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Gabriela Mora García
C.I 22.675.896
INSTITUTO UNIVERSOTARIO POLITECNCO “ SANTIAGO MARIÑO”
San Cristóbal - Semestre 4 - Informática - Sección “S”.
PARTES
INTERNAS DE
UN
COMPUTADOR
= HARDWARE
Son todas las partes físicas de un sistema
informático, sus componentes son: eléctricos,
electrónicos, electromecánicos y mecánicos.
Como cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo
tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
TARJETA
MADRE
Es el corazón de la
computadora. Contiene los
conectores para conectar
tarjetas adicionales
(también llamadas tarjetas
de expansión por ejemplo
tarjetas de video, de red,
MODEM, etc.)
Contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de
almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos
ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan
mas los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los
controladores requeridos para manejar los dispositivos
periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de video y el
dispositivo de disco flexible.
CPU O
PROCESADOR
Es el circuito
integrado central y más
complejo de un sistema
informático.
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informático.
El procesador puede definirse, como
un circuito integrado constituido por
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agrupados en un paquete. Constituye
la unidad central de procesamiento (CPU)
de un PC catalogado
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MEMORIA
RAM
Es un tipo de memoria que puede ser
accesado aleatoriamente; esto es, que
cualquier byte de memoria puede ser
accesado sin tocar los bytes predecesores.
RAM es el tipo de memoria mas común
encontrado en computadoras y otros
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Las memorias RAM son,
comúnmente, volátiles; lo
cual significa que pierden
rápidamente su contenido
al interrumpir su
alimentación eléctrica.
La memoria RAM de un computador se provee de fábrica e instala en lo que
se conoce como “módulos”. Ellos albergan varios circuitos integrados de
memoria DRAM que, conjuntamente, conforman toda la memoria principal.
PERIFÉRICOS
Unidades o dispositivos que permiten a
la computadora comunicarse con el
exterior, esto es, tanto ingresar como
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DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
Los dispositivos de entrada son
aquellos equipos y componentes que
permiten ingresar información a la
unidad de procesamiento; algunos
ejemplos conocidos por todos son
el teclado, el mouse (también
llamado ratón), el escáner, la cámara
web (webcam), el lápiz óptico y
el micrófono; la forma en la que el
usuario interactúa con ellos es muy
variada y tiene, en cada caso, un
propósito diferente, que puede ser la
digitalización de un texto o de una
imagen, la captura de una secuencia de
vídeo o la grabación de una canción,
entre tantas otras posibilidades.
Teclado:
Un teclado se compone de una serie de teclas
agrupadas en funciones es un periférico de
entrada o dispositivo, en parte inspirado en el
teclado de las máquinas de escribir, que utiliza
una disposición de botones o teclas, para que
actúen como palancas mecánicas o
interruptores electrónicos que envían
información a la computadora
DISPOSITIVOS DE
ENTRADA
Mouse:
Dispositivo que mueve un puntero
electrónico sobre una pantalla que
facilita la interacción usuario-máquina.
Micrófono:
Es un transductor electroacústico. Su
función es la de traducir las vibraciones
debidas a la presión acústica ejercida
sobre su cápsula por las ondas
sonoras en energía eléctrica, lo que
permite por ejemplo grabar sonidos de
cualquier lugar o elemento.
WebCam:
Es una pequeña cámara digital
conectada a una computadora, la
cual puede capturar imágenes y
transmitirlas a través de Internet,
ya sea a una página web o a otra
u otras computadoras de forma
privada.
Entre otros
DISPOSITIVOS DE
SALIDA
Monitor:
Dispositivo de salida más común de las
computadoras con el que los usuarios ven la
información en pantalla. Recibe también los
nombres de CRT, pantalla o terminal. En
computación se distingue entre el “monitor”, que
incluye todo el aparato que produce las imágenes, y
la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las
imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el
monitor, no solamente la pantalla.
Los dispositivos de salida son
aquellos que reciben información de
la computadora, su función es
eminentemente receptora y por ende
están imposibilitados para enviar
información. Entre los dispositivos de
salida más conocidos están: la
impresora (matriz, cadena,
margarita, láser o de chorro de tinta),
el delineador (plotter), la grabadora
de cinta magnética o de discos
magnéticos y la pantalla o monitor.
Impresora:
Es el periférico que el ordenador utiliza
para presentar información impresa en
papel.
Cornetas:
Cada vez las usa más la computadora
para el manejo de sonidos, para la cual
se utiliza como salida algún tipo de
bocinas. Algunas bocinas son de mesas,
similares a la de cualquier aparato de
sonidos y otras son portátiles
(audífonos). Existen modelos muy
variados, de acuerdo a su diseño y la
capacidad en watts que poseen.
DISPOSITIVOS DE
SALIDA
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Gabriela Mora Hardware

  • 1. Gabriela Mora García C.I 22.675.896 INSTITUTO UNIVERSOTARIO POLITECNCO “ SANTIAGO MARIÑO” San Cristóbal - Semestre 4 - Informática - Sección “S”.
  • 2. PARTES INTERNAS DE UN COMPUTADOR = HARDWARE Son todas las partes físicas de un sistema informático, sus componentes son: eléctricos, electrónicos, electromecánicos y mecánicos. Como cables, gabinetes o cajas, periféricos de todo tipo y cualquier otro elemento físico involucrado.
  • 3. TARJETA MADRE Es el corazón de la computadora. Contiene los conectores para conectar tarjetas adicionales (también llamadas tarjetas de expansión por ejemplo tarjetas de video, de red, MODEM, etc.) Contiene el CPU, BIOS, Memoria, interfaces para dispositivos de almacenamiento, puertos serial y paralelo aunque estos puertos ya son menos comunes por ser tecnología vieja ahora se utilizan mas los puertos USB, ranuras de expansión, y todos los controladores requeridos para manejar los dispositivos periféricos estándar, como el teclado, la pantalla de video y el dispositivo de disco flexible.
  • 4. CPU O PROCESADOR Es el circuito integrado central y más complejo de un sistema informático. Se le suele asociar por analogía como el «cerebro» de un sistema informático. El procesador puede definirse, como un circuito integrado constituido por millones de componentes electrónicos agrupados en un paquete. Constituye la unidad central de procesamiento (CPU) de un PC catalogado como microcomputador.
  • 5. MEMORIA RAM Es un tipo de memoria que puede ser accesado aleatoriamente; esto es, que cualquier byte de memoria puede ser accesado sin tocar los bytes predecesores. RAM es el tipo de memoria mas común encontrado en computadoras y otros dispositivos, como impresoras. Las memorias RAM son, comúnmente, volátiles; lo cual significa que pierden rápidamente su contenido al interrumpir su alimentación eléctrica. La memoria RAM de un computador se provee de fábrica e instala en lo que se conoce como “módulos”. Ellos albergan varios circuitos integrados de memoria DRAM que, conjuntamente, conforman toda la memoria principal.
  • 6. PERIFÉRICOS Unidades o dispositivos que permiten a la computadora comunicarse con el exterior, esto es, tanto ingresar como exteriorizar información y datos.
  • 7. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Los dispositivos de entrada son aquellos equipos y componentes que permiten ingresar información a la unidad de procesamiento; algunos ejemplos conocidos por todos son el teclado, el mouse (también llamado ratón), el escáner, la cámara web (webcam), el lápiz óptico y el micrófono; la forma en la que el usuario interactúa con ellos es muy variada y tiene, en cada caso, un propósito diferente, que puede ser la digitalización de un texto o de una imagen, la captura de una secuencia de vídeo o la grabación de una canción, entre tantas otras posibilidades. Teclado: Un teclado se compone de una serie de teclas agrupadas en funciones es un periférico de entrada o dispositivo, en parte inspirado en el teclado de las máquinas de escribir, que utiliza una disposición de botones o teclas, para que actúen como palancas mecánicas o interruptores electrónicos que envían información a la computadora
  • 8. DISPOSITIVOS DE ENTRADA Mouse: Dispositivo que mueve un puntero electrónico sobre una pantalla que facilita la interacción usuario-máquina. Micrófono: Es un transductor electroacústico. Su función es la de traducir las vibraciones debidas a la presión acústica ejercida sobre su cápsula por las ondas sonoras en energía eléctrica, lo que permite por ejemplo grabar sonidos de cualquier lugar o elemento. WebCam: Es una pequeña cámara digital conectada a una computadora, la cual puede capturar imágenes y transmitirlas a través de Internet, ya sea a una página web o a otra u otras computadoras de forma privada. Entre otros
  • 9. DISPOSITIVOS DE SALIDA Monitor: Dispositivo de salida más común de las computadoras con el que los usuarios ven la información en pantalla. Recibe también los nombres de CRT, pantalla o terminal. En computación se distingue entre el “monitor”, que incluye todo el aparato que produce las imágenes, y la “pantalla”, que es sólo el área donde vemos las imágenes. Así, el dispositivo de salida es todo el monitor, no solamente la pantalla. Los dispositivos de salida son aquellos que reciben información de la computadora, su función es eminentemente receptora y por ende están imposibilitados para enviar información. Entre los dispositivos de salida más conocidos están: la impresora (matriz, cadena, margarita, láser o de chorro de tinta), el delineador (plotter), la grabadora de cinta magnética o de discos magnéticos y la pantalla o monitor.
  • 10. Impresora: Es el periférico que el ordenador utiliza para presentar información impresa en papel. Cornetas: Cada vez las usa más la computadora para el manejo de sonidos, para la cual se utiliza como salida algún tipo de bocinas. Algunas bocinas son de mesas, similares a la de cualquier aparato de sonidos y otras son portátiles (audífonos). Existen modelos muy variados, de acuerdo a su diseño y la capacidad en watts que poseen. DISPOSITIVOS DE SALIDA Videbeam o videoproyector: Un proyector de vídeo o vídeo proyector es un aparato que recibe una señal de vídeo y proyecta la imagen correspondiente en una pantalla de proyección usando un sistema de lentes, permitiendo así visualizar imágenes fijas o en movimiento. Entre otros