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Découvre les visage de ton enfant.
Apprendre le mécanismes de la transmission des
caractères par le jeu.
Massimo Alessi
Enseignant en formation
Urs Kocher
Enseignant-chercheur
Dipartimento Formazione e Apprendimento
Locarno - SUISSE
Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
23 mai 2013
1
Problèmes de base
• Défaut généralisé d’une approche de recherche scientifique au problèmes
quotidiens
• En général connaissances très approximatives de génétique
• Utilisation quotidienne de la part des médias de mot très spécifiques liées à la
génétique (chromosome, gène, ADN, bases, ….) sans connaître les
mécanismes qui sous-tendent le tout
• Renouveau de pseudosciences tel la physionomique
• Manque d’intérêt et de motivation des élèves pour la génétique, en particulier
pour le vocabulaire spécifique
23 mai 2013
2Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Objectifs généraux
• Utiliser les connaissances scientifiques […] pour mieux comprendre notre
environnement et élaborer des convictions personnelles à ce sujet
• Développer un esprit critique et un comportement cohérent
• Développer une attitude responsable vers la vie […]
23 mai 2013
3Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Traduction de:
Ufficio Insegnamento Medio [UIM] (2004). Piano di formazione della Scuola Media.
Bellinzona: DECS. http://www.gesn.ch/programmi/doc/PF_Scienze.pdf
Objectifs spécifiques
• Savoir que les caractères sont hérités des deux parents et que ce montrent
selon règles déterminés
• Le phénotype est l’ensemble des caractères visibles ou perceptibles de chaque
individu
• Le phénotype est réglé per l’information génétique (génotype)
23 mai 2013
4Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Traduction de:
Ufficio Insegnamento Medio [UIM] (2004). Piano di formazione della Scuola Media.
Bellinzona: DECS. http://www.gesn.ch/programmi/doc/PF_Scienze.pdf
Le jeu – indications générales
• Le jeu a été développé sur la base des matériaux que ce trouvent au site
http://www.woodrow.org/teachers/bi/1997/makeface
• Temps nécessaire: deux – trois périodes à l’intérieur d’un parcours didactique sur les
mécanismes de l’hérédité génétique
• Classe de 24 élèves de 14-15 ans
23 mai 2013
5Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Le jeu – indications générales
• Connaissances préalables:
– les mécanismes de la reproduction de l’être humain
– la définition de chromosome
– les chromosomes humains (nombre, caryotype, différence entre hommes et femmes)
– la différence chromosomique entre hommes et femmes
• Objectifs de la leçon:
– découvrir quelques règles qui permettent l’expression de caractères héréditaires
(gènes dominants, récessifs, hérédité polygénique) et de conséquent la différence
entre génotype et phénotype
23 mai 2013
6Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Le jeu – les raisons
• Cette simulation offre la possibilité aux élèves, à travers le jeux, de découvrir eux-
mêmes quelques règles de génétique et de ce trouver dans la condition de ce questionner
sur des phénomènes qui seront développé pendant les leçons suivantes
• Le jeux met aussi les élèves dans la condition d’avoir besoin de connaître et de
demander explicitement à l’enseignant les termes scientifiques, que dans une approche
classique, sont généralement explicité préalablement et estimé comme fondamentaux
pour la compréhension du thème
23 mai 2013
7Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Le jeu – déroulement I
• Les élèves entrent en
classe et cherchent
leur nom sur les
boîtes à disposition
(un couple, si
possible une fille et
un garçon)
23 mai 2013
8Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Le jeu – déroulement II
• Ils ouvrent la boîte qui
contient:
– des instructions
– un sachet
– un set de chromosomes
de cellules germinales ♀
– un set de chromosomes
de cellules germinales ♂
23 mai 2013
9Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Le jeu – déroulement III
• Chaque paire d’élèves
met les deux set de
chromosomes de
cellules germinales
dans un sachet
• Après avoir secoué, il
versent le contenu
sur la table
23 mai 2013
10Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Le jeu – déroulement IV
• Chaque paire d’élèves
construit le caryotype
de leur propre enfant
23 mai 2013
11Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Le jeu – déroulement V
• Grâce aux instructions
ils établissent 25
caractéristiques
phénotypiques du
visage du nouvel
individu
23 mai 2013
12Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
• Forme générale du visage
• Forme du menton
• Détail de la forme du menton
• Fossette du menton
• Couleur de la peau
• Couleur des cheveux
• Pigmentation de l’iris
• Pigmentation des cheveux rouges
• Type de cheveux
• Fixation des cheveux
• Épaisseur des sourcils
• Position des sourcils
• Position des yeux
• Grandeur des yeux
• Forme des yeux
• Longueur des cils
• Grandeur de la bouche
• Épaisseur des lèvres
• Fossettes des joues
• Grandeur du nez
• Forme du nez
• Fixation du lobe
• Pilosité de l’oreille
• Taches de rousseur sur le joues
• Taches de rousseur sur le front
Le jeu – déroulement VI
• Quelques exemples
23 mai 2013
13Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Le jeu – déroulement VII
• Sur la base des
caractéristiques
phénotypiques trouvées
chaque élèves dessine
(c’est-à-dire s’imagine)
individuellement le
visage de l’enfant de son
couple
23 mai 2013
14Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Le jeu – résultats I
23 mai 2013
15Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Le jeu – résultats II
23 mai 2013
16Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
Le jeu – conclusions
23 mai 2013
17Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
• Très grand intérêt de la part des élèves
• Travail sans difficulté en couple (sans possibilité de choix)
• Activité conduite de manière très autonome et responsable
• Besoin de connaître un vocabulaire spécifique (allèle, dominance, récessivité,
codominance, polygénie, phénotype, génotype, gène, ADN, mutation, …)
• Ancrage de ce vocabulaire à l’activité effectuée (caryotype)
• Nécessité de « savoir plus »
Bibliographie
23 mai 2013
18Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013
Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
• Giordan, A. (2002). Une autre école pour nos enfants ? Paris : Delagrave
• Jacob, S & Power, T. (2006). Petits joueurs. Les jeux spontanés des enfants et
des jeunes mammifères. Sprimont : Mardaga
• http://www.woodrow.org/teachers/bi/1997/makeface/
• http://ebookbrowse.com/la/lab-make-face
Merci de votre attention

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JIES 2013 U. Kocher Mécanismes de transmission des caractères

  • 1. Découvre les visage de ton enfant. Apprendre le mécanismes de la transmission des caractères par le jeu. Massimo Alessi Enseignant en formation Urs Kocher Enseignant-chercheur Dipartimento Formazione e Apprendimento Locarno - SUISSE Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques 23 mai 2013 1
  • 2. Problèmes de base • Défaut généralisé d’une approche de recherche scientifique au problèmes quotidiens • En général connaissances très approximatives de génétique • Utilisation quotidienne de la part des médias de mot très spécifiques liées à la génétique (chromosome, gène, ADN, bases, ….) sans connaître les mécanismes qui sous-tendent le tout • Renouveau de pseudosciences tel la physionomique • Manque d’intérêt et de motivation des élèves pour la génétique, en particulier pour le vocabulaire spécifique 23 mai 2013 2Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 3. Objectifs généraux • Utiliser les connaissances scientifiques […] pour mieux comprendre notre environnement et élaborer des convictions personnelles à ce sujet • Développer un esprit critique et un comportement cohérent • Développer une attitude responsable vers la vie […] 23 mai 2013 3Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques Traduction de: Ufficio Insegnamento Medio [UIM] (2004). Piano di formazione della Scuola Media. Bellinzona: DECS. http://www.gesn.ch/programmi/doc/PF_Scienze.pdf
  • 4. Objectifs spécifiques • Savoir que les caractères sont hérités des deux parents et que ce montrent selon règles déterminés • Le phénotype est l’ensemble des caractères visibles ou perceptibles de chaque individu • Le phénotype est réglé per l’information génétique (génotype) 23 mai 2013 4Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques Traduction de: Ufficio Insegnamento Medio [UIM] (2004). Piano di formazione della Scuola Media. Bellinzona: DECS. http://www.gesn.ch/programmi/doc/PF_Scienze.pdf
  • 5. Le jeu – indications générales • Le jeu a été développé sur la base des matériaux que ce trouvent au site http://www.woodrow.org/teachers/bi/1997/makeface • Temps nécessaire: deux – trois périodes à l’intérieur d’un parcours didactique sur les mécanismes de l’hérédité génétique • Classe de 24 élèves de 14-15 ans 23 mai 2013 5Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 6. Le jeu – indications générales • Connaissances préalables: – les mécanismes de la reproduction de l’être humain – la définition de chromosome – les chromosomes humains (nombre, caryotype, différence entre hommes et femmes) – la différence chromosomique entre hommes et femmes • Objectifs de la leçon: – découvrir quelques règles qui permettent l’expression de caractères héréditaires (gènes dominants, récessifs, hérédité polygénique) et de conséquent la différence entre génotype et phénotype 23 mai 2013 6Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 7. Le jeu – les raisons • Cette simulation offre la possibilité aux élèves, à travers le jeux, de découvrir eux- mêmes quelques règles de génétique et de ce trouver dans la condition de ce questionner sur des phénomènes qui seront développé pendant les leçons suivantes • Le jeux met aussi les élèves dans la condition d’avoir besoin de connaître et de demander explicitement à l’enseignant les termes scientifiques, que dans une approche classique, sont généralement explicité préalablement et estimé comme fondamentaux pour la compréhension du thème 23 mai 2013 7Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 8. Le jeu – déroulement I • Les élèves entrent en classe et cherchent leur nom sur les boîtes à disposition (un couple, si possible une fille et un garçon) 23 mai 2013 8Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 9. Le jeu – déroulement II • Ils ouvrent la boîte qui contient: – des instructions – un sachet – un set de chromosomes de cellules germinales ♀ – un set de chromosomes de cellules germinales ♂ 23 mai 2013 9Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 10. Le jeu – déroulement III • Chaque paire d’élèves met les deux set de chromosomes de cellules germinales dans un sachet • Après avoir secoué, il versent le contenu sur la table 23 mai 2013 10Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 11. Le jeu – déroulement IV • Chaque paire d’élèves construit le caryotype de leur propre enfant 23 mai 2013 11Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 12. Le jeu – déroulement V • Grâce aux instructions ils établissent 25 caractéristiques phénotypiques du visage du nouvel individu 23 mai 2013 12Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques • Forme générale du visage • Forme du menton • Détail de la forme du menton • Fossette du menton • Couleur de la peau • Couleur des cheveux • Pigmentation de l’iris • Pigmentation des cheveux rouges • Type de cheveux • Fixation des cheveux • Épaisseur des sourcils • Position des sourcils • Position des yeux • Grandeur des yeux • Forme des yeux • Longueur des cils • Grandeur de la bouche • Épaisseur des lèvres • Fossettes des joues • Grandeur du nez • Forme du nez • Fixation du lobe • Pilosité de l’oreille • Taches de rousseur sur le joues • Taches de rousseur sur le front
  • 13. Le jeu – déroulement VI • Quelques exemples 23 mai 2013 13Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 14. Le jeu – déroulement VII • Sur la base des caractéristiques phénotypiques trouvées chaque élèves dessine (c’est-à-dire s’imagine) individuellement le visage de l’enfant de son couple 23 mai 2013 14Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 15. Le jeu – résultats I 23 mai 2013 15Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 16. Le jeu – résultats II 23 mai 2013 16Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques
  • 17. Le jeu – conclusions 23 mai 2013 17Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques • Très grand intérêt de la part des élèves • Travail sans difficulté en couple (sans possibilité de choix) • Activité conduite de manière très autonome et responsable • Besoin de connaître un vocabulaire spécifique (allèle, dominance, récessivité, codominance, polygénie, phénotype, génotype, gène, ADN, mutation, …) • Ancrage de ce vocabulaire à l’activité effectuée (caryotype) • Nécessité de « savoir plus »
  • 18. Bibliographie 23 mai 2013 18Journées de Chamonix 2013, Chamonix 21 – 24 mai 2013 Jouer ou apprendre ? Jeu et jeux dans l’éducation, la formation et la médiation scientifiques et techniques • Giordan, A. (2002). Une autre école pour nos enfants ? Paris : Delagrave • Jacob, S & Power, T. (2006). Petits joueurs. Les jeux spontanés des enfants et des jeunes mammifères. Sprimont : Mardaga • http://www.woodrow.org/teachers/bi/1997/makeface/ • http://ebookbrowse.com/la/lab-make-face Merci de votre attention