3. ¿Cómo insertar la batería ?
La batería se inserta en su compartimiento insertando la
parte redondeada primero, en la parte que está más
cerca de la agarradera. Los cierres de seguridad deben
ser empujados hacia afuera a medida que la batería es
insertada; como un paso final, empuje los cierres de
seguridad hacia adentro.
4. Encender y Apagar la XO
1- Presione el botón para encender el laptop
2- Para apagar el laptop, presione el botón de
encendido durante 10 segundos, también se puede
apagar desde la vista HOGAR colocando el cursor
sobre el Símbolo XO y seleccionando la opción
apagar en el menú.
5. VISTAS
1 - VISTA HOGAR
Accedemos a esta vista presionando este botón:
(en el teclado o en la pantalla, es equivalente)
6. 2 - VISTA DE GRUPO
Accedemos a esta vista presionando este botón:
(en el teclado o en la pantalla, es equivalente)
7. 3- Vista Mi vecindario
Accedemos a esta vista presionando este botón:
(en el teclado o en la pantalla, es equivalente)
10. Conectarse a Internet
Hay 3 maneras de conectarse:
1) Punto de acceso inalámbrico (Wifi
Hotspot)
2)Red Mesh de computadoras que usan
un servidor en la escuela (trabajar en
conjunto + Internet)
3)Red Mesh simple de computadoras
(trabajar en conjunto sin Internet)
12. 2) Elija un punto de acceso
Las redes
se identifican
al sobreponer
el cursor
sobre los
círculos
13. 3) Activar Conexión
Para activar una conexión haga click Sobre el punto
de acceso que eligió.
Mientras la XO trata de establecer conexión, la parte
interior del circulo se pondrá intermitente.
Una vez establecida la conexión la parte exterior del
círculo se pondrá blanca.
Si por alguna razón no lo hace y el círculo deja de
estar intermitente, la conexión falló y debe volver a
intentarlo nuevamente probando varias veces hasta
establecer la conexión.
14. Los puntos de acceso que requieren
contraseña muestran una banda de
“bloqueo”
Los que no requieren contraseña se
representan por círculos
15. 4) Chequear la conexión
Vaya a la vista principal (hogar)
Y al pasar el cursor sobre el círculo, usted verá los
detalles de el estado de su conexión
Nos indica la fortaleza
de la señal.
Si está lleno: Hay una
buena conexión.
Si están por debajo del
Medio: La señal es débil
Nos indica el nivel de
Energía de la batería. Si
es bajo cárguela.
16. Si usted no especifica una red, la XO
tratara de unirse a una red de mesh
simple, permitiéndole colaborar con
otros XOs, pero sin acceso a Internet.
17. Actividades
1. Navegar
2. Tam Tam Mini
3. Chat
4. Memorizar
5. Synth Lab
6. Tam Tam Edit
7. Tam Tam Jam
8. Diario
18. 9. Distancia
10. Grabar
11. Dibujar
12. Pippy
13. Turtle art
14. Escribir
15. Etoys
16. Leer un libro
17. Calculadora
Y más…
19. Navegar
Es una simple aplicación Web que
permite a los niños acceder, buscar
en Internet y compartir marcadores
con sus amigos.
20.
21. Tam Tam Mini
Es una actividad musical, lo
suficientemente simple como para ser
usada por los niños mas pequeños, es
una manera divertida y poderosa de
hacer música y tocar instrumentos.
22.
23. Chat
Esta actividad provee un ambiente
simple de discusión, ya sea entre 2
individuos o un salón de clases
entero.
24. Para que la charla sea compartida con todo el vecindario
selecciono “My neighborhood”, de lo contrario para mantener
una charla privada “Private”
Aquí se escribe el texto que se desea enviar y luego
se pulsa la tecla enter para enviarlo
25. Memorizar
Es el juego de memoria clásico de
encontrar y juntar pares de objetos: un
par puede consistir de cualquier objeto
multimedia, tales como imágenes,
sonidos y texto. Este juego de memoria,
le permite al niño jugar a juegos que ya
existen como también crear ellos
mismos nuevos juegos.
26.
27. SynthLab
Designado para niños más mayorcitos
que ya están listos para aventurarse en
el diseño de sonido más sofisticado, el
SynthLab es un mini-laboratorio para la
construcción de circuitos acústicos y
electrónicos
28.
29. Tam Tam Edit
Es un ambiente intuitivo para componer
música. Los niños pueden crear,
modificar, y organizar notas en “pistas”
virtuales, lo que permite múltiples
variaciones en estilos musicales.
30.
31. Tam Tam Jam
Es una manera divertida y
poderosa de hacer música, tocar
varios instrumentos, y colaborar
musicalmente con otros niños.
32.
33. Diario (journal)
Es un diario automatizado de todo lo
que un niño hace diariamente con su
laptop. El journal puede ser usado por
los niños para organizar su trabajo o
revisar el proyecto hecho en el pasado,
o por los profesores y maestros para
corroborar el progreso del niño. En
otras palabras, es donde se guardan
todos los archivos y actividades.
34. Buscador Me indica hace cuánto tiempo realicé la actividad
Actividades pasadas
Nos indica si tengo un pendrive conectado,
Nos indica el Si hago click en ese icono me aparecerá el
journal Contenido del mismo.
35. Además de llevar el registro de la actividad
del niño en la XO, el journal sirve para
acceder a medios externos como tarjetas de
memoria USB, etc; O para borrar archivos.
El niño puede buscar ítems individuales en el
diario u ordenar, las entradas por tipo o
fecha. También puede hacer click en una
entrada para obtener una vista mas
detallada. Finalmente puede continuar la
actividad haciendo click en el icono pequeño
de color gris en la parte derecha de la
entrada.
36. Dispositivos de almacenamiento
USB
Al conectar el Dispositivo, luego de esperar a que
este cargue, aparecerá en la solapa inferior un icono
con forma
de pendrive
Al hacer click aparece el contenido de este, como
entradas del diario. Las entradas del diario pueden
ser arrastradas al dispositivo y viceversa.
Para remover el dispositivo al sobrepasar el cursor
sobre el icono USB aparece una opción que permite
desmontar el dispositivo.
37. Distancia
Usted puede medir la distancia de dos
laptops midiendo la longitud del tiempo
que le toma al sonido viajar entre ellos.
38.
39. Grabar (record)
Permite que lo niños tomen fotografías ,
miren presentaciones, graben videos y
audio. Todo el contenido puede ser
compartido usando la red mesh.
40. Menú activity Para tomar fotografías
Para grabar videos
Para grabar audio
Para pasar
a la vista
de pantalla
completa
Vista de
la cámara
mientras Para nombrar
miro una La foto,
foto o Video o
video sonido
Fotos, videos o sonidos grabados
41.
42. Dibujar
La actividad de dibujar provee un lienzo
para que el niño o grupo de niños se
expresen creativamente. Pueden
dibujar cualquier imagen con un pincel y
un lápiz, y usar la barra de trabajo
dedicada para jugar y experimentar con
formas
43.
44. Pippy
Pippy es una manera simple y divertida
de introducir el concepto de
programación en Phyton, el lenguaje de
programación dinámico usado para
construir mucha parte del contenido del
laptop.
45.
46. Turtle Art
Le permite a los niños programar un
logo “turtle” para dibujar obras de arte
coloridas y complejas. Elementos de
programación simple se juntan
fácilmente, permitiendo a los niños
vitalizar su arte.
47.
48. Escribir
Es una aplicación de texto básico que
incluye herramientas de trabajo
sencillas y una interface simple.
50. Etoys
Es un sistema cuyo propósito es ayudar
a los niños a aprender haciendo. Ellos
pueden explorar sus ideas al crear
modelos, simulaciones, y juegos que
incluyen texto, gráficas y video.
51.
52. Leer un libro
El laptop viene con un lector virtual: el display
rota 180 grados y se dobla por el teclado lo
que permite sostener la laptop como si fuera
un libro. La pantalla se dobla sobre el teclado
y la pantalla gira, permitiendo leer un libro
mientras sostiene la laptop por su
agarradera. Lea su libro favorito en la laptop
mientras se sienta en el aire libre a la luz del
sol.