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Os esqueletos possuem arco-e-flecha, tornando-se um
inimigo muito difícil por poder atacar à distância (às
vezes é quase impossível se aproximar deles). Assim
como os zumbis, os esqueletos também queimam na
luz do sol (se não estiverem usando nenhuma armadura
pra se proteger). Quando mortos, dropam ossos,
flechas.
Endermans
Os Endermans ignoram o jogador na
maior parte do tempo. A não ser que
você o olhe nos olhos. Se você fizer
isso, vai se dar mal: ele tem o poder de
se teletransportar e ataques muito
fortes, sendo quase impossível fugir
de uma morte certeira. Seu ponto
fraco é a água. Quando morto, dropa a
Ender Pearl (Pérola do fim, na versão
em português).
Slimes
Um mob que nasce
apenas em pântanos e
em cavernas. Ele "pula"
em cima dos jogadores,
causando bastante dano.
Além disso ele se
multiplica quando o
atacamos, aumentando
ainda mais o perigo.
Quando morto, dropa
Slimeballs (gosmas de
slime).
Traça (Silverfish)
Esse mob nasce nas
fortalezas e raramente
no bioma de
Montanhas. Ele é
pequeno e não tem
ataque muito forte,
mas pode ser bastante
perigoso se estiver em
grupo. Quando morto,
não dropa nada.
Aranhas da Caverna
(Cave Spider)
Nascem principalmente em
minas abandonadas. Na
aparência, são iguais as
aranhas normais, mas são
menores um pouco azuladas.
Elas envenenam o jogador e
tornam-se ainda mais
perigosas quando em grupo.
Quando mortas, dropam
linhas e olhos de aranha.
Spider Jockey
Nada mais nada menos
do que um esqueleto
montado em uma aranha!
Com esses dois mobs
agindo juntos, é muito
difícil derrotá-lo, pois ele
combina a agilidade da
aranha com as flechas do
esqueleto. Por sorte é um
mob raro de aparecer.
Mas quando aparece... é
melhor sair correndo!
Bruxa
Nascem raramente nos
pântanos. Elas são semelhantes
aos aldeões, mas usa uma roupa
roxa e um chapéu. As bruxas
atiram poções de fraqueza e
lentidão no jogador. Quando
mortas, dropam muitos itens
como redstone, glowstone,
poções aleatórias, açucar, olhos
de aranha, sendo mob que mais
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  • 4.
  • 5. Endermans Os Endermans ignoram o jogador na maior parte do tempo. A não ser que você o olhe nos olhos. Se você fizer isso, vai se dar mal: ele tem o poder de se teletransportar e ataques muito fortes, sendo quase impossível fugir de uma morte certeira. Seu ponto fraco é a água. Quando morto, dropa a Ender Pearl (Pérola do fim, na versão em português).
  • 6. Slimes Um mob que nasce apenas em pântanos e em cavernas. Ele "pula" em cima dos jogadores, causando bastante dano. Além disso ele se multiplica quando o atacamos, aumentando ainda mais o perigo. Quando morto, dropa Slimeballs (gosmas de slime).
  • 7. Traça (Silverfish) Esse mob nasce nas fortalezas e raramente no bioma de Montanhas. Ele é pequeno e não tem ataque muito forte, mas pode ser bastante perigoso se estiver em grupo. Quando morto, não dropa nada.
  • 8. Aranhas da Caverna (Cave Spider) Nascem principalmente em minas abandonadas. Na aparência, são iguais as aranhas normais, mas são menores um pouco azuladas. Elas envenenam o jogador e tornam-se ainda mais perigosas quando em grupo. Quando mortas, dropam linhas e olhos de aranha.
  • 9. Spider Jockey Nada mais nada menos do que um esqueleto montado em uma aranha! Com esses dois mobs agindo juntos, é muito difícil derrotá-lo, pois ele combina a agilidade da aranha com as flechas do esqueleto. Por sorte é um mob raro de aparecer. Mas quando aparece... é melhor sair correndo!
  • 10. Bruxa Nascem raramente nos pântanos. Elas são semelhantes aos aldeões, mas usa uma roupa roxa e um chapéu. As bruxas atiram poções de fraqueza e lentidão no jogador. Quando mortas, dropam muitos itens como redstone, glowstone, poções aleatórias, açucar, olhos de aranha, sendo mob que mais dropa itens.