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Servicio Nacional de Aprendizaje SENA
               Dirección General
      Dirección de Formación Profesional                                         FORMATO PROYECTO DE FORMACIÓN

                                                                       1. Información básica del proyecto
                                                                        (Solo escriba los datos que se solicitan en cada espacio)


1.1 Centro de Formación:                     INDUSTRIA Y SERVICIOS           1.2 Regional:                                                 META

1.3 Nombre del proyecto:                   DISEÑO DE MATERIALES EDUCATIVOS MULTIMEDIALES PARA LAS I.E. DEL MUNICIPIO D

1.4 Programa de Formación al que
                                 DISEÑO E INTEGRACION DE MULTIMEDIA
da respuesta
                                                          Número de
                                                          Competencias del
Número Total de Competencias del
                                        CUATRO (4)        programa que se                                                                CUATRO
Programa de Formación
                                                          alcanzan con el
                                                          proyecto

                                                                             Número de Resultados
Número Total de Resultados de
                                                                             de Aprendizaje que se
Aprendizaje del Programa de                               34                                                                        TREINTA Y CU
                                                                             alcanzan con el
Formación
                                                                             proyecto

1.5 Tiempo estimado de ejecución
                                 18 MESES
del proyecto (meses):

1.6 Empresas o instituciones que
participan en su formulación o SENA, I.E CAPITAN MIGUEL LARA, EMPRESA DE PUBLICIDAD.
financiación: (si Existe)

1.7 Palabras claves de búsqueda            Manual, portafolio, multimedia, interactivo.


                                                                             2. Estructura del Proyecto

2.1 Planteamiento del problema o necesidad que se pretende solucionar


En la era de la informática y de las TIC´S, la carencia de herramientas atractivas, didácticas y de fácil utilización tanto para los estudiant
problema que se vivencia a nivel general en las instituciones educativas. Las estadísticas indican que las I.E del Meta carecen de produ
permitan a los docentes hacer uso de estas como herramientas de apoyo en la formación impartida en cada una de las diferentes áreas
sociedad que incrementalmente se esta vinculando al manejo de las nuevas tecnologías, es pertinente estar a la vanguardia y ofrecer pro
de este proyecto es , prestar el servicio a los demás colegios y escuelas del municipio en el diseño de sus portafolios educativos multime
educativos en general. contribuyendo a la solucion de necesidad y a la aplicacion de creativa de las TIC en los procesos de enseñanza a
 ¿Como presentar temáticas a los estudiantes de forma amena y divertida haciendo uso de las NTICs?

2.2 Justificación del proyecto
Debido al creciente uso de la tecnología en el país y a la globalización , es de suma importancia establecer herramientas que permitan in
mencionado; para ello, la virtualización de un portafolio educativo es una de las propuestas que se brindan para alcanzar la integración e
vanguardia; abarcando un aspecto importante como la creatividad rompiendo esquemas con la monotonía de las clases por falta de mate
En los ambientes de aprendizaje se logrará la integración de las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones en el diseñ
permitir la dinamización de los procesos y romper con la monotonía de las clases tradicionales.
2.3 Objetivo general
Diseñar materiales didácticos multimediales para las instituciones educativas del municipio de Puerto López, con el fin de desarrollar l
aprendizaje respondiendo de manera dinámica y creativa a las necesidades de los docentes.
2.4 Objetivos específicos:
Identificar las necesidades, intereses y expectativas del público objetivo al cual estaría encaminado el portafolio.
Recopilar información para definir estrategias de comunicación idóneas, enfocadas al objeto de comunicación establecido para el produc
Interpretar la información obtenida de las técnicas y herramientas de recopilación, en función de los conocimientos teórico-practico adqui
Diseñar la solución multimedia de acuerdo a las necesidades del cliente.
Desarrollar el producto multimedia cumpliendo con los requerimientos técnicos y temáticos.
Validar y evaluar el producto multimedia en la(s) plataforma(s) elegida(s)con clientes reales.


2.5 Alcance


                                        Los aprendices, por la apropiación del conocimiento y el desarrollo de habilidades y destrezas; Ins
2.5.1 Beneficiarios del proyecto        municipio, el SENA, por ser entidad formadora quien aporta al mercado laboral nuevo talento hum
                                        labores relacionadas con el área de desarrollo de productos multimediales.

                                                                         La dinámica de la Educación en Tecnología conjuga aspectos téc
                                        Social:                          valorativos, que en su desarrollo escolar la habilitan como un pod
                                                                         curricular y como una interesante contribución al logro de fines ed


                                                                         Comprender las oportunidades y retos que presenta el uso de rec
                                        Económico:                       productividad personal así como la disminución de costos de licen
                                                                         por la realización de aplicativos multimediales por parte de los ap
2.5.2 Impacto
                                                                         Los productos multimediales desarrollados en este proyecto contr
                                        Ambiental:
                                                                         de papel.

                                                                         Utilización de productos multimediales educativos como aporte te
                                                                         aprendices, además se incentiva a utilizar el material tecnológico
                                        Tecnológico:
                                                                         de actividades que se ejecutan aun de formas convencionales qu
                                                                         tendencia y la superación tecnológica que la humanidad esta exp
2.5.3 Restricciones o riesgos asociados: (Plantee las soluciones a los riesgos asociados)
Restricciones:
Carencia de recurso humano altamente calificado
Falta de alianzas estratégicas con el sector productivo
No conocimiento sobre la operación de las herramientas multimediales y de Web
Falta de programas y/o implementos apropiados para desarrollar el producto deseado
Soluciones:
Gestionar capacitaciones para los docentes ya sea por parte de la I.E o del SENA
Plantear a los directivos la necesidad de hacer salidas pedagógicas para los aprendices sobre el tema de multimedia.
Trabajar con programas que no necesiten licencia para poder hacer practicas en la sala.
2.5.4. Productos o resultados del proyecto:
Documento con el análisis del contexto, identificando la situación actual sitio donde se implementará la aplicación multimedia y los reque
Documento de Diseño de la aplicación y justificación de la plataforma a utilizar.
Documento donde evidencie todo el desarrollo del proyecto plasmando las diferentes etapas para llegar a su culminación.
Prototipo del portafolio multimedia.
Manuales de usuario, de instalación y demás documentación que permita el uso correcto de la aplicación multimedia
Lista de chequeo evaluando los procesos desarrollados.
2.6 Innovación/Gestión Tecnológica
El proyecto resuelve una necesidad del sector productivo? S/N
El proyecto mejora el proceso/producto/servicio existente? S/N

El proyecto involucra el uso de nuevas técnicas y tecnologías de proceso? S/N
Los productos obtenidos en el proyecto pueden ser posicionados en el mercado?


2.7 Valoración Productiva



Con el desarrollo del proyecto se puede satisfacer la necesidad de un cliente potencial? S/N


Viabilidad de proyecto para plan de negocio



                                                                                       3. Planeación

                                                  3.2 RESULTADOS DE
     3.1 COMPETENCIA ASOCIADA                        APRENDIZAJE
(escriba el Código y la respectiva norma      (escriba el código y el RA de           3.3. ACTIVIDADES DEL PROYECTO:
             de competencia)                  acuerdo con el programa de
                                                       formación)
                                           24020150010 - Reconocer el rol
                                                                                Realizar una descripción detallada de los rol de
                                           de los participantes en el proceso
                                                                                cada participante dentro del proceso formativo,
                                           formativo, el papel de los
                                                                                de la importancia de los ambientes de
                                           ambientes de aprendizaje y la
                                                                                aprendizaje y la metodología de formación de
                                           metodología de formación, de
                                                                                acuerdo a la dinámica organizacional del
                                           acuerdo con la dinámica
                                                                                SENA.
                                           organizacional del SENA
                                           24020150011 - Asumir los deberes
                                                                                Actuar conforme las leyes lo indican en el
                                           y derechos con base en las leyes y
                                                                                contexto del individuo, haciendo ejercicio de
                                           la normativa institucional en el
                                                                                sus derechos y asumiendo sus deberes.
                                           marco de su proyecto de vida.
240201500 - Promover la interacción
idónea consigo mismo, con los demás 24020150012 - Gestionar la
y con la naturaleza en los contextos información de acuerdo con los
                                                                                Aplicar tecnologías de la información y la
laboral y social                     procedimientos establecidos y con
                                                                                comunicación para gestionar la información.
                                     las tecnologías de la información y
                                     la comunicación disponibles.
                                     24020150013 - Identificar las
                                                                                Identificar en el contexto nacional e
                                     oportunidades que el Sena ofrece
                                                                                internacional las oportunidades que le ofrece el
                                     en el marco de la formación
                                                                                programa de formación.
                                     profesional de -acuerdo con el
                                     24020150014 Concertar
                                     alternativas y acciones de                 Concertar rutas de aprendizaje teniendo en
                                     formación para el desarrollo de las        cuenta diagnóstico de competencias, contexto,
                                     competencias del programa de               tipo de población y demás aspectos que
                                     formación, con base en la política         influyen en la formación del aprendiz.
                                     institucional.
22050102901 Reconocer la
                                       tipología de la multimedia de
                                       acuerdo con el análisis de la
                                       información recolectada
                                     22050102902 Identificar los            En equipos colaborativos fomentar la
220501029 Diseñar la solución
                                     elementos del diseño gráfico para      elaboración del proyecto de vida de cada
multimedia de acuerdo con el informe
                                     la composición de la multimedia        integrantes y el storyboard a través de
de análisis de la información
                                                                            procesos comunicativos asertivos
recolectada.                         22050102903 Interpretar el guión
                                     multimedia (literario y técnico) de
                                     acuerdo a los conceptos de diseño
                                     gráfico.
                                       24020150101 - Comprender frases
                                       y vocabulario habitual sobre temas Describe de forma básica componentes del
                                       de interés personal y temas        proyecto en ingles.
240201501 Comprender textos en         técnicos.
inglés en forma escrita y auditiva
                                       24020150102 - Comprender la          Comprender avisos y mensajes breves en
                                       idea principal en avisos y           Ingles, encontrados en guías y manuales de
                                       mensajes breves, claros y            usuario de lenguajes de programación
                                       sencillos en inglés técnico          orientados a objetos.

                                       22050102905 Definir la estructura
                                       del mapa de navegación según la
                                       necesidad del cliente.


   220501029 Diseñar la solución       22050102906 Construir el
multimedia de acuerdo con el informe   storyboard aplicando técnicas de
                                       creatividad de acuerdo con la     Ser responsable y con base en los criterios
    de análisis de la información
                                       estructura del guión técnico y el establecidos diseñar la solución multimedia de
             recolectada
                                       mapa de navegación                acuerdo con el informe de análisis de la
                                                                         información recolectada, el medio ambiente y la
                                       22050102909 Crear el prototipo de cultura física
                                       la multimedia siguiendo el patrón
                                       establecido en el guión, el mapa
                                       de navegación y el storyboard
                                       22050103001 Seleccionar
220501030 Integrar Los Elementos
                                       materiales audiovisuales según las
Multimediales De Acuerdo Con Un
                                       especificaciones del guión técnico
Diseño Establecido
                                       y el storyboard
                                       24020150001 Interactuar en los
                                                                          Argumentar la importancia de actuar dentro del
                                       contextos Productivos y Sociales
                                                                          marco de las leyes y el ordenamiento
                                       en función de los Principios y
                                                                          ciudadano e institucional.
                                       Valores Universales.
                                       24020150002 Asumir actitudes
                                       críticas , argumentativas y          Analizar el problema planteado y asumir
                                       propositivas en función de la        criticas argumentativas y propositivas para su
                                       resolución de problemas de           resolución.
240201500 Promover la interacción      carácter productivo y social.
idónea consigo mismo, con los demás    24020150003 Generar procesos
y con la naturaleza en los contextos   autónomos y de trabajo
laboral y                              colaborativo permanentes,
                                                                            Establecer relaciones interpersonales de
social                                 fortaleciendo el equilibrio de los
                                                                            acuerdo con los criterios de trabajo de equipo.
                                       componentes racionales y
                                       emocionales orientados hacia el
                                       Desarrollo Humano Integral.
240201500 Promover la interacción
idónea consigo mismo, con los demás
y con la naturaleza en los contextos
laboral y
social




                                       24020150004 Redimensionar
                                                                            Emplear instrumentos y estrategias para
                                       permanentemente su Proyecto de
                                                                            formular su propuesta de proyecto de vida
                                       Vida de acuerdo con las
                                                                            teniendo en cuenta aspectos personales y
                                       circunstancias del contexto y con
                                                                            laborales.
                                       visión prospectiva
                                                                            Extraer información básica de manuales de
                                       24020150103 - Leer textos muy
                                                                            usuario, tutoriales y antecedentes de proyectos
                                       breves y sencillos en inglés
                                                                            escritos en ingles, referentes a lenguajes de
                                       general y técnico.
                                                                            programación orientados a objetos.
                                       24020150104 - Encontrar
                                                                            Obtener información específica y predecible en
                                       información específica y
240201501 Comprender textos en                                              escritos sencillos y cotidianos de textos en
                                       predecible en escritos sencillos y
inglés en forma escrita y auditiva                                          ingles.
                                       cotidianos
                                       24020150105 - Encontrar              Navegar por la web en páginas cuyo contenido
                                       vocabulario y expresiones de         se encuentra en ingles y que presenta acceso
                                       inglés técnico en anuncios,          a información relevante a la programación
                                       folletos, páginas web, etc.          orientada a objetos.
                                       24020150106 - Comunicarse en    Interactuar en procesos comunicativos con
                                                                       herramientas como foros, chat y E-mail que se
                                       tareas sencillas y habituales que
                                                                       generen en lengua inglesa y que permitan
                                       requieren un intercambio simple y
                                                                       intercambiar conocimiento o elementos para
                                       directo de información cotidiana y
                                       técnica                         agregar al proyecto de formación.
240201501 Comprender textos en                                         Realizar intercambios sociales y prácticos muy
                                     24020150107 - Realizar
                                                                       breves, Describir con términos sencillos su
inglés en forma escrita y auditiva   intercambios sociales y prácticos
                                                                       entorno y entablar conversaciones cortas,
                                     muy breves, con un vocabulario
                                                                       utilizando una serie de expresiones y frases en
                                     suficiente para hacer una
                                                                       inglés general y técnico. Escribir notas y
                                     exposición o mantener una
                                                                       mensajes breves y sencillos relativos a sus
                                     conversación sencilla sobre temas
                                                                       necesidades inmediatas, mediante la utilización
                                     técnicos.
                                                                       de un vocabulario básico de inglés general y
                                     22050102907 Elaborar los
                                     elementos de la multimedia
220501029 Diseñar la solución        siguiendo las pautas establecidas
multimedia de acuerdo con el informe en el guión técnico
de análisis de la información
recolectada                          22050102908 Diseñar la interfaz
                                       gráfica con base en el storyboard
                                                                            Valida la multimedia de Acuerdo a las
                                                                            Especificaciones dadas por el Director del
                                       22050103002 Incorporar los           Proyecto
                                       elementos de la multimedia según
                                       los criterios del storyboard
220501030 Integrar Los Elementos
Multimediales De Acuerdo Con Un        22050103003 Programar
Diseño Establecido.                    elementos interactivos de la
                                       multimedia siguiendo las
                                       especificaciones del mapa de
                                       navegación y el storyboard.
                                     24020150005 - Desarrollar
                                     procesos comunicativos eficaces y
                                     asertivos dentro de criterios de       Desarrollar normas de convivencia apropiadas
                                     racionalidad que posibiliten la        que fomenten el respeto a los demás, el
                                     convivencia, el establecimiento de     respeto a la propiedad privada, para lo cual se
240201500 Promover la interacción    acuerdos, la construcción colectiva    articula con los proyectos de creación de
idónea consigo mismo, con los demás del conocimiento y la resolución de     periódicos y revista de la institución.
y con la naturaleza en los contextos problemas de carácter productivo
laboral y                            y social.
social
240201500 Promover la interacción
idónea consigo mismo, con los demás
y con la naturaleza en los contextos
laboral y
social                               24020150006 - Asumir
                                     responsablemente los criterios de
                                                                           Fomentar en la creación del software y
                                     preservación y conservación del
                                                                           ambientes virtuales el respeto por la naturaleza
                                     Medio Ambiente y de Desarrollo
                                                                           y todos los recursos naturales.
                                     Sostenible, en el ejercicio de su
                                     desempeño laboral y social.
                                     24020150007 Generar hábitos
                                     saludables en su estilo de vida       Implementar en los contextos en donde el
                                     para garantizar la prevención de      estudiantes desarrolla su proyecto el respeto
                                     riesgos ocupacionales de acuerdo      por su cuerpo, su mente y el rescate y
                                     con el diagnóstico de su condición    aplicación de los buenos hábitos, para lo cual
                                     física individual y la naturaleza y   se articula con el proyecto institucional de
                                     complejidad de su desempeño           convivencia.
                                     laboral.
240201500 Promover la interacción
idónea consigo mismo, con los demás 24020150008 Aplicar técnicas de
                                     cultura física para el mejoramiento   Implementar en los aprendices que desarrollan
y con la naturaleza en los contextos
                                     de su expresión corporal,             el proyecto hábitos sanos implementados en la
laboral y
                                     desempeño laboral según la            practica del deporte, para lo cual se articula
social
                                     naturaleza y complejidad del área     con el docente de educación física.
                                     ocupacional.

                                     24020150009 Desarrollar
                                                                           Implementar ejercicios de desarrollo de la
                                     permanentemente las habilidades
                                                                           mente bajo instrumentos que permitan
                                     psicomotrices y de
                                                                           evidenciar conocimientos como mapas
                                     pensamiento en la ejecución de
                                                                           mentales, mapas conceptuales.
                                     los procesos de aprendizaje.
                                     22050102910 Validar el prototipo
220501029 Diseñar la solución
                                     con el director del proyecto
multimedia de acuerdo con el informe                                       Asumir con responsabilidades las acciones
                                     multimedia de acuerdo con el
de análisis de la información                                              según el rol asignado.
                                     guión técnico dejando constancia
recolectada
                                     en la lista de chequeo.
                                     Aplicar en la resolución de
                                     problemas reales del sector
                                                                           Aplicar correctamente los conocimientos y
                                     productivo, los conocimientos,
                                                                           herramientas adquiridas durante el proceso de
RESULTADO DE APRENDIZAJE ETAPA habilidades y destrezas
                                                                           formación (etapa lectiva) en la solución de un
PRACTICA                             pertinentes a las competencias del
                                                                           problema real en el área del proyecto de
                                     programa de formación,
                                                                           formación
                                     asumiendo estrategias y
                                     metodologías de autogestión.
3.6 Descripción del ambiente de aprendizaje requerido
El ambiente de aprendizaje debe estar conformado por: Computadores con las características mínimas que soporten desarrollo en aplicaciones multim
Acceso a internet
Video Vean o tablero digital
Aire acondicionado
Cámaras fotográficas

3.7 Organización del proyecto

                                                                                   Material para
                                                                                   FORMACION
                                                                            PROFESIONAL, (Tutorial              5
                                                                            de desarrollo multimedia y
             ANALISIS                                    1                  análisis de la información).

                                                                              Equipos Computador
                                                                               Imac24" - Apple 20               20


          PLANEACION                                     3



           EJECUCION                                     4

                                                                            Cámara fotográfica - EOS            4
                                                                                Rebel - Canon
EJECUCION                                        4

                                                                      Cámara fotográfica - EOS      4
                                                                          Rebel - Canon

          EVALUACION                                        4


4. Presupuesto Estimado del proyecto
              RECURSOS                                   VALOR                       RUBRO PRESUPUESTAL POR EL QUE SE FINANCI
Equipos                                                $ 15.000.000   MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL
Herramientas                                           $ 3.000.000    MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL
Talento Humano                                         $ 20.000.000   CONTRATACION INSTRUCTORES
Materiales de Formación                                $ 3.000.000    MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL
TOTAL                                                  $ 41.000.000


EQUIPO QUE PARTICIPO EN LA FORMULACION DEL PROYECTO
               NOMBRE                                 ESPECIALIDAD             Cargo               IP
Maria Mercedes Cadena                      Sistemas                   Docente especialidad
Liliana Angélica Rojas Lombo               Sistemas                   Instructor SENA


RUBROS PRESUPUESTALES
HONORARIOS FORMACION PROFESIONAL
REMUNERACION SERV TECNIC FORM PROF
CONTRATACION INSTRUCTORES
MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL
INSUMOS PARA EXPLOTACION DE CENTROS
MATERIALES-ACEITES Y COMBUSTIBLES
MATERIAL- ADQ.LLANTAS/ ELEM. VEHICULOS
MANTENIMIENTO DE MAQUINARIA Y EQUIPO
MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE TRANSPORTE
MATERIALES - SOSTENIMIENTO DE SEMOVIENTE
MATERIALES-COMPRA DE SEMOVIENTES
COMPRA MAQUINARIA EQUIPO
ADECUACION DE CONSTRUCCIONES
rendizaje SENA

 DE FORMACIÓN


cio)


                     META

AS I.E. DEL MUNICIPIO DE PUERTO LÓPEZ




                  CUATRO (4)




           TREINTA Y CUATRO (34)




ón tanto para los estudiantes como para los docentes es un
del Meta carecen de productos multimediales educativos que
 na de las diferentes áreas del conocimiento; dentro de una
 la vanguardia y ofrecer productos innovadores; el proposito
 tafolios educativos multimediales así como materiales
s procesos de enseñanza aprendizaje.
rramientas que permitan integrarse al proceso antes
 a alcanzar la integración en la educación y estar a la
 as clases por falta de material de apoyo.
omunicaciones en el diseño de diversos materiales que van a



, con el fin de desarrollar los procesos de enseñanza



o.
establecido para el producto final.
ntos teórico-practico adquiridos.




abilidades y destrezas; Instituciones, comunidad educativa,
laboral nuevo talento humano formado con competencias
es.

logía conjuga aspectos técnico-científicos, culturales y
ar la habilitan como un poderoso instrumento de integración
ibución al logro de fines educativos.


que presenta el uso de recursos multimediales en la
minución de costos de licenciamiento de software educativo
ediales por parte de los aprendices.

dos en este proyecto contribuirá a la reducción del consumo


 educativos como aporte tecnológico en la formación de los
izar el material tecnológico existente en mejorar el desarrollo
 formas convencionales quedando obsoletas ante la
que la humanidad esta experimentando.




imedia.
ión multimedia y los requerimientos del sistema.

ulminación.


media



                                 SI
                                 SI

                                 SI
                                 SI




                                 si


                               ALTA




                     3.4 FASES DEL PROYECTO
                               ANALISIS
PLANEACION   ANALISIS
EJECUCION   PLA
EVALUACION




                                                                                      Materiales de Formación




                                                                 Cantidad        Descripción
arrollo en aplicaciones multimediales.




                                                                            Licencias de software de
                                                                               Diseño Multimedia
                                                                    1
                                                                                      Cd




           Ingenieros de Sistemas con experiencia en el diseño
                 multimedia o Diseñadores de Multimedia
1
                                                                  Cd




        Ingenieros de Sistemas con experiencia en el diseño
              multimedia o Diseñadores de Multimedia




L POR EL QUE SE FINANCIARIA EL PROYECTO
NAL
NAL

NAL
de Formación




         Cantidad




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               25
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Diseño de materiales educativos multimedia

  • 1. Servicio Nacional de Aprendizaje SENA Dirección General Dirección de Formación Profesional FORMATO PROYECTO DE FORMACIÓN 1. Información básica del proyecto (Solo escriba los datos que se solicitan en cada espacio) 1.1 Centro de Formación: INDUSTRIA Y SERVICIOS 1.2 Regional: META 1.3 Nombre del proyecto: DISEÑO DE MATERIALES EDUCATIVOS MULTIMEDIALES PARA LAS I.E. DEL MUNICIPIO D 1.4 Programa de Formación al que DISEÑO E INTEGRACION DE MULTIMEDIA da respuesta Número de Competencias del Número Total de Competencias del CUATRO (4) programa que se CUATRO Programa de Formación alcanzan con el proyecto Número de Resultados Número Total de Resultados de de Aprendizaje que se Aprendizaje del Programa de 34 TREINTA Y CU alcanzan con el Formación proyecto 1.5 Tiempo estimado de ejecución 18 MESES del proyecto (meses): 1.6 Empresas o instituciones que participan en su formulación o SENA, I.E CAPITAN MIGUEL LARA, EMPRESA DE PUBLICIDAD. financiación: (si Existe) 1.7 Palabras claves de búsqueda Manual, portafolio, multimedia, interactivo. 2. Estructura del Proyecto 2.1 Planteamiento del problema o necesidad que se pretende solucionar En la era de la informática y de las TIC´S, la carencia de herramientas atractivas, didácticas y de fácil utilización tanto para los estudiant problema que se vivencia a nivel general en las instituciones educativas. Las estadísticas indican que las I.E del Meta carecen de produ permitan a los docentes hacer uso de estas como herramientas de apoyo en la formación impartida en cada una de las diferentes áreas sociedad que incrementalmente se esta vinculando al manejo de las nuevas tecnologías, es pertinente estar a la vanguardia y ofrecer pro de este proyecto es , prestar el servicio a los demás colegios y escuelas del municipio en el diseño de sus portafolios educativos multime educativos en general. contribuyendo a la solucion de necesidad y a la aplicacion de creativa de las TIC en los procesos de enseñanza a ¿Como presentar temáticas a los estudiantes de forma amena y divertida haciendo uso de las NTICs? 2.2 Justificación del proyecto
  • 2. Debido al creciente uso de la tecnología en el país y a la globalización , es de suma importancia establecer herramientas que permitan in mencionado; para ello, la virtualización de un portafolio educativo es una de las propuestas que se brindan para alcanzar la integración e vanguardia; abarcando un aspecto importante como la creatividad rompiendo esquemas con la monotonía de las clases por falta de mate En los ambientes de aprendizaje se logrará la integración de las nuevas tecnologías de la información y las comunicaciones en el diseñ permitir la dinamización de los procesos y romper con la monotonía de las clases tradicionales. 2.3 Objetivo general Diseñar materiales didácticos multimediales para las instituciones educativas del municipio de Puerto López, con el fin de desarrollar l aprendizaje respondiendo de manera dinámica y creativa a las necesidades de los docentes. 2.4 Objetivos específicos: Identificar las necesidades, intereses y expectativas del público objetivo al cual estaría encaminado el portafolio. Recopilar información para definir estrategias de comunicación idóneas, enfocadas al objeto de comunicación establecido para el produc Interpretar la información obtenida de las técnicas y herramientas de recopilación, en función de los conocimientos teórico-practico adqui Diseñar la solución multimedia de acuerdo a las necesidades del cliente. Desarrollar el producto multimedia cumpliendo con los requerimientos técnicos y temáticos. Validar y evaluar el producto multimedia en la(s) plataforma(s) elegida(s)con clientes reales. 2.5 Alcance Los aprendices, por la apropiación del conocimiento y el desarrollo de habilidades y destrezas; Ins 2.5.1 Beneficiarios del proyecto municipio, el SENA, por ser entidad formadora quien aporta al mercado laboral nuevo talento hum labores relacionadas con el área de desarrollo de productos multimediales. La dinámica de la Educación en Tecnología conjuga aspectos téc Social: valorativos, que en su desarrollo escolar la habilitan como un pod curricular y como una interesante contribución al logro de fines ed Comprender las oportunidades y retos que presenta el uso de rec Económico: productividad personal así como la disminución de costos de licen por la realización de aplicativos multimediales por parte de los ap 2.5.2 Impacto Los productos multimediales desarrollados en este proyecto contr Ambiental: de papel. Utilización de productos multimediales educativos como aporte te aprendices, además se incentiva a utilizar el material tecnológico Tecnológico: de actividades que se ejecutan aun de formas convencionales qu tendencia y la superación tecnológica que la humanidad esta exp 2.5.3 Restricciones o riesgos asociados: (Plantee las soluciones a los riesgos asociados) Restricciones: Carencia de recurso humano altamente calificado Falta de alianzas estratégicas con el sector productivo No conocimiento sobre la operación de las herramientas multimediales y de Web Falta de programas y/o implementos apropiados para desarrollar el producto deseado Soluciones: Gestionar capacitaciones para los docentes ya sea por parte de la I.E o del SENA Plantear a los directivos la necesidad de hacer salidas pedagógicas para los aprendices sobre el tema de multimedia. Trabajar con programas que no necesiten licencia para poder hacer practicas en la sala. 2.5.4. Productos o resultados del proyecto:
  • 3. Documento con el análisis del contexto, identificando la situación actual sitio donde se implementará la aplicación multimedia y los reque Documento de Diseño de la aplicación y justificación de la plataforma a utilizar. Documento donde evidencie todo el desarrollo del proyecto plasmando las diferentes etapas para llegar a su culminación. Prototipo del portafolio multimedia. Manuales de usuario, de instalación y demás documentación que permita el uso correcto de la aplicación multimedia Lista de chequeo evaluando los procesos desarrollados. 2.6 Innovación/Gestión Tecnológica El proyecto resuelve una necesidad del sector productivo? S/N El proyecto mejora el proceso/producto/servicio existente? S/N El proyecto involucra el uso de nuevas técnicas y tecnologías de proceso? S/N Los productos obtenidos en el proyecto pueden ser posicionados en el mercado? 2.7 Valoración Productiva Con el desarrollo del proyecto se puede satisfacer la necesidad de un cliente potencial? S/N Viabilidad de proyecto para plan de negocio 3. Planeación 3.2 RESULTADOS DE 3.1 COMPETENCIA ASOCIADA APRENDIZAJE (escriba el Código y la respectiva norma (escriba el código y el RA de 3.3. ACTIVIDADES DEL PROYECTO: de competencia) acuerdo con el programa de formación) 24020150010 - Reconocer el rol Realizar una descripción detallada de los rol de de los participantes en el proceso cada participante dentro del proceso formativo, formativo, el papel de los de la importancia de los ambientes de ambientes de aprendizaje y la aprendizaje y la metodología de formación de metodología de formación, de acuerdo a la dinámica organizacional del acuerdo con la dinámica SENA. organizacional del SENA 24020150011 - Asumir los deberes Actuar conforme las leyes lo indican en el y derechos con base en las leyes y contexto del individuo, haciendo ejercicio de la normativa institucional en el sus derechos y asumiendo sus deberes. marco de su proyecto de vida. 240201500 - Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás 24020150012 - Gestionar la y con la naturaleza en los contextos información de acuerdo con los Aplicar tecnologías de la información y la laboral y social procedimientos establecidos y con comunicación para gestionar la información. las tecnologías de la información y la comunicación disponibles. 24020150013 - Identificar las Identificar en el contexto nacional e oportunidades que el Sena ofrece internacional las oportunidades que le ofrece el en el marco de la formación programa de formación. profesional de -acuerdo con el 24020150014 Concertar alternativas y acciones de Concertar rutas de aprendizaje teniendo en formación para el desarrollo de las cuenta diagnóstico de competencias, contexto, competencias del programa de tipo de población y demás aspectos que formación, con base en la política influyen en la formación del aprendiz. institucional.
  • 4. 22050102901 Reconocer la tipología de la multimedia de acuerdo con el análisis de la información recolectada 22050102902 Identificar los En equipos colaborativos fomentar la 220501029 Diseñar la solución elementos del diseño gráfico para elaboración del proyecto de vida de cada multimedia de acuerdo con el informe la composición de la multimedia integrantes y el storyboard a través de de análisis de la información procesos comunicativos asertivos recolectada. 22050102903 Interpretar el guión multimedia (literario y técnico) de acuerdo a los conceptos de diseño gráfico. 24020150101 - Comprender frases y vocabulario habitual sobre temas Describe de forma básica componentes del de interés personal y temas proyecto en ingles. 240201501 Comprender textos en técnicos. inglés en forma escrita y auditiva 24020150102 - Comprender la Comprender avisos y mensajes breves en idea principal en avisos y Ingles, encontrados en guías y manuales de mensajes breves, claros y usuario de lenguajes de programación sencillos en inglés técnico orientados a objetos. 22050102905 Definir la estructura del mapa de navegación según la necesidad del cliente. 220501029 Diseñar la solución 22050102906 Construir el multimedia de acuerdo con el informe storyboard aplicando técnicas de creatividad de acuerdo con la Ser responsable y con base en los criterios de análisis de la información estructura del guión técnico y el establecidos diseñar la solución multimedia de recolectada mapa de navegación acuerdo con el informe de análisis de la información recolectada, el medio ambiente y la 22050102909 Crear el prototipo de cultura física la multimedia siguiendo el patrón establecido en el guión, el mapa de navegación y el storyboard 22050103001 Seleccionar 220501030 Integrar Los Elementos materiales audiovisuales según las Multimediales De Acuerdo Con Un especificaciones del guión técnico Diseño Establecido y el storyboard 24020150001 Interactuar en los Argumentar la importancia de actuar dentro del contextos Productivos y Sociales marco de las leyes y el ordenamiento en función de los Principios y ciudadano e institucional. Valores Universales. 24020150002 Asumir actitudes críticas , argumentativas y Analizar el problema planteado y asumir propositivas en función de la criticas argumentativas y propositivas para su resolución de problemas de resolución. 240201500 Promover la interacción carácter productivo y social. idónea consigo mismo, con los demás 24020150003 Generar procesos y con la naturaleza en los contextos autónomos y de trabajo laboral y colaborativo permanentes, Establecer relaciones interpersonales de social fortaleciendo el equilibrio de los acuerdo con los criterios de trabajo de equipo. componentes racionales y emocionales orientados hacia el Desarrollo Humano Integral.
  • 5. 240201500 Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y con la naturaleza en los contextos laboral y social 24020150004 Redimensionar Emplear instrumentos y estrategias para permanentemente su Proyecto de formular su propuesta de proyecto de vida Vida de acuerdo con las teniendo en cuenta aspectos personales y circunstancias del contexto y con laborales. visión prospectiva Extraer información básica de manuales de 24020150103 - Leer textos muy usuario, tutoriales y antecedentes de proyectos breves y sencillos en inglés escritos en ingles, referentes a lenguajes de general y técnico. programación orientados a objetos. 24020150104 - Encontrar Obtener información específica y predecible en información específica y 240201501 Comprender textos en escritos sencillos y cotidianos de textos en predecible en escritos sencillos y inglés en forma escrita y auditiva ingles. cotidianos 24020150105 - Encontrar Navegar por la web en páginas cuyo contenido vocabulario y expresiones de se encuentra en ingles y que presenta acceso inglés técnico en anuncios, a información relevante a la programación folletos, páginas web, etc. orientada a objetos. 24020150106 - Comunicarse en Interactuar en procesos comunicativos con herramientas como foros, chat y E-mail que se tareas sencillas y habituales que generen en lengua inglesa y que permitan requieren un intercambio simple y intercambiar conocimiento o elementos para directo de información cotidiana y técnica agregar al proyecto de formación. 240201501 Comprender textos en Realizar intercambios sociales y prácticos muy 24020150107 - Realizar breves, Describir con términos sencillos su inglés en forma escrita y auditiva intercambios sociales y prácticos entorno y entablar conversaciones cortas, muy breves, con un vocabulario utilizando una serie de expresiones y frases en suficiente para hacer una inglés general y técnico. Escribir notas y exposición o mantener una mensajes breves y sencillos relativos a sus conversación sencilla sobre temas necesidades inmediatas, mediante la utilización técnicos. de un vocabulario básico de inglés general y 22050102907 Elaborar los elementos de la multimedia 220501029 Diseñar la solución siguiendo las pautas establecidas multimedia de acuerdo con el informe en el guión técnico de análisis de la información recolectada 22050102908 Diseñar la interfaz gráfica con base en el storyboard Valida la multimedia de Acuerdo a las Especificaciones dadas por el Director del 22050103002 Incorporar los Proyecto elementos de la multimedia según los criterios del storyboard 220501030 Integrar Los Elementos Multimediales De Acuerdo Con Un 22050103003 Programar Diseño Establecido. elementos interactivos de la multimedia siguiendo las especificaciones del mapa de navegación y el storyboard. 24020150005 - Desarrollar procesos comunicativos eficaces y asertivos dentro de criterios de Desarrollar normas de convivencia apropiadas racionalidad que posibiliten la que fomenten el respeto a los demás, el convivencia, el establecimiento de respeto a la propiedad privada, para lo cual se 240201500 Promover la interacción acuerdos, la construcción colectiva articula con los proyectos de creación de idónea consigo mismo, con los demás del conocimiento y la resolución de periódicos y revista de la institución. y con la naturaleza en los contextos problemas de carácter productivo laboral y y social. social
  • 6. 240201500 Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás y con la naturaleza en los contextos laboral y social 24020150006 - Asumir responsablemente los criterios de Fomentar en la creación del software y preservación y conservación del ambientes virtuales el respeto por la naturaleza Medio Ambiente y de Desarrollo y todos los recursos naturales. Sostenible, en el ejercicio de su desempeño laboral y social. 24020150007 Generar hábitos saludables en su estilo de vida Implementar en los contextos en donde el para garantizar la prevención de estudiantes desarrolla su proyecto el respeto riesgos ocupacionales de acuerdo por su cuerpo, su mente y el rescate y con el diagnóstico de su condición aplicación de los buenos hábitos, para lo cual física individual y la naturaleza y se articula con el proyecto institucional de complejidad de su desempeño convivencia. laboral. 240201500 Promover la interacción idónea consigo mismo, con los demás 24020150008 Aplicar técnicas de cultura física para el mejoramiento Implementar en los aprendices que desarrollan y con la naturaleza en los contextos de su expresión corporal, el proyecto hábitos sanos implementados en la laboral y desempeño laboral según la practica del deporte, para lo cual se articula social naturaleza y complejidad del área con el docente de educación física. ocupacional. 24020150009 Desarrollar Implementar ejercicios de desarrollo de la permanentemente las habilidades mente bajo instrumentos que permitan psicomotrices y de evidenciar conocimientos como mapas pensamiento en la ejecución de mentales, mapas conceptuales. los procesos de aprendizaje. 22050102910 Validar el prototipo 220501029 Diseñar la solución con el director del proyecto multimedia de acuerdo con el informe Asumir con responsabilidades las acciones multimedia de acuerdo con el de análisis de la información según el rol asignado. guión técnico dejando constancia recolectada en la lista de chequeo. Aplicar en la resolución de problemas reales del sector Aplicar correctamente los conocimientos y productivo, los conocimientos, herramientas adquiridas durante el proceso de RESULTADO DE APRENDIZAJE ETAPA habilidades y destrezas formación (etapa lectiva) en la solución de un PRACTICA pertinentes a las competencias del problema real en el área del proyecto de programa de formación, formación asumiendo estrategias y metodologías de autogestión. 3.6 Descripción del ambiente de aprendizaje requerido El ambiente de aprendizaje debe estar conformado por: Computadores con las características mínimas que soporten desarrollo en aplicaciones multim Acceso a internet Video Vean o tablero digital Aire acondicionado Cámaras fotográficas 3.7 Organización del proyecto Material para FORMACION PROFESIONAL, (Tutorial 5 de desarrollo multimedia y ANALISIS 1 análisis de la información). Equipos Computador Imac24" - Apple 20 20 PLANEACION 3 EJECUCION 4 Cámara fotográfica - EOS 4 Rebel - Canon
  • 7. EJECUCION 4 Cámara fotográfica - EOS 4 Rebel - Canon EVALUACION 4 4. Presupuesto Estimado del proyecto RECURSOS VALOR RUBRO PRESUPUESTAL POR EL QUE SE FINANCI Equipos $ 15.000.000 MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL Herramientas $ 3.000.000 MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL Talento Humano $ 20.000.000 CONTRATACION INSTRUCTORES Materiales de Formación $ 3.000.000 MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL TOTAL $ 41.000.000 EQUIPO QUE PARTICIPO EN LA FORMULACION DEL PROYECTO NOMBRE ESPECIALIDAD Cargo IP Maria Mercedes Cadena Sistemas Docente especialidad Liliana Angélica Rojas Lombo Sistemas Instructor SENA RUBROS PRESUPUESTALES HONORARIOS FORMACION PROFESIONAL REMUNERACION SERV TECNIC FORM PROF CONTRATACION INSTRUCTORES MATERIALES PARA FORMACION PROFESIONAL INSUMOS PARA EXPLOTACION DE CENTROS MATERIALES-ACEITES Y COMBUSTIBLES MATERIAL- ADQ.LLANTAS/ ELEM. VEHICULOS MANTENIMIENTO DE MAQUINARIA Y EQUIPO MANTENIMIENTO DE EQUIPO DE TRANSPORTE MATERIALES - SOSTENIMIENTO DE SEMOVIENTE MATERIALES-COMPRA DE SEMOVIENTES COMPRA MAQUINARIA EQUIPO ADECUACION DE CONSTRUCCIONES
  • 8. rendizaje SENA DE FORMACIÓN cio) META AS I.E. DEL MUNICIPIO DE PUERTO LÓPEZ CUATRO (4) TREINTA Y CUATRO (34) ón tanto para los estudiantes como para los docentes es un del Meta carecen de productos multimediales educativos que na de las diferentes áreas del conocimiento; dentro de una la vanguardia y ofrecer productos innovadores; el proposito tafolios educativos multimediales así como materiales s procesos de enseñanza aprendizaje.
  • 9. rramientas que permitan integrarse al proceso antes a alcanzar la integración en la educación y estar a la as clases por falta de material de apoyo. omunicaciones en el diseño de diversos materiales que van a , con el fin de desarrollar los procesos de enseñanza o. establecido para el producto final. ntos teórico-practico adquiridos. abilidades y destrezas; Instituciones, comunidad educativa, laboral nuevo talento humano formado con competencias es. logía conjuga aspectos técnico-científicos, culturales y ar la habilitan como un poderoso instrumento de integración ibución al logro de fines educativos. que presenta el uso de recursos multimediales en la minución de costos de licenciamiento de software educativo ediales por parte de los aprendices. dos en este proyecto contribuirá a la reducción del consumo educativos como aporte tecnológico en la formación de los izar el material tecnológico existente en mejorar el desarrollo formas convencionales quedando obsoletas ante la que la humanidad esta experimentando. imedia.
  • 10. ión multimedia y los requerimientos del sistema. ulminación. media SI SI SI SI si ALTA 3.4 FASES DEL PROYECTO ANALISIS
  • 11. PLANEACION ANALISIS
  • 12. EJECUCION PLA
  • 13. EVALUACION Materiales de Formación Cantidad Descripción arrollo en aplicaciones multimediales. Licencias de software de Diseño Multimedia 1 Cd Ingenieros de Sistemas con experiencia en el diseño multimedia o Diseñadores de Multimedia
  • 14. 1 Cd Ingenieros de Sistemas con experiencia en el diseño multimedia o Diseñadores de Multimedia L POR EL QUE SE FINANCIARIA EL PROYECTO NAL NAL NAL
  • 15.
  • 16.
  • 17.
  • 18.
  • 19.
  • 20. de Formación Cantidad 2 25
  • 21. 25