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Curriculum.Vitae
2014-2016 Centre NAD : Baccalauréat en animation 3D et design numérique. ( profil jeux
vidéos ).
2008 Stage en milieu professionnel, modélisation 3D, rendus 3D, animation 3D
Framestudio. (Montréal).
2006-2008 Diplôme d’études collégiales ( DEC intensif ).
Techniques d'intégration multimédia ( avec profil production 3D et modélisation
3D ).
Institut des techniques de l’information.
Collège de Maisonneuve (Montréal).
Création d'un jeu vidéo en 3D comme projet final.
2004-2005 Baccalauréat en Informatique et génie logiciel (1an et demi non-complété)
Université du Québec à Montréal. (UQAM).
2001-2004 Diplôme d’études collégiales.
Sciences de la nature : profil sciences pures (cours d’option : informatique)
Collège de Maisonneuve (Montréal).
François Grégoire, artiste 3d d’environnement, de props, et de niveaux de jeu.
625 rue Greenshields app 14
Montréal (Québec) H3N 1P7
Cellulaire : 514-994-6705
Courriel : francois.3dg@gmail.com
Langue parlée, écrite et professionnelle : Français
Langue parlée secondaire, écrite et professionnelle : Anglais
Portfolios: https://www.artstation.com/artist/francoisgregoire
https://francoisgregoire.artstation.com/
http://francois3dg.wixsite.com/portfolio3d
Linkedin: https://ca.linkedin.com/in/françois-grégoire-a4367076
Spécialisation : modélisation 3D (objets, véhicules, environnements)
et " level art " Pour temps réel, jeux vidéos.
Création de textures pour modèles 3D, rendus 3D, animation 3D.
Formations
Emplois
ÉTÉ-2016
2008-2013
2008
Spearhead games : Emploi d’été étudiant, Artiste de
niveau.
Cm-Labs simulation inc. (Montréal)
Poste occupé : Artiste 3D, modélisateur 3D ( objets,
véhicules, environnements ) , Création de textures
2d/3d, Rendus 3D. Recherchiste sur le fonctionnement
des véhicules complexes pour comprendre la
dynamique dans le but d'ajouter les joints de
mouvement pour la physique (Vortex, OSG). Rendus 3D
pour les équipes de vente. Créateur d'icônes pour UI
2d/3d. De plus, j'ai travaillé en étroite coopération avec,
CAE, Liebherr, Oetio, Canadian Space Agency, et
d'autres.
Framestudio (Montréal)
Poste occupé : Artiste 3D, Modélisation 3D, Animation
3D.
Très bonne connaissance:
 3DSMax , Vray , Mental ray.
 Maya , mental ray.
 Zbrush.
 Photoshop , Illustrator, After
Effects .
 Unreal Engine 4.
 Perforce.
 xNormal.
 Gimp.
 Ndo2, ddo2.
 Marmoset
 SVN, Tortoise
 Virtools.
 Microsoft Office (Word, Excel,
Powerpoint, open office, etc.)
Connaissance secondaire :
 Mudbox
 HTML
 Macromedia (Dreamweaver,
Fireworks, Flash, Director MX
2004).
 ActionScript (Flash 2.0)
 Programmation (Director MX
2004)
 Base de données SQL
 PHP
 BlueJ (Java)
Activités, passe-temps
 Jeu d’ordinateur PC et mods.
 Passion pour la modélisation
3D, texture et animation.
 Passion pour l’histoire.
 Dessin.
 Cinéma.
 Badminton.
 Volleyball.
 Soccer.
 Musique.
 Piano.

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  • 1. Curriculum.Vitae 2014-2016 Centre NAD : Baccalauréat en animation 3D et design numérique. ( profil jeux vidéos ). 2008 Stage en milieu professionnel, modélisation 3D, rendus 3D, animation 3D Framestudio. (Montréal). 2006-2008 Diplôme d’études collégiales ( DEC intensif ). Techniques d'intégration multimédia ( avec profil production 3D et modélisation 3D ). Institut des techniques de l’information. Collège de Maisonneuve (Montréal). Création d'un jeu vidéo en 3D comme projet final. 2004-2005 Baccalauréat en Informatique et génie logiciel (1an et demi non-complété) Université du Québec à Montréal. (UQAM). 2001-2004 Diplôme d’études collégiales. Sciences de la nature : profil sciences pures (cours d’option : informatique) Collège de Maisonneuve (Montréal). François Grégoire, artiste 3d d’environnement, de props, et de niveaux de jeu. 625 rue Greenshields app 14 Montréal (Québec) H3N 1P7 Cellulaire : 514-994-6705 Courriel : francois.3dg@gmail.com Langue parlée, écrite et professionnelle : Français Langue parlée secondaire, écrite et professionnelle : Anglais Portfolios: https://www.artstation.com/artist/francoisgregoire https://francoisgregoire.artstation.com/ http://francois3dg.wixsite.com/portfolio3d Linkedin: https://ca.linkedin.com/in/françois-grégoire-a4367076 Spécialisation : modélisation 3D (objets, véhicules, environnements) et " level art " Pour temps réel, jeux vidéos. Création de textures pour modèles 3D, rendus 3D, animation 3D. Formations Emplois
  • 2. ÉTÉ-2016 2008-2013 2008 Spearhead games : Emploi d’été étudiant, Artiste de niveau. Cm-Labs simulation inc. (Montréal) Poste occupé : Artiste 3D, modélisateur 3D ( objets, véhicules, environnements ) , Création de textures 2d/3d, Rendus 3D. Recherchiste sur le fonctionnement des véhicules complexes pour comprendre la dynamique dans le but d'ajouter les joints de mouvement pour la physique (Vortex, OSG). Rendus 3D pour les équipes de vente. Créateur d'icônes pour UI 2d/3d. De plus, j'ai travaillé en étroite coopération avec, CAE, Liebherr, Oetio, Canadian Space Agency, et d'autres. Framestudio (Montréal) Poste occupé : Artiste 3D, Modélisation 3D, Animation 3D. Très bonne connaissance:  3DSMax , Vray , Mental ray.  Maya , mental ray.  Zbrush.  Photoshop , Illustrator, After Effects .  Unreal Engine 4.  Perforce.  xNormal.  Gimp.  Ndo2, ddo2.  Marmoset  SVN, Tortoise  Virtools.  Microsoft Office (Word, Excel, Powerpoint, open office, etc.) Connaissance secondaire :  Mudbox  HTML  Macromedia (Dreamweaver, Fireworks, Flash, Director MX 2004).  ActionScript (Flash 2.0)  Programmation (Director MX 2004)  Base de données SQL  PHP  BlueJ (Java)
  • 3. Activités, passe-temps  Jeu d’ordinateur PC et mods.  Passion pour la modélisation 3D, texture et animation.  Passion pour l’histoire.  Dessin.  Cinéma.  Badminton.  Volleyball.  Soccer.  Musique.  Piano.