Suche senden
Hochladen
กูเกิลเอิร์ธ1
•
1 gefällt mir
•
1,668 views
DuanSIRI MoEy
Folgen
Melden
Teilen
Melden
Teilen
1 von 14
Jetzt herunterladen
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Empfohlen
กูเกิลเอิร์ธ
กูเกิลเอิร์ธ
DuanSIRI MoEy
คู่มือ Arc gis
คู่มือ Arc gis
saintja
การต่อภาพ
การต่อภาพ
เทวัญ ภูพานทอง
การสร้าง Polygon ลงบนแผนที่
การสร้าง Polygon ลงบนแผนที่
Boo' Noypeng
การสร้างห้องนั่งเล่น
การสร้างห้องนั่งเล่น
kruood
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
Suthida23
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
Suthida23
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
Suthida23
Empfohlen
กูเกิลเอิร์ธ
กูเกิลเอิร์ธ
DuanSIRI MoEy
คู่มือ Arc gis
คู่มือ Arc gis
saintja
การต่อภาพ
การต่อภาพ
เทวัญ ภูพานทอง
การสร้าง Polygon ลงบนแผนที่
การสร้าง Polygon ลงบนแผนที่
Boo' Noypeng
การสร้างห้องนั่งเล่น
การสร้างห้องนั่งเล่น
kruood
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
Suthida23
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
Suthida23
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
Suthida23
ตอนที่ 3 การนำเสนอข้อมูล
ตอนที่ 3 การนำเสนอข้อมูล
Kriangx Ch
การสืบค้นข้อมูลทางอินเตอร์เน็ต
การสืบค้นข้อมูลทางอินเตอร์เน็ต
eyechillchill
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
Suthida23
13510255 maptor
13510255 maptor
maenangnuaa
คู่มือการใช้งานระบบแสดงแบบจำลองสิ่งปลูกสร้าง 3 มิติ ภายในโรงเรียนอำนาจเจริญ ผ...
คู่มือการใช้งานระบบแสดงแบบจำลองสิ่งปลูกสร้าง 3 มิติ ภายในโรงเรียนอำนาจเจริญ ผ...
Itimping O'mega
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
Piyaboon Nilkaew
ใบงานท 7
ใบงานท 7
Winwin Nim
คูมือการใช้ Captivate 5
คูมือการใช้ Captivate 5
นายวีระชน โสมชิน
DIA - Diagram
DIA - Diagram
Boonlert Aroonpiboon
3dmaxvisualization 120607030156-phpapp02
3dmaxvisualization 120607030156-phpapp02
ChaleeTularuk
คู่มือFlash
คู่มือFlash
Mark Liberty
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
Piyaboon Nilkaew
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
okbeer
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
okbeer
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
okbeer
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
okbeer
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
okbeer
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
vgame_emagv
Weitere ähnliche Inhalte
Ähnlich wie กูเกิลเอิร์ธ1
ตอนที่ 3 การนำเสนอข้อมูล
ตอนที่ 3 การนำเสนอข้อมูล
Kriangx Ch
การสืบค้นข้อมูลทางอินเตอร์เน็ต
การสืบค้นข้อมูลทางอินเตอร์เน็ต
eyechillchill
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
Suthida23
13510255 maptor
13510255 maptor
maenangnuaa
คู่มือการใช้งานระบบแสดงแบบจำลองสิ่งปลูกสร้าง 3 มิติ ภายในโรงเรียนอำนาจเจริญ ผ...
คู่มือการใช้งานระบบแสดงแบบจำลองสิ่งปลูกสร้าง 3 มิติ ภายในโรงเรียนอำนาจเจริญ ผ...
Itimping O'mega
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
Piyaboon Nilkaew
ใบงานท 7
ใบงานท 7
Winwin Nim
คูมือการใช้ Captivate 5
คูมือการใช้ Captivate 5
นายวีระชน โสมชิน
DIA - Diagram
DIA - Diagram
Boonlert Aroonpiboon
3dmaxvisualization 120607030156-phpapp02
3dmaxvisualization 120607030156-phpapp02
ChaleeTularuk
คู่มือFlash
คู่มือFlash
Mark Liberty
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
Piyaboon Nilkaew
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
okbeer
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
okbeer
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
okbeer
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
okbeer
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
okbeer
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
vgame_emagv
Ähnlich wie กูเกิลเอิร์ธ1
(18)
ตอนที่ 3 การนำเสนอข้อมูล
ตอนที่ 3 การนำเสนอข้อมูล
การสืบค้นข้อมูลทางอินเตอร์เน็ต
การสืบค้นข้อมูลทางอินเตอร์เน็ต
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
ขั้นตอนในการพัฒนาเว็บไซต์
13510255 maptor
13510255 maptor
คู่มือการใช้งานระบบแสดงแบบจำลองสิ่งปลูกสร้าง 3 มิติ ภายในโรงเรียนอำนาจเจริญ ผ...
คู่มือการใช้งานระบบแสดงแบบจำลองสิ่งปลูกสร้าง 3 มิติ ภายในโรงเรียนอำนาจเจริญ ผ...
คู่มือ SketchUp
คู่มือ SketchUp
ใบงานท 7
ใบงานท 7
คูมือการใช้ Captivate 5
คูมือการใช้ Captivate 5
DIA - Diagram
DIA - Diagram
3dmaxvisualization 120607030156-phpapp02
3dmaxvisualization 120607030156-phpapp02
คู่มือFlash
คู่มือFlash
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
คู่มือ 3D Max กับงานสถาปัตยกรรม
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
ความรู้เกี่ยวกับระบบปฏิบัติการ
กูเกิลเอิร์ธ1
1.
กูเกิลเอิร์ธ (Google Earth)
กูเกิลเอิร์ธ (Google Earth) เป็ นซอฟต์แวร์ ที่พฒนาโดยบริ ษทกูเกิล สาหรับการใช้เครื่ องคอมพิวเตอร์ ส่วนบุคคล ดูภาพถ่ายทางอากาศ ั ั พร้อมทั้งแผนที่ เส้นทาง และผังเมืองซ้อนทับลงในแผนที่ รวมทั้งระบบ จีไอเอส ในรู ปแบบ 3 มิติ กูเกิลเอิร์ธ ใช้ขอมูลจาก ภาพถ่ายทางอากาศของ U.S. public domain และ ภาพถ่ายดาวเทียมของคียโฮล มาดัดแปลงร่ วมกับ ระบบ ้ ์ แผนที่ของกูเกิล จาก กูเกิลแมพ รวมทั้งการทางานร่ วมกับ กูเกิลโลคอล เพื่อค้นหารายชื่อร้าน เช่น ร้านขายของ ธนาคาร และปั๊มน้ ามันใน แผนที่ได้ โดยนาแผนที่มาซ้อนทับลงบนตาแหน่งที่ตองการ ตาแหน่งที่ตองการค้นหา สามารถหาได้จาก บ้านเลขที่ ลองจิจูด ละติจูด ทั้งยัง ้ ้ ทางานผ่านรู ปแบบภาษาของ KML (Keyhole Markup Language) ภาพตึกจาลอง 3 มิติ ที่มีลกษณะเป็ นสี เทาในกูเกิลเอิร์ธ ได้รับลิขสิ ทธิ์ส่วนหนึ่งมาจาก ซอฟต์ แวร์ ของ แซนบอร์ น (Sanborn) ในชื่อ ซิตี ั เซ็ทส์ (CitySets) โดยรู ปตึก 3มิติในรู ปแบบที่สมบูรณ์สามารถเรี ยกดูได้ผ่านทางซิ ตีเซ็ทส์ ข้ อมูลเบื้ องต้ น ยินดีตอนรับสู่ Google Earth เมื่อคุณ ดาวน์โหลด และ ติดตั้ง Google Earth คอมพิวเตอร์ ของคุณจะกลายเป็ นหน้าต่างเปิ ดไปสู่ ทุกหนทุก ้ แห่งที่คุณสามารถดูภาพถ่ายทางอากาศและภาพถ่ายจากดาวเทียมความละเอียดสู ง รู ปภาพ ภูมิประเทศที่มีความต่างระดับ ป้ ายชื่อถนน รายชื่อ ธุรกิจ เป็ นต้น ดูที่ 5 สิ่ งยอดเยียมที่คุณสามารถทาได้ง่ายๆ ใน Google Earth ่
2.
ทาความรู้ จักกับ Google
Earth รู ปภาพด้านล่างนี้อธิบายถึงคุณลักษณะบางอย่างในหน้าต่างหลักของ Google Earth: 1. แผงการค้นหา - ใช้เพื่อ หาสถานที่และเส้นทาง และ จัดการผลการค้นหา Google Earth EC อาจแสดงแท็บอื่นๆ เพิ่มเติมที่นี่ 2. แผนที่ภาพรวม - ใช้คุณลักษณะนี้เพื่อแสดง มุมมองเพิ่มเติม ของพื้นโลก 3. ซ่ อน/แสดงแถบด้ านข้ าง - คลิกที่นี่เพื่อเปิ ดหรื อแสดงแถบด้านข้าง (แผงการค้นหา สถานที่ และเลเยอร์) 4. เครื่องหมายบอกตาแหน่ ง - คลิกที่นี่เพื่อเพิ่ม เครื่ องหมายบอกตาแหน่ง 5. รูปหลายเหลี่ยม - คลิกที่นี่เพื่อ เพิ่มรู ปหลายเหลี่ยม 6. เส้ นทาง - คลิกที่นี่เพื่อ เพิ่มเส้นทาง (หนึ่งเส้นหรื อมากกว่า) 7. ภาพซ้ อนทับ - คลิกที่นี่เพื่อเพิ่ม ภาพซ้อนทับบนพื้นโลก 8. เครื่องมือวัด - คลิกที่นี่เพื่อ วัดระยะทางหรื อขนาดของพื้นที่ 9. ดวงอาทิตย์ - คลิกที่นี่เพื่อ แสดงแสงอาทิตย์ ในภูมิประเทศ 10. Sky - คลิกที่นี่เพื่อ ดูดาว กลุ่มดาว กาแล็กซี ดาวเคราะห์ และดวงจันทร์ ของโลก 11. อีเมล - คลิกที่นี่เพื่อส่ งอีเมล มุมมอง หรื อ รู ปภาพ 12. พิมพ์ - คลิกที่นี่เพื่อสั่งพิมพ์มุมมองปัจจุบนของพื้นโลก ั 13. แสดงใน Google Maps - คลิกที่นี่เพื่อแสดงมุมมองปัจจุบนใน Google Maps ในเว็บเบราว์เซอร์ ของคุณ ั 14. ตัวควบคุมทิศทาง - ใช้เครื่ องมือเหล่านี้เพื่อเอียง ย่อ/ขยาย และเลื่อนไปรอบๆ (ดูดานล่าง) ้ 15. แผงเลเยอร์ - ใช้แผงนี้เพื่อแสดงจุดที่น่าสนใจ 16. แผงสถานที่ - ใช้แผงนี้เพื่อ ระบุตาแหน่ง บันทึก จัดระเบียบ และเยียมชมเครื่ องหมายบอกตาแหน่งอีกครั้ ง ่ 17. เพิ่มเนื้อหา - คลิกที่นี่เพื่อนาเข้าเนื้อหาดีๆ จาก ห้องแสดงภาพ KML 18. มุมมองภาพ 3 มิติ - ดูลูกโลกและภูมิประเทศในหน้าต่างนี้ 19. แถบสถานะ - ดูขอมูลพิกด ระดับความสู ง และสถานะการส่ งสตรี มภาพถ่ายที่นี่ ้ ั
3.
5 สิ่ งยอดเยียมที่คุณสามารถทาได้
ง่ายๆ ใน Google Earth ่ ต้องการเข้าใช้งานและเริ่ มต้นความสนุกสนานไปกับ Google Earth? ลองวิธีดงต่อไปนี้: ั 1. ดูภาพบ้ านของคุณ โรงเรียน หรือสถานที่ใดก็ได้ บนโลกใบนี้ - คลิกที่ บินไปที่ ป้ อนตาแหน่งในช่องป้ อนข้อมูล และคลิกปุ่ ม ค้ นหา ใน ผลการค้นหา (แผงสถานที่) ให้ดบเบิลคลิกที่ตาแหน่ง Google Earth จะพาคุณบินไปที่ตาแหน่งนี้ ั ปุ่ มค้นหา 2. เดินทางไปยังจุดต่ างๆ ของโลก - ในแผงสถานที่ ให้เลือกโฟลเดอร์ ชมสถานที่ น่าสนใจ และคลิกปุ่ ม เล่ นการเดินทาง: 3. หาเส้ นทางการขับขี่จากสถานที่หนึ่งไปยังอีกสถานที่หนึ่ง และบินไปตามเส้ นทาง - โปรดดูที่ การหาเส้นทาง และ การเดินทางไปตาม เส้นทาง 4. ดูสถานที่และลักษณะรูปร่ างที่ยอดเยี่ยมที่สร้ างโดยผู้ใช้ รายอื่นของ Google Earth - ในแผงเลเยอร์ เข้าไปดูที่ หน้ าแสดงของชุมชน เครื่ องหมายบอกตาแหน่งและลักษณะรู ปร่ างอื่นๆ ที่น่าสนใจจะปรากฏขึ้นในมุมมองภาพ 3 มิติ ดับเบิลคลิกจุดที่น่าสนใจเหล่านี้เพื่อดู และสารวจ 5. ดูภาพภูมิประเทศของสถานที่ในแบบ 3 มิติ - คุณลักษณะนี้ช่วยเพิ่มความสนุกมากขึ้นสาหรับการดูภูมิประเทศที่เป็ นเนินเขาหรื อภูเขา เช่น แกรนด์แคนยอน ไปยังตาแหน่งใดตาแหน่งหนึ่ ง (ดู ข้อ 1) เมื่อมุมมองแสดงตาแหน่งนั้นแล้ว ให้ใช้แถบเลื่อนการซูมเพื่อเอียงภูมิ ประเทศ ความต้ องการของระบบ หากต้องการใช้ Google Earth บน Windows PC อย่างน้อยเครื่ องของคุณต้องมีคุณสมบัติดงต่อไปนี้: ั ระบบปฏิบติการ: Windows 2000, Windows XP, Windows Vista ั ซี พีย:ู 500 เมกะเฮิร์ตซ์ Pentium 3 หน่วยความจาระบบ (RAM): 256 เมกะไบต์อย่างต่า แนะนาให้ใช้ 512 เมกะไบต์ ฮาร์ ดดิสก์: พื้นที่วาง 400 เมกะไบต์ ่ ความเร็ วเครื อข่าย: 128 กิโลบิต/วินาที การ์ ดแสดงผล: แสดงภาพ 3D ได้ มีหน่วยความจา VRAM 16 เมกะไบต์ หน้าจอ: 1024x768 หน้าจอ "16 บิต High Color" DirectX 9 (เพื่อทางานในโหมด Direct X) หากต้องการใช้ Google Earth บนเครื่ อง Mac อย่างน้อยเครื่ องของคุณต้องมีคุณสมบัติดงต่อไปนี้: ั ระบบปฏิบติการ: Mac OS X 10.4 หรื อรุ่ นที่ใหม่กว่า ั ซี พีย:ู G4 CPU, 1GHz หรื อเร็ วกว่า หน่วยความจาระบบ (RAM): 256 เมกะไบต์อย่างต่า แนะนาให้ใช้ 512 เมกะไบต์ ฮาร์ ดดิสก์: พื้นที่วาง 400 เมกะไบต์ ่ ความเร็ วเครื อข่าย: 128 กิโลบิต/วินาที การ์ ดแสดงผล: แสดงภาพ 3D ได้ มีหน่วยความจา VRAM 32 เมกะไบต์
4.
หน้าจอ: 1024x768,
"Thousands of Colors" สาหรับ Linux นั้น Google Earth ได้รับการทดสอบใน Ubuntu เวอร์ ชน 6.06 แต่จะสามารถทางานได้กบเวอร์ ชนอื่นๆ ความต้องการของ ั ั ั ฮาร์ ดแวร์ ประกอบด้วย: ซี พีย:ู 500 เมกะเฮิร์ตซ์ Pentium 3 หน่วยความจาระบบ (RAM): RAM 128 เมกะไบต์ ฮาร์ ดดิสก์: พื้นที่วาง 500 เมกะไบต์ ่ ความเร็ วเครื อข่าย: 128 กิโลบิต/วินาที การ์ ดแสดงผล: แสดงภาพ 3D ได้ มีหน่วยความจา VRAM 16 เมกะไบต์ หน้าจอ: 1024x768 หน้าจอ "16 บิต High Color" โปรดตรวจสอบด้วยว่าระบบของคุณมีไดรเวอร์ OpenGL ที่ได้รับการตั้งค่าถูกต้องแล้ว ถ้า Google Earth ทางานช้าและไม่ตอบสนอง อาจ เป็ นไปได้ว่าระบบของคุณจาเป็ นต้องใช้ไดรเวอร์ วิดีโอแบบอื่น การควบคุมทิศทางใน Google Earth เคล็ดลับ - ปฏิบติตาม บทแนะนาหัวข้อนี้ หรื อเปิ ดวิดีโอด้านล่าง (ภาษาอังกฤษเท่านั้น) ั ใน Google Earth คุณสามารถดู Earth และสภาพภูมิประเทศใน มุมมองภาพ 3 มิติ ได้ คุณสามารถควบคุมทิศทางผ่านมุมมองภาพ 3 มิติ ของโลกได้หลายวิธี: การใช้เมาส์ การใช้ตวควบคุมทิศทาง ั คุณสามารถปรับมุมมองของคุณบนพื้นโลกได้โดย การเอียงภูมิประเทศ เพื่อให้ได้มุมในการมองภาพแบบอื่นที่ดีกว่ามุมมองจากด้านบน และท้ายที่สุด คุณสามารถ รี เซ็ตมุมมองเริ่ มต้น ให้เป็ นมุมมองทิศเหนืออยูบน/มุมมองจากด้านบนที่คุณใช้อยู่ ่ การใช้ เมาส์ หากต้องการเริ่ มการควบคุมทิศทางด้วยเมาส์ของคุณ เพียงวางตาแหน่งของเคอร์ เซอร์ ที่ตาแหน่งศูนย์กลางของมุมมองภาพ 3 มิติ (ภาพถ่าย พื้นโลก) คลิกปุ่ มใดปุ่ มหนึ่ง (ขวาหรื อซ้าย) เลื่อนเมาส์และสังเกตสิ่ งที่เกิดขึ้นในมุมมองนั้น ขึ้นอยูกบว่าคุณกดปุ่ มไหนของเมาส์ เคอร์ เซอร์ ่ ั จะเปลี่ยนรู ปร่ างเพื่อแสดงการเปลี่ยนลักษณะการใช้งาน โดยการเลื่อนเมาส์ขณะที่กดปุ่ มใดปุ่ มหนึ่ง คุณจะสามารถ: ลากมุมมองไปในทิศทางใดก็ได้ ย่อหรื อขยายภาพ เอียงภาพ (ต้องใช้ปมกลางหรื อล้อเลื่อน) ุ่ มองจากจุดที่เป็ นมุมมองเดียว หมุนภาพ (ต้องใช้ปุ่มกลางหรื อล้อเลื่อน) ตารางต่อไปนี้จะอธิบายถึงการดาเนินการทั้งหมดที่คุณสามารถทาได้โดยใช้เมาส์ โปรดดูที่ การควบคุมด้วยแป้ นพิมพ์และเมาส์
5.
เลื่อนมุมมองไปใน หากต้องการเลื่อนมุมมอง ให้วางเคอร์
เซอร์ ของเมาส์ไว้บนหน้าต่างมุมมอง แล้วกดปุ่ ม “ซ้าย” /ปุ่ มหลักของเมาส์ โปรด ทิศทางใดก็ได้ สังเกตว่าไอคอนของเคอร์ เซอร์ เปลี่ยนจากมือแบบเปิ ด เป็ นมือปิ ด ดึงมุมมองภาพไปมาเหมือนกับว่าคุณกาลังใช้ (เหนือ ใต้ มือจับบนลูกโลกจริ งๆ และคุณต้องการจะลากอีกด้านหนึ่งของโลกเข้ามาดู ตะวันออก หรือ ตะวันตก) คุณสามารถลากไปในทิศทางใดก็ได้เพื่อเปิ ดให้เห็นด้านใหม่ๆ ของโลก และคุณสามารถทาได้แม้กระทังลากให้หมุน ่ เป็ นวงกลม เมื่อคุณอยูที่ระดับพื้นแล้ว คุณสามารถไปยังจุดต่างๆ ได้ราวกับว่าคุณกาลังเดินอยู่ โดยใช้แป้ น W, A, S, D หรื อแป้ น ่ ลูกศร นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้ คันโยกการเคลื่อนที่ ลอยไปเรื่อยๆ ตาม หากคุณต้องการลอยไปในทิศทางใดก็ตาม ให้กดปุ่ มซ้าย/ปุ่ มหลักของเมาส์คางไว้ เลื่อนเมาส์ไปช่วงสั้นๆ แล้วปล่อย ้ พื้นโลก ปุ่ ม ทาเหมือนกับว่าคุณกาลัง "ขว้าง" ภาพนี้ คลิกหนึ่งครั้ งในมุมมองภาพ 3 มิติ เพื่อหยุดการเคลื่อนที่ ขยาย การขยายโดยใช้เมาส์ทาได้หลายวิธี คุณสามารถดับเบิลคลิกที่ใดก็ได้ในมุมมองภาพ 3 มิติเพื่อขยายจุดที่คลิกนั้น คลิกหนึ่งครั้งเพื่อหยุด หรื อ ดับเบิลคลิกเพื่อขยายมากขึ้น หากเมาส์ของคุณมีลอเลื่อน ให้เลื่อนล้อเลื่อนเข้าหาตัวเพื่อทาการขยาย ใช้ปม ALT (Option ในเครื่ อง ้ ุ่ Mac) ร่ วมกับล้อเลื่อนเพื่อขยายเพิ่มขึ้นทีละน้อย การตั้งค่าเพิ่มเติม นอกจากนี้ คุณยังสามารถวางเคอร์ เซอร์ บนหน้าจอและกดปุ่ ม “ขวา” ที่เมาส์ (กดปุ่ ม CTRL แล้วคลิก สาหรับเครื่ อง Mac) ทันทีที่เคอร์ เซอร์ เปลี่ยนเป็ นลูกศรคู่ ให้เลื่อนเมาส์ไปข้างหลังหรื อดึงเข้าหาตัวคุณ แล้วปล่อยปุ่ มเมื่อขยายถึงระดับที่ตองการ โปรดทราบว่าเครื่ องหมายกากบาทจะปรากฏ และมุมมองของ ้ คุณจะซูมเข้าหาเครื่ องหมายนี้ หากคุณต้องการขยายไปเรื่ อยๆ ให้กดปุ่ มค้างไว้แล้วดึงเมาส์ลงช่วงสั้นๆ จากนั้นปล่อยปุ่ ม ทาเหมือนกับ ว่าคุณกาลัง "ขว้าง" ภาพนี้ คลิกในหน้าต่างมุมมองหนึ่งครั้งเพื่อหยุดการเคลื่อนไหว โปรดทราบว่า มุมมองของคุณจะเคลื่อน (เอียง) เมื่อคุณเข้าใกล้ระดับพื้น หากเป็ นเครื่ องแล็ปท็อปของ Macintosh บางรุ่ น คุณสามารถใช้นิ้วสองนิ้วลากไปมาบนแทร็ กแพ็ดเพื่อ ย่อและขยายได้
6.
ย่อ
การย่อโดยใช้เมาส์ทาได้หลายวิธี ใช้ปม “ขวา” ของเมาส์ (กดปุ่ ม CTRL แล้วคลิก สาหรับเครื่ อง Mac) ดับเบิลคลิกที่ใดก็ได้ในมุมมอง ุ่ ภาพ 3 มิติ เพื่อย่อจากจุดที่คลิกนั้น มุมมองจะย่อลงในระดับหนึ่ง คลิกหนึ่งครั้งเพื่อหยุด หรื อดับเบิล คลิก (กดปุ่ ม CTRL แล้วคลิก สาหรับเครื่ อง Mac) เพื่อย่อมากขึ้น หากเมาส์ของคุณมีลอเลื่อน คุณสามารถเลื่อนล้อเลื่อนออกห่างจากตัว (เลื่อนไปข้างหน้า) เพื่อทาการย่อ ้ ใช้ปม ALT (Option ในเครื่ อง Mac) ร่ วมกับล้อเลื่อนเพื่อย่อทีละน้อย การตั้งค่าเพิ่มเติม ุ่ คุณยังสามารถวางเคอร์ เซอร์ บนหน้าจอและกดปุ่ ม “ขวา” ที่เมาส์ (กดปุ่ ม CTRL แล้วคลิก สาหรับเครื่ อง Mac) ทันทีที่เคอร์ เซอร์ เปลี่ยนเป็ นลูกศรคู่ ให้เลื่อนเมาส์มาข้างหน้าหรื อดันออกห่างจากตัวคุณ แล้ว ปล่อยปุ่ มเมื่อคุณได้ระดับการย่อที่ตองการ โปรดทราบว่าเครื่ องหมายกากบาทจะปรากฏ และมุมมอง ้ ของคุณจะซูมเข้าหาเครื่ องหมายนี้ หากคุณต้องการย่อไปเรื่ อยๆ ให้กดปุ่ มขวาค้างไว้ (กดปุ่ ม CTRL แล้ว คลิก สาหรับเครื่ อง Mac) แล้วดันเมาส์ไปข้างหน้าช่วงสั้นๆ จากนั้นปล่อยปุ่ ม ทาเหมือนกับว่าคุณกาลัง "ขว้าง" ภาพนี้ คลิกหนึ่งครั้ งในหน้าต่างมุมมองเพื่อหยุดการเคลื่อนที่ เอียงมุมมอง หากเมาส์ของคุณมีปุ่มตรงกลางหรื อมีลอเลื่อนแบบกดได้ คุณสามารถเอียงมุมมองได้โดยการกดปุ่ มดังกล่าว แล้วเลื่อน ้ เมาส์ไปข้างหน้าหรื อข้างหลัง ถ้าเมาส์ของคุณมีลอเลื่อน คุณสามารถเอียงมุมมองได้โดยการกดปุ่ ม SHIFT และเลื่อน ้ ล้อเลื่อน นอกจากนี้ คุณยังสามารถกด Shift และปุ่ มด้านซ้ายของเมาส์ และลาก โปรดทราบว่าเครื่ องหมายกากบาทจะ ปรากฏ และมุมมองของคุณจะเอียงจากเครื่ องหมายนี้ โปรดดูเพิ่มเติมได้ที่ การเอียงภาพและการดูภูมิประเทศที่เป็ นภูเขา ดู เมื่อต้องการมองจากจุดที่เป็ นมุมมองเดียว ราวกับว่าคุณหันศีรษะของคุณเอง ให้กด Ctrl และปุ่ มซ้ายของเมาส์ และลาก หมุนมุมมอง หากเมาส์ของคุณมีปุ่มตรงกลางหรื อมีลอเลื่อนแบบกดได้ คุณสามารถหมุนมุมมองโดยกดที่ปมตรงกลางและเลื่อน ้ ุ่ เมาส์ไปทางซ้ายหรื อขวา นอกจากนี้ คุณยังสามารถกด Shift และปุ่ มด้านซ้ายของเมาส์ และลาก โปรดทราบว่า เครื่ องหมายกากบาทจะปรากฏ และมุมมองของคุณจะหมุนรอบๆ เครื่ องหมายนี้ คุณสามารถใช้ปม CTRL ( สาหรับเครื่ อง Mac) ร่ วมกับล้อเลื่อนเพื่อหมุนมุมมอง กดปุ่ ม CTRL ( สาหรับเครื่ อง ุ่ Mac) และเลื่อนล้อเลื่อน "ขึ้น” เพื่อหมุนตามเข็มนาฬิกา หรื อกด CTRL ( สาหรับเครื่ อง Mac) + เลื่อนล้อเลื่อน “ลง” เพื่อหมุนทวนเข็มนาฬิกา โปรดดูเพิ่มเติมได้ที่ การเอียงภาพและการดูภูมิประเทศที่เป็ นภูเขา ดาเนินการกับสิ่ ง เรี ยนรู ้เพิ่มเติม ปลูกสร้ าง 3 มิติ ล้ อเลื่อนของเมาส์ ดูที่ดานบน ในการเปลี่ยนการตั้งค่าเหล่านี้ ให้คลิกที่ เครื่ องมือ > ตัวเืื ลือก > การควบคุมทิ ศทาง (ใน Mac: Google ้ Earth > ค่ ากาหนด > การควบคุมทิ ศทาง > การตังค่ าล้ อเลื่อนของเมาส์ ) เลื่อนแถบเลื่อนเพื่อตั้งค่าความเร็ ว-ช้าที่คุณ ้ ต้องการให้จุดมุมมองของคุณบนพื้นโลกทาการย่อหรื อขยาย ทาเครื่ องหมายที่ กลับทิ ศทางของการย่ อ/ขยายด้ วย
7.
ล้ อเลื่อนของเมาส์ เพื่อกลับทิศทางการย่อ/ขยายเมื่อคุณใช้ลอเลื่อนของเมาส์
้ การควบคุมอื่นๆ (Windows และ Linux) เครื่ องมือ > ตัวเลือก > การควบคุมทิ ศทาง > โหมดควบคุมทิ ศทาง > เลื่อนและย่ อ/ขยาย (สาหรับเครื่ อง Mac: Google Earth > ค่ ากาหนด > การควบคุมทิ ศทาง > ตัวควบคุมที่ ไม่ ใช้ เมาส์ ) หากคุณมีจอยสติ๊ก หรื ออุปกรณ์ควบคุมที่ไม่ใช่เมาส์ คุณสามารถเปลี่ยนการเคลื่อนที่ของมุมมองในมุมมองภาพ 3 มิติได้ที่ การตังค่ า ้ อุปกรณ์ ควบคุมที่ ไม่ ใช่ เมาส์ เลือก ตามผู้ใช้ เพื่อเลื่อนจุดที่คุณสามารถมองเห็นได้กว้าง หรื อ ตามพื ้นโลก เพื่อเลื่อน ลูกโลก ทาเครื่ องหมายที่ ย้ อนการควบคุม เพื่อย้อนการทางานของจอยสติก ๊ การใช้ ตัวควบคุมทิศทาง หากต้องการดูและใช้ตวควบคุมทิศทาง ให้เลื่อนเคอร์ เซอร์ ไปที่มุมขวาของมุมมองภาพ 3 มิติ หลังจากที่คุณเริ่ มใช้ Google Earth และเลื่อน ั เคอร์ เซอร์ ไปที่บริ เวณนี้แล้ว ตัวควบคุมทิศทางจะค่อยๆ เลือนหายไปเมื่อคุณเลื่อนเคอร์ เซอร์ ไปยังบริ เวณอื่น หากต้องการดูตวควบคุม ั เหล่านี้อีกครั้ง เพียงเลื่อนเคอร์ เซอร์ ไปที่มุมขวาของมุ มมองภาพ 3 มิติ หมายเหตุ - หากตัวควบคุมทิศทางไม่ปรากฏขึ้นเมื่อคุณเลื่อนเคอร์ เซอร์ ไปที่มมขวาของมุมมองภาพ 3 มิติ ให้คลิก มุมมอง > แสดงการ ุ ควบคุมทิ ศทาง > แบบอัตโนมัติ แล้วลองอีกครั้ง หากต้องการซ่ อนหรื อแสดงไอคอนเข็มทิศในมุมมองภาพ 3 มิติ ให้คลิก มุมมอง > เข็มทิ ศ นอกจากนี้ โปรดดู การแสดงหรื อการซ่ อน รายการในมุมมองภาพ 3 มิติ การสังงานตัวควบคุมทิศทางของ Google Earth สามารถทาได้เช่นเดียวกับการควบคุมทิศทางด้วยเมาส์ นอกจากนี้ คุณยังสามารถใช้ตว ่ ั ควบคุมนี้เพื่อซูมและเลื่อนเข้าหา (ในบางครั้ งสาหรับการดูสภาพภูมิประเทศ) หรื อหมุนมุมมอง แผนผังด้านล่างจะแสดงตัวควบคุมนี้ และ อธิบายถึงการทางานของส่ วนต่างๆ 1. คลิกปุ่ มทิศเหนืออยูบน เพื่อรี เซ็ตมุมมองให้ทิศเหนืออยูดานบนของหน้าจอ คลิกและลากวงแหวน ่ ่ ้ ควบคุมทิศทางเพื่อหมุนภาพ 2. ใช้คนโยก มุมมอง (เพื่อดูรอบๆ จากจุดมุมมองจุ ดเดียว เหมือนขณะที่คุณหันหน้า คลิกลูกศรเพื่อดูใน ั ทิศทางนั้น หรื อกดปุ่ มของเมาส์เพื่อเปลี่ยนมุมมอง หลังจากคลิกลูกศรแล้ว ให้เลื่อนเมาส์ไปรอบๆ คัน โยกเพื่อเปลี่ยนทิศทางของการเคลื่อนที่ 3. ใช้คนโยก ย้าย เพื่อย้ายตาแหน่งจากที่หนึ่งไปยังที่อื่น คลิกลูกศรเพื่อดูในทิศทางนั้น หรื อกดปุ่ มของ ั เมาส์เพื่อเปลี่ยนมุมมอง หลังจากคลิกลูกศรแล้ว ให้เลื่อนเมาส์ไปรอบๆ คันโยกเพื่อเปลี่ยนทิศทางของ การเคลื่อนที่ 4. ใช้แถบเลื่อนย่อ/ขยาย เพื่อย่อหรื อขยาย (+ เพื่อขยาย - เพื่อย่อ) หรื อคลิกไอคอนที่ปลายของแถบเลื่อน เมื่อคุณย้ายไปใกล้พ้ืนมากขึ้น Google Earth จะเคลื่อน (เอียง) เพื่อเปลี่ยนมุมมองให้ขนานกับ พื้นผิวโลก คุณสามารถปิ ดการเอียงอัตโนมัติน้ ีได้ (เครื่ องมือ > ตัวเลือก > ทิศทาง > การควบคุมทิศทาง ในเครื่ อง Mac: Google Earth > ค่ากาหนด > ทิศทาง > การควบคุมทิศทาง) คุณสามารถใช้แป้ นพิมพ์เพื่อควบคุมทิศทางได้เช่นกัน โปรดดูที่ การควบคุมทิศทางในมุมมองภาพ 3 มิติ ในการ ควบคุมแป้ นพิมพ์เพื่ออ่านข้อมูลเพิ่มเติม
8.
การเอียงและการดูภูมิประเทศที่เป็ นภูเขา
เรี ยนรู ้วิธีเอียงโดยใช้เมาส์ เมื่อเริ่ มต้น Google Earth ครั้งแรก มุมมองเริ่ มต้นของโลกคือมุมมองแบบ "มองลงจากด้านบน" เป็ นการมองตรง เอียงภูมิประเทศระหว่ าง 0 - 90 องศา - คุณสามารถใช้เมาส์เพื่อเอียงมุมมองให้ได้มุมมองที่แตกต่างออกไปสาหรับพื้นที่ที่คุณ กาลังสารวจอยู่ คุณสามารถเอียงได้มากที่สุด 90 องศา ซึ่ งจะแสดงมุมมองของวัตถุ รวมถึงแนวเส้นขอบฟ้ าในบางกรณี เปิ ดใช้ งานภูมิประเทศ - การใช้คุณลักษณะการเอียงจะดูน่าสนใจยิงขึ้นเมื่อคุณมองดูพ้นโลกในส่ วนที่มีลกษณะภูมิประเทศเป็ น ่ ื ั ภูเขา โปรดเลือก ภูมิประเทศ ไว้ในแผงเลเยอร์ หมุนมุมมองเพื่อเปลี่ยนมุมในการมองใหม่ - เมื่อคุณเอียงมุมมองในขณะที่คุณกาลังมองวัตถุบางอย่างอยู่ เช่น เนินเขา คุณ สามารถหมุนมุมมองไปรอบๆ วัตถุน้ นได้ดวย ขณะทาเช่นนี้ วัตถุยงคงอยูตรงกลางของมุมมอง แต่คุณกาลังมองจากมุมมองที่ต่าง ั ้ ั ่ ออกไป (นันคือ มองจากทางทิศเหนือ ทิศใต้ ทิศตะวันออก ทิศตะวันตก) ในขณะที่คุณหมุนไปรอบๆ วัตถุน้ น ่ ั ใช้ ปุ่มตรงกลางเมาส์ (ถ้ ามี) เพื่อให้ การเคลื่อนที่ไม่ สะดุด - ถ้าเมาส์ของคุณมีปุ่มตรงกลางหรื อมีลอเลื่อนแบบกดได้ คุณสามารถ ้ กดปุ่ มดังกล่าวเพื่อเอียงและหมุนมุมมองได้ เลื่อนเมาส์ข้ ึนหรื อลงเพือเอียงมุมมอง และเลื่อนเมาส์ไปทางซ้ายหรื อขวาเพื่อหมุน ่ มุมมอง ดูขอมูลเพิ่มเติมที่ การใช้เมาส์ ้ ภาพด้านล่างแสดงถึงการเปรี ยบเทียบมุมมองของยอดเขาชาสตาในแคลิฟอร์ เนียในแบบเอียงและไม่เอียงมุมมอง มุมมองจากด้านบน มุมมองที่เอียง คุณสามารถปรับลักษณะของภูมิประเทศได้หากคุณต้องการให้มีการยกระดับความสู งมากขึ้น ในการดาเนินการนี้ ให้คลิก เครื่ องมือ > ตัวเลือก > มุมมองภาพ 3 มิติ จากเมนู เครื่ องมือ (สาหรับเครื่ อง Mac ให้เลือก Google Earth > ค่ ากาหนด > มุมมองภาพ 3 มิติ) และเปลี่ยน ค่า การขยายระดับความสู ง คุณสามารถตั้งค่าได้ต้ งแต่ 1 ถึง 3 รวมจุดทศนิยม การตั้งค่าทัวไปคือ 1.5 ซึ่ งเป็ นลักษณะของระดับความสู งตาม ั ่ ธรรมชาติ ดูขอมูลเพิ่มเติมที่ ค่ากาหนดของการดูภาพ ้
9.
การรีเซ็ ตมุมมองเริ่ มต้
น ภายหลังการเอียงและหมุนมุมมองภาพ 3 มิติใน Google Earth คุณสามารถรี เซ็ตกลับไปที่ค่าเริ่ มต้น มุมมองทิศเหนืออยูบนและมุมมองจาก ่ ด้านบน ได้อย่างรวดเร็ ว การดาเนินการ: คลิกปุ่ ม "ทิศเหนืออยูบน" เพื่อตั้งค่ามุมมองใหม่ ให้ทิศเหนืออยูบนของมุมมอง ่ ่ (Windows และ Linux เท่านั้น) คลิกในมุมมองภาพ 3 มิติ และพิมพ์ r ที่แป้ นพิมพ์เพื่อรี เซ็ตมุมมอง (ดูขอมูลเพิ่มเติมที่ การควบคุม ้ ด้วยแป้ นพิมพ์) หมายเหตุ - หากคุณต้องการกลับไปยังจุดที่คุณรู ้จกและคุนเคย ให้คลิกเครื่ องหมายบอกตาแหน่ ง ตาแหน่ งเริ่ มต้ น ในโฟลเดอร์ สถานที่ของฉั น ั ้ จะทาให้คุณกลับไปที่จุดศูนย์กลางของประเทศของคุณ (หรื อประเทศที่ใช้ภาษาเดียวกับคุณ) คุณสามารถแก้ไขตาแหน่งสาหรับเครื่ องหมายบอก ตาแหน่ง ตาแหน่ งเริ่ มต้ น ได้หากคุณต้องการ ดูขอมูลเพิ่มเติมที่ การแก้ไขสถานที่และโฟลเดอร์ ้ โปรดพิจารณาการใช้ หน้าต่างแผนที่ภาพรวม ร่ วมด้วย เพราะเป็ นวิธีหนึ่งที่จะทาให้คุณได้มุมมองตาแหน่งเพิ่มเติม โดยเฉพาะอย่างยิงเมื่อ ่ คุณทาการขยายเข้าไปยังสถานที่ที่ไม่คนเคย ุ้ การตั้งค่ าตาแหน่ งเริ่มต้ น คุณสามารถตั้งค่าตาแหน่งเริ่ มต้น (ค่าเริ่ มต้น) ให้ปรากฏขึ้นทุกครั้งที่คณเปิ ดใช้งาน Google Earth ได้ โดยการเลื่อนมุมมองไปยังตาแหน่งที่ ุ เหมาะสม แล้วคลิก มุมมอง > กาหนดจุดนี ้เป็ นตาแหน่ งเริ่ มต้ นของฉั น การแสดงดวงอาทิตย์ คุณสามารถแสดงดวงอาทิตย์และแสงอาทิตย์ในภูมิประเทศได้ ดังนี้: 1. คลิก มุมมอง > ดวงอาทิ ตย์ หรื อกดปุ่ มดวงอาทิตย์ Google Earth จะแสดงระดับแสงอาทิตย์ปัจจุบนในสถานที่ซ่ ึ งคุณดูอยู่ ั โปรดทราบว่า ตัวเลื่อนเวลา จะปรากฏ 2. ในการเปลี่ยนเวลา ให้ลากตัวเลื่อนไปทางซ้ายหรื อขวา ทั้งนี้ข้ ึนอยูกบตาแหน่งและเวลาของปี คุณสามารถดูดวงอาทิตย์ข้ ึนหรื อ ่ ั ตกขณะที่มองไปทางตะวันออกหรื อตะวันตกได้ 3. ในการแสดงภาพเคลื่อนไหวของแสงอาทิตย์ในภูมิประเทศ ให้คลิก ปุ่ มเล่นของแถบเลื่อนเวลา 4. ในการซ่ อนดวงอาทิตย์ คลิก มุมมอง > ดวงอาทิ ตย์ หรื อกดปุ่ มดวงอาทิตย์
10.
การสร้ างภาพยนตร์ ด้วย
Google Earth หมายเหตุ - คุณลักษณะการสร้างภาพยนตร์ น้ ีมีให้สาหรับผูใช้ผลิตภัณฑ์ Google Earth Pro และ Google Earth EC เท่านั้น ้ คุณสามารถใช้คุณลักษณะการสร้างภาพยนตร์ ของ Google Earth เพื่อบันทึกภาพจากมุมมองภาพ 3มิติ และบันทึกเป็ นไฟล์เป็ นภาพยนตร์ ได้ คุณอาจตั้งกล้องบันทึกให้บนทึกสิ่ งที่คุณดาเนินการโต้ตอบกับมุมมองภาพ 3 มิติในแบบเรี ยลไทม์ หรื อคุณอาจสร้างการเดินทางและทา ั การบันทึกตลอดการเดินทางนั้นโดยไม่มีการหยุดชะงัก เมื่อคุณบันทึกภาพเสร็ จและได้เก็บบันทึกไฟล์ของคุณแล้ว คุณสามารถสร้างไฟล์ให้เรี ยกใช้งานบนเว็บไซต์ได้ อาจใช้สาหรับการนาเสนอ หรื อส่ งทางอีเมล ตัวอย่างเช่น คุณอาจต้องการสร้างภาพยนตร์ ที่ใช้สาหรับนาเสนอลูกค้าหรื องานแสดงสิ นค้าซึ่ งผูเ้ ข้าชมงานสามารถเห็น ภาพอสังหาริ มทรัพย์ของคุณผ่านดาวเทียมโดยไม่ตองใช้ Google Earth ้ คุณลักษณะการสร้างภาพยนตร์ สนับสนุนรู ปแบบไฟล์ต่างๆ ดังต่อไปนี้: Windows Media Video (WMV) - (Windows และ Linux เท่านั้น) รู ปแบบไฟล์ผลลัพธ์ที่ได้จะถูกบีบอัดและปรับให้เหมาะกับ การนาเสนอมากที่สุด ไฟล์ WMV เหล่านี้สามารถกาหนดค่าเพิมเติมเพื่อส่ งข้อมูลได้ดีที่สุด เช่น การเชื่อมต่อเว็บ T1 หรื อการ ่ เชื่อมต่อโมเด็ม 56K Audio Video Interleave (AVI) - (Windows และ Linux เท่านั้น) ภาพยนตร์ ที่สร้างในรู ปแบบ AVI จะถูกยกเลิกการบีบอัด ส่ งผลให้ไฟล์มีขนาดใหญ่มาก ทาให้ไม่สามารถเล่นภาพที่บนทึกไว้ ด้วยโปรแกรมเล่นภาพยนตร์ ทวไปได้ รู ปแบบนี้มีประโยชน์ ั ่ั เมื่อคุณต้องการตัดต่อคลิปภาพยนตร์ ดวยซอฟต์แวร์ ตดต่อภาพยนตร์ เท่านั้น ้ ั สตรี มรูปภาพ (JPG) - สามารถบันทึกภาพยนตร์ เป็ นรู ปภาพด้วยความยาวแบบแปรผันหรื อแบบกาหนดตายตัว รู ปแบบนี้มี ประโยชน์เมื่อคุณต้องการควบคุมความเร็ วด้วยเทคนิคพิเศษ และแก้ไขภาพสกรี นช็อตแต่ละภาพ (เฟรมต่อเฟรม) QuickTime - (เฉพาะ Mac เท่านั้น) สามารถบันทึกภาพยนตร์ ในรู ปแบบ .mov ของ Apple QuickTime ได้ ระดับคุณภาพของภาพยนตร์ คุณลักษณะการสร้างภาพยนตร์ ยงสนับสนุนระดับคุณภาพของภาพยนตร์ สองระดับ: ั ภาพยนตร์ คุณภาพมาตรฐาน (เรี ยลไทม์ ) - ใช้ตวเลือกนี้เมื่อคุณต้องการปรับความคมชัดของไอคอนและภาพซ้อนทับในขณะที่ ั บันทึกภาพยนตร์ ตัวอย่างเช่น ใช้ตวเลือกนี้เพื่อแสดงภาพซ้อนทับของแผงผังไซต์หรื อเลเยอร์ เพิ่มเติมของข้อมูลในขณะที่คุณ ั บันทึก โปรดระลึกว่าเมื่อใช้ตวเลือกนี้ เฟรมเรตจะถูกจากัดประสิ ทธิภาพลงให้สอดคล้องกับของการ์ ดแสดงผลของคุณ ซึ่ ง ั โดยทัวไปจะทาให้การสร้างภาพยนตร์ ชาลง ่ ้ ภาพยนตร์ คุณภาพสู ง (โหมดการเดินทางเท่ านั้น) - โดยทัวไป การบันทึกคุณภาพสู งจะแสดงผลดีที่สุดเมื่อคุณเล่นภาพยนตร์ บน ่ จอขนาดใหญ่ ใช้ตวเลือกนี้เมื่อต้องการบันทึกภาพยนตร์ ดวยคุณภาพสู งสุ ดเท่าที่เป็ นไปได้ เมื่อใช้ตวเลือกนี้ เฟรมทั้งหมดจะถูก ั ้ ั ดาวน์โหลดลงมายังไคลเอนต์ของ Google Earth ก่อนที่จะถูกบันทึก ซึ่ งทาให้รูปภาพมีคุณภาพสู งสุ ด ด้วยเหตุน้ ี จึงใช้เวลาในการ บันทึกค่อนข้างนาน ต่างจากภาพยนตร์ คุณภาพมาตรฐาน คุณไม่จาเป็ นต้องเฝ้ าดูการบันทึกภาพยนตร์ จริ งๆ หมายเหตุ - โปรดระลึกไว้ว่าภาพยนตร์ คุณภาพสู งสามารถเล่นได้เฉพาะที่จุ ดการเดินทางเท่านั้น คุณไม่สามารถโต้ตอบกับมุมมองภาพ 3 มิติ ด้วยตัวเองได้ในขณะใช้ตวเลือกคุณภาพระดับสู ง ั
11.
เคล็ดลับในการบันทึกภาพยนตร์
ในส่ วนนี้จะกล่าวถึงเคล็ดลับต่างๆ ที่ช่วยคุณในการสร้างภาพยนตร์ระดับคุณภาพ ขอแนะนาให้คุณทาความคุนเคยกับเคล็ดลับเหล่านี้ ้ ก่อนทีจะเริ่ มสร้างภาพยนตร์ ที่ดีที่สุดเท่าที่คุณต้องการ ่ หมายเหตุ: แถบเลื่อนเวลา จะไม่ปรากฏขึ้นในขณะที่คุณกาลังบันทึกภาพยนตร์ อัปเดตโปรแกรมเล่ นภาพยนตร์ ของคุณ การติดตั้ง Windows Media Player หรื อ Apple QuickTime เวอร์ ชนล่าสุ ดเป็ นสิ่ งสาคัญสาหรับการสร้างภาพยนตร์ คุณภาพสู ง โดยเฉพาะ ั อย่างยิงหากคุณมีปัญหาเกี่ยวกับคุณภาพของกราฟิ กในภาพยนตร์ ของคุณ เราขอแนะนาให้คุณดาวน์โหลด Windows Media Player ่ เวอร์ ชน 9 ขึ้นไป: ั http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/9series/default.aspx หรื อสาหรับ Mac: http://www.microsoft.com/windows/windowsmedia/player/mac/default.aspx คุณสามารถดาวน์โหลด Apple QuickTime เวอร์ ชนล่าสุ ดได้ที่นี่: ั http://www.apple.com/quicktime/ อัปเดตไดรเวอร์ การ์ ดแสดงผลของคุณ แม้ว่าไดรเวอร์ สาหรับการ์ ดแสดงผลจะไม่ส่งผลกระทบกับ การบันทึ ก ภาพยนตร์ จริ งๆ ของคุณ แต่ไดรเวอร์ สาหรับการ์ ดแสดงผลที่ ผิดปกติอาจทาให้มุมมองภาพ 3 มิติเปลี่ยนไป และส่ งผลเสี ยต่อภาพยนตร์ ดังนั้นคุณจึงควรอัปเดตไดรเวอร์ ของคุณอย่างสม่าเสมอเพื่อ ป้ องกันปัญหาในการแสดงภาพ เราขอแนะนาให้คุณใช้การ์ ดแสดงผลที่มี Video RAM ตั้งแต่ 64 MB ขึ้นไป เพิ่มแคชหน่ วยความจาของคุณ เมื่อเพิ่มขนาดแคชหน่วยความจา จะทาให้การบันทึกภาพยนตร์ ของคุณรวดเร็ วยิงขึ้น (แม้ว่าจะไม่มีผลกับคุณภาพของภาพยนตร์ ที่ได้ในขั้น ่ สุ ดท้ายก็ตาม) เพิ่มพื้นที่แสดงรายละเอียดในมุมมองภาพ 3 มิติ การเพิ่มพื้นที่รายละเอียดของมุมมองภาพ 3 มิติ ช่วยให้คุณจับภาพได้จานวนพิกเซลทั้งหมดที่ละเอียดยิงขึ้น ดังนั้นความละเอียดของ ่ ภาพยนตร์ กจะเพิ่มขึ้นตามไปด้วย ็ หมายเหตุ - ตั้งค่า พื ้นที่ รายละเอี ยด ให้เป็ น ใหญ่ หากคุณมีหน่วยความจาของการ์ ดแสดงผลตั้งแต่ 64 MB ขึ้นไป หากคุณมีหน่วยความจาของ การ์ ดแสดงผลน้อยกว่า 64 MB ให้ต้ งค่า พื ้นที่ รายละเอี ยด ให้เป็ น กลาง ั ปรับความเร็วในการเดินทาง ขณะบันทึก ควรใช้ความเร็ วในการเดินทางค่อนข้างต่า อย่างไรก็ตาม คุณควรทดลองใช้ความเร็ วที่แตกต่างกัน แล้วลองเล่นภาพยนตร์ น้ น ั เพื่อประเมินหาความเร็ วระดับที่เหมาะสม
12.
หมายเหตุ - ความเร็
วในการเดินทางที่คุณเลือกจะมีค่าเท่ากันตลอดการบันทึกภาพยนตร์ หากคุณต้องการใช้ความเร็ วในการเดินทางที่ต่างกัน สาหรับเครื่ องหมายบอกตาแหน่งแต่ละเครื่ องหมายในภาพยนตร์ เดียวกัน คุณจะต้องสร้างไฟล์ภาพยนตร์ แยกกันสาหรับการเดินทางแต่ละครั้ง จากนั้นจึงนามาตัดต่อด้วยโปรแกรมสร้างภาพยนตร์ ปรับการขยายระดับความสู ง หากคุณต้องการปรับปรุ งลักษณะของภูมิประเทศในภาพยนตร์ ของคุณ คุณสามารถปรับ การขยายระดับความสู ง การแสดงหรือการซ่ อนรายการในมุมมองภาพ 3 มิติ หากต้องการแสดงหรื อซ่ อนเข็มทิศ แถบสถานะ คาอธิบายมาตราส่วน หรื อ เส้นตาราง เพียงยกเลิกการเลือกหรื อเลือกรายการเหล่านี้ใน เมนู มุมมอง เช่นเดียวกัน ในเมนูเดิม คุณสามารถเลือกหรื อยกเลิกการเลือก ชั้นบรรยากาศ เพื่อซ่ อนบรรยากาศรอบโลกในขณะดูภาพทีมี ่ แนวเส้นขอบฟ้ าหรื อภาพจากอวกาศ และให้ดูที่: การใช้แผนที่ภาพรวม ตัวเลือกมุมมองภาพ 3 มิติ การดูกาหนดเวลา ดูตัวอย่ างการตั้งค่าการเดินทางของคุณก่ อนบันทึก คุณควรตั้งค่าและดูจุดการเดินทางที่คุณต้องการไปในภาพยนตร์ ของคุณ เพียงดาเนินการในสองส่ วนต่อไปนี้: ในแผง สถานที่ ให้เลือกทั้งโฟลเดอร์ เพื่อดูเครื่ องหมายบอกตาแหน่งทั้งหมดที่อยูภายใน หรื อเลือกทีละรายการจากโฟลเดอร์ เพื่อ ่ ดูเฉพาะรายการที่เลือก คลิกปุ่ ม เล่ น ที่ปรากฏใต้แผง สถานที่ เพื่อเล่นการเดินทาง การเดินทางนี้จะมีลกษณะเช่นเดียวกับการบันทึกด้วยตัวเลือก ั ภาพยนตร์ คุณภาพสู ง ดังนั้นคุณจึงสามารถคาดการณ์ได้ล่วงหน้าว่าภาพยนตร์ ของคุณจะมีผลออกมาเป็ นอย่างไรโดยการเล่นการ เดินทางนั้น หลังจากแสดงตัวอย่างภาพยนตร์ ของคุณ อย่าลืมปรั บตั้งค่าต่างๆ ตามที่จาเป็ นก่อนการบันทึก ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการเปลี่ยนมุมมอง ของเครื่ องหมายบอกตาแหน่งบางรายการในระหว่างการเดินทาง คุณสามารถคลิกขวา (กดปุ่ ม CTRL แล้วคลิก สาหรับเครื่ อง Mac) บน เครื่ องหมายบอกตาแหน่ง จากนั้นเลือก จับภาพมุมมอง ในเมนู การทาเช่นนี้จะเป็ นการแทนที่มุมมองของเครื่ องหมายบอกตาแหน่งที่มีอยู่ ตั้งค่าระบบของคุณเพื่อประสิ ทธิภาพสู งสุ ด การสร้างภาพยนตร์ เป็ นกระบวนการที่ตองใช้ท้ งหน่วยความจาและการแสดงผลภาพกราฟิ กสู งมาก ดังนั้นในระหว่างบันทึก จึงไม่ควร ้ ั เรี ยกใช้งานแอปพลิเคชันขนาดใหญ่หลายโปรแกรมพร้อมกันบนคอมพิวเตอร์ ให้ปิดการใช้งานสกรี นเซฟเวอร์ และโปรแกรมป้ องกันป๊ อปอัป
13.
ขั้นตอนในการบันทึกภาพยนตร์ เคล็ดลับ - ทาตามบทแนะนาหัวข้อนี้
ปฏิบติตามขั้นตอนต่อไปนี้สาหรับการบันทึภาพยนตร์ ของคุณ: ั 1. จากเมนู เครื่ องมือ ให้เลือก โปรแกรมสร้ างภาพยนตร์ กล่องโต้ตอบ โปรแกรมสร้างภาพยนตร์ จะปรากฏขึ้น 2. จากตัวเลือก รูปแบบการบีบอัดข้ อมูลที่สนับสนุน ให้ เลือกรูปแบบการบีบอัดข้ อมูลที่ต้องการสาหรับภาพยนตร์ ของคุณ หากคุณต้องการให้ภาพยนตร์ มีรูปแบบอื่นที่ไม่ใช่ WMV (Windows Media Video) หรื อ .mov (QuickTime) ให้เลือกที่ช่องทา เครื่ องหมาย ขันสู ง และเลือกรู ปแบบ หากคุณเลือกรู ปแบบภาพยนตร์ อื่น จะสามารถใช้ได้เพียงการบีบอัดข้อมูลมาตรฐาน AVI ้ เท่านั้น โปรดทราบว่ารู ปแบบ AVI ไม่ใช่การบีบอัดข้อมูล ดังนั้นจึงทาให้ไฟล์ที่ได้มีขนาดใหญ่ 3. เลือก คุณภาพสู ง หรือ คุณภาพมาตรฐาน สาหรับคุณภาพของภาพยนตร์ 4. เลือกเฟรมเรตต่ อวินาที (FPS) ที่คุณต้ องการสาหรับภาพยนตร์ ของคุณ การตั้งค่า FPS สู งสุ ดที่ 60 จะทาให้ภาพยนตร์ มีความ เรี ยบลื่นที่สุด แต่ไฟล์ที่ได้จะมีขนาดใหญ่ ตัวอย่างเช่น หากคุณต้องการบันทึกภาพยนตร์ 800 x 600 ที่ 60 FPS คุณจะไม่ได้ ผลลัพธ์ที่ดีที่สุด ในกรณี น้ ี ให้เลือกการตั้งค่าที่ต่าลงเพื่อให้ไฟล์มขนาดเล็กลง ยิงตั้งค่า FPS ต่า ก็จะทาให้ภาพยนตร์ ที่ได้ยง ี ่ ิ่ กระตุกมากขึ้น คุณอาจจะต้องหาจุดที่เหมาะสมที่สุดระหว่างการเปลี่ยนเฟรมกับขนาดของไฟล์ โดยปกติ การตั้งค่าที่ 30 เป็ นค่าที่ เหมาะสมสาหรับภาพยนตร์ คุณต้องการนาเสนอผ่านอินเทอร์ เน็ต 5. เลือกความละเอียดสาหรับภาพยนตร์ ของคุณ คุณสามารถเลือกความละเอียดที่เหมาะสมกับการแสดงผลในขั้นสุ ดท้ายของ ภาพยนตร์ ของคุณได้ ตัวอย่างเช่น คุณอาจมีเฉพาะเครื่ องฉายจอคอมพิวเตอร์ ที่สนับสนุนรู ปแบบ 800 x 600 เท่านั้น คุณสามารถ กาหนดความละเอียดได้ดงนี้ ซึ่ งเป็ นการระบุความกว้างและความสูงของภาพยนตร์ ในหน่วยพิกเซล: ั o 320 x 240 o 640 x 480 o 800 x 600 o 720 x 480 (NTSC) - การตั้งค่านี้จะให้การแสดงผลที่ดีสาหรับหน้าจอขนาดใหญ่ o 720 x 576 (PAL) o 1280x720 (HD) o 1920x1080 (HD) 6. ระบุชื่อภาพยนตร์ ของคุณ คลิกปุ่ ม เรี ยกดู และเลื่อนไปยังตาแหน่งบนเครื่ องคอมพิวเตอร์ ที่คุณต้องการบันทึกไฟล์ภาพยนตร์ หลังจากที่บนทึกเสร็ จสิ้ นแล้ว พิมพ์ชื่อไฟล์ลงในกล่องโต้ตอบไฟล์ และคลิกปุ่ ม ตกลง ั หรื อ คุณสามารถเลือกไฟล์ภาพยนตร์ ที่มีอยูให้อยูในรู ปแบบเดียวกับภาพยนตร์ ที่คุณจะสร้าง และไฟล์น้ นจะถูกแทนที่ดวยเนื้อหา ่ ่ ั ้ ที่คุณบันทึกลงไปใหม่ หมายเหตุ - หากคุณกาลังบันทึกภาพยนตร์ เป็ นสตรี มรู ปภาพ คุณควรเลือกชื่อไฟล์หรื อตาแหน่งโฟลเดอร์ ใหม่ แทนที่จะไปเขียนทับสตรี ม รู ปภาพที่เลือกไว้ 7. คลิกปุ่ ม บันทึกการเดินทาง ปุ่ มนี้จะสามารถใช้ได้หลังจากที่คุณใส่ ชื่อไฟล์ที่ถูกต้องสาหรับภาพยนตร์ เท่านั้น เมื่อเริ่ มบันทึกภาพ ยนตร์ กล่องโต้ตอบ โปรแกรมสร้างภาพยนตร์ จะปรากฏขึ้นที่ดานล่าง ทาให้คุณสามารถดูการบันทึกภาพยนตร์ ได้ ้ หมายเหตุ - ภาพยนตร์ คุณภาพสู งจะใช้เวลาในการบันทึกนานมาก เนื่องจากเฟรมจะถูกนามาประมวลผลทีละเฟรม ก่อนที่จะดูเฟรมต่ อไป
14.
เมื่อคุณเสร็จสิ้ นแล้ ว
เมื่อคุณปฏิบติตาม ขั้นตอนสาหรับการบันทึกภาพยนตร์ เสร็ จสิ้ นแล้ว หากต้องการหยุดการบันทึก ให้คลิกปุ่ ม หยุดการบันทึ ก ที่กล่อง ั โต้ตอบ โปรแกรมสร้างภาพยนตร์ เมื่อคุณบันทึกภาพยนตร์ เสร็ จสิ้นแล้ว คุณสามารถเปิ ดไฟล์ภาพยนตร์ ใน Media Player ที่สนับสนุน รู ปแบบภาพยนตร์ ที่คุณเลือก และเล่นภาพยนตร์ เพื่อดูผลลัพธ์ หากคุณพอใจกับผลลัพธ์ คุณสามารถโพสต์ไฟล์ไปยังเซิ ร์ฟเวอร์ ภายในหรื อ ใช้ในงานนาเสนอได้ อ้างอิง http://earth.google.com/intl/th/userguide/v4/#adding_content http://earth.google.com/intl/th/userguide/v4/ug_movies.html
Jetzt herunterladen