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“PRINCIPIOS DEL
DISEÑO
UNIVERSAL ”
ASOCIACIÓN
NACIONAL DE
DISEÑADORES




 A S O C IA C IO N N A C IO N A L D E D IS E Ñ A D O R E S




                      1 A.N.D.
PRINCIPIOS DEL
            “DISEÑO UNIVERSAL”
          O “DISEÑO PARA TODOS”

Los 7 Principios del “Diseño Universal” o “Diseño para Todos”, se
centran en el diseño utilizable universalmente o por todos sin
restricciones, pero hay que tener en cuenta que en el diseño
intervienen otros aspectos, como el costo, la cultura en la que será
usado, el ambiente, etc.; que tampoco pueden olvidarse.
Estos Principios generales del diseño, son aplicables y de hecho se
aplican, en la arquitectura, la ingeniería y por supuesto, las páginas
o aplicaciones Web, los productos y los empaques, entre otros
campos.
Los principios del “Diseño para Todos” o, como es llamado en
Estados Unidos, “Diseño Universal”, fueron compilados por: Bettye
Rose Connell, Mike Jones, Ron Mace, Jim Mueller, Abir Mullick,
Elaine Ostroff, Jon Sanford, Ed Steinfeld, Molly Story, y Gregg
Vanderheiden.
Recogemos aquí el texto del Centro para el Diseño Universal (NC
State University, The Center for Universal Design, an initiative
of the College of Design). La traducción y adaptación es de
Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo.
La Asociación Nacional de Diseñadores - ANDISEÑO -, como
gremio que promueve la ética profesional y el cuidado por la
profesión, se acoge a esta propuesta sobre el Diseño utilizable por
todos y quiere promoverlos, como una forma de resaltar la función
social de nuestra profesión y como una forma de contribuir al
bienestar de las personas que nos beneficiamos de los productos
bien diseñados.




                            2 A.N.D.
1º PRINCIPIO: USO EQUIPARABLE
El diseño es útil y vendible a personas con diversas capacidades.
Pautas para el Principio 1:
· proporcione las mismas maneras de uso para todos los usuarios: idénticas
 Que
 cuando es posible, equivalentes cuando no lo es.
· evite segregar o estigmatizar a cualquier usuario.
 Que
· características de privacidad, garantía y seguridad deben estar igualmente
 Las
 disponibles para todos los usuarios.
· el diseño sea atractivo para todos los usuarios.
 Que


                 2º PRINCIPIO: USO FLEXIBLE
El diseño se acomoda a un amplio rango de preferencias y habilidades
individuales.
Pautas para el Principio 2
· ofrezca posibilidades de elección en los métodos de uso.
 Que
· pueda accederse y usarse tanto con la mano derecha como con la izquierda.
 Que
· facilite al usuario la exactitud y precisión.
 Que
· se adapte al paso o ritmo del usuario.
 Que


            3º PRINCIPIO: SIMPLE E INTUITIVO
El uso del diseño es fácil de entender, atendiendo a la experiencia,
conocimientos, habilidades lingüísticas o grado de concentración
actual del usuario.
Pautas para el Principio 3
· elimine la complejidad innecesaria.
 Que
· sea consistente con las expectativas e intuición del usuario.
 Que
· se acomode a un amplio rango de alfabetización y habilidades lingüísticas.
 Que
· dispense la información de manera consistente con su importancia.
 Que
· proporcione avisos eficaces y métodos de respuesta durante y tras la finalización
 Que
 de la tarea.


     4º PRINCIPIO: INFORMACIÓN PERCEPTIBLE
El diseño comunica de manera eficaz la información necesaria para el
usuario, atendiendo a las condiciones ambientales o a las capacidades
sensoriales del usuario.
Pautas para el Principio 4
· use diferentes modos para presentar de manera redundante la información
 Que
 esencial (gráfica, verbal o táctilmente)

                                  3 A.N.D.
· proporcione contraste suficiente entre la información esencial y sus alrededores.
 Que
· amplíe la legibilidad de la información esencial.
 Que
· diferencie los elementos en formas que puedan ser descritas (por ejemplo, que
 Que
 haga fácil dar instrucciones o direcciones).
· proporcione compatibilidad con varias técnicas o dispositivos usados por
 Que
 personas con limitaciones sensoriales.


     5º PRINCIPIO: CON TOLERANCIA AL ERROR
El diseño minimiza los riesgos y las consecuencias adversas de
acciones involuntarias o accidentales.
Pautas para el Principio 5
· disponga los elementos para minimizar los riesgos y errores: elementos más
 Que
 usados, más accesibles; y los elementos peligrosos eliminados, aislados o tapados.
· proporcione advertencias sobre peligros y errores.
 Que
· proporcione características seguras de interrupción.
 Que
· desaliente acciones inconscientes en tareas que requieren vigilancia.
 Que


     6º PRINCIPIO: QUE EXIJA POCO ESFUERZO
                      FÍSICO
El diseño puede ser usado eficaz y confortablemente y con un mínimo
de fatiga.
Pautas para el Principio 6
· permita que el usuario mantenga una posición corporal neutra.
 Que
· utilice de manera razonable las fuerzas necesarias para operar.
 Que
· minimice las acciones repetitivas.
 Que
· minimice el esfuerzo físico continuado.
 Que


    7º PRINCIPIO: TAMAÑO Y ESPACIO PARA EL
                  ACCESO Y USO
Que proporcione un tamaño y espacio apropiados para el acceso,
alcance, manipulación y uso, atendiendo al tamaño del cuerpo, la
postura o la movilidad del usuario.
Pautas para el Principio 7
· proporcione una línea de visión clara hacia los elementos importantes tanto para
 Que
 un usuario sentado como de pie.
· el alcance de cualquier componente sea confortable para cualquier usuario
 Que
 sentado o de pie.


                                 4 A.N.D.
· se acomode a variaciones de tamaño de la mano o del agarre.
 Que
· proporcione el espacio necesario para el uso de ayudas técnicas o de asistencia
 Que
 personal.




El presente texto fue acogido por la Junta Directiva Nacional de ANDISEÑO, y se
proclama como acorde con las políticas de difusión y divulgación que de nuestras
profesiones debemos hacer.




                                 ANDISEÑO
                              Medellín – Colombia




                                5 A.N.D.

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  • 1. “PRINCIPIOS DEL DISEÑO UNIVERSAL ” ASOCIACIÓN NACIONAL DE DISEÑADORES A S O C IA C IO N N A C IO N A L D E D IS E Ñ A D O R E S 1 A.N.D.
  • 2. PRINCIPIOS DEL “DISEÑO UNIVERSAL” O “DISEÑO PARA TODOS” Los 7 Principios del “Diseño Universal” o “Diseño para Todos”, se centran en el diseño utilizable universalmente o por todos sin restricciones, pero hay que tener en cuenta que en el diseño intervienen otros aspectos, como el costo, la cultura en la que será usado, el ambiente, etc.; que tampoco pueden olvidarse. Estos Principios generales del diseño, son aplicables y de hecho se aplican, en la arquitectura, la ingeniería y por supuesto, las páginas o aplicaciones Web, los productos y los empaques, entre otros campos. Los principios del “Diseño para Todos” o, como es llamado en Estados Unidos, “Diseño Universal”, fueron compilados por: Bettye Rose Connell, Mike Jones, Ron Mace, Jim Mueller, Abir Mullick, Elaine Ostroff, Jon Sanford, Ed Steinfeld, Molly Story, y Gregg Vanderheiden. Recogemos aquí el texto del Centro para el Diseño Universal (NC State University, The Center for Universal Design, an initiative of the College of Design). La traducción y adaptación es de Emmanuelle Gutiérrez y Restrepo. La Asociación Nacional de Diseñadores - ANDISEÑO -, como gremio que promueve la ética profesional y el cuidado por la profesión, se acoge a esta propuesta sobre el Diseño utilizable por todos y quiere promoverlos, como una forma de resaltar la función social de nuestra profesión y como una forma de contribuir al bienestar de las personas que nos beneficiamos de los productos bien diseñados. 2 A.N.D.
  • 3. 1º PRINCIPIO: USO EQUIPARABLE El diseño es útil y vendible a personas con diversas capacidades. Pautas para el Principio 1: · proporcione las mismas maneras de uso para todos los usuarios: idénticas Que cuando es posible, equivalentes cuando no lo es. · evite segregar o estigmatizar a cualquier usuario. Que · características de privacidad, garantía y seguridad deben estar igualmente Las disponibles para todos los usuarios. · el diseño sea atractivo para todos los usuarios. Que 2º PRINCIPIO: USO FLEXIBLE El diseño se acomoda a un amplio rango de preferencias y habilidades individuales. Pautas para el Principio 2 · ofrezca posibilidades de elección en los métodos de uso. Que · pueda accederse y usarse tanto con la mano derecha como con la izquierda. Que · facilite al usuario la exactitud y precisión. Que · se adapte al paso o ritmo del usuario. Que 3º PRINCIPIO: SIMPLE E INTUITIVO El uso del diseño es fácil de entender, atendiendo a la experiencia, conocimientos, habilidades lingüísticas o grado de concentración actual del usuario. Pautas para el Principio 3 · elimine la complejidad innecesaria. Que · sea consistente con las expectativas e intuición del usuario. Que · se acomode a un amplio rango de alfabetización y habilidades lingüísticas. Que · dispense la información de manera consistente con su importancia. Que · proporcione avisos eficaces y métodos de respuesta durante y tras la finalización Que de la tarea. 4º PRINCIPIO: INFORMACIÓN PERCEPTIBLE El diseño comunica de manera eficaz la información necesaria para el usuario, atendiendo a las condiciones ambientales o a las capacidades sensoriales del usuario. Pautas para el Principio 4 · use diferentes modos para presentar de manera redundante la información Que esencial (gráfica, verbal o táctilmente) 3 A.N.D.
  • 4. · proporcione contraste suficiente entre la información esencial y sus alrededores. Que · amplíe la legibilidad de la información esencial. Que · diferencie los elementos en formas que puedan ser descritas (por ejemplo, que Que haga fácil dar instrucciones o direcciones). · proporcione compatibilidad con varias técnicas o dispositivos usados por Que personas con limitaciones sensoriales. 5º PRINCIPIO: CON TOLERANCIA AL ERROR El diseño minimiza los riesgos y las consecuencias adversas de acciones involuntarias o accidentales. Pautas para el Principio 5 · disponga los elementos para minimizar los riesgos y errores: elementos más Que usados, más accesibles; y los elementos peligrosos eliminados, aislados o tapados. · proporcione advertencias sobre peligros y errores. Que · proporcione características seguras de interrupción. Que · desaliente acciones inconscientes en tareas que requieren vigilancia. Que 6º PRINCIPIO: QUE EXIJA POCO ESFUERZO FÍSICO El diseño puede ser usado eficaz y confortablemente y con un mínimo de fatiga. Pautas para el Principio 6 · permita que el usuario mantenga una posición corporal neutra. Que · utilice de manera razonable las fuerzas necesarias para operar. Que · minimice las acciones repetitivas. Que · minimice el esfuerzo físico continuado. Que 7º PRINCIPIO: TAMAÑO Y ESPACIO PARA EL ACCESO Y USO Que proporcione un tamaño y espacio apropiados para el acceso, alcance, manipulación y uso, atendiendo al tamaño del cuerpo, la postura o la movilidad del usuario. Pautas para el Principio 7 · proporcione una línea de visión clara hacia los elementos importantes tanto para Que un usuario sentado como de pie. · el alcance de cualquier componente sea confortable para cualquier usuario Que sentado o de pie. 4 A.N.D.
  • 5. · se acomode a variaciones de tamaño de la mano o del agarre. Que · proporcione el espacio necesario para el uso de ayudas técnicas o de asistencia Que personal. El presente texto fue acogido por la Junta Directiva Nacional de ANDISEÑO, y se proclama como acorde con las políticas de difusión y divulgación que de nuestras profesiones debemos hacer. ANDISEÑO Medellín – Colombia 5 A.N.D.