Vivre à la campagne , c’est le rêve de beaucoup, mais comment recréer une activité locale et attractive quand on a pas (du tout) la fibre agricole ou artisanale ?
Le projet démarre d’une grange, attenante à un habitat privé : il s’agit d’en faire un lieu professionnel ou l’on vient se ressourcer , intégré aux talents du territoires (passé industriel, modernité technologique) et pluri- disciplinaire.
http://ignitedijon.org/le-reveil-dune-grange-en-bourgogne-du-sud-ignitedijon1/
4. L’Ambition
• Revaloriser les « secrets de fabrication »
industriels et artisanaux
• Réunir Ultra Moderne et Tradition
• Profiter d’un autre rapport au temps
• Encourager l’autoproduction chez les
créateurs et designers
5.
6. « Le design est à un tournant de ses
pratiques et de ses rôles possibles.
Le changement d'âge que nous vivons
nous incite à préparer le design et les
designers aux défis qui s'annoncent. »
8. Les questions
que se pose le designer
• quel partenaire de fabrication ?
>> rapprochement avec plate forme de compétences identifiées
• quel partenaire financier ?
>> rapprochement avec des investisseurs
• quel partenaire pour concrétiser le lancement?
>> coaching projet
marketing/ tests usage/analyse concurrence/promotion/
9. Comment ça marche ?
• Le designer expose son prototype
comité d’incubation
• Mise en relation entre designers et fabricants
locaux (en priorité)
• Analyse de la faisabilité de fabrication – devis
chaine de production/ coût
10. Comment ça marche ?
• Recherche d’éditeurs:
partenaires privés
start-ups dédiées
pré-achats de distribution
• Suivi de fabrication
11. Valeur ajoutée du Lieu
• pour le designer
- bureau sur place et suivi à distance
- lieu de présentation permanent (6 à 12 mois)
- accompagnement personnalisé du designer
• pour l’ économie locale
- apport d’affaires pour un développement local
- renfort de la notoriété des fabricants
• pour le grand public
- participation d’autochtones : tests, réunions créatives, études de
perception..
- accès au design, à la créativité pour les jeunes : collaborations et
interventions possibles dans les écoles
12.
13. Facteurs clés de succès
• une base de ressources
savoir faire artisanaux, industriels et régionaux
• une animation régulière par des rdv et la
promotion du travail des designers
• Des actions de promotion media
• un lieu flexible, modulable – bureau/
exposition, atelier /stockage
14. Quel modèle économique ?
• Constitution du pool de financement pour le devlpt
de produits Made In Bourgogne
- pacte d’accompagnement 6 à 12 mois de 5 designers
- retour sur investissement des financeurs - partage de revenus
pendant 3 ans
• Financement apporté par les designers par des
bourses, des concours – participation demandée
au designer.
• Financement participatif - type crowdfounding ?
15. Partenaires de proximité
• Pour l’expertise
- Ensa - atelier fabrication
- Lycée Alain Colas, Nevers- BTS design de produits
- Plate forme 3D : prototypage IUT/ lycée léon Blum/
- Welience
- Drac
• Pour le savoir faire - 11 entreprises
patrimoine du vivant - ex :Tolix
http://www.patrimoine-vivant.com/route_des_epv?page=1
16. Partenaires
• Fondations :
ex Prix Intelligence de la Main
www.intelligencedelamain.com/laureats
- Europe : réseaux culturels dans les
industries créatives – 4.5 % PIB
Labforculture
Europecreative
17. Inspirations-Benchmark
• Le Lieu du Design www.lelieududesign.com
- Conseil aux TPE / PME pour intégrer le design
- Materiauthèque
• La Fabrique Hexagonale
http://www.lafabriquehexagonale.com/
• L’observatoire Eco design
http://observatoire-ecodesign.com/
• sites de lancement de projets artistiques :
ULULE, KISSKISSBANKBANK, L’EDITO, MYMAJORCOMPANY, KIC
KSTARTER
http://www.kickstarter.com/
Ignite Dijon
18.
19. Ça se discute…
• Offre : thématique ? Arts culinaires par ex
• Financement de la rénovation du lieu
• Relation avec les entreprises : parrainage ? club ?
• Calendrier d’évenements ?
• Trouver le nom !
20. Questions
Laurence GAUTHIER
L EQUIPE DE CAMPAGNE
06 636 949 54
l.gauthier@equipedecampagne.fr