1. Pontifícia Universidade Católica de Minas Gerais
Informática Aplicada à Educação Infantil
Curso de Pedagogia
8º Período
Games em Educação: como
os nativos digitais aprendem
Aluna: Luciana Guimarães Almeida Motta
4. Games e mundos virtuais:
aprendizagem colaborativa
• Habilidades que envolvem colaboração (NML).
5. Trabalho, Diversão e Aprendizagem
• Escolas mídias mais divertidas: fronteiras
• Diversão: aprender em um contexto que não
há pressão;
• Jogos: envolvem diversos fatores positivos;
6. Discussão: Games na Educação
• Efeitos positivos e negativos;
• Qual é o foco das discussões? Procede?
7. Jogos e Educação
• Habilidades;
• Possibilitam o aprendizado com a colaboração
dos colegas;
• Propostas;