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TABLETS
DEFINICION
Una tableta (del inglés: tablet o tablet computer) es
una computadora portátil de mayor tamaño que
un teléfono inteligente o una PDA, integrado en
una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la
que se interactúa primariamente con los dedos o
una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad
de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven
reemplazados por un teclado virtual y, en
determinados modelos, por una mini-trackball
integrada en uno de los bordes de la pantalla.
VENTAJAS
• Su facilidad de uso en ambientes no favorables a un teclado
y un ratón, como en la cama, de pie, o el manejo con una
sola mano.
• Su peso ligero. Los modelos de menor potencia pueden
funcionar de manera similar a los dispositivos de lectura tales
como el Kindle de Amazon.
• El entorno táctil hace que en ciertos contextos —como en la
manipulación de imágenes, música o juegos— el trabajo sea
más fácil que con el uso de un teclado y un ratón.
• Facilita la realización de dibujos digitales y edición de
imágenes pues resulta más preciso e intuitivo que pintar o
dibujar con el ratón.
• Facilita y agiliza la posibilidad de agregar signos
matemáticos, diagramas y símbolos.
• Permite -con el software adecuado- la interacción con
diferentes teclados sin importar su ubicación.
• Para algunos usuarios resulta más interactivo y
agradable usar un lápiz, una pluma o el dedo para
apuntar y pulsar sobre la pantalla, en lugar de utilizar un
ratón o un touchpad.
• La duración de la batería es mucho mayor que la de una
computadora portátil
DESVENTAJAS
Precio superior: Debido a la complejidad de la pantalla
(mecanismo de rotación y la tecnología táctil), una tableta
será más cara que un portátil con especificaciones de
hardware similar. Por otro lado, un portátil convertible en
tableta puede costar mucho más que un computador
portátil convencional, a pesar de que se ha previsto un
descenso en el precio de los convertibles.
Velocidad de interacción: la escritura a mano sobre la
pantalla, o escribir en un teclado virtual, puede ser
significativamente más lento que la velocidad de escritura
en un teclado convencional, que puede llegar hasta las 50 a
150 palabras por minuto. Sin embargo, tecnologías como
SlideIT, Swype y otras similares hacen un esfuerzo para
reducir esta diferencia. Algunos dispositivos también
soportan teclados externos (por ejemplo: el IPad puede
aceptar teclados USB y Bluetooth a través del Kit de
conexión de cámara)
Comodidad (ergonomía): una tableta no ofrece espacio
para el descanso de la muñeca (aunque en algunos
softwares se intenta remediar esto mediante una
tecnología conocida como palm rejection, la cual hace que
no haya reacción ante el toque de la palma de la mano
sobre la pantalla; y por tanto, permite apoyar la mano a la
hora de utilizar un stylus). Además, el usuario tendrá que
mover su brazo constantemente mientras escribe.
Menor capacidad de vídeo: la mayoría de las tabletas
están equipadas con procesadores gráficos incorporados
en lugar de tarjetas de vídeo. En julio de 2010, la única
tableta con tarjeta de vídeo era la HP TouchSmart tm2t,
para la que puede adquirirse la ATI Mobility Radeon
HD5450 como una adición opcional.
La venta de tabletas personales ha crecido poco desde el
2001 hasta la fecha.
Riesgos en la pantalla: las pantallas de las tabletas se
manipulan más que las de los portátiles convencionales, sin
embargo, muchas están fabricadas de manera similar.
Además, puesto que las pantallas también sirven como
dispositivos de interacción, corren un mayor riesgo de daños
debido a los golpes y al mal uso.
Riesgo en la bisagra: la bisagra de un portátil convertible en
tableta usualmente necesita girar sobre dos ejes, a diferencia
de la pantalla de un portátil normal, lo cual aumenta las
posibilidades de fallos mecánicos o eléctricos (cables de
transmisión y de vídeo, antenas WiFi integradas, etc).
SISTEMAS OPERATIVOS
Las Tabletas, al igual que los computadores tradicionales,
pueden funcionar con diferentes sistemas operativos
(SO). Éstos se dividen en dos clases:
• Sistemas Operativos basados en el escritorio de un
computador tradicional y
• Sistemas Operativos post-PC (similares a los SO de los
teléfonos móviles inteligentes).
TIPOS DE TABLETS PC
Una Tablet PC personal es similar a un PC portátil y está equipado
con una pantalla táctil que puede controlarse con un lápiz o un
bolígrafo digital. Usted puede incluso utilizar el dedo para
controlar un PC de la tableta. Usted no necesita un ratón o un
teclado para trabajar con un equipo Tablet PC personales en lugar
de un PC de sobremesa convencional. Por otra parte, las tabletas
ofrecen una mayor movilidad y son mucho más fáciles de operar
que las computadoras portátiles.
Dependiendo del sistema operativo que implementen y su
configuración, al conectarse por USB a un ordenador, se
pueden presentar como dispositivos de almacenamiento,
mostrando sólo la posible tarjeta de memoria conectada,
la memoria flash interna e incluso la flash ROM. Por
ejemplo en Android el usuario debe de activar el modo de
dispositivo de almacenamiento, apareciendo mientras
como una ranura sin tarjeta.
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  • 2. DEFINICION Una tableta (del inglés: tablet o tablet computer) es una computadora portátil de mayor tamaño que un teléfono inteligente o una PDA, integrado en una pantalla táctil (sencilla o multitáctil) con la que se interactúa primariamente con los dedos o una pluma stylus (pasiva o activa), sin necesidad de teclado físico ni ratón. Estos últimos se ven reemplazados por un teclado virtual y, en determinados modelos, por una mini-trackball integrada en uno de los bordes de la pantalla.
  • 3. VENTAJAS • Su facilidad de uso en ambientes no favorables a un teclado y un ratón, como en la cama, de pie, o el manejo con una sola mano. • Su peso ligero. Los modelos de menor potencia pueden funcionar de manera similar a los dispositivos de lectura tales como el Kindle de Amazon. • El entorno táctil hace que en ciertos contextos —como en la manipulación de imágenes, música o juegos— el trabajo sea más fácil que con el uso de un teclado y un ratón.
  • 4. • Facilita la realización de dibujos digitales y edición de imágenes pues resulta más preciso e intuitivo que pintar o dibujar con el ratón. • Facilita y agiliza la posibilidad de agregar signos matemáticos, diagramas y símbolos. • Permite -con el software adecuado- la interacción con diferentes teclados sin importar su ubicación. • Para algunos usuarios resulta más interactivo y agradable usar un lápiz, una pluma o el dedo para apuntar y pulsar sobre la pantalla, en lugar de utilizar un ratón o un touchpad. • La duración de la batería es mucho mayor que la de una computadora portátil
  • 5. DESVENTAJAS Precio superior: Debido a la complejidad de la pantalla (mecanismo de rotación y la tecnología táctil), una tableta será más cara que un portátil con especificaciones de hardware similar. Por otro lado, un portátil convertible en tableta puede costar mucho más que un computador portátil convencional, a pesar de que se ha previsto un descenso en el precio de los convertibles. Velocidad de interacción: la escritura a mano sobre la pantalla, o escribir en un teclado virtual, puede ser significativamente más lento que la velocidad de escritura en un teclado convencional, que puede llegar hasta las 50 a 150 palabras por minuto. Sin embargo, tecnologías como SlideIT, Swype y otras similares hacen un esfuerzo para reducir esta diferencia. Algunos dispositivos también soportan teclados externos (por ejemplo: el IPad puede aceptar teclados USB y Bluetooth a través del Kit de conexión de cámara)
  • 6. Comodidad (ergonomía): una tableta no ofrece espacio para el descanso de la muñeca (aunque en algunos softwares se intenta remediar esto mediante una tecnología conocida como palm rejection, la cual hace que no haya reacción ante el toque de la palma de la mano sobre la pantalla; y por tanto, permite apoyar la mano a la hora de utilizar un stylus). Además, el usuario tendrá que mover su brazo constantemente mientras escribe. Menor capacidad de vídeo: la mayoría de las tabletas están equipadas con procesadores gráficos incorporados en lugar de tarjetas de vídeo. En julio de 2010, la única tableta con tarjeta de vídeo era la HP TouchSmart tm2t, para la que puede adquirirse la ATI Mobility Radeon HD5450 como una adición opcional.
  • 7. La venta de tabletas personales ha crecido poco desde el 2001 hasta la fecha. Riesgos en la pantalla: las pantallas de las tabletas se manipulan más que las de los portátiles convencionales, sin embargo, muchas están fabricadas de manera similar. Además, puesto que las pantallas también sirven como dispositivos de interacción, corren un mayor riesgo de daños debido a los golpes y al mal uso. Riesgo en la bisagra: la bisagra de un portátil convertible en tableta usualmente necesita girar sobre dos ejes, a diferencia de la pantalla de un portátil normal, lo cual aumenta las posibilidades de fallos mecánicos o eléctricos (cables de transmisión y de vídeo, antenas WiFi integradas, etc).
  • 8. SISTEMAS OPERATIVOS Las Tabletas, al igual que los computadores tradicionales, pueden funcionar con diferentes sistemas operativos (SO). Éstos se dividen en dos clases: • Sistemas Operativos basados en el escritorio de un computador tradicional y • Sistemas Operativos post-PC (similares a los SO de los teléfonos móviles inteligentes).
  • 9. TIPOS DE TABLETS PC Una Tablet PC personal es similar a un PC portátil y está equipado con una pantalla táctil que puede controlarse con un lápiz o un bolígrafo digital. Usted puede incluso utilizar el dedo para controlar un PC de la tableta. Usted no necesita un ratón o un teclado para trabajar con un equipo Tablet PC personales en lugar de un PC de sobremesa convencional. Por otra parte, las tabletas ofrecen una mayor movilidad y son mucho más fáciles de operar que las computadoras portátiles.
  • 10.
  • 11. Dependiendo del sistema operativo que implementen y su configuración, al conectarse por USB a un ordenador, se pueden presentar como dispositivos de almacenamiento, mostrando sólo la posible tarjeta de memoria conectada, la memoria flash interna e incluso la flash ROM. Por ejemplo en Android el usuario debe de activar el modo de dispositivo de almacenamiento, apareciendo mientras como una ranura sin tarjeta.