Puisque faire de la science est devenue un rôle professionnel, que de nombreux non-scientifiques nous aident à comprendre des questions de recherche à grande échelle. Aujourd'hui, Internet et le Web 2.0 améliorent de telles coopérations et leurs possiblités, avec un nombre croissant de projets de science citoyenne et plus de personnes impliquées dans la recherche scientifique. Mais qu'est-ce que ce changement de moyen de participation signifie ? Helena et Jeroen vont camper souvent. Ils sont ornithologues, en prenant leur guide sur le terrain partout dans le monde. Je reste à la maison, sur mon ordinateur avec mon casse-tête des protéines. Pourtant, à travers la Science Citoyenne, nous sommes tous impliqués dans les processus de découverte scientifique. Quelles stratégies utilisons-nous ? Comment traitons nous l’expérience ? À travers elle "paupers and princes meet as equals", a déclaré John Dewey. Comme le porte-parole du "classique’’ pragmatisme américain, l'expérience a été le sujet de sa philosophie et de son projet social. Mais comme l'écran d'ordinateur devient le médiateur dans notre interaction, d'autres concepts deviennent pertinents. Le travail de Charles Sanders Peirce apparait comme un écho, comme Signes et comme un Raisonnement Diagrammatique qui prend une place centrale.
http://jies-chamonix.org/
http://jies2013.sched.org/
Peut on jouer à la science? stratégies heuristiques de recherche scientifique - JIES 2013
1. Peut-on jouer à la science?
Stratégies heuristiques de recherche
scientifique
João André Duarte
jduarte@museus.ul.pt
2. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Science Citoyenne
Projet ou activité dans laquelle le public recueille et / ou analyse des données pour
mieux comprendre les questions de recherche à grande échelle
Objectifs
- Accroître les connaissances scientifiques;
- Recueillir des données significatives pour les questions de recherche à grande
échelle;
- Augmenter l'alphabétisation scientifique et développer les compétences de
résolution de problèmes
3. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Science Citoyenne
Participation Publique à la Recherche Scientifique
USA’ NSF – PPSR, 1992
Trois catégories:
Projects Contributifs
Projects Collaboratifs
Projects Co-Créés
4. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Science Citoyenne
Participation Publique à la Recherche Scientifique
est en croissance
en chiffres– “centaines”
impact – articles publiés
méthodologie - Science Citoyenne Toolkit
(CAISE Inquiry Group Report, 2009)
5. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Web 2.0
6. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Le détour
7. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Expérience
8. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Expérience
John Dewey (1859 – 1952)
Instrumentalisme
‘Agences Incertains’
‘Instruments Efficients’
9. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Expérience
John Dewey (1859 – 1952)
Naturalisme Empirique
“(…) experience, if scientific inquiry is justified, is no
infinitesimally thin layer or foreground of nature, but
that it penetrates into it, reaching down into its
depths, and in such a way that its grasp is capable of
expansion”. (Dewey, 1958)
10. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Expérience
John Dewey (1859 – 1952)
Naturalisme Empirique
est un Naturalisme Humaniste
Experiénce comme le lieu ‘où des pauvres et
des princes se recontrent comme égaux’
11. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Expérience
John Dewey (1859 – 1952)
Pragmatisme
Négation dualisme moderne - séparation
esprit/physique -
Inférences – Conséquences pratiques
12. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Résoudre casse-têtes
13. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Résoudre casse-têtes
Prédire la structure des proteines avec la
intuition humaine de résoudre casse-têtes
http://fold.it
14. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
15. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
16. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
17. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
18. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Abduction
Charles Sanders Peirce (1839 – 1914)
“L'hypothese est l'endroit ou l'on
trouve une circonstance tres
curieuse, qui serait expliqué par la
supposition qu'il s'agisse d'un cas
d'une certaine regle generale, et alors
adopte cette conjoncture.”
(Charles S. Peirce CP
2.624, Deduction, Induction, Hypothesis, 1878)
19. Habit of mind
“That which determines us, from given premises, to draw one inference rather than
another, is some habit of mind, whether it be constitutional or acquired. The habit
is good or otherwise, according as it produces true conclusions from true premises
or not; and an inference is regarded as valid or not, without reference to the truth
or falsity of its conclusion specially, but according as the habit which determines it is
such as to produce true conclusions in general or not.”
(Charles S. Peirce, CP 5.367, The fixation of belief, 1877)
Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
20. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Raisonnement Diagrammatique
“A l'exception de la conaissance, à l'instant présent, du contenu de la conscience à
cet instant-là (l'existence dudit conaissance est sujette à caution), toutes nos
pensées et notre savoir se font au travers des signes. Un signe est par conséquent
un objet qui est en relation avec son objet d'un côté et son interprétant de
l'autre, de sorte à mettre l'interprétant en relation avec l'objet, correspondant à sa
propre relation à l'objet. Je pourrais dire ‘semblable à soi meme’ car une
correspondance consiste en une similarité; mais peut-être que correspondance est
plus étroit.”
(Peirce, 8.332, 1904, Letter to Lady Welby))
21. Peut-on jouer à la science? Stratégies heuristiques de recherche scientifique
Conclusions
• La expérience par la Science Citoyenne peut avoir des liens avec la
heuristique Pragmatiste;
• Est Science Citoyenne proche de la pédagogie et project social de
Dewey?
• Est-la ‘logique du signes’ de Peirce’s devient plus pertinente?
• Inclusion de cette perspective dans une plus vaste philosophie des
médias?