3. El
modelo HSV del inglés Hue,
Saturation, Value.
Se trata de
una transformación no
lineal del espacio de
color RGB, y se puede usar
en progresiones de color.
4. RGB en
Inglés Red, Green, Blue, en
Español rojo verde azul es la
composición del color en
términos de la intensidad de
RGB es un modelo dede la luz
los colores primarios color basado en
la síntesis aditiva, con el que es posible
representar un color mediante la mezcla
por adición de los tres colores de luz
primarios. El modelo de color RGB no
define por sí mismo lo que significa
exactamente rojo, verde o azul, por lo
que los mismos valores RGB pueden
mostrar colores notablemente
diferentes en diferentes dispositivos
que usen este modelo de color.
5. El modelo CMYK (acrónimo
de Cyan, Magenta, Yellow y Key) es
un modelo de color sustractivo que
se utiliza en la impresión en colores.
Permite representar una gama de
color más amplia que este último, y
tiene una mejor adaptación a los
medios industriales.
6. Lab es el nombre abreviado de
dos espacios de color diferentes.
Comparado con el RGB y CMYK, a
menudo es más rápido hacer
correcciones eficientes de color
en Lab. El hecho de que la
luminosidad es completamente
ignorada en los canales A y B,
hace que sea mucho menos
sensible a errores.
7.
8. El logotipo es un
elemento gráfico que
identifica a una entidad
ya sea pública o
privada. Los logotipos
suelen ser puramente
gráficos incluyendo
símbolos o iconos así
como también pueden
estar compuestos por el
nombre de la
corporación con una
tipografía especialmente
diseñada para
representar a la misma.
9. Isotipo se refiere a la
parte, generalmente icónica o más
reconocible, de la disposición
espacial en diseño de una
marca, ya sea
corporativa, institucional o
personal. Es el elemento
constitutivo de un diseño de
identidad, que connota la mayor
jerarquía dentro de un proyecto y
que a su vez delinea el mapa
connotativo para el diseño del
logotipo, así como la siguiente
aplicación de diseño en las
restantes etapas de un proyecto de
identidad corporativa, como la
aplicación en papelería, vehículos
o merchandising.
10. Símbolo
Un símbolo es la representación
perceptible de una idea, con
rasgos asociados por una
convención socialmente
aceptada. Es un signo sin
semejanza ni contigüidad, que
solamente posee un vínculo
convencional entre su
significante y su
denotado, además de una clase
intencional para su designado.
11. Isologo
Un isologo, también
llamado isologotipo, es un
identificador gráfico que sirve
para firmar las comunicaciones
de una entidad
(empresa, producto, servicio, in
stitución, etc.) Un isologo se
conforma por la unión de
un símbolo gráfico y un
estímulo textual representado
con signos tipográficos.
12. Imago tipo
Se llama imagotipo a la unión
del isotipo y el logotipo con los que se
identifica a una marca. Es una
herramienta usada para apoyar
procesos de comunicación tanto
interna como con la audiencia externa.