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IES LAS LAGUNAS                                             DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA


    II.- Habilidades Específicas          INFORMACIÓN             APLICACIÓN              EVALUACIÓN
  Juegos y Deportes: Fútbol Sala


1.Historia del fútbol sala
  El fútbol sala es un deporte derivado de otros deportes y el fútbol es la base de su juego. Las
primeras reglas las escribe el profesor Carlos Cerianis en Uruguay, en 1930. La selección de
Uruguay había ganado el campeonato del mundo y la medalla de oro en los juegos olímpicos.
Había una gran locura por el fútbol en todo el país. Por la falta de espacios los niños utilizaban
las canchas de baloncesto y espacios cubiertos para jugar al fútbol. Desde Uruguay se
extiende a Brasil. En Europa comienza a practicarse en Holanda y llega a España en 1971.
Al principio se concibió como una modalidad del fútbol en terreno pequeño, pero su desarrollo
reglamentario, técnico y táctico los ha convertido en dos deportes totalmente distintos.

2.Principios básicos.
          2.1.Objetivo del juego:

                 El objetivo del juego es introducir el balón en la portería del equipo contrario. Cada vez que se
          consigue, se marca un gol. Gana el equipo que ha marcado más goles al final del partido.

          2.2.Terreno de juego:

                  Es un rectángulo de 40 x 20 metros, en el que nos encontramos las siguientes líneas
          características:
                  + las áreas de portería: trazada a 6 metros de ésta.
                  + la línea de medio campo, que divide al campo en dos mitades.
                  + el círculo central, de 6 metros de diámetro, situado en la mitad de la línea central.
                  + línea de doble penalti: a 10 metros, línea desde donde se lanzan las faltas a partir de la
                       sexta falta acumulada.

          2.3.Las porterías:

                   Miden 3metros de largo por 2 metros de alto.

          2.4.Balón:

                  Existen, según las categorías, distintas medidas en la circunferencia y peso. En categoría
          absoluta el balón tiene una circunferencia de entre 62 y 63 cm. Y pesa entre 410 y 430 gramos.

          2.5. Jugadores: Cada equipo lo componen un máximo de 12 jugadores, aunque en el campo
          sólo pueden estar 5 por equipo (4 de campo y 1 portero).
1
El cambio de jugadores es ilimitado y se puede hacer en cualquier momento por la zona de cambios.
      Cuando el equipo tiene el balón cada jugador ocupa una zona determinada:
          - Pivot. Es el jugador más avanzado, y debe ser fuerte y rápido.
          - Extremos. Juegan en las bandas. Son los más rápidos y hábiles
          - Defensa. Último jugador. Es el más defensivo.
          - Portero. Rápido y flexible.
      2.6.Duración del partido:

             Dos partes de 20 minutos, con 10 minutos de descanso entre ellas. Los equipos tienen derecho
      a 1 minuto de tiempo muerto en cada uno de los periodos.

      2.7. Inicio del partido:

               Se lanzará una moneda y el equipo favorecido decidirá la
      dirección en la que atacará en el primer tiempo del partido. El otro
      equipo efectuará el saque de salida para iniciar el partido. El equipo
      favorecido tras lanzar la moneda al aire ejecutará el saque de salida
      para iniciar el segundo tiempo.
               En el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarán de
      mitad de campo y atacarán en la dirección opuesta.

      2.8. Puntuación:

         Se consigue un gol cuando el balón entra en la portería y traspasa
      completamente la línea de meta.

3. Reglamento.
      3.1. Reglas referidas a la forma de jugar el balón.
           El portero es el único que puede tocar el balón con las manos, estando dentro de su área de meta.
      Fuera de ella puede intervenir como un jugador más.
           Cuando no se juega el balón de forma reglamentaria, el árbitro concede la posesión del balón al
      equipo contrario, que efectúa un saque de banda. Por ejemplo, cuando….
          - Se tarda más de 4 segundos en poner el balón en juego.
          - El jugador que ha realizado un saque juega el balón sin que aún haya sido tocado por otro
               jugador
          - El balón atraviese enteramente las líneas laterales, sea por el suelo o por el aire
      El saque de banda se realizará desde fuera de la cancha, del lugar donde salió el balón, desde el suelo
      y con el pie.
              No será válido el gol conseguido directamente de saque de banda.
              Todos los jugadores del equipo contrario deberán permanecer a 5 metros del balón hasta que
      se efectúe el saque.

      3.2. Reglas referidas al contacto entre jugadores
             Las faltas e incorrecciones se sancionarán de la siguiente manera:

      1) Tiro libre directo
      Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador
      comete una de las siguientes infracciones de una manera que el
      árbitro juzgue imprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva:
      - Dar o intentar dar una patada a un adversario, empujarle, agarrar,
      zancadillear, golpear, escupir o tocar el balón con la mano.
       El tiro libre directo se ejecutará en el lugar donde se realizó la falta.

      Las faltas mencionadas anteriormente son ACUMULATIVAS. Esto significa que cada equipo puede
      hacer 5 faltas por periodo, con derecho a barrera defensiva. A partir de la sexta se sanciona al
      equipo infractor con un doble penalti, es decir, un tiro sin barrera defensiva que se ejecuta desde el
      punto situado a 10 m. de la portería.
       Ante un tiro libre, el equipo que defiende puede situar una barrera de jugadores, a 5 m. de distancia
      del lanzador. Pero no podrá hacerlo si ya ha cometido 5 faltas acumulativas.

                                                                                                    2
2)Tiro de penalti

      Se sanciona con un lanzamiento desde el punto de 6 m. si un jugador comete
      una de las faltas antes mencionadas dentro de su área de penalti,
      independientemente de la posición del balón y siempre que el balón esté en
      juego.. En el momento de chutar, el portero deberá estar en la línea de portería.

       3) Tiro libre indirecto
      Se concederá un tiro libre indirecto (no se puede conseguir gol directamente), al
      equipo adversario si el portero comete una de las siguientes infracciones:
      -    Tras despejar el balón, vuelve a recibirlo de un compañero sin que el balón haya atravesado primero la
           línea de medio campo, o haya sido jugado o tocado por un adversario.
      - Cuando el portero toca o controla con las manos el balón que un compañero le ha pasado
           deliberadamente con el pie.
      - Toca o controla el balón con las manos o los pies en su propia mitad de la superficie de juego
                                           durante más de cuatro segundos.
                                      - Cuando el portero en un saque de meta no pone el balón fuera del
                                           área en cuatro segundos desde que toma posesión y está
                                           posicionado.

                                      Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que
                                     se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, si el árbitro juzga
                                     que el jugador:
                                     - Juega de forma peligrosa
                                     - Obstaculiza el avance de un adversario
                                     - Impide que el portero lance el balón con las manos.

                                     -   El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la
                                         falta, excepto si el balón se encontraba en el interior del área de
                                         penalti, en cuyo caso se colocará el balón en la línea del área de
                                         penalti, en el punto más cercano al lugar donde se encontraba el
                                         balón cuando se detuvo el juego.

4. La Técnica
          Son los gestos técnicos a nivel individual, que debemos dominar para desenvolvernos
      correctamente en el juego. Los gestos técnicos básicos son:
          - La conducción y el regate
          - El pase
          - El control o parada
          - El tiro
          - El marcaje-desmarque

      4.1. La conducción y el regate

               La conducción del balón consiste en desplazarlo de forma individual, manteniendo el control
      sobre éste.
      Los puntos clave de una buena CONDUCCIÓN son:
            - Utilizar varias superficies del pie, como empeine, la zona interior y exterior o la planta del pie y
            ser capaz de combinarlas.
            - Utilizar ambos pies.
            - Levantar la cabeza para tener una buena visión del juego.
            - Coordinar la carrera y los cambios de dirección con la conducción, llevando el balón muy cerca
            del pie.
         Cuando la conducción se realiza intentando superar a un defensor, sin que éste nos quite la pelota se
      llama regate o dribling.
      Los puntos clave para un buen regate son:
             - Intentar desequilibrar o engañar al defensor mediante fintas o engaños.
             - Utilizar el propio cuerpo para realizar engaños.
             - Variar continuamente el tipo de regate .
3
4.2. El pase

    Un pase consiste en golpear el balón y mandarlo a otro jugador del propio
equipo. Es la forma más rápida de trasladar el balón, por lo que debemos
emplearlo constantemente. Los puntos clave para un buen pase son:
    - Dominar los distintos tipos de golpeo del balón.
    - Realizarlo en el momento adecuado.
    - Hacerlo con la suficiente fuerza y precisión.

   El balón puede golpearse con las distintas partes del pie, pero también con la
cabeza. En cuanto a los golpes con el pie, cada superficie permite un pase con
unas características:
   - El interior: se utiliza en distancias cortas y permite una alta precisión
   - El empeine interior: permite aumentar la potencia del golpe, manteniendo una
        alta precisión.
   - El empeine exterior: imprime potencia y efecto al balón. En regates, pases cortos
   - Empeine total: imprime mucha potencia al balón. Pases y tiros desde largas distancias.

4.3. El control o parada

   Permite contactar el balón y dejarlo en proximidad, para enlazar con una conducción, pase o golpeo. Los
puntos clave para realizar un buen control son:
   - Utilizar la parte del cuerpo más apropiada en cada momento.
   - Realizar una adecuada amortiguación del balón, acompañando el balón en su recorrido de frenada, para
   evitar que salga rebotado.

4.4. El tiro

    Permite marcar gol. Los puntos clave para realizar un buen tiro son:
    - Tirar cuando exista espacio libre hacia la portería contraria.
    - No perder tiempo preparando excesivamente el balón.

4.5.El marcaje y el desmarque.
          El marcaje consiste en la acción de un jugador defensor de colarse en relación al adversario de forma que
se pueda interceptar el balón si se le pasa o , en caso de que ya lo posea, se dificulte su avance hacia la propia
portería.
          El desmarque consiste en la acción del jugador atacante de desplazarse de un lugar a otro con el objetivo de
evitar el marcaje del defensor, combinando distintas trayectorias.




                                                                                                                4
Nombre: ______________________________________________________ Curso : __________

IES LAS LAGUNAS                                            DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA


   II.- Habilidades Específicas        INFORMACIÓN            APLICACIÓN         EVALUACIÓN
 Juegos y Deportes: Fútbol Sala


1.- Escribe en cinco líneas la historia del Fútbol sala:

____________________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________________

2.- Dibuja el campo de juego y señala las distintas zonas y medidas de las líneas.




3.- ¿Cuántos jugadores forman un equipo y cuántos están en el campo?

_____________________________________________________________________________________

_____________________________________________________________________________________

4.- ¿Cómo se llama cada jugador y cuáles son sus cualidades?

_____________________________________________________________________________________

_____________________________________________________________________________________

_____________________________________________________________________________________

_____________________________________________________________________________________

5.- ¿Cuánto dura un partido de fútbol sala?

___________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________
                                                                                  5
6.- ¿Cómo se realiza un saque de banda? ¿Dónde se sitúan los jugadores?

___________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________

7.- ¿Cuándo y dónde se realiza un doble penalti?

___________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________

8.- ¿Qué infracciones debe cometer el portero para que le piten un tiro libre indirecto?

___________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________

9.- Los gestos técnicos básicos en fútbol sala son:

____________________________________

____________________________________

____________________________________

____________________________________

____________________________________

10.- Define las siguientes palabras:

Regate .- ____________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________________

Marcaje.- ____________________________________________________________________________

___________________________________________________________________________________

Desmarque.- _________________________________________________________________________

____________________________________________________________________________________
                                                                                   6

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Fútbol sala 1º eso

  • 1. IES LAS LAGUNAS DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA II.- Habilidades Específicas INFORMACIÓN APLICACIÓN EVALUACIÓN Juegos y Deportes: Fútbol Sala 1.Historia del fútbol sala El fútbol sala es un deporte derivado de otros deportes y el fútbol es la base de su juego. Las primeras reglas las escribe el profesor Carlos Cerianis en Uruguay, en 1930. La selección de Uruguay había ganado el campeonato del mundo y la medalla de oro en los juegos olímpicos. Había una gran locura por el fútbol en todo el país. Por la falta de espacios los niños utilizaban las canchas de baloncesto y espacios cubiertos para jugar al fútbol. Desde Uruguay se extiende a Brasil. En Europa comienza a practicarse en Holanda y llega a España en 1971. Al principio se concibió como una modalidad del fútbol en terreno pequeño, pero su desarrollo reglamentario, técnico y táctico los ha convertido en dos deportes totalmente distintos. 2.Principios básicos. 2.1.Objetivo del juego: El objetivo del juego es introducir el balón en la portería del equipo contrario. Cada vez que se consigue, se marca un gol. Gana el equipo que ha marcado más goles al final del partido. 2.2.Terreno de juego: Es un rectángulo de 40 x 20 metros, en el que nos encontramos las siguientes líneas características: + las áreas de portería: trazada a 6 metros de ésta. + la línea de medio campo, que divide al campo en dos mitades. + el círculo central, de 6 metros de diámetro, situado en la mitad de la línea central. + línea de doble penalti: a 10 metros, línea desde donde se lanzan las faltas a partir de la sexta falta acumulada. 2.3.Las porterías: Miden 3metros de largo por 2 metros de alto. 2.4.Balón: Existen, según las categorías, distintas medidas en la circunferencia y peso. En categoría absoluta el balón tiene una circunferencia de entre 62 y 63 cm. Y pesa entre 410 y 430 gramos. 2.5. Jugadores: Cada equipo lo componen un máximo de 12 jugadores, aunque en el campo sólo pueden estar 5 por equipo (4 de campo y 1 portero).
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  • 3. El cambio de jugadores es ilimitado y se puede hacer en cualquier momento por la zona de cambios. Cuando el equipo tiene el balón cada jugador ocupa una zona determinada: - Pivot. Es el jugador más avanzado, y debe ser fuerte y rápido. - Extremos. Juegan en las bandas. Son los más rápidos y hábiles - Defensa. Último jugador. Es el más defensivo. - Portero. Rápido y flexible. 2.6.Duración del partido: Dos partes de 20 minutos, con 10 minutos de descanso entre ellas. Los equipos tienen derecho a 1 minuto de tiempo muerto en cada uno de los periodos. 2.7. Inicio del partido: Se lanzará una moneda y el equipo favorecido decidirá la dirección en la que atacará en el primer tiempo del partido. El otro equipo efectuará el saque de salida para iniciar el partido. El equipo favorecido tras lanzar la moneda al aire ejecutará el saque de salida para iniciar el segundo tiempo. En el segundo tiempo del partido, los equipos cambiarán de mitad de campo y atacarán en la dirección opuesta. 2.8. Puntuación: Se consigue un gol cuando el balón entra en la portería y traspasa completamente la línea de meta. 3. Reglamento. 3.1. Reglas referidas a la forma de jugar el balón. El portero es el único que puede tocar el balón con las manos, estando dentro de su área de meta. Fuera de ella puede intervenir como un jugador más. Cuando no se juega el balón de forma reglamentaria, el árbitro concede la posesión del balón al equipo contrario, que efectúa un saque de banda. Por ejemplo, cuando…. - Se tarda más de 4 segundos en poner el balón en juego. - El jugador que ha realizado un saque juega el balón sin que aún haya sido tocado por otro jugador - El balón atraviese enteramente las líneas laterales, sea por el suelo o por el aire El saque de banda se realizará desde fuera de la cancha, del lugar donde salió el balón, desde el suelo y con el pie. No será válido el gol conseguido directamente de saque de banda. Todos los jugadores del equipo contrario deberán permanecer a 5 metros del balón hasta que se efectúe el saque. 3.2. Reglas referidas al contacto entre jugadores Las faltas e incorrecciones se sancionarán de la siguiente manera: 1) Tiro libre directo Se concederá un tiro libre directo al equipo adversario si un jugador comete una de las siguientes infracciones de una manera que el árbitro juzgue imprudente, temeraria o con el uso de fuerza excesiva: - Dar o intentar dar una patada a un adversario, empujarle, agarrar, zancadillear, golpear, escupir o tocar el balón con la mano. El tiro libre directo se ejecutará en el lugar donde se realizó la falta. Las faltas mencionadas anteriormente son ACUMULATIVAS. Esto significa que cada equipo puede hacer 5 faltas por periodo, con derecho a barrera defensiva. A partir de la sexta se sanciona al equipo infractor con un doble penalti, es decir, un tiro sin barrera defensiva que se ejecuta desde el punto situado a 10 m. de la portería. Ante un tiro libre, el equipo que defiende puede situar una barrera de jugadores, a 5 m. de distancia del lanzador. Pero no podrá hacerlo si ya ha cometido 5 faltas acumulativas. 2
  • 4. 2)Tiro de penalti Se sanciona con un lanzamiento desde el punto de 6 m. si un jugador comete una de las faltas antes mencionadas dentro de su área de penalti, independientemente de la posición del balón y siempre que el balón esté en juego.. En el momento de chutar, el portero deberá estar en la línea de portería. 3) Tiro libre indirecto Se concederá un tiro libre indirecto (no se puede conseguir gol directamente), al equipo adversario si el portero comete una de las siguientes infracciones: - Tras despejar el balón, vuelve a recibirlo de un compañero sin que el balón haya atravesado primero la línea de medio campo, o haya sido jugado o tocado por un adversario. - Cuando el portero toca o controla con las manos el balón que un compañero le ha pasado deliberadamente con el pie. - Toca o controla el balón con las manos o los pies en su propia mitad de la superficie de juego durante más de cuatro segundos. - Cuando el portero en un saque de meta no pone el balón fuera del área en cuatro segundos desde que toma posesión y está posicionado. Se concederá asimismo un tiro libre indirecto al equipo adversario, que se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, si el árbitro juzga que el jugador: - Juega de forma peligrosa - Obstaculiza el avance de un adversario - Impide que el portero lance el balón con las manos. - El tiro libre indirecto se lanzará desde el lugar donde se cometió la falta, excepto si el balón se encontraba en el interior del área de penalti, en cuyo caso se colocará el balón en la línea del área de penalti, en el punto más cercano al lugar donde se encontraba el balón cuando se detuvo el juego. 4. La Técnica Son los gestos técnicos a nivel individual, que debemos dominar para desenvolvernos correctamente en el juego. Los gestos técnicos básicos son: - La conducción y el regate - El pase - El control o parada - El tiro - El marcaje-desmarque 4.1. La conducción y el regate La conducción del balón consiste en desplazarlo de forma individual, manteniendo el control sobre éste. Los puntos clave de una buena CONDUCCIÓN son: - Utilizar varias superficies del pie, como empeine, la zona interior y exterior o la planta del pie y ser capaz de combinarlas. - Utilizar ambos pies. - Levantar la cabeza para tener una buena visión del juego. - Coordinar la carrera y los cambios de dirección con la conducción, llevando el balón muy cerca del pie. Cuando la conducción se realiza intentando superar a un defensor, sin que éste nos quite la pelota se llama regate o dribling. Los puntos clave para un buen regate son: - Intentar desequilibrar o engañar al defensor mediante fintas o engaños. - Utilizar el propio cuerpo para realizar engaños. - Variar continuamente el tipo de regate .
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  • 6. 4.2. El pase Un pase consiste en golpear el balón y mandarlo a otro jugador del propio equipo. Es la forma más rápida de trasladar el balón, por lo que debemos emplearlo constantemente. Los puntos clave para un buen pase son: - Dominar los distintos tipos de golpeo del balón. - Realizarlo en el momento adecuado. - Hacerlo con la suficiente fuerza y precisión. El balón puede golpearse con las distintas partes del pie, pero también con la cabeza. En cuanto a los golpes con el pie, cada superficie permite un pase con unas características: - El interior: se utiliza en distancias cortas y permite una alta precisión - El empeine interior: permite aumentar la potencia del golpe, manteniendo una alta precisión. - El empeine exterior: imprime potencia y efecto al balón. En regates, pases cortos - Empeine total: imprime mucha potencia al balón. Pases y tiros desde largas distancias. 4.3. El control o parada Permite contactar el balón y dejarlo en proximidad, para enlazar con una conducción, pase o golpeo. Los puntos clave para realizar un buen control son: - Utilizar la parte del cuerpo más apropiada en cada momento. - Realizar una adecuada amortiguación del balón, acompañando el balón en su recorrido de frenada, para evitar que salga rebotado. 4.4. El tiro Permite marcar gol. Los puntos clave para realizar un buen tiro son: - Tirar cuando exista espacio libre hacia la portería contraria. - No perder tiempo preparando excesivamente el balón. 4.5.El marcaje y el desmarque. El marcaje consiste en la acción de un jugador defensor de colarse en relación al adversario de forma que se pueda interceptar el balón si se le pasa o , en caso de que ya lo posea, se dificulte su avance hacia la propia portería. El desmarque consiste en la acción del jugador atacante de desplazarse de un lugar a otro con el objetivo de evitar el marcaje del defensor, combinando distintas trayectorias. 4
  • 7. Nombre: ______________________________________________________ Curso : __________ IES LAS LAGUNAS DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA II.- Habilidades Específicas INFORMACIÓN APLICACIÓN EVALUACIÓN Juegos y Deportes: Fútbol Sala 1.- Escribe en cinco líneas la historia del Fútbol sala: ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ 2.- Dibuja el campo de juego y señala las distintas zonas y medidas de las líneas. 3.- ¿Cuántos jugadores forman un equipo y cuántos están en el campo? _____________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________ 4.- ¿Cómo se llama cada jugador y cuáles son sus cualidades? _____________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________ _____________________________________________________________________________________ 5.- ¿Cuánto dura un partido de fútbol sala? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 5
  • 8. 6.- ¿Cómo se realiza un saque de banda? ¿Dónde se sitúan los jugadores? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 7.- ¿Cuándo y dónde se realiza un doble penalti? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 8.- ¿Qué infracciones debe cometer el portero para que le piten un tiro libre indirecto? ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ 9.- Los gestos técnicos básicos en fútbol sala son: ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ ____________________________________ 10.- Define las siguientes palabras: Regate .- ____________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ Marcaje.- ____________________________________________________________________________ ___________________________________________________________________________________ Desmarque.- _________________________________________________________________________ ____________________________________________________________________________________ 6