13. Структура отделов
Локации и монстры
Механика и скилы
Предметы
БАЗА
ИГРЫ
Спрайты, анимация
Интерфейсы
Поток игровых валют
Тексты и задания
Тулзы глубоко ушли в проект. Лучше платить за вредность разбирающемуся человеку
14. Уровень 1. Игровой писатель
Весьма предсказуемый тип
-Умничает
-Хуморит
-Пишет много не относящегося к игре текста
-В свое время играл и понял…
Вне зависимости от возраста, пола,
игрового опыта, уровня образования
16. Уровень 1. Игровой писатель
Тексты квестов
Warspear Online
(На Ноябрь 2013)
Дж.Р.Р.Толкиен. Братство кольца
(пер.Муравьев, Кистяковский)
Дж.Р.Р.Толкиен.
Две твердыни
Дж.Р.Р.Толкиен
Возвращение государя
Много текста. Мало графики
22. Уровень 2. Нарративный дизайнер
Только 30% от общего количества
умеющих писать людей
-Понимает важность интерактива
-Важность художественной составляющей
-Умеет за час «родить» хотя бы полстраницы
интриги
Нарративный дизайнер понимает законы
жанра, хранит историю мира и не допускает
«наркомании».
31. Уровень 3. Дизайнер игровых заданий
Только 15% людей решает посвятить себя
созданию историй
-Знает своего «читателя»
-Разделяет потоки игроков
-Умеет работать в команде
Дизайнер игровых заданий это директор
«Диснейленда» и организатор
футбольных матчей
32. Уровень 3. Дизайнер игровых заданий
ОПАСНО!
-Создание тупиков из которых нельзя выбраться
-Создание экономических эксплоитов
-Нарушение игровой логики – игра на «хаках»