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심리전
심리…..戰?
• Case1
• 심리적 상태를 혼란스럽게 압박
• Case2
• 특정 패턴에 익숙하게
Case 1 – 가위 바위 보
• 남자면 묵이지
• 자매품 : 난 xx낼께, 넌 뭐 낼래?
Case 1 – 2만원 문제
• A와 B가 1만원씩 상자에 담는다.
• A가 그것을 B에게 1만 5천원에 판다.
• A는 1만원 투자해서 1만 5천원을 벌었으니 5천원 이득
• B는 2만원짜리를 1만 5천원에 구입했으니 5천원 이득
• = 창조경제
상자
A B
1만5천
구입
1만 1
만
Case 1 – 길가다가 마주칠 때
• 왼쪽으로 간다.
• 그 사람도 왼쪽으로 간다.
• 오른쪽으로 간다.
• 그 사람도 오른쪽으로 간다.
• 서로 쳐다본다.
Case 2 – 가위 바위 보
• 왜 한 거죠?
• 안 할 수도 있었는데?
• 그렇습니다. 이렇게 놀아나는 거죠.
Case 2 - 숫자놀이
• 100
• 200
• 300
• 400
• 500
• 500 다음은?
Case 2 – 오늘 했으니 내일도…..
• 새로 한우 한 마리를 구입한다.
• 손으로 들어본다.
• 들어지는가?
• 내일도 들어본다.
• 내일도 들어지는가?
• 10년 뒤에도 들어지는가?
Case 2 – 팔꺽기
Tip? 심리테스트
• 눈 앞에 A, B가 있습니다.
• 당신이라면 무엇을 선택하시겠습니까?
심리테스트
• 특정한 선택지를 약간의 강조를 하는 것만으로 확률이
매우 증가함
• 일반적으로 약 70~80% 상승
당신이 생각하는 숫자를 알 수 있다?
• 조용한 곳에서 1~10의 숫자를 선택
• 실험자는 무의식적으로 숫자만큼 이를 부딪힘
A A B B
카드 게임 – 같은 것을 뽑을 확률
카드게임
• 처음에 0.5의 확률
• 실제론 0.5 * 0.33 = 0.165
• 비슷한 상황 – 몬티홀 문제(문이 3개)
몬티홀의 문제
심리戰은 사기인가…..
• 심리戰은 사기가 아닙니다.
• 과학이자 수학이죠(애초에 모든 학문의 기초는 수학..)
심리戰의 활용?
• UI(User Interface) / UX(User experience)
• 반전
• 카지노 딜러
• 경매
• 기타 등등
질문은 받지 않습니다
• 왜냐면 저도 잘 몰라요
• 심리학 청강해보세요
• 교수님은 재미없지만 수업은 재미있습니다
• 결국 깨닫는 건…… 인간은 거기서 거기

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  • 2. 심리…..戰? • Case1 • 심리적 상태를 혼란스럽게 압박 • Case2 • 특정 패턴에 익숙하게
  • 3. Case 1 – 가위 바위 보 • 남자면 묵이지 • 자매품 : 난 xx낼께, 넌 뭐 낼래?
  • 4. Case 1 – 2만원 문제 • A와 B가 1만원씩 상자에 담는다. • A가 그것을 B에게 1만 5천원에 판다. • A는 1만원 투자해서 1만 5천원을 벌었으니 5천원 이득 • B는 2만원짜리를 1만 5천원에 구입했으니 5천원 이득 • = 창조경제 상자 A B 1만5천 구입 1만 1 만
  • 5. Case 1 – 길가다가 마주칠 때 • 왼쪽으로 간다. • 그 사람도 왼쪽으로 간다. • 오른쪽으로 간다. • 그 사람도 오른쪽으로 간다. • 서로 쳐다본다.
  • 6. Case 2 – 가위 바위 보 • 왜 한 거죠? • 안 할 수도 있었는데? • 그렇습니다. 이렇게 놀아나는 거죠.
  • 7. Case 2 - 숫자놀이 • 100 • 200 • 300 • 400 • 500 • 500 다음은?
  • 8. Case 2 – 오늘 했으니 내일도….. • 새로 한우 한 마리를 구입한다. • 손으로 들어본다. • 들어지는가? • 내일도 들어본다. • 내일도 들어지는가? • 10년 뒤에도 들어지는가?
  • 9. Case 2 – 팔꺽기
  • 10. Tip? 심리테스트 • 눈 앞에 A, B가 있습니다. • 당신이라면 무엇을 선택하시겠습니까?
  • 11. 심리테스트 • 특정한 선택지를 약간의 강조를 하는 것만으로 확률이 매우 증가함 • 일반적으로 약 70~80% 상승
  • 12. 당신이 생각하는 숫자를 알 수 있다? • 조용한 곳에서 1~10의 숫자를 선택 • 실험자는 무의식적으로 숫자만큼 이를 부딪힘
  • 13. A A B B 카드 게임 – 같은 것을 뽑을 확률
  • 14. 카드게임 • 처음에 0.5의 확률 • 실제론 0.5 * 0.33 = 0.165 • 비슷한 상황 – 몬티홀 문제(문이 3개)
  • 16. 심리戰은 사기인가….. • 심리戰은 사기가 아닙니다. • 과학이자 수학이죠(애초에 모든 학문의 기초는 수학..)
  • 17. 심리戰의 활용? • UI(User Interface) / UX(User experience) • 반전 • 카지노 딜러 • 경매 • 기타 등등
  • 18. 질문은 받지 않습니다 • 왜냐면 저도 잘 몰라요 • 심리학 청강해보세요 • 교수님은 재미없지만 수업은 재미있습니다 • 결국 깨닫는 건…… 인간은 거기서 거기