2. Justificativa:
Este projeto se deu através da necessidade em
atrair os alunos para a disciplina de matemática e
deixa-la mais interessante, para que o aluno
perceba no seu dia-a-dia a importância desta
matéria, e também na realidade que está
inserido, e que possa ir construindo e
reconstruindo seu pensar matemático.
3. OBJETIVOS:
Trabalhar o Valor Matemático no Cotidiano, as
conexões com os conteúdo de prática e teoria.
Equilibrar indissociavelmente, seu papel na formação
de capacidades intelectuais, na estruturação do
pensamento, na agilização do raciocínio dedutivo do
aluno, situações da vida cotidiana e atividades do
mundo do trabalho e no apoio à construção de
conhecimentos em outras áreas curriculares.
AVALIAÇÃO:
Dar-se-á através do desenvolvimento das atividades
propostas para cada faixa etária ou idadeano e
culminância do projeto com apresentação dos alunos
para a comunidade escolar.
4. Software:Tux Math Ferramenta do
Linux Educacional 4
Jogo de Matemática-Tux Níveis de dificuldades do
Math jogo desde adição a fração