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EL PROGRAMA
     PROTEUS
Instrumentación Básica
          y
      Simulación
Introducción
Como ya se ha indicado, el Programa PROTEUS,
posee     entre  sus    utilidades    una     variada
instrumentación virtual que nos facilita el análisis de
circuitos.

Estos aparatos se pueden insertar en los circuitos,
mostrándonos las medidas en tiempo real según se
simula.

La apariencia de estos aparatos es semejante a la
real, con lo que su manejo es relativamente sencillo.

                  CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS     2
Instrumentación
Para acceder al menú de instrumentación,
hacemos clic sobre el icono obteniéndose
el siguiente menú:




        Lista de instrumentos
               virtuales




                CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS   3
Instrumentación
Para insertar un instrumento, simplemente lo
seleccionamos en al ventana de dispositivos y
posteriormente hacemos clic en el área de trabajo




               CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS   4
Osciloscopio
Como ejemplo conectamos un osciloscopio al diseño
utilizado en temas anteriores.
El primer paso es insertar el instrumento en el área
de trabajo




                 CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS   5
Osciloscopio
Una vez insertado el instrumento, conectamos sus
canales a las dos señales a visualizar: canal A (1) a la
entrada y canal B (2) a la salida.




                 CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS       6
Si activamos la tecla de “play”    obtendremos una
en la zona de trabajo un osciloscopio de dos canales
como el mostrado:




                                                     Controles del
                                                     osciloscopio




            Tecla de play

                   CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS                   7
Las características del osciloscopio son:

Dos canales y operación X-Y.
Ganancia de canal desde 20V/div a 2mv/div.
Base de tiempos desde 200ms/div a 0.5µs/div.
Nivel de disparo automático.

El ajuste se hace mediante diales rotatorios, dichos
diales se pueden girar mediante el ratón.


                CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS    8
Ajustando los controles del osciloscopio, llegamos a
visualizar una señal como la que sigue:




La simulación se puede parar, congelar o eliminar
en cualquier momento actuando sobre las teclas de
pausa y stop
                CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS    9
Generador de señales
Para aproximarnos a lo que sería un laboratorio
real, en el circuito que ya tenemos diseñado
sustituiremos el inyector de señales senoidal Vin por
un generador de funciones.




Este generador tiene dos salidas (+ y -) que se
conectan a Vin y masa también se dispone dos
entradas para efectuar modulaciones de AM y FM.
                CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS    10
Generador de señales




    CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS   11
Generador de señales
En el anterior circuito, si hacemos clic sobre la tecla
de play, obtendremos la siguiente pantalla




                 CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS     12
Generador de señales
Como se puede apreciar el generador de señales
posee las siguientes características:
Generación de señales de tipo: tren de pulsos, diente
de sierra, triangular y senoidal.
Elección de la polaridad de la señal (bipolar o
unipolar).
Rango de frecuencias seleccionable de 0 a 12Mhz.
Amplitud de 0 a 12 v
      S. De      Rango de
   frecuencia   frecuencia                    Amplitud
                                   Amplitud               Tipo de señal


                                                          Polaridad

                        CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS                   13
Generador de señales
El ajuste se hace mediante diales rotatorios, dichos
diales se pueden girar mediante el ratón




                CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS   14
Control de la animación




   CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS   15
Control de simulación
 Hasta ahora hemos simulado el funcionamiento del
circuito, veamos los controles de la simulación:
                             Parada      Tiempo de
  Play   Paso a paso                     simulación



                   Pausa                                     Carga de
                                                              CPU



Play     :Su pulsación hace que se inicie la
simulación, cuando se está simulando cambia a color
verde, mostrándose además, el tiempo que se lleva
simulando, y la carga de CPU


                           CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS              16
Control de simulación
Pause        :Si nos encontramos en el modo Play su
pulsación hace que la simulación se detenga, la tecla
de pausa cambia de color,         y en la barra de
simulación, se nos indica el tiempo transcurrido
desde que se inició la simulación hasta que esta ha
sido detenida.
                                                  pausa




una nueva pulsación de esta tecla hará que la
simulación se reanude, en modo contínuo.

                CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS           17
Control de simulación
Paso a paso        :Si nos encontramos en el modo
Play su pulsación hace que la simulación se detenga,
la tecla de pausa cambia de color, y en la barra de
simulación, se nos indica el tiempo transcurrido
desde que se inició la simulación hasta que esta ha
sido detenida.                           1ª parada



 una nueva pulsación de esta tecla hará que la
simulación se reanude, hasta que deje de presionarse
o durante el tiempo especificado en las opciones de
animación, es decir la simulación se hace paso a paso
( a saltos)                             2ª parada

                CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS    18
Control de simulación
Stop          :Si nos encontramos en el modo Play su
pulsación hace que la simulación se detenga,
saliendo el programa del modo simulación.

CPU load : nos indica el % de utilización e la CPU,
en aquellas simulaciones/animaciones en las que
dicho % se acerque al 100%, la simulación no se
estará realizando en tiempo real.




                CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS   19
Control de la animación
Hasta ahora hemos simulado el funcionamiento del
circuito, además podemos añadir algunas opciones a
la simulación, pero tenga presente que si ya en la
barra de simulación la carga de CPU posee un valor
próximo al 100%, la simulación no se realiza en
tiempo real y el efecto de la manipulación de los
instrumentos virtuales se ralentiza, por lo que
añadir mas opciones aún ralentizará más la
simulación.




           Tiempo de animación          Carga de la CPU
                   CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS        20
Control de la animación
  Para añadir mas opciones a la simulación, activamos Set
  Animation Options System del menú System.




Con lo que se nos presenta la siguiente ventana de selección:




                      CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS           21
Control de la animación




Frames por second Se recomienda no modificarlo a
no ser que el procesador gráfico no soporte esta
frecuencia de imágenes por segundo.
Timestep per Frame: Es el tiempo entre imágenes; se
puede cambiar para hacer que circuitos muy
rápidos se animen más lentamente.
               CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS   22
Control de la animación
Single Step Time: Fija el tiempo de simulación que
transcurre cada vez que se pulsa el botón de paso a
paso.

Timestep per Frame: Es el tiempo entre imágenes; se
puede cambiar para hacer que circuitos muy
rápidos se animen más lentamente y viceversa.




               CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS   23
Control de la animación
Maximun Voltage: sirve para fijar los colores que
tomarán los hilos para representar niveles de tensión
durante la animación. Por defecto está fijado en 6v
con lo que una tensión superior a +6v se
representará en color rojo, mientras que una tensión
de -6v se representa en color verde; valores
intermedios de tensión se representan mediante
colores intermedios entre el rojo y el verde.
Current Threshold: se utiliza para fijar el mínimo de
corriente que debe pasar por un conductor para que
sobre dicho hilo aparezca representado mediante
una flecha el sentido de la corriente.
                CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS    24
Control de la animación
Show Voltage & Current on Probes?: validando
esta casilla, en la sondas se mostrarán los valores
de tensión y corriente que existen en cada instante
y según evoluciona la simulación (modo continuo).




Show Logic State of Pins?: validando esta casilla,
en los pines de los IC digitales aparecerán
marcados un cuadrado ■ los niveles de lógicos L ,
y con un cuadrado ■ los niveles H.

               CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS    25
Control de la animación
Show Wire voltage by Colour: validando esta
casilla, los hilos presentaran diferentes colores, en
función de la tensión en ellos presente, en cada
instante.




Show Wire Current With Arrows validando esta
casilla, sobre los hilos, se indicará con flechas el
sentido de la corriente presente, en cada instante.
                                                    26

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5 instrumentacion basica y simulacion

  • 1. EL PROGRAMA PROTEUS Instrumentación Básica y Simulación
  • 2. Introducción Como ya se ha indicado, el Programa PROTEUS, posee entre sus utilidades una variada instrumentación virtual que nos facilita el análisis de circuitos. Estos aparatos se pueden insertar en los circuitos, mostrándonos las medidas en tiempo real según se simula. La apariencia de estos aparatos es semejante a la real, con lo que su manejo es relativamente sencillo. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 2
  • 3. Instrumentación Para acceder al menú de instrumentación, hacemos clic sobre el icono obteniéndose el siguiente menú: Lista de instrumentos virtuales CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 3
  • 4. Instrumentación Para insertar un instrumento, simplemente lo seleccionamos en al ventana de dispositivos y posteriormente hacemos clic en el área de trabajo CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 4
  • 5. Osciloscopio Como ejemplo conectamos un osciloscopio al diseño utilizado en temas anteriores. El primer paso es insertar el instrumento en el área de trabajo CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 5
  • 6. Osciloscopio Una vez insertado el instrumento, conectamos sus canales a las dos señales a visualizar: canal A (1) a la entrada y canal B (2) a la salida. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 6
  • 7. Si activamos la tecla de “play” obtendremos una en la zona de trabajo un osciloscopio de dos canales como el mostrado: Controles del osciloscopio Tecla de play CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 7
  • 8. Las características del osciloscopio son: Dos canales y operación X-Y. Ganancia de canal desde 20V/div a 2mv/div. Base de tiempos desde 200ms/div a 0.5µs/div. Nivel de disparo automático. El ajuste se hace mediante diales rotatorios, dichos diales se pueden girar mediante el ratón. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 8
  • 9. Ajustando los controles del osciloscopio, llegamos a visualizar una señal como la que sigue: La simulación se puede parar, congelar o eliminar en cualquier momento actuando sobre las teclas de pausa y stop CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 9
  • 10. Generador de señales Para aproximarnos a lo que sería un laboratorio real, en el circuito que ya tenemos diseñado sustituiremos el inyector de señales senoidal Vin por un generador de funciones. Este generador tiene dos salidas (+ y -) que se conectan a Vin y masa también se dispone dos entradas para efectuar modulaciones de AM y FM. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 10
  • 11. Generador de señales CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 11
  • 12. Generador de señales En el anterior circuito, si hacemos clic sobre la tecla de play, obtendremos la siguiente pantalla CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 12
  • 13. Generador de señales Como se puede apreciar el generador de señales posee las siguientes características: Generación de señales de tipo: tren de pulsos, diente de sierra, triangular y senoidal. Elección de la polaridad de la señal (bipolar o unipolar). Rango de frecuencias seleccionable de 0 a 12Mhz. Amplitud de 0 a 12 v S. De Rango de frecuencia frecuencia Amplitud Amplitud Tipo de señal Polaridad CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 13
  • 14. Generador de señales El ajuste se hace mediante diales rotatorios, dichos diales se pueden girar mediante el ratón CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 14
  • 15. Control de la animación CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 15
  • 16. Control de simulación Hasta ahora hemos simulado el funcionamiento del circuito, veamos los controles de la simulación: Parada Tiempo de Play Paso a paso simulación Pausa Carga de CPU Play :Su pulsación hace que se inicie la simulación, cuando se está simulando cambia a color verde, mostrándose además, el tiempo que se lleva simulando, y la carga de CPU CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 16
  • 17. Control de simulación Pause :Si nos encontramos en el modo Play su pulsación hace que la simulación se detenga, la tecla de pausa cambia de color, y en la barra de simulación, se nos indica el tiempo transcurrido desde que se inició la simulación hasta que esta ha sido detenida. pausa una nueva pulsación de esta tecla hará que la simulación se reanude, en modo contínuo. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 17
  • 18. Control de simulación Paso a paso :Si nos encontramos en el modo Play su pulsación hace que la simulación se detenga, la tecla de pausa cambia de color, y en la barra de simulación, se nos indica el tiempo transcurrido desde que se inició la simulación hasta que esta ha sido detenida. 1ª parada una nueva pulsación de esta tecla hará que la simulación se reanude, hasta que deje de presionarse o durante el tiempo especificado en las opciones de animación, es decir la simulación se hace paso a paso ( a saltos) 2ª parada CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 18
  • 19. Control de simulación Stop :Si nos encontramos en el modo Play su pulsación hace que la simulación se detenga, saliendo el programa del modo simulación. CPU load : nos indica el % de utilización e la CPU, en aquellas simulaciones/animaciones en las que dicho % se acerque al 100%, la simulación no se estará realizando en tiempo real. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 19
  • 20. Control de la animación Hasta ahora hemos simulado el funcionamiento del circuito, además podemos añadir algunas opciones a la simulación, pero tenga presente que si ya en la barra de simulación la carga de CPU posee un valor próximo al 100%, la simulación no se realiza en tiempo real y el efecto de la manipulación de los instrumentos virtuales se ralentiza, por lo que añadir mas opciones aún ralentizará más la simulación. Tiempo de animación Carga de la CPU CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 20
  • 21. Control de la animación Para añadir mas opciones a la simulación, activamos Set Animation Options System del menú System. Con lo que se nos presenta la siguiente ventana de selección: CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 21
  • 22. Control de la animación Frames por second Se recomienda no modificarlo a no ser que el procesador gráfico no soporte esta frecuencia de imágenes por segundo. Timestep per Frame: Es el tiempo entre imágenes; se puede cambiar para hacer que circuitos muy rápidos se animen más lentamente. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 22
  • 23. Control de la animación Single Step Time: Fija el tiempo de simulación que transcurre cada vez que se pulsa el botón de paso a paso. Timestep per Frame: Es el tiempo entre imágenes; se puede cambiar para hacer que circuitos muy rápidos se animen más lentamente y viceversa. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 23
  • 24. Control de la animación Maximun Voltage: sirve para fijar los colores que tomarán los hilos para representar niveles de tensión durante la animación. Por defecto está fijado en 6v con lo que una tensión superior a +6v se representará en color rojo, mientras que una tensión de -6v se representa en color verde; valores intermedios de tensión se representan mediante colores intermedios entre el rojo y el verde. Current Threshold: se utiliza para fijar el mínimo de corriente que debe pasar por un conductor para que sobre dicho hilo aparezca representado mediante una flecha el sentido de la corriente. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 24
  • 25. Control de la animación Show Voltage & Current on Probes?: validando esta casilla, en la sondas se mostrarán los valores de tensión y corriente que existen en cada instante y según evoluciona la simulación (modo continuo). Show Logic State of Pins?: validando esta casilla, en los pines de los IC digitales aparecerán marcados un cuadrado ■ los niveles de lógicos L , y con un cuadrado ■ los niveles H. CCFF D.P.E. MÓDULO DE PROYECTOS 25
  • 26. Control de la animación Show Wire voltage by Colour: validando esta casilla, los hilos presentaran diferentes colores, en función de la tensión en ellos presente, en cada instante. Show Wire Current With Arrows validando esta casilla, sobre los hilos, se indicará con flechas el sentido de la corriente presente, en cada instante. 26