2. STORYTELLING
the time design
CONTANDO HISTÓRIAS?
“history” são fatos reais, relatos, registros históricos
“story” é imaginação, ficção, extraordinário
COMPARTILHAR CONHECIMENTO DE FORMA ESTRATÉGICA
3. STORYTELLING
the time design
HISTÓRIAS POR TODA A PARTE
A tradição oral é dominante, praticada por milênios
Compartilhamos histórias para relembrar uns aos outros
quem somos e como devemos agir
Cada um de nós é o heroi de sua propria história
4. STORYTELLING
the time design
MEMES POR TODA A PARTE
Unidade de informação cultural
Analogia ao gene da genética
Assim como um gene, uma idéia se replica e evolui
Seleção natural e adaptabilidade aos contextos
Replicam-se por imitação
6. Significado não se mantem intacto
STORYTELLING
the time design
São continuamente reinterpretadas
Tem o propósito de persuadir
Esta é a grande missão do contador
Com uma escolha a fazer
CONTAR A HISTÓRIA AO GRUPO
OU DEIXA-LA MORRER
7. Uma boa história cria senso de grupo
STORYTELLING
the time design
Histórias compartilhadas
Valores compartilhados
Visões de mundo compartilhadas
NÓS NOS COMPARTILHAMOS
12. STORYTELLING
the time design
SUAS HISTÓRIAS
Atraves de trabalho duro e determinação,
qualquer um pode alcançar metas incríveis
Você é melhor que outros,
quando usa Apple
Refrescar o mundo.
Inspirar momentos de otimismo e felicidade.
14. Se cumpriu os requisitos anteriores, a marca
será um veiculo para:
STORYTELLING
the time design
historia (story)
O que
explicação (explanation)
Como
significado (meaning)
Por que
16. STORYTELLING
the time design
Jonah Sachs - Story Wars
Histórias tem o poder de radicalmente mudar o comportamento das pessoas.
Mudando seus comportamento, as pessoas irão pensar, comprar e votar diferente, apesar do medo da mudança.
Isso tudo é marketing.
O quehistoria (story)
Como
explicação (explanation)
Por que
significado (meaning)
Simon Sinek - Start with Why
17. STORYTELLING
the time design
OS CINCO PECADOS MORTAIS
QUE AS MARCAS COMETEM
vanity
authority
vaidade
autoridade
insincerity
falsidade
puffery
gimmickry
publicidade espalhafatosa
truque
18. OS CINCO PECADOS MORTAIS
VAIDADE E O MITO DE NARCISO
1º
Sua marca é seu reflexo
Discurso focado no “eu”
Não ouve e nem entende o ambiente
STORYTELLING
the time design
19. OS CINCO PECADOS MORTAIS
AUTORIDADE E A ROUPA INVISÍVEL DO REI
2º
Não confie cegamente em especialistas
Credenciais que balizam auto confiança extrema
Quanto mais fundamentado, maior a autoridade
STORYTELLING
the time design
20. OS CINCO PECADOS MORTAIS
FALSIDADE E O LOBO EM PELE DE CORDEIRO
STORYTELLING
the time design
3º
Tenta ser o que não é
É perceptivel a incoerência
Universalidade é contraria a falsidade
21. OS CINCO PECADOS MORTAIS
4º
STORYTELLING
the time design
PUBLICIDADE ESPALHAFATOSA
E O MÁGICO DE OZ
Promessas exageradas
Onipresença que não traz
beneficios para o publico
22. OS CINCO PECADOS MORTAIS
TRUQUES E O CONTO DO REI YOU DE ZHOU
STORYTELLING
the time design
5º
sem armadilhas
nem toda comédia é engraçada
23. DE HISTÓRIAS PARA MITOS
3 caracteristicas principais
1ºPensamento simbólico
2ºHistória, explicação e significado
3ºRitual
STORYTELLING
the time design
24. STORYTELLING
the time design
MAS MKT E PUBLICIDADE
TRADICIONAIS
Insistem em construir histórias em apenas 2 passos
1ºCriando ansiedade
ganancia
medo
lascívia
2ºIntroduzindo uma solução mágica
26. STORYTELLING
the time design
VALORES MAIS UTILIZADOS
PARA EMPODERAR GRANDES HISTORIAS
Plenitude
Simplicidade
Perfeição
Beleza
Justiça
Exclusividade
Riqueza
Verdade
Ludicidade
27. APPLE
1984 DESAFIANDO O STATUS QUO
CRIATIVAMENTE
moral
Exclusividade
STORYTELLING
the time design
28. DOVE
REAL ÉBELEZA TODOS SÃO BELOS
A VERDADE BELA E, NA VERDADE,
moral
Verdade
Beleza
STORYTELLING
the time design
30. STORYTELLING
the time design
IDENTIFICANDO SEUS VALORES
Valores construidos na fundação
Valores expressos pelos produtos e serviços
Valores mantidos pela liderança
Valores que acredita-se serem os mais percebidos pelo público
33. STORYTELLING
the time design
THE HERO´S JOURNEY
A JORNADA DO HERÓI
Herói não é aquele com capa e super poderes
Herói é aquele que se reconhece com os valores da história
A jornada é dividida em três seções: Partida, Iniciação e Retorno
34. STORYTELLING
the time design
THE HERO´S JOURNEY
A JORNADA DO HERÓI
Prometeu, Osíris, Buda e Jesus
Cinderela, Branca de Neve e
outros contos clássicos
Podem existir adaptações na estrutura
35. THE BRAND HERO
MUNDO COMUM
CHAMADA PARA A AVENTURA
A PESSOA PARA QUEM VOCÊ ESTA CONTANDO
Construa a(s) persona(s)
Identifique os valores motivadores
Mostre como ela se tornará um herói
Empoderamento por meio dos valores
STORYTELLING
the time design
36. RECUSA DO CHAMADO
TRAVESSIA DO LIMIAR
TESTES, ALIADOS, INIMIGOS
CONHECENDO O
MENTOR
O estranho que irá mudar sua vida
Mas apenas depois do laço de confiança
É detentor do valores
A marca deve ser o mentor
STORYTELLING
the time design
37. IMERSÃO NO UNIVERSO
DA MARCA
Aplicando os valores
Branded Content
Familiarizando o herói
APROXIMAÇÃO DO OBJETIVO
CONQUISTA DA RECOMPENSA
STORYTELLING
the time design
38. CAMINHO DE VOLTA
REGRESSO TRANSFORMADO
A VERDADE É REVELADA
A MORAL É COMPREENDIDA
A moral da história é um valor mútuo
A moral é reaplicada em historias do público
É detentor do valores
Brand Boon: a contribuição que o herói faz para seu mundo especial
STORYTELLING
the time design
39. STORYTELLING
the time design
BRAND HERO
ASSIM....
O publico que se busca contar
MORAL DA HISTÓRIA
Os valores da marca em ação
BRAND MENTOR
A personificação da marca
BRAND BOON
BRAND GIFT
Os touchpoints da marca com o público
O empoderamento que a
marca provoca no publico
40. BRAND MENTOR
OS ARQUÉTIPOS DA MARCA
STORYTELLING
the time design
por Jonah Sachs
O Pioneiro
O Capitão
O Rebelde
O Defensor
O Mágico
A Musa
O Brincalhão (bobo)
41. BRAND MENTOR
OS ARQUÉTIPOS DA MARCA
STORYTELLING
the time design
O PIONEIRO
Riqueza, exclusividade
e verdade
Que precisa criar e inovar
Visionário
Desbravador
42. BRAND MENTOR
OS ARQUÉTIPOS DA MARCA
STORYTELLING
the time design
O REBELDE
Justiça, exclusividade
e verdade
Liberdade de ação e expressão
Combater o status quo
Descompromissado e criativo
43. BRAND MENTOR
OS ARQUÉTIPOS DA MARCA
STORYTELLING
the time design
O MÁGICO
Ludicidade, perfeição e
beleza
Imaginação move montanhas
Criativo, irreverente
Faz mágicas, mas guarda segredos
44. BRAND MENTOR
OS ARQUÉTIPOS DA MARCA
STORYTELLING
the time design
O BRINCALHÃO (BOBO)
Ludicidade, justiça e
simplicidade
Descobre as máscaras pelo humor
Espontâneo, irônico
Prazer e alegria
45. BRAND MENTOR
OS ARQUÉTIPOS DA MARCA
STORYTELLING
the time design
O CAPITÃO
Plenitude, perfeição e
verdade
Idealista e focado
Força e coragem
Empoderador e inspirador
46. BRAND MENTOR
OS ARQUÉTIPOS DA MARCA
STORYTELLING
the time design
O DEFENSOR
Justiça, perfeição e
plenitude
Proteger os vulneráveis
Profundo respeito aos valores
Forte, altruísta e sensível
47. BRAND MENTOR
OS ARQUÉTIPOS DA MARCA
A MUSA
Momentos de ação inspiracional
Nasceu para transcender
Alto potencial de auto-expressão
STORYTELLING
the time design
Beleza, riqueza e
exclusividade