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GAMIFICATION EN LA ERA
DE LAS REDES SOCIALES.
PABLO DI MEGLIO
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
#FormaciónEBusiness
ESTE WEBINAR ES REALIZADO GRACIAS A

TU NUEVO CANAL DE 
NEGOCIOS EN INTERNET.

#FormaciónEBusiness
COMPARTE Y DEBATE
#WEBINARSINTERLAT
#CXREDLeague


#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
CUENTA DEL CONFERENCISTA

@PABLODIMEGLIO

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
UN SALUDO….

Darío Diament
@DDIAMENT

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
LEVEL 1

DOPAMINA

#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
#FormaciónEBusiness
¿Cómo funciona el
marketing en internet?

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
Algunas claves 
para persuadir 
a las personas…

#FormaciónEBusiness
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RECIPROCIDAD
COMPROMISO
APROBACIÓN SOCIAL
SIMPATÍA
AUTORIDAD
ESCASEZ
Robert Cialdini - “Influence : The Psychology of Persuasion”

#FormaciónEBusiness
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#FormaciónEBusiness
#FormaciónEBusiness
#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
#FormaciónEBusiness
Pero el éxito 
no siempre 
es fácil.
#FormaciónEBusiness
Es cada vez 
más difícil persuadir 
a las personas…

#FormaciónEBusiness
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Seeking
Kent Berridge

Liking

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
DOPAMINA

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DOPAMINA:
1.  Es un neutransmisor del sistema nervioso central.
2.  Tiene muchas funciones en el cerebro.
3.  Juega un papel clave en nuestro comportamiento.
4.  Regula cognición, la motivación y la recompensa, el
humor, la atención y el aprendizaje.

#FormaciónEBusiness
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Si logramos que la
persona genere
DOPAMINA, logramos 
su atención infinita.
#FormaciónEBusiness
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http://slate.me/Dopamina 

#FormaciónEBusiness
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¿Qué reúne a la vez
estos factores clave?

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
MOTIVACIÓN
RECOMPENSA
DESAFÍOS
SUPERACIÓN
BÚSQUEDA
ESTADO DE ALERTA
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EL JUEGO.
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INTERNET
+
MARKETING
+
JUEGO
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“La última década fue la era
social. Fue la década donde
tomamos todas nuestras
conexiones y las digitalizamos
online. La capa social ya está
construida, se llama Facebook.
La Capa del Juego (Game Layer)
es nueva, se está construyendo”.
Seth Priebatsch - SCVNGR

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
LEVEL 2

GAMIFICATION

#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
#FormaciónEBusiness
GAMIFICATION 

Es la aplicación de mecánicas y dinámicas propias
de los juegos o videojuegos en distintos ambientes
o plataformas con el objetivo de motivar e
incrementar la participación de las personas.


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Gabe Zichermann

Entrepreneur and gamification specialist.


“Gamification is 
the process of use 
game thinking to 
solve problem 
and engage users”.

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
#FormaciónEBusiness
"La gamificación cambiará la 
manera en la que trabajamos".


Cualquier objetivo puede ser alcanzado en una organización
si se motiva la participación de la forma correcta.
Gracias a la gamificación podemos premiar a las personas de una
organización según los logros alcanzados en un periodo de tiempo.


#FormaciónEBusiness
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GAMIFICATION 
ES SOBRE 
MOTIVACIÓN.

#FormaciónEBusiness
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LEVEL 2

GAMIFICATION
& SOCIAL MEDIA. 
En la era del engagement
la gamificación es un gran
motor para motivar a los
usuarios a realizar una acción.
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FOURSQUARE,
EL BING BANG DE LA
GAMIFICACIÓN.

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TARINGA,
EL CASO ARGENTINO.

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LINKEDIN,
Y EL ARTE DE PEDIRNOS
INFORMACIÓN.

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MISO & GETGLUE

Se trata de dos espacios sociales dónde el usuario comparte contenido
sobre entretenimiento, vota a sus favoritos y gana puntos y badges con
los cuales accede a un status particular o beneficios puntuales.
#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
¿FACEBOOK & TWITTER?

Los créditos en
Facebook.

La influencia en
Twitter.
#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
EL FUTURO DE LAS
REDES SOCIALES
En un futuro cercano no
habrán redes sociales que
no incluyan técnicas o
mecánicas de gamificación.

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
LEVEL 2

GAMIFICATION NO ES SÓLO
PARA APLICACIONES WEB
O REDES SOCIALES.
Los expertos anuncian que muy pronto
diferentes técnicas de GAMIFICATION serán
usadas en otros sectores como la salud,
servicios financieros, transporte, gobierno, etc.

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
Según un estudio de Gartner se
estima que en el año 2015 más del
50% de las empresas aplicarán
tácticas de gamification en sus
procesos de recursos humanos.

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
LEVEL 2

¿Qué podemos Gamificar?
• 
• 
• 
• 
• 
• 
• 
• 

Programas de entrenamiento.
Trámites Personales.
Servicios Financieros.
Fitness y Salud.
Compras/Shopping.
Educación.
Recursos Humanos.
Project Management.

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#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
¿Qué podemos Gamificar?
La gamificación nos ayuda a lograr que algunas acciones o
tareas sean más atractivas, aprovechándose de la predisposición
psicológica de los seres humanos para participar en juegos.
La utilización de las mecánicas de gamificación permite animar
a las personas a realizar tareas que normalmente consideran
aburridas, como completar encuestas o formularios, ir de
compras, hacer dieta o leer determinado contenido.

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
RECURSOS HUMANOS
No significa utilizar juegos para distender el ambiente de trabajo
sino la idea de aplicar tácticas como niveles, progreso, badges para
motivar la innovación y mejorar el desempeño laboral.

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
FITNESS Y SALUD

LOSE IT
iPhone App

NIKE PLUS
Web + iPhone App
#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
EDUCACIÓN

Khan Academy es una insititución educativa virtual, gratuita y libre dónde los usuarios pueden
aprender, capacitarse y entrenarse en diferentes áreas. Las tácticas de gamificación son utilizadas
para motivar al usuario en aprender siempre más, superar niveles y lograr un status en la comunidad.

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
EN WEB // E-COMMERCE

BLUE FLY es una tenda online de indumentaria femenina dónde los usuarios logran mejorar su
status cuanto más participan en la comunidad, realizan compras y recomiendan productos. A través
de este status logran descuentos o beneficios diferenciales y exclusivos.

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
EN WEB // FACEBOOK

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
EN WEB // COMUNIDADES

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
¿CÓMO GAMIFICAR?
Ya existen algunas empresas que se dedican y
se especializan en “gamificar” sitios web o
aplicaciones con el objetivo de agregar la
“capa del juego” a estos activos digitales.

#FormaciónEBusiness
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LEVEL 3

MECÁNICAS

#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
#FormaciónEBusiness
CONQUISTADOR

VENCE

SOCIABLE
SE RELACIONA

MENTE 
MAESTRA
RESUELVE

TRIUNFADOR

RECOLECTA

EXPLORADOR
DESCUBRE

EVADE

SOBREVIVIENTE

AVENTURADO

ARRIESGA

LA MENTE DEL JUGADOR
SEGÚN ROB BEESON

#FormaciónEBusiness
BONUS

DESAFIOS

STATUS

PUNTOS

CUENTA REGRESIVA

LOTERIA

NIVELES

LOGROS

MECÁNICAS DE JUEGO

COLABORACIÓN
COMUNITARIA

PERTENENCIA

NIVELES
DESCUBRIMIENTO

TEORIA DE LA
INFORMACIÓN
PROGRESIVA

COMBOS

PROGRESIÓN EN
EL TIEMPO

AGENDA DE
RECOMPENSAS

VIRALIDAD
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
MECÁNICAS DE JUEGO

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
¿CÓMO FUNCIONA?
ACCIONES
EXPERIENCIA

PUNTOS
RECONOCIMIENTO
+

REPUTACION
+
PREMIOS

#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
CONCLUSIÓN:
LA GAMIFICACIÓN
FUNCIONA PORQUE SE
NUTRE DE NUESTRAS
NECESIDADES Y DESEOS.
PORQUE TOMA VENTAJA DE
NUESTRO COMPORTAMIENTO.
#FormaciónEBusiness
#WebinarsINTERLAT  #CXREDLeague
GRACIAS.
PABLO DI MEGLIO
@PABLODIMEGLIO

#FormaciónEBusiness
SINTONIZA INTERLAT.TV
PARA PRÓXIMAS EMISIONES…

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