1. Inteligencia Artificial
Inteligencia Artificial
Se define la inteligencia artificial como aquella inteligencia exhibida por
artefactos creados por humanos, es decir, artificiales. A menudo se aplica
hipotéticamente a los computadores. El nombre también se usa para referirse
al campo de la investigación científica que intenta acercarse
a la creación de tales sistemas.
Por lo tanto, y de manera más específica la inteligencia
artificial es la disciplina que se encarga de construir
procesos que al ser ejecutados sobre una arquitectura física
producen acciones o resultados que maximizan una medida
de rendimiento determinada, basándose en la secuencia de
entradas percibidas y en el conocimiento almacenado en tal
arquitectura. Debido a que la inteligencia artificial tuvo
muchos padres no hay un consenso para definir ese
concepto, pero podemos decir que la inteligencia artificial se
encarga de modelar la inteligencia humana en sistemas
computacionales.
Sencillamente, la Inteligencia Artificial busca el imitar la
inteligencia humana. Obviamente no lo ha logrado todavía, al menos no
completamente.
Historia…
La idea de algo parecido a la inteligencia artificial existe desde hace millones
de años. El primer hombre primitivo que tomo conciencia de su propia
existencia, y de que era capaz de pensar, seguramente se pregunto como
funcionaria su pensamiento y posteriormente llegaría a la idea de un "creador
superior". Por lo tanto, la idea de que un ser inteligente cree a otro, la idea de
un diseño virtual para la inteligencia, es tan remota como la toma de conciencia
del ser humano.
Las ideas más básicas se remontan a los griegos, antes de Cristo.
Aristóteles (384-322 a. C.) fue el primero en describir un conjunto de
reglas que describen una parte del funcionamiento de la mente para
obtener conclusiones racionales, y Ktesibios de Alejandría (250 a. C.)
construyó la primera máquina autocontrolada, un regulador del flujo de
agua (racional pero sin razonamiento).
En 1315 Ramon Llull en su libro Ars magna tuvo la idea de que el
razonamiento podía ser efectuado de manera artificial.
En 1936 Alan Turing diseña formalmente una Máquina universal que
demuestra la viabilidad de un dispositivo físico para implementar
cualquier cómputo formalmente definido.
En 1943 Warren McCulloch y Walter Pitts presentaron su modelo de
neuronas artificiales, el cual se considera el primer trabajo del campo,
aun cuando todavía no existía el término. Los primeros avances
importantes comenzaron a principios de los años 1950 con el trabajo de
Alan Turing, a partir de lo cual la ciencia ha pasado por diversas
situaciones.
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2. Inteligencia Artificial
En 1955 Herbert Simon, Allen Newell y J.C. Shaw, desarrollan el primer
lenguaje de programación orientado a la resolución de problemas, el
IPL-11. Un año más tarde desarrollan el LogicTheorist, el cual era capaz
de demostrar teoremas matemáticos.
En 1958 John McCarthy desarrolla en el Instituto de Tecnología de
Massachusetts (MIT), el LISP. Su nombre se deriva de LISt Processor.
LISP fue el primer lenguaje para procesamiento simbólico.
A fines de los 50 y comienzos de la década del 60 Robert K. Lindsay
desarrolla «Sad Sam», un programa para la lectura de oraciones en
inglés y la inferencia de conclusiones a partir de su interpretación.
En 1963 Quillian desarrolla las redes semánticas como modelo de
representación del conocimiento.
Posteriormente entre los años 1968-1970 Terry Winograd desarrolló el
sistema SHRDLU, que permitía interrogar y dar órdenes a un robot que
se movía dentro de un mundo de bloques.
A mediados de los años 60, aparecen los sistemas expertos, que
predicen la probabilidad de una solución bajo un set de condiciones. Por
ejemplo DENDRAL, iniciado en 1965 por Buchanan, Feigenbaum y
Lederberg, el primer Sistema Experto, que asistía a químicos en
estructuras químicas complejas euclidianas, MACSYMA, que asistía a
ingenieros y científicos en la solución de ecuaciones matemáticas
complejas.
En 1973 Alain Colmenauer y su equipo de investigación en la
Universidad de Aix-Marseille crean PROLOG (del francés
PROgrammation en LOGique) un lenguaje de programación
ampliamente utilizado en IA.
En 1981 Kazuhiro Fuchi anuncia el proyecto japonés de la quinta
generación de computadoras.
En 1986 McClelland y Rumelhart publican Parallel Distributed
Processing (Redes Neuronales).
En 1988 se establecen los lenguajes Orientados a Objetos.
En 1997 Garry Kasparov, campeón mundial de ajedrez pierde ante la
computadora autónoma Deep Blue.
En 2006 se celebró el aniversario con el Congreso en español 50 años
de Inteligencia Artificial - Campus Multidisciplinar en Percepción e
Inteligencia 2006.
En el año 2009 ya hay en desarrollo sistemas inteligentes terapéuticos
que permiten detectar emociones para poder interactuar con niños
autistas.
Podemos entonces decir que la IA incluye características
humanas tales como el aprendizaje, la adaptación, el
razonamiento, la autocorrección, el mejoramiento implícito, y
la percepción modelar del mundo. Así, podemos hablar ya
no sólo de un objetivo, sino de muchos dependiendo del
punto de vista o utilidad que pueda encontrarse a la IA.
Muchos de los investigadores sobre IA sostienen que "la
inteligencia es un programa capaz de ser ejecutado
independientemente de la máquina que lo ejecute,
computador o cerebro".
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3. Inteligencia Artificial
Futuro de la Inteligencia Artificial.
El empleo de la IA esta orientado a aquellas profesiones que, ya sea por lo
incomodo, peligroso o complicado de su trabajo necesitan apoyo de un experto
en la materia. Las ventajas que trae el disponer de un asistente artificial no son
mas que las de solucionar los errores y defectos propios del ser humano; es
decir, el desarrollo de sistemas expertos que hoy en día se están utilizando con
éxito en los campos de la medicina, geología y aeronáutica aunque todavía
están poco avanzados en relación con el ideal del producto IA completo.
Un robot de charla o chatterbot es un programa de inteligencia artificial que
pretende simular una conversación escrita, con la intención de hacerle creer a
un humano que está hablando con otra persona.
Estos programas informaticos prometen ser el futuro de la inteligencia artifical.
En el futuro
podremos ver como a estos actuales bots se les unirán las tecnologias del
reconocimiento de voz y el de video.
Una vez que la inteligencia artificial tenga una inteligencia igual o superior a la
del hombre, obligatoriamente surgira un cambio politico y social, en el que la IA
tiene todas las de ganar si se da cuenta que no necesita a los humanos para
colonizar el universo. Suena a ciencia ficcion pero actualmente orbitando estan
los satelites de comunicaciones con sus procesadores 486.
En el futuro, la inteligencia artificial auto replicante podría facilmente hacerse
con todas las colonias humanas fuera de la tierra, y la raza humana nunca
podra luchar en el espacio vacio en igualdad de condiciones.
El futuro de una inteligencia superior puede ser la investigacion de tecnologias
como la
teleportacion, los viajes estelares y cualquier otra tecnologia para aumentar
"artificialmente" la inteligencia.
Aplicaciones de la Inteligencia Artificial
• Lingüística computacional
• Minería de datos (Data Mining)
• Industriales.
• Médicas
• Mundos virtuales
• Procesamiento de lenguaje natural (Natural Language Processing)
• Robótica
• Sistemas de apoyo a la decisión
• Videojuegos
• Prototipos informáticos
• Análisis de sistemas dinámicos.
• Smart Process Management
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Test de Turing
El Test de Turing (o Prueba de Turing) es una
prueba propuesta por Alan Turing para
demostrar la existencia de inteligencia en una
máquina. Fue expuesto en 1950 en un artículo
(Computing machinery and intelligence) para la
revista Mind, y sigue siendo uno de los mejores
métodos para los defensores de la Inteligencia
Artificial. Se fundamenta en la hipótesis
positivista de que, si una máquina se comporta
en todos los aspectos como inteligente,
entonces debe ser inteligente.
La prueba consiste en un desafío. Se supone un
juez situado en una habitación, y una máquina y
un ser humano en otras. El juez debe descubrir cuál es el ser humano y cuál es
la máquina, estándoles a los dos permitido mentir al contestar por escrito las
preguntas que el juez les hiciera. La tesis de Turing es que si ambos jugadores
eran suficientemente hábiles, el juez no podría distinguir quién era el ser
humano y quién la máquina. Todavía ninguna máquina puede pasar este
examen en una experiencia con método científico.
En 1990 se inició un concurso, el Premio Loebner, una competencia de
carácter anual entre programas de ordenador que sigue el estándar establecido
en la prueba de Turing. Un juez humano se enfrenta a dos pantallas de
ordenador, una de ellas que se encuentra bajo el control de un ordenador, y la
otra bajo el control de un humano. El juez plantea preguntas a las dos pantallas
y recibe respuestas. El premio está dotado con 100.000 dólares
estadounidenses para el programa que pase el test, y un premio de
consolación para el mejor programa anual. Todavía no ha sido otorgado el
premio principal.
Existe otra prueba parecida, propuesta por John Searle y popularizada por
Roger Penrose: la "sala china", para argumentar que la máquina no ha
superado la Prueba de Turing.[1] En esencia, es igual en la forma, pero se
realiza con personas encerradas en una habitación y se requiere que estas no
conozcan el idioma en que se realiza la conversación. Para ello se usa un
diccionario que permite confeccionar una respuesta a una pregunta dada, sin
entender los símbolos. Como consecuencia, se argumenta que por mucho que
una persona sea capaz de enviar una cadena de símbolos en chino
relacionada con otra cadena recibida, no quiere decir que sepa chino, sino que
sabe aplicar un conjunto de reglas que le indican lo que ha de enviar. Falta la
semántica en el proceso y por eso es muy cuestionada como inteligencia
artificial, puesto que equipara una máquina pensante con una que parece que
piensa. Ray Kurzweil predice que el ordenador pasará la prueba de Turing
hacia el 2029, basado en el concepto de singularidad tecnológica.
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5. Inteligencia Artificial
Una de las aplicaciones de la prueba de Turing es el control de spam. Dado el
gran volumen de correos electrónicos enviados, el spam es, por lo general,
enviado automáticamente por una máquina. Así la prueba de Turing puede
usarse para distinguir si el correo electrónico era enviado por un remitente
humano o por una máquina.
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