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Leyes de los
   Medios
  Marshall y Eric
     Mc.Luhan
Ley Nº1: Extensión

   “cada tecnología extiende o
amplifica algún órgano o facultad
           del usuario”


   ¿Qué aviva o intensifica o hace
        posible o acelera el
             artefacto?
Ejemplo:
           Internet extiende la memoria, la
           capacidad de almacenamiento
Ley Nº 2: Caducidad

 “dado que hay un equilibrio en la
sensibilidad, cuándo un área de la
   experiencia se intensifica o
  eleva, otra queda disminuida o
           bloqueada”

    ¿Qué se desplaza o caduca
       por el nuevo órgano?
Ejemplo:
           Internet caduca las cartas, la
           televisión, los diarios y las llamadas
           por teléfono.
Ley Nº 3: Recuperación

  “todo medio recupera algo
    previamente obsoleto”


¿Qué recurrencia o recuperación
de antiguas acciones y servicios
es puesta en juego por la nueva
            forma?
Ejemplo:
           Internet recupera la lectura y
           el trabajo individual
Ley Nº 4: Reversión

“cada forma llevada al límite de
    su potencial, invierte sus
        características”


      ¿Cuál es el potencial de
   inversión de la nueva forma?
Ejemplo:

           Internet revierte en un
           multimedio
“esta tétrada de los efectos de las
    tecnologías no presenta un proceso
secuencial, sino en cambio, cuatro procesos
   simultáneos. Los cuatro aspectos son
  inherentes a cada artefacto, desde el
                  principio.
Los cuatro aspectos son complementarios y
   requieren minuciosa observación del
 artefacto en relación con su campo, y no
        consideración en abstracto”.
En forma de tétrada, se ve que el
artefacto no es neutral o pasivo, sino un
logos activo o locución de la mente o el
  cuerpo humano, que transforma al
         usuario y a su campo.

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  • 1. Leyes de los Medios Marshall y Eric Mc.Luhan
  • 2. Ley Nº1: Extensión “cada tecnología extiende o amplifica algún órgano o facultad del usuario” ¿Qué aviva o intensifica o hace posible o acelera el artefacto?
  • 3. Ejemplo: Internet extiende la memoria, la capacidad de almacenamiento
  • 4. Ley Nº 2: Caducidad “dado que hay un equilibrio en la sensibilidad, cuándo un área de la experiencia se intensifica o eleva, otra queda disminuida o bloqueada” ¿Qué se desplaza o caduca por el nuevo órgano?
  • 5. Ejemplo: Internet caduca las cartas, la televisión, los diarios y las llamadas por teléfono.
  • 6. Ley Nº 3: Recuperación “todo medio recupera algo previamente obsoleto” ¿Qué recurrencia o recuperación de antiguas acciones y servicios es puesta en juego por la nueva forma?
  • 7. Ejemplo: Internet recupera la lectura y el trabajo individual
  • 8. Ley Nº 4: Reversión “cada forma llevada al límite de su potencial, invierte sus características” ¿Cuál es el potencial de inversión de la nueva forma?
  • 9. Ejemplo: Internet revierte en un multimedio
  • 10. “esta tétrada de los efectos de las tecnologías no presenta un proceso secuencial, sino en cambio, cuatro procesos simultáneos. Los cuatro aspectos son inherentes a cada artefacto, desde el principio. Los cuatro aspectos son complementarios y requieren minuciosa observación del artefacto en relación con su campo, y no consideración en abstracto”.
  • 11. En forma de tétrada, se ve que el artefacto no es neutral o pasivo, sino un logos activo o locución de la mente o el cuerpo humano, que transforma al usuario y a su campo.