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MARIELA LIZBETH RODRÍGUEZ ESPARZA
           ADOLFO CALDERA DIOSDADO
        EFRÉN DE JESÚS GARCÍA HERNÁNDEZ
   CHRISTOPER ERNESTO ALEJANDRO GARCÍA PÉREZ
           LUIS FELIPE MÉNDEZ LUEVANO
                  OSCAR MORENO
                                                       4° “A”
                                        Sistemas Informáticos



PROYECTO MULTICAPA Y
     CONEXIÓN
QUÉ ES UN PROYECTO MULTICAPA

Este tipo de aplicaciones esta dividido en unidades lógicas, llamadas capas, las
cuales se ejecutan en distintas máquinas.



Aplicación Cliente:
Servidor de aplicaciones:
Servidor de bases de datos:
CARACTERÍSTICAS

• Es una plataforma estándar para el desarrollo y
  funcionamiento de aplicaciones

• Se pueden desarrollar aplicaciones
  completamente portables

• La plataforma establece mecanismos de seguridad
DIFERENCIAS

• Los diseños de cada una de ellas y la diferente
  utilidad que se le puede otorgar.
SOCKET
Un socket es un punto de comunicación por el cual un proceso puede
emitir o recibir información.
CARACTERÍSTICAS
• Creación, apertura del socket
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• Recepción y envío de datos por el socket
• Destrucción, cierre del socket
ELEMENTOS DE CONEXIÓN

• TCP/IP
• Ofrece comunicaciones fiables
  mediante servicios orientados a la conexión 

• ServerSocket
• Por lo tanto para iniciar la conexión se instancia un
  objeto de la clase java.net.Socket

• Socket
• Provee una implementación independiente de la
  plataforma del
  lado cliente
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escuchar las peticiones que
realicen los clientes




• ServerSocket

implementar datagramas
no fiable (sockets UDP)
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                         • DatagramPacket

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• NetworkServer

 implementar métodos y
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 creación de un servidor
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• NetworkClient
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 creación de un cliente
 TCP/IP

• SocketImpl

 Es un Interface que
 nos permite
 crearnos nuestro
 propio modelo de
 comunicación
REFERENCIAS

•   http://www.slideshare.net/maryme/arquitectura-multicapa
•   http://delphiallimite.blogspot.mx/2007/11/creando-aplicaciones-multicapa
•   http://www.prides.net/tecnologias.aspx
•   http://www.infor.uva.es/~fdiaz/sd/doc/java.net.pdf
•   http://chuwiki.chuidiang.org/index.php?title=Sockets_%26_rmi
•   http://es.scribd.com/doc/503187/Sockets-en-Java
•   http://www.buenastareas.com/ensayos/Sockets-Java/491495.html
•   http://es.tldp.org/Universitarios/seminario-2-sockets.html
•   http://chuwiki.chuidiang.org/index.php?title=Sockets_%26_rmi
•   http://es.scribd.com/doc/503187/Sockets-en-Java
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Proyecto multicapa y conexión

  • 1. MARIELA LIZBETH RODRÍGUEZ ESPARZA ADOLFO CALDERA DIOSDADO EFRÉN DE JESÚS GARCÍA HERNÁNDEZ CHRISTOPER ERNESTO ALEJANDRO GARCÍA PÉREZ LUIS FELIPE MÉNDEZ LUEVANO OSCAR MORENO 4° “A” Sistemas Informáticos PROYECTO MULTICAPA Y CONEXIÓN
  • 2. QUÉ ES UN PROYECTO MULTICAPA Este tipo de aplicaciones esta dividido en unidades lógicas, llamadas capas, las cuales se ejecutan en distintas máquinas. Aplicación Cliente:
  • 4. Servidor de bases de datos:
  • 5. CARACTERÍSTICAS • Es una plataforma estándar para el desarrollo y funcionamiento de aplicaciones • Se pueden desarrollar aplicaciones completamente portables • La plataforma establece mecanismos de seguridad
  • 6. DIFERENCIAS • Los diseños de cada una de ellas y la diferente utilidad que se le puede otorgar.
  • 7. SOCKET Un socket es un punto de comunicación por el cual un proceso puede emitir o recibir información.
  • 8. CARACTERÍSTICAS • Creación, apertura del socket • Lectura y Escritura • Recepción y envío de datos por el socket • Destrucción, cierre del socket
  • 9. ELEMENTOS DE CONEXIÓN • TCP/IP • Ofrece comunicaciones fiables mediante servicios orientados a la conexión  • ServerSocket • Por lo tanto para iniciar la conexión se instancia un objeto de la clase java.net.Socket • Socket • Provee una implementación independiente de la plataforma del lado cliente
  • 11. • Socket escuchar las peticiones que realicen los clientes • ServerSocket implementar datagramas no fiable (sockets UDP)
  • 12. • DatagramSocket representa un paquete datagrama • DatagramPacket crear una versión multicast de las clase socket datagrama
  • 13. • MulticastSocket crear una versión multicast de las clase socket datagrama • NetworkServer implementar métodos y variables utilizadas en la creación de un servidor TCP/IP
  • 14. • NetworkClient implementar métodos y variables utilizadas en la creación de un cliente TCP/IP • SocketImpl Es un Interface que nos permite crearnos nuestro propio modelo de comunicación
  • 15. REFERENCIAS • http://www.slideshare.net/maryme/arquitectura-multicapa • http://delphiallimite.blogspot.mx/2007/11/creando-aplicaciones-multicapa • http://www.prides.net/tecnologias.aspx • http://www.infor.uva.es/~fdiaz/sd/doc/java.net.pdf • http://chuwiki.chuidiang.org/index.php?title=Sockets_%26_rmi • http://es.scribd.com/doc/503187/Sockets-en-Java • http://www.buenastareas.com/ensayos/Sockets-Java/491495.html • http://es.tldp.org/Universitarios/seminario-2-sockets.html • http://chuwiki.chuidiang.org/index.php?title=Sockets_%26_rmi • http://es.scribd.com/doc/503187/Sockets-en-Java • http://www.buenastareas.com/ensayos/Sockets-Java/491495.html • http://es.tldp.org/Universitarios/seminario-2-sockets.html