SlideShare a Scribd company logo
1 of 27
Download to read offline
Gábor Szénási
Obsah
• Ako som postupoval
• Návrh netradičnej súťaže
• Ako získať like na FB page
• Drobné vylepšenia
• Nové herné elementy
• Bonus
• Záver
Moja prvá reakcia na zadanie
Vysvetlivky k prezentácií
Uvedomujem si fakt, že prezentácia by nemala byť dlhá,
práve preto dúfam, že ju budete považovať za
vypracovanie úlohy. Riešenie som nepopisoval podľa
zadania, ale rozdelil som ho logických celkov, keďže
niektoré nápady vplívajú na viaceré faktory a preto by sa
vyskytovali ako odpovede pri viacerých otázkach. Ak sa
vám zdá niektorá časť nedostatočne vysvetlená prosím
kontaktujte ma rád odpoviem, len som musel prezentáciu
skrátiť, aby nebola nudná 
V každom prípade by som Vás poprosil o feedback,
lebo som si istý, že je tu veľký priestor na zlepšovanie a rád
by som ho využil.
Ako som postupoval
• Najprv som sa hral a zapisoval som si všetky veci, ktoré
mi napadli.
• Potom som si pozrel FB stránku a celú históriu.
• Neskôr som si pozrel aj ostatné hry a ich FB stránky, aby
som vedel presnejšie odhadnúť váš štýl.
• Samozrejme som sa aj potom hral. 
• Nakoniec som robil prezentáciu.
Som bo zažratý do hry
Ako získať like na FB page
• V každom prípade som pokračoval vo Vašom spôsobe
komunikácie cez FB.
• Za najväčšie výhody považujem:
• Fotky v každom statuse
• Historické informácie
• Rady do hry
• Možnosť získania odmeny
Like na FB page - Statusy
• Keďže facebook dokáže uverejňovať statusy
v konkrétnom čase, navrhujem ich uverejňovane ešte
predtým ako hra dosiahne globálne maximum užívateľov
v daný deň.
• Odporúčam pýtať sa hráčov na ich názor, čo by privítali.
Like na FB page - Minihra
• Minihra: 3 truhlice z ktorých si môže vybrať hráč jednu a
získa určitý počet surovín. (napr. drevo, uhlie, zlato)
• Využitie:
• Na FB page externú aplikáciu, ktorá vyžaduje like a možnosť
jej využitia len raz týždenne.
• Keď je výluka hry (pri výluke by som zároveň dal like
okienko).
Like na FB page - Odmena
• V každom statuse by som dal nakoniec odkaz, ktorý pridá
náhodný bonus (napr. drevo, energia, uhlie). Môže to byť
obmedzené na prvých X užívateľov. Užívateľ by sa mohol
pochváliť a zdieľať svoj bonus.
• Spôsob zdieľania za odmenu, ako je to v Emporea,
keď nájdeš gemy v kempe.
• Dávať darčeky, keď dosiahneme medzník,
tiež cez odkaz na FB. (napríklad 5 000 like-ov)
• Odmeniť náhodného užívateľa, ktorý komentoval minulý
status.
Like na FB page - Zdieľanie
• Možnosť zdieľania fotky kempu ako je to v TrainStation.
• Umožnil by som voľbu iného pozadia, hoci aj za príplatok,
toto by viac motivovalo ľudí zdieľať fotky ich kempov.
• Pri zdieľaní fotky by hráč mohol získať fixnú odmenu,
alebo zapojiť sa do týždennej/mesačnej súťaže o cenu.
• Možnosť sťahovania wallpaperov, alebo dokonca
vyrábania wallpaperov, napríklad mena užívateľa
z kameňov, prípadne vtipné pozadie na motív hry ako
napríklad toto.
•
Motivácia na získavanie nových hráčov
• Vytvoril by som bannery a odkazy, ktoré môžu ľudia zdielať,
alebo umiestniť na web. V nich by mali zakompované ID a
podľa toho by dostávali odmenu za každého nového užívateľa.
Pridal by som možnosť poslať pozvánku aj na e-mail.
• Bonus by som dal, keby pozvaný užívateľ dosiahol určitý level
napríklad 10.
• Každý mesiac by som odmenil toho, ktorý mal najviac
pozvaných ľudí, ktorí dosialhli úroveň 10.
• Ak hráč získa 50, 100, 200 ... kamarátov, tak dostane špeciálny
dekoračný predmet, ktorý si môžeš umiestniť do kempu.
Motivácia na získavanie nových hráčov 2
• Vytvoril by som FB skupinu na hľadanie kamarátov. Dosť
ľudí si hľadá kamarátov cez Vaše statusy (tu by som si
štatistikami overil, či tento krok nebude mať negatívny
dopad na FB stránku).
• Umožnil by som hlasovať za najkrajšiu záhradku
spoluhráča a najlepších X by som odmenil.
Like na FB page – ďalšie moje nápady
• Sledovanie zahraničných sviatkov a obdarúvavanie hráčov
drobnými darčekmi.
• Ak by sme vedeli získať dátum narodenia užívateľov, tak by
som im dal prsteň na ich sviatok.
• Registroval by som Diggy’s Adventure do súťaží cez internet a
katalógov. Snažil by som sa aby ich spomenuli v článkoch na
herných portáloch.
• Uverejňoval by som bannery na iných stránkach (napr. PPC)
• Posilnil by som alebo vytváranie duálnej komunity, ako
napríklad: Martinus a Milujem knihy!
Like na FB page – ďalšie moje rady
• Ponuka týždňa: herný element by bol v 50% zľave po celý
týždeň. Vybral by som ho predchádzajúci týždeň
hlasovaním na FB page. Hráči by si mohli vybrať pomedzi
3-och nami navrhovaných elementov. Ponuka týždňa by
mohla byť napríklad len cez FB page. (posilnilo by to síce
like na FB page, ale malo by to negatívny dopad na príjmy).
• Nabudúce, ak bude nová postavička ako bol robot Rusty,
tak by sme určili až 5 mien, za ktoré by mohli hráči na FB
page hlasovať.
•
Podpora FB cez ine socialne siete
• Pinterest: Vytvoril by som sekciu návodov v obrázkovej
podobe. Ďalšia sekcia by bola najkrajšie kempy, napríklad
kemp mesiaca a samozrejme by som nevynechal
Professorov historický kútik 
• Youtube: video návody
• Twitter: súťaže len cez twitter
Návrh ďalších súťaží
• Z Emporea by som si bral priklad ako týždenné súťaže.
Kto získa viac surovín, dokončí najviac baní, rozkope
najviac, získa najviac skúseností.
• Jednorázové:
- Najlepšie video
- Najlepšia fotka s lopatov, alebo s krompáčom.
Postrehy z hry – Chyba
• V hre sa dá zaseknúť nasledovne: 1.
- odblokuješ mreže
- posunieš tam kameň
- uzavrieš mreže 2.
- posunieš kameň, ktorý je v mrežiach
- keď prejdeš, už niet cesty späť 
Lokácia:
3.
Drobné vylepšenia
• Text v loading screene pri prvom spustení hry nech bliká.
• Karavana by mohla dojsť presne, keď uplynie čas a nie
len vtedy dorážať do kempu.
• Keď karavana dorazí a hráč má otvorené okno musí ho
zavrieť a znova otvoriť aby vedel prebrať odmenu a toto
by som navrhoval zmeniť, tak aby si vedel hneď
vyzdvyhnúť odmenu.
• Na hornú časť obrazovky by som umiestnil ostávajúci čas,
kedy príde karavana, alebo tak ako v Emporea pri stačení
medzerníka by sa zobrazil ostávajúci čas nad budovou
(napríklad v tomto prípade aj nad kotlíkom).
Drobné vylepšenia 2
• Pridal by som informáciu o čase kedy bude energia
doplnená na maximum pri aktuálnom vybavení kempu.
• Keď užívaťeľ vyberá veci z inventára a chce svoj výber
zrušiť je X pri shope (pozri obrázok). Mal by byť pri
inventári.
• Informačné tabule by som navrhol aby boli obrázky,
alebo aninmácie. Tu konkrétne by mohli byť obrázky
mydla a špongie.
Drobné vylepšenia 3 - Valibuku
• Valibuk by mal mať lepší popis, lebo je to veľká investícia a
hráč chce vedieť, či je aj dobrá (napríklad obrázok, alebo
animáciu). Preto navrhujem, že po určitom leveli napríklad
10. by užívateľ dočasne získal zadarmo toto vylepšenie na
dobu určitú.
Táto doba by mohla byť týždeň,
alebo do určitého levelu napr. 15.
Je pravdepodobné, že užívateľ
by sa potom tejto výhody nechcel
vzdať a zadovážil by si si ju.
•
Drobné vylepšenia 4
• Keď užívateľ získa level, tak sa pri nadídení na novú dostupnú
vec zobrazí jej typ, ale nie konkrétny prínos.
• Nad baňou by sa mohlo zobraziť aké suroviny v nej môžeš
nájsť.
• Keď hráč nemá ani jednu z danej suroviny, nevie zistiť v ktorej
bani ju môže nájsť. Z toho dôvodu pri základných surovinách
by som vytvoril stále miesto v inventári. Teda ak má 0 dreva by
si mal v inventári niečo podobné ako je na obrázku.
• V hornej lište dať možnosť kupovania gemov
inou farbou ako je to napríklad v TrainStation.
Diggy:
TrainStation:
Dobré vylepšenia automatizácie
• Automatické plánovanie karavany. Napríklad môžeš
nastaviť dopredu, že pôjde 2x za sebou po uhlie a potom
2x za po drevo. Buď za jednorázový poplatok pri
nastavení, alebo by užívateľ by si vedel zakúpiť ďalšie
políčko v karavane za poplatok.
• To isté aj v Kotlíku, alebo v Rúre, tu by stačilo políčko, kde
by užívateľ vedel zadať počet.
• Automatické zbieranie energie od kamarátov.
Napríklad za X gemov na Y použití by stačilo
len kliknúť dole na ikonku modrej postavičky
a automaticky by ti pozbieral bonus.
Nové herné elementy – doporúčam
• Možnosť v campe výbavu prepínať gombíkom. Teda
nastaviť si viac typov výbavy a potom ich prepínať.
• Možnosť kupovania materiálov za gemy.
Nové herné elementy – na uváženie
• Odhalenie bane: každé políčko v bani, na danej úrovni
bude viditeľné (za X gemov Y použití).
• Viacnásobne väčší zásobník, alebo rýchlejšie dobíjanie
energie za príplatok.
• Špeciálne bane, v ktorých hráč musí ukončiť úlohu do
určitého času, po ktorom sa automaticky reštartuje.
• Bane ktoré by užívateľ mohol navštíviť, len keď má like na
našej FB page.
• Možnosť kupovať výbavu o 5 úrovní vyššie.
Nové multiplayer elementy
• Pošta medzi užívateľmi.
• Možnosť obchodovania medzi hráčmi.
• Multiplayer: na splnenie úlohy musia byť aspoň dvaja
hráči (viem, že toto je ťažké spraviť, preto to treba zvážiť
na základe správania súčastných užívateľov, či sa oplatí
do toho investovať).
Tonalita, Dialógy
• Tonalita:
- Zbieranie mincí znie ako z herných automatov a je
veľmi hlasné oproti inej hudbe v hre. Pôsobí to rušivo.
- Keď zbieram bonus energie z postavičiek znie to ako
keby trpeli.
- Pridal by som možnosť znížiť hlasitosť zvuku.
- Texty sú síce často krátke, ale výstižné a pomocné.
- Keď hráč kupuje vec mal by mať cenu
zobrazenú aj v dialógovom okne.
Diggy’s Adventure troška inak
• Mobilná hra Diggy’s Adveture (iOS a Android)
• Základná myšlienka: bane by boli ako levely v Angry
birds. Tieto levely by boli vysoko logické (easy to play
hard to master) a skóre by sa rátalo podľa toho, koľko
užívateľ minul energie a zohľadnil by som aj čas.
• Prvá verzia hry by mohla mať len napríklad 10 levelov
a grafika by sa použila z tejto hry. Týmto spôsobom by
sme zistili jej úspešnosť.
Ďakujem pekne za pozornosť

More Related Content

Featured

PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024Neil Kimberley
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)contently
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024Albert Qian
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsKurio // The Social Media Age(ncy)
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Search Engine Journal
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summarySpeakerHub
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Tessa Mero
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentLily Ray
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best PracticesVit Horky
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementMindGenius
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...RachelPearson36
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Applitools
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at WorkGetSmarter
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...DevGAMM Conference
 

Featured (20)

Skeleton Culture Code
Skeleton Culture CodeSkeleton Culture Code
Skeleton Culture Code
 
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
PEPSICO Presentation to CAGNY Conference Feb 2024
 
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
Content Methodology: A Best Practices Report (Webinar)
 
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
How to Prepare For a Successful Job Search for 2024
 
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie InsightsSocial Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
Social Media Marketing Trends 2024 // The Global Indie Insights
 
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
Trends In Paid Search: Navigating The Digital Landscape In 2024
 
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
5 Public speaking tips from TED - Visualized summary
 
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
ChatGPT and the Future of Work - Clark Boyd
 
Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next Getting into the tech field. what next
Getting into the tech field. what next
 
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search IntentGoogle's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
Google's Just Not That Into You: Understanding Core Updates & Search Intent
 
How to have difficult conversations
How to have difficult conversations How to have difficult conversations
How to have difficult conversations
 
Introduction to Data Science
Introduction to Data ScienceIntroduction to Data Science
Introduction to Data Science
 
Time Management & Productivity - Best Practices
Time Management & Productivity -  Best PracticesTime Management & Productivity -  Best Practices
Time Management & Productivity - Best Practices
 
The six step guide to practical project management
The six step guide to practical project managementThe six step guide to practical project management
The six step guide to practical project management
 
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
Beginners Guide to TikTok for Search - Rachel Pearson - We are Tilt __ Bright...
 
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
Unlocking the Power of ChatGPT and AI in Testing - A Real-World Look, present...
 
12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work12 Ways to Increase Your Influence at Work
12 Ways to Increase Your Influence at Work
 
ChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slidesChatGPT webinar slides
ChatGPT webinar slides
 
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike RoutesMore than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
More than Just Lines on a Map: Best Practices for U.S Bike Routes
 
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
Ride the Storm: Navigating Through Unstable Periods / Katerina Rudko (Belka G...
 

Pixel Federation - Zadanie

  • 2. Obsah • Ako som postupoval • Návrh netradičnej súťaže • Ako získať like na FB page • Drobné vylepšenia • Nové herné elementy • Bonus • Záver Moja prvá reakcia na zadanie
  • 3. Vysvetlivky k prezentácií Uvedomujem si fakt, že prezentácia by nemala byť dlhá, práve preto dúfam, že ju budete považovať za vypracovanie úlohy. Riešenie som nepopisoval podľa zadania, ale rozdelil som ho logických celkov, keďže niektoré nápady vplívajú na viaceré faktory a preto by sa vyskytovali ako odpovede pri viacerých otázkach. Ak sa vám zdá niektorá časť nedostatočne vysvetlená prosím kontaktujte ma rád odpoviem, len som musel prezentáciu skrátiť, aby nebola nudná  V každom prípade by som Vás poprosil o feedback, lebo som si istý, že je tu veľký priestor na zlepšovanie a rád by som ho využil.
  • 4. Ako som postupoval • Najprv som sa hral a zapisoval som si všetky veci, ktoré mi napadli. • Potom som si pozrel FB stránku a celú históriu. • Neskôr som si pozrel aj ostatné hry a ich FB stránky, aby som vedel presnejšie odhadnúť váš štýl. • Samozrejme som sa aj potom hral.  • Nakoniec som robil prezentáciu. Som bo zažratý do hry
  • 5. Ako získať like na FB page • V každom prípade som pokračoval vo Vašom spôsobe komunikácie cez FB. • Za najväčšie výhody považujem: • Fotky v každom statuse • Historické informácie • Rady do hry • Možnosť získania odmeny
  • 6. Like na FB page - Statusy • Keďže facebook dokáže uverejňovať statusy v konkrétnom čase, navrhujem ich uverejňovane ešte predtým ako hra dosiahne globálne maximum užívateľov v daný deň. • Odporúčam pýtať sa hráčov na ich názor, čo by privítali.
  • 7. Like na FB page - Minihra • Minihra: 3 truhlice z ktorých si môže vybrať hráč jednu a získa určitý počet surovín. (napr. drevo, uhlie, zlato) • Využitie: • Na FB page externú aplikáciu, ktorá vyžaduje like a možnosť jej využitia len raz týždenne. • Keď je výluka hry (pri výluke by som zároveň dal like okienko).
  • 8. Like na FB page - Odmena • V každom statuse by som dal nakoniec odkaz, ktorý pridá náhodný bonus (napr. drevo, energia, uhlie). Môže to byť obmedzené na prvých X užívateľov. Užívateľ by sa mohol pochváliť a zdieľať svoj bonus. • Spôsob zdieľania za odmenu, ako je to v Emporea, keď nájdeš gemy v kempe. • Dávať darčeky, keď dosiahneme medzník, tiež cez odkaz na FB. (napríklad 5 000 like-ov) • Odmeniť náhodného užívateľa, ktorý komentoval minulý status.
  • 9. Like na FB page - Zdieľanie • Možnosť zdieľania fotky kempu ako je to v TrainStation. • Umožnil by som voľbu iného pozadia, hoci aj za príplatok, toto by viac motivovalo ľudí zdieľať fotky ich kempov. • Pri zdieľaní fotky by hráč mohol získať fixnú odmenu, alebo zapojiť sa do týždennej/mesačnej súťaže o cenu. • Možnosť sťahovania wallpaperov, alebo dokonca vyrábania wallpaperov, napríklad mena užívateľa z kameňov, prípadne vtipné pozadie na motív hry ako napríklad toto. •
  • 10. Motivácia na získavanie nových hráčov • Vytvoril by som bannery a odkazy, ktoré môžu ľudia zdielať, alebo umiestniť na web. V nich by mali zakompované ID a podľa toho by dostávali odmenu za každého nového užívateľa. Pridal by som možnosť poslať pozvánku aj na e-mail. • Bonus by som dal, keby pozvaný užívateľ dosiahol určitý level napríklad 10. • Každý mesiac by som odmenil toho, ktorý mal najviac pozvaných ľudí, ktorí dosialhli úroveň 10. • Ak hráč získa 50, 100, 200 ... kamarátov, tak dostane špeciálny dekoračný predmet, ktorý si môžeš umiestniť do kempu.
  • 11. Motivácia na získavanie nových hráčov 2 • Vytvoril by som FB skupinu na hľadanie kamarátov. Dosť ľudí si hľadá kamarátov cez Vaše statusy (tu by som si štatistikami overil, či tento krok nebude mať negatívny dopad na FB stránku). • Umožnil by som hlasovať za najkrajšiu záhradku spoluhráča a najlepších X by som odmenil.
  • 12. Like na FB page – ďalšie moje nápady • Sledovanie zahraničných sviatkov a obdarúvavanie hráčov drobnými darčekmi. • Ak by sme vedeli získať dátum narodenia užívateľov, tak by som im dal prsteň na ich sviatok. • Registroval by som Diggy’s Adventure do súťaží cez internet a katalógov. Snažil by som sa aby ich spomenuli v článkoch na herných portáloch. • Uverejňoval by som bannery na iných stránkach (napr. PPC) • Posilnil by som alebo vytváranie duálnej komunity, ako napríklad: Martinus a Milujem knihy!
  • 13. Like na FB page – ďalšie moje rady • Ponuka týždňa: herný element by bol v 50% zľave po celý týždeň. Vybral by som ho predchádzajúci týždeň hlasovaním na FB page. Hráči by si mohli vybrať pomedzi 3-och nami navrhovaných elementov. Ponuka týždňa by mohla byť napríklad len cez FB page. (posilnilo by to síce like na FB page, ale malo by to negatívny dopad na príjmy). • Nabudúce, ak bude nová postavička ako bol robot Rusty, tak by sme určili až 5 mien, za ktoré by mohli hráči na FB page hlasovať. •
  • 14. Podpora FB cez ine socialne siete • Pinterest: Vytvoril by som sekciu návodov v obrázkovej podobe. Ďalšia sekcia by bola najkrajšie kempy, napríklad kemp mesiaca a samozrejme by som nevynechal Professorov historický kútik  • Youtube: video návody • Twitter: súťaže len cez twitter
  • 15. Návrh ďalších súťaží • Z Emporea by som si bral priklad ako týždenné súťaže. Kto získa viac surovín, dokončí najviac baní, rozkope najviac, získa najviac skúseností. • Jednorázové: - Najlepšie video - Najlepšia fotka s lopatov, alebo s krompáčom.
  • 16. Postrehy z hry – Chyba • V hre sa dá zaseknúť nasledovne: 1. - odblokuješ mreže - posunieš tam kameň - uzavrieš mreže 2. - posunieš kameň, ktorý je v mrežiach - keď prejdeš, už niet cesty späť  Lokácia: 3.
  • 17. Drobné vylepšenia • Text v loading screene pri prvom spustení hry nech bliká. • Karavana by mohla dojsť presne, keď uplynie čas a nie len vtedy dorážať do kempu. • Keď karavana dorazí a hráč má otvorené okno musí ho zavrieť a znova otvoriť aby vedel prebrať odmenu a toto by som navrhoval zmeniť, tak aby si vedel hneď vyzdvyhnúť odmenu. • Na hornú časť obrazovky by som umiestnil ostávajúci čas, kedy príde karavana, alebo tak ako v Emporea pri stačení medzerníka by sa zobrazil ostávajúci čas nad budovou (napríklad v tomto prípade aj nad kotlíkom).
  • 18. Drobné vylepšenia 2 • Pridal by som informáciu o čase kedy bude energia doplnená na maximum pri aktuálnom vybavení kempu. • Keď užívaťeľ vyberá veci z inventára a chce svoj výber zrušiť je X pri shope (pozri obrázok). Mal by byť pri inventári. • Informačné tabule by som navrhol aby boli obrázky, alebo aninmácie. Tu konkrétne by mohli byť obrázky mydla a špongie.
  • 19. Drobné vylepšenia 3 - Valibuku • Valibuk by mal mať lepší popis, lebo je to veľká investícia a hráč chce vedieť, či je aj dobrá (napríklad obrázok, alebo animáciu). Preto navrhujem, že po určitom leveli napríklad 10. by užívateľ dočasne získal zadarmo toto vylepšenie na dobu určitú. Táto doba by mohla byť týždeň, alebo do určitého levelu napr. 15. Je pravdepodobné, že užívateľ by sa potom tejto výhody nechcel vzdať a zadovážil by si si ju. •
  • 20. Drobné vylepšenia 4 • Keď užívateľ získa level, tak sa pri nadídení na novú dostupnú vec zobrazí jej typ, ale nie konkrétny prínos. • Nad baňou by sa mohlo zobraziť aké suroviny v nej môžeš nájsť. • Keď hráč nemá ani jednu z danej suroviny, nevie zistiť v ktorej bani ju môže nájsť. Z toho dôvodu pri základných surovinách by som vytvoril stále miesto v inventári. Teda ak má 0 dreva by si mal v inventári niečo podobné ako je na obrázku. • V hornej lište dať možnosť kupovania gemov inou farbou ako je to napríklad v TrainStation. Diggy: TrainStation:
  • 21. Dobré vylepšenia automatizácie • Automatické plánovanie karavany. Napríklad môžeš nastaviť dopredu, že pôjde 2x za sebou po uhlie a potom 2x za po drevo. Buď za jednorázový poplatok pri nastavení, alebo by užívateľ by si vedel zakúpiť ďalšie políčko v karavane za poplatok. • To isté aj v Kotlíku, alebo v Rúre, tu by stačilo políčko, kde by užívateľ vedel zadať počet. • Automatické zbieranie energie od kamarátov. Napríklad za X gemov na Y použití by stačilo len kliknúť dole na ikonku modrej postavičky a automaticky by ti pozbieral bonus.
  • 22. Nové herné elementy – doporúčam • Možnosť v campe výbavu prepínať gombíkom. Teda nastaviť si viac typov výbavy a potom ich prepínať. • Možnosť kupovania materiálov za gemy.
  • 23. Nové herné elementy – na uváženie • Odhalenie bane: každé políčko v bani, na danej úrovni bude viditeľné (za X gemov Y použití). • Viacnásobne väčší zásobník, alebo rýchlejšie dobíjanie energie za príplatok. • Špeciálne bane, v ktorých hráč musí ukončiť úlohu do určitého času, po ktorom sa automaticky reštartuje. • Bane ktoré by užívateľ mohol navštíviť, len keď má like na našej FB page. • Možnosť kupovať výbavu o 5 úrovní vyššie.
  • 24. Nové multiplayer elementy • Pošta medzi užívateľmi. • Možnosť obchodovania medzi hráčmi. • Multiplayer: na splnenie úlohy musia byť aspoň dvaja hráči (viem, že toto je ťažké spraviť, preto to treba zvážiť na základe správania súčastných užívateľov, či sa oplatí do toho investovať).
  • 25. Tonalita, Dialógy • Tonalita: - Zbieranie mincí znie ako z herných automatov a je veľmi hlasné oproti inej hudbe v hre. Pôsobí to rušivo. - Keď zbieram bonus energie z postavičiek znie to ako keby trpeli. - Pridal by som možnosť znížiť hlasitosť zvuku. - Texty sú síce často krátke, ale výstižné a pomocné. - Keď hráč kupuje vec mal by mať cenu zobrazenú aj v dialógovom okne.
  • 26. Diggy’s Adventure troška inak • Mobilná hra Diggy’s Adveture (iOS a Android) • Základná myšlienka: bane by boli ako levely v Angry birds. Tieto levely by boli vysoko logické (easy to play hard to master) a skóre by sa rátalo podľa toho, koľko užívateľ minul energie a zohľadnil by som aj čas. • Prvá verzia hry by mohla mať len napríklad 10 levelov a grafika by sa použila z tejto hry. Týmto spôsobom by sme zistili jej úspešnosť.
  • 27. Ďakujem pekne za pozornosť