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IT Trend 2013과   모빌리티   소셜
          플랫폼 전략 자문 프로그램


                              클라우드   빅데이타
개발자 및 플랫폼 총괄
한국마이크로소프트
개발 플랫폼 전문, 김재우
2012: 3 + 8
마이크로소프트 “IT 컨슈머라이제이션” 전략의 한국식 해석


기술

Device + Service



전략

Platform + Ecosystem


산업

App = Web
2013
4대 메가트렌드

        기술                    전략               산업

   Device + Service   Platform + Ecosystem   App = Web




           모빌리티        소셜             클라우드   빅데이타
시장
    전체




                                    모빌리티                        소셜                    클라우드                               빅 데이타


                                                                                >80%distributed/ in                  49% ofpriority for BI as the
91%
                                                                                                                                 CIOs rank
                                                       Social networking will                of new apps             top project           2012
                                                       follow not just people   2012 will be
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devices in 2012
                                                       but also appliances,
                                                       devices and products
                                                                                deployed on clouds
                                                                                                                                                       2.7
                                                                                                                                                       zettabytes

                          85
                                    mobile apps                                     The strategic focus                                                in 2012

                                                  1/2 of
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In 2012, mobile           BILLION
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                                                                                    in the cloud
                                                                                    will shift
                                                                                    in 2012
                                                                                                                         2/3 of mobile appsintegrate
                                                                                                                         developed in 2012 will
devices will                                      expect to use                                from infrastructure
                                                                                                                                                        32%
                                                                                                                         with analytics offerings
outship PCs by                                    internal social                              to application


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                                                                                                                                                        of businesses
                                                  in 2012
2:1                                                                             34%
                                                                                                                                                        are likely to
                                                                                                                                                        invest in BI
                                                                                of CIOs say technology as a service                                     and analytics
and generate more                                                                                                                                       in 2012
revenue than PCs                                                                (cloud) will have the most profound
for the first time                                                              effect on the CIO role in the future
Device + Service
2+1=3?




                   f
Device + Service
제 3세대 IT 아키텍처

                서비스

                        클라우드   빅데이터   소셜



                연동

                               모빌리티



       앱              플랫폼
해마다 다른 반응
올해로 4년째

  2010: “마이크로소프트가 이런 일도 하는 군.”
  2011: “어? 한 번하고 말 줄 알았더니.”
  2012: “자료 쓸만한데!”

 …


       “맞는 말, 좋은 얘긴 데. 그래서 뭐 어쩌라는 건지…”
시장 동향을 따라잡는 실천 전략
적용 가능한 시나리오 = 왜 + 무엇을 + 어떻게




        Mobility   Social     Cloud   Big data
모빌리티   소셜
멀티스크린 모바일 플랫폼

                클라우드   빅데이타
+ 모빌리티




                          모빌리티                   소셜     클라우드                       빅데이타

Changing                                              The mobile
work                                                  consumer                             By
styles                           Nearly

                                 80%         of       Nearly 2/3                           2016         ,
                                                                                           smartphones and
Consumerization:                 workers spend at     of consumers use                     tablets will put power in

95%                              least some           their mobile/ smartphones to         the pockets of a

                                                                                           billion
           of information        portion of their     get information about products,
workers use at least one self-   time working         brands or destinations at least 3-
purchased device for work        out of the office    4 days/week                          global consumers
멀티스크린 활용
Thanks, Google! 




                http://www.youtube.com/watch?v=NBGkSuaqWEE
Smartglass   http://www.youtube.com/watch?v=NBGkSuaqWEE
“지능형 통신 단말 기기”를 위한 “멀티스크린 애플리케이션 플랫폼” 구현 사례
멀티스크린 복잡도
Device + Service
                                    서비스




                                    연동




       • 파편화(Fragmentation)
                              3+2         3+
       • 앱 로밍
       • 앱 보안                 앱           플랫폼
HTML5
기대



“모빌리티를 지원하기 위한 파편화
    영향이 점차 증가”
       IDC 2013, Appcelerator & DC Mobile App        •   OS
                       Developer survey report       •   OS 버전 별
                                                     •   사용성 또는 사용방식
  “모바일 앱 개발에서 HTML5의
                                                     •   개발 환경
      영향력이 증가..”
                                                     •   프로그램 기술
     “The Appification of Everything Goes Global,”   •   하드웨어
Worldwide and U.S. Mobile Applications Download
 and Revenue 2012–2016 Forecast, May 2012            •   배포 방식
                                                     •   앱 스토어 운영 방식
하이브리드 앱 = HTML5 기술 + 자체 OS 제공
 • 2012, 79% 모바일 개발자가 앱 개발에 HTML5 활용
 • HTML5 코드 50% 이하
 • HTML5만으로 개발된 앱은 약 6% 정도




                HTML5 Enters 2012 with Huge Mobile Developer Momentum:
                     Highlights Emergence Of “Hybrid” Mobile App Category, Mar 2012, IDC
윈도우 8에서 HTML5
모든 형태의 응용
  View




                              XAML
                                                                  HTML5
                                                                                                            C         C#
                                                                                            HTML5
                                                                                                           C++        VB
controller




                        C               C#
  Mode




                                                                      Internet
                       C++              VB                WinJS
                                                                      Explorer

                                        WinRT APIs
  System services




                    Communication &
                                      Graphics & media       Devices & printing                                       .NET
                        data                                                           Internet Explorer   Win32
                                                                                                                   Silverlight
                                      Application model
  Core




                                                                          Windows Core OS Services
멀티스크린 모바일 플랫폼 아키텍처
►디바이스 + 서비스 아키텍처, 앱 로밍 환경, 클라우드 통합 문제
HTML5
►기술 요약, 멀티 스크린 및 멀티 디바이스 앱 플랫폼으로 현실성
►시장 상황, 개발자 생태계 고려
윈도우 8
►멀티 스크린 및 멀티 디바이스 관점에서 플랫폼 아키텍처
►HTML5 및 모바일 컴퓨팅 지원
모빌리티   소셜
기업 전용 앱 스토어와 비즈니스 앱

                      클라우드   빅데이타
이중성(Dual Personality)
일상과 업무 환경
이중성
플랫폼 전쟁: 두 앱 생태계의 맞장




    일반 소비자형 앱 생태계     기업형 앱 생태계
이중성
앱 환경과 개발 생태계 사이의 이질성, 통합의 필요



 •   창의, 혁신, 자유
 •   편의성
 •   예측 불가능하고 단기적인 투자
 •   콘텐트 소비 중심
                        •   안정 호환 보안
                        •   생산성
                        •   계획에 따른 장기적인 투자
                        •   일 처리의 흐름을 중심
일상 > 업무
일반 소비자 형 앱 에코




 Consumer        • 스마트 폰
                    59% < 63%, 2016
                    해마다 +15.8%
                 • 태블릿PC
                    10% < 13%, 2016
                    업무 목적 도입: 4.2%+
                 • PC
                    31% > 24%, 2016


                                              Smart Connected Device Press Release, IDC 2Q12
                “Shipments To Grow By 14% Annually Through 2016, Led by Tablets & Smartphones”
일상 < 업무
비즈니스 앱 에코



 • 데스크톱 OS 점유율
    Windows 90% (XP, Vista, 7, 98)                                    Enterprise Worker
    Mac 9%, Linux 1%
 • OS 개수로 본 사업 크기




            # Units Since Launch of Windows 7 as of March 2012, IDC
멀티스크린 앱의 이중성
Apps = Views + Services
멀티스크린 모빌리티
이동형 비즈니스 앱의 응용




            생산성      여행       네트워킹   비즈니스 뉴스




      CRM   필드 서비스   필드 세일즈   ERP    제조        금융 및 회계
이중성
태블릿PC = “LOB (Line-Of-Business App)” Bridge

                              LOB Apps

          소비자 앱 에코                            기업형 앱 에코
멀티스크린 복잡도
이중성과 이동성(모빌리티) 지원을 위한 연동

                            서비스 = 퍼블릭 + 프라이빗 클라우드,
                                   앱 스토어 등


   • 이중성과 디지털 아이덴티티
   • 기기 통합 관리              다중 아이덴티티의
   • 보안 손실 없는 모빌리티 지원 확대   통합과 권한 관리



                              3+2            3+
                              앱             플랫폼
윈도우8의 플랫폼 전략
이중성과 이동성 문제의 해법을 하나의 플랫폼으로 통합




   Consumer App Ecosystem   Enterprise App Ecosystem
하이브리드 앱 스토어
이중성을 뒷받침하는 인프라


  공용 앱 스트어



                                     클라우드 인프라
                          셀프서비스 포털



                    태블릿




                                     비즈니스 앱
     공용 앱



                 데스크톱
기업용
  Optimized for Enterprise          앱 스토어
                            ►기업형 통합 앱 스토어 기술의 필요, 시장 전망, 아키텍처
(Windows 8 laptops , notebooks, and
             phones)

                            비즈니스 앱과 이동형 멀티스크린 환경에서 보안
                            ►비즈니스 태블릿 관점의 Windows 8 아키텍처와 LOB
                                App 응용의 종류와 이해
                            ►내 외부 SNS 연동을 고려하여 인증 체계를 포함
                                디바이스에서 서비스에 이르는 다층적 보안 문제
                            기업 환경을 위한 모빌리티 문제
                            ►기업의 멀티 디바이스 환경에서 디바이스 + 서비스
                                아키텍처, 앱 로밍 환경, 클라우드 통합 문제
모빌리티   소셜
        클라우드 컴퓨팅: 실용과 확산

                                  클라우드   빅데이타
김재우, Technology Evangelist
Developer & Platform Evangelism
Microsoft Korea
November 2012
금융 분야의 응용
미디어와 엔터테인먼트 분야
제조 및 자산 관리
전문가가 반드시 필요
아키텍처와 패턴




                       Application



                                     Platform
                          ISV


                                                  Infra
              Device                 Technology           Cloud
클라우드의
  Optimized for Enterprise          실제
                           ►활용 시나리오와 아키텍처
(Windows 8 laptops , notebooks, and
             phones)
                           실제 구현과 운영을 위한 전문가 자문의 필요
                           ►클라우드로 이전, 신규 서비스 개발시 안전한
                               아키텍처에 대한 설계 수준 논의
모빌리티   소셜
빅데이터 + BI

            클라우드   빅데이타
Landscape


                         디지털 콘텐츠 서비스 확산          소셜 네트웍 서비스 플랫폼




                                          빅데이터

   자연주의 인터페이스
                                 모빌리티 + 클라우드


    스마트 기기

                                             지능형
                                             통신 단말
                인맥 +
                데이터 소셜
                결합
+ Social




                     Mobility                 Social                  Cloud         Big data

Changes in how                                                                 Rise of the social customer
we work


65%                                       4                                    44%             20%
            of
companies are                   Average of                                               of               expect

                                                   84%
deploying at least              consumer devices                               consumers       a response
one social                      used every day              of organizations   complain via    within 1 hour via
software tool                                      have remote workers         social media    social media
소셜 플랫폼의 활용 확대는 데이터 폭증과 활용에 주요한 동인

                             Social Service Platform




                   디지털 마케팅
                   미디어 전송
                   전자 상거래
                   CRM

                   통신과 협업
                   온라인 게임
동기


     회사나 제품에 대한                  앞으로 어떤 결과가
     사회적 이미지는?                   나올는지를 미리
                                 추정해볼 수는?




                  기후나 교통 상황에
                  맞추어 운송 수단들
                  최적으로 운영하려면 ?
빅데이타


Petabytes             클릭 스트림         센서 & RFID &
                                     다양한 기기
                                                          사회적 정서
                                                                          Big Data
                      위키와 블로그                             오디오나 비디오

                                                                     로그 파일

Terabytes
                광고              협업                        Web 2.0    지리 및
                모바일                                                  GPS 좌표
                                전자 상거래
                                                                     데이터 시장 반응
                                                   웹 로그
                                                                     전자 정부 반응
  Gigabytes
                               ERP, CRM            디지털 마케팅
                                                                     날씨
                재정 및 회계    연락처                     검색 마케팅
                                                                     일반 텍스트와 이미지
                급여 관리      거래 추적                   추천

                재고 관리      영업 관리
 Megabytes


              데이터 복잡도: 다양성과 시의성
시장


                                                                          10




                                                             Billions $
                                                                                                             6.5      39% compound
                                                                             5                     5.1
                                                                                                                       annual growth
                                                                                         3.9
                                                                                 2.7
                                                                                                                           rate
                                                                             0
                                                                                  2012    2013       2014     2015


                                                         빅데이타 소프트웨어 성장
                                                                             6




                                                                Billions $
                                                                                                              4.6     34% compound
                                                                             4                      3.4
     49% of top CEOs and CIOs are                                                        2.5                           annual growth
                                                                             2   1.8
      currently using Big Data for                                                                                         rate
         customer analytics                                                  0
                                                                                  2012    2013        2014     2015


            1. McKinsey&Company, McKinsey Global Survey Results, Minding Your Digital Business, 2012
            2. IDC Market Analysis, Worldwide Big Data Technology and Services 2012–2015 Forecast , 2012
생태계 확산을 위한 개방형 상생 모형




     아파치 하둡 100% 호환       전문 파트너 생태계 구축   원천 기술 공동 개발




                                           The Apache Software Foundation


                                          Hadoop for Windows
     HDInsight built on                   JavaScript libraries
     Hortonworks Data                     Hive ODBC drivers
     Platform
빅데이터 플랫폼 활용
►원천 데이터의 특성, 수집, 축적, 활용에 대한 이해
►구체적인 활용 방안 수립
►데이터의 관리, 정제, 해석에 따른 단계별 실현 방식
►단계별 전문가 집단 확보과 조직

빅데이터 관리, 정제, 해석을 위한 플랫폼 아키텍처
►클라우드 기반의 빅데이터 플랫폼 이해와 활용 방식
►설계 및 구현 방식 논의
모빌리티   소셜
플랫폼 + 에코시스템

              클라우드   빅데이타
IT 역사 속에 숨은 혁신의 참모습
      -----------------
      플랫폼과 생태계
기술                                          전략                              산업




                                                                 f




디지털 기기 – 디지털 기기의 대중화
                                                                                Device + Service
                                         서비스 – 인터넷 중심의 서비스 산업의 성장

“APP” = 전통 소프트웨어 산업의 수익 모형 : 개발, 판매, 유지 보수
                                                                                  App = Web
                                             “WEB” = 새로운 수익 모형의 등장: 검색과 광고

개방형 플랫폼의 등장 : 시장 점유율을 확산시키는 IT 전략

                                                                             Platform + Ecosystem
크라우드 소싱의 등장: 지식 공유를 위한 문화 운동
전통 소프트웨어 산업 [앱 산업]


        사용권을 구매
 수익



                          “이젠 그마안” 장벽
                       (“Good-enough” Barrier)
                  사람




                                기술
서비스 소프트웨어 산업 (“웹”): 3Cs


                                   Commerce
           참여와 공유
 수익




                    Community
                    기술
                                검색
      Contents                  광고 수익



                                     People
       검색 : 인맥 = 데이타 : 사람 = 질의 : 그래프
플랫폼 + 생태계
역할과 관계 분석
                                 기술 대중

                             기여와 공유




                            실천 공동체(CoPs)




                        HW 플랫폼             SW 플랫폼
                         개발사                개발사

        기기 인증과 검증된 애플리케이션


             사용자                            서비스 사업자
사례
•   의료 산업 분야에서 플랫폼 + 생태계 전략 활용
Health Vault
  개인 건강 관리를 위한 플랫폼 중심의 생태계 모형을 서비스로 구현




http://www.microsoft.com/en-gb/healthvault/default.aspx
                                    Microsoft Corporation
                                    Confidential and Privileged
                                                                  109
플랫폼 우선 접근법
                제 3 자 애플리케이션




•   지식과 정보 공유
•   개인 건강 관리
•   소셜 컴퓨팅




                개인용 건강 관리 기기
Health Vault Connection Center
                                      Blood
                                      pressure

                                      Blood
                                      glucose

                                      Heart Rate

                                      Peak Flow



                                      Weight

                                      Pedometer

                                      Pulse
                                      Oximeter


            Vertical Cloud & Social
플랫폼을 중심으로 연결되는 생태계 소셜 네트워크
               “기기 + 서비스” 플랫폼

 가정 (소비 대중)   개인 건강관리     웹 (클라우드) : 인프라    의료 산업
              (소셜 플랫폼)                     (3rd Party)
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       10+ 제조사, 167+ 건강관리 기기, 2008년을 기점으로
Historical Review: Where IT goes: Big three mega
trends on IT
►생태계 전략 관점의 IT 역사와 현재 생태계 전략 전술
  방식
►깊이 중심, 넓이 중심의 생태계 개발 모형
►생태계 진화에 따른 유지 관리 방식
How to build your platform + ecosystem strategy
►생태계와 플랫폼 비즈니스 설계를 위한 기본 요소
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2013
4대 메가트렌드 + 5가지 도입 시나리오

         기술                    전략               산업

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            모빌리티        소셜             클라우드   빅데이타
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두 가지 방식

          화이트보드 자문          이해와 토론
          (Chalk Talk)      (Roundtable Discussion)


          •   CxO, 개발팀장     •   IT 전문 인력
          •   주제별로 반나절 이상   •   주제별로 두 시간 이상
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IT Trend 2013 and Scenario

  • 1. IT Trend 2013과 모빌리티 소셜 플랫폼 전략 자문 프로그램 클라우드 빅데이타 개발자 및 플랫폼 총괄 한국마이크로소프트 개발 플랫폼 전문, 김재우
  • 2. 2012: 3 + 8 마이크로소프트 “IT 컨슈머라이제이션” 전략의 한국식 해석 기술 Device + Service 전략 Platform + Ecosystem 산업 App = Web
  • 3. 2013 4대 메가트렌드 기술 전략 산업 Device + Service Platform + Ecosystem App = Web 모빌리티 소셜 클라우드 빅데이타
  • 4. 시장 전체 모빌리티 소셜 클라우드 빅 데이타 >80%distributed/ in 49% ofpriority for BI as the 91% CIOs rank Social networking will of new apps top project 2012 follow not just people 2012 will be of organizations expect to spend on mobile devices in 2012 but also appliances, devices and products deployed on clouds 2.7 zettabytes 85 mobile apps The strategic focus in 2012 1/2 of will be In 2012, mobile BILLION downloaded in 2012 companies in the cloud will shift in 2012 2/3 of mobile appsintegrate developed in 2012 will devices will expect to use from infrastructure 32% with analytics offerings outship PCs by internal social to application = more than network apps platforms of businesses in 2012 2:1 34% are likely to invest in BI of CIOs say technology as a service and analytics and generate more in 2012 revenue than PCs (cloud) will have the most profound for the first time effect on the CIO role in the future
  • 6. Device + Service 제 3세대 IT 아키텍처 서비스 클라우드 빅데이터 소셜 연동 모빌리티 앱 플랫폼
  • 7. 해마다 다른 반응 올해로 4년째  2010: “마이크로소프트가 이런 일도 하는 군.”  2011: “어? 한 번하고 말 줄 알았더니.”  2012: “자료 쓸만한데!” … “맞는 말, 좋은 얘긴 데. 그래서 뭐 어쩌라는 건지…”
  • 8. 시장 동향을 따라잡는 실천 전략 적용 가능한 시나리오 = 왜 + 무엇을 + 어떻게 Mobility Social Cloud Big data
  • 9. 모빌리티 소셜 멀티스크린 모바일 플랫폼 클라우드 빅데이타
  • 10. + 모빌리티 모빌리티 소셜 클라우드 빅데이타 Changing The mobile work consumer By styles Nearly 80% of Nearly 2/3 2016 , smartphones and Consumerization: workers spend at of consumers use tablets will put power in 95% least some their mobile/ smartphones to the pockets of a billion of information portion of their get information about products, workers use at least one self- time working brands or destinations at least 3- purchased device for work out of the office 4 days/week global consumers
  • 11. 멀티스크린 활용 Thanks, Google!  http://www.youtube.com/watch?v=NBGkSuaqWEE
  • 12. Smartglass http://www.youtube.com/watch?v=NBGkSuaqWEE “지능형 통신 단말 기기”를 위한 “멀티스크린 애플리케이션 플랫폼” 구현 사례
  • 13. 멀티스크린 복잡도 Device + Service 서비스 연동 • 파편화(Fragmentation) 3+2 3+ • 앱 로밍 • 앱 보안 앱 플랫폼
  • 14. HTML5 기대 “모빌리티를 지원하기 위한 파편화 영향이 점차 증가” IDC 2013, Appcelerator & DC Mobile App • OS Developer survey report • OS 버전 별 • 사용성 또는 사용방식 “모바일 앱 개발에서 HTML5의 • 개발 환경 영향력이 증가..” • 프로그램 기술 “The Appification of Everything Goes Global,” • 하드웨어 Worldwide and U.S. Mobile Applications Download and Revenue 2012–2016 Forecast, May 2012 • 배포 방식 • 앱 스토어 운영 방식
  • 15. 하이브리드 앱 = HTML5 기술 + 자체 OS 제공 • 2012, 79% 모바일 개발자가 앱 개발에 HTML5 활용 • HTML5 코드 50% 이하 • HTML5만으로 개발된 앱은 약 6% 정도 HTML5 Enters 2012 with Huge Mobile Developer Momentum: Highlights Emergence Of “Hybrid” Mobile App Category, Mar 2012, IDC
  • 16. 윈도우 8에서 HTML5 모든 형태의 응용 View XAML HTML5 C C# HTML5 C++ VB controller C C# Mode Internet C++ VB WinJS Explorer WinRT APIs System services Communication & Graphics & media Devices & printing .NET data Internet Explorer Win32 Silverlight Application model Core Windows Core OS Services
  • 17. 멀티스크린 모바일 플랫폼 아키텍처 ►디바이스 + 서비스 아키텍처, 앱 로밍 환경, 클라우드 통합 문제 HTML5 ►기술 요약, 멀티 스크린 및 멀티 디바이스 앱 플랫폼으로 현실성 ►시장 상황, 개발자 생태계 고려 윈도우 8 ►멀티 스크린 및 멀티 디바이스 관점에서 플랫폼 아키텍처 ►HTML5 및 모바일 컴퓨팅 지원
  • 18. 모빌리티 소셜 기업 전용 앱 스토어와 비즈니스 앱 클라우드 빅데이타
  • 20. 이중성 플랫폼 전쟁: 두 앱 생태계의 맞장 일반 소비자형 앱 생태계 기업형 앱 생태계
  • 21. 이중성 앱 환경과 개발 생태계 사이의 이질성, 통합의 필요 • 창의, 혁신, 자유 • 편의성 • 예측 불가능하고 단기적인 투자 • 콘텐트 소비 중심 • 안정 호환 보안 • 생산성 • 계획에 따른 장기적인 투자 • 일 처리의 흐름을 중심
  • 22. 일상 > 업무 일반 소비자 형 앱 에코 Consumer • 스마트 폰 59% < 63%, 2016 해마다 +15.8% • 태블릿PC 10% < 13%, 2016 업무 목적 도입: 4.2%+ • PC 31% > 24%, 2016 Smart Connected Device Press Release, IDC 2Q12 “Shipments To Grow By 14% Annually Through 2016, Led by Tablets & Smartphones”
  • 23. 일상 < 업무 비즈니스 앱 에코 • 데스크톱 OS 점유율 Windows 90% (XP, Vista, 7, 98) Enterprise Worker Mac 9%, Linux 1% • OS 개수로 본 사업 크기 # Units Since Launch of Windows 7 as of March 2012, IDC
  • 25. 멀티스크린 모빌리티 이동형 비즈니스 앱의 응용 생산성 여행 네트워킹 비즈니스 뉴스 CRM 필드 서비스 필드 세일즈 ERP 제조 금융 및 회계
  • 26. 이중성 태블릿PC = “LOB (Line-Of-Business App)” Bridge LOB Apps 소비자 앱 에코 기업형 앱 에코
  • 27. 멀티스크린 복잡도 이중성과 이동성(모빌리티) 지원을 위한 연동 서비스 = 퍼블릭 + 프라이빗 클라우드, 앱 스토어 등 • 이중성과 디지털 아이덴티티 • 기기 통합 관리 다중 아이덴티티의 • 보안 손실 없는 모빌리티 지원 확대 통합과 권한 관리 3+2 3+ 앱 플랫폼
  • 28. 윈도우8의 플랫폼 전략 이중성과 이동성 문제의 해법을 하나의 플랫폼으로 통합 Consumer App Ecosystem Enterprise App Ecosystem
  • 29. 하이브리드 앱 스토어 이중성을 뒷받침하는 인프라 공용 앱 스트어 클라우드 인프라 셀프서비스 포털 태블릿 비즈니스 앱 공용 앱 데스크톱
  • 30. 기업용 Optimized for Enterprise 앱 스토어 ►기업형 통합 앱 스토어 기술의 필요, 시장 전망, 아키텍처 (Windows 8 laptops , notebooks, and phones) 비즈니스 앱과 이동형 멀티스크린 환경에서 보안 ►비즈니스 태블릿 관점의 Windows 8 아키텍처와 LOB App 응용의 종류와 이해 ►내 외부 SNS 연동을 고려하여 인증 체계를 포함 디바이스에서 서비스에 이르는 다층적 보안 문제 기업 환경을 위한 모빌리티 문제 ►기업의 멀티 디바이스 환경에서 디바이스 + 서비스 아키텍처, 앱 로밍 환경, 클라우드 통합 문제
  • 31. 모빌리티 소셜 클라우드 컴퓨팅: 실용과 확산 클라우드 빅데이타 김재우, Technology Evangelist Developer & Platform Evangelism Microsoft Korea November 2012
  • 32.
  • 36. 전문가가 반드시 필요 아키텍처와 패턴 Application Platform ISV Infra Device Technology Cloud
  • 37. 클라우드의 Optimized for Enterprise 실제 ►활용 시나리오와 아키텍처 (Windows 8 laptops , notebooks, and phones) 실제 구현과 운영을 위한 전문가 자문의 필요 ►클라우드로 이전, 신규 서비스 개발시 안전한 아키텍처에 대한 설계 수준 논의
  • 38. 모빌리티 소셜 빅데이터 + BI 클라우드 빅데이타
  • 39. Landscape 디지털 콘텐츠 서비스 확산 소셜 네트웍 서비스 플랫폼 빅데이터 자연주의 인터페이스 모빌리티 + 클라우드 스마트 기기 지능형 통신 단말 인맥 + 데이터 소셜 결합
  • 40. + Social Mobility Social Cloud Big data Changes in how Rise of the social customer we work 65% 4 44% 20% of companies are Average of of expect 84% deploying at least consumer devices consumers a response one social used every day of organizations complain via within 1 hour via software tool have remote workers social media social media
  • 41. 소셜 플랫폼의 활용 확대는 데이터 폭증과 활용에 주요한 동인 Social Service Platform 디지털 마케팅 미디어 전송 전자 상거래 CRM 통신과 협업 온라인 게임
  • 42. 동기 회사나 제품에 대한 앞으로 어떤 결과가 사회적 이미지는? 나올는지를 미리 추정해볼 수는? 기후나 교통 상황에 맞추어 운송 수단들 최적으로 운영하려면 ?
  • 43. 빅데이타 Petabytes 클릭 스트림 센서 & RFID & 다양한 기기 사회적 정서 Big Data 위키와 블로그 오디오나 비디오 로그 파일 Terabytes 광고 협업 Web 2.0 지리 및 모바일 GPS 좌표 전자 상거래 데이터 시장 반응 웹 로그 전자 정부 반응 Gigabytes ERP, CRM 디지털 마케팅 날씨 재정 및 회계 연락처 검색 마케팅 일반 텍스트와 이미지 급여 관리 거래 추적 추천 재고 관리 영업 관리 Megabytes 데이터 복잡도: 다양성과 시의성
  • 44. 시장 10 Billions $ 6.5 39% compound 5 5.1 annual growth 3.9 2.7 rate 0 2012 2013 2014 2015 빅데이타 소프트웨어 성장 6 Billions $ 4.6 34% compound 4 3.4 49% of top CEOs and CIOs are 2.5 annual growth 2 1.8 currently using Big Data for rate customer analytics 0 2012 2013 2014 2015 1. McKinsey&Company, McKinsey Global Survey Results, Minding Your Digital Business, 2012 2. IDC Market Analysis, Worldwide Big Data Technology and Services 2012–2015 Forecast , 2012
  • 45. 생태계 확산을 위한 개방형 상생 모형 아파치 하둡 100% 호환 전문 파트너 생태계 구축 원천 기술 공동 개발 The Apache Software Foundation Hadoop for Windows HDInsight built on JavaScript libraries Hortonworks Data Hive ODBC drivers Platform
  • 46. 빅데이터 플랫폼 활용 ►원천 데이터의 특성, 수집, 축적, 활용에 대한 이해 ►구체적인 활용 방안 수립 ►데이터의 관리, 정제, 해석에 따른 단계별 실현 방식 ►단계별 전문가 집단 확보과 조직 빅데이터 관리, 정제, 해석을 위한 플랫폼 아키텍처 ►클라우드 기반의 빅데이터 플랫폼 이해와 활용 방식 ►설계 및 구현 방식 논의
  • 47. 모빌리티 소셜 플랫폼 + 에코시스템 클라우드 빅데이타
  • 48. IT 역사 속에 숨은 혁신의 참모습 ----------------- 플랫폼과 생태계
  • 49. 기술 전략 산업 f 디지털 기기 – 디지털 기기의 대중화 Device + Service 서비스 – 인터넷 중심의 서비스 산업의 성장 “APP” = 전통 소프트웨어 산업의 수익 모형 : 개발, 판매, 유지 보수 App = Web “WEB” = 새로운 수익 모형의 등장: 검색과 광고 개방형 플랫폼의 등장 : 시장 점유율을 확산시키는 IT 전략 Platform + Ecosystem 크라우드 소싱의 등장: 지식 공유를 위한 문화 운동
  • 50. 전통 소프트웨어 산업 [앱 산업] 사용권을 구매 수익 “이젠 그마안” 장벽 (“Good-enough” Barrier) 사람 기술
  • 51. 서비스 소프트웨어 산업 (“웹”): 3Cs Commerce 참여와 공유 수익 Community 기술 검색 Contents 광고 수익 People 검색 : 인맥 = 데이타 : 사람 = 질의 : 그래프
  • 52. 플랫폼 + 생태계 역할과 관계 분석 기술 대중 기여와 공유 실천 공동체(CoPs) HW 플랫폼 SW 플랫폼 개발사 개발사 기기 인증과 검증된 애플리케이션 사용자 서비스 사업자
  • 53. 사례 • 의료 산업 분야에서 플랫폼 + 생태계 전략 활용
  • 54. Health Vault 개인 건강 관리를 위한 플랫폼 중심의 생태계 모형을 서비스로 구현 http://www.microsoft.com/en-gb/healthvault/default.aspx Microsoft Corporation Confidential and Privileged 109
  • 55. 플랫폼 우선 접근법 제 3 자 애플리케이션 • 지식과 정보 공유 • 개인 건강 관리 • 소셜 컴퓨팅 개인용 건강 관리 기기
  • 56. Health Vault Connection Center Blood pressure Blood glucose Heart Rate Peak Flow Weight Pedometer Pulse Oximeter Vertical Cloud & Social
  • 57. 플랫폼을 중심으로 연결되는 생태계 소셜 네트워크 “기기 + 서비스” 플랫폼 가정 (소비 대중) 개인 건강관리 웹 (클라우드) : 인프라 의료 산업 (소셜 플랫폼) (3rd Party)
  • 58. 플랫폼 중심 생태계 효과 10+ 제조사, 167+ 건강관리 기기, 2008년을 기점으로
  • 59. Historical Review: Where IT goes: Big three mega trends on IT ►생태계 전략 관점의 IT 역사와 현재 생태계 전략 전술 방식 ►깊이 중심, 넓이 중심의 생태계 개발 모형 ►생태계 진화에 따른 유지 관리 방식 How to build your platform + ecosystem strategy ►생태계와 플랫폼 비즈니스 설계를 위한 기본 요소 ►프로그래밍 언어와 개발자 생태계의 관계 ►사업 추진을 위한 조직 구성의 문제
  • 60. 2013 4대 메가트렌드 + 5가지 도입 시나리오 기술 전략 산업 Device + Service Platform + Ecosystem App = Web 모빌리티 소셜 클라우드 빅데이타
  • 61. 전문가 자문 프로그램 두 가지 방식 화이트보드 자문 이해와 토론 (Chalk Talk) (Roundtable Discussion) • CxO, 개발팀장 • IT 전문 인력 • 주제별로 반나절 이상 • 주제별로 두 시간 이상 • 아키텍처 스케치 • 발제와 토론 • 소 그룹 • 소/중 그룹