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CAPÍTULO II

                                      MARCO TEÓRICO


      El siguiente capítulo tiene como finalidad dar una introducción con la concepción
teórica de la presente investigación que incluye los antecedentes de la investigación y
organización, basamento teórico que sirven de sustentación y definiciones para la
investigación.


2.1 Antecedentes de la investigación
       Partiendo de que los antecedentes de una investigación son trabajos anteriormente
realizados en relación al que está en proceso, se debe tomar en consideración proyectos de
investigación realizados en otros lugares o a otras empresas que pertenecen al mismo ramo
de identidad para la investigación.

      Solórzano (2007), Creación de una sala virtual de investigación sobre la obra
periodística de Rómulo Betancourt (1937 - 1939). Trabajo de tesis no publicado.
Universidad Católica Andrés Bello.

      En esta investigación se busco dar a conocer mediante una sala virtual de
investigación para los estudiantes en el ámbito educativo, todo lo relacionado a las obras
periodísticas de Rómulo Betancourt desde el año 1937 hasta el año 1939, ya que, en este
periodo se destaca su extraordinaria labor periodística enfocada a la lucha contra el régimen
dictatorial de Juan Vicente Gómez.
      Para las investigadoras este trabajo les sirvió de base para apoyar la forma interactiva
que debe el usuario tener con un sitio web para tomar información



      Ramírez (2006), presento un trabajo titulado “Diseño Instruccional orientado a la
capacitación de los docentes en el uso de las nuevas Tecnologías en el proceso de
Enseñanza Aprendizaje”. Trabajo realizado en la USB cuyo objetivo, estaba orientado en
la presentación de un diseño Instruccional orientado a la capacitación de los docentes de la


                                             22
Universidad Simón Bolívar, en el uso de las nuevas TIC’S en el proceso enseñanza
aprendizaje.
      Según este trabajo de investigación hace nos muestra que las TIC’S abren camino
hacia una mayor comunicación e interacción entre sus actores, potenciado el desarrollo de
nuevas habilidades y conocimientos, además de superar las barreras de tiempo y espacio en
el proceso educativo, permitiendo a las investigadoras hacer uso de documentación para el
diseño Instruccional del sitio web a realizar

      Arévalo y Ollarve (2008) titulado “Desarrollo Tecnológico Instruccional dirigido a
Consolidar las Estrategias para la Comprensión de la Lectura desde la Perspectiva del
Constructivismo, en los Docentes de Prescolar, I y II Etapa de Educación Básica de la
Unidad Educativa Parroquia Unión Distrito Iribarren. Barquisimeto año escolar
2001-2002.” Para optar por el título: Licenciada en Educación en la Universidad Central
de Venezuela.

      El objetivo de esta investigación se orientó al desarrollo tecnológico como
herramienta útil en el proceso de formación continua del docente.
      El siguiente proyecto tecnológico si sirve para resolver una necesidad Instruccional,
al lograrse la meta del mismo. Además de que el constructivismo si se puede aplicar para
desarrollar la comprensión de la lectura a través de estrategias.


       Betty Del Rosario Medrano Tirado (2009) presento un trabajo titulado “diseño e
implementación de un sitio web como medio de comunicación interactiva para
promocionar y fortalecer los procesos de formación pedagógicos.” En la Universidad del
Atlántico en Colombia


      Se basó en la obtención de análisis de datos provenientes de materiales impresos u
otro tipo de documentos. Indago sobre los modelos curriculares que se desarrollan en la
escuela Normal superior de corozal en cuanto a el sitio Web permite atraer y mantener una
constante comunicación con los integrantes de la comunidad normalista, egresados y
personas particulares que de una u otra forma harán aportes en beneficio de los procesos de
formación de los integrantes de la comunidad educativa normalista
                                                23
Los estudios presentados sirvieron de soporte para la investigación ya que resalta las
inquietudes y hallazgos de otros autores en cuanto al desarrollo de proyectos similares que
utilizan la tecnología como un medio que ayuda al proceso de enseñanza aprendizaje por
medio del desarrollo, elaboración e implantación de un sitio web como completo para
impartir la enseñanza de los algoritmos a alumnos de educación superior


2.2Antecedentes de la Institución

      El Instituto Universitario de Tecnología de Administración Industrial es un
organismo dedicado a la docencia así como también a la formación integral de Técnicos
Superiores Universitarios con calidad y excelencia. Fue creado en la Ciudad de Anaco
mediante decreto N° 771 del 15/02/90 (Gaceta Oficial N° 34411 del 15/02/90) con la
finalidad fundamental de formar los recursos humanos que necesita el desarrollo
corporativo Venezolano, mediante la formación integral de hombres y mujeres
identificados con la problemática Venezolana, aptos para desempeñarse en una sociedad
Democrática y capacidad de participar en la planificación, seguimiento, control,
información, estadísticas, mejoramiento de las condiciones labores de los recursos humanos
y en la redefinición del aparato institucional vinculado a las diferentes áreas Corporativas
de las estructuras económicas El IUTA es, pues, una Institución de Nivel Superior que
forma el recurso humano altamente calificado que mediante los más avanzados métodos y
técnicas educacionales con un grupo docente que forma un equipo de profesionales de Alta
calificación.

      En la Extensión de Región Capital y sus ampliaciones, creadas mediante resolución
880 del 07/02/92 Gaceta Oficial Nº 35082 del 02/11/92, Resolución 911 del 28/10/92
Gaceta Oficial Nº 4510. Ext. Del 04/01/93 Resolución 1252 del 22/12/92, se cumple
rigurosamente con la filosofía y objetivos del IUTA., A través de un ambiente de mutuo
respeto, confianza, solidaridad y cumplimiento riguroso de las normas establecidas, todo
ello en preparación, para la vida profesional, como lo más parecido a la actividad laboral en
una empresa en cualquier lugar del país. En el IUTA, Aportamos todos los elementos
necesarios para su formación integral pero a la vez exigimos dedicación, voluntad y

                                             24
entusiasmo durante todo el proceso educativo para garantizar que sean unos profesionales
responsables, eficientes y auto gerenciales.

      Su Misión es “Formar Integralmente Técnicos Superiores Universitarios con calidad
y excelencia para que contribuyan en forma activa y con un alto sentido ético, al desarrollo
económico y social, nacional y regional del País”.(p. 1) La Visión establece “Hacer del
IUTA un Instituto Universitario de excelencia líder en la formación de Técnicos
Superiores”. (p. 1) Se encuentra entre sus Valores
                 - Valor del trabajo: disposición y esfuerzo por hacer bien las cosas. Se
                     manifiesta en actitudes de espíritu de Trabajo y Creatividad.
                 - Valor del orden: disposiciones metódicas y armoniosas de las cosas se
                     manifiesta en actitudes de higiene, seguridad, disciplina, y conciencia
                     Ambiental.
                 - Valor de la salud: se manifiesta en las actitudes de aseo personal y
                     limpieza del entorno.
                 - Valor de la libertad: Manifestación, defensa, y propagación de las
                     propias opiniones: Sinceridad - Autonomía - Responsabilidad.
                 - Valor de la comunidad: sentido de preferencia a un grupo. Se
                     manifiesta en las actitudes de la: solidaridad, participación, tolerancia,
                     convivencia, perseverancia, identidad Nacional.
                 - Valor de la verdad: afirmación que responde a la realidad o a los
                     hechos. Se manifiesta en actitudes tales como: espíritu investigativo,
                     curiosidad, sentido crítico, interés por el estudio.
                 - Valor del prestigio: se manifiesta en las siguientes actitudes:
                     honestidad, lealtad, equilibrio emocional, imparcialidad, amabilidad,
                     eficiencia.




                                               25
Gráfico N° 1 Organigrama de IUTA Fuente: Tomado dela Pagina Web de IUTARC


2.3. Bases Teóricas


     La presente investigación, está sustentada en teorías relevantes fundamentadas en
definiciones de varios autores, ligadas con la temática del presente estudio relacionado con
los elementos conceptuales y teóricos de las Nuevas Tecnologías de Información y
Comunicación y su incorporación en la educación superior.

Conceptualización de La Tic

     Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, según UNESCO(2001) se
definen como “el conjunto de disciplinas científicas, tecnológicas y de técnicas de gestión
utilizadas en el manejo y procesamiento de la información, sus aplicaciones; computadoras
y su interacción con hombres y máquinas; y los contenidos asociados de carácter social,
económico y cultural” (p. 5).


     De acuerdo a lo citado, las TIC son un factor de vital importancia en la
transformación de la nueva economía global y en los rápidos cambios que están tomando
                                            26
lugar en la sociedad. En la última década, las nuevas herramientas tecnológicas de la
información y la comunicación han producido un cambio profundo en la manera en que los
individuos se comunican e interactúan en el ámbito de los negocios, y han provocado
cambios significativos en la industria, la agricultura, la medicina, el comercio, la ingeniería
y otros campos.

      En consecuencias, la tecnología de información y comunicación, según Cabero
(1996), presentan las siguientes características: “…inmaterialidad, interactividad,
instantaneidad, innovación, parámetros elevados en calidad técnica de imágenes y sonidos,
digitalización, influencia sobre los procesos más que los productos, interconexión y
diversidad”. (p.120)

      En este contexto Castells (2001), por otra parte plantea las tecnologías de información
y comunicación como “…un conjunto convergente de tecnologías de la microelectrónica,
la informática (máquinas y software), las telecomunicaciones, televisión, radio y la
optoelectrónica …incluyendo la ingeniería genética y su conjunto de desarrollos y
aplicaciones en expansión.” (p.171). De acuerdo a lo citado, las Tic parte del conjunto de
herramientas y conocimientos que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el
medio y satisfacer nuestras necesidades.

      En el ámbito de estas tecnologías de información y comunicación, la idea es centrarse
en lo esencial, la generación de conocimientos y el procesamiento de la información, la
base de la nueva revolución socio-técnica, hallando un nuevo paradigma, el de las TIC
dentro de las sociedades, cuyas características lo relata bien especifico Arbues, y Tairìn
(2000), :


      - La información es su elemento fundamental. Son tecnologías para actuar sobre
      la información y no solo información para actuar sobre la tecnología.
      - Tiene una alta capacidad para penetrar en todos lo ámbitos de la vida humana.
      - La existencia individual y colectiva queda impregnada por las TIC.
      - Todo sistema que utiliza las tic queda afectado por la lógica de la
      interconexión.
      -La flexibilidad sustenta la forma de operar de las TIC.
      -Poseen una tendencia creciente a formar sistemas integrados. (p.175)

                                              27
En tal sentido en la búsqueda de tratar de identificar aquellos elementos que evidencia
la eficiencia y la eficacia de la práctica de aula para el desarrollo de buenas prácticas
educativas con el apoyo TIC se definirán el concepto de TIC y la educación.

Las Tic y su Actuación en la Educación

         En el campo educativo, estar referido a todas aquellas acciones y conductas en los
cuales los agentes educativos se ven enfrentados, entendiendo como cualquier innovación
que se realiza en la realidad educativa. De tal forma que a diferencia del simple cambio,
bien sea natural, espontáneo o por azar, es la intencionalidad la característica fundamental.
Intencionalidad de mejorar la eficacia y la eficiencia de la acción. (Tejada ,1998)
      Por tanto, para entender     la inclusión tecnológica y el cambio que produce y
responder al mismo de un modo inteligente y eficaz, tenemos que involucrarnos en una
planificación activa del mismo procurar incentivas a la investigación educativa la cual no se
agota en su función de conocer, si no que redefine a partir del conocer para introducir las
mejoras que ocasiona las practicas en el aula con las TIC para luego difundir el estudio,
ocasionando así innovación y cambio educativo. Tejada (1998).

      En otras palabras, el apoyo de la TIC al desarrollo de estas buenas prácticas
educativas, se plantea en términos de situar a las tecnologías, entre otras funciones, como
instrumentos cognitivos que tienen, que de acuerdo a Beltran y Perez (2003)

      …la misión de ayudar a los estudiantes a aprender de manera significativa,
      funcionando como socios en la construcción de conocimientos a la que
      contribuyen con lo que cada unos de ellos puedas hacer mejor. Puede colaborar
      en el aprendizaje obligando al estudiante a planificar las tareas que necesita
      llevar a cabo y favoreciendo, de esta manera, el pensamiento reflexivo del
      alumno.

      Así también, una buena practica de enseñanza y aprendizaje con apoyo de las
tecnologías, tiene que estar relacionada con la calidad educativa, calidad que a su vez,
“tiene que estar relacionada con el éxito y el aprendizaje por medio de la utilización de las
TIC y la sociedad de conocimiento.” Alonso,(2005)



                                              28
Por consiguiente, para la presente investigación en donde se propone la capacitación del
docente en la TIC, en donde las actividades de enseñanza y aprendizaje de calidad, resulten
eficiente en la medida que se logran los objetivos educativos considerando que el verdadero
propósito es de acentuar instrumentos fundamentales para la educación.


El uso de la Tecnología como Instrumentos Fundamentales en la Educación

      La sociedad del conocimiento o la revolución de un gran aliado: las nuevas
Tecnologías de la Información y de la Comunicación, la informática y las
Telecomunicaciones. Al respecto Cordeiro (2008) sostiene: “En unos pocos años la Web e
Internet están teniendo un efecto tan poderoso como la invención de la escritura durante la
revolución agrícola y la invención de la imprenta de carácter móvil durante la revolución
industria” (p. 103).
      Pero los cambios son más rápidos y afectan a casi todas las personas, y cubren
prácticamente el país entero. La escritura tomó siglos para imponerse, la imprenta décadas,
Internet se ha ido imponiendo en sólo pocos años. El conocimiento y la información están
demostrando ser la principal ventaja competitiva de las naciones. Venezuela debe reconocer
esta situación para poder aprovechar y aplicar las medidas necesarias.

      Computadores, faxes, mensajes electrónicos, redes telefónicas, (tanto alámbricos
como celulares), satélites y sistemas de cables, están revolucionando toda la sociedad. Los
cambios tecnológicos representan un gran salto que hará posible muchas cosas
inimaginables. La tecnología de la información y las comunicaciones instantáneas se están
convirtiendo en los instrumentos fundamentales de la educación.

      Es por ello, que el relance de las telecomunicaciones y las interconexiones entre
teléfonos, televisores, computadoras, redes y otras nuevas tecnologías constituyen una
prioridad para el futuro. De esta forma, la ciencia y la tecnología representan una
oportunidad única para acelerar el proceso educativo latinoamericano. Si la Educación es el
motor del desarrollo, las TIC son las ruedas del mismo proceso. Cabe destacar que es
necesario brindar una educación universitaria para elevar el nivel educativo de la población.
Si este nivel resuelve los problemas de fondo y genera Educación para todos, pero el

                                             29
estudio y aplicación o uso de las TIC, debe comenzar en los adultos para que vean y capten
la utilidad de la tecnología y se interesen por ella. Igualmente es necesario que los adultos,
especialmente los docentes se familiaricen con dicha tecnología.

      Las computadoras, Internet, las redes informáticas, entre otras, representan los nuevos
instrumentos educativos y tienen la capacidad para lograr una mejor cobertura que el libro
impreso. De ahí que muchos textos en Educación comienzan a ser sustituidos por
información en computadora por ser esta más actualizada, interactiva y procedimental
permitiendo una comunicación abierta y a distancia. De manera que existen enciclopedias
computarizadas en Internet y en CD-ROM a una fracción del costo y con la ventaja de
frecuentar materiales, didácticos audiovisuales.

      Las computadoras son herramientas educativas por excelencia. Son la manera como
se enseña y como se aprende, los resultados se ven desde la Educación primaria hasta los
niveles más altos donde se prepara a los futuros profesionales de la educación que asumirán
el rol de formadores y orientadores como medio para fortalecer el uso de estas tecnologías.
Ahora los niños más pequeños pueden aprender el alfabeto, los animales y, hasta música
por computadora, luego pueden aprender Geografía y Matemáticas con otros programas y
recibir información a través de un sitio Web y actualmente es necesario que los
participantes compartan estas herramientas hacia la eficacia comunicacional y la
actualización de acuerdo a las exigencias actuales de la sociedad en el mundo tecnológico.

      Sostiene Cordeiro (2008), de los “tres de los juegos educativos más vendidos:
Civilization, Sim Cita 2000 (simulación de Ciudad 2000) y Where in the Word is Carmen
Sandiego (Donde en el mundo está Carmen Sandiego, están verdaderamente
revolucionando la educación” (p. 110). El primer juego permite recrear la historia de
diferentes civilizaciones, el segundo, simula el desarrollo y crecimiento de una ciudad, y el
tercero, permite aprender Geografía e Historia de una forma activa y entrenada; por lo que
se evidencia la necesidad de incorporar las tecnologías a las diferentes asignaciones
curriculares de los diferentes niveles educativos específicamente en las universidades.

      El Informe Mundial sobre la Educación, publicado por la UNESCO(2004), detalla el

                                             30
impacto de las nuevas TIC con la acción académica moderna, identificando 15 áreas
fundamentales, en las cuales las computadoras, Internet y los sitios Web ayudarán el
proceso de aprendizaje: “…Visualización diagnóstica, remediación, reflexión, ayuda a
memorizar, flexibilización de niveles, creación de escenarios, viajes en el tiempo y en el
espacio, autonomía, ritmo de trabajo variable, redundancia, motivación, trabajo en equipo,
integración de conocimientos y acceso de estudiantes.” (p. 128).
      La confluencia de la informática, la tecnología y la información, transformará
radicalmente la Educación universitaria. Esto requiere hacer uno de los modelos educativos
diferentes a las tradicionales que unidos a las TIC, mejoran el proceso de orientación y
formación de los participantes, los modelos educativos deben estar centrados en los
estudiante, con la capacidad de aprender por ellos mismos y en grupo, así como también en
forma individual, como por ejemplo, cuando se conecta por sí mismo con un sitio Web
diseñado por el facilitador, considerando que las personas aprenden mejor cuando
interactúan con otros y no sólo escuchan o copian lo que el facilitador orienta. De acuerdo a
lo planteado permite fortalecer el proceso andragógico que la universidad plantea a través
del desarrollo de los módulos instruccionales para cada asignación curricular ; dentro de la
universidad por cuanto se enfoca dentro de unos de sus principios como es la
retroalimentación e intercambio de opiniones.

      El adulto debe reforzar su proceso de orientación como cibernautas, que exploran
nuevos mundos libres y llenos de oportunidades, que ellos mismos volverán realidad con
base a su Educación y su trabajo asumiendo la educación universitaria como un mundo de
gran variedad y universalidad de los conocimientos. La Universidad del futuro será de
excelencia para todos, con docentes de primera y con el objetivo de desarrollar al máximo
el potencial humano.

      La universidad actual es la tradicional, la que siempre ha existido, instituciones que
han permanecido estáticas, inmutables al cambio que tiene lugar en la sociedad, la cual ha
venido transformándose estructuralmente, no ha evolucionado al ritmo de su entorno. De
allí que Castells (2001) expresa:


      Esa sociedad red es la sociedad que yo analizo como una sociedad cuya
                                             31
estructura social está construida en torno a redes de información a partir de la
      tecnología de información microelectrónica estructurada en Internet. Pero
      Internet en ese sentido no es simplemente una tecnología; es el medio de
      comunicación que constituye la forma organizativa de nuestras sociedades, es el
      equivalente a lo que fue la factoría en la era industrial o la gran corporación en
      la era industrial (p.3)
      Es evidente que el sistema educativo universitario deberá cambiar de enfoque para
poder adaptarse y digerir los efectos de las TIC dentro de esta nueva sociedad de la
información. La Educación está experimentando una revolución inédita mediante el uso de
las TIC en el aula y fuera de ella, en donde Cabero (2003), sostiene:

      El uso del computador como procesamiento para la enseñanza constituye un
      desafío para los educadores de nuestro tiempo, que todavía no se encuentran
      plenamente desarrollados. Existen ya en el mundo multitud de aplicaciones que
      permiten un cambio en el enfoque de los métodos de enseñanza (p. 50).

      En consecuencia a lo planteado, se evidencia que el ordenador o computador se puede
utilizar como un elemento activo que interactúa con el participante de forma creativa para
éste en la educación a distancia como la que desarrolla la Universidad Nacional Abierta
UNA, de modo que las diferentes disciplinas, se pueden ir asimilando de una forma
atractiva y eficaz. Así por ejemplo, se puede dar el caso de que la tutoría de los diferentes
módulos de aprendizaje sea llevada al propio hogar u otro sitio, bastaría con que se creara o
se utilizara un sitio Web. Sólo falta por desarrollar nuevas técnicas tutoriales basadas en el
uso de las TIC con el fin de aprovechar la máximo las posibilidades educativas que éstas
presentan.

      El proceso de cambio puede llegar a ser de tal magnitud que implique una resolución
en los métodos tradicionales de enseñanza. De esta forma, cambia radicalmente la función
orientadora del facilitador de aprendizajes e incluso, cuando se limita a producir materiales
educativos de alta calidad, a enseñar su aplicación a los estudiantes y seguir su desarrollo.
Con ello el concepto clásico de la educación universitaria para el cambio.

La planificación docente en función a las nuevas tecnologías

      La integración de los recursos tecnológicos en la tarea educativa debe ser
contemplada    desde    las   dos   perspectivas,   Como     mediadores      en   el   proceso

                                             32
enseñanza/aprendizaje y Como objeto de estudio o integrados en los contenidos propios del
currículo de cada Etapa, ciclo y nivel.

      Durante tiempo se ha pensado que la enseñanza es una ayuda para que las personas
aprendan, por lo que debe ser planificada para que cada persona pueda llegar hasta el
máximo de la utilización de sus capacidades, disfrutando de su vida. Por lo que esta
planificación tiene una serie de características: (a) Debe hacerse para el individuo, (b)
Etapas inmediatas a largo plazo y (c) Enseñanza planificada sistemáticamente puede afectar
al individuo.

      Para Castro, citado en Molins (2002), la planificación es “El proceso administrativo
de escoger y realizar los mejores métodos para satisfacer las determinadas políticas y lograr
los objetivos. Es entender el objetivo, evaluar la situación, considerar diferentes acciones
que puedan realizarse y escoger la mejor” (p.23).

      El sistema educativo no escapa de las ventajas que brinda el progreso de la
planificación, en este sentido Monset (1999) expresa:

      La planificación escolar es importante ya que constituye una guía que orienta la
      labor docente puesto que nos permite establecer las actividades que deben
      realizarse a la luz de objetivos o metas a lograr en un tiempo determinado,
      establecimiento que facilitará las labores de previsión, selección, organización,
      desarrollo, evaluación y revisión constante de las estructuras y procesos
      educativos. (p.55)

      En la planificación de las actividades de enseñanza, las computadoras ofrecen
posibilidades que facilitarán e innovarán este importante proceso. A través de Internet
podemos acceder a infinidad de recursos (por nivel y área educativa) para apoyar nuestro
trabajo en la preparación de las actividades, incluso podemos tener acceso a El docente
hace una planificación general o estratégica, que implica un esquema realizado con
anterioridad a la iniciación del aprendizaje, y que requiere una programación, esta actividad
de planificar, orientar y dirigir el conjunto del proceso de enseñanza-aprendizaje es una
responsabilidad del educador.



                                             33
La planificación organiza las situaciones de enseñanza-aprendizaje, produciendo los
estímulos necesarios y propiciando la motivación para que el aprendizaje se realice con el
mínimo esfuerzo y la máxima eficacia. Dentro de este contexto, según Reyes (2002), se
requiere una programación más concreta que consiste en la preparación del trabajo que se
va a desarrollar en cada sesión en particular. Tanto las clases teóricas como las prácticas
requieren de una planificación específica que determine las distintas etapas a desarrollar, así
como la ordenación y coordinación de las actividades a realizar.

      La planificación se concreta en un documento escrito o plan, que implica la
elaboración del programa de la asignatura. Puede definirse como: “El conjunto de
especificaciones y estrategias que realiza el profesor o grupo de profesores (agrupados en
un Departamento o Área de Conocimiento) de cara al aprendizaje y mejora de actitudes de
los alumnos en el ámbito específico de una asignatura” (Price y Karna, 2000, p. 5).

      Kaufman (2001) expresa que “Al introducir las computadoras en la planificación de
actividades, se puede describir como la división de la información y del conocimiento en
pequeños fragmentos, la tarea de aprendizaje se convierte así en un proceso de etapas
simples y alcanzables”. (p.8)

      Por su parte Lamar (citado en Kaufman 2001) expresa que “El modelo debe estar
basado en la ley del efecto conductista, en un principio toma las estructuras de la enseñanza
programada, Se utiliza el computador con la finalidad de facilitar el aprendizaje” (p.16). El
estudiante dialoga de forma conversacional con el computador. “La idea básica es que el
alumno puede aprender algo que otra persona ha preparado para que aprenda” (Kaufman,
2001, 4)

      La programación de los sistemas informáticos va desde los clásicos materiales
programados de estímulo-respuesta, de línea directiva, hasta otros sistemas ramificados,
como la resolución de problemas y Aplicaciones educativas

      Una de las técnicas utilizadas en la planificación de las actividades diarias para el
adiestramiento, son la elaboración de ejercicio con preguntas concretas y opciones de
respuesta y el alumno debe seleccionar la contestación correcta en la computadora. Otro
                                              34
esquema utilizado es el desarrollar un tema, con una estructura de bases de datos se puede
precisar conceptos y aclarar dudas, pero también es posible realizar evaluación de los
conocimientos adquiridos a lo largo del desarrollo del tema.

     La simulación es una de las técnicas más empleada en las clases de informáticas, esta
clase se presenta con el funcionamiento de un sistema o dispositivo a través de la
realización de una analogía matemática, realizada sobre el computador. Para Monset
(1999), la planificación de una lección “es una descripción escrita de cómo progresarán los
estudiantes para conseguir el objetivo específico. Describe claramente el comportamiento
del maestro, del cual se espera que sea efectivo para el aprendizaje del estudiante”. (p.12),
pero todas las planificaciones contienen los mismos componentes, su contenido específico
podría variar según el modelo de lección que se escoja el maestro, porque cada modelo
consigue el progreso hacia el objetivo fijado de modo diferente. Vizcarro y León (2003)
estable las cinco principales ventajas de la planificación basada en la inserción de la
informática. (p.18)
     - Establece interacción entre el alumno y el programa
     - Las respuestas del computador son rápidas.
     - Se adecua al ritmo de aprendizaje del alumno.
     - Responde individualmente a cada alumno según sus respuestas.
     - La información del computador se presenta secuenciada.
     En referencia al proceso de planificación de la enseñanza -aprendizaje en Venezuela,
Reyes (2002) expresa que

     El docente esta influenciado por el paradigma didáctico tradicional que
     considera necesario controlar y dosificar paso a paso el la planificación del
     aprendizaje de los alumnos y también con la necesidad de implementar una
     educación novedosa y alternativa que ayude a los niños a resolver los
     problemas, pero muchas de las actividades que se observa en lectura y escritura
     son la copia, dictado, repetición de ejercicios de ortografía, gramática y
     comprensión lectora. (p.28)

     De acuerdo a lo citado, el maestro debe realizar una planificación estratégica, que
implica un esquema de trabajo realizado a la iniciación del curso, y que requiere de una
programación del mismo. Estas actividades de planificar, orientar y dirigir el conjunto del

                                             35
proceso de enseñanza-aprendizaje es una responsabilidad del maestro y puede ser ayudada
por la computadora o la informática.

     La planificación con inserción de la informática organiza las situaciones de
enseñanza-aprendizaje, produciendo los estímulos necesarios y propiciando la motivación
para que el aprendizaje se realice con el mínimo esfuerzo y la máxima eficacia hacia todos
los actores del proceso. Donde el objetivo es generar cultura informática hacia los distintos
niveles de tratamiento conceptual y se debe diferenciar la informática, de la Educación
informática

     Para concluir, en la planificación de las actividades diarias, la búsqueda está
encaminada hacia un mejor logro del aprendizaje y hacia una concepción tradicional, ya no
sirve la reproducción memorística de los conocimientos. Hoy existe una nueva cultura del
aprendizaje, propia de las nuevas sociedades industriales y basada en la informática, donde
se busca una educación permanente y masiva, generalizada, que proviene no sólo del
ámbito de la educación formal, sino de todo lo que los medios de comunicación ponen al
alcance de los docentes.


Roles a desempeñar por los docentes frente a la Informática

     Debido a la consecuencia de la implantación de las nuevas tecnologías de la
información con las posibilidades que éstas ofrecen para la creación de nuevos entornos
comunicativos con el acceso, el docentes tendrá que desempeñar nuevos roles y funciones a
los que tradicionalmente venía desempeñado en lo que podría considerar como una
enseñanza convencional.

     Y en este sentido tenemos que señalar que las propuestas que se han realizado sobre
los roles que desempeñará el docentes en el entorno de las denominadas nuevas tecnologías
son diversas. Así UNESCO (2004) en un reciente trabajo sobre el docente del siglo XXI
indica que el profesor deberá de asumir los siguientes roles en los entornos tecnológicos:
     - Consultores de información.
     - Colaboradores en grupo.
     - Trabajadores solitarios.
                                             36
- Facilitadores
      - Proveedor de recursos.
      - Supervisores académicos.
      En este contexto expresa Álvarez (2001):

      Los profesores pueden desempeñar tres roles fundamentales: organizativo,
      social e intelectual. Por el primero el profesor tendrá que establecer agenda para
      el desarrollo de la actividad formativa (objetivos, horario, reglas de
      procedimiento.), teniendo que actuar como impulsor de la participación; por el
      segundo, crear un ambiente social agradable para el aprendizaje; y por el
      tercero, centrar las discusiones en los puntos cruciales, hacer preguntas y
      responder a las cuestiones de los alumnos para animarles a elaborar y ampliar
      sus comentarios y aportaciones. (p.44)

      Por su parte Cabero (2003) en un trabajo donde analiza el cambio del rol del educador
como consecuencia de la era digital, apuntan algunas de las habilidades y destrezas que se
tienen que poseer por parte de los docentes:
      - Guiar a los alumnos en el uso de las bases de información y conocimiento así como
proporcionar acceso a los mismos para usar sus propios recursos.
      - Potenciar que los alumnos se vuelvan activos en el proceso de aprendizaje
autodirigido, en el marco de acciones de aprendizaje abierto, explotando las posibilidades
comunicativas de las redes como sistemas de acceso a recursos de aprendizaje.
      - Asesorar y gestionar el ambiente de aprendizaje en el que los alumnos están
utilizando estos recursos. Tienen que ser capaces de guiar a los alumnos en el desarrollo de
experiencias colaborativas, monitorizar el progreso del estudiante; proporcionar feedback
de apoyo al trabajo del estudiante; y ofrecer oportunidades reales para la difusión de su
trabajo.
      - Acceso fluido al trabajo del estudiante en consistencia con la filosofía de las
estrategias de aprendizaje.

      En opinión de la autora, los principales roles que los docentes deben desempeñan en
una enseñanza asistida por la informática, son: Facilitador del proceso de enseñanza,
Consejero orientador, Diseñador,        Asesor, Investigador, Facilitador de contenidos,
Tecnológico y organizador/administrador.

                                               37
Castells (2001),   expresa que “los nuevos entornos de informática        propician y
ofrecen el aumento de la información que puede ser puesta a disposición de los estudiantes”
(p. 26) y directamente relacionado con ello la localización del conocimiento de los lugares
cercanos a los estudiantes y de su profesor más inmediato. Ante esta realidad, De Pablos y
Gortari, (2003) expresan que

     El profesor deje de ser una persona importante en todo lo referido a la
     información, por el contrario, y de forma diferente a lo que algunas personas
     creen y exponen, “las nuevas tecnologías van a llevar a que desempeñe nuevas
     funciones relacionadas con ésta, que irán desde buscar información en la red
     para adaptarla a las necesidades generales de sus estudiantes, o a las
     necesidades y demandas concretas que a la hora de la evolución del proceso de
     aprendizaje se vayan presentado (p.17).

     De acuerdo a lo citado, profesor en este aspecto desempeñará una doble función, por
una parte la de evaluador y seleccionador de información adaptada a sus estudiantes, y por
otra él mismo se convertirá en soporte de información y de acceso a recursos para los
propios estudiantes.

     Para González (2000), “Los cambios tecnológicos que se están viviendo en la
sociedad indicar que debe de suponer una meticulosa planificación y organización de los
recursos que puede tener a disposición”, (p 35) pero otra de las funciones que van a
desempeñar los docentes y es aquella relacionada con el diseño de los medios y de los
entornos de aprendizaje. Para Ortega y Martínez (2004)

     La utilización de los entornos de informáticos va mucho más lejos del simple
     hecho de la ubicación de la información en la computadora, aunque ésta siga
     una estructura específicamente creada y desarrollada para el mismo, el maestro
     debe realizar una serie de esfuerzos para garantizar que todos los participantes
     en el proceso, tengan, en primer lugar, las mismas garantías para su
     incorporación, y en segundo lugar, independientemente de sus posibilidades de
     acceso a la tecnología, de su localización física, de su nivel de comprensión del
     lenguaje, o de su habilidad y pericia para interaccionar con el sistema, y en
     tercer lugar, que todos estén trabajando con la información que progresivamente
     se les vaya presentando, realizando las actividades y siguiendo el cronograma
     que se haya previsto para la secuenciación de la actividad (p.47).


                                            38
De acuerdo a lo anterior, el maestro se va a convertir en un diseñador de situaciones
de aprendizaje y de una situación que deberá de girar en torno al estudiante y a que éste
adquiera los conocimientos previstos, y por tanto el aprendizaje. Dicho en otros términos el
docente se convertirá en un facilitador del aprendizaje desde la perspectiva que lo
importante no será el entorno que se produzca, sino que el mismo se encuentre a
disposición del estudiante para que éste llegue a aprender.

      Como señalan Cabero (2003) en los contextos de formación en red, el papel del
profesor, a diferencia de la actividad tradicional de la clase, donde el profesor dirige la
instrucción y dirige la clase, da pie a las intervenciones y marca el ritmo de la clase, el
aprendizaje en grupo en red está centrado en el alumno y requiere un papel diferente del
profesor más cercano al ayudante que al encargado de impartir lecciones. “El énfasis tiene
que estar en el propio proceso intelectual del alumno y en el aprendizaje en colaboración”
(p. 9).

      En opinión de la autora, el maestro va a jugar un papel importante en el diseño de
medios, materiales y recursos adaptados a las características de sus estudiantes, materiales
que no sólo serán elaborados por él de forma independiente, sino en colaboración, tanto con
el resto de compañeros involucrados en el proceso, como con otra serie de expertos. Desde
esta perspectiva, el maestro deberá de aprender a trabajar en equipo y en colaboración con
otros profesionales.

      Para concluir el profesor, si bien no tendrá que ser un experto técnico, sí tendrá que
poseer unas mínimas habilidades técnicas, por una parte para intervenir en el sistema, y por
otra, para resolver las limitaciones que se le vayan presentando al estudiante para
interaccionar en el sistema. En consecuencia podemos decir que el profesor tendrá que
tener habilidades técnicas para: usar las asistencias técnicas, proporcionar feed-back para la
resolución de los posibles problemas técnicos, recomendar alternativas técnicas, u ofrecer
información para el aprendizaje de determinados elementos técnicos.


Sitio Web


                                             39
En inglés website o web site, un sitio web es un sitio (localización) en la World Wide Web
que contine documentos (páginas web) organizados gerárquicamente. Cada documento
(página web) contiene texto y o gráficos que aparecen como información digital en la
pantalla de un ordenador. Un sitio puede contener una combinación de gráficos, texto,
audio, vídeo, y otros materiales dinámicos o estáticos.



2.4 Bases Legales

      Las bases legales que sirve de referente en la presente investigación, se señalan a
continuación:


      La incorporación de las TIC en los procesos de aprendizaje, enmarcado en la
Propuesta para el currículo de formación ciudadana de la República Bolivariana de
Venezuela (2008) señala que: En el preámbulo de la Constitución de la República
Bolivariana de Venezuela (CRBV) aprobada en referendo consultivo de 1999 y publicada
el 24 de marzo de 2000, se caracteriza a la sociedad venezolana como “…democrática,
participativa y protagónica, multiétnica y pluricultural en un Estado de justicia, federal y
descentralizado…” donde prevalezcan los valores de la “… libertad, la independencia, la
paz, la solidaridad, el bien común, la integridad territorial, la convivencia y el imperio de la
ley…” (p. 3), además en los artículos 1 y 2 de la CRBV se mencionan los siguientes
valores: “…la vida, la libertad, la justicia, la igualdad, la solidaridad, la democracia, la
responsabilidad social y, en general, la preeminencia de los derechos humanos, la ética y el
pluralismo político”. (p. 4).


      En el artículo 102, se señala la educación como un derecho indispensable para “…
desarrollar el potencial creativo de cada ser humano y el pleno ejercicio de su
personalidad…” (p. 44). Para lo cual, se establece en el artículo 103, que “…El Estado
creará y sostendrá instituciones y servicios suficientemente dotados par asegurar el acceso,
permanencia y culminación en el sistema educativo…”. Así mismo, en el artículo 108 se
establece que el Estado es garante de los “… servicios públicos de radio, televisión y redes
de bibliotecas y de informática, con el fin de permitir el acceso universal a la
información…”. (p. 46). En el artículo 109 de la CRBV, se establece “...la búsqueda del

                                              40
conocimiento a través de la investigación científica, humanística y tecnológica...”.


      En el artículo 110 se señala a “…la ciencia, la tecnología, el conocimiento, la
innovación y sus aplicaciones y los servicios de información…”. (p. 47) como factor
importante en la construcción de esta sociedad. En el artículo 11 de la Ley Orgánica de
Educación (LOE): Reglamento General (Gaceta Oficial N° 5.662 del 24 de septiembre de
1980, se señala que “…los medios de comunicación social son instrumentos esenciales para
el desarrollo del proceso educativo…”. (p. 3), igualmente señala la responsabilidad, tanto
del Estado, como de los entes privados en contribuir en la tarea educativa, en la cual “…
serán orientados por el ejecutivo nacional a través del Ministerio de Educación…”.


      Por otra parte, la Ley Orgánica de Telecomunicaciones (2000), publicada en Gaceta
Oficial N° 36.970 de la República Bolivariana de Venezuela, en fecha 12 de junio de 2000,
establece el Servicio Universal, cuyo objetivo fundamental es “… garantizar el derecho
humano de las personas a la comunicación y a la realización de las actividades económicas
de telecomunicaciones. (p. 1). Igualmente, la Ley Orgánica para la Protección del Niño y
del Adolescente (LOPNA, 1998), conforme a lo expresado en su artículo 73, establece que:
…


      …el Estado debe fomentar la creación, producción y difusión de materiales
informativos, libros publicaciones, obras artísticas y producciones audiovisuales,
radiofónicas y multimedia dirigidas a los niños y adolescentes, que sean de la más alta
calidad, plurales y que promuevan los valores de paz, democracia, libertad, tolerancia,
igualdad entre las personas y sexos, así como el respeto a sus padres, representantes o
responsables y a su identidad nacional y cultural… (p. 69).


      En el Decreto N° 3.390 (Ley sobre uso del Software Libre desarrollado con
Estándares Abiertos por toda la Administración Pública Nacional, 2004) se establece, con
el fin de alcanzar en el menor tiempo y con menor costo la utilización del Software Libre
en la administración pública y en los servicios públicos, para así “… reducir la brecha
social y tecnológica…”. (p. 1), por lo tanto, en el artículo 10 señala que “El Ministerio de

                                             41
Educación y Deportes, en coordinación con el Ministerio de Ciencia y Tecnología,
establecerá las políticas para incluir el Software Libre desarrollado con Estándares
Abiertos, en los programas de educación y diversificada”. (p. 3).




2.5 Glosario De Términos



ACTIVE X

Se trata de un software desarrollado por Microsoft en 1997, heredado de las antiguas
tecnologías llamadas "Object Linking and Embedding" (OLE), que permite que algunos
programas o contenido incrustados en las páginas web sean ejecutados en ordenadores con
Windows por medio de la web.



ACTUALIZER WEB

Actualizer Web® es una herramienta para la gestión y administración de contenidos on
line, un Content Manager Sistem CMS destinado al mantenimiento y actualización de
información dinámica tanto en páginas Web Intranet, Extranet como portales Web de
segunda generación.



ADOBE DREAMWEAVER

Es una aplicación en forma de estudio destinado a la construcción y edición de sitios y
aplicaciones web basados en estándares. Es el más utilizado en el sector del diseño y la
programación web gracias a su funcionalidad y a su integración con otras herramientas y
programas, como Adobe Flash; actuales...



ADOBE FLASH

Es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre “fotogramas” y está
destinado a la producción y entrega de contenido interactivo. El lenguaje que utiliza es el
ActionScript, que está orientado a objetos que permiten ampliar las funciones que el
programa ofrece en sus paneles de ...

AJAX
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Son las siglas de lo que en inglés se llama Asyunchronous JavaStrip and XML. Se trata de
una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones que se ejecutan en el cliente, es decir,
en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación asíncrona (sin
correspondencia temporal) en el...

APLICACIÓN

Cualquier programa informático que se ejecute en un sistema operativo y que haga una
función específica para un usuario. Suele resultar una solución informática para la
automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción
de documentos, o la gestión de inventar...



APLICACIONES WEB

Aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de
Internet o de una intranet mediante un navegador. Es decir, es una aplicación software que
se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confía la
ejecución al navegador. Las aplicacio...



ARAÑA WEB

Es un programa que inspecciona las páginas de la web de manera mecánica. Uno de los
usos más frecuentes que se les da consiste en crear una copia de todas las páginas web
visitadas para su procesado posterior por un motor de búsqueda que indexa páginas
proporcionando un sistema de búsqueda rápido.




BANNER: Formato publicitario en Internet. Esta forma de publicidad online consiste
en incluir una pieza publicitaria dentro de una página web. Praticamente en la totalidad de
lós casos, su objetivo es atraer tráfico hacia el sitio web del anunciante que paga por su
inclusión.



FLASH: Es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre
"Fotogramas" destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes
audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma.


                                             43
LINK: Es un hiperenlace, referencia de un documento de hipertexto a otro documento o
recurso.



NUCLEOS INTERDISCIPLINARES: Espacios organizativos del profesorado desde donde
se reflexiona todo lo relacionado con el quehacer pedagógico y se dinamiza el plan de
estudio.



UN SITIO WEB es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces
está típicamente dedicado a algún tema particular o propósito específico.




                                         44

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  • 1. CAPÍTULO II MARCO TEÓRICO El siguiente capítulo tiene como finalidad dar una introducción con la concepción teórica de la presente investigación que incluye los antecedentes de la investigación y organización, basamento teórico que sirven de sustentación y definiciones para la investigación. 2.1 Antecedentes de la investigación Partiendo de que los antecedentes de una investigación son trabajos anteriormente realizados en relación al que está en proceso, se debe tomar en consideración proyectos de investigación realizados en otros lugares o a otras empresas que pertenecen al mismo ramo de identidad para la investigación. Solórzano (2007), Creación de una sala virtual de investigación sobre la obra periodística de Rómulo Betancourt (1937 - 1939). Trabajo de tesis no publicado. Universidad Católica Andrés Bello. En esta investigación se busco dar a conocer mediante una sala virtual de investigación para los estudiantes en el ámbito educativo, todo lo relacionado a las obras periodísticas de Rómulo Betancourt desde el año 1937 hasta el año 1939, ya que, en este periodo se destaca su extraordinaria labor periodística enfocada a la lucha contra el régimen dictatorial de Juan Vicente Gómez. Para las investigadoras este trabajo les sirvió de base para apoyar la forma interactiva que debe el usuario tener con un sitio web para tomar información Ramírez (2006), presento un trabajo titulado “Diseño Instruccional orientado a la capacitación de los docentes en el uso de las nuevas Tecnologías en el proceso de Enseñanza Aprendizaje”. Trabajo realizado en la USB cuyo objetivo, estaba orientado en la presentación de un diseño Instruccional orientado a la capacitación de los docentes de la 22
  • 2. Universidad Simón Bolívar, en el uso de las nuevas TIC’S en el proceso enseñanza aprendizaje. Según este trabajo de investigación hace nos muestra que las TIC’S abren camino hacia una mayor comunicación e interacción entre sus actores, potenciado el desarrollo de nuevas habilidades y conocimientos, además de superar las barreras de tiempo y espacio en el proceso educativo, permitiendo a las investigadoras hacer uso de documentación para el diseño Instruccional del sitio web a realizar Arévalo y Ollarve (2008) titulado “Desarrollo Tecnológico Instruccional dirigido a Consolidar las Estrategias para la Comprensión de la Lectura desde la Perspectiva del Constructivismo, en los Docentes de Prescolar, I y II Etapa de Educación Básica de la Unidad Educativa Parroquia Unión Distrito Iribarren. Barquisimeto año escolar 2001-2002.” Para optar por el título: Licenciada en Educación en la Universidad Central de Venezuela. El objetivo de esta investigación se orientó al desarrollo tecnológico como herramienta útil en el proceso de formación continua del docente. El siguiente proyecto tecnológico si sirve para resolver una necesidad Instruccional, al lograrse la meta del mismo. Además de que el constructivismo si se puede aplicar para desarrollar la comprensión de la lectura a través de estrategias. Betty Del Rosario Medrano Tirado (2009) presento un trabajo titulado “diseño e implementación de un sitio web como medio de comunicación interactiva para promocionar y fortalecer los procesos de formación pedagógicos.” En la Universidad del Atlántico en Colombia Se basó en la obtención de análisis de datos provenientes de materiales impresos u otro tipo de documentos. Indago sobre los modelos curriculares que se desarrollan en la escuela Normal superior de corozal en cuanto a el sitio Web permite atraer y mantener una constante comunicación con los integrantes de la comunidad normalista, egresados y personas particulares que de una u otra forma harán aportes en beneficio de los procesos de formación de los integrantes de la comunidad educativa normalista 23
  • 3. Los estudios presentados sirvieron de soporte para la investigación ya que resalta las inquietudes y hallazgos de otros autores en cuanto al desarrollo de proyectos similares que utilizan la tecnología como un medio que ayuda al proceso de enseñanza aprendizaje por medio del desarrollo, elaboración e implantación de un sitio web como completo para impartir la enseñanza de los algoritmos a alumnos de educación superior 2.2Antecedentes de la Institución El Instituto Universitario de Tecnología de Administración Industrial es un organismo dedicado a la docencia así como también a la formación integral de Técnicos Superiores Universitarios con calidad y excelencia. Fue creado en la Ciudad de Anaco mediante decreto N° 771 del 15/02/90 (Gaceta Oficial N° 34411 del 15/02/90) con la finalidad fundamental de formar los recursos humanos que necesita el desarrollo corporativo Venezolano, mediante la formación integral de hombres y mujeres identificados con la problemática Venezolana, aptos para desempeñarse en una sociedad Democrática y capacidad de participar en la planificación, seguimiento, control, información, estadísticas, mejoramiento de las condiciones labores de los recursos humanos y en la redefinición del aparato institucional vinculado a las diferentes áreas Corporativas de las estructuras económicas El IUTA es, pues, una Institución de Nivel Superior que forma el recurso humano altamente calificado que mediante los más avanzados métodos y técnicas educacionales con un grupo docente que forma un equipo de profesionales de Alta calificación. En la Extensión de Región Capital y sus ampliaciones, creadas mediante resolución 880 del 07/02/92 Gaceta Oficial Nº 35082 del 02/11/92, Resolución 911 del 28/10/92 Gaceta Oficial Nº 4510. Ext. Del 04/01/93 Resolución 1252 del 22/12/92, se cumple rigurosamente con la filosofía y objetivos del IUTA., A través de un ambiente de mutuo respeto, confianza, solidaridad y cumplimiento riguroso de las normas establecidas, todo ello en preparación, para la vida profesional, como lo más parecido a la actividad laboral en una empresa en cualquier lugar del país. En el IUTA, Aportamos todos los elementos necesarios para su formación integral pero a la vez exigimos dedicación, voluntad y 24
  • 4. entusiasmo durante todo el proceso educativo para garantizar que sean unos profesionales responsables, eficientes y auto gerenciales. Su Misión es “Formar Integralmente Técnicos Superiores Universitarios con calidad y excelencia para que contribuyan en forma activa y con un alto sentido ético, al desarrollo económico y social, nacional y regional del País”.(p. 1) La Visión establece “Hacer del IUTA un Instituto Universitario de excelencia líder en la formación de Técnicos Superiores”. (p. 1) Se encuentra entre sus Valores - Valor del trabajo: disposición y esfuerzo por hacer bien las cosas. Se manifiesta en actitudes de espíritu de Trabajo y Creatividad. - Valor del orden: disposiciones metódicas y armoniosas de las cosas se manifiesta en actitudes de higiene, seguridad, disciplina, y conciencia Ambiental. - Valor de la salud: se manifiesta en las actitudes de aseo personal y limpieza del entorno. - Valor de la libertad: Manifestación, defensa, y propagación de las propias opiniones: Sinceridad - Autonomía - Responsabilidad. - Valor de la comunidad: sentido de preferencia a un grupo. Se manifiesta en las actitudes de la: solidaridad, participación, tolerancia, convivencia, perseverancia, identidad Nacional. - Valor de la verdad: afirmación que responde a la realidad o a los hechos. Se manifiesta en actitudes tales como: espíritu investigativo, curiosidad, sentido crítico, interés por el estudio. - Valor del prestigio: se manifiesta en las siguientes actitudes: honestidad, lealtad, equilibrio emocional, imparcialidad, amabilidad, eficiencia. 25
  • 5. Gráfico N° 1 Organigrama de IUTA Fuente: Tomado dela Pagina Web de IUTARC 2.3. Bases Teóricas La presente investigación, está sustentada en teorías relevantes fundamentadas en definiciones de varios autores, ligadas con la temática del presente estudio relacionado con los elementos conceptuales y teóricos de las Nuevas Tecnologías de Información y Comunicación y su incorporación en la educación superior. Conceptualización de La Tic Las Tecnologías de la Información y la Comunicación, según UNESCO(2001) se definen como “el conjunto de disciplinas científicas, tecnológicas y de técnicas de gestión utilizadas en el manejo y procesamiento de la información, sus aplicaciones; computadoras y su interacción con hombres y máquinas; y los contenidos asociados de carácter social, económico y cultural” (p. 5). De acuerdo a lo citado, las TIC son un factor de vital importancia en la transformación de la nueva economía global y en los rápidos cambios que están tomando 26
  • 6. lugar en la sociedad. En la última década, las nuevas herramientas tecnológicas de la información y la comunicación han producido un cambio profundo en la manera en que los individuos se comunican e interactúan en el ámbito de los negocios, y han provocado cambios significativos en la industria, la agricultura, la medicina, el comercio, la ingeniería y otros campos. En consecuencias, la tecnología de información y comunicación, según Cabero (1996), presentan las siguientes características: “…inmaterialidad, interactividad, instantaneidad, innovación, parámetros elevados en calidad técnica de imágenes y sonidos, digitalización, influencia sobre los procesos más que los productos, interconexión y diversidad”. (p.120) En este contexto Castells (2001), por otra parte plantea las tecnologías de información y comunicación como “…un conjunto convergente de tecnologías de la microelectrónica, la informática (máquinas y software), las telecomunicaciones, televisión, radio y la optoelectrónica …incluyendo la ingeniería genética y su conjunto de desarrollos y aplicaciones en expansión.” (p.171). De acuerdo a lo citado, las Tic parte del conjunto de herramientas y conocimientos que permiten construir objetos y máquinas para adaptar el medio y satisfacer nuestras necesidades. En el ámbito de estas tecnologías de información y comunicación, la idea es centrarse en lo esencial, la generación de conocimientos y el procesamiento de la información, la base de la nueva revolución socio-técnica, hallando un nuevo paradigma, el de las TIC dentro de las sociedades, cuyas características lo relata bien especifico Arbues, y Tairìn (2000), : - La información es su elemento fundamental. Son tecnologías para actuar sobre la información y no solo información para actuar sobre la tecnología. - Tiene una alta capacidad para penetrar en todos lo ámbitos de la vida humana. - La existencia individual y colectiva queda impregnada por las TIC. - Todo sistema que utiliza las tic queda afectado por la lógica de la interconexión. -La flexibilidad sustenta la forma de operar de las TIC. -Poseen una tendencia creciente a formar sistemas integrados. (p.175) 27
  • 7. En tal sentido en la búsqueda de tratar de identificar aquellos elementos que evidencia la eficiencia y la eficacia de la práctica de aula para el desarrollo de buenas prácticas educativas con el apoyo TIC se definirán el concepto de TIC y la educación. Las Tic y su Actuación en la Educación En el campo educativo, estar referido a todas aquellas acciones y conductas en los cuales los agentes educativos se ven enfrentados, entendiendo como cualquier innovación que se realiza en la realidad educativa. De tal forma que a diferencia del simple cambio, bien sea natural, espontáneo o por azar, es la intencionalidad la característica fundamental. Intencionalidad de mejorar la eficacia y la eficiencia de la acción. (Tejada ,1998) Por tanto, para entender la inclusión tecnológica y el cambio que produce y responder al mismo de un modo inteligente y eficaz, tenemos que involucrarnos en una planificación activa del mismo procurar incentivas a la investigación educativa la cual no se agota en su función de conocer, si no que redefine a partir del conocer para introducir las mejoras que ocasiona las practicas en el aula con las TIC para luego difundir el estudio, ocasionando así innovación y cambio educativo. Tejada (1998). En otras palabras, el apoyo de la TIC al desarrollo de estas buenas prácticas educativas, se plantea en términos de situar a las tecnologías, entre otras funciones, como instrumentos cognitivos que tienen, que de acuerdo a Beltran y Perez (2003) …la misión de ayudar a los estudiantes a aprender de manera significativa, funcionando como socios en la construcción de conocimientos a la que contribuyen con lo que cada unos de ellos puedas hacer mejor. Puede colaborar en el aprendizaje obligando al estudiante a planificar las tareas que necesita llevar a cabo y favoreciendo, de esta manera, el pensamiento reflexivo del alumno. Así también, una buena practica de enseñanza y aprendizaje con apoyo de las tecnologías, tiene que estar relacionada con la calidad educativa, calidad que a su vez, “tiene que estar relacionada con el éxito y el aprendizaje por medio de la utilización de las TIC y la sociedad de conocimiento.” Alonso,(2005) 28
  • 8. Por consiguiente, para la presente investigación en donde se propone la capacitación del docente en la TIC, en donde las actividades de enseñanza y aprendizaje de calidad, resulten eficiente en la medida que se logran los objetivos educativos considerando que el verdadero propósito es de acentuar instrumentos fundamentales para la educación. El uso de la Tecnología como Instrumentos Fundamentales en la Educación La sociedad del conocimiento o la revolución de un gran aliado: las nuevas Tecnologías de la Información y de la Comunicación, la informática y las Telecomunicaciones. Al respecto Cordeiro (2008) sostiene: “En unos pocos años la Web e Internet están teniendo un efecto tan poderoso como la invención de la escritura durante la revolución agrícola y la invención de la imprenta de carácter móvil durante la revolución industria” (p. 103). Pero los cambios son más rápidos y afectan a casi todas las personas, y cubren prácticamente el país entero. La escritura tomó siglos para imponerse, la imprenta décadas, Internet se ha ido imponiendo en sólo pocos años. El conocimiento y la información están demostrando ser la principal ventaja competitiva de las naciones. Venezuela debe reconocer esta situación para poder aprovechar y aplicar las medidas necesarias. Computadores, faxes, mensajes electrónicos, redes telefónicas, (tanto alámbricos como celulares), satélites y sistemas de cables, están revolucionando toda la sociedad. Los cambios tecnológicos representan un gran salto que hará posible muchas cosas inimaginables. La tecnología de la información y las comunicaciones instantáneas se están convirtiendo en los instrumentos fundamentales de la educación. Es por ello, que el relance de las telecomunicaciones y las interconexiones entre teléfonos, televisores, computadoras, redes y otras nuevas tecnologías constituyen una prioridad para el futuro. De esta forma, la ciencia y la tecnología representan una oportunidad única para acelerar el proceso educativo latinoamericano. Si la Educación es el motor del desarrollo, las TIC son las ruedas del mismo proceso. Cabe destacar que es necesario brindar una educación universitaria para elevar el nivel educativo de la población. Si este nivel resuelve los problemas de fondo y genera Educación para todos, pero el 29
  • 9. estudio y aplicación o uso de las TIC, debe comenzar en los adultos para que vean y capten la utilidad de la tecnología y se interesen por ella. Igualmente es necesario que los adultos, especialmente los docentes se familiaricen con dicha tecnología. Las computadoras, Internet, las redes informáticas, entre otras, representan los nuevos instrumentos educativos y tienen la capacidad para lograr una mejor cobertura que el libro impreso. De ahí que muchos textos en Educación comienzan a ser sustituidos por información en computadora por ser esta más actualizada, interactiva y procedimental permitiendo una comunicación abierta y a distancia. De manera que existen enciclopedias computarizadas en Internet y en CD-ROM a una fracción del costo y con la ventaja de frecuentar materiales, didácticos audiovisuales. Las computadoras son herramientas educativas por excelencia. Son la manera como se enseña y como se aprende, los resultados se ven desde la Educación primaria hasta los niveles más altos donde se prepara a los futuros profesionales de la educación que asumirán el rol de formadores y orientadores como medio para fortalecer el uso de estas tecnologías. Ahora los niños más pequeños pueden aprender el alfabeto, los animales y, hasta música por computadora, luego pueden aprender Geografía y Matemáticas con otros programas y recibir información a través de un sitio Web y actualmente es necesario que los participantes compartan estas herramientas hacia la eficacia comunicacional y la actualización de acuerdo a las exigencias actuales de la sociedad en el mundo tecnológico. Sostiene Cordeiro (2008), de los “tres de los juegos educativos más vendidos: Civilization, Sim Cita 2000 (simulación de Ciudad 2000) y Where in the Word is Carmen Sandiego (Donde en el mundo está Carmen Sandiego, están verdaderamente revolucionando la educación” (p. 110). El primer juego permite recrear la historia de diferentes civilizaciones, el segundo, simula el desarrollo y crecimiento de una ciudad, y el tercero, permite aprender Geografía e Historia de una forma activa y entrenada; por lo que se evidencia la necesidad de incorporar las tecnologías a las diferentes asignaciones curriculares de los diferentes niveles educativos específicamente en las universidades. El Informe Mundial sobre la Educación, publicado por la UNESCO(2004), detalla el 30
  • 10. impacto de las nuevas TIC con la acción académica moderna, identificando 15 áreas fundamentales, en las cuales las computadoras, Internet y los sitios Web ayudarán el proceso de aprendizaje: “…Visualización diagnóstica, remediación, reflexión, ayuda a memorizar, flexibilización de niveles, creación de escenarios, viajes en el tiempo y en el espacio, autonomía, ritmo de trabajo variable, redundancia, motivación, trabajo en equipo, integración de conocimientos y acceso de estudiantes.” (p. 128). La confluencia de la informática, la tecnología y la información, transformará radicalmente la Educación universitaria. Esto requiere hacer uno de los modelos educativos diferentes a las tradicionales que unidos a las TIC, mejoran el proceso de orientación y formación de los participantes, los modelos educativos deben estar centrados en los estudiante, con la capacidad de aprender por ellos mismos y en grupo, así como también en forma individual, como por ejemplo, cuando se conecta por sí mismo con un sitio Web diseñado por el facilitador, considerando que las personas aprenden mejor cuando interactúan con otros y no sólo escuchan o copian lo que el facilitador orienta. De acuerdo a lo planteado permite fortalecer el proceso andragógico que la universidad plantea a través del desarrollo de los módulos instruccionales para cada asignación curricular ; dentro de la universidad por cuanto se enfoca dentro de unos de sus principios como es la retroalimentación e intercambio de opiniones. El adulto debe reforzar su proceso de orientación como cibernautas, que exploran nuevos mundos libres y llenos de oportunidades, que ellos mismos volverán realidad con base a su Educación y su trabajo asumiendo la educación universitaria como un mundo de gran variedad y universalidad de los conocimientos. La Universidad del futuro será de excelencia para todos, con docentes de primera y con el objetivo de desarrollar al máximo el potencial humano. La universidad actual es la tradicional, la que siempre ha existido, instituciones que han permanecido estáticas, inmutables al cambio que tiene lugar en la sociedad, la cual ha venido transformándose estructuralmente, no ha evolucionado al ritmo de su entorno. De allí que Castells (2001) expresa: Esa sociedad red es la sociedad que yo analizo como una sociedad cuya 31
  • 11. estructura social está construida en torno a redes de información a partir de la tecnología de información microelectrónica estructurada en Internet. Pero Internet en ese sentido no es simplemente una tecnología; es el medio de comunicación que constituye la forma organizativa de nuestras sociedades, es el equivalente a lo que fue la factoría en la era industrial o la gran corporación en la era industrial (p.3) Es evidente que el sistema educativo universitario deberá cambiar de enfoque para poder adaptarse y digerir los efectos de las TIC dentro de esta nueva sociedad de la información. La Educación está experimentando una revolución inédita mediante el uso de las TIC en el aula y fuera de ella, en donde Cabero (2003), sostiene: El uso del computador como procesamiento para la enseñanza constituye un desafío para los educadores de nuestro tiempo, que todavía no se encuentran plenamente desarrollados. Existen ya en el mundo multitud de aplicaciones que permiten un cambio en el enfoque de los métodos de enseñanza (p. 50). En consecuencia a lo planteado, se evidencia que el ordenador o computador se puede utilizar como un elemento activo que interactúa con el participante de forma creativa para éste en la educación a distancia como la que desarrolla la Universidad Nacional Abierta UNA, de modo que las diferentes disciplinas, se pueden ir asimilando de una forma atractiva y eficaz. Así por ejemplo, se puede dar el caso de que la tutoría de los diferentes módulos de aprendizaje sea llevada al propio hogar u otro sitio, bastaría con que se creara o se utilizara un sitio Web. Sólo falta por desarrollar nuevas técnicas tutoriales basadas en el uso de las TIC con el fin de aprovechar la máximo las posibilidades educativas que éstas presentan. El proceso de cambio puede llegar a ser de tal magnitud que implique una resolución en los métodos tradicionales de enseñanza. De esta forma, cambia radicalmente la función orientadora del facilitador de aprendizajes e incluso, cuando se limita a producir materiales educativos de alta calidad, a enseñar su aplicación a los estudiantes y seguir su desarrollo. Con ello el concepto clásico de la educación universitaria para el cambio. La planificación docente en función a las nuevas tecnologías La integración de los recursos tecnológicos en la tarea educativa debe ser contemplada desde las dos perspectivas, Como mediadores en el proceso 32
  • 12. enseñanza/aprendizaje y Como objeto de estudio o integrados en los contenidos propios del currículo de cada Etapa, ciclo y nivel. Durante tiempo se ha pensado que la enseñanza es una ayuda para que las personas aprendan, por lo que debe ser planificada para que cada persona pueda llegar hasta el máximo de la utilización de sus capacidades, disfrutando de su vida. Por lo que esta planificación tiene una serie de características: (a) Debe hacerse para el individuo, (b) Etapas inmediatas a largo plazo y (c) Enseñanza planificada sistemáticamente puede afectar al individuo. Para Castro, citado en Molins (2002), la planificación es “El proceso administrativo de escoger y realizar los mejores métodos para satisfacer las determinadas políticas y lograr los objetivos. Es entender el objetivo, evaluar la situación, considerar diferentes acciones que puedan realizarse y escoger la mejor” (p.23). El sistema educativo no escapa de las ventajas que brinda el progreso de la planificación, en este sentido Monset (1999) expresa: La planificación escolar es importante ya que constituye una guía que orienta la labor docente puesto que nos permite establecer las actividades que deben realizarse a la luz de objetivos o metas a lograr en un tiempo determinado, establecimiento que facilitará las labores de previsión, selección, organización, desarrollo, evaluación y revisión constante de las estructuras y procesos educativos. (p.55) En la planificación de las actividades de enseñanza, las computadoras ofrecen posibilidades que facilitarán e innovarán este importante proceso. A través de Internet podemos acceder a infinidad de recursos (por nivel y área educativa) para apoyar nuestro trabajo en la preparación de las actividades, incluso podemos tener acceso a El docente hace una planificación general o estratégica, que implica un esquema realizado con anterioridad a la iniciación del aprendizaje, y que requiere una programación, esta actividad de planificar, orientar y dirigir el conjunto del proceso de enseñanza-aprendizaje es una responsabilidad del educador. 33
  • 13. La planificación organiza las situaciones de enseñanza-aprendizaje, produciendo los estímulos necesarios y propiciando la motivación para que el aprendizaje se realice con el mínimo esfuerzo y la máxima eficacia. Dentro de este contexto, según Reyes (2002), se requiere una programación más concreta que consiste en la preparación del trabajo que se va a desarrollar en cada sesión en particular. Tanto las clases teóricas como las prácticas requieren de una planificación específica que determine las distintas etapas a desarrollar, así como la ordenación y coordinación de las actividades a realizar. La planificación se concreta en un documento escrito o plan, que implica la elaboración del programa de la asignatura. Puede definirse como: “El conjunto de especificaciones y estrategias que realiza el profesor o grupo de profesores (agrupados en un Departamento o Área de Conocimiento) de cara al aprendizaje y mejora de actitudes de los alumnos en el ámbito específico de una asignatura” (Price y Karna, 2000, p. 5). Kaufman (2001) expresa que “Al introducir las computadoras en la planificación de actividades, se puede describir como la división de la información y del conocimiento en pequeños fragmentos, la tarea de aprendizaje se convierte así en un proceso de etapas simples y alcanzables”. (p.8) Por su parte Lamar (citado en Kaufman 2001) expresa que “El modelo debe estar basado en la ley del efecto conductista, en un principio toma las estructuras de la enseñanza programada, Se utiliza el computador con la finalidad de facilitar el aprendizaje” (p.16). El estudiante dialoga de forma conversacional con el computador. “La idea básica es que el alumno puede aprender algo que otra persona ha preparado para que aprenda” (Kaufman, 2001, 4) La programación de los sistemas informáticos va desde los clásicos materiales programados de estímulo-respuesta, de línea directiva, hasta otros sistemas ramificados, como la resolución de problemas y Aplicaciones educativas Una de las técnicas utilizadas en la planificación de las actividades diarias para el adiestramiento, son la elaboración de ejercicio con preguntas concretas y opciones de respuesta y el alumno debe seleccionar la contestación correcta en la computadora. Otro 34
  • 14. esquema utilizado es el desarrollar un tema, con una estructura de bases de datos se puede precisar conceptos y aclarar dudas, pero también es posible realizar evaluación de los conocimientos adquiridos a lo largo del desarrollo del tema. La simulación es una de las técnicas más empleada en las clases de informáticas, esta clase se presenta con el funcionamiento de un sistema o dispositivo a través de la realización de una analogía matemática, realizada sobre el computador. Para Monset (1999), la planificación de una lección “es una descripción escrita de cómo progresarán los estudiantes para conseguir el objetivo específico. Describe claramente el comportamiento del maestro, del cual se espera que sea efectivo para el aprendizaje del estudiante”. (p.12), pero todas las planificaciones contienen los mismos componentes, su contenido específico podría variar según el modelo de lección que se escoja el maestro, porque cada modelo consigue el progreso hacia el objetivo fijado de modo diferente. Vizcarro y León (2003) estable las cinco principales ventajas de la planificación basada en la inserción de la informática. (p.18) - Establece interacción entre el alumno y el programa - Las respuestas del computador son rápidas. - Se adecua al ritmo de aprendizaje del alumno. - Responde individualmente a cada alumno según sus respuestas. - La información del computador se presenta secuenciada. En referencia al proceso de planificación de la enseñanza -aprendizaje en Venezuela, Reyes (2002) expresa que El docente esta influenciado por el paradigma didáctico tradicional que considera necesario controlar y dosificar paso a paso el la planificación del aprendizaje de los alumnos y también con la necesidad de implementar una educación novedosa y alternativa que ayude a los niños a resolver los problemas, pero muchas de las actividades que se observa en lectura y escritura son la copia, dictado, repetición de ejercicios de ortografía, gramática y comprensión lectora. (p.28) De acuerdo a lo citado, el maestro debe realizar una planificación estratégica, que implica un esquema de trabajo realizado a la iniciación del curso, y que requiere de una programación del mismo. Estas actividades de planificar, orientar y dirigir el conjunto del 35
  • 15. proceso de enseñanza-aprendizaje es una responsabilidad del maestro y puede ser ayudada por la computadora o la informática. La planificación con inserción de la informática organiza las situaciones de enseñanza-aprendizaje, produciendo los estímulos necesarios y propiciando la motivación para que el aprendizaje se realice con el mínimo esfuerzo y la máxima eficacia hacia todos los actores del proceso. Donde el objetivo es generar cultura informática hacia los distintos niveles de tratamiento conceptual y se debe diferenciar la informática, de la Educación informática Para concluir, en la planificación de las actividades diarias, la búsqueda está encaminada hacia un mejor logro del aprendizaje y hacia una concepción tradicional, ya no sirve la reproducción memorística de los conocimientos. Hoy existe una nueva cultura del aprendizaje, propia de las nuevas sociedades industriales y basada en la informática, donde se busca una educación permanente y masiva, generalizada, que proviene no sólo del ámbito de la educación formal, sino de todo lo que los medios de comunicación ponen al alcance de los docentes. Roles a desempeñar por los docentes frente a la Informática Debido a la consecuencia de la implantación de las nuevas tecnologías de la información con las posibilidades que éstas ofrecen para la creación de nuevos entornos comunicativos con el acceso, el docentes tendrá que desempeñar nuevos roles y funciones a los que tradicionalmente venía desempeñado en lo que podría considerar como una enseñanza convencional. Y en este sentido tenemos que señalar que las propuestas que se han realizado sobre los roles que desempeñará el docentes en el entorno de las denominadas nuevas tecnologías son diversas. Así UNESCO (2004) en un reciente trabajo sobre el docente del siglo XXI indica que el profesor deberá de asumir los siguientes roles en los entornos tecnológicos: - Consultores de información. - Colaboradores en grupo. - Trabajadores solitarios. 36
  • 16. - Facilitadores - Proveedor de recursos. - Supervisores académicos. En este contexto expresa Álvarez (2001): Los profesores pueden desempeñar tres roles fundamentales: organizativo, social e intelectual. Por el primero el profesor tendrá que establecer agenda para el desarrollo de la actividad formativa (objetivos, horario, reglas de procedimiento.), teniendo que actuar como impulsor de la participación; por el segundo, crear un ambiente social agradable para el aprendizaje; y por el tercero, centrar las discusiones en los puntos cruciales, hacer preguntas y responder a las cuestiones de los alumnos para animarles a elaborar y ampliar sus comentarios y aportaciones. (p.44) Por su parte Cabero (2003) en un trabajo donde analiza el cambio del rol del educador como consecuencia de la era digital, apuntan algunas de las habilidades y destrezas que se tienen que poseer por parte de los docentes: - Guiar a los alumnos en el uso de las bases de información y conocimiento así como proporcionar acceso a los mismos para usar sus propios recursos. - Potenciar que los alumnos se vuelvan activos en el proceso de aprendizaje autodirigido, en el marco de acciones de aprendizaje abierto, explotando las posibilidades comunicativas de las redes como sistemas de acceso a recursos de aprendizaje. - Asesorar y gestionar el ambiente de aprendizaje en el que los alumnos están utilizando estos recursos. Tienen que ser capaces de guiar a los alumnos en el desarrollo de experiencias colaborativas, monitorizar el progreso del estudiante; proporcionar feedback de apoyo al trabajo del estudiante; y ofrecer oportunidades reales para la difusión de su trabajo. - Acceso fluido al trabajo del estudiante en consistencia con la filosofía de las estrategias de aprendizaje. En opinión de la autora, los principales roles que los docentes deben desempeñan en una enseñanza asistida por la informática, son: Facilitador del proceso de enseñanza, Consejero orientador, Diseñador, Asesor, Investigador, Facilitador de contenidos, Tecnológico y organizador/administrador. 37
  • 17. Castells (2001), expresa que “los nuevos entornos de informática propician y ofrecen el aumento de la información que puede ser puesta a disposición de los estudiantes” (p. 26) y directamente relacionado con ello la localización del conocimiento de los lugares cercanos a los estudiantes y de su profesor más inmediato. Ante esta realidad, De Pablos y Gortari, (2003) expresan que El profesor deje de ser una persona importante en todo lo referido a la información, por el contrario, y de forma diferente a lo que algunas personas creen y exponen, “las nuevas tecnologías van a llevar a que desempeñe nuevas funciones relacionadas con ésta, que irán desde buscar información en la red para adaptarla a las necesidades generales de sus estudiantes, o a las necesidades y demandas concretas que a la hora de la evolución del proceso de aprendizaje se vayan presentado (p.17). De acuerdo a lo citado, profesor en este aspecto desempeñará una doble función, por una parte la de evaluador y seleccionador de información adaptada a sus estudiantes, y por otra él mismo se convertirá en soporte de información y de acceso a recursos para los propios estudiantes. Para González (2000), “Los cambios tecnológicos que se están viviendo en la sociedad indicar que debe de suponer una meticulosa planificación y organización de los recursos que puede tener a disposición”, (p 35) pero otra de las funciones que van a desempeñar los docentes y es aquella relacionada con el diseño de los medios y de los entornos de aprendizaje. Para Ortega y Martínez (2004) La utilización de los entornos de informáticos va mucho más lejos del simple hecho de la ubicación de la información en la computadora, aunque ésta siga una estructura específicamente creada y desarrollada para el mismo, el maestro debe realizar una serie de esfuerzos para garantizar que todos los participantes en el proceso, tengan, en primer lugar, las mismas garantías para su incorporación, y en segundo lugar, independientemente de sus posibilidades de acceso a la tecnología, de su localización física, de su nivel de comprensión del lenguaje, o de su habilidad y pericia para interaccionar con el sistema, y en tercer lugar, que todos estén trabajando con la información que progresivamente se les vaya presentando, realizando las actividades y siguiendo el cronograma que se haya previsto para la secuenciación de la actividad (p.47). 38
  • 18. De acuerdo a lo anterior, el maestro se va a convertir en un diseñador de situaciones de aprendizaje y de una situación que deberá de girar en torno al estudiante y a que éste adquiera los conocimientos previstos, y por tanto el aprendizaje. Dicho en otros términos el docente se convertirá en un facilitador del aprendizaje desde la perspectiva que lo importante no será el entorno que se produzca, sino que el mismo se encuentre a disposición del estudiante para que éste llegue a aprender. Como señalan Cabero (2003) en los contextos de formación en red, el papel del profesor, a diferencia de la actividad tradicional de la clase, donde el profesor dirige la instrucción y dirige la clase, da pie a las intervenciones y marca el ritmo de la clase, el aprendizaje en grupo en red está centrado en el alumno y requiere un papel diferente del profesor más cercano al ayudante que al encargado de impartir lecciones. “El énfasis tiene que estar en el propio proceso intelectual del alumno y en el aprendizaje en colaboración” (p. 9). En opinión de la autora, el maestro va a jugar un papel importante en el diseño de medios, materiales y recursos adaptados a las características de sus estudiantes, materiales que no sólo serán elaborados por él de forma independiente, sino en colaboración, tanto con el resto de compañeros involucrados en el proceso, como con otra serie de expertos. Desde esta perspectiva, el maestro deberá de aprender a trabajar en equipo y en colaboración con otros profesionales. Para concluir el profesor, si bien no tendrá que ser un experto técnico, sí tendrá que poseer unas mínimas habilidades técnicas, por una parte para intervenir en el sistema, y por otra, para resolver las limitaciones que se le vayan presentando al estudiante para interaccionar en el sistema. En consecuencia podemos decir que el profesor tendrá que tener habilidades técnicas para: usar las asistencias técnicas, proporcionar feed-back para la resolución de los posibles problemas técnicos, recomendar alternativas técnicas, u ofrecer información para el aprendizaje de determinados elementos técnicos. Sitio Web 39
  • 19. En inglés website o web site, un sitio web es un sitio (localización) en la World Wide Web que contine documentos (páginas web) organizados gerárquicamente. Cada documento (página web) contiene texto y o gráficos que aparecen como información digital en la pantalla de un ordenador. Un sitio puede contener una combinación de gráficos, texto, audio, vídeo, y otros materiales dinámicos o estáticos. 2.4 Bases Legales Las bases legales que sirve de referente en la presente investigación, se señalan a continuación: La incorporación de las TIC en los procesos de aprendizaje, enmarcado en la Propuesta para el currículo de formación ciudadana de la República Bolivariana de Venezuela (2008) señala que: En el preámbulo de la Constitución de la República Bolivariana de Venezuela (CRBV) aprobada en referendo consultivo de 1999 y publicada el 24 de marzo de 2000, se caracteriza a la sociedad venezolana como “…democrática, participativa y protagónica, multiétnica y pluricultural en un Estado de justicia, federal y descentralizado…” donde prevalezcan los valores de la “… libertad, la independencia, la paz, la solidaridad, el bien común, la integridad territorial, la convivencia y el imperio de la ley…” (p. 3), además en los artículos 1 y 2 de la CRBV se mencionan los siguientes valores: “…la vida, la libertad, la justicia, la igualdad, la solidaridad, la democracia, la responsabilidad social y, en general, la preeminencia de los derechos humanos, la ética y el pluralismo político”. (p. 4). En el artículo 102, se señala la educación como un derecho indispensable para “… desarrollar el potencial creativo de cada ser humano y el pleno ejercicio de su personalidad…” (p. 44). Para lo cual, se establece en el artículo 103, que “…El Estado creará y sostendrá instituciones y servicios suficientemente dotados par asegurar el acceso, permanencia y culminación en el sistema educativo…”. Así mismo, en el artículo 108 se establece que el Estado es garante de los “… servicios públicos de radio, televisión y redes de bibliotecas y de informática, con el fin de permitir el acceso universal a la información…”. (p. 46). En el artículo 109 de la CRBV, se establece “...la búsqueda del 40
  • 20. conocimiento a través de la investigación científica, humanística y tecnológica...”. En el artículo 110 se señala a “…la ciencia, la tecnología, el conocimiento, la innovación y sus aplicaciones y los servicios de información…”. (p. 47) como factor importante en la construcción de esta sociedad. En el artículo 11 de la Ley Orgánica de Educación (LOE): Reglamento General (Gaceta Oficial N° 5.662 del 24 de septiembre de 1980, se señala que “…los medios de comunicación social son instrumentos esenciales para el desarrollo del proceso educativo…”. (p. 3), igualmente señala la responsabilidad, tanto del Estado, como de los entes privados en contribuir en la tarea educativa, en la cual “… serán orientados por el ejecutivo nacional a través del Ministerio de Educación…”. Por otra parte, la Ley Orgánica de Telecomunicaciones (2000), publicada en Gaceta Oficial N° 36.970 de la República Bolivariana de Venezuela, en fecha 12 de junio de 2000, establece el Servicio Universal, cuyo objetivo fundamental es “… garantizar el derecho humano de las personas a la comunicación y a la realización de las actividades económicas de telecomunicaciones. (p. 1). Igualmente, la Ley Orgánica para la Protección del Niño y del Adolescente (LOPNA, 1998), conforme a lo expresado en su artículo 73, establece que: … …el Estado debe fomentar la creación, producción y difusión de materiales informativos, libros publicaciones, obras artísticas y producciones audiovisuales, radiofónicas y multimedia dirigidas a los niños y adolescentes, que sean de la más alta calidad, plurales y que promuevan los valores de paz, democracia, libertad, tolerancia, igualdad entre las personas y sexos, así como el respeto a sus padres, representantes o responsables y a su identidad nacional y cultural… (p. 69). En el Decreto N° 3.390 (Ley sobre uso del Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos por toda la Administración Pública Nacional, 2004) se establece, con el fin de alcanzar en el menor tiempo y con menor costo la utilización del Software Libre en la administración pública y en los servicios públicos, para así “… reducir la brecha social y tecnológica…”. (p. 1), por lo tanto, en el artículo 10 señala que “El Ministerio de 41
  • 21. Educación y Deportes, en coordinación con el Ministerio de Ciencia y Tecnología, establecerá las políticas para incluir el Software Libre desarrollado con Estándares Abiertos, en los programas de educación y diversificada”. (p. 3). 2.5 Glosario De Términos ACTIVE X Se trata de un software desarrollado por Microsoft en 1997, heredado de las antiguas tecnologías llamadas "Object Linking and Embedding" (OLE), que permite que algunos programas o contenido incrustados en las páginas web sean ejecutados en ordenadores con Windows por medio de la web. ACTUALIZER WEB Actualizer Web® es una herramienta para la gestión y administración de contenidos on line, un Content Manager Sistem CMS destinado al mantenimiento y actualización de información dinámica tanto en páginas Web Intranet, Extranet como portales Web de segunda generación. ADOBE DREAMWEAVER Es una aplicación en forma de estudio destinado a la construcción y edición de sitios y aplicaciones web basados en estándares. Es el más utilizado en el sector del diseño y la programación web gracias a su funcionalidad y a su integración con otras herramientas y programas, como Adobe Flash; actuales... ADOBE FLASH Es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre “fotogramas” y está destinado a la producción y entrega de contenido interactivo. El lenguaje que utiliza es el ActionScript, que está orientado a objetos que permiten ampliar las funciones que el programa ofrece en sus paneles de ... AJAX 42
  • 22. Son las siglas de lo que en inglés se llama Asyunchronous JavaStrip and XML. Se trata de una técnica de desarrollo web para crear aplicaciones que se ejecutan en el cliente, es decir, en el navegador de los usuarios mientras se mantiene la comunicación asíncrona (sin correspondencia temporal) en el... APLICACIÓN Cualquier programa informático que se ejecute en un sistema operativo y que haga una función específica para un usuario. Suele resultar una solución informática para la automatización de ciertas tareas complicadas como pueden ser la contabilidad, la redacción de documentos, o la gestión de inventar... APLICACIONES WEB Aplicaciones que los usuarios pueden utilizar accediendo a un servidor web a través de Internet o de una intranet mediante un navegador. Es decir, es una aplicación software que se codifica en un lenguaje soportado por los navegadores web en la que se confía la ejecución al navegador. Las aplicacio... ARAÑA WEB Es un programa que inspecciona las páginas de la web de manera mecánica. Uno de los usos más frecuentes que se les da consiste en crear una copia de todas las páginas web visitadas para su procesado posterior por un motor de búsqueda que indexa páginas proporcionando un sistema de búsqueda rápido. BANNER: Formato publicitario en Internet. Esta forma de publicidad online consiste en incluir una pieza publicitaria dentro de una página web. Praticamente en la totalidad de lós casos, su objetivo es atraer tráfico hacia el sitio web del anunciante que paga por su inclusión. FLASH: Es una aplicación en forma de estudio de animación que trabaja sobre "Fotogramas" destinado a la producción y entrega de contenido interactivo para diferentes audiencias alrededor del mundo sin importar la plataforma. 43
  • 23. LINK: Es un hiperenlace, referencia de un documento de hipertexto a otro documento o recurso. NUCLEOS INTERDISCIPLINARES: Espacios organizativos del profesorado desde donde se reflexiona todo lo relacionado con el quehacer pedagógico y se dinamiza el plan de estudio. UN SITIO WEB es un gran espacio documental organizado que la mayoría de las veces está típicamente dedicado a algún tema particular o propósito específico. 44