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長い黒髪のマイカノジョ
  リバース仕様書
   Game Kotan
   by 島西弘行
長い黒髪のマイカノジョ概要
• 長い黒髪の女の子と、
  会話形式で話を聞く、
  UX重視型のゲーム。

• セリフはフルボイス。
  画像は2D絵数枚。
                      トーク時、背景は透過
                ※画面はタブレット(Acer ICONIA TAB A500)
• トップ画面は女の子が
  一面に表示される。画
  面をロングプレスして、
  操作メニューを表示。

• 会話をするトーク、特
  定の状況での会話を           シチュは、背景あり
  するシチュを搭載済。             ※6月現在、3種
長い黒髪のマイカノジョ・テーマ&コンセプト


                    テーマ
              簡単なゲームプレイの実現
    女の子と
     トーク         (Androidでの)          聞くを重視



  需要の存在                    フリー      画面を見ずプレイ可能
                 1操作
                            トゥ
               1レスポンス
苛立たせないテキスト                 プレイ      操作全てにレスポンス

様々なシチュエーション   構成深度を浅く   無料で全般網羅      振動フル活用

  喋ってくれる      バックキー重視   時間でプレイを抑制   テキスト全ボイス化

可愛い女の子の画像     フリック選択    押し付けない課金     説明もボイス化
このゲームでできること
• トーク                   \よろしくね!/
                             ………………
                             ………




                    ワンタッチで
          ロングプレスで
                    喋ってもらう
          メニューを出し
                     ゲーム
• シチュ体験
                             …………
                             …………




          ガチャを回し    そのシチュを
           ストップ     体験できる

• チュートリアル(未実装)
• カノトモ(未実装)
• プレゼント(未実装)
TOP画面
• ゲームを起動すると、TOP画面が表示される
         カノジョが全画面表示
  トーク
                          エリア




シチュガチャ                      プレゼント(未実装)

              ロングプレスすると     カノトモ(未実装)
               メニュー表示
                 メニューから
                 各種操作選択
シチュリスト
                                設定変更
トーク
                         体力不足時
  トークを行うと、                        バッドトーク1ページ
以下の種類のトークが
ランダムで再生される




                通常トーク1ページ
愛情度トーク1ページ                    イベントトーク1ページ
                  2ページ              :
                                    :
   2ページ                             :

                  3ページ            20ページ
設定された愛情度
 を満たした場合、         4ページ           ・進行度MAX
                                      MAX
                                      MAX時
選ばれることがある                        ・まだ見ていない
                  5ページ
                                  以上の条件が
             通常は、2~5ページいずれか       揃うとこちらへ
               10種の中から一つ
トーク          増加・・・      
                              愛情度・進行度
• トークを選ぶと体力が減り、そ                     ………………

  の分だけ愛情度が増える。ま
                                     ………



  た、進行度も増える。
                             体力
• トークには大きく分けて3つ、         減少・・・    
  通常トークとイベントトーク、
  バッドトーク。                通常トーク1ページ
                           2ページ
• 通常トークは10種、LVが4段階         3ページ               x10
  あり、普通は2ページ、確率によ
                           4ページ
  り3~5ページも選ばれる。
                           5ページ
• 通常トークは愛情度が条件の、
  2ページのみで5種の愛情度         愛情度トーク1ページ
                                              x5
  トークもある。                  2ページ
                   1エリアごとに決まった数が割り振られる
愛情度とレベルアップ
                   体力  28/30   体力  26/30
                                   26
• 愛情度が最大値に到達すると、   愛情度 38/40   愛情度 40/40
                                   40
  レベルアップする。                        ………………
                                   ………




• レベルアップすると、最大体力
  が増加し、体力が回復する。

                       体力  35/35
                           35
                       愛情度 40/70
                              70
• 愛情度が増加すると、登場する
  トークが増えていく。           ↓必要愛情度  
                        30     
                              通常トーク1
                              通常トーク2
                        36     
                        40     
                        40  愛情度トーク1
進行度とイベントトーク
                                      
• トークを行うとトークの回数分、   進行度 9/10      進行度 10/10
                                       10
  そのエリアでの進行度が増加                        ………………
                                       ………

  する。※エリアについては後述
• 進行度が最大値になると、そ
  の時のトーク終了後、イベント
  トークが準備される。
                    イベントトーク
• イベントトークが準備された場      ……………
                      …………


  合は、そのエリアでトークを行
  うと、イベントトークが発生。
                              x20ページ
• イベントトークは全部で20ペー
  ジあり、すべて見ると次のエリ
  アが解放される。                     エリア2
                               解放!
体力とバッドトーク
• トークを行うと、エリアで設定           エリア 1
                   体力  28/30  体力  27/30
                                  27
  された分、体力が減少する。                 ………………
                                ………



• 体力は6時間毎に、体力最
  大値の半分が回復する(最
  大値は越えず、切り捨て)             エリア 2
                   体力  28/30  体力  26/30
                                  26
• エリアで設定された体力が
                         バッドトーク
  足りない場合、バッドトーク
  が再生される。          体力  0/30  体力  0/30
                   愛情度 60/90 愛情度 60/90
                   進行度  9/10 進行度  9/10
• バッドトークは体力が減らな                  ………………
                                 ………

  いが、再生しても愛情度や
  進行度は増加しない。
エリア
• エリアはそれぞれ、トーク時の     消費体力  1
  消費体力、必要進行度、トーク    必要進行度  10
  の内容が違ってくる。
                    イベントトーク終了

                     消費体力  2
• エリアが進む程、仲が進展する。   必要進行度  15
  テキスト内容も、その進展を踏
  まえる。              イベントトーク終了

                     消費体力  2
• エリアはスタート時は1のみ。    必要進行度  15

                    イベントトーク終了
トークの演出
• 通常トークの3~5ページが表示される場合、
  イベントトークが開始可能になった場合、レベ
  ルアップ時、それぞれ演出が行われる。




通常トークの3~5ページは、   愛情度MAX時、   進行度MAX時、
   トーク開始前に       トーク終了後に    トーク終了後に
ページ数分のハートの数の      ハートによる     スターによる
    演出が入る         演出が入る      演出が入る
シチュ
リストでは、獲得した                       ガチャを行うと、
  シチュを管理                      シチュのいずれかが当たる


        再生          シチュ1ページ   再生

                     2ページ

                     3ページ
                              リストに同じシチュが
             …………
                     4ページ
                               ある場合、リストに
             …………


 リストのシチュは                     入れるとシチュのLvを
                    5ページ
  使うと消える                       上げることができる
アルバムに入れると     ガチャでのシチュ獲得、リスト  ※ただし、アルバムの
   消えない       いずれからでも、そのシチュの シチュはLvを上げれない
               Lv分までのページを見れる
シチュガチャ
                   友情度   0       エラー
• シチュガチャでは、カノジョと
  の様々なシチュエーションを    友情度  10      友情度   7
  体験できる「シチュ」を獲得。

• シチュガチャには1回につき
  友情度を3消費する。足りな
  い場合は、エラー表示。           24時間後
                    友情度  20
                         20
• 友情度は、24時間に10増
  加する。
                               →
                       複数の種類から
• シチュには各種類と各Lvが       いずれかをGET
  あり、どのシチュを入手でき       (ただしLvMAXの     ↑
                                 Lvが1~4まで
  るか、どのLvかもランダム。      シチュは出ない)
                                 どれかをGET
シチュリスト
• ガチャで獲得したシチュは、
  リスト(もしくはアルバム)に
  保管できる。

• リストに保管したシチュは、
  再生することで体験できる
  が、再生すると消える。

• 同じシチュをリストに保管す       リストに確保
  ると親密度が上がり、親密
  度がMAXに到達するとシ                           …………
                                         …………

  チュのLvが上がる。         同じシチュを
                    保管済の場合
                     親密度UP      シチュが再生
                   シチュLvも上げれる    されると
                                  消える
シチュアルバム・購入(課金)
• シチュはリストからもガチャ
  からも、アルバムへ保管で
  きる。ただし、アルバム保
  管中シチュのLv以下では
  保管できない。

• アルバムに保管すると、再
  生しても消えなくなるが、Lv
  も上げられない。
                      …………
                      …………

• 課金で権利を獲得すること
  によって、いつでも最高Lv
  のシチュを再生できる。そ
  の場合、Lv5の状態でアル     シチュが再生
  バムに保管される。        されても消えない
シチュの演出
• シチュガチャが行われると、獲得可能なシチュ
  画像が縦方向にロールする。
• ストップさせると、専用の獲得シチュ画面が表
  示され、上からシチュLvに応じたスターが降り
  てきて画面最下部でストップする。


                            スターが
      縦に回転
                             落下



             星の数=獲得シチュのLv
システム設定
• 設定変更を選ぶと、メニュー
  画面が表示され、各種設定
  を変更できる。

• 画面はAndroidのシステム
  画面に似せ、ユーザにわか
  りやすくする。            カノジョボイス セリフ時のカノ
                     ジョのボイスを再生する       v
                     カノジョメッセージウィンドウ    v
                      カノジョのセリフテキストを
                     表示する
• ボイスON/OFF、テキスト     システムボイス システム
                                       v
  ON/OFF、振動ON/OFFな   ボイスを再生する

  どのON/OFF設定と、音声     システムメッセージウィンド
                     ウ システムテキストを表示

  種別やオートプレイなど、い      する


  ずれかの設定を選ぶものが       オートプレイ
                     体力が続くまでオートで進

  ある。                行
                     ワンタップ
                     タップウェイトキャンセル
                                       v
仮想キー対応
• メニューボタンを押すと、そ
  の画面で選択できる操作を
  一覧で表示、選択できる             エリア選択
                          選択可能なエリアの一覧です
                    三
                          シチュガチャ
                    ―
                          ガチャができます
• バックキーを押すと、戻せ
  る部分は操作を戻せる。             シチュリスト
                          シチュの一覧を表示します


                          カノジョとの履歴

• TOP画面でバックキーを押           カノジョとの履歴を表示しま
                          す

  すと、アプリを終了できる。           カノジョとの記念日
                          カノジョとの記念日を表示

                          設定
                          設定変更画面を表示しま
                          す




                  アプリ終了
カノジョとの履歴・記念日
• TOP画面でメニューキーを
  押した場合、プレイ履歴であ
                         アプリ起動回数     10
  るカノジョとの履歴と設定さ          シチュコレクション   6

  れた要素(シチュ再生など)          トーク回数    
                         バッドトーク回数 
                                     10
                                     10
  の日時が記録される。             シチュガチャ回数    10
                         到達エリア数      2




• 該当画面でメニューキーを
  押すことで、データを保存す
  るかしないかを選択できる。
  ただし、データを保存しない                           三

  場合は以降一切保存不可。
                  データ保                    ―
                  存しない
チュートリアル(未実装)
• エリア1を使い、トークによ
  るゲーム進行。

• 通常トーク、イベントトーク
  までをこなす。         ………………
                  ………      ……………
                           ……………
                           ……………



• イベントトーク終了後、シ
  チュガチャを行わせ、シチュ
  のシステムを伝える。

• 以上を、カノトモボイスをシ
  ステムボイスとした案内に
  より行う。
カノトモ(未実装)
• 通信を使うか、別キャラア
  プリを導入することで、カノ
  トモ機能を使用できる。

• 他のカノジョが起動中のカ
  ノジョと友人(カノトモ)であ
  るという設定で、カノトモとも
  会話できる設計。

                             ………………
• 何気ないあいさつと、カノ               ………


  ジョが自分から口にしない
  情報を聞ける。
                 インストール済の         通信相手の
                 ○○のマイカノジョ       ○○のマイカノジョ
プレゼント(未実装)
• プレゼントは基本すべて課
  金購入。

• プレゼントをカノジョにあげ
  ると、プレゼントによって反
  応が違う。            ………………
                   ………


                             プレゼント
• また、回数等によって反応              することで…
  を変えていきたいが、法規              シチュに反映
  制の確認が必要。

• プレゼントによって、カノジョ
  の画像に変化
おわりに
• 本書は、これを元にしてアプリケーションを作
  成したのではなく、別の企画書から作成した
  アプリを、再度企画書に書きまとめたもので
  ある。

• 以上の経緯から、当初はなかったルールや
  システムが混入しており、逆に当初あった
  ルールやシステムが抜け落ちている。
長い黒髪のマイカノジョ
https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mykanojo.nagaikurokami




          注意
  画像の著作権はカッパ男氏に帰属します
        ご利用の際は、
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Androidアプリ 長い黒髪のマイカノジョ 紹介用リバース仕様書

  • 2. 長い黒髪のマイカノジョ概要 • 長い黒髪の女の子と、 会話形式で話を聞く、 UX重視型のゲーム。 • セリフはフルボイス。 画像は2D絵数枚。 トーク時、背景は透過 ※画面はタブレット(Acer ICONIA TAB A500) • トップ画面は女の子が 一面に表示される。画 面をロングプレスして、 操作メニューを表示。 • 会話をするトーク、特 定の状況での会話を シチュは、背景あり するシチュを搭載済。 ※6月現在、3種
  • 3. 長い黒髪のマイカノジョ・テーマ&コンセプト テーマ 簡単なゲームプレイの実現 女の子と トーク (Androidでの) 聞くを重視 需要の存在 フリー 画面を見ずプレイ可能 1操作 トゥ 1レスポンス 苛立たせないテキスト プレイ 操作全てにレスポンス 様々なシチュエーション 構成深度を浅く 無料で全般網羅 振動フル活用 喋ってくれる バックキー重視 時間でプレイを抑制 テキスト全ボイス化 可愛い女の子の画像 フリック選択 押し付けない課金 説明もボイス化
  • 4. このゲームでできること • トーク \よろしくね!/ ……………… ……… ワンタッチで ロングプレスで 喋ってもらう メニューを出し ゲーム • シチュ体験 ………… ………… ガチャを回し そのシチュを ストップ 体験できる • チュートリアル(未実装) • カノトモ(未実装) • プレゼント(未実装)
  • 5. TOP画面 • ゲームを起動すると、TOP画面が表示される カノジョが全画面表示 トーク エリア シチュガチャ プレゼント(未実装) ロングプレスすると カノトモ(未実装) メニュー表示 メニューから 各種操作選択 シチュリスト 設定変更
  • 6. トーク 体力不足時 トークを行うと、 バッドトーク1ページ 以下の種類のトークが ランダムで再生される 通常トーク1ページ 愛情度トーク1ページ イベントトーク1ページ 2ページ : : 2ページ : 3ページ 20ページ 設定された愛情度 を満たした場合、 4ページ ・進行度MAX MAX MAX時 選ばれることがある ・まだ見ていない 5ページ 以上の条件が 通常は、2~5ページいずれか 揃うとこちらへ 10種の中から一つ
  • 7. トーク 増加・・・              愛情度・進行度 • トークを選ぶと体力が減り、そ ……………… の分だけ愛情度が増える。ま ……… た、進行度も増える。    体力 • トークには大きく分けて3つ、 減少・・・     通常トークとイベントトーク、 バッドトーク。 通常トーク1ページ 2ページ • 通常トークは10種、LVが4段階 3ページ x10 あり、普通は2ページ、確率によ 4ページ り3~5ページも選ばれる。 5ページ • 通常トークは愛情度が条件の、 2ページのみで5種の愛情度 愛情度トーク1ページ x5 トークもある。 2ページ 1エリアごとに決まった数が割り振られる
  • 8. 愛情度とレベルアップ 体力  28/30 体力  26/30 26 • 愛情度が最大値に到達すると、 愛情度 38/40 愛情度 40/40 40 レベルアップする。 ……………… ……… • レベルアップすると、最大体力 が増加し、体力が回復する。 体力  35/35 35 愛情度 40/70 70 • 愛情度が増加すると、登場する トークが増えていく。  ↓必要愛情度   30      通常トーク1 通常トーク2 36      40      40  愛情度トーク1
  • 9. 進行度とイベントトーク   • トークを行うとトークの回数分、 進行度 9/10 進行度 10/10 10 そのエリアでの進行度が増加 ……………… ……… する。※エリアについては後述 • 進行度が最大値になると、そ の時のトーク終了後、イベント トークが準備される。 イベントトーク • イベントトークが準備された場 …………… ………… 合は、そのエリアでトークを行 うと、イベントトークが発生。 x20ページ • イベントトークは全部で20ペー ジあり、すべて見ると次のエリ アが解放される。 エリア2 解放!
  • 10. 体力とバッドトーク • トークを行うと、エリアで設定 エリア 1 体力  28/30 体力  27/30 27 された分、体力が減少する。 ……………… ……… • 体力は6時間毎に、体力最 大値の半分が回復する(最 大値は越えず、切り捨て) エリア 2 体力  28/30 体力  26/30 26 • エリアで設定された体力が バッドトーク 足りない場合、バッドトーク が再生される。 体力  0/30 体力  0/30 愛情度 60/90 愛情度 60/90 進行度  9/10 進行度  9/10 • バッドトークは体力が減らな ……………… ……… いが、再生しても愛情度や 進行度は増加しない。
  • 11. エリア • エリアはそれぞれ、トーク時の 消費体力  1 消費体力、必要進行度、トーク 必要進行度  10 の内容が違ってくる。 イベントトーク終了 消費体力  2 • エリアが進む程、仲が進展する。 必要進行度  15 テキスト内容も、その進展を踏 まえる。 イベントトーク終了 消費体力  2 • エリアはスタート時は1のみ。 必要進行度  15 イベントトーク終了
  • 12. トークの演出 • 通常トークの3~5ページが表示される場合、 イベントトークが開始可能になった場合、レベ ルアップ時、それぞれ演出が行われる。 通常トークの3~5ページは、 愛情度MAX時、 進行度MAX時、 トーク開始前に トーク終了後に トーク終了後に ページ数分のハートの数の ハートによる スターによる 演出が入る 演出が入る 演出が入る
  • 13. シチュ リストでは、獲得した ガチャを行うと、 シチュを管理 シチュのいずれかが当たる 再生 シチュ1ページ 再生 2ページ 3ページ リストに同じシチュが ………… 4ページ ある場合、リストに ………… リストのシチュは 入れるとシチュのLvを 5ページ 使うと消える 上げることができる アルバムに入れると ガチャでのシチュ獲得、リスト ※ただし、アルバムの 消えない いずれからでも、そのシチュの シチュはLvを上げれない Lv分までのページを見れる
  • 14. シチュガチャ 友情度   0 エラー • シチュガチャでは、カノジョと の様々なシチュエーションを 友情度  10 友情度   7 体験できる「シチュ」を獲得。 • シチュガチャには1回につき 友情度を3消費する。足りな い場合は、エラー表示。 24時間後 友情度  20 20 • 友情度は、24時間に10増 加する。        → 複数の種類から • シチュには各種類と各Lvが いずれかをGET あり、どのシチュを入手でき (ただしLvMAXの ↑ Lvが1~4まで るか、どのLvかもランダム。 シチュは出ない) どれかをGET
  • 15. シチュリスト • ガチャで獲得したシチュは、 リスト(もしくはアルバム)に 保管できる。 • リストに保管したシチュは、 再生することで体験できる が、再生すると消える。 • 同じシチュをリストに保管す リストに確保 ると親密度が上がり、親密 度がMAXに到達するとシ ………… ………… チュのLvが上がる。 同じシチュを 保管済の場合 親密度UP シチュが再生 シチュLvも上げれる されると 消える
  • 16. シチュアルバム・購入(課金) • シチュはリストからもガチャ からも、アルバムへ保管で きる。ただし、アルバム保 管中シチュのLv以下では 保管できない。 • アルバムに保管すると、再 生しても消えなくなるが、Lv も上げられない。 ………… ………… • 課金で権利を獲得すること によって、いつでも最高Lv のシチュを再生できる。そ の場合、Lv5の状態でアル シチュが再生 バムに保管される。 されても消えない
  • 17. シチュの演出 • シチュガチャが行われると、獲得可能なシチュ 画像が縦方向にロールする。 • ストップさせると、専用の獲得シチュ画面が表 示され、上からシチュLvに応じたスターが降り てきて画面最下部でストップする。 スターが 縦に回転 落下 星の数=獲得シチュのLv
  • 18. システム設定 • 設定変更を選ぶと、メニュー 画面が表示され、各種設定 を変更できる。 • 画面はAndroidのシステム 画面に似せ、ユーザにわか りやすくする。 カノジョボイス セリフ時のカノ ジョのボイスを再生する v カノジョメッセージウィンドウ v カノジョのセリフテキストを 表示する • ボイスON/OFF、テキスト システムボイス システム v ON/OFF、振動ON/OFFな ボイスを再生する どのON/OFF設定と、音声 システムメッセージウィンド ウ システムテキストを表示 種別やオートプレイなど、い する ずれかの設定を選ぶものが オートプレイ 体力が続くまでオートで進 ある。 行 ワンタップ タップウェイトキャンセル v
  • 19. 仮想キー対応 • メニューボタンを押すと、そ の画面で選択できる操作を 一覧で表示、選択できる エリア選択 選択可能なエリアの一覧です 三 シチュガチャ ― ガチャができます • バックキーを押すと、戻せ る部分は操作を戻せる。 シチュリスト シチュの一覧を表示します カノジョとの履歴 • TOP画面でバックキーを押 カノジョとの履歴を表示しま す すと、アプリを終了できる。 カノジョとの記念日 カノジョとの記念日を表示 設定 設定変更画面を表示しま す アプリ終了
  • 20. カノジョとの履歴・記念日 • TOP画面でメニューキーを 押した場合、プレイ履歴であ アプリ起動回数 10 るカノジョとの履歴と設定さ シチュコレクション 6 れた要素(シチュ再生など) トーク回数     バッドトーク回数  10 10 の日時が記録される。 シチュガチャ回数 10 到達エリア数 2 • 該当画面でメニューキーを 押すことで、データを保存す るかしないかを選択できる。 ただし、データを保存しない 三 場合は以降一切保存不可。 データ保 ― 存しない
  • 21. チュートリアル(未実装) • エリア1を使い、トークによ るゲーム進行。 • 通常トーク、イベントトーク までをこなす。 ……………… ……… …………… …………… …………… • イベントトーク終了後、シ チュガチャを行わせ、シチュ のシステムを伝える。 • 以上を、カノトモボイスをシ ステムボイスとした案内に より行う。
  • 22. カノトモ(未実装) • 通信を使うか、別キャラア プリを導入することで、カノ トモ機能を使用できる。 • 他のカノジョが起動中のカ ノジョと友人(カノトモ)であ るという設定で、カノトモとも 会話できる設計。 ……………… • 何気ないあいさつと、カノ ……… ジョが自分から口にしない 情報を聞ける。 インストール済の 通信相手の ○○のマイカノジョ ○○のマイカノジョ
  • 23. プレゼント(未実装) • プレゼントは基本すべて課 金購入。 • プレゼントをカノジョにあげ ると、プレゼントによって反 応が違う。 ……………… ……… プレゼント • また、回数等によって反応 することで… を変えていきたいが、法規 シチュに反映 制の確認が必要。 • プレゼントによって、カノジョ の画像に変化
  • 24. おわりに • 本書は、これを元にしてアプリケーションを作 成したのではなく、別の企画書から作成した アプリを、再度企画書に書きまとめたもので ある。 • 以上の経緯から、当初はなかったルールや システムが混入しており、逆に当初あった ルールやシステムが抜け落ちている。
  • 25. 長い黒髪のマイカノジョ https://play.google.com/store/apps/details?id=jp.mykanojo.nagaikurokami 注意 画像の著作権はカッパ男氏に帰属します ご利用の際は、 氏の承認を得るようお願いします