Babegalerien, Toplisten & MarketingVon Babegalerien, Toplisten und Marketing im Games-Journalismus
Babegalerien, Toplisten & MarketingDas Streben nach QualitätsjournalismusPrintauflagen im freien FallBannerpreise sind auf...
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App-EntwicklungTop 5 DingeDie man im Games-Journalismus schlecht machen kann//   SEO Optimierte Inhalte//   Klickstrecken ...
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Von Babegalerien, Toplisten & Marketing im Games-Journalismus

  1. 1. Babegalerien, Toplisten & MarketingVon Babegalerien, Toplisten und Marketing im Games-Journalismus
  2. 2. Babegalerien, Toplisten & MarketingDas Streben nach QualitätsjournalismusPrintauflagen im freien FallBannerpreise sind auf einem AllzeittiefKein Refinanzierungsmodell nach WerbevermarktungTarifjournalisten sind nicht mehr zu bezahlen Vorrangiges Ziel im Games Journalismus scheint nicht mehr die Berichterstattung, sondern die Gewinnmaximierung bzw. Verlustkonsolidierung 2
  3. 3. Babegalerien, Toplisten & MarketingIVW-Zahlen II 2012Computer Bild Spiele: 173.217 360 Live: 10.168(+3,3%/+5.470 Exemplare) (-27,38%/-3.833 Exemplare)GamePro: 20.009 Game Master: 21.383(-12,8%/-2.931 Exemplare) (-27,48%/-8.101 Exemplare)GameStar: 109.775 Games Aktuell: 24.126(-2,2%/-2.501 Exemplare) (-17,45%/-5.101 Exemplare)PC Games: 80.802 play3: 27.947(-22,6%/-23.570 Exemplare) (-15,73%/-5.217 Exemplare)PC Games Hardware: 40.089 Xbox Games: 16.524(-14,2%/-6.628 Exemplare) (-25,02%/-5.513 Exemplare)SFT: 77.868(-24,1%/-24.674 Exemplare) http://www.magaziniac.de/2012/07/16/ivw-zahlen-ii-2012-das-fass-ohne-boden/ 3
  4. 4. Babegalerien, Toplisten & MarketingTop 5 DingeDie man im Games-Journalismus gut machen kann// Reviews als Erfahrungsberichte// Mut zur kritischen Haltung// abweichende Meinungen haben// nicht nur Triple-A sehen// Mehr Zeit für guten Content 4
  5. 5. App-EntwicklungTop 5 DingeDie man im Games-Journalismus schlecht machen kann// SEO Optimierte Inhalte// Klickstrecken bzw. paginierte Artikel// gleiche Inhalte auf verschiedenen Webseiten// Wertungen// Toplisten 5
  6. 6. App-EntwicklungTop 5 WegeUm als Spiel im Games-Journalismus aufzufallen// findet einen Aufhänger// kontaktiert (und nervt) den Redakteur// stellt Ressourcen bereit// rekrutiert eure Fanbase// liebt euer Produkt und redet darüber 6
  7. 7. Marketing 101Herzlichen Dankfür die Aufmerksamkeit Hendrik Luehrsen hl@luehrsen-heinrich.dehttp://www.luehrsen-heinrich.de 7

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