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Videojogo com paradigma de interação
gestual adaptado a seniores.




                                     Plano de Investigação
                          Mestrado Comunicação Multmédia
                                Ramo Multimédia Interativo
                                       Universidade Aveiro

                        Ivan Terra -ivan.terra@ua.pt
                     Orientadora: Professora Ana veloso
Estrutura
1-PROBLEMÁTICA
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIAS
4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO
5-METODOLOGIAS
6-CRONOGRAMA
7-PLANO DE CONTIGÊNCIA
8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                         Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Estrutura
1-PROBLEMÁTICA
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIAS
4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO
5-METODOLOGIAS
6-CRONOGRAMA
7-PLANO DE CONTIGÊNCIA
8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                         Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Problemática
100+     Pirâmide etária da                                                                         118 idosos para
  95     população, 1 de Janeiro
  90                                                                                                100 jovens
         de 2008 e 2030
  85     (INE, 2009).
  80
  75
  70
  65
  60
  55
  50
  45
  40
  35
  30
  25
  20
  15
  10
   5
   0
   100,08        0,06        0,04   0,02        0,00       ,0        20,0     40,0        60,0       80,0        100,0
                                                                                                              milhares
       2008       cenário central   cenário baixo      cenário elevado      cenário sem migrações

                                                        Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                                            Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Problemática
 100+     Pirâmide etária da                                                                         271 idosos para
1-PROBLEMÁTICA
   95     população, 1 de Janeiro
   90                                                                                                100 jovens
          de 2008 e 2060
   85     (INE, 2009).


2-OBJETIVOS
   80
   75
   70


3-INFLUÊNCIAS
   65
   60
   55


4-METODOLOGIAS
   50
   45
   40


5-CONSIDERAÇÕES FINAIS
   35
   30
   25


6-REFLEXÕES
   20
   15
   10


7-REFERÊNCIAS
    5
    0
    100,08        0,06        0,04   0,02        0,00       ,0        20,0     40,0        60,0      80,0        100,0
                                                                                                              milhares
        2008       cenário central   cenário baixo      cenário elevado      cenário sem migrações

                                                         Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                                            Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Problemática
Encontrar para a população envelhecida, formas de
entretenimento que visem o prazer e bem estar.



Solução??

Os videojogos são uma boa forma de entreteni-
mento, visam o prazer e bem-estar.


                       Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                  Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Questões de investigação

Estarão os videojogos de interação gestual
preparados para serem jogados pelo cidadão
sénior?

Quais os melhores géneros de videojogos para
o cidadão sénior?

Que linhas orientadoras deverão ser consideradas
na concepção de um videojogo com paradigma
de interação gestual para o cidadão sénior?


                       Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                  Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Objetivos
Estudar o cidadão sénior:


Limitações físicas

Limitações cognitivas

O uso das TIC´s

O uso dos Videojogos


                        Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                   Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Objetivos
Explorar os paradigmas de interação gestual
no cidadão sénior - escolhida por ser simples e intuitiva




                             Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                        Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Objetivos
Observar a interação gestual com jogos atuais




                      Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                 Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Objetivos
Explorar os dispositivos disponíveis para garantir

a exequibilidade do projecto




                            Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                       Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Objetivos
Elaborar linhas orientadoras de
gestos adequados aos seniores.

Planear, protótipar e avaliar um
jogo baseado no paradigma de
interação gestual adptado aos
seniores.




                       Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                  Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Modelo análise
Problemática
1-PROBLEMÁTICA
   Conceitos Dimensões                       Indicadores
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIASPsicossocial •	               Comportamento
                          •	               Visão
4-METODOLOGIAS  Física    •	               Audição
   Seniores
5-CONSIDERAÇÕES FINAIS    •	               Destreza
                          •	               Memória
6-REFLEXÕES Cognitiva •	                   Aprendizagem
7-REFERÊNCIAS
                   Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                              Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Modelo análise
Problemática
  Conceitos      Dimensões                      Indicadores
1-PROBLEMÁTICA
                           •	 Levantamento
2-OBJETIVOS Evolução bibliográfico
                           •	 Satisfação
3-INFLUÊNCIAS              •	 Socialização
             Experiência •	 Usabilidade
4-METODOLOGIAS             •	 Imersão
             de utilização •	 Motivação
  Videojogos
5-CONSIDERAÇÕES FINAIS Emoção
                 (UX)      •	
                           •	 Acessibilidade
6-REFLEXÕES                •	 Ergonomia
                           • Análise dos
7-REFERÊNCIASInteração diversos tipos
                                        de interação
                      Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                 Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Modelo análise
Problemática
   Conceitos
1-PROBLEMÁTICA  Dimensões        Indicadores

2-OBJETIVOS Evolução •	 Levantamento
                             bibliográfico
3-INFLUÊNCIAS Design
   Interfaces
4-METODOLOGIAS
    gestuais  Experiência de •	 Usabilidade
                             •	 Acessibilidade
                utilização
5-CONSIDERAÇÕES FINAIS Ergonomia
                             •	

6-REFLEXÕES
7-REFERÊNCIAS
                       Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                  Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Estrutura                          Ricardo Medeiros
                         a evolução da interação entre jogador e videogame
                                                                               Designing Gestural Interfaces
                        Alastair Cummings
                                                         Thomas Svedström
                                                           Gesture interfaces


1-PROBLEMÁTICA               Emmanoel Ferreira nos videogames
                             Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

                      Nelson ZagaloAna Torres
2-OBJETIVOS Vinicius Mano
             A Revolução do Controlador Wii
                                                        Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                                                          Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa


3-INFLUÊNCIAS             Roger Fontaine                                               Psciologia do envelhecimento



4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO
5-METODOLOGIAS
6-CRONOGRAMA
7-PLANO DE CONTIGÊNCIA
                                              Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                                      Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Influências teóricas

                                          Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano   Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                     Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa




                                     Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Influências teóricas

                                          Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano   Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                     Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa




                                     Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Influências teóricas

                                          Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano   Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                     Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa




                                     Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Influências teóricas

                                          Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano   Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                     Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa




                                     Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Influências teóricas

                                          Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
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   Vinicius Mano   Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                     Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa




                                     Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Influências teóricas

                                          Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano   Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                     Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa




                                     Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Influências teóricas

                                          Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                Thomas Svedström
                                                  Gesture interfaces

                    Emmanoel Ferreira nos videogames
                    Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

             Nelson ZagaloAna Torres
    A Revolução do Controlador Wii
   Vinicius Mano   Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                     Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa




                                     Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Influências teóricas
           Ricardo Medeiros
 a evolução da interação entre jogador e videogame
                                                          Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                    Thomas Svedström
                                                      Gesture interfaces

                        Emmanoel Ferreira nos videogames
                        Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

                 Nelson ZagaloAna Torres
        A Revolução do Controlador Wii
     Vinicius Mano             Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                                 Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa




                                                     Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                                Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Influências teóricas
           Ricardo Medeiros
 a evolução da interação entre jogador e videogame
                                                          Designing Gestural Interfaces
Alastair Cummings
                                                    Thomas Svedström
                                                      Gesture interfaces

                        Emmanoel Ferreira nos videogames
                        Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão

                 Nelson ZagaloAna Torres
        A Revolução do Controlador Wii
     Vinicius Mano             Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos?
                                 Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa

                Roger Fontaine      Psciologia do envelhecimento



                                                     Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                                Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Outras influências




           Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                      Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Estrutura
1-PROBLEMÁTICA
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIAS
4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO
5-METODOLOGIAS
6-CRONOGRAMA
7-PLANO DE CONTIGÊNCIA
8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                         Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Enquadramento teórico
Problemática
1-PROBLEMÁTICA
Seniores
   Fatores sociodemográficos
2-OBJETIVOS
   Fatores sociais físicos e cognitivos
   Seniores e as TICs
3-INFLUÊNCIAS
Videojogos
4-METODOLOGIAS
   Géneros de videojogos
   Cronologia do paradigma interação nos videojogos
5-CONSIDERAÇÕES FINAIS
   Videojogos e seniores

6-REFLEXÕES
Interação natural
7-REFERÊNCIAS
   Interação Gestual
   Design de interfaces gestuais
   Interfaces gestuais na WII
   Interfaces gestuais na Xbox
                                   Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                              Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Estrutura                            Observação
                                                  Recolha
                                      Grelhas de observação
                                                             Dados
                                                                     Análise Amostra
                                              Registo audiovisual            Participante
            Entrevistas INVESTIGAÇÃO
                                                                                   articulação com o contexto
                                                                                   de vida real dos seniores


1-PROBLEMÁTICA Protótipagem Explorátori
                    Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores

                                              jogo com interfaces gestuais

2-OBJETIVOS        Testes
                                             adptados ao cidadão sénior


                          validação
3-INFLUÊNCIAS
4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO
5-METODOLOGIAS
6-CRONOGRAMA
7-PLANO DE CONTIGÊNCIA
8-REFERÊNCIAS                           Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                   Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados  Amostra
  Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes
                           validação
                                         Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados  Amostra
  Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes
                           validação
                                         Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados  Amostra
  Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
            INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
   Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes                                 Investigação-ação
                           validação durante todo o processo
                                                       envolvimento dos seniores


                                         Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados   Amostra
   Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
             INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
    Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



 Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes                                 Investigação-ação
                           validação durante todo o processo
                                                       envolvimento dos seniores
Investigação-desenvolvimento
     desenvolvimento de produto          Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados   Amostra
   Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
             INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
    Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



 Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes                                 Investigação-ação
                           validação durante todo o processo
                                                       envolvimento dos seniores
Investigação-desenvolvimento
     desenvolvimento de produto          Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados   Amostra
   Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
             INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
    Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



 Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes                                 Investigação-ação
                           validação durante todo o processo
                                                       envolvimento dos seniores
Investigação-desenvolvimento
     desenvolvimento de produto          Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados   Amostra
   Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
             INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
    Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



 Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes                                 Investigação-ação
                           validação durante todo o processo
                                                       envolvimento dos seniores
Investigação-desenvolvimento
     desenvolvimento de produto          Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados   Amostra
   Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
             INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
    Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



 Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes                                 Investigação-ação
                           validação durante todo o processo
                                                       envolvimento dos seniores
Investigação-desenvolvimento
     desenvolvimento de produto          Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados   Amostra
   Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
             INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
    Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



 Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes                                 Investigação-ação
                           validação durante todo o processo
                                                       envolvimento dos seniores
Investigação-desenvolvimento
     desenvolvimento de produto          Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados   Amostra
   Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
             INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
    Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



 Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes                                 Investigação-ação
                           validação durante todo o processo
                                                       envolvimento dos seniores
Investigação-desenvolvimento
     desenvolvimento de produto          Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados   Amostra
   Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
             INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
    Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



 Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes                                 Investigação-ação
                           validação durante todo o processo
                                                       envolvimento dos seniores
Investigação-desenvolvimento
     desenvolvimento de produto          Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Metodologias

 Observação
              Recolha
                         Dados   Amostra
   Grelhas de observação Análise
           Registo audiovisual                             Participante
                                                                  articulação com o contexto
Entrevistas
             INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores
    Videojogo com paradigma de interação gestual
                                                                  de vida real dos seniores



 Protótipagem                    Explorátori
          jogo com interfaces gestuais
         adptados ao cidadão sénior

               Testes                                 Investigação-ação
                           validação durante todo o processo
                                                       envolvimento dos seniores
Investigação-desenvolvimento
     desenvolvimento de produto          Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                    Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Estrutura
1-PROBLEMÁTICA
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIAS
4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO
5-METODOLOGIAS
6-CRONOGRAMA
7-PLANO DE CONTIGÊNCIA
8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                         Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Cronograma
                 outubro   novembro dezembro janeiro
Levantamento
Bibliográfico
Estado da Arte
Plano de
investigação
Escrita do
enquadamento
Escrita da
dissertação
Preparação da
apresentação




                            Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                       Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Cronograma
                         fevereiro   março           abril              maio              junho
Observação
jogos existentes
Análise dos resultados
da observação dos
jogos existentes
Implementação do
protótipo
Observação do
protótipo
Análise dos resultados
do protótipo
Melhoramentos do
protótipo
Escrita da dissertação
levanta. bibliográfico
Preparação da
apresentação

                                             Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                        Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Resultados esperados
- identificação de alguns gestos que serão mais
adequados para o cidadão sénior, permitindo o
inicio da construção de uma pequena biblioteca
gestual para o sénior;

- um protótipo de videojogo baseado no
paradigma de interacção gestual adequado
ao cidadão sénior.




                      Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                 Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Estrutura
1-PROBLEMÁTICA
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIAS
4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO
5-METODOLOGIAS
6-CRONOGRAMA
7-PLANO DE CONTIGÊNCIA
8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
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Plano de contingência
•Dificuldade	em	identificar	os	gestos	mais	adequados	
pode criar algumas barreiras na elaboração da bibliote-
ca de gestos adaptados ao cidadão sénior.

Solução – Identificar apenas os gestos que se revelam
bastante difíceis

•	 Dificuldade	na	conceptualização	do	jogo	previsto	
face aos objectivos traçados.

Solução – Apresentação de um protótipo de baixa fideli-
dade e ser feita uma análise mais relevante nos jogos já
existentes.
                           Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                      Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Plano de contingência
•	 A	amostra	inicial	seja	reduzida	no	decorrer	da	inves-
tigação, dado que não depende apenas do investigador,
os seniores podem ter problemas de saúde no decorrer
da investigação e ou desistir do processo.

Solução – Caso não seja possível a substituição da
amostra irá decorrer com uma amostra menor.




                           Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                      Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Estrutura
1-PROBLEMÁTICA
2-OBJETIVOS
3-INFLUÊNCIAS
4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO
5-METODOLOGIAS
6-CRONOGRAMA
7-PLANO DE CONTIGÊNCIA
8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                         Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Referências
Fontaine, R. (2000). Psciologia do envelhecimento: Climepsi Editores PC.

INE. (2010). Estatísticas Demográficas - 2009.

Medeiros, R. T. (2011). O controle em suas mãos: a evolução da interação entre
jogador e videogame. Universidade de Brasília, Brasília.

Pires, A. (2008). Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa
Idosa: Faculdade de Medicina da Universidade do Porto.

Nations, U. (2001). World Population Ageing: 1950-2050
www.un.org/esa/population/publications/worldageing19502050/

Torres, A., & Zagalo, N. (2008). Videojogos: um novo meio de entretenimento
www.lasics.uminho.pt/ojs/index.php/5sopcom/article/viewFile/191/215

Saffer, D. (2008). Designing Gestural Interfaces. In M. Treseler (Eds.), O’Reilly
Media

                                      Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores
                                                                                 Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
Referências
xbox.com
nintendo.pt
blog.motionfitness.com/?p=719
blisteredthumbs.net/2010/02/wii-bowling-leagues-for-senior-fitness/




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                                                                             Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
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Ivan terra appt

  • 1. Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores. Plano de Investigação Mestrado Comunicação Multmédia Ramo Multimédia Interativo Universidade Aveiro Ivan Terra -ivan.terra@ua.pt Orientadora: Professora Ana veloso
  • 2. Estrutura 1-PROBLEMÁTICA 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIAS 4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO 5-METODOLOGIAS 6-CRONOGRAMA 7-PLANO DE CONTIGÊNCIA 8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 3. Estrutura 1-PROBLEMÁTICA 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIAS 4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO 5-METODOLOGIAS 6-CRONOGRAMA 7-PLANO DE CONTIGÊNCIA 8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 4. Problemática 100+ Pirâmide etária da 118 idosos para 95 população, 1 de Janeiro 90 100 jovens de 2008 e 2030 85 (INE, 2009). 80 75 70 65 60 55 50 45 40 35 30 25 20 15 10 5 0 100,08 0,06 0,04 0,02 0,00 ,0 20,0 40,0 60,0 80,0 100,0 milhares 2008 cenário central cenário baixo cenário elevado cenário sem migrações Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 5. Problemática 100+ Pirâmide etária da 271 idosos para 1-PROBLEMÁTICA 95 população, 1 de Janeiro 90 100 jovens de 2008 e 2060 85 (INE, 2009). 2-OBJETIVOS 80 75 70 3-INFLUÊNCIAS 65 60 55 4-METODOLOGIAS 50 45 40 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS 35 30 25 6-REFLEXÕES 20 15 10 7-REFERÊNCIAS 5 0 100,08 0,06 0,04 0,02 0,00 ,0 20,0 40,0 60,0 80,0 100,0 milhares 2008 cenário central cenário baixo cenário elevado cenário sem migrações Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 6. Problemática Encontrar para a população envelhecida, formas de entretenimento que visem o prazer e bem estar. Solução?? Os videojogos são uma boa forma de entreteni- mento, visam o prazer e bem-estar. Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 7. Questões de investigação Estarão os videojogos de interação gestual preparados para serem jogados pelo cidadão sénior? Quais os melhores géneros de videojogos para o cidadão sénior? Que linhas orientadoras deverão ser consideradas na concepção de um videojogo com paradigma de interação gestual para o cidadão sénior? Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 8. Objetivos Estudar o cidadão sénior: Limitações físicas Limitações cognitivas O uso das TIC´s O uso dos Videojogos Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 9. Objetivos Explorar os paradigmas de interação gestual no cidadão sénior - escolhida por ser simples e intuitiva Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 10. Objetivos Observar a interação gestual com jogos atuais Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 11. Objetivos Explorar os dispositivos disponíveis para garantir a exequibilidade do projecto Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 12. Objetivos Elaborar linhas orientadoras de gestos adequados aos seniores. Planear, protótipar e avaliar um jogo baseado no paradigma de interação gestual adptado aos seniores. Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 13. Modelo análise Problemática 1-PROBLEMÁTICA Conceitos Dimensões Indicadores 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIASPsicossocial • Comportamento • Visão 4-METODOLOGIAS Física • Audição Seniores 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS • Destreza • Memória 6-REFLEXÕES Cognitiva • Aprendizagem 7-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 14. Modelo análise Problemática Conceitos Dimensões Indicadores 1-PROBLEMÁTICA • Levantamento 2-OBJETIVOS Evolução bibliográfico • Satisfação 3-INFLUÊNCIAS • Socialização Experiência • Usabilidade 4-METODOLOGIAS • Imersão de utilização • Motivação Videojogos 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS Emoção (UX) • • Acessibilidade 6-REFLEXÕES • Ergonomia • Análise dos 7-REFERÊNCIASInteração diversos tipos de interação Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 15. Modelo análise Problemática Conceitos 1-PROBLEMÁTICA Dimensões Indicadores 2-OBJETIVOS Evolução • Levantamento bibliográfico 3-INFLUÊNCIAS Design Interfaces 4-METODOLOGIAS gestuais Experiência de • Usabilidade • Acessibilidade utilização 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS Ergonomia • 6-REFLEXÕES 7-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 16. Estrutura Ricardo Medeiros a evolução da interação entre jogador e videogame Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces 1-PROBLEMÁTICA Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres 2-OBJETIVOS Vinicius Mano A Revolução do Controlador Wii Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa 3-INFLUÊNCIAS Roger Fontaine Psciologia do envelhecimento 4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO 5-METODOLOGIAS 6-CRONOGRAMA 7-PLANO DE CONTIGÊNCIA Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 17. Influências teóricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 18. Influências teóricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 19. Influências teóricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 20. Influências teóricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 21. Influências teóricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 22. Influências teóricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 23. Influências teóricas Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 24. Influências teóricas Ricardo Medeiros a evolução da interação entre jogador e videogame Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 25. Influências teóricas Ricardo Medeiros a evolução da interação entre jogador e videogame Designing Gestural Interfaces Alastair Cummings Thomas Svedström Gesture interfaces Emmanoel Ferreira nos videogames Paradigmas do jogar: Interação, corpo e imersão Nelson ZagaloAna Torres A Revolução do Controlador Wii Vinicius Mano Videojogos: um novo meio de entretenimento de idosos? Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa Roger Fontaine Psciologia do envelhecimento Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 26. Outras influências Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 27. Estrutura 1-PROBLEMÁTICA 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIAS 4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO 5-METODOLOGIAS 6-CRONOGRAMA 7-PLANO DE CONTIGÊNCIA 8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 28. Enquadramento teórico Problemática 1-PROBLEMÁTICA Seniores Fatores sociodemográficos 2-OBJETIVOS Fatores sociais físicos e cognitivos Seniores e as TICs 3-INFLUÊNCIAS Videojogos 4-METODOLOGIAS Géneros de videojogos Cronologia do paradigma interação nos videojogos 5-CONSIDERAÇÕES FINAIS Videojogos e seniores 6-REFLEXÕES Interação natural 7-REFERÊNCIAS Interação Gestual Design de interfaces gestuais Interfaces gestuais na WII Interfaces gestuais na Xbox Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 29. Estrutura Observação Recolha Grelhas de observação Dados Análise Amostra Registo audiovisual Participante Entrevistas INVESTIGAÇÃO articulação com o contexto de vida real dos seniores 1-PROBLEMÁTICA Protótipagem Explorátori Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores jogo com interfaces gestuais 2-OBJETIVOS Testes adptados ao cidadão sénior validação 3-INFLUÊNCIAS 4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO 5-METODOLOGIAS 6-CRONOGRAMA 7-PLANO DE CONTIGÊNCIA 8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 30. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 31. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes validação Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 32. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes Investigação-ação validação durante todo o processo envolvimento dos seniores Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 33. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes Investigação-ação validação durante todo o processo envolvimento dos seniores Investigação-desenvolvimento desenvolvimento de produto Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 34. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes Investigação-ação validação durante todo o processo envolvimento dos seniores Investigação-desenvolvimento desenvolvimento de produto Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 35. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes Investigação-ação validação durante todo o processo envolvimento dos seniores Investigação-desenvolvimento desenvolvimento de produto Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 36. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes Investigação-ação validação durante todo o processo envolvimento dos seniores Investigação-desenvolvimento desenvolvimento de produto Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 37. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes Investigação-ação validação durante todo o processo envolvimento dos seniores Investigação-desenvolvimento desenvolvimento de produto Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 38. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes Investigação-ação validação durante todo o processo envolvimento dos seniores Investigação-desenvolvimento desenvolvimento de produto Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 39. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes Investigação-ação validação durante todo o processo envolvimento dos seniores Investigação-desenvolvimento desenvolvimento de produto Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 40. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes Investigação-ação validação durante todo o processo envolvimento dos seniores Investigação-desenvolvimento desenvolvimento de produto Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 41. Metodologias Observação Recolha Dados Amostra Grelhas de observação Análise Registo audiovisual Participante articulação com o contexto Entrevistas INVESTIGAÇÃO adaptado a seniores Videojogo com paradigma de interação gestual de vida real dos seniores Protótipagem Explorátori jogo com interfaces gestuais adptados ao cidadão sénior Testes Investigação-ação validação durante todo o processo envolvimento dos seniores Investigação-desenvolvimento desenvolvimento de produto Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 42. Estrutura 1-PROBLEMÁTICA 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIAS 4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO 5-METODOLOGIAS 6-CRONOGRAMA 7-PLANO DE CONTIGÊNCIA 8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 43. Cronograma outubro novembro dezembro janeiro Levantamento Bibliográfico Estado da Arte Plano de investigação Escrita do enquadamento Escrita da dissertação Preparação da apresentação Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 44. Cronograma fevereiro março abril maio junho Observação jogos existentes Análise dos resultados da observação dos jogos existentes Implementação do protótipo Observação do protótipo Análise dos resultados do protótipo Melhoramentos do protótipo Escrita da dissertação levanta. bibliográfico Preparação da apresentação Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 45. Resultados esperados - identificação de alguns gestos que serão mais adequados para o cidadão sénior, permitindo o inicio da construção de uma pequena biblioteca gestual para o sénior; - um protótipo de videojogo baseado no paradigma de interacção gestual adequado ao cidadão sénior. Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 46. Estrutura 1-PROBLEMÁTICA 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIAS 4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO 5-METODOLOGIAS 6-CRONOGRAMA 7-PLANO DE CONTIGÊNCIA 8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 47. Plano de contingência •Dificuldade em identificar os gestos mais adequados pode criar algumas barreiras na elaboração da bibliote- ca de gestos adaptados ao cidadão sénior. Solução – Identificar apenas os gestos que se revelam bastante difíceis • Dificuldade na conceptualização do jogo previsto face aos objectivos traçados. Solução – Apresentação de um protótipo de baixa fideli- dade e ser feita uma análise mais relevante nos jogos já existentes. Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 48. Plano de contingência • A amostra inicial seja reduzida no decorrer da inves- tigação, dado que não depende apenas do investigador, os seniores podem ter problemas de saúde no decorrer da investigação e ou desistir do processo. Solução – Caso não seja possível a substituição da amostra irá decorrer com uma amostra menor. Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 49. Estrutura 1-PROBLEMÁTICA 2-OBJETIVOS 3-INFLUÊNCIAS 4-ENQUADRAMENTO TEÓRICO 5-METODOLOGIAS 6-CRONOGRAMA 7-PLANO DE CONTIGÊNCIA 8-REFERÊNCIAS Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 50. Referências Fontaine, R. (2000). Psciologia do envelhecimento: Climepsi Editores PC. INE. (2010). Estatísticas Demográficas - 2009. Medeiros, R. T. (2011). O controle em suas mãos: a evolução da interação entre jogador e videogame. Universidade de Brasília, Brasília. Pires, A. (2008). Efeitos dos Videojogos nas Funções Cognitivas da Pessoa Idosa: Faculdade de Medicina da Universidade do Porto. Nations, U. (2001). World Population Ageing: 1950-2050 www.un.org/esa/population/publications/worldageing19502050/ Torres, A., & Zagalo, N. (2008). Videojogos: um novo meio de entretenimento www.lasics.uminho.pt/ojs/index.php/5sopcom/article/viewFile/191/215 Saffer, D. (2008). Designing Gestural Interfaces. In M. Treseler (Eds.), O’Reilly Media Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 51. Referências xbox.com nintendo.pt blog.motionfitness.com/?p=719 blisteredthumbs.net/2010/02/wii-bowling-leagues-for-senior-fitness/ Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt
  • 52. TIME OVER Obrigado!! ivan.terra@ua.pt Videojogo com paradigma de interação gestual adaptado a seniores Ivan Terra - ivan.terra@ua.pt