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* El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que
 facilitan el compartir información,
 la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y
 la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web
 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar
 entre sí como creadores de contenido generado por
 usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de
 sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la
 observación pasiva de los contenidos que se han
 creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las
 comunidades web, los servicios web, las aplicaciones
 Web, los servicios de red social, los servicios de
 alojamiento de videos,
 las wikis, blogs, mashups y folcsonomías.


                                                *¿qué es?
* La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable
    en nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online.
*   La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de
    información y servicios desde páginas web.
*   La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a
    través de pantallas más agradables y fáciles de usar
*   La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los
    modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con
    la habilidad para compartir la información y los servicios de forma
    fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos
    elementos modulares.
*   La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web”
    mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros
    del mundo físico hacia el mundo online.




                                                 *
* La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co-
  desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se
  encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de
  tiempo indefinido.
* La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más
  avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos
  digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a
  la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido
  menos popular al que antes no se podía tener acceso.
* La Web es combinable. La expansión de códigos para poder
  modificar las aplicaciones web (como Google hace con las
  aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no
  tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar
  diferentes aplicaciones para crear nuevas.
* La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura
  de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación
  mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada.
* La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de
  la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de
  los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez
  es más fácil acceder a la información.
*Herramientas
* WordPress es un software web que puede
 utilizar para crear un hermoso sitio web o
 blog. Nos gusta decir que WordPress es libre y
 no tiene precio, al mismo tiempo.




                 * WordPress.org
* Una buena herramienta para conseguir un flujo
 de imágenes sobre cualquier tema. En pocas
 palabras es un sitio web que permite
 almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir
 fotografías y videos en línea.




                     *Flickr
* Es una pizarra libre para profesores y
 estudiantes. Los profesores pueden crear las
 tareas y exámenes, que se anotan, analizan y
 comparten con otros profesores.




                * Capa Yapa!
* Algo más que tarjetas y muy fácil de
 usar. Permite que los estudiantes se inicien en
 el buen hábito de estudio




                    *Quizlet
* Permite compartir sitios web y vídeos con su
 clase con estudiantes, permite usar
 marcadores visuales también.




                     *Tizmos
* Es un sitio de podcast Kyle Mawer y Graham
 Stanley sobre el uso de juegos digitales en la
 enseñanza y el aprendizaje de idiomas.




                     *Joomla
* Ayuda a fomentar el espacio para utilizar la
 transmisión en vivo de hacer comentarios,
 hacer preguntas, y usar esa información para
 personalizar su presentación, afilar sus puntos,
 y dar dirección a la audiencia.




                *Conozca hoy
* Es muy fácil de usar, es una herramienta para
 proyectos de colaboración, intercambio de
 ideas y de resolución de problemas. Los
 estudiantes disfrutarán de usar esto para las
 discusiones de grupo. Especialmente porque
 corrige las palabras.




              * Solver simple
* Sirve para hacer videos sorprendentes
 mezclando tus fotos y vídeos con nuestros
 efectos, texto y música.




            *One True Media
* Le ofrece una variedad suizo-ejército-cuchillo-
 como de características, incluso para la
 colaboración, y para el aprendizaje móvil. Se
 basa en estadísticas.




                     *Ediscio
* Xtranormal instantáneamente convierte sus
 palabras en una película de animación en 3D.




                *Xtranormal
* Esta herramienta Construye mapas
 conceptuales interactivos de colaboración, con
 el texto, de vídeo, y de vínculos. Es utilizado
 por muchos profesores, para el trabajo en
 proyectos avanzados y la escritura EAP.




                       *ihmc
* Hará que los estudiantes creen historias y
 dejen comentarios para cada uno. Utilizados
 por el profesorado desde hace algún tiempo




                *Photo Peahc
* Se utiliza para el vocabulario e Inglés, usted
 puede analizar el texto y obtener información
 sobre el vocabulario en el mismo.




                    *WordSift
* Un herramienta gratuita que te permite añadir
 subtítulos a los vídeos en línea




                 *Overstream
* Phrasr es un sistema interactivo basado en la
 Web, aplicación que utiliza las imágenes de
 Flickr para ilustrar las frases que los usuarios
 envían. Se puede elegir cada imagen y luego
 publicar toda la frase, que se muestra como
 una presentación personal.




                      *PHaSR
* Un mundo virtual para niños. Pueden crear
 mundos imaginarios. Los animales, juegan e
 interactuar entre sí.




                   *Shidonni
* Permite crear un estilo de aspecto de
 PowerPoint para presentaciones multimedia,
 impresionantes que se pueden ver y compartir
 en línea. Una gran manera de introducir temas.




                *SlideRocket
* Se utiliza esta herramienta para desarrollar la
 alfabetización digital. Utilizado por un número
 de profesores desde preescolar hasta último
 año de secundaria.




                   * eyePlorer
* Esta herramienta puede ser utilizada para
 cualquier proyecto de la lingüística. Podrás ver
 series de muestras de habla de todo el mundo.




      *The speech accent archive
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     atención

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  • 1.
  • 2. * El término Web 2.0 comprende aquellos sitios web que facilitan el compartir información, la interoperabilidad, el diseño centrado en el usuario y la colaboración en la World Wide Web. Un sitio Web 2.0 permite a los usuarios interactuar y colaborar entre sí como creadores de contenido generado por usuarios en una comunidad virtual, a diferencia de sitios web estáticos donde los usuarios se limitan a la observación pasiva de los contenidos que se han creado para ellos. Ejemplos de la Web 2.0 son las comunidades web, los servicios web, las aplicaciones Web, los servicios de red social, los servicios de alojamiento de videos, las wikis, blogs, mashups y folcsonomías. *¿qué es?
  • 3. * La Web es una plataforma. Hemos pasado de un software instalable en nuestros PC’s a servicios de software que son accesibles online. * La Web es funcionalidad. La Web ayuda en la transferencia de información y servicios desde páginas web. * La Web es simple. Facilita el uso y el acceso a los servicios web a través de pantallas más agradables y fáciles de usar * La Web es ligera. Los modelos de desarrollo, los procesos y los modelos de negocio se vuelven ligeros. La ligereza está asociada con la habilidad para compartir la información y los servicios de forma fácil y hacerlo posible a través de la implementación de intuitivos elementos modulares. * La Web es social. Las personas crean la Web “popularizan la Web” mediante la socialización y el movimiento gradual de los miembros del mundo físico hacia el mundo online. *
  • 4. * La Web es un flujo. Los usuarios son vistos como co- desarrolladores, la Web 2.0 permanece en el “perpetuo beta”, se encontrará en el nivel de desarrollo beta por un periodo de tiempo indefinido. * La Web es flexible. El software se encuentra en un nivel más avanzando porque este nivel permite el acceso a contenidos digitales a los que antes no se podía llegar. Esta idea es similar a la del concepto del “Long Tail”, que se centra en el contenido menos popular al que antes no se podía tener acceso. * La Web es combinable. La expansión de códigos para poder modificar las aplicaciones web (como Google hace con las aplicaciones de Google Maps) permite a los individuos, que no tienen porque ser profesionales de los ordenadores, combinar diferentes aplicaciones para crear nuevas. * La Web es participativa. La Web 2.0 ha adoptado una estructura de participación que alientan a los usuarios mejorar la aplicación mientras la utilizan, en vez de mantenerla rígida y controlada. * La Web está en nuestras manos. El aumento de la organización de la información enfatiza el uso amistoso de la misma a través de los enlaces. Gracias al fenómeno social del etiquetado cada vez es más fácil acceder a la información.
  • 6. * WordPress es un software web que puede utilizar para crear un hermoso sitio web o blog. Nos gusta decir que WordPress es libre y no tiene precio, al mismo tiempo. * WordPress.org
  • 7. * Una buena herramienta para conseguir un flujo de imágenes sobre cualquier tema. En pocas palabras es un sitio web que permite almacenar, ordenar, buscar, vender y compartir fotografías y videos en línea. *Flickr
  • 8. * Es una pizarra libre para profesores y estudiantes. Los profesores pueden crear las tareas y exámenes, que se anotan, analizan y comparten con otros profesores. * Capa Yapa!
  • 9. * Algo más que tarjetas y muy fácil de usar. Permite que los estudiantes se inicien en el buen hábito de estudio *Quizlet
  • 10. * Permite compartir sitios web y vídeos con su clase con estudiantes, permite usar marcadores visuales también. *Tizmos
  • 11. * Es un sitio de podcast Kyle Mawer y Graham Stanley sobre el uso de juegos digitales en la enseñanza y el aprendizaje de idiomas. *Joomla
  • 12. * Ayuda a fomentar el espacio para utilizar la transmisión en vivo de hacer comentarios, hacer preguntas, y usar esa información para personalizar su presentación, afilar sus puntos, y dar dirección a la audiencia. *Conozca hoy
  • 13. * Es muy fácil de usar, es una herramienta para proyectos de colaboración, intercambio de ideas y de resolución de problemas. Los estudiantes disfrutarán de usar esto para las discusiones de grupo. Especialmente porque corrige las palabras. * Solver simple
  • 14. * Sirve para hacer videos sorprendentes mezclando tus fotos y vídeos con nuestros efectos, texto y música. *One True Media
  • 15. * Le ofrece una variedad suizo-ejército-cuchillo- como de características, incluso para la colaboración, y para el aprendizaje móvil. Se basa en estadísticas. *Ediscio
  • 16. * Xtranormal instantáneamente convierte sus palabras en una película de animación en 3D. *Xtranormal
  • 17. * Esta herramienta Construye mapas conceptuales interactivos de colaboración, con el texto, de vídeo, y de vínculos. Es utilizado por muchos profesores, para el trabajo en proyectos avanzados y la escritura EAP. *ihmc
  • 18. * Hará que los estudiantes creen historias y dejen comentarios para cada uno. Utilizados por el profesorado desde hace algún tiempo *Photo Peahc
  • 19. * Se utiliza para el vocabulario e Inglés, usted puede analizar el texto y obtener información sobre el vocabulario en el mismo. *WordSift
  • 20. * Un herramienta gratuita que te permite añadir subtítulos a los vídeos en línea *Overstream
  • 21. * Phrasr es un sistema interactivo basado en la Web, aplicación que utiliza las imágenes de Flickr para ilustrar las frases que los usuarios envían. Se puede elegir cada imagen y luego publicar toda la frase, que se muestra como una presentación personal. *PHaSR
  • 22. * Un mundo virtual para niños. Pueden crear mundos imaginarios. Los animales, juegan e interactuar entre sí. *Shidonni
  • 23. * Permite crear un estilo de aspecto de PowerPoint para presentaciones multimedia, impresionantes que se pueden ver y compartir en línea. Una gran manera de introducir temas. *SlideRocket
  • 24. * Se utiliza esta herramienta para desarrollar la alfabetización digital. Utilizado por un número de profesores desde preescolar hasta último año de secundaria. * eyePlorer
  • 25. * Esta herramienta puede ser utilizada para cualquier proyecto de la lingüística. Podrás ver series de muestras de habla de todo el mundo. *The speech accent archive
  • 26. *Gracias por prestar atención