2. BEGRIFFSERKLÄRUNG
• AUGMENTED REALITY = ERWEITERTE REALITÄT
• ERWEITERUNG DER REALITÄTSWAHRNEHMUNG DURCH COMPUTER UND
COMPUTERVERWANDTE TECHNOLOGIEN
• GESEHENE DURCH ZUSÄTZLICH EINGEBLENDETE INFORMATIONEN ERWEITERT
• EINHEITLICHE DEFINITION VON AUGMENTED REALITY GIBT ES NICHT
• AUGMENTED REALITY KEINE NEUE TECHNOLOGIE SEIT VIELEN IN EINIGEN
WENIGEN BEREICHEN EINGESETZT VERBREITUNG VON SMARTPHONES FÜHRT
DAZU, DASS AUCH „HERKÖMMLICHE“ UNTERNEHMEN AR EINSETZEN KÖNNEN
• GUTER ANSATZ: „REALITY-VIRTUALITY CONTINUUM“
3. REALITY-VIRTUALITY CONTINUUM
• ES GIBT EINE REALE UND EINE VIRTUELLE UMGEBUNG
• REAL IST ZB COMPUTER ÜBER DEN WIR DIE PRÄSENTATION MACHEN
• VIRTUELLE UMGEBUNG BESTEHT NUR AUS VIRTUELLEN OBJEKTEN, ZB
COMPUTERSPIELWELT
• DAZWISCHEN LIEGT MIXED REALITY = UMGEBUNG KOMBINIERT AUS VIRTUELLEN UND
REALEN OBJEKTEN AUGMENTED REALITY UND AUGMENTED VIRTUALITY
• AUGMENTED REALITY ÜBERWIEGT REALE ANTEIL
• AUGMENTED VIRTUALITY ÜBERWIEGT VIRTUELLER ANTEIL
• WESENTLICHER ASPEKT DER AUGMENTED REALITY IST DIE MÖGLICHKEIT DER
INTERAKTION MIT DEN VIRTUELLEN OBJEKTEN.
6. ARTEN VON AUGMENTED REALITY
• STANDORT-BEZOGENEN AUGMENTED REALITY
• POSITION DER OBJEKTE AM BILDSCHIRM DES MOBILGERÄTES
ÜBER DIE POSITION DES ANWENDERS (GPS), DER RICHTUNG, IN
DIE DER ANWENDER GERADE SIEHT (KOMPASS) UND DEM
BEWEGUNGSSENSOR BERECHNET
• MARKER-BASIERTEN AUGMENTED REALITY
• EINE MARKIERUNG (MARKER, Z. B. QR CODE) FÜR DAS
TRACKING VERWENDET
7. ANWENDUNGSGEBIETE DURCH MOBILE
ENDGERÄTE
• UNTERHALTUNG: BEISPIEL SPIEL INGRESS
• WERBUNG: BEISPIEL LAYAR
• NAVIGATION: BEISPIEL WIKITUDE WORLD BROWSER
• INFORMATION: BEISPIELE IKEA ODER AUDI
• VIDEO VON AUDI:
HTTPS://WWW.YOUTUBE.COM/WATCH?V=Q1OAMLUX9KG
8. ZUKUNFT
• AUGMENTED REALITY WAHRSCHEINLICH AN
BEDEUTUNG GEWINNEN
• GOOGLE GLASS
• BASIERT AUF DER TECHNOLOGIE VON AUGMENTED
REALITY
• MÖGLICH INFORMATIONEN ZU GESEHENEN INHALTEN IN
ECHTZEIT ÜBER DIE BRILLE IM INTERNET AUFZURUFEN UND
DIREKT IM SICHTFELD ANZUZEIGEN