1. IT Trend 2013과 모빌리티 소셜
플랫폼 전략 자문 프로그램
클라우드 빅데이타
개발자 및 플랫폼 총괄
한국마이크로소프트
개발 플랫폼 전문, 김재우
2. 2012: 3 + 8
마이크로소프트 “IT 컨슈머라이제이션” 전략의 한국식 해석
기술
Device + Service
전략
Platform + Ecosystem
산업
App = Web
3. 2013
4대 메가트렌드
기술 전략 산업
Device + Service Platform + Ecosystem App = Web
모빌리티 소셜 클라우드 빅데이타
4. 시장
전체
모빌리티 소셜 클라우드 빅 데이타
>80%distributed/ in 49% ofpriority for BI as the
91%
CIOs rank
Social networking will of new apps top project 2012
follow not just people 2012 will be
of organizations expect
to spend on mobile
devices in 2012
but also appliances,
devices and products
deployed on clouds
2.7
zettabytes
85
mobile apps The strategic focus in 2012
1/2 of
will be
In 2012, mobile BILLION
downloaded
in 2012 companies
in the cloud
will shift
in 2012
2/3 of mobile appsintegrate
developed in 2012 will
devices will expect to use from infrastructure
32%
with analytics offerings
outship PCs by internal social to application
=
more than network apps platforms
of businesses
in 2012
2:1 34%
are likely to
invest in BI
of CIOs say technology as a service and analytics
and generate more in 2012
revenue than PCs (cloud) will have the most profound
for the first time effect on the CIO role in the future
10. + 모빌리티
모빌리티 소셜 클라우드 빅데이타
Changing The mobile
work consumer By
styles Nearly
80% of Nearly 2/3 2016 ,
smartphones and
Consumerization: workers spend at of consumers use tablets will put power in
95% least some their mobile/ smartphones to the pockets of a
billion
of information portion of their get information about products,
workers use at least one self- time working brands or destinations at least 3-
purchased device for work out of the office 4 days/week global consumers
12. Smartglass http://www.youtube.com/watch?v=NBGkSuaqWEE
“지능형 통신 단말 기기”를 위한 “멀티스크린 애플리케이션 플랫폼” 구현 사례
13. 멀티스크린 복잡도
Device + Service
서비스
연동
• 파편화(Fragmentation)
3+2 3+
• 앱 로밍
• 앱 보안 앱 플랫폼
14. HTML5
기대
“모빌리티를 지원하기 위한 파편화
영향이 점차 증가”
IDC 2013, Appcelerator & DC Mobile App • OS
Developer survey report • OS 버전 별
• 사용성 또는 사용방식
“모바일 앱 개발에서 HTML5의
• 개발 환경
영향력이 증가..”
• 프로그램 기술
“The Appification of Everything Goes Global,” • 하드웨어
Worldwide and U.S. Mobile Applications Download
and Revenue 2012–2016 Forecast, May 2012 • 배포 방식
• 앱 스토어 운영 방식
15. 하이브리드 앱 = HTML5 기술 + 자체 OS 제공
• 2012, 79% 모바일 개발자가 앱 개발에 HTML5 활용
• HTML5 코드 50% 이하
• HTML5만으로 개발된 앱은 약 6% 정도
HTML5 Enters 2012 with Huge Mobile Developer Momentum:
Highlights Emergence Of “Hybrid” Mobile App Category, Mar 2012, IDC
16. 윈도우 8에서 HTML5
모든 형태의 응용
View
XAML
HTML5
C C#
HTML5
C++ VB
controller
C C#
Mode
Internet
C++ VB WinJS
Explorer
WinRT APIs
System services
Communication &
Graphics & media Devices & printing .NET
data Internet Explorer Win32
Silverlight
Application model
Core
Windows Core OS Services
17. 멀티스크린 모바일 플랫폼 아키텍처
►디바이스 + 서비스 아키텍처, 앱 로밍 환경, 클라우드 통합 문제
HTML5
►기술 요약, 멀티 스크린 및 멀티 디바이스 앱 플랫폼으로 현실성
►시장 상황, 개발자 생태계 고려
윈도우 8
►멀티 스크린 및 멀티 디바이스 관점에서 플랫폼 아키텍처
►HTML5 및 모바일 컴퓨팅 지원
21. 이중성
앱 환경과 개발 생태계 사이의 이질성, 통합의 필요
• 창의, 혁신, 자유
• 편의성
• 예측 불가능하고 단기적인 투자
• 콘텐트 소비 중심
• 안정 호환 보안
• 생산성
• 계획에 따른 장기적인 투자
• 일 처리의 흐름을 중심
22. 일상 > 업무
일반 소비자 형 앱 에코
Consumer • 스마트 폰
59% < 63%, 2016
해마다 +15.8%
• 태블릿PC
10% < 13%, 2016
업무 목적 도입: 4.2%+
• PC
31% > 24%, 2016
Smart Connected Device Press Release, IDC 2Q12
“Shipments To Grow By 14% Annually Through 2016, Led by Tablets & Smartphones”
23. 일상 < 업무
비즈니스 앱 에코
• 데스크톱 OS 점유율
Windows 90% (XP, Vista, 7, 98) Enterprise Worker
Mac 9%, Linux 1%
• OS 개수로 본 사업 크기
# Units Since Launch of Windows 7 as of March 2012, IDC
27. 멀티스크린 복잡도
이중성과 이동성(모빌리티) 지원을 위한 연동
서비스 = 퍼블릭 + 프라이빗 클라우드,
앱 스토어 등
• 이중성과 디지털 아이덴티티
• 기기 통합 관리 다중 아이덴티티의
• 보안 손실 없는 모빌리티 지원 확대 통합과 권한 관리
3+2 3+
앱 플랫폼
28. 윈도우8의 플랫폼 전략
이중성과 이동성 문제의 해법을 하나의 플랫폼으로 통합
Consumer App Ecosystem Enterprise App Ecosystem
29. 하이브리드 앱 스토어
이중성을 뒷받침하는 인프라
공용 앱 스트어
클라우드 인프라
셀프서비스 포털
태블릿
비즈니스 앱
공용 앱
데스크톱
30. 기업용
Optimized for Enterprise 앱 스토어
►기업형 통합 앱 스토어 기술의 필요, 시장 전망, 아키텍처
(Windows 8 laptops , notebooks, and
phones)
비즈니스 앱과 이동형 멀티스크린 환경에서 보안
►비즈니스 태블릿 관점의 Windows 8 아키텍처와 LOB
App 응용의 종류와 이해
►내 외부 SNS 연동을 고려하여 인증 체계를 포함
디바이스에서 서비스에 이르는 다층적 보안 문제
기업 환경을 위한 모빌리티 문제
►기업의 멀티 디바이스 환경에서 디바이스 + 서비스
아키텍처, 앱 로밍 환경, 클라우드 통합 문제
31. 모빌리티 소셜
클라우드 컴퓨팅: 실용과 확산
클라우드 빅데이타
김재우, Technology Evangelist
Developer & Platform Evangelism
Microsoft Korea
November 2012
36. 전문가가 반드시 필요
아키텍처와 패턴
Application
Platform
ISV
Infra
Device Technology Cloud
37. 클라우드의
Optimized for Enterprise 실제
►활용 시나리오와 아키텍처
(Windows 8 laptops , notebooks, and
phones)
실제 구현과 운영을 위한 전문가 자문의 필요
►클라우드로 이전, 신규 서비스 개발시 안전한
아키텍처에 대한 설계 수준 논의
39. Landscape
디지털 콘텐츠 서비스 확산 소셜 네트웍 서비스 플랫폼
빅데이터
자연주의 인터페이스
모빌리티 + 클라우드
스마트 기기
지능형
통신 단말
인맥 +
데이터 소셜
결합
40. + Social
Mobility Social Cloud Big data
Changes in how Rise of the social customer
we work
65% 4 44% 20%
of
companies are Average of of expect
84%
deploying at least consumer devices consumers a response
one social used every day of organizations complain via within 1 hour via
software tool have remote workers social media social media
41. 소셜 플랫폼의 활용 확대는 데이터 폭증과 활용에 주요한 동인
Social Service Platform
디지털 마케팅
미디어 전송
전자 상거래
CRM
통신과 협업
온라인 게임
42. 동기
회사나 제품에 대한 앞으로 어떤 결과가
사회적 이미지는? 나올는지를 미리
추정해볼 수는?
기후나 교통 상황에
맞추어 운송 수단들
최적으로 운영하려면 ?
43. 빅데이타
Petabytes 클릭 스트림 센서 & RFID &
다양한 기기
사회적 정서
Big Data
위키와 블로그 오디오나 비디오
로그 파일
Terabytes
광고 협업 Web 2.0 지리 및
모바일 GPS 좌표
전자 상거래
데이터 시장 반응
웹 로그
전자 정부 반응
Gigabytes
ERP, CRM 디지털 마케팅
날씨
재정 및 회계 연락처 검색 마케팅
일반 텍스트와 이미지
급여 관리 거래 추적 추천
재고 관리 영업 관리
Megabytes
데이터 복잡도: 다양성과 시의성
44. 시장
10
Billions $
6.5 39% compound
5 5.1
annual growth
3.9
2.7
rate
0
2012 2013 2014 2015
빅데이타 소프트웨어 성장
6
Billions $
4.6 34% compound
4 3.4
49% of top CEOs and CIOs are 2.5 annual growth
2 1.8
currently using Big Data for rate
customer analytics 0
2012 2013 2014 2015
1. McKinsey&Company, McKinsey Global Survey Results, Minding Your Digital Business, 2012
2. IDC Market Analysis, Worldwide Big Data Technology and Services 2012–2015 Forecast , 2012
45. 생태계 확산을 위한 개방형 상생 모형
아파치 하둡 100% 호환 전문 파트너 생태계 구축 원천 기술 공동 개발
The Apache Software Foundation
Hadoop for Windows
HDInsight built on JavaScript libraries
Hortonworks Data Hive ODBC drivers
Platform
46. 빅데이터 플랫폼 활용
►원천 데이터의 특성, 수집, 축적, 활용에 대한 이해
►구체적인 활용 방안 수립
►데이터의 관리, 정제, 해석에 따른 단계별 실현 방식
►단계별 전문가 집단 확보과 조직
빅데이터 관리, 정제, 해석을 위한 플랫폼 아키텍처
►클라우드 기반의 빅데이터 플랫폼 이해와 활용 방식
►설계 및 구현 방식 논의
48. IT 역사 속에 숨은 혁신의 참모습
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플랫폼과 생태계
49. 기술 전략 산업
f
디지털 기기 – 디지털 기기의 대중화
Device + Service
서비스 – 인터넷 중심의 서비스 산업의 성장
“APP” = 전통 소프트웨어 산업의 수익 모형 : 개발, 판매, 유지 보수
App = Web
“WEB” = 새로운 수익 모형의 등장: 검색과 광고
개방형 플랫폼의 등장 : 시장 점유율을 확산시키는 IT 전략
Platform + Ecosystem
크라우드 소싱의 등장: 지식 공유를 위한 문화 운동
50. 전통 소프트웨어 산업 [앱 산업]
사용권을 구매
수익
“이젠 그마안” 장벽
(“Good-enough” Barrier)
사람
기술
51. 서비스 소프트웨어 산업 (“웹”): 3Cs
Commerce
참여와 공유
수익
Community
기술
검색
Contents 광고 수익
People
검색 : 인맥 = 데이타 : 사람 = 질의 : 그래프
52. 플랫폼 + 생태계
역할과 관계 분석
기술 대중
기여와 공유
실천 공동체(CoPs)
HW 플랫폼 SW 플랫폼
개발사 개발사
기기 인증과 검증된 애플리케이션
사용자 서비스 사업자
54. Health Vault
개인 건강 관리를 위한 플랫폼 중심의 생태계 모형을 서비스로 구현
http://www.microsoft.com/en-gb/healthvault/default.aspx
Microsoft Corporation
Confidential and Privileged
109
55. 플랫폼 우선 접근법
제 3 자 애플리케이션
• 지식과 정보 공유
• 개인 건강 관리
• 소셜 컴퓨팅
개인용 건강 관리 기기
56. Health Vault Connection Center
Blood
pressure
Blood
glucose
Heart Rate
Peak Flow
Weight
Pedometer
Pulse
Oximeter
Vertical Cloud & Social
57. 플랫폼을 중심으로 연결되는 생태계 소셜 네트워크
“기기 + 서비스” 플랫폼
가정 (소비 대중) 개인 건강관리 웹 (클라우드) : 인프라 의료 산업
(소셜 플랫폼) (3rd Party)
58. 플랫폼 중심 생태계 효과
10+ 제조사, 167+ 건강관리 기기, 2008년을 기점으로
59. Historical Review: Where IT goes: Big three mega
trends on IT
►생태계 전략 관점의 IT 역사와 현재 생태계 전략 전술
방식
►깊이 중심, 넓이 중심의 생태계 개발 모형
►생태계 진화에 따른 유지 관리 방식
How to build your platform + ecosystem strategy
►생태계와 플랫폼 비즈니스 설계를 위한 기본 요소
►프로그래밍 언어와 개발자 생태계의 관계
►사업 추진을 위한 조직 구성의 문제
60. 2013
4대 메가트렌드 + 5가지 도입 시나리오
기술 전략 산업
Device + Service Platform + Ecosystem App = Web
모빌리티 소셜 클라우드 빅데이타
61. 전문가 자문 프로그램
두 가지 방식
화이트보드 자문 이해와 토론
(Chalk Talk) (Roundtable Discussion)
• CxO, 개발팀장 • IT 전문 인력
• 주제별로 반나절 이상 • 주제별로 두 시간 이상
• 아키텍처 스케치 • 발제와 토론
• 소 그룹 • 소/중 그룹