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#MUtab
Musikapps im (Musik-)Unterricht
Tipps für die bereichernde Unterrichtspraxis mit Smartphones und Tablets
Matthias Krebs
UdK Berlin Career College // FAM
www.forschungsstelle.appmusik.de
23. September 2016
Bildungsforum Potsdam
Fachtag „Die digitale Welt im Klassenzimmer“
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Musikapps - neues Lernmedium im Unterricht?
Smartphones und Tablets sind digitale Alltagsgeräte, die in ihrer Verbreitung heutzutage
nahezu alle Lebensbereiche durchdringen. Im Unterricht müssen die Geräte in der Regel in
der Tasche bleiben. Dabei können die darauf installierten Apps auf vielfältige Weise als
Hilfsmittel für den Unterricht fungieren und Lern- und Probeprozesse unterstützen. Dafür
sind Apps als Metronom, Spielbegleitung, Lerntutor bishin zum Musikinstrument und
mobilen Musikstudio uvm. verfügbar.
Die diversen Möglichkeiten sich mit Musikapps kreativ zu betätigen, sprechen nicht zuletzt
neue Zielgruppen an, ermöglichen die Entwicklung von Medienkompetenz, die Steigerung
der Individualisierung und sind mithin Medium inklusiver Unterrichtsentwicklung.
Die Zukunft des Unterrichts, in den digitale Technologien einbezogen werden, liegt dabei in
der Gestaltung hybrider Lernarrangements, in denen Lernmethoden, Instrumentenpraxis
und Digitalisierung sinnvoll verwoben sind.
/ 2
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Matthias Krebs
Dipl. Musik- und Medienpädagoge,
Opernsänger und Physiker
Wissenschaftlicher Mitarbeiter
Forschungsschwerpunkte
• digitale Medien in Lehre und Forschung
• Aneignung digitaler Musikinstrumente
• Social Media & Online-Kommunikation
Gründer/Leiter der Forschungsstelle Appmusik
– Institut für Appmusik in Forschung & Praxis (UdK Berlin)
Gründer/Leiter des DigiEnsemble Berlin, ein Ensemble
von professionellen Musikern, das mit Apps
Bühnenkonzerte spielt
/ 3
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Forschungsstelle Appmusik (FAM) am der UdK Berlin
Die Forschungsstelle Appmusik beschäftigt
sich mit dem noch jungen Phänomen der
musikalischen Praxis mit Apps auf mobilen
Digitalgeräten wie Smartphones und Tablets.
Musikpädagogische sowie -ästhetische
Fragestellungen stehen dabei im Zentrum der
Erforschung musikorientierten Handelns
innerhalb diverser Kontexte.
Die Forschungsstelle Appmusik ist eine Einrichtung der Universität der Künste
Berlin, angesiedelt am UdK Berlin Career College.
http://forschungsstelle.appmusik.de
/ 4
UdK Berlin, Bundesallee 1-12
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Eröffnung des Appmusik Studios am 29.09.2016
/ 5
Das Appmusik Studio ist ein Ort kreativer
Begegnung im Medium des Musizierens mit
Smartphones und Tablets. Wichtig sind die
Menschen mit ihren unterschiedlichen
musikalischen Interessen und Hintergründen.
Darin finden regelmäßig Angebote statt,
darunter Kreativ-Labore für alle
Interessierten, Proben von Appmusik-
Ensembles, Workshops sowie Weiter- und
Fortbildungsveranstaltungen für Interessierte,
Musiker_innen, Pädagog_innen und
Wissenschaftler_innen.
http://studio.appmusik.de
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
app2music – Appmusik-AGs an Berliner Schulen
/ 6
http://forschungsstelle.appmusik.de/app2music
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Fallbeispiel aus einer Appmusik-AG: SpaceSymphony Juli 2015
/ 7
▶ SpaceSymphony / app2music
https://www.youtube.com/watch?v=EJ52cWEKKkk
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Zertifikatskurs tAPP – Musik mit Apps in der Kulturellen Bildung
Am 27.01. 2016 erhielten insgesamt 17 Musiker_innen das Zertifikat zur Weiterbildung, das
mit insgesamt 7 ECTS honoriert wurde. Damit gibt es nun die ersten offiziell weitergebildeten
Kulturvermittler_innen für den Bereich Musik mit Apps. Von August 2015 bis Januar 2016
hatten sie sich mit insgesamt 11 Dozent_innen aus Musik- und Medienpädagogik, Musik-
therapie, Appentwicklung sowie der Kulturellen Bildung über Fragen musikpädagogischer
Arbeit mit Apps für diverse Adressat_innengruppen ausgetauscht.
Weitere Durchgänge in 2016 und 2017 terminiert. www.musik-mit-apps.de/zertifikatskurs
/ 8
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Aktivitäten der Forschungsstelle Appmusik (FAM)
• Tagungsbeiträge
• Lehrerfortbildung
• Workshops
• Lehrveranstaltungen
• Veröffentlichungen
• Blogs
• Kunstprojekte
Projektpartner (Auswahl):
• Mehrere Berliner Schulen
• TINCON
• Kammerakademie Potsdam
• Elbphilharmonie EDU
/ 9
https://www.youtube.com/watch?v=7WYeel8tp8o
2. Platz beim bundesweiten Wettbewerb »IDEEN BEWEGEN«
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ORIENTIERUNG
Kurz
/ 10
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Smartphones - Ausstattung und Verfügbarkeit
• Bei einer Ausstattungsrate von Smartphones bei nunmehr 92 %
kann man weitgehend von einer Vollausstattung der Jugendlichen
sprechen.
/ 11
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Neue Medien – neue Herausforderungen
/ 12
http://www.mobile-zeitgeist.com/2015/10/02/studie-zum-ende-des-abendlandes-kinder-sind-smartphone-suechtig/
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Herausforderungen
• Chancengleichheit
• Ablenkung
• Überforderung
• Limitierungen
• Sucht
• Ungeeignete Inhalte
• Vereinzelung
• Mangelnde Reflexion über Ergebnisse
• Oberflächlichkeit
• Allways On
• Aktivitätsdruck
• Kompatibilität / Plattform übergreifende Anwendungen
/ 13
https://www.youtube.com/watch?v=9iBA0WlmbI0
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
There´s an app for that.
/ 14
Radios/
Player
Hilfsmittel
Instrumente/
Musikproduktion
Lernmittel
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Musikapp Taxonomie
Die meisten Apps in der Kategorie Musik & Audio der App Stores
der verschiedenen Plattformen (iOS, Android, Windows) sind für
das Abspielen von Musikaufnahmen geeignet.
Neben den zahlreichen Player- und Radio-Apps werden ebenso
rund 4000 Apps angeboten, mit denen Nutzer_innen auf vielfältige
Weise Musikmachen können.
1. Apps können in Form von Hilfsmitteln auf vielfältige Weise
das Musikmachen mit herkömmlichen Instrumenten (Gitarre,
Klavier, Gesang etc.) unterstützen.
2. Apps können mobile Digitalgeräte wie Smartphones und
Tablets in Musikinstrumente und mobile Musikstudios
verwandeln.
3. Apps können als Lernmittel als audiovisuelle Enzyklopädien,
Gehörbildungsprogramme oder zur Begleitung verwendet
werden.
/ 15
TuneIn Radio
(iOS, Android)
SoundCloud
(iOS, Android)
FoxTube
(iOS, Android)
ThumbJam
(iOS)
guitarism
(iOS)
Notion
(iOS)
Cubasis
(iOS)
Cleartune
(iOS, Android)
Tempo
(iOS, Android)
forScore
(iOS)
TonalHarmony
(iOS, Android)
Better ears
(iOS, Android)
Liszt Sonata
(iOS)
iReal Pro
(iOS, Android)
Pro Metronom
(iOS, Android)
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Musikapps in der Praxis
/ 16
▶ Das Smartphone als Stimmgerät
▶ Das Tablet als Partitur im Orchester
https://www.youtube.com/watch?v=MDRIW85-An4
▶ Das Smartphone als Übungsgerät
https://www.youtube.com/watch?v=I_Th5sJR1f0
▶ Das Tablet als Notenbuch
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Agenda
Was macht die Musikapp interessant für die Einbeziehung in den Unterricht?
1. Apps als Hilfsmittel und Lernmittel
2. Das Tablet als Musikinstrumente
3. Musikapps im Unterricht
4. Unterrichtsideen
5. Diskussion
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
1. APPS ALS HILFSMITTEL UND
LERNMITTEL
Tools
/ 18
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Metronom z.B. Tempo und Pro Metronom (iOS & Android)
• Playlist, Übungsmodus mit Temposteigerung, Polyrhythmus, Stimmgerät,
anpassbare Oberfläche, Aufnahmegerät
/ 19
Tempo
(iOS, android )
Pro Metronom
(iOS, android )
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Notenmappe z.B. forScore (iOS) und MobileSheets Music Reader (Android)
• integriert Bibliothek, Online-Recherche, pdf-Import, autom.
Blättern, Annotation, Metronom, Playlist, Fußpedal
/ 20
forScore
(iOS)
MobileSheets
Music Reader
(Android)
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Songbibliothek z.B. Anytune Pro (iOS)
• Musik aufnehmen, Musik langsamer abspielen, Tonhöhe verändern, Loopen,
Songtexte darstellen, Abschnitte Markieren, Exportieren und Versenden uvm.
/ 21
Anytune Pro+
(iOS)
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Formteile: Notetracks (iOS, iPad)
/ 22
Notetracks
(iOS)
• Musik aufnehmen, Songs importieren, Abschnitte markieren, Annotieren,
Symbole, Exportieren der Analysen, Importieren, Dropbox
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Feedback-Arten in Gehörbildungsapps
• Direktes Feedback
• Highscores
• Statistiken
• Ranking (mit anderen Nutzer_innen)
• Selbsteinschätzung
Better Ears
(iOS & android)
Ear Trainer
(iOS)
Rhythm Sight
Reading Trainer
(iOS)
Complete Ear
Trainer
(iOS & android)
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Instrumentenkunde: Liszt Sonata (iOS, iPad)
/ 24
Liszt Sonata
(iOS)
Das Orchester
(iOS)
Vivaldis Vier
Jahreszeiten
(iOS)
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Begleitung zum Improvisieren z.B. iReal Pro (iOS & Android)
• Akkordfolgen recherchieren, Erstellen, Editieren, Drucken, Teilen und Sammeln
von Akkordfolgen, virtuelle Band, Aufnahmefunktion, Tonart/Tempo ändern uvm.
/ 25
iReal Pro
(iOS, Android)
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Tutoren beim Üben: eto The Entertainer (iOS)
• Mitspielband, verschiedene Geschwindigkeiten, Fingersätze, Drumset,
schwierige Stellen wiederholen
/ 26
The Entertainer
(iOS)
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2. DIE APP ALS MUSIKINSTRUMENT
Musizieren mit Musikapps im Unterricht
/ 27
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Schülerinnen erklären Musikapps…
https://www.youtube.com/watch?v=sWJA0qt9Ric
/ 28
https://www.youtube.com/watch?v=T_2AZbXHXdQ
iKaossilator
(iOS)
ThumbJam
(iOS)
SoundPrism
(iOS)
JamBandit
(iOS)
Morphwiz
(iOS)
ChordPolyPad
(iOS)
Weitere interessante Apps:
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Reflex
• Ist es aber nicht besser, ein richtiges Instrument spielen
zu lernen?
/ 29
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Reflex
Schade, dass häufig das iPad
immer wieder nur zum Imitieren
anderer Instrumente dargestellt und
darauf reduziert wird (da kann man
dann tatsächlich fragen: Warum ein
iPad als Instrument nutzen?)…
Statt darauf hinzuweisen, dass mit vielen anderen Apps wirklich neue
Spielweisen ermöglicht werden, eine neue Art des Musizierens, neue Wege,
den Klang zu beeinflussen usw. - und dass letztlich durch den anderen Umgang
auch andere Musik ermöglicht wird.
/ 30
Garageband-App: Mit dem iPad Imitationen von
traditionellen Instrumenten spielen.
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Musik mit einem Fingerwisch
• http://musik-mit-apps.de/tapperklaert-playground-ios/
/ 31
PlayGround
(iOS)
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Das iPad als expressives Musikinstrument (Bewegungssteuerung)
• http://www.appmusik.de/das-ipad-als-expressives-musikinstrument/
/ 32
ThumbJam
(iOS)
SP Pro
(iOS)
Midiflow
(iOS)
TC-Performer
(iOS)
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Sounddesign
• http://musik-mit-apps.de/tapperklaert-borderlands-granular-ios
/ 33
Borderlands
(iOS)
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Alle Instrumente sind Technologien
“The iPad is not LIKE a musical instrument, the iPad IS a musical instrument.
[...] The main point is that technology, all technology (keep in mind that the
clarinet and the tuba are technologies), in the hands of artist teachers, can be
used for musical good.” (Randles, Ruiz, Strouse, Griffis 2014)
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Flügel ist
≠ ≠
≠ ≠
≠ ≠ ≠
kein Keyboard ist kein iPad
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Etablierte Musiker experimentieren mit Musikapps
/ 36
▶ Atomic Tom on NYC subway (Okt. 2010)
https://www.youtube.com/watch?v=NAllFWSl998
▶ Gorillaz – The Fall
Damon Albarn (12.11.2010)
http://www.appmusik.de/neues-gorillaz-
album-auf-dem-ipad-produziert
▶ Herbie Hancock beim Hamburger
Überjazz-Festival (2012)
http://www.abendblatt.de/kultur-live/article110382170/Herbie-
Hancock-Auf-der-Suche-nach-den-richtigen-Beats.html
▶ Björk – Biophilia (2011)
http://www.zeit.de/kultur/musik/2011-
10/bjoerk-biophilia
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Zwischenfazit
• Die Gitarren-App ist keinen Fortschritt. Sie kann die Gitarre nicht ersetzen.
• Nicht das Tablet ermöglicht Lernen per se, sondern einen spezifischen Umgang
damit.
• Erstmal ist Tablet bzw. Smartphone ein Trägermedium/ Struktur.
• Erst wenn wir mit Hilfe von Apps Klänge auf spezifische Art beleben/
prozessieren/ verarbeiten, kann etwas neues entstehen.
/ 37
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Ausprobieren (AppSwitch-Session)
Gruppe A
1. Figure (iOS)
2. TC-Performer (iOS)
3. GarageBand (iOS)
4. ChordPolyPad (iOS)
5. Tin Pan Rhythm (iOS)
Gruppe B
1. Auxy (iOS)
2. guitarism (iOS)
3. SP Link Edition (iOS)
4. Launchpad (iOS)
5. Musyc (iOS)
/ 38
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Musikmachen mit Apps: Eine Frage des Betriebssystems
/ 39
• Zwischen den Betriebssystemen der mobilen Digitalgeräte gibt
es Unterschiede in Vielfalt und Funktionalität der Musikapps,
doch die Verfügbarkeit von anspruchsvolleren Apps nimmt bei
allen stetig zu.
• Für die Verwendung von Apps als Musikinstrumente im
herkömmlichen Sinne (Drums, Gitarre, Klavier etc.) ist eine
besonders kurze Reaktionszeit wichtig. Dies kann momentan
besonders iOS (Apple) bieten.
• Für Geräte mit Android oder Windows bieten sich besonders
für Hilfsmittel-Apps und Drumcomputer-Apps an.
Apple App Store
(iOS)
Google Play Store
(Android)
Windows Store
(Windows)
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Interessante Musikapps für android
• Mehr siehe: http://www.appmusik.de/app-musikinstrumente-fuer-android/
/ 40
BeatMakers
DMach
Drum Machine
G-Stomper Rhythm
Yellofier
PixiTracker
Reactable mobile
RD4 Groovebox
Sequencer
Oscilab
BeatSamplers
SPC
GrooveGrid
uFXloops
Music Maker Jam
Workstations und Sequenzers
Caustic
G-Stomper Studio
Audio Evolution Mobile DAW
nTrack Mehrspurrekorder
FL Studio Mobile
Aufgrund der Herausforderungen
mit der Verzögerung (Latenz) von
Musikapps für android, halte ich
App-Instrumente, die zu den Virtual
Instruments und Synthesizer-Apps
gezählt werden, als nicht so
geeignet zum Musizieren. Besser
nutzbar sind dagegen
BeatSamplers, Beatmakers und für
bestimmte Vorhaben auch die
Workstations und Sequenzers.
Google Play Store
(Android)
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Welche Geräte brauche ich zum Musizieren mit Apps im Musikunterricht?
• Kopfhörer
• Kopfhörerverteiler
• Hifi-Anlage mit AUX-Kabel
• Lautsprecher/ PA
• Mischpult
• Kabel
• JamHub
• Soundkarte
• iPad-Stative
• WLAN-Hub
/ 41
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
3. MUSIKAPPS IM UNTERRICHT
Musizieren mit Musikapps im Unterricht
/ 42
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Apps im Musikunterricht
• Konkrete Anleitungen zu Einsatzszenarien, wie sie von Lehrkräften oft
gewünscht werden, gibt es auch im Jahr 2015 selbst in den einschlägigen
Musikpädagogik-Zeitschriften nur recht wenige (siehe u.a. folgende Folien).
• Die fächerspezifische Nutzung von iPads wird durch Tausende von Musikapps
begünstigt; jedoch trotz dieser Vielzahl an Apps sind nur wenige – je nach
didaktischem Konzept – für den Musikunterricht geeignet:
• die Apps sollten kostengünstig oder möglichst natürlich kostenlos sein,
• in ihrer Handhabbarkeit einfach und gleichzeitig komplex genug für den
vorher zu bestimmenden Lernvorgang sein.
• Schülerinnen und Schüler erhalten durch Projekte mit Tablets und Apps
Perspektiven zur eigenen kreativen Entfaltung, Musik durch ihre Sinne erleben
und gleichzeitig verstehen.
/ 43
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Fallbeispiel: Songwriting mit Apps
• In: MUC – Musikunterricht und Computer 2016, S. 38 – 45.
• http://forschungsstelle.appmusik.de/appmusikin-der-praxis-5-songwriting-mit-apps/
/ 44
• Ab Klasse 7
• Etwa 8–10
Doppelstunden/
optionale Workshops
• Im Rahmen eines
Kompositionsprojekts
entstanden eigene
Songs auf iPads, die
auch live aufgeführt
wurden.
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Fallbeispiel: Songwriting mit Apps
Aus der Praxis:
• kompositorische Selbstversuch beginnt niederschwellig mit Musik-Apps am
Tablet
• die besondere Erfahrung des Zusammenspiels im Ensemble kann selbst bei
„Nicht-Instrumentalisten" experimentell umgesetzt werden
• Schülerinnen und Schüler können sich, zunächst in Einzel- oder Partnerarbeit
und mit großer Experimentierfreude, an das Entdecken von Klängen, Rhythmen
und Melodien machen, ohne die eigene musikalische Unsicherheit oder andere
Defizite der gesamten Klasse gegenüber demonstrieren zu müssen.
• die (gespeicherten) Ergebnisse werden vorgespielt, Erfahrungen gemeinsam in
der Klasse ausgetauscht und schließlich reflektierend besprochen
/ 45
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Fallbeispiel: Verklanglichung einer Ballade
• In: Grundschulunterricht Deutsch 2016_01, S. 23 – 26.
• www.grundschulunterricht.de
/ 46
• Ab Klasse 5
• 2–5 Doppelstunden
• Im Rahmen einer
Unterrichtseinheit
verklanglichten die
SuS einer
Inklusionsklasse die
Ballade „Der Knabe
im Moor“.
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Fallbeispiel: Musikmachen mit Tablets in Kita und Grundschule
• In: Kinderzeit 2016_01, S. 18 – 23.
• http://forschungsstelle.appmusik.de/app-kids-musikmachen-mit-tablets-im-
kindergarten
/ 47
• Ab Kita
• Skizziert werden
verschiedene Ideen
für musikalische
Angebote unter
Verwendung von
Apps.
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
4. UNTERRICHTSIDEEN
Musizieren mit Musikapps im Unterricht
/ 48
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Unterrichtsideen entwickelt an deutschen Musikhochschulen
Die auf dieser Seite veröffentlichte Auswahl an Unterrichtsideen
sind in Form von Skripten im Rahmen von Lehrveranstaltungen
an verschiedenen Musikhochschulen entstanden und wurden
von Studierenden im Fach Musikpädagogik entwickelt. Diese
Skripte sollen unterschiedliche Ansätze dokumentieren, wie
Musikapps in einem Unterrichtssetting genutzt werden können.
Die Veröffentlichung der Skripte hat das Ziel, die im Seminar
und bei Erprobungen in Schulklassen gesammelten
Erfahrungen für den Musikunterricht und weitere Erprobungen
bereit zu stellen. Dieser Ideenpool ist frei für Interessierte zum
Ausprobieren und Weiterentwickeln.
/ 49
-> http://forschungsstelle.appmusik.de/unterrichtsideen
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Aufgabe: Filmmusik
Erarbeiten Sie in einer 4er-Gruppe eine
Musik zum Film „Kiwi!“.
Verwenden Sie dafür folgende Musikapps:
„Loopseque“, „Trap“, „Samples“ und „guitarism“.
Regeln:
• wiederholbar
• Verwenden Sie abschnittsweise
verschiedene Prinzipien der Filmmusik
• Führen Sie Ihre Performance im Seminar auf.
/ 50
▶ Kiwi! by Dony Permedi
https://www.youtube.com/watch?v=sdUUx5FdySs
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Aufgabe: HipHop-Videosampling
In einer 4er-Gruppe werden die Aufgaben verteilt:
2 sind für den Rap (inkl. Effekt-App „Improvox“)
und 2 sind für die Sounds und Clips zuständig („vidibox“).
Die 4er-Gruppe entwickelt gemeinsam Beat, der zum Rap und den Effekten passt.
Führen Sie Ihre Performance im Seminar auf.
/ 51
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Aufgabe: Tablet-Band
Wir erarbeiten uns Akkorde und gestalten einen Play-a-Long.
In 5er Bands schließen wir unsere Pads an ein JamHub, verteilen die Instrumente
und üben zuerst allein unseren Part zum Play-a-Long. Wenn jeder sein Instrument
beherrscht, wird gemeinsam gespielt.
Apps: Chordbot, SoundPrism Pro, Drums XD,
guitarism, ifrettless Bass, ImproVox (Gesang)
(alle iOS)
Führen Sie Ihre Performance im Seminar auf.
/ 52
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Aufgabe: Live-Hörspiel
Wir lernen die Gestaltungsprinzipien für Hörspiele kennen (Paraphrasierung,
Polarisierung, Kontrapunktierung).
Dann geht es an das Hörspiel: Schaut euch gemeinsam die Bilderfolge an und
verteilt die Rollen/Instrumente. Improvisiert zu jedem einzelnen Bild und wenn ihr
etwas passendes gefunden habt, so haltet es in Stichpunkten fest und weist dem
Bild ein Prinzip zu. Wenn ihr alle Bilder durchgearbeitet habt, so übt die gesamte
Geschichte für die Aufführung.
Material:
• Apps: Improvox, ThumbJam, DrumJam, TC-Performer
(alle iOS)
• Bildergeschichte
• Aufnahmerecorder oder App
(z.B. GarageBand oder Cubasis (iOS))
/ 53
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Aufgabe: Gruppenimprovisation
Sie erhalten einen Briefumschlag mit einem Arbeitsauftrag und einem
Bild. Mit verschiedenen Apps soll dieses Bild so musikalisch
dargestellt werden, dass die Mitglieder der anderen Gruppen dieses
Bild wiedererkennen können.
-> Welche Gruppe schafft es, ihr Bild am besten darzustellen?
An welchen Parametern kann festgemacht werden, dass es das Bild
ist?
Nun werden Varianten der Bilder ausgeteilt und in den Gruppen wird
zu den Varianten ein mehrteiliges Stück geschaffen und
abschließend aufgeführt.
Apps: Loopseque, ThumbJam, SoundPrism, DM1, Blocs Wave (alle
iOS)
/ 54
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
5. DISKUSSION
Musik mit Apps im Unterricht
/ 55
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Apps als Lernmedium und Musikinstrument
• Apps dabei lediglich als Pendant zu herkömmlichen, traditionellen Instrumenten
zu nehmen, verkennt Potenziale.
• Was mit traditionellen Musikinstrumentarium erreichbar ist, bedarf nicht der
Substituierung durch Apps.
• Nicht das Tablet ermöglicht Lernen per se, sondern einen spezifischen Umgang
damit.
• Bewahrpädagogische Meinungen in Bezug auf Musikunterricht mit Apps:
• Verdrängung von herkömmlichen Instrumenten
• Gefahr für Motivation ein „richtiges Musikinstrument“ zu lernen
• Falsche Vorstellung Kinder würden durch Apps motiviert, ein richtiges
Instrument zu lernen, im Sinne eines Prä-Instrumentes
/ 56
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Herausforderungen beim Einsatzes von Musikapps in musikpädagogischen
Kontexten
• Wichtig erscheint die Erfahrung und die Motivation des Lehrenden im Umgang
mit Apps und seine Beziehung dazu.
• Die Bedienung diverser technischer Komponenten sollte die pädagogische
Arbeit nicht behindern.
• Sinnvoll erscheint, dass Auswahl und Anwendung der jeweils zur Verfügung
stehenden Funktionen und Möglichkeiten der Apps soweit als möglich den
Schüler_innen überlassen werden (Stärkung der Selbstwirksamkeit). Eine
Verschulung durch strikte Bedienungsvorgaben, sollte vermieden werden.
• Die Vielfalt an Möglichkeiten bietet ein weites Feld, um sich in Einstellungs-
möglichkeiten zu verlieren und sich vom eigentlichen Vorhaben ablenken zu
lassen.
• Was möglicher Weise fehlt, ist die Symbolwertigkeit von Apps als Instrument.
/ 57
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Positive Aspekte für das Spiel in Ensembles
• Musikmachen mit Apps ist auch im Ensemble möglich.
• Es zeigt sich häufig eine belebte Kommunikation zwischen den Musizierenden.
• Falldokumentationen von Kolleg_innen zeigen unzählige verschiedene
Möglichkeiten des Einsatzes von Musikapps.
• Möglichkeiten zur Anpassung z.B. von Spieloberflächen ermöglichen die
Inklusion von Menschen unabhängig ihrer individuellen Fähigkeiten.
• Zum Spiel mit Apps lässt sich auch gut singen oder zusammen mit akustischen
Instrumenten musizieren.
• Die Vielfalt an Musikapps deckt verschiedenste Musikstile ab.
• Die Anknüpfung an Vertrautes und Bedienprinzipien aus außermusikalischen
Kontexten unterstützen, sich langsam aus dem sicheren, beherrschbaren
Raum heraus sich auf das Musizieren mit anderen einzulassen.
/ 58
Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de
Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit!
Ich freue mich auf den Austausch mit Ihnen.
Nehmen Sie gern Kontakt auf:
Matthias Krebs
matthias.krebs@appmusik.de
 www.forschungsstelle.appmusik.de
 www.musik-mit-apps.de
 www.app2music.de
 www.appmusik.de
 www.digiensemble.de

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Musikapps im (Musik)Unterricht - Bildungsforum Potsdam / Matthias Krebs

  • 1. #MUtab Musikapps im (Musik-)Unterricht Tipps für die bereichernde Unterrichtspraxis mit Smartphones und Tablets Matthias Krebs UdK Berlin Career College // FAM www.forschungsstelle.appmusik.de 23. September 2016 Bildungsforum Potsdam Fachtag „Die digitale Welt im Klassenzimmer“
  • 2. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Musikapps - neues Lernmedium im Unterricht? Smartphones und Tablets sind digitale Alltagsgeräte, die in ihrer Verbreitung heutzutage nahezu alle Lebensbereiche durchdringen. Im Unterricht müssen die Geräte in der Regel in der Tasche bleiben. Dabei können die darauf installierten Apps auf vielfältige Weise als Hilfsmittel für den Unterricht fungieren und Lern- und Probeprozesse unterstützen. Dafür sind Apps als Metronom, Spielbegleitung, Lerntutor bishin zum Musikinstrument und mobilen Musikstudio uvm. verfügbar. Die diversen Möglichkeiten sich mit Musikapps kreativ zu betätigen, sprechen nicht zuletzt neue Zielgruppen an, ermöglichen die Entwicklung von Medienkompetenz, die Steigerung der Individualisierung und sind mithin Medium inklusiver Unterrichtsentwicklung. Die Zukunft des Unterrichts, in den digitale Technologien einbezogen werden, liegt dabei in der Gestaltung hybrider Lernarrangements, in denen Lernmethoden, Instrumentenpraxis und Digitalisierung sinnvoll verwoben sind. / 2
  • 3. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Matthias Krebs Dipl. Musik- und Medienpädagoge, Opernsänger und Physiker Wissenschaftlicher Mitarbeiter Forschungsschwerpunkte • digitale Medien in Lehre und Forschung • Aneignung digitaler Musikinstrumente • Social Media & Online-Kommunikation Gründer/Leiter der Forschungsstelle Appmusik – Institut für Appmusik in Forschung & Praxis (UdK Berlin) Gründer/Leiter des DigiEnsemble Berlin, ein Ensemble von professionellen Musikern, das mit Apps Bühnenkonzerte spielt / 3
  • 4. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Forschungsstelle Appmusik (FAM) am der UdK Berlin Die Forschungsstelle Appmusik beschäftigt sich mit dem noch jungen Phänomen der musikalischen Praxis mit Apps auf mobilen Digitalgeräten wie Smartphones und Tablets. Musikpädagogische sowie -ästhetische Fragestellungen stehen dabei im Zentrum der Erforschung musikorientierten Handelns innerhalb diverser Kontexte. Die Forschungsstelle Appmusik ist eine Einrichtung der Universität der Künste Berlin, angesiedelt am UdK Berlin Career College. http://forschungsstelle.appmusik.de / 4 UdK Berlin, Bundesallee 1-12
  • 5. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Eröffnung des Appmusik Studios am 29.09.2016 / 5 Das Appmusik Studio ist ein Ort kreativer Begegnung im Medium des Musizierens mit Smartphones und Tablets. Wichtig sind die Menschen mit ihren unterschiedlichen musikalischen Interessen und Hintergründen. Darin finden regelmäßig Angebote statt, darunter Kreativ-Labore für alle Interessierten, Proben von Appmusik- Ensembles, Workshops sowie Weiter- und Fortbildungsveranstaltungen für Interessierte, Musiker_innen, Pädagog_innen und Wissenschaftler_innen. http://studio.appmusik.de
  • 6. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de app2music – Appmusik-AGs an Berliner Schulen / 6 http://forschungsstelle.appmusik.de/app2music
  • 7. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Fallbeispiel aus einer Appmusik-AG: SpaceSymphony Juli 2015 / 7 ▶ SpaceSymphony / app2music https://www.youtube.com/watch?v=EJ52cWEKKkk
  • 8. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Zertifikatskurs tAPP – Musik mit Apps in der Kulturellen Bildung Am 27.01. 2016 erhielten insgesamt 17 Musiker_innen das Zertifikat zur Weiterbildung, das mit insgesamt 7 ECTS honoriert wurde. Damit gibt es nun die ersten offiziell weitergebildeten Kulturvermittler_innen für den Bereich Musik mit Apps. Von August 2015 bis Januar 2016 hatten sie sich mit insgesamt 11 Dozent_innen aus Musik- und Medienpädagogik, Musik- therapie, Appentwicklung sowie der Kulturellen Bildung über Fragen musikpädagogischer Arbeit mit Apps für diverse Adressat_innengruppen ausgetauscht. Weitere Durchgänge in 2016 und 2017 terminiert. www.musik-mit-apps.de/zertifikatskurs / 8
  • 9. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Aktivitäten der Forschungsstelle Appmusik (FAM) • Tagungsbeiträge • Lehrerfortbildung • Workshops • Lehrveranstaltungen • Veröffentlichungen • Blogs • Kunstprojekte Projektpartner (Auswahl): • Mehrere Berliner Schulen • TINCON • Kammerakademie Potsdam • Elbphilharmonie EDU / 9 https://www.youtube.com/watch?v=7WYeel8tp8o 2. Platz beim bundesweiten Wettbewerb »IDEEN BEWEGEN«
  • 10. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de ORIENTIERUNG Kurz / 10
  • 11. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Smartphones - Ausstattung und Verfügbarkeit • Bei einer Ausstattungsrate von Smartphones bei nunmehr 92 % kann man weitgehend von einer Vollausstattung der Jugendlichen sprechen. / 11
  • 12. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Neue Medien – neue Herausforderungen / 12 http://www.mobile-zeitgeist.com/2015/10/02/studie-zum-ende-des-abendlandes-kinder-sind-smartphone-suechtig/
  • 13. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Herausforderungen • Chancengleichheit • Ablenkung • Überforderung • Limitierungen • Sucht • Ungeeignete Inhalte • Vereinzelung • Mangelnde Reflexion über Ergebnisse • Oberflächlichkeit • Allways On • Aktivitätsdruck • Kompatibilität / Plattform übergreifende Anwendungen / 13 https://www.youtube.com/watch?v=9iBA0WlmbI0
  • 14. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de There´s an app for that. / 14 Radios/ Player Hilfsmittel Instrumente/ Musikproduktion Lernmittel
  • 15. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Musikapp Taxonomie Die meisten Apps in der Kategorie Musik & Audio der App Stores der verschiedenen Plattformen (iOS, Android, Windows) sind für das Abspielen von Musikaufnahmen geeignet. Neben den zahlreichen Player- und Radio-Apps werden ebenso rund 4000 Apps angeboten, mit denen Nutzer_innen auf vielfältige Weise Musikmachen können. 1. Apps können in Form von Hilfsmitteln auf vielfältige Weise das Musikmachen mit herkömmlichen Instrumenten (Gitarre, Klavier, Gesang etc.) unterstützen. 2. Apps können mobile Digitalgeräte wie Smartphones und Tablets in Musikinstrumente und mobile Musikstudios verwandeln. 3. Apps können als Lernmittel als audiovisuelle Enzyklopädien, Gehörbildungsprogramme oder zur Begleitung verwendet werden. / 15 TuneIn Radio (iOS, Android) SoundCloud (iOS, Android) FoxTube (iOS, Android) ThumbJam (iOS) guitarism (iOS) Notion (iOS) Cubasis (iOS) Cleartune (iOS, Android) Tempo (iOS, Android) forScore (iOS) TonalHarmony (iOS, Android) Better ears (iOS, Android) Liszt Sonata (iOS) iReal Pro (iOS, Android) Pro Metronom (iOS, Android)
  • 16. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Musikapps in der Praxis / 16 ▶ Das Smartphone als Stimmgerät ▶ Das Tablet als Partitur im Orchester https://www.youtube.com/watch?v=MDRIW85-An4 ▶ Das Smartphone als Übungsgerät https://www.youtube.com/watch?v=I_Th5sJR1f0 ▶ Das Tablet als Notenbuch
  • 17. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Agenda Was macht die Musikapp interessant für die Einbeziehung in den Unterricht? 1. Apps als Hilfsmittel und Lernmittel 2. Das Tablet als Musikinstrumente 3. Musikapps im Unterricht 4. Unterrichtsideen 5. Diskussion
  • 18. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de 1. APPS ALS HILFSMITTEL UND LERNMITTEL Tools / 18
  • 19. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Metronom z.B. Tempo und Pro Metronom (iOS & Android) • Playlist, Übungsmodus mit Temposteigerung, Polyrhythmus, Stimmgerät, anpassbare Oberfläche, Aufnahmegerät / 19 Tempo (iOS, android ) Pro Metronom (iOS, android )
  • 20. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Notenmappe z.B. forScore (iOS) und MobileSheets Music Reader (Android) • integriert Bibliothek, Online-Recherche, pdf-Import, autom. Blättern, Annotation, Metronom, Playlist, Fußpedal / 20 forScore (iOS) MobileSheets Music Reader (Android)
  • 21. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Songbibliothek z.B. Anytune Pro (iOS) • Musik aufnehmen, Musik langsamer abspielen, Tonhöhe verändern, Loopen, Songtexte darstellen, Abschnitte Markieren, Exportieren und Versenden uvm. / 21 Anytune Pro+ (iOS)
  • 22. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Formteile: Notetracks (iOS, iPad) / 22 Notetracks (iOS) • Musik aufnehmen, Songs importieren, Abschnitte markieren, Annotieren, Symbole, Exportieren der Analysen, Importieren, Dropbox
  • 23. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Feedback-Arten in Gehörbildungsapps • Direktes Feedback • Highscores • Statistiken • Ranking (mit anderen Nutzer_innen) • Selbsteinschätzung Better Ears (iOS & android) Ear Trainer (iOS) Rhythm Sight Reading Trainer (iOS) Complete Ear Trainer (iOS & android)
  • 24. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Instrumentenkunde: Liszt Sonata (iOS, iPad) / 24 Liszt Sonata (iOS) Das Orchester (iOS) Vivaldis Vier Jahreszeiten (iOS)
  • 25. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Begleitung zum Improvisieren z.B. iReal Pro (iOS & Android) • Akkordfolgen recherchieren, Erstellen, Editieren, Drucken, Teilen und Sammeln von Akkordfolgen, virtuelle Band, Aufnahmefunktion, Tonart/Tempo ändern uvm. / 25 iReal Pro (iOS, Android)
  • 26. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Tutoren beim Üben: eto The Entertainer (iOS) • Mitspielband, verschiedene Geschwindigkeiten, Fingersätze, Drumset, schwierige Stellen wiederholen / 26 The Entertainer (iOS)
  • 27. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de 2. DIE APP ALS MUSIKINSTRUMENT Musizieren mit Musikapps im Unterricht / 27
  • 28. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Schülerinnen erklären Musikapps… https://www.youtube.com/watch?v=sWJA0qt9Ric / 28 https://www.youtube.com/watch?v=T_2AZbXHXdQ iKaossilator (iOS) ThumbJam (iOS) SoundPrism (iOS) JamBandit (iOS) Morphwiz (iOS) ChordPolyPad (iOS) Weitere interessante Apps:
  • 29. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Reflex • Ist es aber nicht besser, ein richtiges Instrument spielen zu lernen? / 29
  • 30. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Reflex Schade, dass häufig das iPad immer wieder nur zum Imitieren anderer Instrumente dargestellt und darauf reduziert wird (da kann man dann tatsächlich fragen: Warum ein iPad als Instrument nutzen?)… Statt darauf hinzuweisen, dass mit vielen anderen Apps wirklich neue Spielweisen ermöglicht werden, eine neue Art des Musizierens, neue Wege, den Klang zu beeinflussen usw. - und dass letztlich durch den anderen Umgang auch andere Musik ermöglicht wird. / 30 Garageband-App: Mit dem iPad Imitationen von traditionellen Instrumenten spielen.
  • 31. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Musik mit einem Fingerwisch • http://musik-mit-apps.de/tapperklaert-playground-ios/ / 31 PlayGround (iOS)
  • 32. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Das iPad als expressives Musikinstrument (Bewegungssteuerung) • http://www.appmusik.de/das-ipad-als-expressives-musikinstrument/ / 32 ThumbJam (iOS) SP Pro (iOS) Midiflow (iOS) TC-Performer (iOS)
  • 33. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Sounddesign • http://musik-mit-apps.de/tapperklaert-borderlands-granular-ios / 33 Borderlands (iOS)
  • 34. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Alle Instrumente sind Technologien “The iPad is not LIKE a musical instrument, the iPad IS a musical instrument. [...] The main point is that technology, all technology (keep in mind that the clarinet and the tuba are technologies), in the hands of artist teachers, can be used for musical good.” (Randles, Ruiz, Strouse, Griffis 2014)
  • 35. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Flügel ist ≠ ≠ ≠ ≠ ≠ ≠ ≠ kein Keyboard ist kein iPad
  • 36. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Etablierte Musiker experimentieren mit Musikapps / 36 ▶ Atomic Tom on NYC subway (Okt. 2010) https://www.youtube.com/watch?v=NAllFWSl998 ▶ Gorillaz – The Fall Damon Albarn (12.11.2010) http://www.appmusik.de/neues-gorillaz- album-auf-dem-ipad-produziert ▶ Herbie Hancock beim Hamburger Überjazz-Festival (2012) http://www.abendblatt.de/kultur-live/article110382170/Herbie- Hancock-Auf-der-Suche-nach-den-richtigen-Beats.html ▶ Björk – Biophilia (2011) http://www.zeit.de/kultur/musik/2011- 10/bjoerk-biophilia
  • 37. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Zwischenfazit • Die Gitarren-App ist keinen Fortschritt. Sie kann die Gitarre nicht ersetzen. • Nicht das Tablet ermöglicht Lernen per se, sondern einen spezifischen Umgang damit. • Erstmal ist Tablet bzw. Smartphone ein Trägermedium/ Struktur. • Erst wenn wir mit Hilfe von Apps Klänge auf spezifische Art beleben/ prozessieren/ verarbeiten, kann etwas neues entstehen. / 37
  • 38. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Ausprobieren (AppSwitch-Session) Gruppe A 1. Figure (iOS) 2. TC-Performer (iOS) 3. GarageBand (iOS) 4. ChordPolyPad (iOS) 5. Tin Pan Rhythm (iOS) Gruppe B 1. Auxy (iOS) 2. guitarism (iOS) 3. SP Link Edition (iOS) 4. Launchpad (iOS) 5. Musyc (iOS) / 38
  • 39. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Musikmachen mit Apps: Eine Frage des Betriebssystems / 39 • Zwischen den Betriebssystemen der mobilen Digitalgeräte gibt es Unterschiede in Vielfalt und Funktionalität der Musikapps, doch die Verfügbarkeit von anspruchsvolleren Apps nimmt bei allen stetig zu. • Für die Verwendung von Apps als Musikinstrumente im herkömmlichen Sinne (Drums, Gitarre, Klavier etc.) ist eine besonders kurze Reaktionszeit wichtig. Dies kann momentan besonders iOS (Apple) bieten. • Für Geräte mit Android oder Windows bieten sich besonders für Hilfsmittel-Apps und Drumcomputer-Apps an. Apple App Store (iOS) Google Play Store (Android) Windows Store (Windows)
  • 40. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Interessante Musikapps für android • Mehr siehe: http://www.appmusik.de/app-musikinstrumente-fuer-android/ / 40 BeatMakers DMach Drum Machine G-Stomper Rhythm Yellofier PixiTracker Reactable mobile RD4 Groovebox Sequencer Oscilab BeatSamplers SPC GrooveGrid uFXloops Music Maker Jam Workstations und Sequenzers Caustic G-Stomper Studio Audio Evolution Mobile DAW nTrack Mehrspurrekorder FL Studio Mobile Aufgrund der Herausforderungen mit der Verzögerung (Latenz) von Musikapps für android, halte ich App-Instrumente, die zu den Virtual Instruments und Synthesizer-Apps gezählt werden, als nicht so geeignet zum Musizieren. Besser nutzbar sind dagegen BeatSamplers, Beatmakers und für bestimmte Vorhaben auch die Workstations und Sequenzers. Google Play Store (Android)
  • 41. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Welche Geräte brauche ich zum Musizieren mit Apps im Musikunterricht? • Kopfhörer • Kopfhörerverteiler • Hifi-Anlage mit AUX-Kabel • Lautsprecher/ PA • Mischpult • Kabel • JamHub • Soundkarte • iPad-Stative • WLAN-Hub / 41
  • 42. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de 3. MUSIKAPPS IM UNTERRICHT Musizieren mit Musikapps im Unterricht / 42
  • 43. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Apps im Musikunterricht • Konkrete Anleitungen zu Einsatzszenarien, wie sie von Lehrkräften oft gewünscht werden, gibt es auch im Jahr 2015 selbst in den einschlägigen Musikpädagogik-Zeitschriften nur recht wenige (siehe u.a. folgende Folien). • Die fächerspezifische Nutzung von iPads wird durch Tausende von Musikapps begünstigt; jedoch trotz dieser Vielzahl an Apps sind nur wenige – je nach didaktischem Konzept – für den Musikunterricht geeignet: • die Apps sollten kostengünstig oder möglichst natürlich kostenlos sein, • in ihrer Handhabbarkeit einfach und gleichzeitig komplex genug für den vorher zu bestimmenden Lernvorgang sein. • Schülerinnen und Schüler erhalten durch Projekte mit Tablets und Apps Perspektiven zur eigenen kreativen Entfaltung, Musik durch ihre Sinne erleben und gleichzeitig verstehen. / 43
  • 44. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Fallbeispiel: Songwriting mit Apps • In: MUC – Musikunterricht und Computer 2016, S. 38 – 45. • http://forschungsstelle.appmusik.de/appmusikin-der-praxis-5-songwriting-mit-apps/ / 44 • Ab Klasse 7 • Etwa 8–10 Doppelstunden/ optionale Workshops • Im Rahmen eines Kompositionsprojekts entstanden eigene Songs auf iPads, die auch live aufgeführt wurden.
  • 45. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Fallbeispiel: Songwriting mit Apps Aus der Praxis: • kompositorische Selbstversuch beginnt niederschwellig mit Musik-Apps am Tablet • die besondere Erfahrung des Zusammenspiels im Ensemble kann selbst bei „Nicht-Instrumentalisten" experimentell umgesetzt werden • Schülerinnen und Schüler können sich, zunächst in Einzel- oder Partnerarbeit und mit großer Experimentierfreude, an das Entdecken von Klängen, Rhythmen und Melodien machen, ohne die eigene musikalische Unsicherheit oder andere Defizite der gesamten Klasse gegenüber demonstrieren zu müssen. • die (gespeicherten) Ergebnisse werden vorgespielt, Erfahrungen gemeinsam in der Klasse ausgetauscht und schließlich reflektierend besprochen / 45
  • 46. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Fallbeispiel: Verklanglichung einer Ballade • In: Grundschulunterricht Deutsch 2016_01, S. 23 – 26. • www.grundschulunterricht.de / 46 • Ab Klasse 5 • 2–5 Doppelstunden • Im Rahmen einer Unterrichtseinheit verklanglichten die SuS einer Inklusionsklasse die Ballade „Der Knabe im Moor“.
  • 47. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Fallbeispiel: Musikmachen mit Tablets in Kita und Grundschule • In: Kinderzeit 2016_01, S. 18 – 23. • http://forschungsstelle.appmusik.de/app-kids-musikmachen-mit-tablets-im- kindergarten / 47 • Ab Kita • Skizziert werden verschiedene Ideen für musikalische Angebote unter Verwendung von Apps.
  • 48. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de 4. UNTERRICHTSIDEEN Musizieren mit Musikapps im Unterricht / 48
  • 49. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Unterrichtsideen entwickelt an deutschen Musikhochschulen Die auf dieser Seite veröffentlichte Auswahl an Unterrichtsideen sind in Form von Skripten im Rahmen von Lehrveranstaltungen an verschiedenen Musikhochschulen entstanden und wurden von Studierenden im Fach Musikpädagogik entwickelt. Diese Skripte sollen unterschiedliche Ansätze dokumentieren, wie Musikapps in einem Unterrichtssetting genutzt werden können. Die Veröffentlichung der Skripte hat das Ziel, die im Seminar und bei Erprobungen in Schulklassen gesammelten Erfahrungen für den Musikunterricht und weitere Erprobungen bereit zu stellen. Dieser Ideenpool ist frei für Interessierte zum Ausprobieren und Weiterentwickeln. / 49 -> http://forschungsstelle.appmusik.de/unterrichtsideen
  • 50. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Aufgabe: Filmmusik Erarbeiten Sie in einer 4er-Gruppe eine Musik zum Film „Kiwi!“. Verwenden Sie dafür folgende Musikapps: „Loopseque“, „Trap“, „Samples“ und „guitarism“. Regeln: • wiederholbar • Verwenden Sie abschnittsweise verschiedene Prinzipien der Filmmusik • Führen Sie Ihre Performance im Seminar auf. / 50 ▶ Kiwi! by Dony Permedi https://www.youtube.com/watch?v=sdUUx5FdySs
  • 51. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Aufgabe: HipHop-Videosampling In einer 4er-Gruppe werden die Aufgaben verteilt: 2 sind für den Rap (inkl. Effekt-App „Improvox“) und 2 sind für die Sounds und Clips zuständig („vidibox“). Die 4er-Gruppe entwickelt gemeinsam Beat, der zum Rap und den Effekten passt. Führen Sie Ihre Performance im Seminar auf. / 51
  • 52. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Aufgabe: Tablet-Band Wir erarbeiten uns Akkorde und gestalten einen Play-a-Long. In 5er Bands schließen wir unsere Pads an ein JamHub, verteilen die Instrumente und üben zuerst allein unseren Part zum Play-a-Long. Wenn jeder sein Instrument beherrscht, wird gemeinsam gespielt. Apps: Chordbot, SoundPrism Pro, Drums XD, guitarism, ifrettless Bass, ImproVox (Gesang) (alle iOS) Führen Sie Ihre Performance im Seminar auf. / 52
  • 53. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Aufgabe: Live-Hörspiel Wir lernen die Gestaltungsprinzipien für Hörspiele kennen (Paraphrasierung, Polarisierung, Kontrapunktierung). Dann geht es an das Hörspiel: Schaut euch gemeinsam die Bilderfolge an und verteilt die Rollen/Instrumente. Improvisiert zu jedem einzelnen Bild und wenn ihr etwas passendes gefunden habt, so haltet es in Stichpunkten fest und weist dem Bild ein Prinzip zu. Wenn ihr alle Bilder durchgearbeitet habt, so übt die gesamte Geschichte für die Aufführung. Material: • Apps: Improvox, ThumbJam, DrumJam, TC-Performer (alle iOS) • Bildergeschichte • Aufnahmerecorder oder App (z.B. GarageBand oder Cubasis (iOS)) / 53
  • 54. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Aufgabe: Gruppenimprovisation Sie erhalten einen Briefumschlag mit einem Arbeitsauftrag und einem Bild. Mit verschiedenen Apps soll dieses Bild so musikalisch dargestellt werden, dass die Mitglieder der anderen Gruppen dieses Bild wiedererkennen können. -> Welche Gruppe schafft es, ihr Bild am besten darzustellen? An welchen Parametern kann festgemacht werden, dass es das Bild ist? Nun werden Varianten der Bilder ausgeteilt und in den Gruppen wird zu den Varianten ein mehrteiliges Stück geschaffen und abschließend aufgeführt. Apps: Loopseque, ThumbJam, SoundPrism, DM1, Blocs Wave (alle iOS) / 54
  • 55. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de 5. DISKUSSION Musik mit Apps im Unterricht / 55
  • 56. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Apps als Lernmedium und Musikinstrument • Apps dabei lediglich als Pendant zu herkömmlichen, traditionellen Instrumenten zu nehmen, verkennt Potenziale. • Was mit traditionellen Musikinstrumentarium erreichbar ist, bedarf nicht der Substituierung durch Apps. • Nicht das Tablet ermöglicht Lernen per se, sondern einen spezifischen Umgang damit. • Bewahrpädagogische Meinungen in Bezug auf Musikunterricht mit Apps: • Verdrängung von herkömmlichen Instrumenten • Gefahr für Motivation ein „richtiges Musikinstrument“ zu lernen • Falsche Vorstellung Kinder würden durch Apps motiviert, ein richtiges Instrument zu lernen, im Sinne eines Prä-Instrumentes / 56
  • 57. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Herausforderungen beim Einsatzes von Musikapps in musikpädagogischen Kontexten • Wichtig erscheint die Erfahrung und die Motivation des Lehrenden im Umgang mit Apps und seine Beziehung dazu. • Die Bedienung diverser technischer Komponenten sollte die pädagogische Arbeit nicht behindern. • Sinnvoll erscheint, dass Auswahl und Anwendung der jeweils zur Verfügung stehenden Funktionen und Möglichkeiten der Apps soweit als möglich den Schüler_innen überlassen werden (Stärkung der Selbstwirksamkeit). Eine Verschulung durch strikte Bedienungsvorgaben, sollte vermieden werden. • Die Vielfalt an Möglichkeiten bietet ein weites Feld, um sich in Einstellungs- möglichkeiten zu verlieren und sich vom eigentlichen Vorhaben ablenken zu lassen. • Was möglicher Weise fehlt, ist die Symbolwertigkeit von Apps als Instrument. / 57
  • 58. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Positive Aspekte für das Spiel in Ensembles • Musikmachen mit Apps ist auch im Ensemble möglich. • Es zeigt sich häufig eine belebte Kommunikation zwischen den Musizierenden. • Falldokumentationen von Kolleg_innen zeigen unzählige verschiedene Möglichkeiten des Einsatzes von Musikapps. • Möglichkeiten zur Anpassung z.B. von Spieloberflächen ermöglichen die Inklusion von Menschen unabhängig ihrer individuellen Fähigkeiten. • Zum Spiel mit Apps lässt sich auch gut singen oder zusammen mit akustischen Instrumenten musizieren. • Die Vielfalt an Musikapps deckt verschiedenste Musikstile ab. • Die Anknüpfung an Vertrautes und Bedienprinzipien aus außermusikalischen Kontexten unterstützen, sich langsam aus dem sicheren, beherrschbaren Raum heraus sich auf das Musizieren mit anderen einzulassen. / 58
  • 59. Matthias Krebs | www.forschungsstelle.appmusik.de Vielen Dank für Ihre Aufmerksamkeit! Ich freue mich auf den Austausch mit Ihnen. Nehmen Sie gern Kontakt auf: Matthias Krebs matthias.krebs@appmusik.de  www.forschungsstelle.appmusik.de  www.musik-mit-apps.de  www.app2music.de  www.appmusik.de  www.digiensemble.de