SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 66
Downloaden Sie, um offline zu lesen
INDUSTRI KREATIF!




CIPTA!
 Forum ITB–Industri Indonesia 2020 & beyond




       Dr. Hc. Indra Abidin

               110301
Kreatif
Orisinil - Berdampak - Relevan
Abad 21!
"Human creativity is the ultimate economic
               resource," 

  “Industries of the twenty-first century
     will depend increasingly on the
     generation of knowledge through
     creativity and innovation," 
  (Landry & Bianchini 1995).
Industri kreatif!

“Industri kreatif mengacu pada rangkaian kegiatan 
        ekonomi berkaitan pengadaan dan 
     Eksploitasi pengetahuan dan informasi”

             Hesmondhalgh 2002
Industri Kreatif!
1. Periklanan
                8. Game Interaktif

3. Antik
                     9. Musik

5. Arsitektur
                10. Seni pertunjukkan

7. Kriya
                     11. Penerbitan & Percetakan

                              12. Riset & Pengembangan
8. Lay. Komp/Piranti lunak
                              13. Televisi & Radio
9. Desain
                              14. Video & Film & Fotografi
10. Fashion
Kategori produk - jasa IK!
 •    MAKANAN - MINUMAN - ASESORI & SIGARET

 •    PRODUK BAYI - FARMASI & KESEHATAN - TOILETERIES & KOSMETIK

 •    PERLENGKAPAN PRIBADI - APPAREL - PRODUK RUMAH TANGGA

 •    SUPPLIES - PERLENGKAPAN RUMAH TANGGA & PERALATAN

 •    ASESORI OTOMOTIF - PRODUK INDUSTRIAL

 •    SARANA KANTOR - KOMPUTER,

 •    KOMUNIKASI - KEUANGAN - TRANSPORT,

 •    PERJALANAN - REKREASI - JASA – PROPERTI - JASA PRIBADI - 

 •    MEDIA & PROMOSI – PENDIDIKAN – RETAIL - KORPORAT & LAYANAN
      MASYARAKAT, PERIKLANAN
Manfaat !

•  Kontribusi GDP
•  Kontribusi ekspor
•  Daya serap lapangan kerja
•  Jumlah Perusahaan IK
TK kreatif - Trampil - Padat karya



TK Kreatif     1 org utk 1/lebih industri
TK terampil seribu org utk 100 industri
Padat karya 1 juta org utk 100 industri
Analisa
  situasi!
Komoditi ber mode/”Fashionization”
Desain menjadi Keunggulan Kompetitif
Desain sederhanakan kompleksitas Fungsi
“Tainment”



   •  Edutainment
   •  Infotainment
Digitalisasi !
   Teknologi media di rumah tangga!
Ruang Tidur Anak!         Ruang Tidur Dewasa!   Studio!




        Ruang Keluarga!        Ruang !      Dapur!
                               Makan!
5 Komponen utama perubahan IK Eropa


   •  Hak Kekayaan Intelektual & standar industri 
   •  Informasi, finansial & sumberdaya, produk
      Kualitas desain baik
   •  Gaya hidup digital 
   •  “customised solutions” semakin penting.
   •  Daur hidup yang pendek. Perlu produk lokal
      berkualitas.
    Trendbüro Asia-Pacific 2007-10-10
Bidang inovasi dan IK dimasa mendatang


    •  77% Komunikasi Digital 
    •  56% Hiburan dan Event Marketing
    •  32% Periklanan
    •  21% Biologi/Biotechnologi
    •  15% Energi dan Lingkungan
    •  12% Interface Design

     Trendbüro Asia-Pacific 2007-10-10
Dunia berubah!

1. Dunia semakin kecil 

2. Kapasitas berlebih 

3. Peran teknologi merubah
 perilaku konsumen

4. Tanggung jawab sosial
 korporat
Dunia berubah!
•  5. Restrukturisasi
   mata rantai distribusi

6.  Interaksi produsen -
    retail - konsumen

7.  Keseimbangan Global
    lokal

8.  Perubahan pola
    industri
Saluran pemasaran terus bertambah!

                                                                              Packaging!

                                                          Special placements!
                                                                                      Aisle Display!


                                                     Events!             Retail events!
                                                                               In store contacts!
                                      Sponsorship!
                                                          Partnership!

                          Internet!            Promosi!
               Direct Mail!
                                            In life experience!
 Publisitas!
                      Public Relations!

          Periklanan!
                     In Home!
Konsumen jadi co - produsen !
Ledakan konten!
Ledakan saluran komunikasi!
Kontribusi GDP % 02-08!
 •                  Kontribusi GDP   Tumbuh/
      tahun
 •  Inggris             7.9             9.0
 •  Australia            3.3             5.7
 •  Selandia Baru       3.1               -
 •  Indonesia           7.5             3.3
Rusia berubah




      25
RUSIA!




  26
RUSIA!




  27
RUSIA!
RUSIA!
30
SDM  India %

•  Dokter yg ada di LN 42   
•  Ilmuwan NASA 32
•  Ilmuwan Intel 17
•  Pegawai XEROX di AS 14
•  Pegawai Microsoft 34 
•  Pegawai IBM 28
Produksi Film

Bollywood vs Hollywood
China !

•  Kekuatan ekonomi No 2
   setelah AS

•  Cadangan devisa terbesar
   didunia US $ 2,5 triliun.

•  Pasar otomotif terbesar
   didunia
China !

•  AS output pekerja per jam naik 4,3
   persen (2009) vs di China
   produktivitas pekerja 7-8 persen.

•  2016 China negara berbahasa
   Inggris terbanyak

•  Paling banyak menerima
   penghargaan
35
36
Persepsi
 1.  Singapore               95

 2.  Malaysia                64

 3.  Thailand                57

 4.  Indonesia               52

 5.  Vietnam                 44

 6.  Filipina                40
Sumber: BE International 2010!

                                  37
Indonesia! BRICI!

   Visi Indonesia 2030
  PDB per kapita $18,000
Kesempatan emas
  Jumlah penduduk usia kerja 192,630.000 
  Penduduk usia lanjut produktif 
  Bonus Demografi yang merupakan peluang untuk
    meningkatkan pertumbuhan ekonomi
    “Momen terbaik pertumbuhan ekonomi. Jendela
      Peluang ini hanya terbuka dalam waktu yang
      sangat singkat yakni tahun 2020-2030, dan
      kesempatan seperti ini tidak akan terjadi lagi
      dalam sejarah perjalanan kependudukan
      Indonesia.”
    Sri Moertiningsih Adioetomo Professor Ekonomi
        Kependudukan Lembaga Demografi
Industri Kreatif!
1.  Periklanan

2.  Antik
                               8. Game Interaktif
                               9. Musik
3.  Arsitektur
                               10. Seni pertunjukkan
                               11. Penerbitan & Percetakan
4.  Kriya
                               12. Riset & Pengembangan
                               13. Televisi & Radio
5.  Lay. Komp/Piranti lunak
                               14. Video & Film & Fotografi
6.  Desain

7.  Fashion
Projeksi lain!
  2010 penduduk 238 juta

  2040 penduduk 288 juta
1900 10% penduduk di kota

2020 40% penduduk di kota
1990 40% penduduk di Jawa

2020 50% penduduk di Jawa
2020 - Saluran TV!

•  300 Saluran TV di Indonesia,
   Dibutuhkan materi siaran/konten 60
   menit X 24 jam X 365 hari X 300
   saluran TV= 156.560.000 menit/
   materi siaran/tahun.
Games - animation

•  Games dan animation digunakan oleh
   produsen Games, film animasi,
   PC Games, Mobile, Televisi, Penerbit
   buku.
•  Perusahaan Indonesia outsource jasa
   desain Games dan Animation ke
   berbagai perusahaan dunia.
Industri kreatif kini!

•  US $ 8.7 Milyar, 9
   terbesar di Indonesia

•  4.5 juta pekerja, 7
   terbesar di Indonesia

•  1.5 juta perusahaan, 6
   terbesar di Indonesia




Sumber: Andi S. Boediman
Creative Industry Evangelist
Ekonomi Kreatif di Indonesia 2008




 Kontribusi GDP : Rp 151 T. (7.28% GDP Nasional)
 Daya serap tenaga kerja 7.7 juta pekerja
 Ekspor Rp 114.9 T. & kontribusi 7.52% dari nilai ekspor 

  Sumber: Kementerian Perdagangan!
Kontribusi Industri Kreatif GDP % !

 1.  Periklanan 
             
      18
    8. Game Interaktif            -

 2.  Antik                             -
   9. Musik 
       
      
      4

 3.  Arsitektur 
                     4
    10. Seni pertunjukkan           -

 4.  Kriya 
          
       
      23
    11. Penerbitan &Percetakan 6

 5.  Lay komp/Piranti lunak           -
    12. Riset & Pengembangan           -

 6.  Desain                           4
    13. Televisi & Radio    
          5

 7.  Fashion          
             
30
    14. Video & Film & Fotografi        -
 Sumber : Kementrian Perdagangan!
Nilai ekspor ’02 - 06!
Mobile

    •  Konten: quiz, SMS langganan, chat, agama
    •  Ring Back Tone US $ 200 juta/tahun 
    •  Saluran Mobile populer: 
    • > 220,000,000 SMS/hari – > 150,000 MMS/hari – 
    • > 32,000,000 konten mobile didownload/hari
    •  90% pelanggan prabayar, US $ 1 milyar/tahun
  Andi S. Boediman
  Creative Industry Evangelist
Beberapa fakta Indonesia!

  •    Komik Manga industri konsumtif terbesar, Indonesia adalah pasar
       terbesar Manga diluar Jepang 

  •    Pasar Nokia terbesar

  •    Pelanggan Facebook, Twitter No 3 terbesar didunia

  •    Dari seluruh Film diputar di bioskop, 40 % Film Barat
(Pemerintah RI)!

 Visi Missi sasaran Pembangunan
    Ekonomi Kreatif 2009-2025
“Dikenal secara internasional sebagai bangsa
  yang kreatif dan berkualitas hidup tinggi”
Siswa PT Industri kreatif

    Desain grafis 60 Perguruan            12.000
    Desain produk 30 perguruan            2.000 
    Interior Arsitektur 30 perguruan      3.000 
    Arsitektur 180 perguruan             23.000 
    Teknologi Informatika 900 perguruan 200.000 


Andi S. Boediman
Creative Industry Evangelist
ITB
Kesempatan!

•  Penerima Nobel CIPTA/perdamaian 
•  PT unggul CIPTA/Kreatif
•  Pencipta “Creapreneur” unggul
•  Penghasil Riset dan penelitian
   unggulan terbanyak
•  Acuan Studi Cipta - dunia
Arahan!
               Missi!
•  Terpilih sebagai mitra industri 
•  Terbanyak pendaftaran paten IK 
•  Sentra inkubator - Venture Capital 
•  Forum Festival Cipta penghargaan 
•  Pembauran praktisi - akademis
•  Sarana penelitian terbesar
Di ITB 12 dari 14 IK
Perlu studi: 


CIPTA
Multimedia digital
Komunikasi Pemasaran
Pemasaran Internasional
Kewirausahaan
Faktor penentu pertumbuhan peran IK


   •  43% Komoditi di gaya Mode/”Fashionization”
   •  37% Desain menjadi Keunggulan Kompetitif
   •  25% Peningkatan produk unik dan eksklusif 
   •  23% Desain sederhanakan kompleksitas Fungsi 
   •  21% Dunia menuju masyarakat “Tainment”


     Trendbüro Asia-Pacific 2007-10-10
Perilaku Konsumen!
            A!                      I!      D!       M!                   A!
     Attention! Interest!                 Desire! Memory! Action!




           A!                       I!      S!       A!                    S!
     Attention! Interest!                 Search!   Action!              Share!
          Perubahan psikologis (pasif)!               Action - Aktif !



Sumber: Denstu Way!
SDM!
•  Sikap Kompetitif
•  Akrab lapangan 
•  Frekwensi Interaksi Industri tinggi
•  Pemimpin - pembentuk opini IK/
   Thought leadership
•  Pertukaran informasi - pengalaman -
   dengan PT unggulan dunia
Amerika Serikat !
                                     a?!
                               a bis
                     Kenap
• 9 dari 13 Penerima penghargaan Nobel 2009, dari AS.
AS 5% dari jumlah penduduk dunia menerima 70% dari
penghargaan dibidang ekonomi , sastra,dan perdamaian.

• Mendekati AS adalah Swiss
• Singapore, Korea,Kanada, Swedia aktif menyesuaikan
perundangan dan sistem untuk menjadikan dirinya lebih
kompetitif.
Israel! a bisa?!
                                Ke nap
•  Produksi paling banyak perusahaan hi tech di NASDAQ vs
   Eropa, Jepang, Korea, India, dan China.

•  Menarik 30 X venture capital vs Eropa & 2X lebih besar
   daripada perusahaan Amerika.

•  Peran militer hilangkan hirarki. Pusdiklat ideal untuk “new
  tech entrpreneurs”."
  Siswa SMU - Wajib Militer, 2-3 tahun. Unit Elit pada AB
  Israel, Pasukan pertahanan Israel/IDF. PT Israeli adalah
  Komando, intelijen, AU, dan High Tech IDF units se#ngkat

  MIT,
Stanford,
Harvard
bagi
dunia
Tech
Israeli
Ketersediaan 2003
Insinyur berpengalaman
                        Tenaga Kerja
 India     
                 8.9
    Singapura 
    
            7.4
 Singapura       
   
       7.9
    AS                          7.3
 AS 
      
         7.3
            India 
              7.2
 Hongkong                   6.9
     Jerman     
   
            7.1
 Jerman 
                   6.9
     Hongkong 
     
            7.1
 Taiwan 
                   6.7
     Jepang     
   
            7.0
 Meksiko 
                  6.4
     Taiwan     
   
            6.6
 Korea     
                5.8
     korea      
   
            5.7
 China     
                3.9
     Meksiko    
   
            5.3
Kompas
061207

                                     China      
   
            4.3
                                    62
Kampus ITB?!



•  Kampus
Kampus!


Belum cerminkan “kampus dunia”
Klinik klinik embrio korporasi unggulan
Langkah!

•  Pilih referensi percontohon
•  Kemitraan dengan PT percontohan
•  Cetak biru
•  Pokja ITB & Industri

Terima kasih


Play k - 12 21st century learner!

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Dr.hc indra abidin, industri kreatif

Technopreneurship Universitas Putera Batam
Technopreneurship Universitas Putera BatamTechnopreneurship Universitas Putera Batam
Technopreneurship Universitas Putera Batamekatalahatu
 
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptxBedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptxRidwanUntad1
 
Industri Kreatif Jawa Barat
Industri Kreatif Jawa BaratIndustri Kreatif Jawa Barat
Industri Kreatif Jawa BaratTogar Simatupang
 
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12cokorda.dewi
 
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12cokorda.dewi
 
20 OKTOBER 2023 (MATERI P5) EKONOMI KREATIF.pptx
20 OKTOBER 2023 (MATERI P5) EKONOMI KREATIF.pptx20 OKTOBER 2023 (MATERI P5) EKONOMI KREATIF.pptx
20 OKTOBER 2023 (MATERI P5) EKONOMI KREATIF.pptxMangombarPakpahan
 
Programs for Digital Creativepreneurs
Programs for Digital Creativepreneurs Programs for Digital Creativepreneurs
Programs for Digital Creativepreneurs Fitrie Ratnasari
 
[InDMF 2013] Lolly Amalia Abdullah - Empowering Society through Digital Media
[InDMF 2013] Lolly Amalia Abdullah - Empowering Society through Digital Media[InDMF 2013] Lolly Amalia Abdullah - Empowering Society through Digital Media
[InDMF 2013] Lolly Amalia Abdullah - Empowering Society through Digital MediaSegitiga.Net
 
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era Digital
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era DigitalPotensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era Digital
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era DigitalRickman Roedavan
 
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era DigitalSeminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era DigitalRickman Roedavan
 
Kb industri kreatif-07
Kb industri kreatif-07Kb industri kreatif-07
Kb industri kreatif-07PUPUK
 
Melacak Ekonomi Kreatif Ala Indonesia1252
Melacak Ekonomi Kreatif Ala Indonesia1252Melacak Ekonomi Kreatif Ala Indonesia1252
Melacak Ekonomi Kreatif Ala Indonesia1252guest8b8a33
 
Fgd Pembiayaan Dan Insentif Rev 1 1
Fgd Pembiayaan Dan Insentif Rev 1 1Fgd Pembiayaan Dan Insentif Rev 1 1
Fgd Pembiayaan Dan Insentif Rev 1 1cokorda.dewi
 
Industri Kreatif Pakaian Muslim
Industri Kreatif Pakaian MuslimIndustri Kreatif Pakaian Muslim
Industri Kreatif Pakaian MuslimAndi Amnur
 
KB industri kreatif-09
KB industri kreatif-09KB industri kreatif-09
KB industri kreatif-09PUPUK
 

Ähnlich wie Dr.hc indra abidin, industri kreatif (20)

Technopreneurship Universitas Putera Batam
Technopreneurship Universitas Putera BatamTechnopreneurship Universitas Putera Batam
Technopreneurship Universitas Putera Batam
 
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptxBedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
Bedah_Cetak_Biru_Ekonomi_Kreatif(2).pptx
 
Industri Kreatif Jawa Barat
Industri Kreatif Jawa BaratIndustri Kreatif Jawa Barat
Industri Kreatif Jawa Barat
 
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
 
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
Konsep Ppki 2009 Rev 3.12
 
20 OKTOBER 2023 (MATERI P5) EKONOMI KREATIF.pptx
20 OKTOBER 2023 (MATERI P5) EKONOMI KREATIF.pptx20 OKTOBER 2023 (MATERI P5) EKONOMI KREATIF.pptx
20 OKTOBER 2023 (MATERI P5) EKONOMI KREATIF.pptx
 
Industrikreatifindonesia 1211012001754877-8
Industrikreatifindonesia 1211012001754877-8Industrikreatifindonesia 1211012001754877-8
Industrikreatifindonesia 1211012001754877-8
 
Programs for Digital Creativepreneurs
Programs for Digital Creativepreneurs Programs for Digital Creativepreneurs
Programs for Digital Creativepreneurs
 
[InDMF 2013] Lolly Amalia Abdullah - Empowering Society through Digital Media
[InDMF 2013] Lolly Amalia Abdullah - Empowering Society through Digital Media[InDMF 2013] Lolly Amalia Abdullah - Empowering Society through Digital Media
[InDMF 2013] Lolly Amalia Abdullah - Empowering Society through Digital Media
 
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era Digital
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era DigitalPotensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era Digital
Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property Di Era Digital
 
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era DigitalSeminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
Seminar Potensi Bisnis Komik & Intellectual Property (IP) di Era Digital
 
Prakarya
PrakaryaPrakarya
Prakarya
 
kreatif_pptx.pptx
kreatif_pptx.pptxkreatif_pptx.pptx
kreatif_pptx.pptx
 
Pekan Produk Kreatif Indonesia 2009
Pekan Produk Kreatif Indonesia 2009Pekan Produk Kreatif Indonesia 2009
Pekan Produk Kreatif Indonesia 2009
 
Kb industri kreatif-07
Kb industri kreatif-07Kb industri kreatif-07
Kb industri kreatif-07
 
Melacak Ekonomi Kreatif Ala Indonesia1252
Melacak Ekonomi Kreatif Ala Indonesia1252Melacak Ekonomi Kreatif Ala Indonesia1252
Melacak Ekonomi Kreatif Ala Indonesia1252
 
Fgd Pembiayaan Dan Insentif Rev 1 1
Fgd Pembiayaan Dan Insentif Rev 1 1Fgd Pembiayaan Dan Insentif Rev 1 1
Fgd Pembiayaan Dan Insentif Rev 1 1
 
Industri Kreatif Pakaian Muslim
Industri Kreatif Pakaian MuslimIndustri Kreatif Pakaian Muslim
Industri Kreatif Pakaian Muslim
 
KB industri kreatif-09
KB industri kreatif-09KB industri kreatif-09
KB industri kreatif-09
 
Creative Economy
Creative EconomyCreative Economy
Creative Economy
 

Kürzlich hochgeladen

UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama LinkajaUNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkajaunikbetslotbankmaybank
 
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang Populer
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang PopulerMengenal Rosa777: Situs Judi Online yang Populer
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang PopulerHaseebBashir5
 
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...FORTRESS
 
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppterlyndakasim2
 
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesia
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di IndonesiaPerkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesia
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesialangkahgontay88
 
tugas kelompok Analisis bisnis aplikasi bukalapak
tugas kelompok Analisis bisnis aplikasi bukalapaktugas kelompok Analisis bisnis aplikasi bukalapak
tugas kelompok Analisis bisnis aplikasi bukalapaksmkpelayarandemak1
 
MODUL PEGAJARAN ASURANSI BELUM KOMPLIT 1
MODUL PEGAJARAN ASURANSI BELUM KOMPLIT 1MODUL PEGAJARAN ASURANSI BELUM KOMPLIT 1
MODUL PEGAJARAN ASURANSI BELUM KOMPLIT 1alvinjasindo
 
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2PutriMuaini
 
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang Populer
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang PopulerSV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang Populer
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang PopulerHaseebBashir5
 
ASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptx
ASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptxASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptx
ASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptxMuhammadDidikJasaGb
 
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptxMemaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptxSintaDosi
 
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptxerlyndakasim2
 
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...FORTRESS
 
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak BonusUNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonusunikbetslotbankmaybank
 
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di Indonesia
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di IndonesiaTajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di Indonesia
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di IndonesiaHaseebBashir5
 
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan Penggajian.pptx
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan   Penggajian.pptxBab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan   Penggajian.pptx
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan Penggajian.pptxlulustugasakhirkulia
 
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...FORTRESS
 
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...FORTRESS
 
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptxDRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptxnairaazkia89
 

Kürzlich hochgeladen (20)

UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama LinkajaUNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
UNIKBET : Agen Slot Resmi Pragmatic Play Ada Deposit Sesama Linkaja
 
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang Populer
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang PopulerMengenal Rosa777: Situs Judi Online yang Populer
Mengenal Rosa777: Situs Judi Online yang Populer
 
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
BERKELAS!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Harga Pintu Aluminium Kamar Mandi di...
 
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
1A. INTRODUCTION TO Good corporate governance .ppt
 
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesia
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di IndonesiaPerkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesia
Perkembangan Perbankan di Indonesia Perkembangan Perbankan di Indonesia
 
tugas kelompok Analisis bisnis aplikasi bukalapak
tugas kelompok Analisis bisnis aplikasi bukalapaktugas kelompok Analisis bisnis aplikasi bukalapak
tugas kelompok Analisis bisnis aplikasi bukalapak
 
MODUL PEGAJARAN ASURANSI BELUM KOMPLIT 1
MODUL PEGAJARAN ASURANSI BELUM KOMPLIT 1MODUL PEGAJARAN ASURANSI BELUM KOMPLIT 1
MODUL PEGAJARAN ASURANSI BELUM KOMPLIT 1
 
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
Time Value of Money Mata Kuliah Ekonomi 2
 
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang Populer
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang PopulerSV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang Populer
SV388: Platform Taruhan Sabung Ayam Online yang Populer
 
ASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptx
ASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptxASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptx
ASKEP WAHAM KELOMPOK 4 vvvvvvvvvPPT.pptx
 
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptxMemaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
Memaksimalkan Waktu untuk Mendapatkan Kampus Impian melalui SBMPTN (1).pptx
 
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx
2. PRINSIP KEUANGAN HIJAU- PELATIHAN GREEN FINANCE.pptx
 
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
UNGGUL!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Putih di Pangkal...
 
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak BonusUNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
UNIKBET : Bandar Slot Pragmatic Play Bisa Deposit Ovo 24 Jam Online Banyak Bonus
 
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di Indonesia
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di IndonesiaTajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di Indonesia
Tajuk: SV388: Platform Unggul Taruhan Sabung Ayam Online di Indonesia
 
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan Penggajian.pptx
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan   Penggajian.pptxBab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan   Penggajian.pptx
Bab 11 Liabilitas Jangka Pendek dan Penggajian.pptx
 
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
ESTETIK!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Coklat di Denpa...
 
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
PREMIUM!!! WA 0821 7001 0763 (FORTRESS) Bahan Pintu Aluminium Kamar Mandi di ...
 
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptxDRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
DRAFT Penilaian Assessor _MIiii_UIM.pptx
 
abortion pills in Kuwait City+966572737505 get Cytotec
abortion pills in Kuwait City+966572737505 get Cytotecabortion pills in Kuwait City+966572737505 get Cytotec
abortion pills in Kuwait City+966572737505 get Cytotec
 

Dr.hc indra abidin, industri kreatif

  • 1. INDUSTRI KREATIF! CIPTA! Forum ITB–Industri Indonesia 2020 & beyond Dr. Hc. Indra Abidin 110301
  • 3. Abad 21! "Human creativity is the ultimate economic resource," “Industries of the twenty-first century will depend increasingly on the generation of knowledge through creativity and innovation," (Landry & Bianchini 1995).
  • 4. Industri kreatif! “Industri kreatif mengacu pada rangkaian kegiatan ekonomi berkaitan pengadaan dan Eksploitasi pengetahuan dan informasi” Hesmondhalgh 2002
  • 5. Industri Kreatif! 1. Periklanan 8. Game Interaktif 3. Antik 9. Musik 5. Arsitektur 10. Seni pertunjukkan 7. Kriya 11. Penerbitan & Percetakan 12. Riset & Pengembangan 8. Lay. Komp/Piranti lunak 13. Televisi & Radio 9. Desain 14. Video & Film & Fotografi 10. Fashion
  • 6. Kategori produk - jasa IK! •  MAKANAN - MINUMAN - ASESORI & SIGARET •  PRODUK BAYI - FARMASI & KESEHATAN - TOILETERIES & KOSMETIK •  PERLENGKAPAN PRIBADI - APPAREL - PRODUK RUMAH TANGGA •  SUPPLIES - PERLENGKAPAN RUMAH TANGGA & PERALATAN •  ASESORI OTOMOTIF - PRODUK INDUSTRIAL •  SARANA KANTOR - KOMPUTER, •  KOMUNIKASI - KEUANGAN - TRANSPORT, •  PERJALANAN - REKREASI - JASA – PROPERTI - JASA PRIBADI - •  MEDIA & PROMOSI – PENDIDIKAN – RETAIL - KORPORAT & LAYANAN MASYARAKAT, PERIKLANAN
  • 7. Manfaat ! •  Kontribusi GDP •  Kontribusi ekspor •  Daya serap lapangan kerja •  Jumlah Perusahaan IK
  • 8. TK kreatif - Trampil - Padat karya TK Kreatif 1 org utk 1/lebih industri TK terampil seribu org utk 100 industri Padat karya 1 juta org utk 100 industri
  • 11.
  • 14. “Tainment” •  Edutainment •  Infotainment
  • 15. Digitalisasi ! Teknologi media di rumah tangga! Ruang Tidur Anak! Ruang Tidur Dewasa! Studio! Ruang Keluarga! Ruang ! Dapur! Makan!
  • 16. 5 Komponen utama perubahan IK Eropa •  Hak Kekayaan Intelektual & standar industri •  Informasi, finansial & sumberdaya, produk Kualitas desain baik •  Gaya hidup digital •  “customised solutions” semakin penting. •  Daur hidup yang pendek. Perlu produk lokal berkualitas. Trendbüro Asia-Pacific 2007-10-10
  • 17. Bidang inovasi dan IK dimasa mendatang •  77% Komunikasi Digital •  56% Hiburan dan Event Marketing •  32% Periklanan •  21% Biologi/Biotechnologi •  15% Energi dan Lingkungan •  12% Interface Design Trendbüro Asia-Pacific 2007-10-10
  • 18. Dunia berubah! 1. Dunia semakin kecil 2. Kapasitas berlebih 3. Peran teknologi merubah perilaku konsumen 4. Tanggung jawab sosial korporat
  • 19. Dunia berubah! •  5. Restrukturisasi mata rantai distribusi 6.  Interaksi produsen - retail - konsumen 7.  Keseimbangan Global lokal 8.  Perubahan pola industri
  • 20. Saluran pemasaran terus bertambah! Packaging! Special placements! Aisle Display! Events! Retail events! In store contacts! Sponsorship! Partnership! Internet! Promosi! Direct Mail! In life experience! Publisitas! Public Relations! Periklanan! In Home!
  • 21. Konsumen jadi co - produsen !
  • 24. Kontribusi GDP % 02-08! •  Kontribusi GDP Tumbuh/ tahun •  Inggris 7.9 9.0 •  Australia 3.3 5.7 •  Selandia Baru 3.1 - •  Indonesia 7.5 3.3
  • 30. 30
  • 31. SDM  India % •  Dokter yg ada di LN 42 •  Ilmuwan NASA 32 •  Ilmuwan Intel 17 •  Pegawai XEROX di AS 14 •  Pegawai Microsoft 34 •  Pegawai IBM 28
  • 33. China ! •  Kekuatan ekonomi No 2 setelah AS •  Cadangan devisa terbesar didunia US $ 2,5 triliun. •  Pasar otomotif terbesar didunia
  • 34. China ! •  AS output pekerja per jam naik 4,3 persen (2009) vs di China produktivitas pekerja 7-8 persen. •  2016 China negara berbahasa Inggris terbanyak •  Paling banyak menerima penghargaan
  • 35. 35
  • 36. 36
  • 37. Persepsi 1.  Singapore 95 2.  Malaysia 64 3.  Thailand 57 4.  Indonesia 52 5.  Vietnam 44 6.  Filipina 40 Sumber: BE International 2010! 37
  • 38. Indonesia! BRICI! Visi Indonesia 2030 PDB per kapita $18,000
  • 39. Kesempatan emas Jumlah penduduk usia kerja 192,630.000 Penduduk usia lanjut produktif Bonus Demografi yang merupakan peluang untuk meningkatkan pertumbuhan ekonomi “Momen terbaik pertumbuhan ekonomi. Jendela Peluang ini hanya terbuka dalam waktu yang sangat singkat yakni tahun 2020-2030, dan kesempatan seperti ini tidak akan terjadi lagi dalam sejarah perjalanan kependudukan Indonesia.” Sri Moertiningsih Adioetomo Professor Ekonomi Kependudukan Lembaga Demografi
  • 40. Industri Kreatif! 1.  Periklanan 2.  Antik 8. Game Interaktif 9. Musik 3.  Arsitektur 10. Seni pertunjukkan 11. Penerbitan & Percetakan 4.  Kriya 12. Riset & Pengembangan 13. Televisi & Radio 5.  Lay. Komp/Piranti lunak 14. Video & Film & Fotografi 6.  Desain 7.  Fashion
  • 41. Projeksi lain! 2010 penduduk 238 juta
 2040 penduduk 288 juta 1900 10% penduduk di kota
 2020 40% penduduk di kota 1990 40% penduduk di Jawa
 2020 50% penduduk di Jawa
  • 42. 2020 - Saluran TV! •  300 Saluran TV di Indonesia, Dibutuhkan materi siaran/konten 60 menit X 24 jam X 365 hari X 300 saluran TV= 156.560.000 menit/ materi siaran/tahun.
  • 43. Games - animation •  Games dan animation digunakan oleh produsen Games, film animasi, PC Games, Mobile, Televisi, Penerbit buku. •  Perusahaan Indonesia outsource jasa desain Games dan Animation ke berbagai perusahaan dunia.
  • 44. Industri kreatif kini! •  US $ 8.7 Milyar, 9 terbesar di Indonesia •  4.5 juta pekerja, 7 terbesar di Indonesia •  1.5 juta perusahaan, 6 terbesar di Indonesia Sumber: Andi S. Boediman Creative Industry Evangelist
  • 45. Ekonomi Kreatif di Indonesia 2008 Kontribusi GDP : Rp 151 T. (7.28% GDP Nasional) Daya serap tenaga kerja 7.7 juta pekerja Ekspor Rp 114.9 T. & kontribusi 7.52% dari nilai ekspor Sumber: Kementerian Perdagangan!
  • 46. Kontribusi Industri Kreatif GDP % ! 1.  Periklanan 18 8. Game Interaktif - 2.  Antik - 9. Musik 4 3.  Arsitektur 4 10. Seni pertunjukkan - 4.  Kriya 23 11. Penerbitan &Percetakan 6 5.  Lay komp/Piranti lunak - 12. Riset & Pengembangan - 6.  Desain 4 13. Televisi & Radio 5 7.  Fashion 30 14. Video & Film & Fotografi - Sumber : Kementrian Perdagangan!
  • 48. Mobile •  Konten: quiz, SMS langganan, chat, agama •  Ring Back Tone US $ 200 juta/tahun •  Saluran Mobile populer: • > 220,000,000 SMS/hari – > 150,000 MMS/hari – • > 32,000,000 konten mobile didownload/hari •  90% pelanggan prabayar, US $ 1 milyar/tahun Andi S. Boediman Creative Industry Evangelist
  • 49. Beberapa fakta Indonesia! •  Komik Manga industri konsumtif terbesar, Indonesia adalah pasar terbesar Manga diluar Jepang •  Pasar Nokia terbesar •  Pelanggan Facebook, Twitter No 3 terbesar didunia •  Dari seluruh Film diputar di bioskop, 40 % Film Barat
  • 50. (Pemerintah RI)! Visi Missi sasaran Pembangunan Ekonomi Kreatif 2009-2025 “Dikenal secara internasional sebagai bangsa yang kreatif dan berkualitas hidup tinggi”
  • 51. Siswa PT Industri kreatif Desain grafis 60 Perguruan 12.000 Desain produk 30 perguruan 2.000 Interior Arsitektur 30 perguruan 3.000 Arsitektur 180 perguruan 23.000 Teknologi Informatika 900 perguruan 200.000 Andi S. Boediman Creative Industry Evangelist
  • 52. ITB
  • 53. Kesempatan! •  Penerima Nobel CIPTA/perdamaian •  PT unggul CIPTA/Kreatif •  Pencipta “Creapreneur” unggul •  Penghasil Riset dan penelitian unggulan terbanyak •  Acuan Studi Cipta - dunia
  • 54. Arahan! Missi! •  Terpilih sebagai mitra industri •  Terbanyak pendaftaran paten IK •  Sentra inkubator - Venture Capital •  Forum Festival Cipta penghargaan •  Pembauran praktisi - akademis •  Sarana penelitian terbesar
  • 55. Di ITB 12 dari 14 IK Perlu studi: CIPTA Multimedia digital Komunikasi Pemasaran Pemasaran Internasional Kewirausahaan
  • 56. Faktor penentu pertumbuhan peran IK •  43% Komoditi di gaya Mode/”Fashionization” •  37% Desain menjadi Keunggulan Kompetitif •  25% Peningkatan produk unik dan eksklusif •  23% Desain sederhanakan kompleksitas Fungsi •  21% Dunia menuju masyarakat “Tainment” Trendbüro Asia-Pacific 2007-10-10
  • 57. Perilaku Konsumen! A! I! D! M! A! Attention! Interest! Desire! Memory! Action! A! I! S! A! S! Attention! Interest! Search! Action! Share! Perubahan psikologis (pasif)! Action - Aktif ! Sumber: Denstu Way!
  • 58. SDM! •  Sikap Kompetitif •  Akrab lapangan •  Frekwensi Interaksi Industri tinggi •  Pemimpin - pembentuk opini IK/ Thought leadership •  Pertukaran informasi - pengalaman - dengan PT unggulan dunia
  • 59.
  • 60. Amerika Serikat ! a?! a bis Kenap • 9 dari 13 Penerima penghargaan Nobel 2009, dari AS. AS 5% dari jumlah penduduk dunia menerima 70% dari penghargaan dibidang ekonomi , sastra,dan perdamaian. • Mendekati AS adalah Swiss • Singapore, Korea,Kanada, Swedia aktif menyesuaikan perundangan dan sistem untuk menjadikan dirinya lebih kompetitif.
  • 61. Israel! a bisa?! Ke nap •  Produksi paling banyak perusahaan hi tech di NASDAQ vs Eropa, Jepang, Korea, India, dan China. •  Menarik 30 X venture capital vs Eropa & 2X lebih besar daripada perusahaan Amerika. •  Peran militer hilangkan hirarki. Pusdiklat ideal untuk “new tech entrpreneurs”." Siswa SMU - Wajib Militer, 2-3 tahun. Unit Elit pada AB Israel, Pasukan pertahanan Israel/IDF. PT Israeli adalah Komando, intelijen, AU, dan High Tech IDF units se#ngkat
 MIT,
Stanford,
Harvard
bagi
dunia
Tech
Israeli
  • 62. Ketersediaan 2003 Insinyur berpengalaman Tenaga Kerja India 8.9 Singapura 7.4 Singapura 7.9 AS 7.3 AS 7.3 India 7.2 Hongkong 6.9 Jerman 7.1 Jerman 6.9 Hongkong 7.1 Taiwan 6.7 Jepang 7.0 Meksiko 6.4 Taiwan 6.6 Korea 5.8 korea 5.7 China 3.9 Meksiko 5.3 Kompas
061207
 China 4.3 62
  • 64. Kampus! Belum cerminkan “kampus dunia” Klinik klinik embrio korporasi unggulan
  • 65. Langkah! •  Pilih referensi percontohon •  Kemitraan dengan PT percontohan •  Cetak biru •  Pokja ITB & Industri

  • 66. Terima kasih Play k - 12 21st century learner!