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EMPOWERED
REALITY
TODOS OS DIAS MILHARES DE PESSOAS
INTERAGEM A PARTIR DE MÁQUINAS
O mundo está mudando
http://www.youtube.com/watch?v=SGIbD4qMDB8
http://www.youtube.com/watch?v=HBMdxNbu6IA
http://bit.ly/ZhP6kX
Virtualidade Aumentada - Interativa
https://www.youtube.com/watch?v=pybr_KA63W8
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Os modelos antigos já não são suficientes.
https://www.youtube.com/watch?v=eob532iEpqk
Informação
Velocidade
Se Expressar
Diversão
Novidade
A comunicação
deve estar onde ele
está.
Partilhar
Dar nossa Opinião
Experimentar
Exigente.
Tudo ao mesmo tempo
Agora
Que realidade surge da colisão
das novas Tecnologias e Demandas
com o nosso Mundo real?
EMPOWERED REALITY
Empoderar é maximizar o
potencial dos negócios,
ambientes, objetos e pessoas.
A realidade acrescida de qualidades
derivadas da inteligência
computacional, multiplicadas de
poder.
Por isso EMPODERADA .
NEGÓCIOS
AMBIENTES
OBJETOS
PESSOAS
EMPODERAR
EMPODERAR
NEGÓCIOS
Case Tesco
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Case Metro
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BRADESCO NEXT – O banco do seu tempo.
http://bit.ly/YhiOxf
EMPODERAR
OBJETOS
REALITY COMPUTING
Interações Não Digitais
Heart Pillow
http://vimeo.com/58216309
INTERNET DAS COISAS
Conectados em rede,
enviam e recebem
informação
Olly and Molly Twitter Bots – Cheiro e doces cada vez que você recebe um
tweet
C&A Fashion Like – As pessoas curtem no Facebook e reflete no cabide
instore
Poke Machine – Sistema físico que te cutuca quado você é “cutucado” no
Facebook
Nike Corrida SP-Rio – Posta uma imagem com texto quando você passa pelo
tapete
SPIME AIRBIKE - 3D printed nylon bicycle
E os Smart Phones?
Cada vez Mais SMART e Menos phones.
EMPODERAR
AMBIENTES
http://bit.ly/16NqLeo
http://bit.ly/ZZCOyT
http://bit.ly/11sfKz2
EMPODERAR
PESSOAS
WEARABLES
Reagem a outros aparelhos, sempre on,
comportamento muda com feeds
F+R HUGS – Permite as pessoas enviarem e receberem abraços com
sensação física
Desfile de Moda onde as roupas se modificam, ganhando novas formas.
https://www.youtube.com/watch?v=tJD2xlVcgRI
Tatuagens HighTech
prometem monitorar
sinais vitais como
temperatura e batimento
cardíaco.
Humano 2.0
Aumento da capacidade de memória,
substituição de orgãos, auto-proteção da pele ...
O transhumanismo
tem por objetivo superar
as limitações humanas
(intelectuais, físicas e
psicológicas) e assim
melhorar a própria
condição humana.
O extremo deste pensamento é a imortalidade eletrônica.
Visão de Futuro – Objeto Empoderado
https://www.youtube.com/watch?v=ZXZW8anA5A0
Google Glass – Objeto Empoderado
http://bit.ly/160bdCJ
Canesta Visão de Futuro – Ambiente Empoderado
http://www.youtube.com/watch?v=HDOogb8Wp9M
World Builder Visão de Futuro – Ambiente Empoderado
http://www.youtube.com/watch?v=VzFpg271sm8
Não se trata de
Tecnologia,
mas de estilo de vida.
karina.israel@ydreams.com
www.ydreams.com
Obrigada. :)
Empoderada Realidade

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Empoderada Realidade

Notas do Editor

  1. E-Agora? O FuturoChegou.
  2. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  3. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  4. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  5. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  6. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  7. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  8. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  9. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  10. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  11. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  12. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  13. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  14. As pessoas querem viver Experiências. E querem agora.
  15. O Virtual nãosubstitui a experiência no mundo real. As pessoasqueremviver a vida no real, sóque com todo o potencialque o virtualpodeoferecer.
  16. As pessoas querem viver Experiências. E querem agora.
  17. Uma nova geração antenada no planeta.
  18. As pessoas querem viver Experiências. E querem agora.
  19. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  20. As pessoas querem viver Experiências. E querem agora.
  21. As pessoas querem viver Experiências. E querem agora.
  22. As pessoas querem viver Experiências. E querem agora.
  23. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  24. utilizar a lógica das transformações digitais para atualizar os negócios de modo a serem mais adequados as pessoas do nosso tempo
  25. utilizar a lógica das transformações digitais para atualizar os negócios de modo a serem mais adequados as pessoas do nosso tempo
  26. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  27. Embedded computationComputation is passing beyond desktop computers into every object for which uses can be found. Embedded systems make the environment alive with little computations and automated processes, from computerized cooking appliances to lighting and plumbing fixtures to window blinds to automobile braking systems to greeting cards. To some extent, this development is already taking place. The expected difference in the future is the addition of networked communications that will allow many of these embedded computations to coordinate with each other and with the user. Human interfaces to these embedded devices will in many cases be very different from those appropriate to workstations.
  28. Embedded computationComputation is passing beyond desktop computers into every object for which uses can be found. Embedded systems make the environment alive with little computations and automated processes, from computerized cooking appliances to lighting and plumbing fixtures to window blinds to automobile braking systems to greeting cards. To some extent, this development is already taking place. The expected difference in the future is the addition of networked communications that will allow many of these embedded computations to coordinate with each other and with the user. Human interfaces to these embedded devices will in many cases be very different from those appropriate to workstations.
  29. Embedded computationComputation is passing beyond desktop computers into every object for which uses can be found. Embedded systems make the environment alive with little computations and automated processes, from computerized cooking appliances to lighting and plumbing fixtures to window blinds to automobile braking systems to greeting cards. To some extent, this development is already taking place. The expected difference in the future is the addition of networked communications that will allow many of these embedded computations to coordinate with each other and with the user. Human interfaces to these embedded devices will in many cases be very different from those appropriate to workstations.
  30. Embedded computationComputation is passing beyond desktop computers into every object for which uses can be found. Embedded systems make the environment alive with little computations and automated processes, from computerized cooking appliances to lighting and plumbing fixtures to window blinds to automobile braking systems to greeting cards. To some extent, this development is already taking place. The expected difference in the future is the addition of networked communications that will allow many of these embedded computations to coordinate with each other and with the user. Human interfaces to these embedded devices will in many cases be very different from those appropriate to workstations.
  31. Embedded computationComputation is passing beyond desktop computers into every object for which uses can be found. Embedded systems make the environment alive with little computations and automated processes, from computerized cooking appliances to lighting and plumbing fixtures to window blinds to automobile braking systems to greeting cards. To some extent, this development is already taking place. The expected difference in the future is the addition of networked communications that will allow many of these embedded computations to coordinate with each other and with the user. Human interfaces to these embedded devices will in many cases be very different from those appropriate to workstations.
  32. O Virtual nãosubstitui a experiência no mundo real. As pessoasqueremviver a vida no real, sóque com todo o potencialque o virtualpodeoferecer.
  33. Não, você não foi downloadado, você nasceu.
  34. CuteCircuit
  35. Realidade Comum – Matéria, tempo linear comum e espaço e matéria real
  36. http://healthland.time.com/2011/08/15/can-a-tiny-electronic-tattoo-to-measure-your-vital-signs/http://www.dailymail.co.uk/sciencetech/article-2025102/Electronic-skin-How-hi-tech-tattoo-monitor-patients-vital-signs.htmlhttp://www.itp.net/585778-us-scientists-develop-electronic-tattoo#.UUlCtxymZWI
  37. O Virtual nãosubstitui a experiência no mundo real. As pessoasqueremviver a vida no real, sóque com todo o potencialque o virtualpodeoferecer.
  38. O Virtual nãosubstitui a experiência no mundo real. As pessoasqueremviver a vida no real, sóque com todo o potencialque o virtualpodeoferecer.
  39. O Virtual nãosubstitui a experiência no mundo real. As pessoasqueremviver a vida no real, sóque com todo o potencialque o virtualpodeoferecer.
  40. Não, você não foi downloadado, você nasceu.