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CEIP JACINTO BENAVENTE
ALCANTARILLA
MURCIA


DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA
JUAN JOSÉ REVERTE GUEVARA


UNIDAD DIDÁCTICA: “HACIA EL FÚTBOL SALA”
CICLO: TERCERO
CURSO: QUINTO




   1.   CONCEPTO
   2.   TERRENO DE JUEGO
   3.   PORTERÍAS
   4.   EL BALÓN
   5.   NÚMERO DE JUGADORES
   6.   POSICIÓN DE LOS JUGADORES EN EL CAMPO
   7.   EQUIPAMIENTO BÁSICO
   8.   ÁRBITROS
   9.   DURACIÓN DEL ENCUENTRO
   10. INICIO Y REANUDACIÓN DEL JUEGO
   11. SAQUE DE SALIDA
   12. BALÓN AL SUELO
   13. BALÓN FUERA DE JUEGO
   14. BALÓN DE JUEGO
   15. GOL MARCADO
   16. FALTAS E INCORRECCIONES
   17. SANCIONES DISCIPLINARIAS
   18. TIRO LIBRE
   19. FALTAS ACUMULATIVAS
   20. PENAL
   21. SAQUE DE BANDA
   22. SAQUE DE META
   23. SAQUE DE ESQUINA
   24. ASPECTOS TÉCNICOS DEL FÚTBOL SALA
   25. SISTEMAS DE JUEGO
   26. BIBLIOGRAFÍA
Apuntes sobre fútbol sala                                               Juan José Reverte Guevara




El fútbol sala es un deporte colectivo en el que se enfrentan dos equipos con el objetivo de introducir la
pelota en la portería contraria y evitar que la introduzcan en la propia.




La superficie de juego deberá ser lisa, estar libre de asperezas y no abrasiva. Se recomienda que la
superficie sea de madera o material sintético, mientras que se deberá evitar el uso de hormigón o
alquitrán.


La superficie de juego será rectangular y su longitud deberá ser mayor que su anchura.


                                      LONGITUD: MÍNIMO 38 M, MÁXIMO 42 M
                                      ANCHURA: MÍNIMO 18 M, MÁXIMO 22 M


Como normal general las dimensiones del terreno de juego será de:


                                               40 METROS DE LARGO
                                               20 METROS DE ANCHO




                                    ZONAS DEL TERRENO DE JUEGO:
                              DENOMINACIÓN, LOCALIZACIÓN Y MEDIDAS
Apuntes sobre fútbol sala                                     Juan José Reverte Guevara




En fútbol sala las dimensiones de las porterías serán:


         ALTURA: 2 METROS
         ANCHURA: 3 METROS


                                               Apoyo visual
Apuntes sobre fútbol sala                                            Juan José Reverte Guevara




El balón será esférico, de cuero y con dimensiones variables dependiendo de la categoría de los
jugadores:


         Circunferencia mínima de 62 cm y máxima de 63 cm para las categorías señor, juvenil, cadete e
         infantil.
         Circunferencia máxima de 58-59 cm para las categorías de benjamín y alevín.
         Peso: 420 g al comienzo del partido.
         Presión: 0.4 – 0.6 atmósferas.


                                                Apoyo visual




Los partidos de fútbol sala los disputan dos (2) equipos de cinco (5) jugadores cada uno, entre los que se
encuentran los porteros.


Durante el transcurso del partido se podrán realizar cambios, entrando así al terreno de juego aquellos
jugadores que no han salido en el equipo inicial. Se permiten hasta un máximo de siete (7) jugadores
suplentes (los que están en el banquillo) y se pueden realizar todos los cambios que se quiera durante el
partido. Cabe destacar aquí que un mismo jugador puede entrar y salir a jugar las veces que su
entrenador lo considere necesario (no existiendo tope en este sentido) con la única salvedad de que debe
hacerlo por la zona de sustituciones y cuando haya abandonado el campo el jugador sustituido.


Por último, reseñar que el guardameta podrá cambiar su posición con cualquier otro jugador.
Apuntes sobre fútbol sala                                          Juan José Reverte Guevara


                                             Apoyo visual




                                             Apoyo visual




                                           Ala derecha


                         Pívot
                                                                   Cierre                Portero


                                           Ala izquierda



Cierre: ocupa la posición más retrasada dentro del equipo y suelen ser jugadores bastantes completos
tanto en defensa como en ataque. Poseen una excelente visión del juego y gran precisión en los golpeos
realizados a largas distancias.

Alas: jugadores hábiles, rápidos, con buen lanzamiento desde las bandas y con actitudes defensivas
importantes.

 Pívot: jugador avanzado en el ataque que ocupa posiciones centrales dentro del campo que destaca en
la protección de la pelota, el regate, el tiro y el pase.
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Los jugadores de fútbol sala deben llevar:

         Camiseta.
         Pantalón corto.
         Medias.
         Espinilleras.
         Zapatillas deportivas con suela de goma o similar.
         Los porteros pueden llevar pantalón largo y su camiseta será distinta a la de sus compañeros y
         árbitros para evitar confusiones. Si es sustituido por un jugador de campo, éste debe llevar su
         mismo número en una camiseta de portero.




                                          Apoyo visual




En fútbol sala los partidos son controlados por dos (2) árbitros. Ellos son la autoridad y por lo tanto los
encargados de que se cumplan las reglas que rigen este deporte. Cuentan con el apoyo de un
cronometrador y un tercer árbitro situados en la mesa de anotación.

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Los encuentros en fútbol sala tienen una duración de cuarenta (40) minutos, divididos en dos períodos de
veinte (20) minutos.

En las categorías alevín y benjamín la duración de los encuentros será de treinta (30) minutos divididos
en dos (2) períodos de quince (15) minutos.

En lo relativo a los tiempos muertos, destacar que cada equipo cuenta con un tiempo muerto en cada uno
de los períodos.
Apuntes sobre fútbol sala                                             Juan José Reverte Guevara




Cuando va a comenzar un partido los árbitros lanzan una moneda hacia arriba para sortear la dirección
del ataque en el primer tiempo. El equipo favorecido en el sorteo elige hacia dónde atacar (en el segundo
tiempo sacará de centro), siendo el equipo contrario el que realice el saque de inicio del primer tiempo.

En el segundo tiempo los equipos cambian de portería y saca de centro el que no lo había hecho al
principio del partido.




El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego y se realiza en las siguientes situaciones:

         Al inicio del partido.
         Después de cada uno de los goles conseguidos.
         Al inicio del segundo tiempo del partido.
         Al inicio de cada uno de los tiempos suplementarios.

Se puede conseguir un gol directamente de saque de centro o de salida.

Para realizar correctamente un saque de inicio o de salida los jugadores del equipo contrario deben estar
a tres metros de la pelota y ésta debe ser jugada hacia delante por los componentes del equipo que
realiza el saque. La pelota no podrá ser tocada de nuevo por el jugador que realiza el saque hasta que no
sea tocada por otro compañero.
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Se denomina balón al suelo a la forma de reanudar el juego cuando éste ha sido interrumpido de manera
necesaria estando aún en juego el balón. El árbitro lo deja caer entre dos adversarios y éstos no pueden
tocarlo hasta que el balón toque el suelo.




En fútbol sala se considera que el balón está “fuera de juego” cuando éste rebasa por completo la línea
de banda o de fondo, cuando golpea el techo del pabellón o cuando los árbitros detienen el juego.
                                                Apoyo visual




El balón está en juego en el resto de las situaciones, incluso cuando da en los árbitros y permanece
dentro de las líneas que delimitan el terreno de juego.




Sólo se concederá gol si el balón traspasa por completo la línea de portería entre los postes y por debajo
del travesaño, siempre que no haya sido conseguido con la mano. También el portero puede hacer gol.

Ganará el partido el equipo que consiga mayor número de goles durante el tiempo de partido.
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                                                Apoyo visual




En fútbol sala no está permitido:

    1.    Dar patadas o intentarlo.
    2.    Zancadillear o intentarlo.
    3.    Saltar sobre un adversario.
    4.    Cargar a un adversario.
    5.    Golpear a un adversario o intentarlo.
    6.    Empujar a un adversario.
    7.    Sujetar a un adversario.
    8.    Escupir a un adversario.
    9.    Deslizarse por el juego para quitar la pelota al adversario.
    10.   Tocar el balón con la mano, excepto el portero en su área.

    Todas estas faltas son acumulativas y se sancionan con tiro libre directo.

Se sanciona con un tiro libre indirecto las siguientes acciones del portero:

    1.    Si tras despejar el balón, lo vuelve a tocar tras el pase voluntario de un compañero sin que el
          balón haya traspasado la línea de medio campo.
    2.    Si toca o controla con las manos el balón que un compañero le ha pasado deliberadamente con
          el pie.
    3.    Si toca o controla con las manos el balón que un compañero le ha pasado directamente de un
          saque de banda, esquina o tire libre.
    4.    Si toca o controla el balón con las manos o los pies en su propia mitad de la superficie de juego
          durante más de cuatro segundos.
    5.    Cuando en un saque de meta no pone el balón fuera del área en cuatro segundos desde que
          toma la posesión del mismo.

Igualmente se concederá un tiro libre indirecto si un jugador:

    1.    Juega de manera peligrosa.
    2.    Obstaculiza el avance de un adversario.
    3.    Impide que el portero lance el balón con las manos o comete cualquier otra falta tipificada y
          recogida en la Regla 11, por la cual el juego es interrumpido para amonestar o expulsar a un
          jugador.




Jugadores titulares, suplentes y técnicos podrán ser sancionados con tarjeta amarilla o roja.
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Los tiros libres pueden ser directos o indirectos. En ambos el balón debe estar inmóvil en el momento del
saque y quien lo golpea no podrá volver a tocarlo hasta que no sea tocado por otro jugador.

En el tiro libre directo se concede gol si la pelota entra en la portería directamente sin tocar en nadie (o
tocando en alguien).

En el tiro libre indirecto sólo se concede gol si la pelota toca en alguien antes de entrar en la portería.

Cuando se va a sacar un tiro libre los adversarios deben estar a no menos de cinco metros del balón
hasta que éste sea puesto en juego.


                                                 Apoyo visual




A partir de la sexta falta acumulativa, en cada uno de los períodos, todos los tiros serán directos, (sin
barrera) hacia la portería del equipo infractor.

Todos los jugadores deberán estar situados a cinco (5) metros del balón y detrás de una línea imaginaria
paralela a la línea de portería, no pudiendo obstaculizar al jugador que lanza el tiro libre directo.

El portero permanecerá en su área a una distancia del balón no menor a cinco (5) metros.

                                                 Apoyo visual
Apuntes sobre fútbol sala                                              Juan José Reverte Guevara




Cuando el equipo defensor comete una falta a un adversario dentro de su propia área de portería el
árbitro sanciona un tiro penal. El balón se sitúa a seis (6) metros de la línea de portería y nadie puede
(excepto el portero que estará sobre la línea de portería) colocarse delante de la pelota.




El saque es una forma de reanudar el juego y se concede cuando la pelota ha traspasado (por aire o
tierra) la línea de banda en su totalidad, o toca el techo de la sala.

Saca, desde el punto por el que salió el balón, el equipo contrario al que tocó el balón por última vez. El
balón debe estar quieto sobre la línea y ningún adversario podrá estar situado a menos de cinco (5)
metros del balón. El jugador que lo ejecuta tiene un máximo de cuatro (4) segundos para realizar el saque
y no podrá anotar un gol directamente de saque de banda.

                                                Apoyo visual




El saque de meta se concede cuando la pelota traspasa (por aire o tierra) la línea de fondo. Lo realiza el
portero con las manos, tiene que ir más allá de la línea que delimita el área de portería y tiene para ello
cuatro (4) segundos como máximo. No puede meter gol directamente.




Es una forma de reanudar el juego. Se concede saque de esquina cuando el balón traspasa (por aire o
tierra) la línea de fondo y el último en tocar fue un jugador del equipo defensor.

El jugador que lo saque deberá colocar la pelota dentro del cuadrante de esquina y dispondrá de un
máximo de cuatro (4) segundos para hacerlo. Los demás no podrán estar colocados a menos de cinco (5)
metros del balón.

Se puede conseguir gol directamente de saque de esquina, siempre que no sea sobre la propia portería.

                                                Apoyo visual
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** Esquema sobre aspectos técnicos.


En el fútbol sala hay muchos aspectos importantes entre los cuales se encuentran los aspectos técnicos y
tácticos. Veamos cuáles son los técnicos ahora y más adelante nos centraremos en los tácticos.

Por técnica se entiende “todos los gestos y acciones (tanto en defensa como en ataque) que podemos
realizar, de manera precisa y eficaz, cuando poseemos el balón”.

A continuación procederemos a definir los ASPECTOS TÉCNICOS CON BALÓN:

PASE: acción técnica individual que tiene por objetivo conseguir desplazar el balón, con eficacia y
precisión, hacia el lugar que ocupa el compañero. Puede ser realizado con distintas partes del cuerpo
(véase el esquema sobre aspectos técnicos).

CONTROL/RECEPCIÓN: acción técnica individual que tiene por objetivo conseguir el dominio sobre el
esférico. Se puede realizar con distintas partes del cuerpo (véase el esquema sobre aspectos técnicos).
Apuntes sobre fútbol sala                                              Juan José Reverte Guevara


MANEJO: acción técnica individual que tiene por objetivo un control preciso del balón tanto en defensa
como en ataque.

CONDUCCIÓN: acción técnica individual que consiste en llevar el balón de una parte del campo a otra sin
perder en ningún momento el control sobre el mismo. Normalmente se realiza con toques o golpeos
cortos y consecutivos.

TIRO: acción técnica individual que consiste en golpear el balón con fuerza y precisión hacia la portería
contraria con la finalidad de introducir el balón en ella. Puede ser realizado con distintas partes del pie
(véase el esquema sobre aspectos técnicos).

REGATE: acción técnica individual que consiste en eludir la acción defensiva del adversario mediante un
gesto rápido que permite adquirir una situación ventajosa en el juego.

Ahora pasamos a definir los ASPECTOS TÉCNICOS SIN BALÓN:

FINTA: acción técnica sin balón consistente en confundir al contrario para obtener una ventaja en el
juego, independientemente de la posición que ocupe el balón.

ENTRADA: acción técnica realizada por un defensor sobre un adversario con la intención de robarle la
posesión del balón.

INTERCEPTACIÓN: acción técnica defensiva que consiste en interrumpir la trayectoria del balón evitando
que éste llegue a su destino.

ANTICIPACIÓN: acción técnica defensiva que consiste en llegar antes que el contrario al balón.

DESPLAZAMIENTO: acción técnica defensiva u ofensiva consistente en ir de un punto del terreno de
juego a otro.

CAMBIOS DE DIRECCIÓN: acción técnica consistente en variar la dirección primaria del desplazamiento.

MARCAJE: acción técnica defensiva consistente en entorpecer la acción del atacante, disminuyendo así
su eficacia ofensiva.




Por sistema de juego entendemos la organización racional del ataque y la defensa mediante un
determinado patrón de colocación de los jugadores en el terreno de juego.

Existen varios sistemas de juegos, aunque los más comunes son los que presentamos a continuación:



                                            Sistema 3:1
                            (MUY UTILIZADO EN EL FÚTBOL SALA ACTUAL)
Apuntes sobre fútbol sala                                      Juan José Reverte Guevara



                                           Sistema 4:0
                           (MUY UTILIZADO EN EL FÚTBOL SALA ACTUAL)




                                           Sistema 2:2
                            (MUY UTILIZADO EN LA FASE DE INICIACIÓN)




- Reglas de juego del fútbol sala (CNFS). Edición 2009/2010.


EDICIÓN 2009/2010

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Apuntes de futbol sala

  • 1. CEIP JACINTO BENAVENTE ALCANTARILLA MURCIA DEPARTAMENTO DE EDUCACIÓN FÍSICA JUAN JOSÉ REVERTE GUEVARA UNIDAD DIDÁCTICA: “HACIA EL FÚTBOL SALA” CICLO: TERCERO CURSO: QUINTO 1. CONCEPTO 2. TERRENO DE JUEGO 3. PORTERÍAS 4. EL BALÓN 5. NÚMERO DE JUGADORES 6. POSICIÓN DE LOS JUGADORES EN EL CAMPO 7. EQUIPAMIENTO BÁSICO 8. ÁRBITROS 9. DURACIÓN DEL ENCUENTRO 10. INICIO Y REANUDACIÓN DEL JUEGO 11. SAQUE DE SALIDA 12. BALÓN AL SUELO 13. BALÓN FUERA DE JUEGO 14. BALÓN DE JUEGO 15. GOL MARCADO 16. FALTAS E INCORRECCIONES 17. SANCIONES DISCIPLINARIAS 18. TIRO LIBRE 19. FALTAS ACUMULATIVAS 20. PENAL 21. SAQUE DE BANDA 22. SAQUE DE META 23. SAQUE DE ESQUINA 24. ASPECTOS TÉCNICOS DEL FÚTBOL SALA 25. SISTEMAS DE JUEGO 26. BIBLIOGRAFÍA
  • 2. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara El fútbol sala es un deporte colectivo en el que se enfrentan dos equipos con el objetivo de introducir la pelota en la portería contraria y evitar que la introduzcan en la propia. La superficie de juego deberá ser lisa, estar libre de asperezas y no abrasiva. Se recomienda que la superficie sea de madera o material sintético, mientras que se deberá evitar el uso de hormigón o alquitrán. La superficie de juego será rectangular y su longitud deberá ser mayor que su anchura. LONGITUD: MÍNIMO 38 M, MÁXIMO 42 M ANCHURA: MÍNIMO 18 M, MÁXIMO 22 M Como normal general las dimensiones del terreno de juego será de: 40 METROS DE LARGO 20 METROS DE ANCHO ZONAS DEL TERRENO DE JUEGO: DENOMINACIÓN, LOCALIZACIÓN Y MEDIDAS
  • 3. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara En fútbol sala las dimensiones de las porterías serán: ALTURA: 2 METROS ANCHURA: 3 METROS Apoyo visual
  • 4. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara El balón será esférico, de cuero y con dimensiones variables dependiendo de la categoría de los jugadores: Circunferencia mínima de 62 cm y máxima de 63 cm para las categorías señor, juvenil, cadete e infantil. Circunferencia máxima de 58-59 cm para las categorías de benjamín y alevín. Peso: 420 g al comienzo del partido. Presión: 0.4 – 0.6 atmósferas. Apoyo visual Los partidos de fútbol sala los disputan dos (2) equipos de cinco (5) jugadores cada uno, entre los que se encuentran los porteros. Durante el transcurso del partido se podrán realizar cambios, entrando así al terreno de juego aquellos jugadores que no han salido en el equipo inicial. Se permiten hasta un máximo de siete (7) jugadores suplentes (los que están en el banquillo) y se pueden realizar todos los cambios que se quiera durante el partido. Cabe destacar aquí que un mismo jugador puede entrar y salir a jugar las veces que su entrenador lo considere necesario (no existiendo tope en este sentido) con la única salvedad de que debe hacerlo por la zona de sustituciones y cuando haya abandonado el campo el jugador sustituido. Por último, reseñar que el guardameta podrá cambiar su posición con cualquier otro jugador.
  • 5. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara Apoyo visual Apoyo visual Ala derecha Pívot Cierre Portero Ala izquierda Cierre: ocupa la posición más retrasada dentro del equipo y suelen ser jugadores bastantes completos tanto en defensa como en ataque. Poseen una excelente visión del juego y gran precisión en los golpeos realizados a largas distancias. Alas: jugadores hábiles, rápidos, con buen lanzamiento desde las bandas y con actitudes defensivas importantes. Pívot: jugador avanzado en el ataque que ocupa posiciones centrales dentro del campo que destaca en la protección de la pelota, el regate, el tiro y el pase.
  • 6. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara Los jugadores de fútbol sala deben llevar: Camiseta. Pantalón corto. Medias. Espinilleras. Zapatillas deportivas con suela de goma o similar. Los porteros pueden llevar pantalón largo y su camiseta será distinta a la de sus compañeros y árbitros para evitar confusiones. Si es sustituido por un jugador de campo, éste debe llevar su mismo número en una camiseta de portero. Apoyo visual En fútbol sala los partidos son controlados por dos (2) árbitros. Ellos son la autoridad y por lo tanto los encargados de que se cumplan las reglas que rigen este deporte. Cuentan con el apoyo de un cronometrador y un tercer árbitro situados en la mesa de anotación. Apoyo visual
  • 7. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara Los encuentros en fútbol sala tienen una duración de cuarenta (40) minutos, divididos en dos períodos de veinte (20) minutos. En las categorías alevín y benjamín la duración de los encuentros será de treinta (30) minutos divididos en dos (2) períodos de quince (15) minutos. En lo relativo a los tiempos muertos, destacar que cada equipo cuenta con un tiempo muerto en cada uno de los períodos.
  • 8. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara Cuando va a comenzar un partido los árbitros lanzan una moneda hacia arriba para sortear la dirección del ataque en el primer tiempo. El equipo favorecido en el sorteo elige hacia dónde atacar (en el segundo tiempo sacará de centro), siendo el equipo contrario el que realice el saque de inicio del primer tiempo. En el segundo tiempo los equipos cambian de portería y saca de centro el que no lo había hecho al principio del partido. El saque de salida es una forma de iniciar o reanudar el juego y se realiza en las siguientes situaciones: Al inicio del partido. Después de cada uno de los goles conseguidos. Al inicio del segundo tiempo del partido. Al inicio de cada uno de los tiempos suplementarios. Se puede conseguir un gol directamente de saque de centro o de salida. Para realizar correctamente un saque de inicio o de salida los jugadores del equipo contrario deben estar a tres metros de la pelota y ésta debe ser jugada hacia delante por los componentes del equipo que realiza el saque. La pelota no podrá ser tocada de nuevo por el jugador que realiza el saque hasta que no sea tocada por otro compañero.
  • 9. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara Se denomina balón al suelo a la forma de reanudar el juego cuando éste ha sido interrumpido de manera necesaria estando aún en juego el balón. El árbitro lo deja caer entre dos adversarios y éstos no pueden tocarlo hasta que el balón toque el suelo. En fútbol sala se considera que el balón está “fuera de juego” cuando éste rebasa por completo la línea de banda o de fondo, cuando golpea el techo del pabellón o cuando los árbitros detienen el juego. Apoyo visual El balón está en juego en el resto de las situaciones, incluso cuando da en los árbitros y permanece dentro de las líneas que delimitan el terreno de juego. Sólo se concederá gol si el balón traspasa por completo la línea de portería entre los postes y por debajo del travesaño, siempre que no haya sido conseguido con la mano. También el portero puede hacer gol. Ganará el partido el equipo que consiga mayor número de goles durante el tiempo de partido.
  • 10. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara Apoyo visual En fútbol sala no está permitido: 1. Dar patadas o intentarlo. 2. Zancadillear o intentarlo. 3. Saltar sobre un adversario. 4. Cargar a un adversario. 5. Golpear a un adversario o intentarlo. 6. Empujar a un adversario. 7. Sujetar a un adversario. 8. Escupir a un adversario. 9. Deslizarse por el juego para quitar la pelota al adversario. 10. Tocar el balón con la mano, excepto el portero en su área. Todas estas faltas son acumulativas y se sancionan con tiro libre directo. Se sanciona con un tiro libre indirecto las siguientes acciones del portero: 1. Si tras despejar el balón, lo vuelve a tocar tras el pase voluntario de un compañero sin que el balón haya traspasado la línea de medio campo. 2. Si toca o controla con las manos el balón que un compañero le ha pasado deliberadamente con el pie. 3. Si toca o controla con las manos el balón que un compañero le ha pasado directamente de un saque de banda, esquina o tire libre. 4. Si toca o controla el balón con las manos o los pies en su propia mitad de la superficie de juego durante más de cuatro segundos. 5. Cuando en un saque de meta no pone el balón fuera del área en cuatro segundos desde que toma la posesión del mismo. Igualmente se concederá un tiro libre indirecto si un jugador: 1. Juega de manera peligrosa. 2. Obstaculiza el avance de un adversario. 3. Impide que el portero lance el balón con las manos o comete cualquier otra falta tipificada y recogida en la Regla 11, por la cual el juego es interrumpido para amonestar o expulsar a un jugador. Jugadores titulares, suplentes y técnicos podrán ser sancionados con tarjeta amarilla o roja.
  • 11. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara Los tiros libres pueden ser directos o indirectos. En ambos el balón debe estar inmóvil en el momento del saque y quien lo golpea no podrá volver a tocarlo hasta que no sea tocado por otro jugador. En el tiro libre directo se concede gol si la pelota entra en la portería directamente sin tocar en nadie (o tocando en alguien). En el tiro libre indirecto sólo se concede gol si la pelota toca en alguien antes de entrar en la portería. Cuando se va a sacar un tiro libre los adversarios deben estar a no menos de cinco metros del balón hasta que éste sea puesto en juego. Apoyo visual A partir de la sexta falta acumulativa, en cada uno de los períodos, todos los tiros serán directos, (sin barrera) hacia la portería del equipo infractor. Todos los jugadores deberán estar situados a cinco (5) metros del balón y detrás de una línea imaginaria paralela a la línea de portería, no pudiendo obstaculizar al jugador que lanza el tiro libre directo. El portero permanecerá en su área a una distancia del balón no menor a cinco (5) metros. Apoyo visual
  • 12. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara Cuando el equipo defensor comete una falta a un adversario dentro de su propia área de portería el árbitro sanciona un tiro penal. El balón se sitúa a seis (6) metros de la línea de portería y nadie puede (excepto el portero que estará sobre la línea de portería) colocarse delante de la pelota. El saque es una forma de reanudar el juego y se concede cuando la pelota ha traspasado (por aire o tierra) la línea de banda en su totalidad, o toca el techo de la sala. Saca, desde el punto por el que salió el balón, el equipo contrario al que tocó el balón por última vez. El balón debe estar quieto sobre la línea y ningún adversario podrá estar situado a menos de cinco (5) metros del balón. El jugador que lo ejecuta tiene un máximo de cuatro (4) segundos para realizar el saque y no podrá anotar un gol directamente de saque de banda. Apoyo visual El saque de meta se concede cuando la pelota traspasa (por aire o tierra) la línea de fondo. Lo realiza el portero con las manos, tiene que ir más allá de la línea que delimita el área de portería y tiene para ello cuatro (4) segundos como máximo. No puede meter gol directamente. Es una forma de reanudar el juego. Se concede saque de esquina cuando el balón traspasa (por aire o tierra) la línea de fondo y el último en tocar fue un jugador del equipo defensor. El jugador que lo saque deberá colocar la pelota dentro del cuadrante de esquina y dispondrá de un máximo de cuatro (4) segundos para hacerlo. Los demás no podrán estar colocados a menos de cinco (5) metros del balón. Se puede conseguir gol directamente de saque de esquina, siempre que no sea sobre la propia portería. Apoyo visual
  • 13. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara ** Esquema sobre aspectos técnicos. En el fútbol sala hay muchos aspectos importantes entre los cuales se encuentran los aspectos técnicos y tácticos. Veamos cuáles son los técnicos ahora y más adelante nos centraremos en los tácticos. Por técnica se entiende “todos los gestos y acciones (tanto en defensa como en ataque) que podemos realizar, de manera precisa y eficaz, cuando poseemos el balón”. A continuación procederemos a definir los ASPECTOS TÉCNICOS CON BALÓN: PASE: acción técnica individual que tiene por objetivo conseguir desplazar el balón, con eficacia y precisión, hacia el lugar que ocupa el compañero. Puede ser realizado con distintas partes del cuerpo (véase el esquema sobre aspectos técnicos). CONTROL/RECEPCIÓN: acción técnica individual que tiene por objetivo conseguir el dominio sobre el esférico. Se puede realizar con distintas partes del cuerpo (véase el esquema sobre aspectos técnicos).
  • 14. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara MANEJO: acción técnica individual que tiene por objetivo un control preciso del balón tanto en defensa como en ataque. CONDUCCIÓN: acción técnica individual que consiste en llevar el balón de una parte del campo a otra sin perder en ningún momento el control sobre el mismo. Normalmente se realiza con toques o golpeos cortos y consecutivos. TIRO: acción técnica individual que consiste en golpear el balón con fuerza y precisión hacia la portería contraria con la finalidad de introducir el balón en ella. Puede ser realizado con distintas partes del pie (véase el esquema sobre aspectos técnicos). REGATE: acción técnica individual que consiste en eludir la acción defensiva del adversario mediante un gesto rápido que permite adquirir una situación ventajosa en el juego. Ahora pasamos a definir los ASPECTOS TÉCNICOS SIN BALÓN: FINTA: acción técnica sin balón consistente en confundir al contrario para obtener una ventaja en el juego, independientemente de la posición que ocupe el balón. ENTRADA: acción técnica realizada por un defensor sobre un adversario con la intención de robarle la posesión del balón. INTERCEPTACIÓN: acción técnica defensiva que consiste en interrumpir la trayectoria del balón evitando que éste llegue a su destino. ANTICIPACIÓN: acción técnica defensiva que consiste en llegar antes que el contrario al balón. DESPLAZAMIENTO: acción técnica defensiva u ofensiva consistente en ir de un punto del terreno de juego a otro. CAMBIOS DE DIRECCIÓN: acción técnica consistente en variar la dirección primaria del desplazamiento. MARCAJE: acción técnica defensiva consistente en entorpecer la acción del atacante, disminuyendo así su eficacia ofensiva. Por sistema de juego entendemos la organización racional del ataque y la defensa mediante un determinado patrón de colocación de los jugadores en el terreno de juego. Existen varios sistemas de juegos, aunque los más comunes son los que presentamos a continuación: Sistema 3:1 (MUY UTILIZADO EN EL FÚTBOL SALA ACTUAL)
  • 15. Apuntes sobre fútbol sala Juan José Reverte Guevara Sistema 4:0 (MUY UTILIZADO EN EL FÚTBOL SALA ACTUAL) Sistema 2:2 (MUY UTILIZADO EN LA FASE DE INICIACIÓN) - Reglas de juego del fútbol sala (CNFS). Edición 2009/2010. EDICIÓN 2009/2010