2. La información es un conocimiento explícito extraído por
seres vivos o sistemas expertos como resultado de
interacción con el entorno o percepciones sensibles del
mismo entorno.
En principio la información, a diferencia de los datos o
las percepciones sensibles, tienen estructura útil que
modificará las sucesivas interacciones del ente que
posee dicha información con su entorno.
3. Un sistema de información (SI) es un conjunto de elementos
orientados al tratamiento y administración
de datos e información, organizados y listos para su posterior
uso, generados para cubrir una necesidad (objetivo). Dichos
elementos formarán parte de alguna de estas categorías:
•Personas.
•Datos.
•Actividades o técnicas de trabajo.
Recursos materiales en general (típicamente recursos
informáticos y de comunicación, aunque no tienen por qué ser
de este tipo obligatoriamente).
4. Todos estos elementos interactúan entre sí para procesar los
datos (incluyendo procesos manuales y automáticos) dando
lugar a información más elaborada y distribuyéndola de la
manera más adecuada posible en una determinada
organización en función de sus objetivos.
5. Un computador, también denominada ordenador , es
una máquina electrónica que recibe y procesa datos para
convertirlos en información útil.
La información puede ser entonces utilizada, reinterpretada,
copiada, transferida, o retransmitida a otra(s) persona(s),
computadora(s) o componente(s) electrónico(s) local o
remotamente usando diferentes sistemas
de telecomunicación, pudiendo ser grabada, salvada o
almacenada en algún tipo de dispositivo o unidad de
almacenamiento.
6. Hardware corresponde a todas las partes físicas y tangibles
de un computador: sus componentes eléctricos, electrónicos,
electromecánicos y mecánicos; sus cables, gabinetes o cajas,
periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico
involucrado.
7. Son los que permiten introducir datos externos a la
computadora para su posterior tratamiento por parte de la
CPU. Estos datos pueden provenir de distintas fuentes, siendo
la principal un ser humano. Los periféricos de entrada más
habituales son:
•Teclado
•Micrófono
•Escáner
•Mouse
•Escáner de código de barras
•Cámara web
•Lápiz óptico
8. Son los que reciben información que es procesada por la CPU
y la reproducen para que sea perceptible para el usuario.
Algunos ejemplos son:
•Monitor
•Impresora
•Fax
•Tarjeta de sonido
•Altavoz
9. La unidad central de procesamiento o CPU, es el componente
del computador y otros dispositivos programables, que
interpreta las instrucciones contenidas en los programas y
procesa los datos.
Los CPU proporcionan la característica fundamental de la
computadora digital (la programabilidad) y son uno de los
componentes necesarios encontrados en
las computadoras de cualquier tiempo, junto con
el almacenamiento primario y los dispositivos
de entrada/salida.
10. Los dispositivos o unidades de almacenamiento de
datos son dispositivos que leen o escriben datos en medios o
soportes de almacenamiento, y juntos conforman la memoria
secundaria o almacenamiento secundario de la computadora.
Estos dispositivos realizan las operaciones de lectura o
escritura de los medios o soportes donde se almacenan o
guardan, lógica y físicamente, los archivos de un sistema
informático. Algunos son:
•Disquete
•CD-ROM
•DVD
•Memoria USB
11. Es un tipo de memoria de ordenador a la que se puede
acceder aleatoriamente; es decir, se puede acceder a
cualquier byte de memoria sin acceder a los bytes
precedentes. La memoria RAM es el tipo de memoria más
común en ordenadores y otros dispositivos como impresoras.
Hay dos tipos básicos de memoria RAM
•RAM dinámica (DRAM)
•RAM estática (SRAM)
Los dos tipos de memoria RAM se diferencian en la
tecnología que utilizan para guardar los datos, la memoria
RAM dinámica es la más común.
12. Es un periférico que se utiliza para convertir, mediante el uso
de la luz, imágenes impresas o documentos a formato digital.
Los escáneres pueden tener accesorios como un alimentador
de hojas automático o un adaptador para diapositivas
y transparencias.
Al obtenerse una imagen digital se puede corregir defectos,
recortar un área específica de la imagen. Estas funciones las
puede llevar a cabo el mismo dispositivo o aplicaciones
especiales.
13. Una impresora es un periférico de ordenador que permite
producir una copia permanente de textos o gráficos de
documentos almacenados en formato electrónico,
imprimiéndolos en medios físicos, normalmente en papel o
transparencias, utilizando cartuchos de tinta o tecnología
láser.
Las impresoras suelen diseñarse para realizar trabajos
repetitivos de poco volumen, que no requieran virtualmente
un tiempo de configuración para conseguir una copia de un
determinado documento.
14. El monitor de computadora o pantalla de ordenador, aunque
también es común llamarlo «pantalla», es un dispositivo de
salida que, mediante una interfaz, muestra los resultados del
procesamiento de un ordenador.
Algunas clases de monitores:
•Monitores analógicos
•Combinación digital y analógica
•Monitores digitales
15. Se conoce como software al equipamiento lógico o soporte
lógico de una computadora digital; comprende el conjunto de
los componentes lógicos necesarios que hacen posible la
realización de tareas específicas.
Tales componentes lógicos incluyen, entre muchos
otros, aplicaciones informáticas.
•Como el procesador de textos, que permite al usuario realizar
todas las tareas concernientes a la edición de textos
•El sistema operativo, que, básicamente, permite al resto de
los programas funcionar adecuadamente, facilitando la
interacción con los componentes físicos y el resto de
las aplicaciones.
16. Un Sistema operativo (SO) es un software que actúa de interfaz entre los
dispositivos de hardware y los programas usados por el usuario para
utilizar un computador. Es responsable de gestionar, coordinar las
actividades y llevar a cabo el intercambio de los recursos y actúa como
estación para las aplicaciones que se ejecutan en la máquina.
Familia Windows
Windows 2000
Windows 2000 server
Windows XP
Windows Server 2003
Windows CE
Windows Mobile
Windows XP 64 bits
Windows Vista (Longhorn)
17. Clasificación de los Sistemas Operativos
Los sistemas operativos pueden ser clasificados de la siguiente
forma:
•Multiusuario: Permite que dos o más usuarios utilicen sus
programas al mismo tiempo. Algunos sistemas operativos
permiten a centenares o millares de usuarios al mismo tiempo.
•Multiprocesador: soporta el abrir un mismo programa en más de
una CPU.
•Multitarea: Permite que varios programas se ejecuten al mismo
tiempo.
•Multitramo: Permite que diversas partes de un solo programa
funcionen al mismo tiempo.
•Tiempo Real: Responde a las entradas inmediatamente. Los
sistemas operativos como DOS y UNIX, no funcionan en tiempo
real.
18. Un programa informático es una serie de comandos
ejecutados por el equipo. Sin embargo, el equipo sólo es
capaz de procesar elementos binarios, es decir, una serie de
0s y 1s. Por lo tanto, necesitamos un lenguaje de
programación para escribir de manera legible, es decir, con
comandos que el ser humano pueda comprender (por ser
similares a su propio lenguaje) los comandos que el equipo
deberá ejecutar.
•Microsoft Office
•Ares
•Internet Explorer
19. Un bit es un dígito del sistema de numeración binario.
Mientras que en el sistema de numeración decimal se usan
diez dígitos, en el binario se usan sólo dos dígitos, el 0 y el 1.
Un bit o dígito binario puede representar uno de esos dos
valores, 0 ó 1.
El bit es la unidad mínima de información empleada
en informática, en cualquier dispositivo digital, o en la teoría de
la información. Con él, podemos representar dos valores
cuales quiera, como verdadero o falso, abierto o cerrado,
blanco o negro, norte o sur, masculino o femenino, rojo o azul,
etc.
20. El byte debe ser considerado como una secuencia
de bits contiguos, cuyo tamaño depende del código de
información o código de caracteres en que sea definido. La
unidad byte no tiene símbolo establecido internacionalmente.
Se usa comúnmente como unidad básica de almacenamiento
de información en combinación con los prefijos de cantidad.
Originalmente el byte fue elegido para ser un submúltiplo del
tamaño de palabra de un ordenador, desde cinco a doce bits.
21. El DVD o Digital Versatile Disc, es un dispositivo de almacenamiento
óptico cuyo estándar surgió en 1995.
El nombre de este dispositivo hace referencia a la multitud de maneras en
las que se almacenan los datos: DVD-ROM(dispositivo de lectura
únicamente), DVD-R y DVD+R (solo pueden escribirse una vez), DVD-
RW y DVD+RW (permiten grabar y borrar las veces que se quiera).
También difieren en la capacidad de almacenamiento de cada uno de los
tipos.
Los DVD se pueden clasificar:
•Según su contenido
•Según su capacidad de regrabado
•Según su número de capas o caras
22. Es un disco compacto utilizado para almacenar información no volátil, el
mismo medio utilizado por los CD de audio, puede ser leído por un
computador con lectora de CD. Un CD-ROM es un disco de plástico plano
con información digital codificada en una espiral desde el centro hasta el
borde exterior.
La Unidad de CD-ROM debe considerarse obligatoria en cualquier
computador que se ensamble o se construya actualmente, porque la
mayoría del software se distribuye en CD-ROM. Algunas de estas unidades
leen CD-ROM y graban sobre los discos compactos de una sola
grabada(CD-RW). Estas unidades se llaman quemadores, ya que funcionan
con un láser que "quema" la superficie del disco para grabar la información.
23. Una pantalla de cristal líquido o LCD, es una pantalla delgada
y plana formada por un número de píxeles en color o
monocromos colocados delante de una fuente de luz o
reflectora. A menudo se utiliza en dispositivos electrónicos de
pilas, ya que utiliza cantidades muy pequeñas de energía
eléctrica.
24. Es un dispositivo de almacenamiento masivo que utiliza memoria
flash para guardar la información que puede requerir. Se conecta
mediante un puerto USB y la información que a este se le introduzca
puede ser modificada millones de veces durante su vida útil. Estas
memorias son resistentes a los rasguños (externos), al polvo, y
algunos al agua, como los disquetes, discos compactos y los DVD.
Estas memorias se han convertido en el sistema de almacenamiento
y transporte personal de datos más utilizado,.
desplazando en este uso a los tradicionales
disquetes, y a los CD. Se pueden encontrar
en el mercado fácilmente memorias con
capacidad que vas desde 1GB hasta
256 GB.
25. Un archivo o fichero informático es un conjunto de bits almacenado en un
dispositivo periférico.
Un archivo es identificado por un nombre y la descripción de la carpeta o
directorio que lo contiene. Los archivos informáticos se llaman así porque
son los equivalentes digitales de los archivos en tarjetas, papel
o microfichas del entorno de oficina tradicional. Los archivos informáticos
facilitan una manera de organizar los recursos usados para almacenar
permanentemente datos en un sistema informático.
26. Espacio en el disco duro donde se pueden almacenar archivos,
siguiendo una estructura jerárquica determinada, o no, por el
usuario. Se le denomina carpeta porque la idea de este tipo de
almacenamiento se asemeja con el ambiente administrativo de
cualquier oficina, donde los documentos también se almacenan
en carpetas; de hecho, el icono también simula este objeto.
27. Una base de datos o banco de datos, es un conjunto de datos pertenecientes a un
mismo contexto y almacenados sistemáticamente para su posterior uso. En este
sentido, una biblioteca puede considerarse una base de datos compuesta en su
mayoría por documentos y textos impresos en papel e indexados para su
consulta. En la actualidad, y debido al desarrollo tecnológico de campos como
la informática y la electrónica, la mayoría de las bases de datos están en formato
digital (electrónico), que ofrece un amplio rango de soluciones al problema de
almacenar datos.
Tipos de bases de datos
•Según la variabilidad de los datos almacenados
Bases de datos estáticas
Bases de datos dinámicas
•Según el contenido
Bases de datos bibliográficas
Bases de datos de texto completo
•Directorios
Bases de datos o "bibliotecas" de información química o biológica
28. Una red de computadoras, también llamada red de ordenadores o red
informática, es un conjunto de equipos conectados por medio
de cables, señales, ondas o cualquier otro método de transporte de datos,
que comparten información (archivos), recursos (CD-ROM, impresoras,
etc.), servicios (acceso a internet, e-mail, chat, juegos), etc.
Una red de comunicaciones es, también, un conjunto de medios técnicos
que permiten la comunicación a distancia entre equipos autónomos.
29. Clasificación de redes
Por alcance: Por relación funcional:
•Red de área personal (PAN) •Cliente-servidor
•Red de área local (LAN)
•Red de área de campus (CAN) Por Topología de red:
•Red de área metropolitana (MAN) •Red en bus
•Red de área amplia (WAN) •Red en estrella
•Red de área simple (SPL) •Red en anillo (o doble anillo)
•Red de área de •Red en malla (o totalmente conexa)
almacenamiento (SAN) •Red en árbol
•Red mixta (cualquier combinación
Por método de la conexión: de las anteriores)
•Medios guiados: cable
coaxial, cable de par trenzado, fibra
óptica y otros tipos de cables.
•Medios no guiados:
radio, infrarrojos, microondas, láser
y otras redes inalámbricas.
30. Internet es un conjunto descentralizado de redes de
comunicación interconectadas que utilizan la familia de protocolos TCP/IP,
garantizando que las redes físicas heterogéneas que la componen
funcionen como una red lógica única, de alcance mundial.
Uno de los servicios que más éxito ha tenido en Internet ha sido la Word
Wide Web (WWW, o "la Web"), hasta tal punto que es habitual la
confusión entre ambos términos. La WWW es un conjunto de protocolos
que permite, de forma sencilla, la consulta remota de archivos
de hipertexto.
Existen, por tanto, muchos otros servicios y protocolos en Internet, aparte
de la Web: el envío de correo electrónico (SMTP), la transmisión de
archivos (FTP y P2P), las conversaciones en línea (IRC), la mensajería
instantánea y presencia, la transmisión de contenido y comunicación
multimedia -telefonía (VoIP), televisión (IPTV), los boletines
electrónicos (NNTP), o los juegos en línea.