2. ¿Qué es el proyecto?
El proyecto pretende desarrollar la tecnología para
dotar al TEC de una instalación de realidad virtual.
El proyecto consiste en la definición de la estrategia
a usar y el desarrollo de los elementos de interface,
software y hardware necesarios para proyectar en
tiempo real ambientes tridimensionales en los que
se pueda experimentar fenómenos espaciales de
forma que el usuario esté inmerso en el
ambiente ya sea física o virtualmente.
Estos ambientes están actualmente en
investigación en todo el mundo, el
centro de este proyecto consistirá en
la definición y elaboración de interfaces
para estos ambientes inmersivos.
Objetivo General:
Diseñar e implementar un sistema de interface 3D
en un ambiente de realidad virtual.
Investigadores participantes:
Nombre Escuela
Franklin Hernández Castro Diseño Industrial
Jorge Monge Fallas (Coordinador) Matemática
José Castro Mora Computación
Milton Villegas Lemus Computación
Luis Alexander Calvo Valverde Computación
3. Definición de la tecnología y la interface
En el caso de la tecnología se decidió por un sistema
Tiled Display Wall (TDW) para la visualización de datos
científicos en forma de “cave”(cueva) y se estableció
una configuración general para el ambiente de
realidad virtual como muestra la figura:
Estado actual del proyecto
Actualmente a nivel de hardware ya se están haciendo
pruebas con el clúster y se han realizado pruebas con
la tecnología alioscopy. Además se trabaja en el
montaje del “cave” que nos permitirá conseguir el
ambiente inversivo.
Por otro lado en cuanto a la interface se ha trabajado
en el desarrollo de apps sobre el iPad, que permitan la
manipulación de lo que se presenta en el TDW y se
trabaja en la comunicación necesaria entre la
interface
y el clúster que afectarán el TDW.