SlideShare ist ein Scribd-Unternehmen logo
1 von 34
Hackday #24.
Жизнь после хакатона – репортаж ИТ
сообщества ForkConf
Hackday #24
• 22 – 24 февраля 2013 года
• 90 участников
• 17 прототипов проектов на финальном
питче
Вопросы к участникам
• Продолжаете ли вы работу над
проектом?
• Стоит ли принимать участие в таком же
или подобном событии?
Uvedo.me – проект
Описание
Сервис, для тех, кто пользуется сайтами с объявлениями,
позволяющий сэкономить время, за счет автоматического
отслеживания новых объявлений по определенному запросу.
Приз в номинации
«Лучшая разработка для стартапа Технополиса GS – дизайн
взаимодействия с пользователем в проекте»
На вопросы ответил
Участник, Антон Бучинчик
Uvedo.me – ответы
Продолжается ли работа над проектом?
Да. По проекту со времени HackDay сделано не много. Исправлены
баги, почти готово видео, объясняющее идею и как пользоваться
сервисом. В ближайшее время работы возобновятся.
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Да. Участие принимать однозначно нужно. Это дает много
возможностей. Можно проверить себя, вступив в чужую команду, а
можно идею, собрав свою команду. На таких мероприятиях узнаешь
много новых людей из разных областей IT, видишь на что эти люди
способны. Общение с инвесторами помогает понять, чего они хотят,
какие проекты и в каком виде надо им предлагать, нужны ли проекту
инвестиции и в данный момент и вообще. Главное, что такое событие
не только возможность поработать двое суток и показать публике
результаты. Это прежде всего масса опыта и знаний.
Flash Game of Dream – проект
Описание
Хардкорная пошаговая стратегия для планшетов с простым
управлением.
На вопросы ответил
Участник, Александр Тужик.
Flash Game of Dream – ответы
Продолжается ли работа над проектом?
И да и нет, Стратегическая видеоигра — это не та вещь, которая
придумывается за полчаса на ходу. Чтобы сделать что-то
конкурентноспособное в этом жанре, нужен серьёзный основательный
подход. Нам же просто не хватало творчества в своей основной
работе и хотелось сделать что-то для себя. Получить удовольствие от
самого процесса. И с этим «Hackday» справился на отлично.
Flash Game of Dream – ответы
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
HackDay стал в каком-то роде катализатором для моих сотоварищей по проекту.
Они уже давно занимаются разработкой игр, но только совсем недавно, занялись
разработкой игры в режиме фултайм. Во многом благодаря хакатону. Недавно в
городе проходил Unity Developer Day, где они выиграли своим проектом одну из
трёх лицензий на Unity Pro, с чем я их и поздравляю.
Однако, хочу подчеркнуть, что любое подобное мероприятие могло сыграть ту же
роль. Недавно я участвовал в 72-часовом «Ludum Dare». Там не было ни менторов,
ни лекций, даже призов. Просто тысячи команд по всему миру садятся и делают в
одно и то же время игры. Этот опыт лично для меня оказался гораздо более
весомым, чем Hackday.
Хакатон крут, как действие, если у вас есть страсть и желание создавать. Это
хороший инструмент тимбилдинга в состоявшейся команде. Но я скептически
отношусь к идее HackDay в его первоначальном смысле, когда можно прийти с
полусформировавшейся идеей и через два дня получить успешный стартап.
Smart Education – проект
Описание
Веб-сервис, с оптимизированной мобильной частью,
собирающий информацию о предстоящих онлайн-трансляциях
лекций ведущих университетов мира, с добавлением новых
университетов и отслеживанием трансляций.
На вопросы ответил
Участник, Екатерина Манькова.
Smart Education – ответы
Продолжается ли работа над проектом?
Да
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Да, Нужно хотя бы раз принять участие в подобном хакатоне:
•Прийти со своей идеей /не важно на какой она стадии, (мы, над идеей нашего
проекта, работаем до сих пор).
•Поработать в команде (наша команда сформировалась на HackDay за пару часов
до начала проекта).
•Выслушать комментарии экспертов /критика - штука жесткая, но ооочень полезная.
•Прожить проект с первого и до последнего дня /именно прожить, погрузившись с
головой и забыв на пару дней о повседневных делах).
Нужно, прежде всего для того чтобы хотя бы раз почувствовать свои силы,
перестать оглядываться и начать действовать.
.
Игра Beat the Beaver – проект
Описание
Казуальная игра о том, как Бобер Джастин спасает свою
--подругу из лап космического задиры.
Приз в номинациях
«Лучшая техническая реализация», «Лучшая разработка для
стартапа Технополиса GS – самое эффективное
использование ресурсов оборудования в проекте
мобильного приложения»
На вопросы ответил
Участник, Антон Горюнов.
Игра Beat the Beaver – ответы
Продолжается ли работа над проектом?
Нет. После HackDay у нас был тестовый сеттинг с тремя уровнями.
Это были базовые элементы геймплея. Мы расписали еще 7
сеттингов, в каждом из которых должно было быть в среднем 10
уровней. Поняли, что не потянем, так как все работаем в компаниях. И
решили отказаться от идеи, потому что к тому моменту, когда бы мы
ее доделали, игра стала бы уже неактуальна. В принципе можно было
и сделать игру "Beat the beaver", но нужны были немедленные
финансовые вливания, чтобы освободить наше время.
Игра Beat the Beaver – ответы
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Да. Принимать участие во всевозможных хакатонах настоятельно рекомендую.
Участникам открывается представление о том, какие они на самом деле
сильные. В конкурсных условиях , и проводя время за любимым проектом,
человек работает на все 300%, ну это по моим собственным ощущениям.
Участие в подобных конкурсах откроет участникам скрытые ресурсы, научит
принимать решения и эффективно работать в команде. Советую не пропускать
айтишные конкурсы или встречи. Высокие технологии - это наше море, мы его
изучаем и мы его создаем.
Мир для ВУЗа – проект
Описание
Платформа для составления и публикации расписания занятий
в вебе и на всех мобильных платформах для студентов и
преподавателей.
На вопросы ответил
Участник, Алексей Табаков.
Мир для ВУЗа – ответы
Продолжается ли работа над проектом?
Да, мы продолжаем работу над проектом, но уже в составе другой
команды.
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Обязательно стоит участвовать в хакатонах. Я получил новый опыт в
управлении абсолютно незнакомой мне "команды", точнее сказать
группы людей которых в последствии проект превратил в команду. В
короткий срок пришлось осваивать новые технологии и применять их
на проекте. Ну и полезные знакомства.
Умная сигнализация – проект
Описание
Простая в установке смесь "умного дома" и охранной
сигнализации с удалённым управлением через веб.
На вопросы ответил
Участник, Олег Антонян.
Умная сигнализация – ответы
Продолжается ли работа над проектом?
Нет. После HackDay проект "Умная сигнализация" преобразовался в
"Сервис для управления освещением и электроприборами через
интернет", как "умный дом" только доступный по цене и сложности
установки любому пользователю. Не получилось получить инвестиции
под него и проект пока закрыли, на текущий момент в основном
фокусе другие проекты.
Умная сигнализация – ответы
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Да. Всякий опыт полезен, даже если на первый взгляд кажется что
нет. В первую очередь - это знакомства и общение.
Двое участников нашей команды ранее не знакомых сейчас неплохо
объединились и стали партнёрами по делу, есть даже сверхидея и
вялые подступы к её реализации. И для себя я вынес много новых
знакомств. Что касается части технической реализации проекта –
хакатон это игра. Игра в первый шаг. Сделать что-то реально
работающее в таких условиях малореально. А опробовать концепцию
и собрать команду – вполне возможно.
Showcaster.net – проект
Описание
Инструмент для дизайнеров, с помощью которого можно легко
создавать изображения с примерами использования работ для
эффектной презентации макетов.
На вопросы ответил
Участник, Максим Сидоренко.
Showcaster.net – ответы
Продолжается ли работа над проектом?
Да, продолжается.
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Нет. Вообще, пользы мало. Мероприятие ради самого мероприятия.
WTP What’s The Price – проект
Описание
Приложение позволяет проанализировать цены на товары
(сегмента FMCG) в розничных магазинах. Пользователь с
помощью камеры сканирует штрих код товара, вводит цену на
товар и получает список цен в близлежащих магазинах.
На вопросы ответил
Участник, Андрей Макаров.
WTP What’s The Price –
ответы
Продолжается ли работа над проектом?
Нет. По проекту после HackDay были какие то работы, но их все еще
недостаточно, чтобы приблизить его к состоянию продукта. На
текущий момент работы не ведутся
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Ответить однозначно не могу. вроде и весело и с новыми людьми
познакомился (со старыми знакомыми еще раз пообщался) - это
всегда полезно. Приобрел ли какие-то очень важные навыки? - да,
безусловно. Смогу ли воспользоваться ими в ближайшем времени? -
вряд ли
Мама Папа – проект
Описание
Мобильное приложение для будущих родителей, которых
бесят "овуляшки", чтобы помочь им быть на одной волне и
быть ближе друг к другу. Приложение поможет будущим
родителям первенца ответить на все возникающие вопросы по
поводу беременности, обрести уверенность и сохранить
приятные воспоминания об этих 9 месяцах.
На вопросы ответил
Участник, Борис Ванюшин
Мама Папа — проект
Продолжается ли работа над проектом?
Да, в фоновом режиме
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Если вы хотите проверить сможете ли вы собрать команду под свою
идею. Если вы хотите что то сделать, но никак не можете начать. Или
если вы хотите потусоваться в среде ИТшников, то идти обязательно
стоит.
Мое знакомое дерево – проект
Описание
Интернет-ресурс для желающих сохранить деревья
Калининграда и окрестностей : карта редких пород, карта
личных историй о деревьях, карта скверов, готовых к вырубке.
На вопросы ответил
Участник, Катерина Черевко
Мое знакомое дерево – ответы
Продолжается ли работа над проектом?
Да продолжается.
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Да, стоит. появляется надежда на развитие проекта, на грамотное
продвижение с профессиональной поддержкой. Приятно ощущать
себя в котле "живых" энергий и устремлений на реализацию благих
намерений. концентрация сил дает ощущение что эрос победит
танатос. это особенно важно для провинциального "болотца", где
воодушевленных некоммерческими проектами людей
катастрофически мало, где побеждает дефицит воображения,
интеллекта. HackDay дает почувствовать себя в среде интеллектуалов
,которые могут почувствовать свою стопроцентную актуальность в
техногенном мире. HackDay, на мой взгляд, возможность
почувствовать что этот мир как костюм идеально скроен для них.
Naolymp.ru – проект
Описание
Образовательная онлайн-площадка с возможностью для
пользователей создавать онлайн курсы.
На вопросы ответил
Участник, Максим Варешко
Naolymp.ru – ответы
Продолжается ли работа над проектом?
Да , ведется усердная работа
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Думаю стоит, потому что получаешь результат здесь и сейчас и не
откладываешь на потом.
Здоровое начало – проект
Описание
Проект, предлагающий пользователю записаться в
интересные для него спортивные секции и получить
возможность посещать занятия бесплатно в течение первого
месяца.
На вопросы ответил
Участник, Владислав Балабанович
Здоровое начало – ответы
Продолжается ли работа над проектом?
Работа над проектом продолжается. На данный момент с нуля
написан практически весь необходимый для проекта функционал,
поэтому проект готов к запуску. На данный момент застряли на
фронтенде - у нас нет дизайнера, а верстальщик, который согласился
помочь нам собрать несложную веб-морду с помощью bootstrap, на
основе всего лишь подготовленных прототипов-набросков, очень
занят на своей основной работе. Точную дату запуска полноценного
ресурса мы дать сейчас не можем, ясно только что не раньше чем
через месяц.
Здоровое начало – ответы
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Однозначно стоит! Проект Здоровое начало существует уже два с
половиной года: мы запускали его в январе на один месяц, начиная с
2011 года. И только с HackDay начинается его новая история - когда
было принято решение сделать из этого проекта нечто большее.
Несмотря на то, что никто из тех, кто принимал участие именно на
HackDay в Здоровом начале сейчас уже не активны в нем, кроме
предводителя команды - Игоря Гудовича, наша команда сейчас так же
состоит из участников хакатона - принимавших участия там в других
проектах, так что спасибо, за то что сейчас у нас есть команда.
Lost & Found – проект
Описание
Данный сервис предоставляет возможность для пользователей
регистрировать находки(найденные вещи, предметы и т.д.) и
пропажи (потерянные вещи, предметы и т.д.).
На вопросы ответил
Участник, Юрий Лешин
Lost & Found – ответы
Продолжается ли работа над проектом?
Да , ведется усердная работа
Стоит ли принимать участие в хакатоне?
Когда я шел на HackDay была лишь идея проекта немного опыта и
сильное желание создать что-то свое.
После окончания у нас уже была продуманная структура проекта и ее
визуальный прототип. Помимо прототипа моего проекта, я вынес с
хакатона новые мысли и оставил там страхи перед такого рода
мероприятиями.
С командой, таким же составом мы смогли выиграть ImagineCup ну и
сейчас вместе трудимся над запуском проекта в Европе.
Ну скажем так если бы я его не посетил, то я бы оказался наверное в
другом месте и возможно все было бы по другому. Hackday стал для
меня отличной стартовой точкой.
Выводы
Мы предлагаем сделать выводы
самостоятельно. Если вы захотите принять
участие в HackDay Garage48 или другом
хакатоне, то загляните на www.forkconf.ru мы
будем держать вас в курсе.

Weitere ähnliche Inhalte

Ähnlich wie Hackday #24. Жизнь после хакатона – репортаж ИТ сообщества ForkConf

Итоги серии HackDay в 2014-м году
Итоги серии HackDay в 2014-м годуИтоги серии HackDay в 2014-м году
Итоги серии HackDay в 2014-м годуMikhail Kulakov
 
Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0WRider
 
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseRОпыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseRАлександр Алаев
 
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit TechОт заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit TechZlit
 
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запуска
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запускаТестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запуска
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запускаSQALab
 
Nordic White Nights Game Developers Conf: Monetization for Free
Nordic White Nights Game Developers Conf: Monetization for FreeNordic White Nights Game Developers Conf: Monetization for Free
Nordic White Nights Game Developers Conf: Monetization for FreeNordic Agency AB
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...ПрофсоUX
 
История проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей ШетухинИстория проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей ШетухинOntico
 
Тёмная сторона продуктовой разработки
Тёмная сторона продуктовой разработкиТёмная сторона продуктовой разработки
Тёмная сторона продуктовой разработкиАртём Кудзев
 
Developmentmanage1.0
Developmentmanage1.0Developmentmanage1.0
Developmentmanage1.0HighLoad2009
 
Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesПрезентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesEasynstein Pictures
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессMitya Osadchuk
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрофсоUX
 
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаКнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаAlexander Byndyu
 
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольга
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис ОльгаSolit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольга
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольгаsolit
 
Paul Miller "Как подняться на open source"
Paul Miller "Как подняться на open source"Paul Miller "Как подняться на open source"
Paul Miller "Как подняться на open source"Fwdays
 

Ähnlich wie Hackday #24. Жизнь после хакатона – репортаж ИТ сообщества ForkConf (20)

Итоги серии HackDay в 2014-м году
Итоги серии HackDay в 2014-м годуИтоги серии HackDay в 2014-м году
Итоги серии HackDay в 2014-м году
 
Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0Developmentmanage3.0
Developmentmanage3.0
 
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseRОпыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
Опыт разработки SEO софта на примере FastTrust и ComparseR
 
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit TechОт заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
От заката до рассвета | Максим Безуглый | Zlit Tech
 
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запуска
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запускаТестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запуска
Тестируем игры для мобильных устройств: от прототипа до запуска
 
Nordic White Nights Game Developers Conf: Monetization for Free
Nordic White Nights Game Developers Conf: Monetization for FreeNordic White Nights Game Developers Conf: Monetization for Free
Nordic White Nights Game Developers Conf: Monetization for Free
 
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
У семи нянек дитя без глаза? Пара лет проблем и решений в UX зарубежного веб-...
 
История проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей ШетухинИстория проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
История проекта, который никогда не падает / Андрей Шетухин
 
Тёмная сторона продуктовой разработки
Тёмная сторона продуктовой разработкиТёмная сторона продуктовой разработки
Тёмная сторона продуктовой разработки
 
Apalon
ApalonApalon
Apalon
 
Developmentmanage1.0
Developmentmanage1.0Developmentmanage1.0
Developmentmanage1.0
 
Презентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein PicturesПрезентация Easynstein Pictures
Презентация Easynstein Pictures
 
CodeCamp 2011
CodeCamp 2011CodeCamp 2011
CodeCamp 2011
 
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процессLean UX, Уровни UX, UXD процесс
Lean UX, Уровни UX, UXD процесс
 
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продуктПрикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
Прикручивание колёс на ходу. Внедрение UX процессов в уже работающий продукт
 
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продуктаКнопочное мышление против целостного IT-продукта
Кнопочное мышление против целостного IT-продукта
 
Post-Mortem on Sheep Happens
Post-Mortem on Sheep HappensPost-Mortem on Sheep Happens
Post-Mortem on Sheep Happens
 
Spb Startup Day 2016: IoT как надо: от колеса до теслы
Spb Startup Day 2016: IoT как надо: от колеса до теслыSpb Startup Day 2016: IoT как надо: от колеса до теслы
Spb Startup Day 2016: IoT как надо: от колеса до теслы
 
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольга
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис ОльгаSolit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольга
Solit 2013, Успешные продукты: дело не в везении, Ихелис Ольга
 
Paul Miller "Как подняться на open source"
Paul Miller "Как подняться на open source"Paul Miller "Как подняться на open source"
Paul Miller "Как подняться на open source"
 

Hackday #24. Жизнь после хакатона – репортаж ИТ сообщества ForkConf

  • 1. Hackday #24. Жизнь после хакатона – репортаж ИТ сообщества ForkConf
  • 2. Hackday #24 • 22 – 24 февраля 2013 года • 90 участников • 17 прототипов проектов на финальном питче
  • 3. Вопросы к участникам • Продолжаете ли вы работу над проектом? • Стоит ли принимать участие в таком же или подобном событии?
  • 4. Uvedo.me – проект Описание Сервис, для тех, кто пользуется сайтами с объявлениями, позволяющий сэкономить время, за счет автоматического отслеживания новых объявлений по определенному запросу. Приз в номинации «Лучшая разработка для стартапа Технополиса GS – дизайн взаимодействия с пользователем в проекте» На вопросы ответил Участник, Антон Бучинчик
  • 5. Uvedo.me – ответы Продолжается ли работа над проектом? Да. По проекту со времени HackDay сделано не много. Исправлены баги, почти готово видео, объясняющее идею и как пользоваться сервисом. В ближайшее время работы возобновятся. Стоит ли принимать участие в хакатоне? Да. Участие принимать однозначно нужно. Это дает много возможностей. Можно проверить себя, вступив в чужую команду, а можно идею, собрав свою команду. На таких мероприятиях узнаешь много новых людей из разных областей IT, видишь на что эти люди способны. Общение с инвесторами помогает понять, чего они хотят, какие проекты и в каком виде надо им предлагать, нужны ли проекту инвестиции и в данный момент и вообще. Главное, что такое событие не только возможность поработать двое суток и показать публике результаты. Это прежде всего масса опыта и знаний.
  • 6. Flash Game of Dream – проект Описание Хардкорная пошаговая стратегия для планшетов с простым управлением. На вопросы ответил Участник, Александр Тужик.
  • 7. Flash Game of Dream – ответы Продолжается ли работа над проектом? И да и нет, Стратегическая видеоигра — это не та вещь, которая придумывается за полчаса на ходу. Чтобы сделать что-то конкурентноспособное в этом жанре, нужен серьёзный основательный подход. Нам же просто не хватало творчества в своей основной работе и хотелось сделать что-то для себя. Получить удовольствие от самого процесса. И с этим «Hackday» справился на отлично.
  • 8. Flash Game of Dream – ответы Стоит ли принимать участие в хакатоне? HackDay стал в каком-то роде катализатором для моих сотоварищей по проекту. Они уже давно занимаются разработкой игр, но только совсем недавно, занялись разработкой игры в режиме фултайм. Во многом благодаря хакатону. Недавно в городе проходил Unity Developer Day, где они выиграли своим проектом одну из трёх лицензий на Unity Pro, с чем я их и поздравляю. Однако, хочу подчеркнуть, что любое подобное мероприятие могло сыграть ту же роль. Недавно я участвовал в 72-часовом «Ludum Dare». Там не было ни менторов, ни лекций, даже призов. Просто тысячи команд по всему миру садятся и делают в одно и то же время игры. Этот опыт лично для меня оказался гораздо более весомым, чем Hackday. Хакатон крут, как действие, если у вас есть страсть и желание создавать. Это хороший инструмент тимбилдинга в состоявшейся команде. Но я скептически отношусь к идее HackDay в его первоначальном смысле, когда можно прийти с полусформировавшейся идеей и через два дня получить успешный стартап.
  • 9. Smart Education – проект Описание Веб-сервис, с оптимизированной мобильной частью, собирающий информацию о предстоящих онлайн-трансляциях лекций ведущих университетов мира, с добавлением новых университетов и отслеживанием трансляций. На вопросы ответил Участник, Екатерина Манькова.
  • 10. Smart Education – ответы Продолжается ли работа над проектом? Да Стоит ли принимать участие в хакатоне? Да, Нужно хотя бы раз принять участие в подобном хакатоне: •Прийти со своей идеей /не важно на какой она стадии, (мы, над идеей нашего проекта, работаем до сих пор). •Поработать в команде (наша команда сформировалась на HackDay за пару часов до начала проекта). •Выслушать комментарии экспертов /критика - штука жесткая, но ооочень полезная. •Прожить проект с первого и до последнего дня /именно прожить, погрузившись с головой и забыв на пару дней о повседневных делах). Нужно, прежде всего для того чтобы хотя бы раз почувствовать свои силы, перестать оглядываться и начать действовать. .
  • 11. Игра Beat the Beaver – проект Описание Казуальная игра о том, как Бобер Джастин спасает свою --подругу из лап космического задиры. Приз в номинациях «Лучшая техническая реализация», «Лучшая разработка для стартапа Технополиса GS – самое эффективное использование ресурсов оборудования в проекте мобильного приложения» На вопросы ответил Участник, Антон Горюнов.
  • 12. Игра Beat the Beaver – ответы Продолжается ли работа над проектом? Нет. После HackDay у нас был тестовый сеттинг с тремя уровнями. Это были базовые элементы геймплея. Мы расписали еще 7 сеттингов, в каждом из которых должно было быть в среднем 10 уровней. Поняли, что не потянем, так как все работаем в компаниях. И решили отказаться от идеи, потому что к тому моменту, когда бы мы ее доделали, игра стала бы уже неактуальна. В принципе можно было и сделать игру "Beat the beaver", но нужны были немедленные финансовые вливания, чтобы освободить наше время.
  • 13. Игра Beat the Beaver – ответы Стоит ли принимать участие в хакатоне? Да. Принимать участие во всевозможных хакатонах настоятельно рекомендую. Участникам открывается представление о том, какие они на самом деле сильные. В конкурсных условиях , и проводя время за любимым проектом, человек работает на все 300%, ну это по моим собственным ощущениям. Участие в подобных конкурсах откроет участникам скрытые ресурсы, научит принимать решения и эффективно работать в команде. Советую не пропускать айтишные конкурсы или встречи. Высокие технологии - это наше море, мы его изучаем и мы его создаем.
  • 14. Мир для ВУЗа – проект Описание Платформа для составления и публикации расписания занятий в вебе и на всех мобильных платформах для студентов и преподавателей. На вопросы ответил Участник, Алексей Табаков.
  • 15. Мир для ВУЗа – ответы Продолжается ли работа над проектом? Да, мы продолжаем работу над проектом, но уже в составе другой команды. Стоит ли принимать участие в хакатоне? Обязательно стоит участвовать в хакатонах. Я получил новый опыт в управлении абсолютно незнакомой мне "команды", точнее сказать группы людей которых в последствии проект превратил в команду. В короткий срок пришлось осваивать новые технологии и применять их на проекте. Ну и полезные знакомства.
  • 16. Умная сигнализация – проект Описание Простая в установке смесь "умного дома" и охранной сигнализации с удалённым управлением через веб. На вопросы ответил Участник, Олег Антонян.
  • 17. Умная сигнализация – ответы Продолжается ли работа над проектом? Нет. После HackDay проект "Умная сигнализация" преобразовался в "Сервис для управления освещением и электроприборами через интернет", как "умный дом" только доступный по цене и сложности установки любому пользователю. Не получилось получить инвестиции под него и проект пока закрыли, на текущий момент в основном фокусе другие проекты.
  • 18. Умная сигнализация – ответы Стоит ли принимать участие в хакатоне? Да. Всякий опыт полезен, даже если на первый взгляд кажется что нет. В первую очередь - это знакомства и общение. Двое участников нашей команды ранее не знакомых сейчас неплохо объединились и стали партнёрами по делу, есть даже сверхидея и вялые подступы к её реализации. И для себя я вынес много новых знакомств. Что касается части технической реализации проекта – хакатон это игра. Игра в первый шаг. Сделать что-то реально работающее в таких условиях малореально. А опробовать концепцию и собрать команду – вполне возможно.
  • 19. Showcaster.net – проект Описание Инструмент для дизайнеров, с помощью которого можно легко создавать изображения с примерами использования работ для эффектной презентации макетов. На вопросы ответил Участник, Максим Сидоренко.
  • 20. Showcaster.net – ответы Продолжается ли работа над проектом? Да, продолжается. Стоит ли принимать участие в хакатоне? Нет. Вообще, пользы мало. Мероприятие ради самого мероприятия.
  • 21. WTP What’s The Price – проект Описание Приложение позволяет проанализировать цены на товары (сегмента FMCG) в розничных магазинах. Пользователь с помощью камеры сканирует штрих код товара, вводит цену на товар и получает список цен в близлежащих магазинах. На вопросы ответил Участник, Андрей Макаров.
  • 22. WTP What’s The Price – ответы Продолжается ли работа над проектом? Нет. По проекту после HackDay были какие то работы, но их все еще недостаточно, чтобы приблизить его к состоянию продукта. На текущий момент работы не ведутся Стоит ли принимать участие в хакатоне? Ответить однозначно не могу. вроде и весело и с новыми людьми познакомился (со старыми знакомыми еще раз пообщался) - это всегда полезно. Приобрел ли какие-то очень важные навыки? - да, безусловно. Смогу ли воспользоваться ими в ближайшем времени? - вряд ли
  • 23. Мама Папа – проект Описание Мобильное приложение для будущих родителей, которых бесят "овуляшки", чтобы помочь им быть на одной волне и быть ближе друг к другу. Приложение поможет будущим родителям первенца ответить на все возникающие вопросы по поводу беременности, обрести уверенность и сохранить приятные воспоминания об этих 9 месяцах. На вопросы ответил Участник, Борис Ванюшин
  • 24. Мама Папа — проект Продолжается ли работа над проектом? Да, в фоновом режиме Стоит ли принимать участие в хакатоне? Если вы хотите проверить сможете ли вы собрать команду под свою идею. Если вы хотите что то сделать, но никак не можете начать. Или если вы хотите потусоваться в среде ИТшников, то идти обязательно стоит.
  • 25. Мое знакомое дерево – проект Описание Интернет-ресурс для желающих сохранить деревья Калининграда и окрестностей : карта редких пород, карта личных историй о деревьях, карта скверов, готовых к вырубке. На вопросы ответил Участник, Катерина Черевко
  • 26. Мое знакомое дерево – ответы Продолжается ли работа над проектом? Да продолжается. Стоит ли принимать участие в хакатоне? Да, стоит. появляется надежда на развитие проекта, на грамотное продвижение с профессиональной поддержкой. Приятно ощущать себя в котле "живых" энергий и устремлений на реализацию благих намерений. концентрация сил дает ощущение что эрос победит танатос. это особенно важно для провинциального "болотца", где воодушевленных некоммерческими проектами людей катастрофически мало, где побеждает дефицит воображения, интеллекта. HackDay дает почувствовать себя в среде интеллектуалов ,которые могут почувствовать свою стопроцентную актуальность в техногенном мире. HackDay, на мой взгляд, возможность почувствовать что этот мир как костюм идеально скроен для них.
  • 27. Naolymp.ru – проект Описание Образовательная онлайн-площадка с возможностью для пользователей создавать онлайн курсы. На вопросы ответил Участник, Максим Варешко
  • 28. Naolymp.ru – ответы Продолжается ли работа над проектом? Да , ведется усердная работа Стоит ли принимать участие в хакатоне? Думаю стоит, потому что получаешь результат здесь и сейчас и не откладываешь на потом.
  • 29. Здоровое начало – проект Описание Проект, предлагающий пользователю записаться в интересные для него спортивные секции и получить возможность посещать занятия бесплатно в течение первого месяца. На вопросы ответил Участник, Владислав Балабанович
  • 30. Здоровое начало – ответы Продолжается ли работа над проектом? Работа над проектом продолжается. На данный момент с нуля написан практически весь необходимый для проекта функционал, поэтому проект готов к запуску. На данный момент застряли на фронтенде - у нас нет дизайнера, а верстальщик, который согласился помочь нам собрать несложную веб-морду с помощью bootstrap, на основе всего лишь подготовленных прототипов-набросков, очень занят на своей основной работе. Точную дату запуска полноценного ресурса мы дать сейчас не можем, ясно только что не раньше чем через месяц.
  • 31. Здоровое начало – ответы Стоит ли принимать участие в хакатоне? Однозначно стоит! Проект Здоровое начало существует уже два с половиной года: мы запускали его в январе на один месяц, начиная с 2011 года. И только с HackDay начинается его новая история - когда было принято решение сделать из этого проекта нечто большее. Несмотря на то, что никто из тех, кто принимал участие именно на HackDay в Здоровом начале сейчас уже не активны в нем, кроме предводителя команды - Игоря Гудовича, наша команда сейчас так же состоит из участников хакатона - принимавших участия там в других проектах, так что спасибо, за то что сейчас у нас есть команда.
  • 32. Lost & Found – проект Описание Данный сервис предоставляет возможность для пользователей регистрировать находки(найденные вещи, предметы и т.д.) и пропажи (потерянные вещи, предметы и т.д.). На вопросы ответил Участник, Юрий Лешин
  • 33. Lost & Found – ответы Продолжается ли работа над проектом? Да , ведется усердная работа Стоит ли принимать участие в хакатоне? Когда я шел на HackDay была лишь идея проекта немного опыта и сильное желание создать что-то свое. После окончания у нас уже была продуманная структура проекта и ее визуальный прототип. Помимо прототипа моего проекта, я вынес с хакатона новые мысли и оставил там страхи перед такого рода мероприятиями. С командой, таким же составом мы смогли выиграть ImagineCup ну и сейчас вместе трудимся над запуском проекта в Европе. Ну скажем так если бы я его не посетил, то я бы оказался наверное в другом месте и возможно все было бы по другому. Hackday стал для меня отличной стартовой точкой.
  • 34. Выводы Мы предлагаем сделать выводы самостоятельно. Если вы захотите принять участие в HackDay Garage48 или другом хакатоне, то загляните на www.forkconf.ru мы будем держать вас в курсе.