3. Event
In computing, an event is an action or occurrence detected
by the program that may be handled by the program.
http://wikipedia.org
4. Event handler
In computer programming, an event handler is a callback
subroutine that handles inputs received in a program
(called a listener in Java and JavaScript).
http://wikipedia.org
9. Ajouter un listener
var htmlLinks = document.querySelector('a');
htmlLinks.addEventListener('mouseover', function() {
console.log('Youre mouse is over a link');
});
10. Supprimer un listener
function print(){
console.log('Youre mouse is over a link');
}
var htmlLinks = document.querySelector('a');
htmlLinks.addEventListener('mouseover', print);
htmlLinks.removeEventListener("mouseover", print);
11. L’objet event (1)
Lorsqu'un évènement se produit, un objet évènement est
créé dynamiquement, et passé séquentiellement aux
« écouteurs » d'évènements qui sont autorisés à gérer
l'évènement. L'interface DOM Event est alors accessible
par le gestionnaire de fonction, via l'objet évènement passé
comme premier (et unique) argument.
https://developer.mozilla.org