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Laura Daniela Nolla Alcantara
                              Matricula 1507515
                              Panorama de los Medios audiovisuales
                              21 Junio 20112



Que son los medios audiovisuales? son los medios de
transmisión o registro de imágenes y sonidos surgidos como un
producto de una cultura urbana para satisfacer necesidades de
comunicación.

                                     Teatro.
                                     Cine.
Medios audiovisuales
                                     Televisión.
                                     Multi-imagen.
                                                                     1
                                     Multimedia.
TEATRO                Tiene su origen en Atenas Grecia. El teatro al aire
                       libre en “Peloponeso”, es una muestra de cómo en
                       el año 518 a 438 a.C. Ya se presentaban
                       monólogos, los cuales se basaban en situaciones
                       intimas, personales, criticas a la sociedad. Sin
                       olvidar las tragedias basadas en leyendas
                       Griegas..Durante los festivales dramáticos, se
                       detenía toda la actividad comercial, religiosa,
                       política, etc. Incluso las cárceles se vaciaban para
                       asistir a, un festival que duraba todo el día, en la
                       actualidad, todavía se presentan las obras de los
                       grandes dramaturgos Griegos.



Por las fechas que se tienen registradas, se considera al teatro como
el primer medio audiovisual que logro mantener al publico cautivo,
incluso se llegó a creer que nada en el mundo superaría al teatro.

                                                                              2
TEATRO




El futuro del teatro esta sobre todo el género del teatro musical que está
muy en alza (Broadway), también la vuelta de los clásicos como
Shakespeare que año tras año se siguen representando a cargo de
jóvenes autores que se interesan por sus predecesores, también dejamos
el futuro del teatro en manos de las escuelas y como no en la titulación de
Arte Dramático.


                                                                              3
Muchos inventores intentaron
   CINE                    crear imágenes en movimiento,
                            pero los primeros en lograrlo
                            fueron los hermanos Lumiére en
                            Francia. Las primeras fotografías
                            de objetos en movimiento fueron
                            tomadas por el norteamericano
                            Edward Muybridge en Estados
                            Unidos, al conseguir filmar por
                            vez primera en 1877 el galopé de
                            un caballo. Muybridge visitó
                            Europa en 1882, trayendo
                            consigo un, aparato para hacer
                            cobrar vida a una serie de
                            fotografías,    produciendo     la
                            impresión de movimiento y
                            engañar la retina del ojo humano.


El kciné “movimiento” o Cine, surge a partir de la               4
      Cuarta Revolución de la Comunicación
CINE   




           Este nuevo invento fue creado por
           Thomas A. Edison, mientras que los
           hermanos Lumiére en 1896 presentaron
           su “Kcinétoscopio” cámara y proyector
           conjuntos y filmaron la llegada de los
           delegados de un congreso francés de
           fotografía.



                                                    5
En 1895 llegó el kinetoskopio a México; sin
embargo, no llamó la atención de los
capitalinos, quienes siguieron asistiendo al
teatro con la misma regularidad.

Hacia 1897, el cinematógrafo recibió un fuerte
impulso gracias al entusiasmo y dedicación de
Salvador Toscano Barragán, quien, siendo
estudiante de ingeniería, encargó a los
hermanos Lumière un aparato "toma vistas",
uno de los primeros que llegaron a nuestro país.

Hacia 1900, el cine en México ya era
espectáculo cotidiano y preferido por una buena
cantidad de público. En efecto, al siguiente año,
el teatro se declaró vencido por el cine.

Pero no fue hasta el comienzo de la Revolución
Mexicana cuando se emprendió el afán por
reflejar la realidad nacional en la pantalla.

El actor estadounidense Charles Chaplin, el poeta mexicano José Juan          6
Tablada y el dramaturgo italiano Luigi Pirandello, atacaron airadamente esa
innovación, porque, según sus puntos de vista, así desaparecía el auge del
teatro.
Futuro del cine



      3D


                  Por más que el fenómeno del Cine
                  3D nos resulte una innovación, la
                  inquietud de un cine que pudiese
                  reproducir las imágenes tal cual son
                  visualizadas por el ojo humano fue
                  inminente.                             7
La educación audiovisual

Debido a los avances de la
cinematografía,   los   profesores   y
educadores comenzaron a utilizar
materiales audiovisuales como una
ayuda para hacer llegar a los
estudiantes, de una forma más directa,
las enseñanzas más complejas y
abstractas.

A finales de la década de 1940 la
Organización para la Educación la
Ciencia y la Cultura de las Naciones
Unidas “UNESCO” decidió impulsar la
educación audiovisual en todo el
mundo. En noviembre de 1947.


                                         8
VENTAJAS DE LA EDUCACIÓN AUDIOVISUAL
 Los diversos estudios de psicología de la educación han puesto
en evidencia las ventajas que presenta la utilización de medios
audiovisuales en el proceso enseñanza-aprendizaje. Su empleo
permite que el alumno asimile una cantidad de información mayor
al percibirla de forma simultánea a través de dos sentidos: la vista
y el oído. Otra de las ventajas es que el aprendizaje se ve
favorecido cuando el material está organizado y esa organización
es percibida por el alumno de forma clara y evidente.




                                                                       9
El rápido avance tecnológico de
soportes informáticos, como los
ordenadores    (computadoras),     los
discos de vídeo digital y los discos
compactos, permite el uso de mejores
herramientas   para    profesores    y
alumnos en el ámbito de la educación.
Los discos compactos (el CD y el DVD)

                                                   m
                                           60 m




                                          65




                                                       10
El uso de los materiales audiovisuales
puede hacer llegar a los alumnos
experiencias más allá de su propio
ámbito escolar y difundir la educación a
otras regiones y países, siendo
accesible a más personas.


En España, por ejemplo, desde
comienzos de la década de 1970 se
utilizan dispositivos audiovisuales para
transmitir programas educativos a todas
las       comunidades        autónomas.
Asimismo, este país ha experimentado
con satélites para la difusión de este
tipo de programas en los canales
públicos de las televisiones de América
Latina
                                           11
Televisión “El Nuevo Invento”

  El primer modelo de televisión construido por el escocés John Logie
 Baird en 1926   fue presentado como un disco giratorio perforado. Este
  “exploraba” la escena, lo que hacia posible la transmisión fragmentaria
  de la información, que era captada por los receptores. Si embargo, el
  invento de Logie Baird iba a ser superado en 1938 por el invento del
  inosocopio, del ruso Vladimir Zworkyn, medio electrónico para alcanzar
  los mismos resultados.
  Las primeras emisiones de la BBC de Londres, utilizaron el sistema de
  Baird.




                                                                            12
Futuro
Cuando en 1927 la BBC emitió por primera vez imágenes por televisión en
Inglaterra, nadie pensaba que las empresas de televisión pudieran llegar a
ofrecer los servicios con los que cuenta hoy en día; pero puede que ahora
tampoco nos podamos imaginar qué servicios nos proporcionarán en un
futuro.
La comunicación ha avanzado tanto que la televisión HD de late definición
invade cada uno de nuestro hogares y muy pronto tendremos 3D en
nuestra sala.
Multi-Imagen


Medio audiovisual que utiliza múltiples imágenes fijas, con dos
proyectores o más para ser proyectadas en armonía, en una o
varias pantallas.

A partir de la década de los 60s, la producción en multi-imagen
toma fuerza gracias al deseo del ser humano, por querer
sobresalir de entre su competencia, en ese sentido hubieron de
surgir varios intentos, por crear el cuarto medio audiovisual, dando
como resultado las diferentes ayudas visuales electrónicas.




                                                                       14
APOYO VISUAL / SONORAMA


                                La utilización de un solo
                                proyector o
                                complementado con una
              Ayudas Visuales   grabadora de sonidos =
                                “APOYO- VISUAL.”




                                                            15
APOYO VISUAL / SONORAMA


                                 La utilización de un solo
                                 proyector o complementado
                                 con una grabadora de sonidos
               Ayudas Visuales   = “APOYO- VISUAL.”
                                 La utilización de un solo
                                 proyector sincronizado a
                                 una grabadora de sonidos
                                 = “SONORAMA”.




                                                                16
Multi-Imagen




                 MULTI-IMAGEN
                La utilización de dos o
                   más proyectores
               sincronizados por medio
                de una computadora y
                 controlados desde un
                 soporte magnético.




                                          17
Multi-Imagen




                CONTROLADO
                           RES
                     DE
                 TIEMPO REAL
                      Y
               COMPUTARIZA
                           DOS




                                 18
Multi-Imagen
      Multi-Pantalla (panorámica)




                                    19
Multi-Imagen




               20
Multimedia

Medio audiovisual elaborado a base de múltiples medios, sus
producciones agrupan imágenes fijas y en movimiento auxiliadas por el
cine, la multi-imagen, la televisión incluso el teatro para presentaciones
interactivas. De aquí surge la idea de crear un sólo aparato, que
controlará “NO” dos o más proyectores sino que este deberá controlar
todos los medios audiovisuales, dando como resultado el Software y el
Hardware capaces de unir en la computadora personal, refinados
equipos de sonido, la televisión, la videograbadora y una más que
potente maquina de escribir, lectora de diarios y revistas, incluyendo
fotos e imágenes, para combinarlos en un único producto informático al
que se le ve, se le oye y se le siente.




                                                                             21
El universo temático multimedia se ha expandido de forma prolífica
en los últimos veinticinco anos. En torno al proceso de creación de
contenidos y productos digitales se ha desarrollado un amplio
abanico de conocimientos. Desde las tecnologías y lenguajes
utilizados para realizar la integración y distribución de medios hasta
un extenso catálogo de temáticas tan diversas como gráficos 2D y
3D, animación, programación, interfaces, usabilidad, diseño de la
interacción, creación digital, realidad virtual, diseño web, bases de
datos multimedia, audio digital, vídeo interactivo, gestión de proyectos
multimedia, etc.
Conclusión
En conclusión sobre esta investigación de los medios audiovisuales y
como han ido evolucionando atreves de los años , me dejo bien claro
que son capaces de ir creciendo con la tecnología y así dándole al ser
humano nuevas formas de comunicación, es impresionante a lo que el
ser humano a llegado de solo tener imágenes que se movían lentamente
hasTA llegar al 3D.

                   Bibliografías
  Reyes, Aurelio de los. Los orígenes del cine mexicano. México, SEP,
  1975.
  Reyes de la Maza, Luis. El cine sonoro en México. México, UNAM,
  1953.
  Reyes de la Maza, Luis. Salón Rojo. México, UNAM, 1968.
  http://www.cultura.udg.mx
  http://cinemexicano.mty.itesm.mx/

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Panoramas1

  • 1. Laura Daniela Nolla Alcantara Matricula 1507515 Panorama de los Medios audiovisuales 21 Junio 20112 Que son los medios audiovisuales? son los medios de transmisión o registro de imágenes y sonidos surgidos como un producto de una cultura urbana para satisfacer necesidades de comunicación. Teatro. Cine. Medios audiovisuales Televisión. Multi-imagen. 1 Multimedia.
  • 2. TEATRO  Tiene su origen en Atenas Grecia. El teatro al aire libre en “Peloponeso”, es una muestra de cómo en el año 518 a 438 a.C. Ya se presentaban monólogos, los cuales se basaban en situaciones intimas, personales, criticas a la sociedad. Sin olvidar las tragedias basadas en leyendas Griegas..Durante los festivales dramáticos, se detenía toda la actividad comercial, religiosa, política, etc. Incluso las cárceles se vaciaban para asistir a, un festival que duraba todo el día, en la actualidad, todavía se presentan las obras de los grandes dramaturgos Griegos. Por las fechas que se tienen registradas, se considera al teatro como el primer medio audiovisual que logro mantener al publico cautivo, incluso se llegó a creer que nada en el mundo superaría al teatro. 2
  • 3. TEATRO El futuro del teatro esta sobre todo el género del teatro musical que está muy en alza (Broadway), también la vuelta de los clásicos como Shakespeare que año tras año se siguen representando a cargo de jóvenes autores que se interesan por sus predecesores, también dejamos el futuro del teatro en manos de las escuelas y como no en la titulación de Arte Dramático. 3
  • 4. Muchos inventores intentaron CINE  crear imágenes en movimiento, pero los primeros en lograrlo fueron los hermanos Lumiére en Francia. Las primeras fotografías de objetos en movimiento fueron tomadas por el norteamericano Edward Muybridge en Estados Unidos, al conseguir filmar por vez primera en 1877 el galopé de un caballo. Muybridge visitó Europa en 1882, trayendo consigo un, aparato para hacer cobrar vida a una serie de fotografías, produciendo la impresión de movimiento y engañar la retina del ojo humano. El kciné “movimiento” o Cine, surge a partir de la 4 Cuarta Revolución de la Comunicación
  • 5. CINE  Este nuevo invento fue creado por Thomas A. Edison, mientras que los hermanos Lumiére en 1896 presentaron su “Kcinétoscopio” cámara y proyector conjuntos y filmaron la llegada de los delegados de un congreso francés de fotografía. 5
  • 6. En 1895 llegó el kinetoskopio a México; sin embargo, no llamó la atención de los capitalinos, quienes siguieron asistiendo al teatro con la misma regularidad. Hacia 1897, el cinematógrafo recibió un fuerte impulso gracias al entusiasmo y dedicación de Salvador Toscano Barragán, quien, siendo estudiante de ingeniería, encargó a los hermanos Lumière un aparato "toma vistas", uno de los primeros que llegaron a nuestro país. Hacia 1900, el cine en México ya era espectáculo cotidiano y preferido por una buena cantidad de público. En efecto, al siguiente año, el teatro se declaró vencido por el cine. Pero no fue hasta el comienzo de la Revolución Mexicana cuando se emprendió el afán por reflejar la realidad nacional en la pantalla. El actor estadounidense Charles Chaplin, el poeta mexicano José Juan 6 Tablada y el dramaturgo italiano Luigi Pirandello, atacaron airadamente esa innovación, porque, según sus puntos de vista, así desaparecía el auge del teatro.
  • 7. Futuro del cine 3D Por más que el fenómeno del Cine 3D nos resulte una innovación, la inquietud de un cine que pudiese reproducir las imágenes tal cual son visualizadas por el ojo humano fue inminente. 7
  • 8. La educación audiovisual Debido a los avances de la cinematografía, los profesores y educadores comenzaron a utilizar materiales audiovisuales como una ayuda para hacer llegar a los estudiantes, de una forma más directa, las enseñanzas más complejas y abstractas. A finales de la década de 1940 la Organización para la Educación la Ciencia y la Cultura de las Naciones Unidas “UNESCO” decidió impulsar la educación audiovisual en todo el mundo. En noviembre de 1947. 8
  • 9. VENTAJAS DE LA EDUCACIÓN AUDIOVISUAL Los diversos estudios de psicología de la educación han puesto en evidencia las ventajas que presenta la utilización de medios audiovisuales en el proceso enseñanza-aprendizaje. Su empleo permite que el alumno asimile una cantidad de información mayor al percibirla de forma simultánea a través de dos sentidos: la vista y el oído. Otra de las ventajas es que el aprendizaje se ve favorecido cuando el material está organizado y esa organización es percibida por el alumno de forma clara y evidente. 9
  • 10. El rápido avance tecnológico de soportes informáticos, como los ordenadores (computadoras), los discos de vídeo digital y los discos compactos, permite el uso de mejores herramientas para profesores y alumnos en el ámbito de la educación. Los discos compactos (el CD y el DVD) m 60 m 65 10
  • 11. El uso de los materiales audiovisuales puede hacer llegar a los alumnos experiencias más allá de su propio ámbito escolar y difundir la educación a otras regiones y países, siendo accesible a más personas. En España, por ejemplo, desde comienzos de la década de 1970 se utilizan dispositivos audiovisuales para transmitir programas educativos a todas las comunidades autónomas. Asimismo, este país ha experimentado con satélites para la difusión de este tipo de programas en los canales públicos de las televisiones de América Latina 11
  • 12. Televisión “El Nuevo Invento” El primer modelo de televisión construido por el escocés John Logie  Baird en 1926 fue presentado como un disco giratorio perforado. Este “exploraba” la escena, lo que hacia posible la transmisión fragmentaria de la información, que era captada por los receptores. Si embargo, el invento de Logie Baird iba a ser superado en 1938 por el invento del inosocopio, del ruso Vladimir Zworkyn, medio electrónico para alcanzar los mismos resultados. Las primeras emisiones de la BBC de Londres, utilizaron el sistema de Baird. 12
  • 13. Futuro Cuando en 1927 la BBC emitió por primera vez imágenes por televisión en Inglaterra, nadie pensaba que las empresas de televisión pudieran llegar a ofrecer los servicios con los que cuenta hoy en día; pero puede que ahora tampoco nos podamos imaginar qué servicios nos proporcionarán en un futuro. La comunicación ha avanzado tanto que la televisión HD de late definición invade cada uno de nuestro hogares y muy pronto tendremos 3D en nuestra sala.
  • 14. Multi-Imagen Medio audiovisual que utiliza múltiples imágenes fijas, con dos proyectores o más para ser proyectadas en armonía, en una o varias pantallas. A partir de la década de los 60s, la producción en multi-imagen toma fuerza gracias al deseo del ser humano, por querer sobresalir de entre su competencia, en ese sentido hubieron de surgir varios intentos, por crear el cuarto medio audiovisual, dando como resultado las diferentes ayudas visuales electrónicas. 14
  • 15. APOYO VISUAL / SONORAMA La utilización de un solo proyector o complementado con una Ayudas Visuales grabadora de sonidos = “APOYO- VISUAL.” 15
  • 16. APOYO VISUAL / SONORAMA La utilización de un solo proyector o complementado con una grabadora de sonidos Ayudas Visuales = “APOYO- VISUAL.” La utilización de un solo proyector sincronizado a una grabadora de sonidos = “SONORAMA”. 16
  • 17. Multi-Imagen MULTI-IMAGEN La utilización de dos o más proyectores sincronizados por medio de una computadora y controlados desde un soporte magnético. 17
  • 18. Multi-Imagen CONTROLADO RES DE TIEMPO REAL Y COMPUTARIZA DOS 18
  • 19. Multi-Imagen Multi-Pantalla (panorámica) 19
  • 21. Multimedia Medio audiovisual elaborado a base de múltiples medios, sus producciones agrupan imágenes fijas y en movimiento auxiliadas por el cine, la multi-imagen, la televisión incluso el teatro para presentaciones interactivas. De aquí surge la idea de crear un sólo aparato, que controlará “NO” dos o más proyectores sino que este deberá controlar todos los medios audiovisuales, dando como resultado el Software y el Hardware capaces de unir en la computadora personal, refinados equipos de sonido, la televisión, la videograbadora y una más que potente maquina de escribir, lectora de diarios y revistas, incluyendo fotos e imágenes, para combinarlos en un único producto informático al que se le ve, se le oye y se le siente. 21
  • 22. El universo temático multimedia se ha expandido de forma prolífica en los últimos veinticinco anos. En torno al proceso de creación de contenidos y productos digitales se ha desarrollado un amplio abanico de conocimientos. Desde las tecnologías y lenguajes utilizados para realizar la integración y distribución de medios hasta un extenso catálogo de temáticas tan diversas como gráficos 2D y 3D, animación, programación, interfaces, usabilidad, diseño de la interacción, creación digital, realidad virtual, diseño web, bases de datos multimedia, audio digital, vídeo interactivo, gestión de proyectos multimedia, etc.
  • 23. Conclusión En conclusión sobre esta investigación de los medios audiovisuales y como han ido evolucionando atreves de los años , me dejo bien claro que son capaces de ir creciendo con la tecnología y así dándole al ser humano nuevas formas de comunicación, es impresionante a lo que el ser humano a llegado de solo tener imágenes que se movían lentamente hasTA llegar al 3D. Bibliografías Reyes, Aurelio de los. Los orígenes del cine mexicano. México, SEP, 1975. Reyes de la Maza, Luis. El cine sonoro en México. México, UNAM, 1953. Reyes de la Maza, Luis. Salón Rojo. México, UNAM, 1968. http://www.cultura.udg.mx http://cinemexicano.mty.itesm.mx/