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Tecnologia e Turismo
     Professor: Mauro Jansen



1 – Revisão de Informática Básica
Objetivos

Rever conceitos básicos de informática e
computação
Rever os fundamentos de hardware e
arquitetura de computadores
Rever conceitos de software
Conhecer um pouco mais sobre
componentes externos do computador


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  Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   2
Conceitos e História do
             computador




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Computador

É uma máquina constituída por componentes e
circuitos eletrônicos, capaz de receber,
armazenar processar e transmitir informações
Máquina programável capaz de realizar uma
            programável,
grande variedade de tarefas, seguindo uma
seqüência de comandos, de acordo com o que
for especificado
Equipamento de processamento eletrônico de
dados


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Dados e Informação

Dados
 Elementos que servem para compor uma informação
Informação:
 Conjunto lógico de dados
 Dados são processados gerando informações
 Qualquer idéia ou fato que possa ser registrado ou
 transmitido de alguma forma
 Pode estar em várias formas (texto, som, imagens,
 etc.)




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História do computador

Inicialmente: necessidade de fazer cálculos
  Máquinas de calcular
  Computadores analógicos
Depois: invenção dos primeiros
computadores
Acompanhou a evolução da eletrônica
Teve muita influência dos interesses
militares (2ª guerra mundial)

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História do computador

Antecessores
  Ábaco
  Primeiras máquinas de calcular




 Ábaco                1ª Máquina de somar
                      (Blaise Pascal, 1642)               Máquina analítica
                                                          (Charles Babbage, 1833)


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História do computador
    Antecessor: Mark I




          Mark I – Howard Mark/IBM (1930-1944)
        Relés, engrenagens e fios, pesando toneladas
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Gerações do computador

1ª geração (1937-1953): Relé e válvula
2ª geração (1954-1962): Transistor
3ª geração (1963-1972): Circuito Integrado
(chip MSI - Medium Scale Integration)
4ª geração (1972-1984): Microprocessador
(chip VLSI - Very Large Scale Integration) e
computadores pessoais (PC)
5ª geração (1984-1990): disseminação dos PCs,
redes, processamento paralelo
6ª geração (1990 ): evolução exponencial em
termos de rapidez, miniaturização e memória
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Gerações do computador e a
            evolução da tecnologia eletrônica




                                                  3ª: Circuito
1ª: Relé e válvula           2ª: Transistor       Integrado e
                                                                          4ª:
  (1937-1953)                (1954-1962)          computadores
                                                                          Microprocessador
                                                  pessoais
                                                  (1963-1972)




                                            Tecnologia e Turismo
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Hardware x Software

Hardware: parte física do computador.
Tudo o que você pode tocar
(equipamentos, fios, peças, etc.)
Software: parte lógica do computador, ou
seja, os programas que “dão vida” ao
computador
    Existe também o termo FIRMWARE que são
softwares que já vêm inseridos no próprio hardware,
             de forma quase inseparável.

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  Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   11
Classificação dos computadores
     (porte/capacidade de processamento)




  IBM Bluegene/L               IBM z10                    microcomputador
(supercomputador)            (Mainframe)


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Classificação dos computadores

 Computadores pessoais




                         Notebook                       Tablet
Desktop                                                                   Smartphone




                                                              Palmtop /
                                Tecnologia e Turismo
                                                              handheld
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Analógico x digital




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BITs

O computador é um dispositivo eletrônico /
digital. Trabalha com pulsos elétricos:
  Alto ou 1 (um) (ex: 5V)
  Baixo ou 0 (zero) (ex: 0,2V)
Esses sinais (0 e 1) são chamados de BITs
(Dígitos Binários), que são os algarismos
do sistema de numeração binário


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Byte

Byte é um conjunto de 8 bits:
                1 0 1 0 1 0 1 0                                        Peso / ordem
                 7     6   5        4       3      2       1       0
                                                                       dos bits

       Bit 7: Bit mais                                  Bit 0: Bit menos
    significativo (MSB)                                significativo (LSB)



O byte é a menor unidade de memória
Um Nibble é um conjunto de 4 bits
(metade de um byte)
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Representação de dados
         Representação de dados




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Sistemas de numeração

Conjunto de regras que nos permite
escrever e ler qualquer número utilizando
símbolos básicos (algarismos ou dígitos).
Chamamos de “base N” o sistema de
numeração que usa “N” símbolos para
representar os números
  Ex.: base 10, base 2, base 8, base 16



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Sistemas de numeração

Exemplos:
 Sistema decimal (base 10)
      Dez símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9
 Sistema binário (base 2)
      Dois símbolos: 0 e 1 (que são bits)
 Sistema octal (base 8)
      Oito símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7
 Sistema hexadecimal (base 16)
     Dezesseis símbolos:
    0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F

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Hardware e Arquitetura
           de Computadores




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Hardware: componentes do
    computador (visão geral)


                           MEMÓRIA                 memória ROM
                           PRINCIPAL               memória RAM


                      UNIDADE CENTRAL DE
   UNIDADE              PROCESSAMENTO                    UNIDADE
      DE              UCP ou CPU                            DE
   ENTRADA                                                SAÍDA
                        ULA          UC




                            MEMÓRIA
                            AUXILIAR




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Hardware: unidades de entrada e
      unidades de saída
Unidades de Entrada: são dispositivos
que recebem a informação a ser
processada. Ex.: teclado, mouse, scanner,
microfone, webcam, etc.
Unidades de Saída: São dispositivos que
nos devolvem os resultados do
processamento. Ex: vídeo, impressora, etc.



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Hardware: CPU

CPU (Unidade Central de Processamento): é onde
ocorre todo o processamento e controle de operações.
Ex: Intel: Celeron, Dual Core, Core i3, i5, i7
    AMD: Athlon, Turion, Phenom, Opteron
Tem duas subdivisões:
  ULA (Unidade Aritmético-Lógica): responsável pelas operações
  aritméticas e lógicas
  UC (Unidade de Controle): responsável pelo controle das
  operações
Também tem memórias internas chamadas de
registradores


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Hardware: memória principal

Memória principal: ligadas diretamente na placa-
mãe
  Memória ROM (Read Only Memory) ou memória
  somente de leitura.
       Não permite gravação. Já vem com dados armazenados de
       fábrica
       Memória permanente (não volátil): não apaga quando se
       desliga o computador
  Memória RAM (Ramdom Access Memory) ou
  memória de acesso aleatório
       Permite ler e gravar dados na mesma
       Memória temporária (volátil): os dados são perdidos quando
       se desliga o computador
                             Tecnologia e Turismo
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Hardware: memória auxiliar

Memória auxiliar
  Também chamada de memória de massa ou
  memória secundária
  É usada para armazenar dados a longo prazo e fazer
  cópias de segurança
  Mais barata, maior capacidade e não é acessada
  diretamente pela CPU
  Exemplos:
       Disco rígido
       Disquete (em desuso)
       CD-R / RW
       DVD-R / RW
       USB drive (ou PEN drive)
       Cartões de memória (SD, micro SD, MMC, etc.)

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Memórias:
         Relação custo x capacidade x velocidade




Memória cache: memória ultra-rápida que armazena os dados mais
usados pelo processador, evitando recorrer à RAM

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Unidades de medida em hardware

Grandeza                           Unidade de                  Múltiplos
                                   medida
Capacidade de                      Byte (B)                    Kilobyte (KB)
armazenamento (memória)                                        Megabyte (B)
                                                               Gigabyte (GB)
                                                               Terabyte (TB)
Velocidade de processamento Hertz (Hz)                         Megahertz (MHz)
(CPU)                                                          Gigahertz (GHz)
Transferência de dados             bits por                    Kbps, Mbps
                                   segundo (bps)

           1     K (Kilo) = 1024
Múltiplos: 1     M (Mega) = 1024 K =     1.048.576
           1     G (Giga) = 1024 M = 1.073.741.824
           1     T (Tera) = 1024 G = ...
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Arquiteturas de 32 e 64 bits

Número de bits internos:
  É definido pela quantidade máxima de bits dos
  registradores internos do microprocessador
  Daí vem a terminologia microprocessador de 8,
  16, 32, 64 bits
Número de bits externos:
  É definido pela largura do barramento de
  dados
  Geralmente é igual ao número de bits internos,
  mas nem sempre isso ocorre

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Múltiplos processadores e
      múltiplos núcleos
Múltiplos processadores: Mais de um
processador no mesmo computador
  Desempenho teórico igual à soma dos dois
  processadores, porém o real pode ser bem menor


Múltiplos núcleos (multicore): dois ou mais
núcleos de processamento num único chip
  As instruções podem ser executadas em paralelo,
  como se fossem dois ou mais processadores
  Ex: Intel Dual Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core i3,
  i6, i7
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Software




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Software

Software ou programa de computador, pode ser
definido como uma série de instruções ou
declarações que são lidas e executadas pelo
computador para obter certos resultados
Os programas são escritos usando linguagens
de programação que transformam a linguagem
escrita pelo homem em linguagem binária
executável pela CPU



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Tipos de software

Software básico
  Sistemas ou ambientes operacionais. Ex:
      Windows, Linux, Mac OS, Android
  Drivers de dispositivos
  BIOS (Basic I/O System)
Linguagens de programação
  Ex: C, Pascal, Delphi, Visual Basic, Java, PHP,



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Tipos de software

Software aplicativo
  De uso geral: editores de texto, planilhas de
  cálculo, software de apresentação, banco de
  dados e programas gráficos. Ex:
       Word, Excel, Powerpoint, Access, Writer, Corel
       Draw, Photoshop, etc.
  De uso específico: softwares de controle de
  operações profissionais e empresariais. Ex:
       Controle financeiro, automação de lojas,
       contabilidade, folha de pagamento, etc.

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Componentes externos do
        computador (periféricos)




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Dispositivos de entrada




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Teclado (entrada)

   Dispositivo muito importante e indispensável, no uso de computador.
   Através dele alimentamos o computador com dados.




•Características
     •Layout (disposição das teclas):
           •ABNT2 (idioma português)      tem a tecla “Ç”
           •Internacional    não tem a tecla “Ç”
     •Forma de conexão ao micro
           •PS/2 (conector redondo)
           •USB (conector retangular achatado)
           •Sem fio (wireless): Infra Vermelho, RF, bluetooth

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Mouse (entrada)

Periférico usado como auxílio para facilitar o uso do computador
interagindo com objetos na tela
Tipos: Ótico (mais comum), esférico (obsoleto), sem-fio (wireless),
track-ball e outros
Forma de conexão: USB (mais comum) ou PS/2




        Mouse óptico                               Mouse track-ball


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Scanner (entrada)


Equipamento utilizado para digitalizar imagens, ou seja, passar alguma
imagem ou até mesmo documento de texto do mundo físico/real para o
digital.
Alguns scanners têm o recurso de digitalizar texto e permitir que o
mesmo seja editado posteriormente, que é chamado de OCR
(Reconhecimento ótico de caracteres)
Conexão: USB




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Webcam (entrada)

São câmeras para computador. Criam imagens digitais e permitem a
  filmagem ou são usadas para tirar fotos. Combinadas com um
  microfone permitem a utilização de “vídeo conferência”.
Conexão: USB




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Microfone (entrada)



Dispositivo que permite que diversos sons possam ser gravados, no
computador, ou utilizados para uma conversa pela internet. É
indispensável para usar o recurso de VoIP (Voz sobre IP), que é uma
conversa como a de telefone, porém feita pelo computador.




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Leitore de código de barras
          (entrada)
Dispositivo que faz a leitura de códigos de barras,
  simulando a digitação do conteúdo do código




pistola                             scanner
                                                            Leitor de boleto bancário / cheques


Exemplo de código de barras:


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Tela sensível ao toque
    (touchscreen) – (entrada)
Tela capaz de identificar a posição onde o usuário a
toca e enviar as coordenadas para o computador
   Ex: Telas de caixas eletrônicos e terminais de auto-
   atendimento




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Leitor de biometria digital
      (entrada)
Leitor de biometria digital
  Dispositivos que lêem a impressão digital e enviam a
  imagem para o computador, para ser usada em
  sistemas de identificação e controle de acesso




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Joystick (entrada)



Periférico usado como auxílio para jogos. Serve para facilitar a vida
do usuário que se diverte no computador.




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Dispositivos de saída




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Monitor de vídeo (saída)

  Tipos:




            CRT (em desuso)
Tubo de raios catódicos com uma tela de                              LCD
 malha de pontos de fósforo. Cada ponto           Tela de matriz de células que, quando
têm 3 raios, sendo um vermelho, verde e           energizadas, interrompem ou deixam
       azul (sistema de cor RGB)                  passar a luz.
                                                  Também usam o sistema RGB



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Monitor de vídeo (saída)
      Características:
Tamanho: medida (em polegadas) da diagonal da tela
  Ex: 15”, 15.4”, 17”, 19”, 22”
Resolução: quantidade de pontos de cor (pixels)
suportada pelo display
  VGA: 640x480
  SVGA: 800x600
  XGA: 1024x768
  SXGA: 1280x1024
  UXGA: 1600x1200
Conectores
  VGA      (mais comum)
  DVI
  S-Video
  HDMI

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Impressora (saída)

Impressora
  As informações provenientes do computador são impressas em
  papel
  Tipos:
       Impacto: matricial
       Não impacto: jato de tinta (deskjet), laser, térmica, cera




   matricial           deskjet                 laser           térmica

       Fiscais/não fiscais, multifuncionais, impressora de cartões PVC,
       etiquetas, código de barras, autenticadora, etc.

                                 Tecnologia e Turismo
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Impressora (saída)
      características:
Resolução
  Quantidade de pontos que a impressora pode imprimir por
  polegada
  Medida em ppp ou dpi (pontos por polegada / dots per inch)
Velocidade
  Medida em cps (caracteres por segundo) ou ppm (páginas por
  minuto)
Recursos adicionais
  Impressão frente/verso
  Colorida ou P&B
  Tamanho do papel: A4, A3



                             Tecnologia e Turismo
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Plotter (saída)

impressora destinada a imprimir desenhos em grandes
dimensões, com elevada qualidade e rigor, como por
exemplo plantas arquitetônicas, mapas cartográficos,
projetos de engenharia e grafismo




                           Tecnologia e Turismo
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Dispositivos mistos
       (entrada e saída ou E/S) e
          de memória auxiliar



                           Tecnologia e Turismo
Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   51
MODEM (Entrada e saída)

    MODEM (MOdulador / DEModulador):
    dispositivo usado para interligar um computador
    a uma rede remota através de uma linha de
    comunicação de dados (ex: linha telefônica)
         Ele converte sinais analógicos em digitais
         Existem vários tipos: linha discada (Fax modem),
         ADSL, Cabo, GSM/CDMA/3G




Linha discada (Fax Modem)    ADSL (Banda larga)                  Cabo   3G
                                       Tecnologia e Turismo
        Prof. Mauro Jansen       1 - Revisão de Informática Básica           52
Disco rígido externo

Dispositivo portátil para armazenamento
de dados em grande quantidade.
  Forma de conexão: USB




                             Tecnologia e Turismo
  Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   53
Case (caixa) e adaptador para
      disco rígido externo
Soluções alternativas aos discos rígidos externos, que
permitem acondicionar qualquer disco rígido IDE ou SATA
comum de 3,5” ou 2,5” e usar como disco rígido externo
Muito úteis para o técnico de manutenção na recuperação
de dados e back-up




              Case (caixa)
                                                           Adaptador com fonte

                                   Tecnologia e Turismo
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Dispositivos de infra-
                estrutura elétrica




                           Tecnologia e Turismo
Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   55
Aterramento

A palavra aterramento refere-se à terra propriamente dita. O
aterramento é o fio ou a barra de cobre enterrado, onde passa a
corrente elétrica para o solo. Quando se diz que algum aparelho está
aterrado (ou eletricamente aterrado) significa que um dois fios de
seu cabo de ligação está propositalmente ligado à terra. Ao fio que
faz essa ligação denominamos "fio terra".




                                Tecnologia e Turismo
     Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica            56
Estabilizador

É um aparelho que protege o computador contra a variação de tensão
elétrica e interferências.




                              Tecnologia e Turismo
   Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica            57
Módulo isolador estabilizado

É um equipamento microprocessado que através de um circuito eletrônico
consegue criar um aterramento a partir de uma ligação elétrica usado
normalmente para solucionar problemas com falta de aterramento na rede
elétrica. Muito usado em computadores residenciais onde a criação de
aterramento pode não ser um processo simples de criação. O produto foi
criado em 1998 pela empresa Microsol.




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   Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica                58
Filtro de linha

Tem a função de filtrar da rede elétrica “ruídos” que poderiam ser
prejudiciais a equipamentos eletro-eletrônicos sensíveis, como os
microcomputadores. Não tem capacidade para proteger os
equipamentos contra descargas atmosféricas ou mesmo para
estabilizar o fornecimento de energia.




                              Tecnologia e Turismo
   Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica            59
No-Break ou UPS

É uma solução completa para a proteção tanto do equipamento (hardware)
quanto dos arquivos que se perderiam devido à falta de energia. Além de
corrigir a rede elétrica contra as oscilações de tensão (estabilizar), fornece,
na falta de energia, alimentação elétrica ininterrupta evitando a paralisação
dos equipamentos e consequentemente a perda de arquivos.




                                 Tecnologia e Turismo
   Prof. Mauro Jansen      1 - Revisão de Informática Básica                  60
Como tudo se encaixa?:
       Instalação do computador
         e dispositivos externos



                           Tecnologia e Turismo
Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   61
Portas externas




                           Tecnologia e Turismo
Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   62
Portas externas

Porta ou conector               Dispositivos
PS/2                            Teclado e mouse PS/2
Serial                          Impressoras seriais e outros
Paralela                        Impressoras paralelas
USB (Universal Serial           Qualquer dispositivo USB. Ex: mouse, teclado, pendrive
Bus)
Firewire (IEE 1394)             Qualquer dispositivo firewire. Ex: câmeras digitais
Vídeo (vários tipos)            Conexão de monitores de vídeo ou TV
                                Tipos: VGA, SPDIF, S-Vídeo, vídeo componente (RCA)
Áudio (várias)                  Caixas de som, microfone, amplificador
(Conectores tipo P2)
InfraRed (IR)                   Dispositivos com comunicação por infravermelho


                                             Tecnologia e Turismo
           Prof. Mauro Jansen          1 - Revisão de Informática Básica                 63
Esquema básico de instalação de
    um computador



                     isolador
               OU




                     estabilizador

                OU




                     No-break                             Software (driver) de dispositivo
                                                            (ex: driver da impressora,
                                                               driver da ewebcam)

                                      Tecnologia e Turismo
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Conexão do monitor e dispositivos
      USB (teclado, mouse, impressora)
Ligam-se nas portas externas, na parte inferior
do computador




                             Tecnologia e Turismo
  Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   65
Conexão dos cabos de força do
    computador e monitor




                           Tecnologia e Turismo
Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   66
Final da 1ª aula

Nesta aula revisamos conceitos de
hardware e conhecemos um pouco mais
sobre os componentes externos do
computador
Dúvidas?




                            Tecnologia e Turismo
 Prof. Mauro Jansen   1 - Revisão de Informática Básica   67
FIM




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  • 1. Tecnologia e Turismo Professor: Mauro Jansen 1 – Revisão de Informática Básica
  • 2. Objetivos Rever conceitos básicos de informática e computação Rever os fundamentos de hardware e arquitetura de computadores Rever conceitos de software Conhecer um pouco mais sobre componentes externos do computador Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 2
  • 3. Conceitos e História do computador Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 3
  • 4. Computador É uma máquina constituída por componentes e circuitos eletrônicos, capaz de receber, armazenar processar e transmitir informações Máquina programável capaz de realizar uma programável, grande variedade de tarefas, seguindo uma seqüência de comandos, de acordo com o que for especificado Equipamento de processamento eletrônico de dados Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 4
  • 5. Dados e Informação Dados Elementos que servem para compor uma informação Informação: Conjunto lógico de dados Dados são processados gerando informações Qualquer idéia ou fato que possa ser registrado ou transmitido de alguma forma Pode estar em várias formas (texto, som, imagens, etc.) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 5
  • 6. História do computador Inicialmente: necessidade de fazer cálculos Máquinas de calcular Computadores analógicos Depois: invenção dos primeiros computadores Acompanhou a evolução da eletrônica Teve muita influência dos interesses militares (2ª guerra mundial) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 6
  • 7. História do computador Antecessores Ábaco Primeiras máquinas de calcular Ábaco 1ª Máquina de somar (Blaise Pascal, 1642) Máquina analítica (Charles Babbage, 1833) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 7
  • 8. História do computador Antecessor: Mark I Mark I – Howard Mark/IBM (1930-1944) Relés, engrenagens e fios, pesando toneladas Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 8
  • 9. Gerações do computador 1ª geração (1937-1953): Relé e válvula 2ª geração (1954-1962): Transistor 3ª geração (1963-1972): Circuito Integrado (chip MSI - Medium Scale Integration) 4ª geração (1972-1984): Microprocessador (chip VLSI - Very Large Scale Integration) e computadores pessoais (PC) 5ª geração (1984-1990): disseminação dos PCs, redes, processamento paralelo 6ª geração (1990 ): evolução exponencial em termos de rapidez, miniaturização e memória Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 9
  • 10. Gerações do computador e a evolução da tecnologia eletrônica 3ª: Circuito 1ª: Relé e válvula 2ª: Transistor Integrado e 4ª: (1937-1953) (1954-1962) computadores Microprocessador pessoais (1963-1972) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 10
  • 11. Hardware x Software Hardware: parte física do computador. Tudo o que você pode tocar (equipamentos, fios, peças, etc.) Software: parte lógica do computador, ou seja, os programas que “dão vida” ao computador Existe também o termo FIRMWARE que são softwares que já vêm inseridos no próprio hardware, de forma quase inseparável. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 11
  • 12. Classificação dos computadores (porte/capacidade de processamento) IBM Bluegene/L IBM z10 microcomputador (supercomputador) (Mainframe) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 12
  • 13. Classificação dos computadores Computadores pessoais Notebook Tablet Desktop Smartphone Palmtop / Tecnologia e Turismo handheld Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 13
  • 14. Analógico x digital Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 14
  • 15. BITs O computador é um dispositivo eletrônico / digital. Trabalha com pulsos elétricos: Alto ou 1 (um) (ex: 5V) Baixo ou 0 (zero) (ex: 0,2V) Esses sinais (0 e 1) são chamados de BITs (Dígitos Binários), que são os algarismos do sistema de numeração binário Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 15
  • 16. Byte Byte é um conjunto de 8 bits: 1 0 1 0 1 0 1 0 Peso / ordem 7 6 5 4 3 2 1 0 dos bits Bit 7: Bit mais Bit 0: Bit menos significativo (MSB) significativo (LSB) O byte é a menor unidade de memória Um Nibble é um conjunto de 4 bits (metade de um byte) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 16
  • 17. Representação de dados Representação de dados Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 17
  • 18. Sistemas de numeração Conjunto de regras que nos permite escrever e ler qualquer número utilizando símbolos básicos (algarismos ou dígitos). Chamamos de “base N” o sistema de numeração que usa “N” símbolos para representar os números Ex.: base 10, base 2, base 8, base 16 Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 18
  • 19. Sistemas de numeração Exemplos: Sistema decimal (base 10) Dez símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9 Sistema binário (base 2) Dois símbolos: 0 e 1 (que são bits) Sistema octal (base 8) Oito símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7 Sistema hexadecimal (base 16) Dezesseis símbolos: 0, 1, 2, 3, 4, 5, 6, 7, 8, 9, A, B, C, D, E, F Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 19
  • 20. Hardware e Arquitetura de Computadores Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 20
  • 21. Hardware: componentes do computador (visão geral) MEMÓRIA memória ROM PRINCIPAL memória RAM UNIDADE CENTRAL DE UNIDADE PROCESSAMENTO UNIDADE DE UCP ou CPU DE ENTRADA SAÍDA ULA UC MEMÓRIA AUXILIAR Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 21
  • 22. Hardware: unidades de entrada e unidades de saída Unidades de Entrada: são dispositivos que recebem a informação a ser processada. Ex.: teclado, mouse, scanner, microfone, webcam, etc. Unidades de Saída: São dispositivos que nos devolvem os resultados do processamento. Ex: vídeo, impressora, etc. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 22
  • 23. Hardware: CPU CPU (Unidade Central de Processamento): é onde ocorre todo o processamento e controle de operações. Ex: Intel: Celeron, Dual Core, Core i3, i5, i7 AMD: Athlon, Turion, Phenom, Opteron Tem duas subdivisões: ULA (Unidade Aritmético-Lógica): responsável pelas operações aritméticas e lógicas UC (Unidade de Controle): responsável pelo controle das operações Também tem memórias internas chamadas de registradores Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 23
  • 24. Hardware: memória principal Memória principal: ligadas diretamente na placa- mãe Memória ROM (Read Only Memory) ou memória somente de leitura. Não permite gravação. Já vem com dados armazenados de fábrica Memória permanente (não volátil): não apaga quando se desliga o computador Memória RAM (Ramdom Access Memory) ou memória de acesso aleatório Permite ler e gravar dados na mesma Memória temporária (volátil): os dados são perdidos quando se desliga o computador Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 24
  • 25. Hardware: memória auxiliar Memória auxiliar Também chamada de memória de massa ou memória secundária É usada para armazenar dados a longo prazo e fazer cópias de segurança Mais barata, maior capacidade e não é acessada diretamente pela CPU Exemplos: Disco rígido Disquete (em desuso) CD-R / RW DVD-R / RW USB drive (ou PEN drive) Cartões de memória (SD, micro SD, MMC, etc.) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 25
  • 26. Memórias: Relação custo x capacidade x velocidade Memória cache: memória ultra-rápida que armazena os dados mais usados pelo processador, evitando recorrer à RAM Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 26
  • 27. Unidades de medida em hardware Grandeza Unidade de Múltiplos medida Capacidade de Byte (B) Kilobyte (KB) armazenamento (memória) Megabyte (B) Gigabyte (GB) Terabyte (TB) Velocidade de processamento Hertz (Hz) Megahertz (MHz) (CPU) Gigahertz (GHz) Transferência de dados bits por Kbps, Mbps segundo (bps) 1 K (Kilo) = 1024 Múltiplos: 1 M (Mega) = 1024 K = 1.048.576 1 G (Giga) = 1024 M = 1.073.741.824 1 T (Tera) = 1024 G = ... Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 27
  • 28. Arquiteturas de 32 e 64 bits Número de bits internos: É definido pela quantidade máxima de bits dos registradores internos do microprocessador Daí vem a terminologia microprocessador de 8, 16, 32, 64 bits Número de bits externos: É definido pela largura do barramento de dados Geralmente é igual ao número de bits internos, mas nem sempre isso ocorre Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 28
  • 29. Múltiplos processadores e múltiplos núcleos Múltiplos processadores: Mais de um processador no mesmo computador Desempenho teórico igual à soma dos dois processadores, porém o real pode ser bem menor Múltiplos núcleos (multicore): dois ou mais núcleos de processamento num único chip As instruções podem ser executadas em paralelo, como se fossem dois ou mais processadores Ex: Intel Dual Core, Core 2 Duo, Core 2 Quad, Core i3, i6, i7 Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 29
  • 30. Software Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 30
  • 31. Software Software ou programa de computador, pode ser definido como uma série de instruções ou declarações que são lidas e executadas pelo computador para obter certos resultados Os programas são escritos usando linguagens de programação que transformam a linguagem escrita pelo homem em linguagem binária executável pela CPU Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 31
  • 32. Tipos de software Software básico Sistemas ou ambientes operacionais. Ex: Windows, Linux, Mac OS, Android Drivers de dispositivos BIOS (Basic I/O System) Linguagens de programação Ex: C, Pascal, Delphi, Visual Basic, Java, PHP, Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 32
  • 33. Tipos de software Software aplicativo De uso geral: editores de texto, planilhas de cálculo, software de apresentação, banco de dados e programas gráficos. Ex: Word, Excel, Powerpoint, Access, Writer, Corel Draw, Photoshop, etc. De uso específico: softwares de controle de operações profissionais e empresariais. Ex: Controle financeiro, automação de lojas, contabilidade, folha de pagamento, etc. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 33
  • 34. Componentes externos do computador (periféricos) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 34
  • 35. Dispositivos de entrada Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 35
  • 36. Teclado (entrada) Dispositivo muito importante e indispensável, no uso de computador. Através dele alimentamos o computador com dados. •Características •Layout (disposição das teclas): •ABNT2 (idioma português) tem a tecla “Ç” •Internacional não tem a tecla “Ç” •Forma de conexão ao micro •PS/2 (conector redondo) •USB (conector retangular achatado) •Sem fio (wireless): Infra Vermelho, RF, bluetooth Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 36
  • 37. Mouse (entrada) Periférico usado como auxílio para facilitar o uso do computador interagindo com objetos na tela Tipos: Ótico (mais comum), esférico (obsoleto), sem-fio (wireless), track-ball e outros Forma de conexão: USB (mais comum) ou PS/2 Mouse óptico Mouse track-ball Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 37
  • 38. Scanner (entrada) Equipamento utilizado para digitalizar imagens, ou seja, passar alguma imagem ou até mesmo documento de texto do mundo físico/real para o digital. Alguns scanners têm o recurso de digitalizar texto e permitir que o mesmo seja editado posteriormente, que é chamado de OCR (Reconhecimento ótico de caracteres) Conexão: USB Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 38
  • 39. Webcam (entrada) São câmeras para computador. Criam imagens digitais e permitem a filmagem ou são usadas para tirar fotos. Combinadas com um microfone permitem a utilização de “vídeo conferência”. Conexão: USB Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 39
  • 40. Microfone (entrada) Dispositivo que permite que diversos sons possam ser gravados, no computador, ou utilizados para uma conversa pela internet. É indispensável para usar o recurso de VoIP (Voz sobre IP), que é uma conversa como a de telefone, porém feita pelo computador. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 40
  • 41. Leitore de código de barras (entrada) Dispositivo que faz a leitura de códigos de barras, simulando a digitação do conteúdo do código pistola scanner Leitor de boleto bancário / cheques Exemplo de código de barras: Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 41
  • 42. Tela sensível ao toque (touchscreen) – (entrada) Tela capaz de identificar a posição onde o usuário a toca e enviar as coordenadas para o computador Ex: Telas de caixas eletrônicos e terminais de auto- atendimento Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 42
  • 43. Leitor de biometria digital (entrada) Leitor de biometria digital Dispositivos que lêem a impressão digital e enviam a imagem para o computador, para ser usada em sistemas de identificação e controle de acesso Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 43
  • 44. Joystick (entrada) Periférico usado como auxílio para jogos. Serve para facilitar a vida do usuário que se diverte no computador. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 44
  • 45. Dispositivos de saída Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 45
  • 46. Monitor de vídeo (saída) Tipos: CRT (em desuso) Tubo de raios catódicos com uma tela de LCD malha de pontos de fósforo. Cada ponto Tela de matriz de células que, quando têm 3 raios, sendo um vermelho, verde e energizadas, interrompem ou deixam azul (sistema de cor RGB) passar a luz. Também usam o sistema RGB Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 46
  • 47. Monitor de vídeo (saída) Características: Tamanho: medida (em polegadas) da diagonal da tela Ex: 15”, 15.4”, 17”, 19”, 22” Resolução: quantidade de pontos de cor (pixels) suportada pelo display VGA: 640x480 SVGA: 800x600 XGA: 1024x768 SXGA: 1280x1024 UXGA: 1600x1200 Conectores VGA  (mais comum) DVI S-Video HDMI Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 47
  • 48. Impressora (saída) Impressora As informações provenientes do computador são impressas em papel Tipos: Impacto: matricial Não impacto: jato de tinta (deskjet), laser, térmica, cera matricial deskjet laser térmica Fiscais/não fiscais, multifuncionais, impressora de cartões PVC, etiquetas, código de barras, autenticadora, etc. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 48
  • 49. Impressora (saída) características: Resolução Quantidade de pontos que a impressora pode imprimir por polegada Medida em ppp ou dpi (pontos por polegada / dots per inch) Velocidade Medida em cps (caracteres por segundo) ou ppm (páginas por minuto) Recursos adicionais Impressão frente/verso Colorida ou P&B Tamanho do papel: A4, A3 Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 49
  • 50. Plotter (saída) impressora destinada a imprimir desenhos em grandes dimensões, com elevada qualidade e rigor, como por exemplo plantas arquitetônicas, mapas cartográficos, projetos de engenharia e grafismo Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 50
  • 51. Dispositivos mistos (entrada e saída ou E/S) e de memória auxiliar Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 51
  • 52. MODEM (Entrada e saída) MODEM (MOdulador / DEModulador): dispositivo usado para interligar um computador a uma rede remota através de uma linha de comunicação de dados (ex: linha telefônica) Ele converte sinais analógicos em digitais Existem vários tipos: linha discada (Fax modem), ADSL, Cabo, GSM/CDMA/3G Linha discada (Fax Modem) ADSL (Banda larga) Cabo 3G Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 52
  • 53. Disco rígido externo Dispositivo portátil para armazenamento de dados em grande quantidade. Forma de conexão: USB Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 53
  • 54. Case (caixa) e adaptador para disco rígido externo Soluções alternativas aos discos rígidos externos, que permitem acondicionar qualquer disco rígido IDE ou SATA comum de 3,5” ou 2,5” e usar como disco rígido externo Muito úteis para o técnico de manutenção na recuperação de dados e back-up Case (caixa) Adaptador com fonte Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 54
  • 55. Dispositivos de infra- estrutura elétrica Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 55
  • 56. Aterramento A palavra aterramento refere-se à terra propriamente dita. O aterramento é o fio ou a barra de cobre enterrado, onde passa a corrente elétrica para o solo. Quando se diz que algum aparelho está aterrado (ou eletricamente aterrado) significa que um dois fios de seu cabo de ligação está propositalmente ligado à terra. Ao fio que faz essa ligação denominamos "fio terra". Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 56
  • 57. Estabilizador É um aparelho que protege o computador contra a variação de tensão elétrica e interferências. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 57
  • 58. Módulo isolador estabilizado É um equipamento microprocessado que através de um circuito eletrônico consegue criar um aterramento a partir de uma ligação elétrica usado normalmente para solucionar problemas com falta de aterramento na rede elétrica. Muito usado em computadores residenciais onde a criação de aterramento pode não ser um processo simples de criação. O produto foi criado em 1998 pela empresa Microsol. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 58
  • 59. Filtro de linha Tem a função de filtrar da rede elétrica “ruídos” que poderiam ser prejudiciais a equipamentos eletro-eletrônicos sensíveis, como os microcomputadores. Não tem capacidade para proteger os equipamentos contra descargas atmosféricas ou mesmo para estabilizar o fornecimento de energia. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 59
  • 60. No-Break ou UPS É uma solução completa para a proteção tanto do equipamento (hardware) quanto dos arquivos que se perderiam devido à falta de energia. Além de corrigir a rede elétrica contra as oscilações de tensão (estabilizar), fornece, na falta de energia, alimentação elétrica ininterrupta evitando a paralisação dos equipamentos e consequentemente a perda de arquivos. Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 60
  • 61. Como tudo se encaixa?: Instalação do computador e dispositivos externos Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 61
  • 62. Portas externas Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 62
  • 63. Portas externas Porta ou conector Dispositivos PS/2 Teclado e mouse PS/2 Serial Impressoras seriais e outros Paralela Impressoras paralelas USB (Universal Serial Qualquer dispositivo USB. Ex: mouse, teclado, pendrive Bus) Firewire (IEE 1394) Qualquer dispositivo firewire. Ex: câmeras digitais Vídeo (vários tipos) Conexão de monitores de vídeo ou TV Tipos: VGA, SPDIF, S-Vídeo, vídeo componente (RCA) Áudio (várias) Caixas de som, microfone, amplificador (Conectores tipo P2) InfraRed (IR) Dispositivos com comunicação por infravermelho Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 63
  • 64. Esquema básico de instalação de um computador isolador OU estabilizador OU No-break Software (driver) de dispositivo (ex: driver da impressora, driver da ewebcam) Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 64
  • 65. Conexão do monitor e dispositivos USB (teclado, mouse, impressora) Ligam-se nas portas externas, na parte inferior do computador Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 65
  • 66. Conexão dos cabos de força do computador e monitor Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 66
  • 67. Final da 1ª aula Nesta aula revisamos conceitos de hardware e conhecemos um pouco mais sobre os componentes externos do computador Dúvidas? Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 67
  • 68. FIM Tecnologia e Turismo Prof. Mauro Jansen 1 - Revisão de Informática Básica 68