Alexandra instituttet frank allan hansen og aabenraa kommune søren schmidt josefsen
1. FRANK ALLAN HANSEN
PRINCIPAL MOBILE SYSTEMS ARCHITECT, PHD
INTERACTIVE SPACES LAB
THE ALEXANDRA INSTITUTE LTD.
frank.allan.hansen@alexandra.dk
SØREN SCHMIDT JOSEFSEN
SPECIALKONSULENT
SUNDHED OG FOREBYGGELSE
AABENRAA KOMMUNE
ssjo@aabenraa.dk
Persuasive Design i udviklingen af mobile bevægelses apps
19 maj 2015. Infinit netværksseminar.
3. Baggrund
• Aabenraa Kommunes vækststrategi: Sund
Vækst. 18 projekter, herunder Aabenraa i
Bevægelse
• Breddeidrætskommune 2014-2016
• Sundhedsmæssige udfordringer
4. Mål
• Vi vil skabe de bedste rammer for en sund og aktiv
hverdag
• Vi vil få:
• Dem som ikke bevæger sig til at bevæge sig
• Dem der bevæger sig for lidt til at bevæge sig
mere
• Dem der bevæger sig ”nok” til at tage andre med.
• Målgrupper: borgere, tilflyttere, besøgende
• Vi vil fjerne barrier og motivere til bevægelse
5. Indsats i 3 faser
1. Aktiviteter
• Vise alle aktiviteter i kommunen
• Mødested for borgere
• Værktøj for sundhedspersonale
2. Faciliteter
• Interessepunkter
• Ruter
3. Motivation
• Konkurrencer
• Sociale features
6. Fase 1:
• Synliggørelse af alle bevægelsesaktiviteter
• Foreningsaktiviteter
• Kommunale aktiviteter
• Kommercielle aktiviteter
• Sundhedsambassadører
• Oplevelser med bevægelse
• Turisme
• Kultur
• Læring
7. Fase 1
• Markedsplads for
borgerne
• Finde en løbemakker
• Fælles hundeluftning
• Rundbold på vejen
• Street fodbold
8. Fase 1
Værktøj for sundhedspersonale
• Sundhedsplejen
• Vedligeholdende træning for ældre
• Genoptræning
• Forebyggelse – Sundhedsambassadører
9. Fase 2
• Kortfunktion synliggør
bevægelsesfaciliteter
• Idrætsanlæg
• Natur
• Aktiviteter
• Kultur
• Sæson
• Undervisning
• Organiseres i forskellige lag
11. Fase 2
Rutefunktion kombinere
bevægelse med:
• Træningsruter
• Oplevelser – fx kulturelle,
natur eller historiske
oplevelser
• Undervisning
• Brugerinformationer
12. Fase 3 (endnu ikke endeligt fastlagt)
• Motivation
• Eventværktøj
• Konkurrencer mellem
gruppe (fx hvem
bevæger sig mest?)
• Sociale funktioner
(”følge” andre m.m.)
13. Status
• 1151 profiler
• 882 aktiviteter
• 183 bevægelsesmotiverende faciliteter og
ruter
• Motivationsfaktorer i løbet af sommeren 2015
14. Potentiale
• Integreret bevægelse i undervisning
• Overblik ved større arrangementer
• Åben skole
• Idrætsdag
• Stranddag
• Formidlingsværktøj (fx tiltrækning af borgere
til mindre samfund – virtuelle besøg)
• Hal- og banebookning
• Grænseoverskridende samarbejde
15. Se mere
Aabenraa i Bevægelse findes på 3
platforme
• App’en Aabenraa i Bevægelse
(findes til iPhone og Android)
• Hjemmesiden:
www.aabenraaibevaegelse.dk
• Facebooksiden: www.facebook.com/
aabenraaibevaegelse (kun promovering)
• Min mail: ssjo@aabenraa.dk
19. Click to edit Master title style
IDEKU-metoden
• Udviklet af Alt for Kreativ
(Finn Kollerup, 2006)
• Idégenereringsværktøj à
konkretisering og analyse af
idéer
• Vi bruger en “light version”
(uden statistik og rapport)
21. Nye motiverende funktioner
• Aktivitetsbørs
• Kommunikation, nyheder og Store front
• Humor og fun-facts
• Ture- & temaruter
– Kendisturen
– Oplevelse i lokalområdet
– Rute med:
• Quizzer,
• fortællinger,
• sjove eller dramatiske indslag.
• Points og Konkurrencer
• Social: venner og grupper. Deling på sociale
medier
• Flot og inspirerende design
Stand-up turen
med Frank Hvam
31. Den digitale platform til Aabenraa i Bevægelse
• Systemet
– Apps til iPhone, Android
• Aktivitetsbørs,
– søgning, browsing, gentagelser,
notifikationer, kommentarer
• Brugere, venner og grupper,
• Resultater og statistikker,
• Nyheder og storefront,
• Kort, ruter og faciliteter
– Webside
• PC og tablets
• Administration, brugerstyring, moderering
– Integration med sociale medier
• Facebook (login)
• Mulighed for at dele aktiviteter og nyheder
– Platform: fælles infrastruktur og backend system.
– Proces
• brugerinddragelse og iterativ udvikling af platformen.