Presentacion del Proyecto Falcones de la sesion 2 Realidad Aumentada.
Desarrollado por estudiantes de Bachillerato de La Salle Virgen del Mar en Almeria.
2. Pág. 22 - REALIDAD AUMENTADA
Proyecto FALCONES
ÍNDICE
REALIDAD AUMENTADA
•Introducción: definición
•Navegadores de contenidos
•Marcas y Geo-localización
•Desarrollo de contenidos: Metaio Creator, Aurasma
•Aplicaciones
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Proyecto FALCONES
REALIDAD AUMENTADA
Introducción
La Realidad Aumentada es la fusión de la
imagen real y una información virtual,
sucediendo en tiempo real
Contrariamente a lo que sucede en el
caso de la Realidad Virtual, donde se
sumerge al usuario en un mundo
sintético completamente reconstruido en
el ordenador y que interactúa con
un mundo sintético por medio de
la entrada adecuada y dispositivos de
salida, en aplicaciones de realidad
aumentada son los datos artificiales que se
superponen e integran en el mundo
real. Esta integración da lugar a una amplia
gama de aplicaciones que se encuentran
en la red.
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Proyecto FALCONES
REALIDAD AUMENTADA
Navegadores de contenidos
Las aplicaciones para consultar
contenidos más destacadas son
LAYAR, JUNAIO, WIKITUDE y
AURASMA.
Permiten mostrar información de RA
en dispositivos móviles.
Los usuarios desarrollan los
contenidos y se comparten en
Internet públicamente.
La información que puede transmitir
la RA a través de contenidos
multimedia es mucho más amplia
que los formatos convencionales
como revistas, diarios, etc.
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Proyecto FALCONES
REALIDAD AUMENTADA
Marcas, Geo-localización y Tracking 3D
Para poder visualizar la información es necesario
que exista una referencia que puede ser de dos
métodos:
•MARCAS
• FIDUCIALES: geometrías en blanco y
negro.
• HÍBRIDAS: incluyen zonas de interacción
al ocultar parcialmente la marca.
• SIN MARCA: una imagen puede activar la
información
• GEO-LOCALIZACIÓN
• 3D TRACKING: un objeto o entorno
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Proyecto FALCONES
REALIDAD AUMENTADA
Tendencias en nuevas tecnologías
VIDEO
Filas - Finanziaria laziale di sviluppo, Italia
Video promocional de una de las áreas de operaciones "DTC -- The
Lazio Cultural Heritage Technology District"
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Proyecto FALCONES
REALIDAD AUMENTADA
Aplicaciones en docencia.
VIDEO
Shaw Wood Primary School en Doncaster, UK
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Proyecto FALCONES
REALIDAD AUMENTADA
Desarrollo de contenidos con AUMENTATY AUTHOR y VIEWER
DESCARGA DE PROG
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Proyecto FALCONES
Aplicación AUMENTATY para presentación de una
galería de imágenes o videos.
VIDEO DEMO
REALIDAD AUMENTADA
Desarrollo de contenidos
10. Pág. 102 - REALIDAD AUMENTADA
Proyecto FALCONES
Marca de la aplicación AUMENTATY para presentaciones
DESCARGA DE PROG
REALIDAD AUMENTADA
Desarrollo de contenidos
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Proyecto FALCONES
Aplicación AURASMA para creación de contenidos de Realidad Aumentada.
Es posible crear una App con la herramienta.
WEB AURASMA
REALIDAD AUMENTADA
Desarrollo de contenidos
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Proyecto FALCONES
www.ar-books.com
Ejemplo de libro aplicado a dibujo técnico.
VIDEO DEMO
REALIDAD AUMENTADA
Ejemplos de publicaciones con RA
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Proyecto FALCONES
REALIDAD AUMENTADA
Ejemplos de publicaciones con RA
VIDEO
VIDEO
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Proyecto FALCONES
Ejemplos con la aplicación METAIO CREATOR
IKEA
VIDEO DEMO
METAIO CREATOR
VIDEO DEMO
REALIDAD AUMENTADA
Ejemplos de publicaciones con RA