Comment LinkedIn veut cartographier l'économie mondiale ?
Friday Dagobert du 23 mars 2012
1. LA REVUE DE WEB DU PÔLE STRATÉGIE DE DAGOBERT
FRIDAY
DAGOBERT
1
- VENDREDI 23 M A R S 2 0 1 2 -
#
2. 01
A la une
OUEST FRANCE ET SES IMAGES 3D
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CAMPAGNE INTERACTIVE POUR LA CNIL
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HAHN, LA MARQUE DE BIÈRE DÉCALÉE
3. A la une
publicité + alcool
HAHN, LA MARQUE DE BIÈRE DÉCALÉE
Hahn, marque de bière australienne, aime les pubs
décalées, et nous présente récemment son Hahn
Academy’s Beer Predicament : un laboratoire dédié à
l’étude du bien être du consommateur de bière.
Une série de vidéos a été réalisé pour montrer comment
la marque met tout en œuvre pour pallier les
désagréments que peuvent rencontrer les amateurs de
bières (être bousculé en buvant sa pinte, avoir le dessous
de verre qui colle à ce dernier…).
Un laboratoire très expérimental et des vidéos
complètement décalées, tels sont les ingrédients de la
nouvelle campagne de Hahn.
EN SAVOIR +
4. A la une
presse + réalité augmentée
OUEST FRANCE PROPOSE DES IMAGES
EN 3D
Une première dans la Presse Française : Ouest France
propose à ses lecteurs des images en 3D grâce à la
réalité augmentée en utilisant un smartphone ou iPad et
en téléchargeant gratuitement l’application « OF3D » déjà
disponible sur l’Appstore et sur l’Androïd market.
EN SAVOIR +
5. A la une
campagne interactive +
sensibilisation
LA CAMPAGNE DE LA CNIL : RÉFLÉCHISSEZ
AVANT DE CLIQUER
Découvrez la dernière campagne de la CNIL en faveur
d’un usage responsable des réseaux sociaux. Une
expérience immersive à la première personne via une
vidéo interactive sur Youtube. Elle met en scène un
adolescent, qui au cours d’une soirée peut partager, ou
pas, les temps forts de la fête. En fonction de ses choix,
l’adolescent devra assumer les conséquences de ses
actes. Un dispositif qui touche à la fois les enfants, par
processus d’identification, et les parents, qui peuvent y
découvrir la réalité des nouveaux usages des réseaux
sociaux.
EN SAVOIR +
7. publicité
print
OREO RETRACE L’HISTOIRE DU MONDE
Dans sa nouvelle campagne print Oreo devient le
protagoniste de faits historiques ou de références
culturelles. Des Dents de la Mer à Pac-Man, en passant
par le premier pas sur la Lune et le Baby Boom, la
campagne se veut originale et insiste sur ce fait : Oreo
fait partie de l’Histoire.
EN SAVOIR +
8. publicité
sondage + pub
LES PUBS PRÉFÉRÉES DES FRANÇAIS
Selon l'Ipsos, la marque Kwixo (Crédit agricole) s'est
classée en tête des publicités télévisées avec sa
campagne "Le paiement so quick", en affichage, c'est
Coca-Cola qui prend la première place avec la
campagne célébrant ses 125 ans. Sur Internet, nouvelle
catégorie cette année, le prix Digital revient à la
campagne Bic "Human Curling".
EN SAVOIR +
10. technologies
réalité augmentée + outdoor
NOKIA LUMIA ET SON ANGRY BIRDS EN
PLEIN SYDNEY
Nokia Lumia surfe sur la tendance Angry Birds, jeu qui
remporte le plus de succès sur mobile, et met en place
une installation de réalité augmentée + kinect en plein
Sydney où les passants peuvent s'amuser avec les petits
oiseaux du jeu et les envoyer balader d'un coup de pied.
EN SAVOIR +
12. etudes
études + enfants
QUELS USAGES DU WEB POUR LES 3-12
ANS ?
68,1% des 3-6 ans et 89% des 7-12 ans se connectent
chaque semaine à internet selon l'étude Aegis Media sur
"Les kids et le digital".
78,8% des 3-6 ans sont accompagnés de leurs parents
quand ils accèdent à internet. En revanche 55,5% des
7-12 ans restent seuls devant l’écran. S'ils se connectent
le plus souvent à domicile, 26,1% des 10-12 ans
accèdent à internet à l’école ou au collège, 20,6% des
7-9 ans, 10,7% des 3-6 ans.
48,2% des 10-12 ans disposent d’un compte messenger
personnel, 25% des 7-12 ans ont un profil Facebook.
EN SAVOIR +
14. web
court métrage + gaming
THE CHASE PAR PHILIPPE GAMER
Un court métrage qui a fait parler la Toile cette semaine :
The Chase qui nous donne un aperçu de ce que pourrait
être le futur des jeux vidéos. Une vidéo pleine d'action
avec une très belle réalisation, et une fin plutôt
surprenante.
EN SAVOIR +
15. web
buzz
BURGER KING FAIT PARLER LA TOILE
Focus sur le buzz qu'a suscité le pseudo retour de Burger
King en France, trending topic qui avait dépassé les
Oscars avec Jean Dujardin.
Et finalement, il faudra encore sûrement patienter un bon
bout de temps avant de pouvoir se goinfrer de
Whooper...
EN SAVOIR +
16. web
publicité interactive
SKITTLES RELANCE SA CAMPAGNE
"TOUCH THE RAINBOW"
Il y a un an, Skittles lançait sa campagne Touch The
Rainbow qui consistait à poser son doigt sur l'écran pour
comprendre le sens de vidéos humoristiques et décalées.
La marque relance une nouvelle vague avec le même
concept.
EN SAVOIR +
17. web
banque + street marketing
AXA ET SA MAISON QUI PLEURE
Axa promeut ses prêts à la rénovation de façon plutôt
originale pour le secteur avec une maison dans Anvers en
train de pleurer à chaudes larmes. Quelques jours plus
tard, cette dernière retrouve le sourire puisqu'elle a bien
sûr été rénovée.
EN SAVOIR +
19. mobile
mobile +OS
ANDROID UN PEU MOINS ATTRACTIF
AUPRÈS DES DÉVELOPPEURS
Selon Appcelerator et IDC, iOS reste l'environnement qui
attire le plus les développeurs d'applications mobiles. Ils
sont 89% à se déclarer très intéressés pour développer sur
iPhone. En revanche, Android perd un peu de son
pouvoir d'attractivité. En quasiment un an, le taux de
développeurs intéressés est passé de 85% à 79%.
Google a beau dire le contraire, les problèmes de
fragmentation entraînant des délais de développement
plus longs et plus coûteux en refroidissent certains.
EN SAVOIR +
20. mobile
mobile + banque
L'APPLI SOCIÉTÉ GÉNÉRALE : 1E APPLI
ACCESSIBLE AUX NON VOYANTS
La SG a annoncé fièrement que son application bancaire
pour iPhone, « L'Appli », devenait la première de sa
catégorie, en France, à garantir une accessibilité totale
aux non-voyants.
Cependant cette application soulèvent quelques
questions…
EN SAVOIR +
22. innovation
innovation + mobile
NOKIA ET SON TATOUAGE VIBRANT
Un brevet déposé le 15 mars auprès du bureau
américain des brevets et des marques par Nokia laisse à
penser que le constructeur finlandais voudrait mettre en
place un “matériau se fixant sur la peau, capable de
détecter un champ magnétique et transmettre un stimulus
perceptible par son porteur“.
Cette invention surprenante, puisque à la fois intrusive et
innovante, nécessite selon le brevet un dispositif
électronique, probablement incorporé au smartphone,
configuré pour générer un champ magnétique lié au
contenu numérique du dit dispositif.
EN SAVOIR +
23. contact
CE DOCUMENT A ÉTÉ RÉALISÉ PAR LE PÔLE STRATÉGIE :
Jérémie Abric Laure Frémicourt Solange Derrey
Directeur de la stratégie Planneur stratégique Digital Planner
jeremie.abric@dagobert.fr laure.fremicourt@dagobert.fr solange.derrey@dagobert.fr
@jabric @lortweetsberlin @SolangeDerrey
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