2. O que é
O termo informática vem dos vocábulos informação + automática;
Conjunto de conhecimentos;
Tratamento racional e automático de informação .
3. A informática
Possibilita testar ideias ou hipóteses, que levam à criação
de um mundo abstrato e simbólico;
Ferramenta de trabalho;
Elevação da produtividade;
Diminuição de custos e uma otimização da qualidade dos
produtos e serviços.
4. Aluno
Raciocínio lógico e formal;
Capacidade de pensar com rigor e sistematicidade;
Habilidade de inventar ou encontrar soluções para problemas;
O aluno ganha em qualidade de ensino e aprendizagem.
5. Professor
Suporte ao professor;
Instrumento a mais em sua sala de aula;
Simular, praticar ou vivenciar situações;
Um meio auxiliar alternativo de ensino.
6. Relação entre professor e aluno
Intercâmbio entre localidades distantes;
Exploram ao máximo todos os recursos que a tecnologia apresenta;
Colaborar cada vez mais com a aquisição de conhecimento.
7. Informática no ambiente escolar
Vastidão de recursos;
Professor como “mediador” de processos;
Favorece a flexibilidade do pensamento;
Democratização do acesso ao computador;
Contribui para o aumento da motivação em aprender.
8. Pseudo-educação profissional
Educação estritamente técnica;
Prática de ensino mecanicista;
Impossibilita a construção do conhecimento e a troca de saberes;
Pouco conhecimento de didática e das teorias pedagógicas.