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DEPARTAMENTO DE ENGENHARIAS AVALIAÇÃO PERIÓDICA / TRABALHO PRÁTICO
                UNIVERSIDADE DE TRÁS-OS-MONTES E ALTO DOURO ANO LECTIVO 2011/12




                 Produção Audiovisual II
          LICENCIATURA EM COMUNICAÇÃO E MULTIMÉDIA - 2º ANO
______________________________________________________________________




                Dossier de Pré-Produção
           TAKE A PHOTO! BY JULIANA MARISA OLIVEIRA FERREIRA




                        Aluna: Juliana Ferreira Nº39003


                               Outubro 2011
                          Ideia / Conceito
O objetivo desta animação é mostrar que apesar dos números
totalizados de pessoas no mundo com computador, hoje em dia ainda
há pessoas que não aprenderam a mexer num computador ou que
não estão de maneira nenhuma ligada às novas tecnologias.
       Esta animação será realizada através de desenho, ilustração no
Adobe Photoshop/Adobe Illustrator e com a técnica de stop-motion.
       Numa pequena abordagem vou mostrar um momento irónico de
um homem que decide tentar usar as novas técnologias.
       Pretendo também com este trabalho abordar várias técnicas
leccionadas este ano e o ano passado:
       - A animação será em Inglês, fazendo ponte para a UC de
Inglês Técnico;
       - Será trabalho desenho vectorial/ilustração fazendo referencia
a matéria lecionada este ano na UC de Design Gráfico;
       - Toda a matéria leccionada no ano passado na UC de Produção
Audiovisual I.




                             Sinopse
Inspirado nos ares Transmontanos, um tema para uma curta
metragem surgiu. Já se riu com algum familiar seu que ficou
estupfacto a olhar para um computador sem saber o que fazer? Pois
esta "ignorância" ainda existe em todos os cantos da país. Num
género de humor/ficção a curta metragem será uma animação 2D
que fará você rir mas com uma mensagem importante por trás: nem
todos acompanham a evolução da técnologia (por muito que se
esforcem!).
Guião

CENA 1
A animação iniciar-se-á com a entrada da personagem em casa com
um grande caixote nos braços.

CENA 2
A personagem pousa, depois de ter tirado o objecto de dentro do
caixo-te, um computador novo em cima da mesa.

CENA 3
A personagem tenta ligar o computador e não consegue. Apercebe-se
que falta algo.

CENA 4
A personagem coloca o cabo do computador no interruptor da
electricidade.

CENA 5
A personagem fica animada por conseguir por “aquilo” a funcionar.

CENA 6
No ecrã do computador aparece o inicio de um programa para tirar
fotografias.

CENA 7
O homem não sabe o que tem que fazer.

CENA 8
Será que é com aquela bolinha em cima da mesa? De nome: rato? Lá
experimenta e consegue.

CENA 9
Orgulhoso olha para um quadro na parede.

CENA 10
O quadro mostra ter o retrato de uma senhora moderna e jovem. É o
amor da sua vida, que ainda só conhece por correspondencia postal.

CENA 11
A personagem carrega então na pequena máquina fotografica que
aparece no ecrã. Mas algo de errado acontece... O computador
encrava na hora do disparo!
CENA 12
Sem perceber muito bem, a personagem interroga-se o que
aconteceu.

CENA 13
A personagem sente-se triste e pergunta-se “E agora?”.

CENA 14
Irritado começa a esperar. E passam dias e noites...

CENA 15
Adormece e aí de repente ouve algo. Foi o computador que
finalmente decidiu tirar a fotografia.

CENA 16
No ecrã do computador podemos ver que... Ups! A foto tirada é ele a
babar-se enquanto dorme na cadeira à espera!

CENA 17
Óbviamente a personagem fica irritada.

CENA 18
Sem querer perder tempo, encolhe os ombros e mentaliza-se que lá
vai ter que ser aquela a fotografia a ser enviada para a sua flor!

CENA 19
Aparece uma nova mensagem no computador. Uma pequena
impressora aparece.

CENA 20
Contente, pensa que é finalmente o momento em que vai ter a sua
fotografia na mão para enviar.

CENA 21
Quando carrega na pequena impressora dá um erro no ecrã. A
personagem não sabia que era preciso também uma impressora!

CENA 22
A personagem sente-se triste e cansada com a situação...

CENA 23
Chateada, recosta-se na cadeira a pensar no que vai fazer.

CENA 24
E é aí que tem uma ideia!

CENA 25
Enfeita o computador com um lindo laço vermelho com uma carta a
explicar o que aconteceu à sua amada e com a informação de que
deve ligar o computador e ver a sua foto!

CENA 26
Na mesma caixa que veio o computador, coloca o aparelho lá e coloca
nova morada e uma coração e uma frase colados.

CENA 27
Já na carrinha, vai com outras caixas ao lado o lindo presente...

CENA 28
A encomenda segue caminho e alguém vai ouvir a campanhia para
receber um computador e uma foto do seu amado!

CENA 29
Fim.

CENA 30
Créditos.
Autorizações:

Não necessário.

Orçamento:

Marcadores Staedter: 2,59€
Total: 2,59€

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  • 2. O objetivo desta animação é mostrar que apesar dos números totalizados de pessoas no mundo com computador, hoje em dia ainda há pessoas que não aprenderam a mexer num computador ou que não estão de maneira nenhuma ligada às novas tecnologias. Esta animação será realizada através de desenho, ilustração no Adobe Photoshop/Adobe Illustrator e com a técnica de stop-motion. Numa pequena abordagem vou mostrar um momento irónico de um homem que decide tentar usar as novas técnologias. Pretendo também com este trabalho abordar várias técnicas leccionadas este ano e o ano passado: - A animação será em Inglês, fazendo ponte para a UC de Inglês Técnico; - Será trabalho desenho vectorial/ilustração fazendo referencia a matéria lecionada este ano na UC de Design Gráfico; - Toda a matéria leccionada no ano passado na UC de Produção Audiovisual I. Sinopse
  • 3. Inspirado nos ares Transmontanos, um tema para uma curta metragem surgiu. Já se riu com algum familiar seu que ficou estupfacto a olhar para um computador sem saber o que fazer? Pois esta "ignorância" ainda existe em todos os cantos da país. Num género de humor/ficção a curta metragem será uma animação 2D que fará você rir mas com uma mensagem importante por trás: nem todos acompanham a evolução da técnologia (por muito que se esforcem!).
  • 4. Guião CENA 1 A animação iniciar-se-á com a entrada da personagem em casa com um grande caixote nos braços. CENA 2 A personagem pousa, depois de ter tirado o objecto de dentro do caixo-te, um computador novo em cima da mesa. CENA 3 A personagem tenta ligar o computador e não consegue. Apercebe-se que falta algo. CENA 4 A personagem coloca o cabo do computador no interruptor da electricidade. CENA 5 A personagem fica animada por conseguir por “aquilo” a funcionar. CENA 6 No ecrã do computador aparece o inicio de um programa para tirar fotografias. CENA 7 O homem não sabe o que tem que fazer. CENA 8 Será que é com aquela bolinha em cima da mesa? De nome: rato? Lá experimenta e consegue. CENA 9 Orgulhoso olha para um quadro na parede. CENA 10 O quadro mostra ter o retrato de uma senhora moderna e jovem. É o amor da sua vida, que ainda só conhece por correspondencia postal. CENA 11 A personagem carrega então na pequena máquina fotografica que aparece no ecrã. Mas algo de errado acontece... O computador encrava na hora do disparo!
  • 5. CENA 12 Sem perceber muito bem, a personagem interroga-se o que aconteceu. CENA 13 A personagem sente-se triste e pergunta-se “E agora?”. CENA 14 Irritado começa a esperar. E passam dias e noites... CENA 15 Adormece e aí de repente ouve algo. Foi o computador que finalmente decidiu tirar a fotografia. CENA 16 No ecrã do computador podemos ver que... Ups! A foto tirada é ele a babar-se enquanto dorme na cadeira à espera! CENA 17 Óbviamente a personagem fica irritada. CENA 18 Sem querer perder tempo, encolhe os ombros e mentaliza-se que lá vai ter que ser aquela a fotografia a ser enviada para a sua flor! CENA 19 Aparece uma nova mensagem no computador. Uma pequena impressora aparece. CENA 20 Contente, pensa que é finalmente o momento em que vai ter a sua fotografia na mão para enviar. CENA 21 Quando carrega na pequena impressora dá um erro no ecrã. A personagem não sabia que era preciso também uma impressora! CENA 22 A personagem sente-se triste e cansada com a situação... CENA 23 Chateada, recosta-se na cadeira a pensar no que vai fazer. CENA 24 E é aí que tem uma ideia! CENA 25
  • 6. Enfeita o computador com um lindo laço vermelho com uma carta a explicar o que aconteceu à sua amada e com a informação de que deve ligar o computador e ver a sua foto! CENA 26 Na mesma caixa que veio o computador, coloca o aparelho lá e coloca nova morada e uma coração e uma frase colados. CENA 27 Já na carrinha, vai com outras caixas ao lado o lindo presente... CENA 28 A encomenda segue caminho e alguém vai ouvir a campanhia para receber um computador e uma foto do seu amado! CENA 29 Fim. CENA 30 Créditos.