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Laboratorio de aplicaciones gráficas ejercicio 1 Unreal Engine Ferran B. Calpe Romero Grupo B4.b 03/10/2011
¿Qué es Unreal Engine? ,[object Object]
Unreal Engine 2 : 2002
Unreal Engine 3 : 2006
Evolución de UE ,[object Object]
 
Unreal Engine 3
Como podemos observar en la imagen anterior, el esquema básico de Unreal Engine 3 es semejante al de otros programas de renderizado y animación 3D como el programa de Autodesk: 3ds max.  Este esquema se basa en la división de la pantalla principal en cuatro, cada una de ellas dispondrá de una vista: la planta, el alzado, una visión vectorial del modelo y una mas con la vista definitiva del modelo en edición. Las barras de herramientas por otro lado contienen tanto herramientas básicas compartidas por otros programas como algunas de exclusivas, la gran variedad de aplicaciones y posibilidades da una gran libertad pero a su vez complica su utilización, es por tanto necesario un estudio a conciencia del motor y de sus aplicaciones para sacar provecho real de esta herramienta.

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Ferran calpe b4_lag

  • 1. Laboratorio de aplicaciones gráficas ejercicio 1 Unreal Engine Ferran B. Calpe Romero Grupo B4.b 03/10/2011
  • 2.
  • 5.
  • 6.  
  • 8. Como podemos observar en la imagen anterior, el esquema básico de Unreal Engine 3 es semejante al de otros programas de renderizado y animación 3D como el programa de Autodesk: 3ds max. Este esquema se basa en la división de la pantalla principal en cuatro, cada una de ellas dispondrá de una vista: la planta, el alzado, una visión vectorial del modelo y una mas con la vista definitiva del modelo en edición. Las barras de herramientas por otro lado contienen tanto herramientas básicas compartidas por otros programas como algunas de exclusivas, la gran variedad de aplicaciones y posibilidades da una gran libertad pero a su vez complica su utilización, es por tanto necesario un estudio a conciencia del motor y de sus aplicaciones para sacar provecho real de esta herramienta.
  • 9. Su uso mas allá de los videojuegos Aunque su uso principal sea para proyectos basados en el entretenimiento digital de los videojuegos también se ha utilizado el UE3 para proyectos de sumilación y diseño, realidad virtual, pagina web, y storyboards de peliculas. Un ejemplo es Jace Hall cineasta que se ha propuesto animar el surrealista trabajo “Chadam” de Alex Pardee. Otros programas infantiles, como “Lazy Town”, utilizan el motor de Epic para generar los sets de grabación virtuales en tiempo real integrando la actuación de los actores con los muñecos frente a una pantalla de croma. El Unreal Engine 3 ha sido utilizado también en iPod Touch y iPhone 3GS además de otros aparatos que funcionen con Android.
  • 10. UDK En 2009, tras el éxito de critica y público que obtuvo el motor Unreal Engine 3 Epic decidió ofrecer un kit de desarrollo totalmente gratuito para todo aquel que quisiera iniciarse en el mundo de la creación audivisual 3D bajo el nombre de “Unreal Development Kit”, el programa puede ser utilizado por todo el mundo sin pago de licencia previo siempre que los proyectos creados sean para objetivos lectivos o como mínimo que no se obtuviera beneficios económicos del software producido. De estar interesados en la venta del programa creado se deberá ponerse en contacto con Epic para pagar una licencia de uso. El programa se puede descargar en la pagina oficial www.udk.com El peso del archivo es de 1,5 Gb y aunque los requisitos mínimos están bastante ajustados lo cierto es que para un proyecto de envergadura se necesita un pc de alta gama. De todos modos es interesante probar el programa pues es una herramienta utilizada por profesionales de la industria. Debe tenerse en cuenta que el UDK aún está en estado Beta y por tanto puede tener algunos errores menores, pero tras mas de dos años de actualizaciones el motor es sumamente estable.