Androidアプリ 長い黒髪のマイカノジョ 紹介用リバース仕様書
- 2. 長い黒髪のマイカノジョ概要
• 長い黒髪の女の子と、
会話形式で話を聞く、
UX重視型のゲーム。
• セリフはフルボイス。
画像は2D絵数枚。
トーク時、背景は透過
※画面はタブレット(Acer ICONIA TAB A500)
• トップ画面は女の子が
一面に表示される。画
面をロングプレスして、
操作メニューを表示。
• 会話をするトーク、特
定の状況での会話を シチュは、背景あり
するシチュを搭載済。 ※6月現在、3種
- 3. 長い黒髪のマイカノジョ・テーマ&コンセプト
テーマ
簡単なゲームプレイの実現
女の子と
トーク (Androidでの) 聞くを重視
需要の存在 フリー 画面を見ずプレイ可能
1操作
トゥ
1レスポンス
苛立たせないテキスト プレイ 操作全てにレスポンス
様々なシチュエーション 構成深度を浅く 無料で全般網羅 振動フル活用
喋ってくれる バックキー重視 時間でプレイを抑制 テキスト全ボイス化
可愛い女の子の画像 フリック選択 押し付けない課金 説明もボイス化
- 4. このゲームでできること
• トーク \よろしくね!/
………………
………
ワンタッチで
ロングプレスで
喋ってもらう
メニューを出し
ゲーム
• シチュ体験
…………
…………
ガチャを回し そのシチュを
ストップ 体験できる
• チュートリアル(未実装)
• カノトモ(未実装)
• プレゼント(未実装)
- 6. トーク
体力不足時
トークを行うと、 バッドトーク1ページ
以下の種類のトークが
ランダムで再生される
通常トーク1ページ
愛情度トーク1ページ イベントトーク1ページ
2ページ :
:
2ページ :
3ページ 20ページ
設定された愛情度
を満たした場合、 4ページ ・進行度MAX
MAX
MAX時
選ばれることがある ・まだ見ていない
5ページ
以上の条件が
通常は、2~5ページいずれか 揃うとこちらへ
10種の中から一つ
- 7. トーク 増加・・・
愛情度・進行度
• トークを選ぶと体力が減り、そ ………………
の分だけ愛情度が増える。ま
………
た、進行度も増える。
体力
• トークには大きく分けて3つ、 減少・・・
通常トークとイベントトーク、
バッドトーク。 通常トーク1ページ
2ページ
• 通常トークは10種、LVが4段階 3ページ x10
あり、普通は2ページ、確率によ
4ページ
り3~5ページも選ばれる。
5ページ
• 通常トークは愛情度が条件の、
2ページのみで5種の愛情度 愛情度トーク1ページ
x5
トークもある。 2ページ
1エリアごとに決まった数が割り振られる
- 8. 愛情度とレベルアップ
体力 28/30 体力 26/30
26
• 愛情度が最大値に到達すると、 愛情度 38/40 愛情度 40/40
40
レベルアップする。 ………………
………
• レベルアップすると、最大体力
が増加し、体力が回復する。
体力 35/35
35
愛情度 40/70
70
• 愛情度が増加すると、登場する
トークが増えていく。 ↓必要愛情度
30
通常トーク1
通常トーク2
36
40
40 愛情度トーク1
- 9. 進行度とイベントトーク
• トークを行うとトークの回数分、 進行度 9/10 進行度 10/10
10
そのエリアでの進行度が増加 ………………
………
する。※エリアについては後述
• 進行度が最大値になると、そ
の時のトーク終了後、イベント
トークが準備される。
イベントトーク
• イベントトークが準備された場 ……………
…………
合は、そのエリアでトークを行
うと、イベントトークが発生。
x20ページ
• イベントトークは全部で20ペー
ジあり、すべて見ると次のエリ
アが解放される。 エリア2
解放!
- 10. 体力とバッドトーク
• トークを行うと、エリアで設定 エリア 1
体力 28/30 体力 27/30
27
された分、体力が減少する。 ………………
………
• 体力は6時間毎に、体力最
大値の半分が回復する(最
大値は越えず、切り捨て) エリア 2
体力 28/30 体力 26/30
26
• エリアで設定された体力が
バッドトーク
足りない場合、バッドトーク
が再生される。 体力 0/30 体力 0/30
愛情度 60/90 愛情度 60/90
進行度 9/10 進行度 9/10
• バッドトークは体力が減らな ………………
………
いが、再生しても愛情度や
進行度は増加しない。
- 11. エリア
• エリアはそれぞれ、トーク時の 消費体力 1
消費体力、必要進行度、トーク 必要進行度 10
の内容が違ってくる。
イベントトーク終了
消費体力 2
• エリアが進む程、仲が進展する。 必要進行度 15
テキスト内容も、その進展を踏
まえる。 イベントトーク終了
消費体力 2
• エリアはスタート時は1のみ。 必要進行度 15
イベントトーク終了
- 12. トークの演出
• 通常トークの3~5ページが表示される場合、
イベントトークが開始可能になった場合、レベ
ルアップ時、それぞれ演出が行われる。
通常トークの3~5ページは、 愛情度MAX時、 進行度MAX時、
トーク開始前に トーク終了後に トーク終了後に
ページ数分のハートの数の ハートによる スターによる
演出が入る 演出が入る 演出が入る
- 13. シチュ
リストでは、獲得した ガチャを行うと、
シチュを管理 シチュのいずれかが当たる
再生 シチュ1ページ 再生
2ページ
3ページ
リストに同じシチュが
…………
4ページ
ある場合、リストに
…………
リストのシチュは 入れるとシチュのLvを
5ページ
使うと消える 上げることができる
アルバムに入れると ガチャでのシチュ獲得、リスト ※ただし、アルバムの
消えない いずれからでも、そのシチュの シチュはLvを上げれない
Lv分までのページを見れる
- 14. シチュガチャ
友情度 0 エラー
• シチュガチャでは、カノジョと
の様々なシチュエーションを 友情度 10 友情度 7
体験できる「シチュ」を獲得。
• シチュガチャには1回につき
友情度を3消費する。足りな
い場合は、エラー表示。 24時間後
友情度 20
20
• 友情度は、24時間に10増
加する。
→
複数の種類から
• シチュには各種類と各Lvが いずれかをGET
あり、どのシチュを入手でき (ただしLvMAXの ↑
Lvが1~4まで
るか、どのLvかもランダム。 シチュは出ない)
どれかをGET
- 15. シチュリスト
• ガチャで獲得したシチュは、
リスト(もしくはアルバム)に
保管できる。
• リストに保管したシチュは、
再生することで体験できる
が、再生すると消える。
• 同じシチュをリストに保管す リストに確保
ると親密度が上がり、親密
度がMAXに到達するとシ …………
…………
チュのLvが上がる。 同じシチュを
保管済の場合
親密度UP シチュが再生
シチュLvも上げれる されると
消える
- 16. シチュアルバム・購入(課金)
• シチュはリストからもガチャ
からも、アルバムへ保管で
きる。ただし、アルバム保
管中シチュのLv以下では
保管できない。
• アルバムに保管すると、再
生しても消えなくなるが、Lv
も上げられない。
…………
…………
• 課金で権利を獲得すること
によって、いつでも最高Lv
のシチュを再生できる。そ
の場合、Lv5の状態でアル シチュが再生
バムに保管される。 されても消えない
- 18. システム設定
• 設定変更を選ぶと、メニュー
画面が表示され、各種設定
を変更できる。
• 画面はAndroidのシステム
画面に似せ、ユーザにわか
りやすくする。 カノジョボイス セリフ時のカノ
ジョのボイスを再生する v
カノジョメッセージウィンドウ v
カノジョのセリフテキストを
表示する
• ボイスON/OFF、テキスト システムボイス システム
v
ON/OFF、振動ON/OFFな ボイスを再生する
どのON/OFF設定と、音声 システムメッセージウィンド
ウ システムテキストを表示
種別やオートプレイなど、い する
ずれかの設定を選ぶものが オートプレイ
体力が続くまでオートで進
ある。 行
ワンタップ
タップウェイトキャンセル
v
- 19. 仮想キー対応
• メニューボタンを押すと、そ
の画面で選択できる操作を
一覧で表示、選択できる エリア選択
選択可能なエリアの一覧です
三
シチュガチャ
―
ガチャができます
• バックキーを押すと、戻せ
る部分は操作を戻せる。 シチュリスト
シチュの一覧を表示します
カノジョとの履歴
• TOP画面でバックキーを押 カノジョとの履歴を表示しま
す
すと、アプリを終了できる。 カノジョとの記念日
カノジョとの記念日を表示
設定
設定変更画面を表示しま
す
アプリ終了
- 20. カノジョとの履歴・記念日
• TOP画面でメニューキーを
押した場合、プレイ履歴であ
アプリ起動回数 10
るカノジョとの履歴と設定さ シチュコレクション 6
れた要素(シチュ再生など) トーク回数
バッドトーク回数
10
10
の日時が記録される。 シチュガチャ回数 10
到達エリア数 2
• 該当画面でメニューキーを
押すことで、データを保存す
るかしないかを選択できる。
ただし、データを保存しない 三
場合は以降一切保存不可。
データ保 ―
存しない
- 21. チュートリアル(未実装)
• エリア1を使い、トークによ
るゲーム進行。
• 通常トーク、イベントトーク
までをこなす。 ………………
……… ……………
……………
……………
• イベントトーク終了後、シ
チュガチャを行わせ、シチュ
のシステムを伝える。
• 以上を、カノトモボイスをシ
ステムボイスとした案内に
より行う。
- 22. カノトモ(未実装)
• 通信を使うか、別キャラア
プリを導入することで、カノ
トモ機能を使用できる。
• 他のカノジョが起動中のカ
ノジョと友人(カノトモ)であ
るという設定で、カノトモとも
会話できる設計。
………………
• 何気ないあいさつと、カノ ………
ジョが自分から口にしない
情報を聞ける。
インストール済の 通信相手の
○○のマイカノジョ ○○のマイカノジョ
- 23. プレゼント(未実装)
• プレゼントは基本すべて課
金購入。
• プレゼントをカノジョにあげ
ると、プレゼントによって反
応が違う。 ………………
………
プレゼント
• また、回数等によって反応 することで…
を変えていきたいが、法規 シチュに反映
制の確認が必要。
• プレゼントによって、カノジョ
の画像に変化