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ATLETISMO
¿ QUÉ ES ?

   Es un deporte que contiene un conjunto de
    disciplinas agrupadas en carreras, saltos,
lanzamientos, pruebas combinadas y marcha. Es
     el arte de superar el rendimiento de los
  adversarios en velocidad o en resistencia, en
               distancia o en altura.
HISTORIA
Correr, caminar, lanzar y saltar son movimientos
naturales en el hombre y , de hecho, el concepto
de atletismo se remonta a tiempos muy remotos,
como lo confirman algunas pinturas rupestres del
   Paleolítico Inferior (6000 a. C.6500a.C) al
 Neolítico que demuestran rivalidad entre varios
             corredores y lanzadores.
TIPOS DE
CARRERAS
Carreras de Velocidad
Carrera tipo marcha
Carreras de obstáculos
Carreras de relevos
Carreras de larga distancia
Carreras de media distancia
Carreras con vallas
CARRERA DE
       VELOCIDAD
 En la carrera de velocidad se corren distancias
 cortas que varían entre los 60, 100, 200 ó 400
  metros planos y al aire libre. Se caracterizan
  porque los participantes elevan bastante sus
   rodillas, movimientos libres de los brazos y
   emplean distintas estrategias para ganar la
 competencia. En los juegos olímpicos de 2008
Jamaica brilló llevándose las cuatro medallas de
           oro en carrera de velocidad.
CARRERA TIPO
        MARCHA
       La marcha es una prueba en la que los
   competidores ponen a prueba su resistencia
 recorriendo distancias de 20 kilómetros para las
  mujeres y 50 kilómetros para los hombres. La
  condición en la marcha es mantener un pie en
   tierra, la pierna de apoyo siempre debe estar
  recta sin flexionar. La acción de los glúteos es
primordial en este tipo de carrera atlética. En esta
  carrera se pierde mucho líquido por lo que a lo
      largo de la misma los competidores son
    abastecidos de agua o bebidas hidratantes.
CARRERAS DE
      OBSTÁCULOS
   Las carreras con obstáculos son carreras a pie
    del actual atletismo en que los competidores
  deben completar en el menor tiempo posible un
  recorrido con vallas fijas y fosas. En las pruebas
   de carreras con obstáculos habrá 5 saltos por
    vuelta después del primer paso de la línea de
llegada, siendo el franqueo de la fosa el cuarto de
                      los mismos.
CARRERAS DE
           RELEVOS
Como su nombre lo indica es una carrera en la que los
   competidores se relevan unos a otros para lograr
     completar el recorrido. En este tipo de carrera
  participan cuatro deportistas por equipo. La prueba
consiste en que cada competidor hace el recorrido de
la salida hasta la meta, momento en el que entrega al
siguiente compañero un tubo que recibe el nombre de
   testigo para que este continúe haciendo lo mismo
    hasta completar los cuatro competidores. Estas
 pruebas son en terreno liso al aire libre y constan de
 400 metros, de los cuales cada 100 son corridos por
                    cada competidor.
CARRERAS DE
  LARGA DISTANCIA
  Las pruebas que se realizan en las carreras de
 larga distancia o carreras a fondo son los 3.000,
   5.000 y 10.000 metros lisos, media maratón y
  maratón. Este tipo de carreras se llevan a cabo
generalmente en circuitos urbanos en terrenos de
     pavimento. El biotipo de los corredores es
  variado, pero generalmente son delgados y de
                mediana estatura.
CARRERAS DE
   MEDIA DISTANCIA
 En este tipo de carrera también conocida como
medio fondo se distinguen los siguientes tipos de
prueba: 800 metros lisos, 1500 metros lisos, 3000
   metros lisos y 3000 metros obstáculos. Para
  lograr la máxima resistencia y desempeño los
 competidores no elevan tanto sus rodillas como
  en la carrera de velocidad y realizan zancadas
                    más cortas.
CARRERAS CON
       VALLAS
Las carreras de vallas en el atletismo cuentan con
distintas pruebas tanto para la rama varonil como
 para la femenina. En el caso de los hombres se
   corren 60, 110 y 400 metros con vallas y en el
   caso de las mujeres 60, 100 y 400 metros con
 vallas. Las vallas son una especie de obstáculos
  o barreras que el competidor debe saltar. Estas
    vallas son elaboradas en plástico y metal o
                  madera y metal.
TIPOS DE SALTOS
      Triple salto

    Salto de pertiga

    Salto de longitud

     Salto de altura
TRIPLE SALTO
    El objetivo en el triple salto es cubrir la
máxima distancia posible en una serie de tres
 saltos entrelazados. El saltador corre por la
pista y salta desde una línea cayendo en tierra
con un pie, vuelve a impulsarse hacia adelante
     y, cayendo con el pie opuesto, toma el
 definitivo impulso y cae, esta vez con ambos
    pies, en la superficie de tierra, de forma
    similar a como se efectúa en el salto de
                    longitud.
Igual que en el salto de longitud, el atleta del
   triple salto debe poseer piernas fuertes,
buenos músculos abdominales, velocidad de
  carrera y, sobre todo, una gran potencia.
SALTO DE PÉRTIGA
    En el salto con pértiga, el atleta intenta
 superar un listón situado a gran altura con la
ayuda de una pértiga flexible, normalmente de
4 a 5 m de longitud y que suele estar fabricada
  con fibra de vidrio desde que este material
  sustituyera al bambú y al metal, empleados
           hasta la década de 1960.
El saltador agarra la pértiga unos centímetros
 antes del final de la misma, corre por la pista
  hacia donde se encuentra el listón, clava la
   punta de la pértiga en un pequeño foso o
   agujero que está situado inmediatamente
antes de donde se encuentra la proyección de
     la barra, salta ayudado por el impulso
proporcionado por la pértiga,pies por delante
 y luego cae sobre una colchoneta dispuesta
            para amortiguar el golpe.
SALTO DE ALTURA
   En la prueba de salto de altura los atletas
  deben superar el listón sin derribarlo. A lo
   largo de la historia de esta disciplina han
  existido dos estilos: el rodillo ventral (que
 ningún saltador emplea ya) y el denominado
Fosbury flop. Este último fue dado a conocer
  por el estadounidense Dick Fosbury en los
Juegos Olímpicos celebrados en la ciudad de
     México en 1968; consiste en saltar de
 espaldas (como se observa en la imagen) y
 desde aquel evento pasó a ser utilizado por
             todos los saltadores.
El objetivo en el salto de altura es sobrepasar,
 sin derribar, una barra horizontal (listón) que
 se encuentra suspendida entre dos soportes
    verticales separados unos 4 metros. El
participante tiene derecho a tres intentos para
  superar una misma altura. Para ejecutar el
 salto, los saltadores se aproximan a la barra
    casi de frente, se giran en el despegue,
 alcanzan la barra con la cabeza por delante,
     superándola de espalas y caen en la
         colchoneta con sus hombros.
SALTO DE LONGITUD
 En el salto de longitud, el atleta corre por una
   pista y salta desde una línea marcada por
     plastilina intentando cubrir la máxima
   distancia posible. En pleno salto, el atleta
   lanza los pies por delante del cuerpo para
   intentar un mejor salto. Los competidores
 hacen tres saltos y los siete mejores pasan a
la ronda final, que consta de otros tres saltos.
Un salto se mide en línea recta desde la
antedicha línea hasta la marca más cercana a
ésta hecha por cualquier parte del cuerpo del
 atleta al contactar con la tierra en la que cae.
Los atletas se clasifican según sus saltos más
                     largos.
TIPOS DE
LANZAMIENTOS

  Lanzamiento de martillo
   Lanzamiento de peso
   Lanzamiento de disco
  Lanzamiento de jabalina
LANZAMIENTO DE
              MARTILLO una bola
Los lanzadores de martillo compiten lanzando
pesada adosada a un alambre metálico con un asidero
   en el extremo. La bola, el alambre y el asa, juntos,
  pesan 7,26 kg y forman una unidad de una longitud
                 máxima de 1,2 metros.
     La acción tiene lugar en un círculo de 2,1 m de
    diámetro. Agarrando el asa con las dos manos y
  manteniendo quietos los pies, el atleta hace girar la
bola en un círculo que pasa por encima y por debajo de
  su cabeza, hasta la altura de las rodillas. Cuando el
  martillo alcanza velocidad, el lanzador gira sobre sí
                 mismo dos o tres veces
Para acelerar aún más la bola del martillo y luego la
suelta hacia arriba y hacia delante en un ángulo de 45º.
 Si el martillo no cae en el terreno de un arco de 90º, el
                 lanzamiento no es válido.

 Cada lanzador realiza tres intentos, pasando los siete
        mejores a la siguiente tanda de otros tres
  lanzamientos. Se comete una falta o violación de las
    reglas cuando cualquier parte del lanzador o del
   martillo toca fuera del círculo antes de que se haya
 completado el lanzamiento, es decir, que el martillo se
haya parado en el suelo después de caer en el mismo.
      Los lanzadores de martillo suelen ser altos y
musculosos, pero el éxito en los lanzamientos requiere
también habilidad y coordinación. En las competiciones
en pista cubierta se usa un martillo de 15,9 kg de peso.
LANZAMIENTO DE
        PESO
El lanzamiento de peso o lanzamiento de bala, es
 una prueba del atletismo moderno, que consiste
en propulsar una sólida bola de acero a través del
 aire a la máxima distancia posible. El peso de la
   bala es de 7,260 kg en hombres y de 4 kg en
mujeres. El peso del artefacto puede variar según
la edad de los practicantes (en la categoría juvenil
     masculina se lanzan de 4 kg y en la rama
                femenina de 2 kg).
El área de lanzamiento está circunscrita a un
     círculo de 2,137 m (7 pies) de diámetro,
     generalmente de cemento, y en su parte
    delantera tiene un borde de madera que lo
delimita. La zona donde cae el peso se denomina
  zona de caída y es un ángulo de 40º desde el
               área de lanzamiento.
LANZAMIENTO DE
      DISCO
    El lanzamiento de disco es una prueba del
 atletismo actual, donde el objetivo es lanzar un
 objeto pesado de sección circular denominado
   disco lo más lejos posible. El disco se lanza
 desde un círculo de 2,50 m de diámetro y debe
  aterrizar dentro de un sector de ángulo de 34°
 92'.Es un círculo de madera rodeado por metal;
  para hombres tiene un diámetro de 22cm y un
peso de 2kg, mientras que para las mujeres mide
 18cm y pesa 1kg. Se debe lanzar con una sola
                       mano
LANZAMIENTO DE
              JABALINA dispone
En las pruebas de jabalina, cada participante
de seis lanzamientos, de los cuales le puntuará el
mejor. La jabalina debe sujetarse por su parte central y
soltarse antes de sobrepasar la marca de final de calle.
El ángulo de salida es muy importante para el alcance
del lanzamiento.

La jabalina es un venablo alargado con la punta
metálica que tiene una longitud mínima de 260 cm para
los hombres y 220 cm para las mujeres, y un peso
mínimo de 800 g para los hombres y 600 g para las
mujeres.
Tiene un asidero, fabricado con cordel, de unos 15 cm
de largo que se encuentra aproximadamente en el
centro de gravedad de la jabalina.

Dos líneas paralelas separadas 4 m entre sí marcan la
pista de lanzamiento de jabalina. La línea de
lanzamiento tiene 7 cm de anchura y se encuentra
alojada en el suelo tocando los extremos frontales de
las líneas de marca de la pista. El centro de este
pasillo está equidistante entre las líneas de marca de
pista. Desde este punto central se extienden dos
líneas más allá de la línea de lanzamiento hasta una
distancia de 90 metros. Todos los lanzamientos deben
caer entre estas dos líneas.
Los lanzamientos se miden desde el punto de impacto
hasta el punto central, pero sólo la distancia desde el
lado interno del arco es válida. Los lanzadores deben
permanecer en la pista y no tocar o pasar la línea de
lanzamiento. Los participantes hacen tres
lanzamientos y los siete mejores pasan a la siguiente
tanda de otros tres lanzamientos. Las clasificaciones
se basan en el mejor lanzamiento realizado por cada
competidor.
MARCHA
      La marcha atlética es una modalidad del
Atletismo que se diferencia del resto porque en su
   ejecución no existe fase de vuelo, es decir, el
 marchador en ningún momento pierde contacto
 con el suelo durante el transcurso de la prueba.
  Esto obliga a los ejecutantes a desarrollar una
 técnica muy peculiar con bastantes diferencias
       respecto a la técnica usual de carrera.
DECATLÓN

      El decatlón es un deporte de atletismo
habitualmente masculino, de 10 diferentes rutinas
                   de atletismo.

 Cuando sea posible habrá un intervalo de media
hora entre el final de una prueba y el comienzo de
 la siguiente, para cualquier atleta individual; y si
es posible, entre la última prueba del primer día y
    la primera del segundo pasarán diez horas.
Las series y grupos serán confeccionadas por el
     Delegado Técnico, y en su defecto por el Juez
     Árbitro, de manera que los atletas que tengan
      marcas similares (en el mismo tiempo, año,
   temporada…) en la prueba que se trate compitan
juntos; se procurará que haya cinco o más atletas en
 cada serie o grupo, y nunca menos de tres. Cuando
  esto no pueda realizarse por causa del horario, las
      series o grupos de la siguiente prueba serán
 confeccionadas de acuerdo con la disponibilidad de
     los atletas después de participar en la prueba
                      precedente.
En la última prueba las series se ordenará de forma
    que en una de ellas compitan los atletas que
encabecen la clasificación. El Delegado Técnico, y en
su caso el Juez Árbitro tienen facultad para modificar
     cualquier grupo si lo consideran necesario.
HETATLÓN
  Esta prueba se realiza oficialmente en
campeonatos. El primer día se disputan las
   siguientes pruebas y en este orden:

                 * 100m vallas
               * Salto de altura
           * Lanzamiento de peso
              * 200 metros lisos
En el segundo día:

    * Salto de longitud
* Lanzamiento de jabalina
    * 800 metros lisos
PISTA DE
          ATLETISMO
 El campo de atletismo está compuesto por la
  pista, los campos de saltos y los campos de
                 lanzamientos.

      Muchos factores económicos inciden
 desfavorablemente en el trazado, marcación y
capacitación de estas instalaciones. Se necesitan
 grandes espacios y el elevadísimo costo de las
  superficies sintéticas hacen casi imposible la
 instalación de campos de atletismo en número
 suficiente para atender las necesidades de los
       que desean practicar esta disciplina.
CURIOSIDADES
Los antiguos deportistas que participaban en las
     Olimpiadas corrían, saltaban y luchaban
   desnudos, aunque en un principio cuenta la
 leyenda que usaban taparrabos, hasta que un
 corredor lo perdió durante una carrera y siguió
corriendo desnudo, implantando la nueva moda.
Carrera más larga sin parar: La mayor carrera sin
parar que se registra es de 568 km en 121 horas y
54 minutos, por Bertil Järlaker (Suecia), en
Norrköping (Suecia), del 26 al 31 de mayo de 1980.
Estuvo en movimiento el 95,04 % del tiempo. (Para
que luego se quejen algunos de nuestros atletas de
los entrenamientos largos).
TRABAJO DE




JORGE MILA RUIZ

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  • 3. HISTORIA Correr, caminar, lanzar y saltar son movimientos naturales en el hombre y , de hecho, el concepto de atletismo se remonta a tiempos muy remotos, como lo confirman algunas pinturas rupestres del Paleolítico Inferior (6000 a. C.6500a.C) al Neolítico que demuestran rivalidad entre varios corredores y lanzadores.
  • 4. TIPOS DE CARRERAS Carreras de Velocidad Carrera tipo marcha Carreras de obstáculos Carreras de relevos Carreras de larga distancia Carreras de media distancia Carreras con vallas
  • 5. CARRERA DE VELOCIDAD En la carrera de velocidad se corren distancias cortas que varían entre los 60, 100, 200 ó 400 metros planos y al aire libre. Se caracterizan porque los participantes elevan bastante sus rodillas, movimientos libres de los brazos y emplean distintas estrategias para ganar la competencia. En los juegos olímpicos de 2008 Jamaica brilló llevándose las cuatro medallas de oro en carrera de velocidad.
  • 6.
  • 7. CARRERA TIPO MARCHA La marcha es una prueba en la que los competidores ponen a prueba su resistencia recorriendo distancias de 20 kilómetros para las mujeres y 50 kilómetros para los hombres. La condición en la marcha es mantener un pie en tierra, la pierna de apoyo siempre debe estar recta sin flexionar. La acción de los glúteos es primordial en este tipo de carrera atlética. En esta carrera se pierde mucho líquido por lo que a lo largo de la misma los competidores son abastecidos de agua o bebidas hidratantes.
  • 8.
  • 9. CARRERAS DE OBSTÁCULOS Las carreras con obstáculos son carreras a pie del actual atletismo en que los competidores deben completar en el menor tiempo posible un recorrido con vallas fijas y fosas. En las pruebas de carreras con obstáculos habrá 5 saltos por vuelta después del primer paso de la línea de llegada, siendo el franqueo de la fosa el cuarto de los mismos.
  • 10.
  • 11. CARRERAS DE RELEVOS Como su nombre lo indica es una carrera en la que los competidores se relevan unos a otros para lograr completar el recorrido. En este tipo de carrera participan cuatro deportistas por equipo. La prueba consiste en que cada competidor hace el recorrido de la salida hasta la meta, momento en el que entrega al siguiente compañero un tubo que recibe el nombre de testigo para que este continúe haciendo lo mismo hasta completar los cuatro competidores. Estas pruebas son en terreno liso al aire libre y constan de 400 metros, de los cuales cada 100 son corridos por cada competidor.
  • 12.
  • 13. CARRERAS DE LARGA DISTANCIA Las pruebas que se realizan en las carreras de larga distancia o carreras a fondo son los 3.000, 5.000 y 10.000 metros lisos, media maratón y maratón. Este tipo de carreras se llevan a cabo generalmente en circuitos urbanos en terrenos de pavimento. El biotipo de los corredores es variado, pero generalmente son delgados y de mediana estatura.
  • 14.
  • 15. CARRERAS DE MEDIA DISTANCIA En este tipo de carrera también conocida como medio fondo se distinguen los siguientes tipos de prueba: 800 metros lisos, 1500 metros lisos, 3000 metros lisos y 3000 metros obstáculos. Para lograr la máxima resistencia y desempeño los competidores no elevan tanto sus rodillas como en la carrera de velocidad y realizan zancadas más cortas.
  • 16.
  • 17. CARRERAS CON VALLAS Las carreras de vallas en el atletismo cuentan con distintas pruebas tanto para la rama varonil como para la femenina. En el caso de los hombres se corren 60, 110 y 400 metros con vallas y en el caso de las mujeres 60, 100 y 400 metros con vallas. Las vallas son una especie de obstáculos o barreras que el competidor debe saltar. Estas vallas son elaboradas en plástico y metal o madera y metal.
  • 18.
  • 19. TIPOS DE SALTOS Triple salto Salto de pertiga Salto de longitud Salto de altura
  • 20. TRIPLE SALTO El objetivo en el triple salto es cubrir la máxima distancia posible en una serie de tres saltos entrelazados. El saltador corre por la pista y salta desde una línea cayendo en tierra con un pie, vuelve a impulsarse hacia adelante y, cayendo con el pie opuesto, toma el definitivo impulso y cae, esta vez con ambos pies, en la superficie de tierra, de forma similar a como se efectúa en el salto de longitud.
  • 21. Igual que en el salto de longitud, el atleta del triple salto debe poseer piernas fuertes, buenos músculos abdominales, velocidad de carrera y, sobre todo, una gran potencia.
  • 22.
  • 23. SALTO DE PÉRTIGA En el salto con pértiga, el atleta intenta superar un listón situado a gran altura con la ayuda de una pértiga flexible, normalmente de 4 a 5 m de longitud y que suele estar fabricada con fibra de vidrio desde que este material sustituyera al bambú y al metal, empleados hasta la década de 1960.
  • 24. El saltador agarra la pértiga unos centímetros antes del final de la misma, corre por la pista hacia donde se encuentra el listón, clava la punta de la pértiga en un pequeño foso o agujero que está situado inmediatamente antes de donde se encuentra la proyección de la barra, salta ayudado por el impulso proporcionado por la pértiga,pies por delante y luego cae sobre una colchoneta dispuesta para amortiguar el golpe.
  • 25.
  • 26. SALTO DE ALTURA En la prueba de salto de altura los atletas deben superar el listón sin derribarlo. A lo largo de la historia de esta disciplina han existido dos estilos: el rodillo ventral (que ningún saltador emplea ya) y el denominado Fosbury flop. Este último fue dado a conocer por el estadounidense Dick Fosbury en los Juegos Olímpicos celebrados en la ciudad de México en 1968; consiste en saltar de espaldas (como se observa en la imagen) y desde aquel evento pasó a ser utilizado por todos los saltadores.
  • 27.
  • 28. El objetivo en el salto de altura es sobrepasar, sin derribar, una barra horizontal (listón) que se encuentra suspendida entre dos soportes verticales separados unos 4 metros. El participante tiene derecho a tres intentos para superar una misma altura. Para ejecutar el salto, los saltadores se aproximan a la barra casi de frente, se giran en el despegue, alcanzan la barra con la cabeza por delante, superándola de espalas y caen en la colchoneta con sus hombros.
  • 29. SALTO DE LONGITUD En el salto de longitud, el atleta corre por una pista y salta desde una línea marcada por plastilina intentando cubrir la máxima distancia posible. En pleno salto, el atleta lanza los pies por delante del cuerpo para intentar un mejor salto. Los competidores hacen tres saltos y los siete mejores pasan a la ronda final, que consta de otros tres saltos.
  • 30. Un salto se mide en línea recta desde la antedicha línea hasta la marca más cercana a ésta hecha por cualquier parte del cuerpo del atleta al contactar con la tierra en la que cae. Los atletas se clasifican según sus saltos más largos.
  • 31.
  • 32. TIPOS DE LANZAMIENTOS Lanzamiento de martillo Lanzamiento de peso Lanzamiento de disco Lanzamiento de jabalina
  • 33. LANZAMIENTO DE MARTILLO una bola Los lanzadores de martillo compiten lanzando pesada adosada a un alambre metálico con un asidero en el extremo. La bola, el alambre y el asa, juntos, pesan 7,26 kg y forman una unidad de una longitud máxima de 1,2 metros. La acción tiene lugar en un círculo de 2,1 m de diámetro. Agarrando el asa con las dos manos y manteniendo quietos los pies, el atleta hace girar la bola en un círculo que pasa por encima y por debajo de su cabeza, hasta la altura de las rodillas. Cuando el martillo alcanza velocidad, el lanzador gira sobre sí mismo dos o tres veces
  • 34. Para acelerar aún más la bola del martillo y luego la suelta hacia arriba y hacia delante en un ángulo de 45º. Si el martillo no cae en el terreno de un arco de 90º, el lanzamiento no es válido. Cada lanzador realiza tres intentos, pasando los siete mejores a la siguiente tanda de otros tres lanzamientos. Se comete una falta o violación de las reglas cuando cualquier parte del lanzador o del martillo toca fuera del círculo antes de que se haya completado el lanzamiento, es decir, que el martillo se haya parado en el suelo después de caer en el mismo. Los lanzadores de martillo suelen ser altos y musculosos, pero el éxito en los lanzamientos requiere también habilidad y coordinación. En las competiciones en pista cubierta se usa un martillo de 15,9 kg de peso.
  • 35.
  • 36. LANZAMIENTO DE PESO El lanzamiento de peso o lanzamiento de bala, es una prueba del atletismo moderno, que consiste en propulsar una sólida bola de acero a través del aire a la máxima distancia posible. El peso de la bala es de 7,260 kg en hombres y de 4 kg en mujeres. El peso del artefacto puede variar según la edad de los practicantes (en la categoría juvenil masculina se lanzan de 4 kg y en la rama femenina de 2 kg).
  • 37. El área de lanzamiento está circunscrita a un círculo de 2,137 m (7 pies) de diámetro, generalmente de cemento, y en su parte delantera tiene un borde de madera que lo delimita. La zona donde cae el peso se denomina zona de caída y es un ángulo de 40º desde el área de lanzamiento.
  • 38.
  • 39. LANZAMIENTO DE DISCO El lanzamiento de disco es una prueba del atletismo actual, donde el objetivo es lanzar un objeto pesado de sección circular denominado disco lo más lejos posible. El disco se lanza desde un círculo de 2,50 m de diámetro y debe aterrizar dentro de un sector de ángulo de 34° 92'.Es un círculo de madera rodeado por metal; para hombres tiene un diámetro de 22cm y un peso de 2kg, mientras que para las mujeres mide 18cm y pesa 1kg. Se debe lanzar con una sola mano
  • 40.
  • 41. LANZAMIENTO DE JABALINA dispone En las pruebas de jabalina, cada participante de seis lanzamientos, de los cuales le puntuará el mejor. La jabalina debe sujetarse por su parte central y soltarse antes de sobrepasar la marca de final de calle. El ángulo de salida es muy importante para el alcance del lanzamiento. La jabalina es un venablo alargado con la punta metálica que tiene una longitud mínima de 260 cm para los hombres y 220 cm para las mujeres, y un peso mínimo de 800 g para los hombres y 600 g para las mujeres.
  • 42. Tiene un asidero, fabricado con cordel, de unos 15 cm de largo que se encuentra aproximadamente en el centro de gravedad de la jabalina. Dos líneas paralelas separadas 4 m entre sí marcan la pista de lanzamiento de jabalina. La línea de lanzamiento tiene 7 cm de anchura y se encuentra alojada en el suelo tocando los extremos frontales de las líneas de marca de la pista. El centro de este pasillo está equidistante entre las líneas de marca de pista. Desde este punto central se extienden dos líneas más allá de la línea de lanzamiento hasta una distancia de 90 metros. Todos los lanzamientos deben caer entre estas dos líneas.
  • 43. Los lanzamientos se miden desde el punto de impacto hasta el punto central, pero sólo la distancia desde el lado interno del arco es válida. Los lanzadores deben permanecer en la pista y no tocar o pasar la línea de lanzamiento. Los participantes hacen tres lanzamientos y los siete mejores pasan a la siguiente tanda de otros tres lanzamientos. Las clasificaciones se basan en el mejor lanzamiento realizado por cada competidor.
  • 44.
  • 45. MARCHA La marcha atlética es una modalidad del Atletismo que se diferencia del resto porque en su ejecución no existe fase de vuelo, es decir, el marchador en ningún momento pierde contacto con el suelo durante el transcurso de la prueba. Esto obliga a los ejecutantes a desarrollar una técnica muy peculiar con bastantes diferencias respecto a la técnica usual de carrera.
  • 46.
  • 47. DECATLÓN El decatlón es un deporte de atletismo habitualmente masculino, de 10 diferentes rutinas de atletismo. Cuando sea posible habrá un intervalo de media hora entre el final de una prueba y el comienzo de la siguiente, para cualquier atleta individual; y si es posible, entre la última prueba del primer día y la primera del segundo pasarán diez horas.
  • 48. Las series y grupos serán confeccionadas por el Delegado Técnico, y en su defecto por el Juez Árbitro, de manera que los atletas que tengan marcas similares (en el mismo tiempo, año, temporada…) en la prueba que se trate compitan juntos; se procurará que haya cinco o más atletas en cada serie o grupo, y nunca menos de tres. Cuando esto no pueda realizarse por causa del horario, las series o grupos de la siguiente prueba serán confeccionadas de acuerdo con la disponibilidad de los atletas después de participar en la prueba precedente.
  • 49. En la última prueba las series se ordenará de forma que en una de ellas compitan los atletas que encabecen la clasificación. El Delegado Técnico, y en su caso el Juez Árbitro tienen facultad para modificar cualquier grupo si lo consideran necesario.
  • 50. HETATLÓN Esta prueba se realiza oficialmente en campeonatos. El primer día se disputan las siguientes pruebas y en este orden: * 100m vallas * Salto de altura * Lanzamiento de peso * 200 metros lisos
  • 51. En el segundo día: * Salto de longitud * Lanzamiento de jabalina * 800 metros lisos
  • 52. PISTA DE ATLETISMO El campo de atletismo está compuesto por la pista, los campos de saltos y los campos de lanzamientos. Muchos factores económicos inciden desfavorablemente en el trazado, marcación y capacitación de estas instalaciones. Se necesitan grandes espacios y el elevadísimo costo de las superficies sintéticas hacen casi imposible la instalación de campos de atletismo en número suficiente para atender las necesidades de los que desean practicar esta disciplina.
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  • 54. CURIOSIDADES Los antiguos deportistas que participaban en las Olimpiadas corrían, saltaban y luchaban desnudos, aunque en un principio cuenta la leyenda que usaban taparrabos, hasta que un corredor lo perdió durante una carrera y siguió corriendo desnudo, implantando la nueva moda.
  • 55. Carrera más larga sin parar: La mayor carrera sin parar que se registra es de 568 km en 121 horas y 54 minutos, por Bertil Järlaker (Suecia), en Norrköping (Suecia), del 26 al 31 de mayo de 1980. Estuvo en movimiento el 95,04 % del tiempo. (Para que luego se quejen algunos de nuestros atletas de los entrenamientos largos).