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Contacts presse :
Imaginove : Laure Astier Gudgel - 04 37 56 89 01 - lgudgel@imaginove.fr
Agence Géraldine Musnier : Amélie Chabuet – 04 78 91 12 39 – amelie@agencegeraldinemusnier.com
Communiqué de presse le 27 mai 2014
Sept trophées et un véritable succès pour les premiers
Wouap Doo Apps Jeunesse à Lyon
29 éditeurs d’applications « enfant » sur tablettes et smartphones avaient rendez-vous le
vendredi 23 mai dernier à la Bibliothèque Municipale de la Part-Dieu, pour tenter de
remporter l’un des sept trophées mis en jeu pour cette première édition des Wouap Doo
Apps Jeunesse à Lyon.
Co-organisés par Faits & Chiffres, Imaginove et Le Crak, le Cercle des éditeurs d’applications pour les
Kids, les trophées Wouap Doo Apps Jeunesse visent à repérer l’innovation et la qualité dans le secteur
des applications « enfant » pour tablettes et smartphones. 29 éditeurs sont venus présenter 34
applications devant un jury de professionnels du numérique et de l’enfance. Une centaine de
personnes étaient présentes pour découvrir ces nouvelles applications : studios de développement,
studios de production, personnels de bibliothèques et médiathèques, graphistes ou orthophonistes. De
nombreux échanges ont eu lieu sur les réseaux sociaux via #WDAJ.
A la fin de la journée, 7 trophées ont été remis :
 Catégorie fiction
Sos Dino de la maison d’édition numérique Audois et Alleuil (Haute-Vienne), pour les enfants dès 6
ans. Hippolyte Résoutout est détective, génie et champion olympique de Rubik’s cube® depuis la
maternelle. Grâce à ses compétences incroyables, Hippolyte résout tous les mystères. Dans cette
application, il s’intéresse à une affaire digne de lui : la disparition des dinosaures. Saura-t-il élucider
cette énigme vieille de plusieurs millions d’années ?
Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS) et sur le PlayStore de Google (Android).
 Catégorie jeu
Petites choses du studio C’est magnifique (Nord). Les enfants à partir de 2 ans explorent un
univers poétique à la recherche des clés qui libèreront un oiseau de sa cage. Dans Petites Choses, les
enfants prennent plaisir à réussir des mini-jeux, découvrir des surprises qui parsèment le paysage tout
en poursuivant l’objectif principal qui est de voir l’oiseau s’envoler.
Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS) et sur le PlayStore de Google (Android).
 Catégorie ludo-éducatif pour les enfants de moins de 8 ans
Lillule et l’allergie du studio Chikitoons (Hérault). Cette application fait partie d’une nouvelle
collection éducative dans le domaine de la santé pour les enfants de 3 à 8 ans, autour des maladies
infantiles ou chroniques. Cette première aventure amène les enfants dans le monde des allergies :
Contacts presse :
Imaginove : Laure Astier Gudgel - 04 37 56 89 01 - lgudgel@imaginove.fr
Agence Géraldine Musnier : Amélie Chabuet – 04 78 91 12 39 – amelie@agencegeraldinemusnier.com
avec ses amis Adri, Loo et le professeur Watts, Lillule propose de découvrir, au cours d’une aventure,
les différentes formes d’allergies, leurs mécanismes, leurs causes et les principaux allergènes.
Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS) et sur le PlayStore de Google (Android).
 Catégorie ludo-éducatif pour les enfants de plus de 8 ans
DragonBox Elements du studio We want to know (Paris), déjà lauréat de plusieurs prix
internationaux pour sa première application DragonBox Algebra. Avec DragonBox Elements, We want
to know propose aux enfants de 8 à 15 ans d’apprendre les principes fondamentaux de la géométrie
en quelques heures, sans même se rendre compte qu’ils font des maths.
Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS) et sur le PlayStore de Google (Android).
 Prix spécial du jury
Potatoyz du studio Atomic Soom (Paris). Fun et ludique, Potatoyz est un moyen simple de stimuler
l’imagination des enfants. Application accessible dès l’âge de 4 ans, elle leur permet de colorier,
déguiser, maquiller et manipuler des Potatoyz, en reprenant ainsi des notions importantes du
développement.
Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS) et sur le PlayStore de Google (Android).
 Prix étudiant
Dreamy, est un projet de fin d’études proposé par des étudiants de Gobelins, l’école de l’image
(Paris). Il s'adresse aux enfants hospitalisés âgés de 8 à 11 ans. Dreamy va permettre à l'enfant de
sortir de sa chambre et de rencontrer d'autres enfants, au sein de l'hôpital grâce à différentes
interactions réalisées avec un jouet reconnu par l'iPad. Projet iOS.
 Prix des enfants
Des jurys d'enfants se sont réunis lors de sessions de tests au sein de la Bibliothèque Municipale de la
Part-Dieu. Ils avaient à tester huit applications en compétition pour les Trophées Wouap Doo Apps,
présélectionnées dans la liste globale des candidats par l'équipe Jeunesse de la médiathèque.
Les enfants ont distingué Kilubu : Potions magiques, créée par le studio Kiupe (Rhône). Cette
application permet de fabriquer des mixtures et de les tester sur le jeune sorcier Sacha. C’est un jeu
drôle et inventif pour les enfants à partir de 5 ans.
Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS).
Une table ronde sur les usages et le marché des apps jeunesse
Après un déjeuner de networking, les participants ont assisté à une table ronde participative,
rassemblant Julien Villedieu, délégué général du SNJV, Syndicat National du Jeu Vidéo ; Jean-Michel
Perron, directeur R&D usages du numérique éducatif de Canopé ; Marie-Christine Crolard, directrice
associée NPA Conseil, spécialiste du développement des médias numériques ; Violaine Kanmacher,
responsable du département Jeunesse de la médiathèque de la Part-Dieu et Magali Rofidal, chef de
projets Talents et Compétences d’Imaginove.
Modérée par Laure Deschamps, présidente du Crak, la table ronde a permis de faire le point sur le
marché et les usages du numérique Jeunesse. Les échanges ont montré à la fois la grande créativité
du secteur et la difficulté des éditeurs innovants de se rendre visibles. Des éditeurs ont d’ailleurs été
conviés, au cours de l’après-midi, à témoigner de leurs parcours et de leurs résultats sur les marchés
français, américains et nordiques.
Contacts presse :
Imaginove : Laure Astier Gudgel - 04 37 56 89 01 - lgudgel@imaginove.fr
Agence Géraldine Musnier : Amélie Chabuet – 04 78 91 12 39 – amelie@agencegeraldinemusnier.com
A propos des Wouap Doo Apps
Les Trophées Wouap Doo Apps ont été créés en 2011 par la société Faits & Chiffres, à l’occasion du
salon Online Mobile (Paris).
Pour son principe – mettre en exergue une toute nouvelle application et aider ses concepteurs à se
faire connaitre, à se développer – comme pour son esprit – la gratuité, l’ouverture et l’entraide -, ce
concours a très vite rencontré un vif intérêt auprès de la communauté des concepteurs/éditeurs
d’applications pour mobiles et tablettes.
D’abord ouvert à toutes les Apps en gestation ou fraîchement éditées (notamment B to B, grand
public), il connait en 2014 une déclinaison spécifiquement dédiée aux Apps Jeunesse avec le
lancement du Crak et grâce à l’appui d’Imaginove. Dans ce domaine, les Trophées WDA ont déjà
contribué à découvrir ou à faire connaitre les créations de GoodBye paper, Les 3 Elles interactive, 4n
Media Group, ChocolApps, Kinovista, HappyBlueFish, La souris qui raconte, Zanzibook, Alzabane
Editions, Iboo Interactive, Petite Pie Editions, Curious hat, Marbotic, SG Creation, Chaudron Magique,
HocusBookus, Kidoteka, L’Apprimerie, Slim Criket…
« L’aventure des Trophées WDA se poursuit pour que nos enfants s’instruisent et de divertissent avec
le meilleur plutôt qu’avec le pire – qui n’est jamais loin. Les Apps et les technologies afférentes,
donnent leur chance aux plus créatifs, aux plus pédagogues comme aux plus courageux. Nous
sommes heureux de pouvoir contribuer, même modestement, à leur éclosion comme à leur
promotion » explique Philippe Grange (Faits & Chiffre).
Contacts presse :
Imaginove : Laure Astier Gudgel - 04 37 56 89 01 - lgudgel@imaginove.fr
Agence Géraldine Musnier : Amélie Chabuet – 04 78 91 12 39 – amelie@agencegeraldinemusnier.com
ANNEXE – L’ensemble des applications présentées
Fiction
Le Monstrochaussette Smoon Digital
Le trésor d’Augustin – L’île des pirates JBL42
Max & Lou Atomic Soom
Moi j’attends France Télévision
Patati, le chien qui joue avec les mots Tralalere
Pipo et l’histoire inachevée Slim Cricket
SOS Dino Audois et Alleuil
Jeu
Défi ton papa au puzzle Europa Apps
Dreamy Projet Etudiant Gobelins – Prix des
étudiants
Fairy Tell Me Projet Etudiants Gobelins et Cnam
Kilubu : Potions magiques Kiupe – Prix des enfants
L’Alphabête Avant-Goût Studios
La nouvelle histoire du marchand de sable Europa Apps
Pango Cache-cache Studio Pango
Pango Zoo Studio Pango
Petites choses C’est magnifique
Potatoyz Atomic Soon – Prix du Jury
Ludo-éducatif pour les enfants de moins de 8 ans
BoomKLAKers Funky Bots
Debout Ludo Studio PixMix
J’apprends à dessiner Fleurus
J’écris en cursive L’Escapadou
La farandole des plantes Projet Etudiant Emile Cohl
La fusée Noé d’Anuman
Les contraires Slim Cricket
Lillule et l’allergie Chickitoons
Ludo-éducatif pour les enfants de plus de 8 ans
Comme les lapins Projet Etudiant Bellecour Ecole d’arts
DragonBox Elements We want to know
Mathador Canopé Besançon
Notre Histoire Big Company
Peer Gynt Sonic Solveig
Pierre et le loup Camera Lucida
Prof-Phifix Lunabee Studio
P’tit nomade Projet Etudiant EM Lyon
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Wouap Doo Apps - Communiqué de presse

  • 1. Contacts presse : Imaginove : Laure Astier Gudgel - 04 37 56 89 01 - lgudgel@imaginove.fr Agence Géraldine Musnier : Amélie Chabuet – 04 78 91 12 39 – amelie@agencegeraldinemusnier.com Communiqué de presse le 27 mai 2014 Sept trophées et un véritable succès pour les premiers Wouap Doo Apps Jeunesse à Lyon 29 éditeurs d’applications « enfant » sur tablettes et smartphones avaient rendez-vous le vendredi 23 mai dernier à la Bibliothèque Municipale de la Part-Dieu, pour tenter de remporter l’un des sept trophées mis en jeu pour cette première édition des Wouap Doo Apps Jeunesse à Lyon. Co-organisés par Faits & Chiffres, Imaginove et Le Crak, le Cercle des éditeurs d’applications pour les Kids, les trophées Wouap Doo Apps Jeunesse visent à repérer l’innovation et la qualité dans le secteur des applications « enfant » pour tablettes et smartphones. 29 éditeurs sont venus présenter 34 applications devant un jury de professionnels du numérique et de l’enfance. Une centaine de personnes étaient présentes pour découvrir ces nouvelles applications : studios de développement, studios de production, personnels de bibliothèques et médiathèques, graphistes ou orthophonistes. De nombreux échanges ont eu lieu sur les réseaux sociaux via #WDAJ. A la fin de la journée, 7 trophées ont été remis :  Catégorie fiction Sos Dino de la maison d’édition numérique Audois et Alleuil (Haute-Vienne), pour les enfants dès 6 ans. Hippolyte Résoutout est détective, génie et champion olympique de Rubik’s cube® depuis la maternelle. Grâce à ses compétences incroyables, Hippolyte résout tous les mystères. Dans cette application, il s’intéresse à une affaire digne de lui : la disparition des dinosaures. Saura-t-il élucider cette énigme vieille de plusieurs millions d’années ? Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS) et sur le PlayStore de Google (Android).  Catégorie jeu Petites choses du studio C’est magnifique (Nord). Les enfants à partir de 2 ans explorent un univers poétique à la recherche des clés qui libèreront un oiseau de sa cage. Dans Petites Choses, les enfants prennent plaisir à réussir des mini-jeux, découvrir des surprises qui parsèment le paysage tout en poursuivant l’objectif principal qui est de voir l’oiseau s’envoler. Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS) et sur le PlayStore de Google (Android).  Catégorie ludo-éducatif pour les enfants de moins de 8 ans Lillule et l’allergie du studio Chikitoons (Hérault). Cette application fait partie d’une nouvelle collection éducative dans le domaine de la santé pour les enfants de 3 à 8 ans, autour des maladies infantiles ou chroniques. Cette première aventure amène les enfants dans le monde des allergies :
  • 2. Contacts presse : Imaginove : Laure Astier Gudgel - 04 37 56 89 01 - lgudgel@imaginove.fr Agence Géraldine Musnier : Amélie Chabuet – 04 78 91 12 39 – amelie@agencegeraldinemusnier.com avec ses amis Adri, Loo et le professeur Watts, Lillule propose de découvrir, au cours d’une aventure, les différentes formes d’allergies, leurs mécanismes, leurs causes et les principaux allergènes. Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS) et sur le PlayStore de Google (Android).  Catégorie ludo-éducatif pour les enfants de plus de 8 ans DragonBox Elements du studio We want to know (Paris), déjà lauréat de plusieurs prix internationaux pour sa première application DragonBox Algebra. Avec DragonBox Elements, We want to know propose aux enfants de 8 à 15 ans d’apprendre les principes fondamentaux de la géométrie en quelques heures, sans même se rendre compte qu’ils font des maths. Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS) et sur le PlayStore de Google (Android).  Prix spécial du jury Potatoyz du studio Atomic Soom (Paris). Fun et ludique, Potatoyz est un moyen simple de stimuler l’imagination des enfants. Application accessible dès l’âge de 4 ans, elle leur permet de colorier, déguiser, maquiller et manipuler des Potatoyz, en reprenant ainsi des notions importantes du développement. Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS) et sur le PlayStore de Google (Android).  Prix étudiant Dreamy, est un projet de fin d’études proposé par des étudiants de Gobelins, l’école de l’image (Paris). Il s'adresse aux enfants hospitalisés âgés de 8 à 11 ans. Dreamy va permettre à l'enfant de sortir de sa chambre et de rencontrer d'autres enfants, au sein de l'hôpital grâce à différentes interactions réalisées avec un jouet reconnu par l'iPad. Projet iOS.  Prix des enfants Des jurys d'enfants se sont réunis lors de sessions de tests au sein de la Bibliothèque Municipale de la Part-Dieu. Ils avaient à tester huit applications en compétition pour les Trophées Wouap Doo Apps, présélectionnées dans la liste globale des candidats par l'équipe Jeunesse de la médiathèque. Les enfants ont distingué Kilubu : Potions magiques, créée par le studio Kiupe (Rhône). Cette application permet de fabriquer des mixtures et de les tester sur le jeune sorcier Sacha. C’est un jeu drôle et inventif pour les enfants à partir de 5 ans. Cette application est disponible sur l’AppStore d’Apple (iOS). Une table ronde sur les usages et le marché des apps jeunesse Après un déjeuner de networking, les participants ont assisté à une table ronde participative, rassemblant Julien Villedieu, délégué général du SNJV, Syndicat National du Jeu Vidéo ; Jean-Michel Perron, directeur R&D usages du numérique éducatif de Canopé ; Marie-Christine Crolard, directrice associée NPA Conseil, spécialiste du développement des médias numériques ; Violaine Kanmacher, responsable du département Jeunesse de la médiathèque de la Part-Dieu et Magali Rofidal, chef de projets Talents et Compétences d’Imaginove. Modérée par Laure Deschamps, présidente du Crak, la table ronde a permis de faire le point sur le marché et les usages du numérique Jeunesse. Les échanges ont montré à la fois la grande créativité du secteur et la difficulté des éditeurs innovants de se rendre visibles. Des éditeurs ont d’ailleurs été conviés, au cours de l’après-midi, à témoigner de leurs parcours et de leurs résultats sur les marchés français, américains et nordiques.
  • 3. Contacts presse : Imaginove : Laure Astier Gudgel - 04 37 56 89 01 - lgudgel@imaginove.fr Agence Géraldine Musnier : Amélie Chabuet – 04 78 91 12 39 – amelie@agencegeraldinemusnier.com A propos des Wouap Doo Apps Les Trophées Wouap Doo Apps ont été créés en 2011 par la société Faits & Chiffres, à l’occasion du salon Online Mobile (Paris). Pour son principe – mettre en exergue une toute nouvelle application et aider ses concepteurs à se faire connaitre, à se développer – comme pour son esprit – la gratuité, l’ouverture et l’entraide -, ce concours a très vite rencontré un vif intérêt auprès de la communauté des concepteurs/éditeurs d’applications pour mobiles et tablettes. D’abord ouvert à toutes les Apps en gestation ou fraîchement éditées (notamment B to B, grand public), il connait en 2014 une déclinaison spécifiquement dédiée aux Apps Jeunesse avec le lancement du Crak et grâce à l’appui d’Imaginove. Dans ce domaine, les Trophées WDA ont déjà contribué à découvrir ou à faire connaitre les créations de GoodBye paper, Les 3 Elles interactive, 4n Media Group, ChocolApps, Kinovista, HappyBlueFish, La souris qui raconte, Zanzibook, Alzabane Editions, Iboo Interactive, Petite Pie Editions, Curious hat, Marbotic, SG Creation, Chaudron Magique, HocusBookus, Kidoteka, L’Apprimerie, Slim Criket… « L’aventure des Trophées WDA se poursuit pour que nos enfants s’instruisent et de divertissent avec le meilleur plutôt qu’avec le pire – qui n’est jamais loin. Les Apps et les technologies afférentes, donnent leur chance aux plus créatifs, aux plus pédagogues comme aux plus courageux. Nous sommes heureux de pouvoir contribuer, même modestement, à leur éclosion comme à leur promotion » explique Philippe Grange (Faits & Chiffre).
  • 4. Contacts presse : Imaginove : Laure Astier Gudgel - 04 37 56 89 01 - lgudgel@imaginove.fr Agence Géraldine Musnier : Amélie Chabuet – 04 78 91 12 39 – amelie@agencegeraldinemusnier.com ANNEXE – L’ensemble des applications présentées Fiction Le Monstrochaussette Smoon Digital Le trésor d’Augustin – L’île des pirates JBL42 Max & Lou Atomic Soom Moi j’attends France Télévision Patati, le chien qui joue avec les mots Tralalere Pipo et l’histoire inachevée Slim Cricket SOS Dino Audois et Alleuil Jeu Défi ton papa au puzzle Europa Apps Dreamy Projet Etudiant Gobelins – Prix des étudiants Fairy Tell Me Projet Etudiants Gobelins et Cnam Kilubu : Potions magiques Kiupe – Prix des enfants L’Alphabête Avant-Goût Studios La nouvelle histoire du marchand de sable Europa Apps Pango Cache-cache Studio Pango Pango Zoo Studio Pango Petites choses C’est magnifique Potatoyz Atomic Soon – Prix du Jury Ludo-éducatif pour les enfants de moins de 8 ans BoomKLAKers Funky Bots Debout Ludo Studio PixMix J’apprends à dessiner Fleurus J’écris en cursive L’Escapadou La farandole des plantes Projet Etudiant Emile Cohl La fusée Noé d’Anuman Les contraires Slim Cricket Lillule et l’allergie Chickitoons Ludo-éducatif pour les enfants de plus de 8 ans Comme les lapins Projet Etudiant Bellecour Ecole d’arts DragonBox Elements We want to know Mathador Canopé Besançon Notre Histoire Big Company Peer Gynt Sonic Solveig Pierre et le loup Camera Lucida Prof-Phifix Lunabee Studio P’tit nomade Projet Etudiant EM Lyon Super James France Télévision