SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 71
Downloaden Sie, um offline zu lesen
Gamifikace a teorie
      KISK Letní škola, 28.6.2012
jirkazlatohlávek
          game designer

     7 years game design
     17 years game geek

      Bohemia Interactive
        Court of Moravia
                Gameful
HRÁLI JSTE SI
 JAKO DĚTI?
A HRAJETE SI
    TEĎ?
Hrajete si?
      nebo
       Hrajete hry?
CO
 JE
 TO
HRA
      ?
Johann Huizinga
  1872–1945
Johann Huizinga   Roger Caillois
  1872–1945        1913–1978
Johann Huizinga
  1872–1945
HRANÍ JE

                  •Svobodné jednání
                  •Vymezeno v čase a prostoru
                  •Jednání omezeno umělými pravidly
                  •materiálníhovobohacení možnosti
                   Cílem samo sobě, bez


                  •Vytváří nové sociální struktury
                  •Pohlcující, přináší napětí a radost
                  •Stojí jasně mimo běžný život
Johann Huizinga
  1872–1945
Roger Caillois
 1913–1978
LUDUS




PAIDIA   Roger Caillois
          1913–1978
LUDUS
            Hra
Formální systém
      Struktura
       Pravidla
     Dovednost




             PAIDIA   Roger Caillois
                       1913–1978
LUDUS
            Hra
Formální systém
      Struktura
       Pravidla
     Dovednost


                  Hraní si
                  Spontánnost
                  Improvizace

             PAIDIA             Roger Caillois
                                 1913–1978
Agon
Alea
Ilinx
Mimesis
Agon
Alea
Mimikry
Ilinx
Salen & Zimmerman (2004)
Play is free
movement
within a more
rigid structure.


         Salen &
Play is free       Game is a system in which
movement           players engage in an
within a more      artificial conflict, defined
rigid structure.   by rules, that results in a
                   quantifiable outcome.

         Salen & Zimmerman (2004)
Vzpomínáte?
Vzpomínáte?
Jan Vlcek: GAMIFIKACE A TEORIE (LŠ 2012)
Hravý přístup    Vážný přístup

 Kontext hry     Klasická hra    Účelová hra

Běžný kontext   Pervazivní hra    Běžný život
Hravý přístup    Vážný přístup

 Kontext hry     Klasická hra    Účelová hra

Běžný kontext   Pervazivní hra    Běžný život
Hravý přístup    Vážný přístup

 Kontext hry     Klasická hra    Účelová hra

Běžný kontext   Pervazivní hra    Běžný život
Účelová hra
GAMIFICATION
               Účelová hra
GAMIFICATION
                                      Účelová hra
Use of game design elements in non-
game context to engage audiences.
                          Wikipedia
HRA   PRVKY
HRA   PRVKY
HRA   PRVKY
HRA




CELEK              PRVKY




        HRANÍ SI
HRA

Serious Games

 CELEK                 PRVKY




            HRANÍ SI
HRA

Serious Games

 CELEK                 PRVKY


   Hračky
            HRANÍ SI
HRA

Serious Games

 CELEK                       PRVKY


   Hračky              Hravý design
            HRANÍ SI
HRA

Serious Games          Gamifikace

 CELEK                       PRVKY


   Hračky              Hravý design
            HRANÍ SI
HRA




CELEK              PRVKY




        HRANÍ SI
VÍM, CO JE
GAMIFIKACE!
VÍM, CO JE
GAMIFIKACE!

Ale jak funguje?
GAMIFICATION
Use of game design elements in non-
game context to engage audiences.
                          Wikipedia
GAMIFIKACE
Využití herních prvků v neherním
prostředí s cílem zaujmout.
                   Doslovný překlad
GAMIFIKACE
Využití herních mechanik v neherním
prostředí s cílem zaujmout.
           Ne už tak doslovný překlad
GAMIFIKACE
Využití herních mechanik ...



HERNÍ MECHANIKY
Stojí na způsobech motivování lidské mysli
známých z kognitivní psychologie.
GAMIFIKACE
Využití herních mechanik ...



HERNÍ MECHANIKY
Stojí na způsobech motivování lidské mysli
známých z kognitivní psychologie.



MOTIVACE
Abraham H. Maslow – metamotivátory.
METAMOTIVÁTORY
Abraham H. Maslow
METAMOTIVÁTORY
Abraham H. Maslow


      Liveliness    Truth             Balance
      Creativity    Playfulness       Uniqueness
      Simplicity    Benevolence       Justice
      Perfection    Moral             Unity
      Harmony       Purpose           Complexity
      Goodness      Spontaneity       Autonomy
      Fairness      Completeness      Wholeness
      Beauty        Self-sufficiency   Individuality
HERNÍ MECHANIKY
Achievements   Combos             Ownership
Appointments   Community          Points
Behavioral     Collaboration      Progression
Momentum       Countdown          Quests
Blissful       Epic Meaning       Reward Schedules
Productivity   Free Lunch         Status
Bonuses        Infinite Gameplay   Urgent Optimism
Cascading      Levels             Virality
Information    Loss Aversion
Theory         Lottery
VNITŘNÍ vs. VNĚJŠÍ
    MOTIVACE
V PRAXI
Mechaniky se vybírají dle řešeného problému.
Duolingo
Problém

 Motivovat ke
každodennímu
 učení jazyka
Strom
schopností
Žebříčky
Tchaj-wan
Problém

   Omezit černý
obchod, ze kterého
se neodvádí daně.
Loterie
SLEVOMAT
Prodej ultravýhodných, časově omezených slev
Problém

Jak donutit návštěvníka,
  aby si hned slevněný
    produkt koupil?
Pocit naléhavosti
Prince of Persia
Zombies, run!
Aplikace pro iOS
motivující k běhání
Problém

 Jak motivovat
k pravidelnému
    běhání?
Epický smysl
Příběh
Foldit

Skládání proteinů
přes webovou aplikaci.
Problém

    Jak motivovat
  lidi, aby skládali
nové a nové proteiny?
Žebříčky
OTÁZKY?
 Jiří Zlatohlávek
     @gekonn
    Jan Vlček
      @vlki

Weitere ähnliche Inhalte

Mehr von KISK FF MU

Maxine Bleiweis: Leadership challenges in 2020
Maxine Bleiweis: Leadership challenges in 2020Maxine Bleiweis: Leadership challenges in 2020
Maxine Bleiweis: Leadership challenges in 2020KISK FF MU
 
Zdeňka Voštová - Environmentální žal a jak s ním naložit
Zdeňka Voštová - Environmentální žal a jak s ním naložitZdeňka Voštová - Environmentální žal a jak s ním naložit
Zdeňka Voštová - Environmentální žal a jak s ním naložitKISK FF MU
 
Machackova online rizika inovace_v_knihovnach
Machackova online rizika inovace_v_knihovnachMachackova online rizika inovace_v_knihovnach
Machackova online rizika inovace_v_knihovnachKISK FF MU
 
Mariana Chytilová: Přístupnost - životní postoj a zdroj sociální inovace
Mariana Chytilová: Přístupnost - životní postoj a zdroj sociální inovaceMariana Chytilová: Přístupnost - životní postoj a zdroj sociální inovace
Mariana Chytilová: Přístupnost - životní postoj a zdroj sociální inovaceKISK FF MU
 
Martin Bukáček: Virtuální realita v knihovnách: Motivace je klíč
Martin Bukáček: Virtuální realita v knihovnách: Motivace je klíčMartin Bukáček: Virtuální realita v knihovnách: Motivace je klíč
Martin Bukáček: Virtuální realita v knihovnách: Motivace je klíčKISK FF MU
 
Jana de Brauwere: Poskytování a vytváření informačních služeb za prohlubující...
Jana de Brauwere: Poskytování a vytváření informačních služeb za prohlubující...Jana de Brauwere: Poskytování a vytváření informačních služeb za prohlubující...
Jana de Brauwere: Poskytování a vytváření informačních služeb za prohlubující...KISK FF MU
 
Tomáš Štefek: Čím design služeb pomáhá dělat dobré věci ještě lepší
Tomáš Štefek: Čím design služeb pomáhá dělat dobré věci ještě lepšíTomáš Štefek: Čím design služeb pomáhá dělat dobré věci ještě lepší
Tomáš Štefek: Čím design služeb pomáhá dělat dobré věci ještě lepšíKISK FF MU
 
Eliška Bartošová: Co jsem se naučila o knihovnách
Eliška Bartošová: Co jsem se naučila o knihovnáchEliška Bartošová: Co jsem se naučila o knihovnách
Eliška Bartošová: Co jsem se naučila o knihovnáchKISK FF MU
 
Roman Novotný: Co dokáže knihovna
Roman Novotný: Co dokáže knihovnaRoman Novotný: Co dokáže knihovna
Roman Novotný: Co dokáže knihovnaKISK FF MU
 
Sluzby a strategie SFPL
Sluzby a strategie SFPLSluzby a strategie SFPL
Sluzby a strategie SFPLKISK FF MU
 
Vzdělávací program Gendalos
Vzdělávací program Gendalos Vzdělávací program Gendalos
Vzdělávací program Gendalos KISK FF MU
 
Štěpán Ripka - Mýty o řešení bezdomovectví a zahraniční zkušenost
Štěpán Ripka - Mýty o řešení bezdomovectví a zahraniční zkušenostŠtěpán Ripka - Mýty o řešení bezdomovectví a zahraniční zkušenost
Štěpán Ripka - Mýty o řešení bezdomovectví a zahraniční zkušenostKISK FF MU
 
T. Štefek - Inkubátor
T. Štefek - InkubátorT. Štefek - Inkubátor
T. Štefek - InkubátorKISK FF MU
 
P. Čáp - Podporujeme knihovníky ve vytváření služeb, které mění život a svět
P. Čáp - Podporujeme knihovníky ve vytváření služeb, které mění život a světP. Čáp - Podporujeme knihovníky ve vytváření služeb, které mění život a svět
P. Čáp - Podporujeme knihovníky ve vytváření služeb, které mění život a světKISK FF MU
 
L. Nivnická - Knihovna pro město
L. Nivnická - Knihovna pro městoL. Nivnická - Knihovna pro město
L. Nivnická - Knihovna pro městoKISK FF MU
 
I. Kovandová - Výzva 83
I. Kovandová - Výzva 83I. Kovandová - Výzva 83
I. Kovandová - Výzva 83KISK FF MU
 
I. Petrů, J. Richter, R. Tylová - A jak se vidíme my, děti z dětských domovů
I. Petrů, J. Richter, R. Tylová - A jak se vidíme my, děti z dětských domovůI. Petrů, J. Richter, R. Tylová - A jak se vidíme my, děti z dětských domovů
I. Petrů, J. Richter, R. Tylová - A jak se vidíme my, děti z dětských domovůKISK FF MU
 
R. Hábl - Mapa exekucí a její vznik
R. Hábl - Mapa exekucí a její vznikR. Hábl - Mapa exekucí a její vznik
R. Hábl - Mapa exekucí a její vznikKISK FF MU
 
E. Bartošová - Akcelerované projekty
E. Bartošová - Akcelerované projektyE. Bartošová - Akcelerované projekty
E. Bartošová - Akcelerované projektyKISK FF MU
 
B. Veškrnová - Inovační projekty v oblasti péče o duševně nemocné
B. Veškrnová - Inovační projekty v oblasti péče o duševně nemocnéB. Veškrnová - Inovační projekty v oblasti péče o duševně nemocné
B. Veškrnová - Inovační projekty v oblasti péče o duševně nemocnéKISK FF MU
 

Mehr von KISK FF MU (20)

Maxine Bleiweis: Leadership challenges in 2020
Maxine Bleiweis: Leadership challenges in 2020Maxine Bleiweis: Leadership challenges in 2020
Maxine Bleiweis: Leadership challenges in 2020
 
Zdeňka Voštová - Environmentální žal a jak s ním naložit
Zdeňka Voštová - Environmentální žal a jak s ním naložitZdeňka Voštová - Environmentální žal a jak s ním naložit
Zdeňka Voštová - Environmentální žal a jak s ním naložit
 
Machackova online rizika inovace_v_knihovnach
Machackova online rizika inovace_v_knihovnachMachackova online rizika inovace_v_knihovnach
Machackova online rizika inovace_v_knihovnach
 
Mariana Chytilová: Přístupnost - životní postoj a zdroj sociální inovace
Mariana Chytilová: Přístupnost - životní postoj a zdroj sociální inovaceMariana Chytilová: Přístupnost - životní postoj a zdroj sociální inovace
Mariana Chytilová: Přístupnost - životní postoj a zdroj sociální inovace
 
Martin Bukáček: Virtuální realita v knihovnách: Motivace je klíč
Martin Bukáček: Virtuální realita v knihovnách: Motivace je klíčMartin Bukáček: Virtuální realita v knihovnách: Motivace je klíč
Martin Bukáček: Virtuální realita v knihovnách: Motivace je klíč
 
Jana de Brauwere: Poskytování a vytváření informačních služeb za prohlubující...
Jana de Brauwere: Poskytování a vytváření informačních služeb za prohlubující...Jana de Brauwere: Poskytování a vytváření informačních služeb za prohlubující...
Jana de Brauwere: Poskytování a vytváření informačních služeb za prohlubující...
 
Tomáš Štefek: Čím design služeb pomáhá dělat dobré věci ještě lepší
Tomáš Štefek: Čím design služeb pomáhá dělat dobré věci ještě lepšíTomáš Štefek: Čím design služeb pomáhá dělat dobré věci ještě lepší
Tomáš Štefek: Čím design služeb pomáhá dělat dobré věci ještě lepší
 
Eliška Bartošová: Co jsem se naučila o knihovnách
Eliška Bartošová: Co jsem se naučila o knihovnáchEliška Bartošová: Co jsem se naučila o knihovnách
Eliška Bartošová: Co jsem se naučila o knihovnách
 
Roman Novotný: Co dokáže knihovna
Roman Novotný: Co dokáže knihovnaRoman Novotný: Co dokáže knihovna
Roman Novotný: Co dokáže knihovna
 
Sluzby a strategie SFPL
Sluzby a strategie SFPLSluzby a strategie SFPL
Sluzby a strategie SFPL
 
Vzdělávací program Gendalos
Vzdělávací program Gendalos Vzdělávací program Gendalos
Vzdělávací program Gendalos
 
Štěpán Ripka - Mýty o řešení bezdomovectví a zahraniční zkušenost
Štěpán Ripka - Mýty o řešení bezdomovectví a zahraniční zkušenostŠtěpán Ripka - Mýty o řešení bezdomovectví a zahraniční zkušenost
Štěpán Ripka - Mýty o řešení bezdomovectví a zahraniční zkušenost
 
T. Štefek - Inkubátor
T. Štefek - InkubátorT. Štefek - Inkubátor
T. Štefek - Inkubátor
 
P. Čáp - Podporujeme knihovníky ve vytváření služeb, které mění život a svět
P. Čáp - Podporujeme knihovníky ve vytváření služeb, které mění život a světP. Čáp - Podporujeme knihovníky ve vytváření služeb, které mění život a svět
P. Čáp - Podporujeme knihovníky ve vytváření služeb, které mění život a svět
 
L. Nivnická - Knihovna pro město
L. Nivnická - Knihovna pro městoL. Nivnická - Knihovna pro město
L. Nivnická - Knihovna pro město
 
I. Kovandová - Výzva 83
I. Kovandová - Výzva 83I. Kovandová - Výzva 83
I. Kovandová - Výzva 83
 
I. Petrů, J. Richter, R. Tylová - A jak se vidíme my, děti z dětských domovů
I. Petrů, J. Richter, R. Tylová - A jak se vidíme my, děti z dětských domovůI. Petrů, J. Richter, R. Tylová - A jak se vidíme my, děti z dětských domovů
I. Petrů, J. Richter, R. Tylová - A jak se vidíme my, děti z dětských domovů
 
R. Hábl - Mapa exekucí a její vznik
R. Hábl - Mapa exekucí a její vznikR. Hábl - Mapa exekucí a její vznik
R. Hábl - Mapa exekucí a její vznik
 
E. Bartošová - Akcelerované projekty
E. Bartošová - Akcelerované projektyE. Bartošová - Akcelerované projekty
E. Bartošová - Akcelerované projekty
 
B. Veškrnová - Inovační projekty v oblasti péče o duševně nemocné
B. Veškrnová - Inovační projekty v oblasti péče o duševně nemocnéB. Veškrnová - Inovační projekty v oblasti péče o duševně nemocné
B. Veškrnová - Inovační projekty v oblasti péče o duševně nemocné
 

Jan Vlcek: GAMIFIKACE A TEORIE (LŠ 2012)